末日余痕 世界地图在大地图鼠标一移到城镇就要弹出 害得只能在大地图转 不能进城 任务也没法交

& 魔法师西蒙4 详尽完整攻略
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这个游戏很有意思,感觉前半部分像《猴岛小英雄》,后半部分像《冥界狂想曲》,人物对话生动幽默,性格鲜明,还有点反叛,经常会让人会心的发笑。
游戏中必要的道具用红色标记。
& && &一、回到魔法王国
& && &Simon和弟弟抢电视看的时候被投来的遥控器击中,幻觉中看到了Alix,她说魔法王国面临危机,请Simon再伸援手。醒来后,捡起地上沙发边的牛奶,在衣橱上使用牛奶就进入了魔法世界。
& && &在十字路口,遇到了Alix,不过她不承认向Simon求助过,还说要和Simon分手,莫名其妙的还给他一枚戒指。一头雾水的Simon向左走前往木匠铺,和木匠谈话,他说之前已经见过Simon了,再和那个叛逆的小红帽谈,她要你帮忙找回被兔子偷走的帽子。回到十字路口,检查右边的地洞,窜出来的兔子比狗都狠。回木匠铺找木匠做个捉兔子陷阱,木匠要Simon找来木板。回十字路口后往上走到伐木工小屋(向上走有两条路,当鼠标提示To the lodge时才正确)。伐木工给你一些木头,把木头给木匠,得到陷阱。把陷阱放到兔子洞口,不过狡猾的兔子不现身,看来要有点诱饵才行。到木匠铺门前的楼梯下采一些蒲公英,把蒲公英放进陷阱里,可这只兔子不是吃素的。向下走到河边,用蒲公英在一只死野猪的血上沾一下,得到沾血蒲公英,这回兔子上当了,伸手到地洞里摸到了黑色帽子并给小红帽,她带Simon回木匠铺见她母亲。
& && &二、拜访老祖母
& && &小红帽母亲给Simon一篮食品让你送给祖母,到十字路口向上走Troll之桥,Troll不让Simon过桥,看看桥边的树枝,Simon计上心头。到伐木工小屋,堆在那的大树桩下找到一个登山器,再到河边的码头上捡起绳子,回到桥边,组合登山器和绳子后在树枝上使用,Troll居然被Simon忽悠掉下了桥。
& && & 过桥后发现死亡神殿大门紧闭,神殿旁边就是进入森林的路。到森林后进祖母的小屋,把篮子给她,她会给Simon一张地图,地图上去过的地方是彩色的,从此Simon可以双击地图上的地点快速切换了。先来到十字路口,看到了冒充自己的假Simon,一路跟踪到了城镇。
& && &和Alix谈话后追着假Simon跑入小巷,和一个烂醉的狼人谈话,他给Simon一瓶酒。再往黑暗的小巷走,谁知竟然被假Simon诬陷进了大牢。Alix很快带着一个自称Abra Cadabra的人来探监,Simon得知自己将会受到噪音酷刑的折磨。Alix离开后,Simon用酒瓶从痰盂里盛点……得到一瓶腐蚀剂,在门上用腐蚀剂就腐蚀出一个洞。走出牢房,发现隔壁关着老相识Goldilocks,谈完话走到左边的搁架边,取得卷宗和魔法眼睛,组合两样东西得到破译的卷宗,在Goldilocks牢房门上用破译的卷宗就可以进去了。和牢里的鬼魂以及性感热辣的Goldilocks谈话,大家都觉得自己很无辜。捡起地上的发簪出牢房,在通往黑暗小巷的门上用发簪打开了门,不过还要想办法欺骗来巡查的人。Simon拿起实验室凳子上的长颈玻璃瓶和地上的红地毯,再进Goldilocks牢房拿起麦秆和红头巾。回到自己的牢房,这里还有一堆麦秆,组合两堆麦秆得到大堆麦秆,用地毯把麦秆包成人形,组合头巾和长颈瓶,得到人头的样子,把组合得到的东西放在床上,就可以离开了。
& && &四、小红帽与大灰狼
& && &出来后读到一则告示,Simon决定去找Swamp Ling。走出黑暗小巷,往右走到市场。到市场后先左走到有蓝色扶手的俱乐部前,不过没有会员卡可不让进。Simon和广场上的披萨厨师谈话,希望从他那里得知假Simon的住址,不过大厨的自行车又坏了不能送外卖。Simon到木匠铺去想想办法。向小红帽借滑板被无情拒绝,接着和小红帽母亲推荐让孩子去给祖母送吃的,这淘气孩子逼得Simon将导演童话中的经典桥段了。
& && & 到城镇小巷劝说那只狼人扮演童话里的大灰狼,然后到木匠铺和小红帽母亲谈得知小红帽已经上路了。来到祖母小屋前,可怜的狼人根本没能进屋,Simon决定帮他伪装一下声音骗过祖母。来到城镇,在城镇入口的地方有个挂着Calypso牌子的商店,进去和Alix谈话,她已经迷恋假Simon而不信真Simon的话了。拿起门边的氢气球回到祖母的小屋,把气球给狼人,胆小的狼人要Simon报告小红帽的位置。回到十字路口没见到小红帽的踪影,到祖母小屋前,狼人换了个位置,不过还是很害怕小红帽手中的胡椒喷剂。Simon再次来到十字路口,和小红帽交谈,二话不说这丫头就对Simon喷胡椒,再每和她多说一句,她就喷一次,直到喷完,这时动画显示狼人终于鼓起勇气进小屋吞了祖母。
五、魔镜与魔药
& && &Simon来到祖母屋前,拿到小屋前的滑板去给披萨厨师,厨师出发送披萨了,跟着他终于找到了假Simon的住址,他还把披萨扔进了垃圾桶。Simon走进假Simon住处,发现竟然是另一维空间,为了安全起见还是先出来吧。去Calypso商店向Alix借魔镜,她说只有龙才有魔镜。来到Troll之桥,查看挂着Mail-Order牌子的树洞,向龙要魔镜,不过镜子已经被人买走了。Simon前往城镇中的黑暗小巷,向关在监狱里的Goldilocks打听魔镜,她要Simon找到藏在森林里的一个瓶子。Simon到祖母小屋那里,在屏幕左边发现一堆苔藓,估计是藏宝的地方了。到木匠铺拿起花园边的铲子挖开苔藓得到魔药,去找Goldilocks,她和Simon互不信任,所以决定先给半瓶药就说出魔镜的下落。去市场从厨师旁边拿一个纸杯,用纸杯盛半瓶药给Goldilocks,这个女贼耍小聪明不成,只好说市场上的别墅里有魔镜。市场右边有个门窗封闭的别墅,尝试使用魔药,Simon说还不知道方向前可别用这药。
& && & 到祖母小屋,拿起床头柜上的一根针,来到市场里的市政大厅,拿公告牌上的红色吸铁石,然后来到遇到狼人的地方,进尽头的乐器店,和店主谈话,他让Simon拿走地上的猫食盘。出门后在屏幕右边的垃圾桶里找到软木塞,组合针、吸铁石、软木塞和猫食盘就得到指南针。在别墅上使用指南针,然后就可以喝下半瓶药水了。
六、假Simon的家
& && &进入别墅,和富人谈话,他说自己很饿。从地上的暗门出了别墅,还记得假Simon丢掉的披萨吗,捡回来给富人吃。和富人一番讨价还价,他终于愿意拿镜子换披萨,不过镜子太大不方便携带啊!到伐木工人小屋,在屋子右边找到一把铁锤。在别墅里想用锤子砸碎玻璃,可是没有反应,带上Alix给的戒指,再抡锤子一下就砸烂了镜子得到魔镜碎片。接着去假Simon的住所,走到客厅想左转进实验室,不过门锁住了,到左边的花园看到一个土坑,再从右下角的鼹鼠笼子中拿出鼹鼠,在厨房取得扫帚把,组合鼹鼠和扫帚把,得到鼹鼠铲子。在门前的花园土坑里用鼹鼠铲子,掏洞得到狗骨头,把骨头给餐厅里的狗,并把它诱骗到厨房,把骨头扔出窗子,傻狗就跑出去了。Simon拿起餐厅壁炉边的拨火棍,到过道里用拨火棍撬开钥匙柜,得到遥控钥匙。打开实验室的门,取得桌上黑色粉末配方,鼠标右击物品栏的配方,阅读配方说明。到厨房水池边拿水桶,到游泳池边装一桶水,浇灭壁炉的火后得到碳。在实验室的仪器上用碳,发生大爆炸,假Simon下来查看后又上楼了,Simon再去浴室拿香波,把香波洒在过道光滑的地板上,进实验室再制造一次爆炸,这回假Simon回卧室休息了。
七、难以下咽的汤
& && &进入书房,拿起桌上的鹅毛笔,对那张要做事项的清单用笔,打开窗子,一会假Simon进来了,Simon赶紧变成了……假Simon走后,拿到了会员卡。终于可以进俱乐部了,请求Swamp帮忙,它很热情的请Simon喝汤,结果他跑出来一阵狂吐。为了克服恶心,Simon向广场中央的瑜伽练功者请教,他让你找到一种痛苦就可以战胜喝汤的恶心感。到巷子里和富人谈话,他给了一张税务评估表,把评估表给瑜伽大师看,他吓得赶紧同意教Simon练功。这回终于喝下Swamp的汤了,他提到假Simon来自Nexus。回到假Simon的书房,拿走鹦鹉。去Calypso商店把鹦鹉给Alix看,不过还是没有得到美女的信任。
八、神秘城堡
& && &再来到俱乐部和Swamp聊天,聊完后会自动跑去见Alix,Simon决心要找到证据证明自己才是真货。现在可以去城堡了。来到城堡,和守卫交谈,他直接放行了。可是城堡里除了用粉笔画的城门以外什么都没有,再问守卫也得不到有用的信息。回到市场,进城镇大厅向官员索取城堡蓝图,蓝图却丢失了。Simon在公告牌上看到一则城堡招聘捉鬼人的广告,到Calypso商店和老Calypso的鬼魂谈广告的事,两人(一人一鬼)自动来到了城堡,和Calypso交谈后他进粉笔画的城门打探,回来后要Simon找一条链条。Simon来到黑暗小巷,和之前监狱里的鬼聊天,他要找一副画。到巷子里问富人关于画的事,到城镇大厅和官员谈,到俱乐部打开衣柜发现一盒白色手套。问Swamp手套的事,他不承认是自己的。
九、学习表演的幽灵
& && &Simon到城镇大厅,直接到柜台后拿一份会员名单,发现会员只有一个人。回俱乐部告诉Swamp不会有人加入俱乐部,他伤心的离开了。拿出铁锤敲蒙娜丽莎画像上的钉子尖(不是钉子头),得到画像,和城镇大厅的官员谈,他答应为鬼魂洗冤,但是关于画像就没有信息了。回到木匠铺,拿到一个带海绵的桶,用海绵擦拭画像,得到现代画。再问官员现代画的事,得知没有签名的画没有价值。到乐器店,店主是个识货的人,认出这是毕加索的大作。把这个消息告诉官员得到释放令,把释放令给鬼魂,得到链条,到城堡把链条给Calypso,他又说要学怎么表演。
& && &Simon来到河边,和大篷车马戏团的老板谈话,要学表演需要三样道具,去找吧。到Calypso商店,右边的架子上有一件法袍,过Alix正盯着Simon呢。前往假Simon住所,在书房的书架上找到情书,鼠标右击情书发现日期不对。城镇大厅柜台上有修正液,用它修改一下情书日期。把情书放在Calypso商店门外的门垫下面,就吸引Alix离开了,乘机进去拿法袍。到木匠铺向木匠要椅子腿,没成功。到城镇大厅取柜台下的通缉令,把通缉令给小红帽的母亲看,她赶紧去找女儿了,再告诉木匠,他也追老婆去了,Simon终于拿到工作台上的椅子腿了。找乐器店老板想用桌子腿换笛子,被拒绝。到城镇大厅让官员查资料,在他离开的时候,迅速改动一下楼梯边的铅字盘,再出大厅取下告示牌上的告示,把告示给乐器店主,再给他桌子腿,就答应帮Simon做笛子了。
& && &乘做笛子的功夫,到Troll之桥,Troll又在那挡路了,手里还拿一把戟。为了拿到戟,到乐器店拿一把算盘,鼠标右击算盘得到算盘珠,把算盘珠洒在Troll脚下,这倒霉鬼又掉下桥了,捡起戟后到乐器店找店主拿笛子。到河边把找到的东西给马戏团老板,就可以开课了。到城堡和Calypso交谈,得知还需要找到城堡图纸。城堡院子的拖车上有图纸1,城镇大厅的卷宗架上有图纸2,黑暗小巷的桶里有图纸3,封闭别墅的杂物堆里有图纸4。城镇大厅里有城堡模型,Calypso商店柜台上有积木模型。到城堡给Calypso看各种图纸和模型,他记得城堡有个后门。
十、疯狂的钻石
& && &打开大地图,Simon自动跑向后门。先进入王宫边的管家房间,和管家谈话后到假Simon住处,进入书房在桌上发现一张钻石订单。到Troll之桥和龙说话,知道有人买了假钻石。前往祖母小屋,在床边地上找到袜子,鼠标右击袜子得到留言条,老奶奶也很狡猾呀。到河边和瞭望塔上的猎人说话,猎人前往祖母小屋。Simon也回到祖母小屋,与猎人交谈知道作手术需要解剖刀和麻醉药。在木匠铺的地上有刀,俱乐部墙上有飞镖靶子。到别墅里,发现地上有个装置(在地上那道暗门的左边一点,要仔细找),一碰装置就发射麻醉飞镖,把飞镖靶子放上去得到麻醉剂。到祖母小屋给猎人刀和麻醉剂,麻醉剂可以用,不过切菜的刀可不能用来手术。去市场找瑜伽大师帮忙磨刀,大师又要钉子。木匠铺那有只死鸡,还有一颗钉子,把钉子给瑜伽大师换得手术刀。把手术刀给猎人后,手术成功进行。剧情后Simon站在小屋外,再次进屋与祖母谈钻石的事。来到Calypso商店,查看桌上摊开的书,拿起一张传单,把传单给祖母看,说服她投资钻石。
& && & 到Troll之桥边告诉龙祖母要买钻石的消息,到Calypso商店,把鹦鹉放进奇怪机器里,得到汤料,鼠标右击汤料可以打开包装袋,再鼠标左击汤料,选择“Simon, you slowpoke! Where’s my diamond?”,再选“Just bring me ……”在机器左边有一桶魔水,把汤料放进去得到变色鹦鹉,正在此时Alix进来了,对Simon一阵臭骂,把他赶了出去。到假Simon的书房,把变色鹦鹉放回鸟架。到Troll桥和龙交谈,然后回假Simon书房,在桌上找到一张密码条,鼠标右击可以读出密码条。谜题分别是“Alix名字中i字母在第几位?”“假Simon的餐厅有几扇窗?”“市场上有几个墩子?”“Calypso商店里有几团火焰?”答案是3421,打开旁边的保险箱得到假钻石,把假钻石卖给龙。回到城镇,Simon看到假Simon出门了。到商店和Alix谈话,希望这次可以证明自己的清白。一大段剧情后,Simon又搞砸了,真假Simon和国王来到了阴曹地府,管家篡了国王的权。
十一、欢迎来到地狱
& && & 出了阎王办公室,真假Simon话不投机分道扬镳。Simon回办公室和阎王谈话想让自己复活没得到批准。出门后往左走,向神殿和办公室之间的荒地方向走,和假Simon谈两次,得到一些申请书,大家决定携手离开地府,Simon看到旁边就是木匠家死的鸡。回办公室劝阎王要注意休息,阎王说想吃鸡蛋。到荒地,把物品栏里的死鸡放到那只地狱鸡上,得到鸡蛋。把蛋给阎王,这位大爷居然不吃生蛋。出办公室右走见到龙,它用喷火帮Simon煮了蛋。这下阎王总算满意了,一边吃还一边掉下个切蛋器。离开办公室和台阶上的俄耳甫斯交谈,把切蛋器当竖琴给他,这小子不自量力的进办公室给阎王演奏。
& && & 出办公室右走到欧律狄刻的墓地,敲门和欧律狄刻交谈,她可不欢迎没受邀请的人,也烦透了俄耳甫斯。回到荒地,敲开墓地门,女妖出来激情演唱,向她要欧律狄刻的邀请函是没戏了。去找俄耳甫斯谈,他满脑子想着欧律狄刻。进办公室向阎王借扩音器,把扩音器放在俄耳甫斯面前的骷髅形火盆上。再去找女妖刺激一下她,得到邀请函。这次可以参加欧律狄刻的派对了,不过派对里可一个客人也没有。Simon想拿欧律狄刻的婚纱,被发现了。拿起餐具柜上的红酒杯,把酒洒在欧律狄刻旁的火盆,这样就可以拿到婚纱了。回到荒地和假Simon交谈,做离开地府的最后准备。
十二、择日再亡:Simon复活
& && &Simon来到办公室门口,不要进去,鼠标左击婚纱穿上,然后走到俄耳甫斯身后拍拍他的肩膀。跟着他到冥河边,查看售票机,居然要投币。到神殿前向奥维德要硬币,他也要你完成任务交换。到荒地往左走上山可以遇到正在推石头的科林斯王,不过他有推石头重任,没空搭理Simon。去办公室关心一下阎王每天要喝多少咖啡,他会去冲咖啡,乘机拿起右边文件架脚边的骷髅形楔子。用楔子卡住科林斯王推的石头,告诉他奥维德想见他,科林斯王欣然同意,用这个消息换得奥维德的硬币。把硬币投进冥河边的售票机,再和俄耳甫斯依依惜别,终于回到阳间。
& && &Simon来到Troll之桥,进入桥对过的死亡神殿,和修道士谈话,知道他身后就是通往地府的电梯,不过他不会让你轻易靠近电梯的,想抱起那只鬼猫也被修道士制止了。来到木匠铺,拿挂在柱子上的油壶,在死亡神殿的窗子上用油壶后打开窗子,鬼猫跑下了地狱,还把地狱犬吸引开了。
& && &切换到假Simon(点屏幕右下角绿色Simon),进入荒地左侧的隧道,对着电梯间喊话,死亡神殿的修道士听到地狱传来的声音,走出了神殿。再切换回Simon,拿起屏幕左边长椅边盒子里的印章,在申请书上盖戳,把申请书放进电梯里,拉下电梯边的拉杆放下电梯。切换到假Simon,拿起申请书后就可以进电梯了。两个Simon和国王来到桥边,又遇到挡路的Troll。
十三、公平竞赛& && &
& && & 其中一个Simon(随便哪个)回到祖母小屋,拿起摇椅上的被单,鼠标左击床单,变成了被单条。由真Simon(如果被单在假Simon身上,假Simon在真Simon身上使用被单就可以传给他了)在Troll身上用被单条,进入神殿把被单另一头绑在电梯上,然后开动电梯,可怜的Troll这回再也回不来了。
& && & 来到城镇,让国王先进商店躲避一下。Simon来到市场,和市政官员谈话后参加与两个小鬼的跑步比赛,胜者可以出席新国王的婚礼。比赛起点在十字路口,和守卫谈话后就可以开始了,Simon明显没有小鬼跑得快。第二次比赛,让假Simon站在商店门口,真Simon跑到一半会说放弃,当假Simon一出现,立刻让他跑向终点。跑完步还要下棋,假Simon和小鬼下棋,但是小鬼老是作弊。假Simon向官员投诉无果。切换到真Simon,他到死亡神殿后排椅子边的盒子里拿黑蜡烛,把黑蜡烛放到小巷里地上的五角星图案上,然后躲进酒吧。假Simon向官员借口要去上厕所,一个小鬼跟着却进入了魔鬼陷阱。假Simon回到棋盘边轻松赢得比赛。第三项是举重,假Simon进入商店。真Simon到俱乐部向Swamp要那恶心的汤,被拒绝。于是进商店把死鸡放进机器,得到速溶鸡汤料,然后到木匠铺拿地上的罐子,把速溶鸡汤料放进罐子,再用罐子盛点商店里的魔水得到一罐鸡汤。把鸡汤给Swamp,连哄带骗换得Swamp汤。真Simon回到市场,把Swamp汤倒入赛场桌子上的矿泉水,向官员投诉小鬼投毒,小鬼被捕。这时Simon才通知官员可以开始比赛了,没有竞争对手的比赛还能输?比赛结束得到金牌,回商店踹国王一脚把他踹进机器,让假Simon进商店并操作机器得到国王汤料。真Simon来到城堡秘密入口,守卫开始不让进,直到向他展示金牌才放行。走到王宫前,假Simon也赶来了,两Simon一合计,由假Simon引开新国王,真Simon进王宫和Alix谈话后,把国王汤料倒进桌上的金杯。
& && & Game Over
& && &英雄Simon,不对,Simon们又拯救了这个世界。
[ 本帖最后由 龙翔九天 于
15:20 编辑 ]
感谢发表精华文章!
大力支持原创,龙大以后要多出原创哦! ...
总评分:&金钱 + 50&
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还没完呢?这个大作很有意思。先把FBI整完再说。
支持LZ原创。
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终于完成了攻略,有不清楚的地方我再修改。
游戏中遇到的跳出游戏问题,后来换了台电脑就好了。
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额,刚玩过你那个地方。还以为你需要呢!
支持,支持!
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回复 #4 Xconan 的帖子
多谢多谢,估计是我那个系统有问题。
这是个不该错过的好游戏,画面很漂亮,而且对话挺搞笑的。
UID2125719主题阅读权限20帖子精华0积分1金钱32 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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正在玩这个游戏,支持LZ的攻略。
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现在才玩到越狱那里,玩这个时间不是太多,不过很有意思。特别是对话。
照着攻略打可以省下不少犯错误的时间。
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大天使CRYSIS☆疾影神风の双SOCOM
UID1856756主题阅读权限40帖子精华0积分524金钱1256 荣誉1 人气0 在线时间0 小时评议0
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感谢分享~~~
画面的确不错~~
UID1901342主题阅读权限20帖子精华0积分82金钱205 荣誉0 人气0 在线时间4 小时评议0
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这个游戏下载速度超级慢&&不是一般的慢 为什么都是BT& &没有FTP
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回复 #10 asd8886663 的帖子
建议到国外BT网站搜索该游戏,毕竟国内玩家比较少,国外网站上的种子非常多。
FTP不适合发布这么多大型游戏,如果大家都去FTP下,服务器压力大,反而不如BT快。
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UID351438主题阅读权限20帖子精华0积分18金钱398 荣誉0 人气0 在线时间77 小时评议0
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终于有中文攻略啦,真的是太感谢楼主的辛苦翻译了 谢谢啦 !
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原帖由 龙翔九天 于
14:41 发表
有个地方一直没弄明白。就是Day Two: The last of Northfield那段,攻略里都说“来到礼堂的一角。现查看雕塑(就是右边那个横着的雕塑)下面,发现标志。用录像机和录音机点击雕塑,并录下来。”我用录像机可以看到白色泡泡,但是无论如何都无法用录音机录下磁带,主角在雕像前晃晃录音机说没什么特别的。我已经升级了1.1补丁。
我第一次玩没升级1.1补丁的时候好像也没办法录音,不知道哪里不对。
我没记错的化,应该是要开着DV使用录音机。
Never say Never
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Use camcorder and recorder above Gurney's statue and see orbs. Listen to the Gurney cassette - he took my hands.
这是原文攻略里的。确实要录下声音。至于没办法录,我觉得有些奇怪了。因为后面要为他找手,这里不知道这个下面可能不会顺利进行。
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感谢Xconan的攻略。
有个地方一直没弄明白。就是Day Two: The last of Northfield那段,攻略里都说“来到礼堂的一角。现查看雕塑(就是右边那个横着的雕塑)下面,发现标志。用录像机和录音机点击雕塑,并录下来。”我用录像机可以看到白色泡泡,但是无论如何都无法用录音机录下磁带,主角在雕像前晃晃录音机说没什么特别的。我已经升级了1.1补丁。
我第一次玩没升级1.1补丁的时候好像也没办法录音,不知道哪里不对。
白衣似雪 长剑如虹游侠资深版主【冒险游戏区/PC游戏综合区】游侠制作组猎杀者海軍陸戰隊 少尉★★★★★◆◆◆◆◆◆◆◆◆
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LZ终于完成了,再次支持一下。
GTA☆MafiaメGodfather Crysis☆至尊無上の沙漠之鷹★★
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嗯,很详细完整的攻略;已经追加更新后的奖励并更新置顶精华索引,感谢翻译优秀攻略,辛苦了。
UID1891545主题阅读权限100帖子精华5积分2950金钱4257 荣誉71 人气2 在线时间235 小时评议0
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终于整完了,做了不少时间啊!
我是玩一些,写一些,真的有些累啊!
感想帖过几天出。
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UID872858主题阅读权限20帖子精华0积分110金钱283 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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支持!支持!支持! & && && && && && && && && && && && && && && && &
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看LZ一直占楼,我也没好意思回贴,现在支持一下吧。
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看来是占楼占完了
可以回帖了吧
ChinaAVG那边那版太.......
天琴909 PMMX166 2MB PCI显卡 32MB内存 1.2GB硬盘 预装Win95、幸福之家
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本人新空间,没建多久,欢迎大家造访。
一个游戏从最初的主题设计,剧本,制作开发,调试,到发布是个非常漫长的过程,很多游戏都有很多幕后制作者的良苦制作。因此我一般都不对任何游戏做什么评价,只是把一些玩后的感受与大家分享下。
这个游戏因为涉及到了幽灵的东西,并且名字上写这做鬼大冒险,致使本人对此款游戏产生了恐怖感。可能是因为《零系列》的影响太深,特别是《零 红蝶》,导致我现在对这种游戏的恐惧感比一般人都要高。
而玩这游戏的最大初衷可能是受到一个人的影响。当时在游侠网看帖子的时候,有人提出了《失落的王冠》的中文攻略的索求。当时离玩完《半影系列》的时间也不长,不想在涉及到这种游戏了。QQ上有好友向我提出个建议,玩玩这个游戏,感觉很不错,有你以前给我玩梦损2的感觉。我当时很惊奇,其实玩了以后也没有感觉这个梦损有什么联系,可能算是激励吧!
本人玩过很多日本RPG游戏,觉得那里的人物刻画非常有感觉,一直对欧美RPG在人物的刻画上有误解。后来因为梦损而改变了想法。而这部游戏是今年游戏发布至今可玩性最大的游戏。
NPC的人物刻画非常深刻,很有感觉。这游戏的剧本绝对下足了功夫,在每个人物的介绍了都非常详细。不仅有自我介绍,还有其他人对这人的评价。如:Nancy夫人。从她已开始的出场就断定了她是个不简单的人物,平易近人,容易与陌生人相处,有自己的感伤过去,乐于助人……而她的刻画不只是在于你与她之间的对话。在刚来这里的时候,只要是在Nancy后面出场的人物,主人公都回特意提到Nancy这个人你认识吗?都有自己对她的看法。当然,在询问Nancy的时候也会提及其他人。这种细腻的人物刻画让我想起了《空之轨迹FC》,我感觉这是《空之轨迹》系列剧情最好的,对很多NPC的刻画都是栩栩如生的,这种细腻感在这部游戏里体现很多。
引入很多真实的图片,可谓用心良苦。这部作品里很多地方都是采用真实的东西,如相片,博物馆里的介绍,博物馆里的影像……这让我们玩游戏的人感觉自己不是在游戏中,而是在现实中和主人公一起探险。这种感觉非常难忘。
真实的东西的采用也让人产生故事的真实性。这是电影,这是游戏,这也可能会在现实的生活中发生,加强了游戏的恐怖感,有加分游戏的作用。
黑白+部分彩色的色调,另类而突出,加强游戏的恐怖感。很让人觉得奇怪的地方就是这个游戏是黑白的,容易让人有不想玩的想法。然而玩过的人会发现这游戏采用黑白+部分彩色的想法是正确的,因为只有一些突出的地方会变成彩色,特殊的植物,工具栏的东西,特别的氛围,出现的奇异事件,吓人的鬼怪,这些东西都是用彩色突出出来的东西。
这种手法让人在一片黑白的世界中突然蹦出彩色来吸引玩家眼球的做法在一些电影里也有,而这手法的成功之处就是很容易把你的眼球吸引到一些特殊事物上,离散的鬼魂,特备的视觉特效,吓人的鲜血,亮红灯的铁路灯等等,更能加重游戏的恐怖感。
附有传奇性的书籍和真实性影像。这个游戏里的书很有意思,只把你需要看得东西给你看,而其他东西都看不到,看了书以后确实有帮助你了解这里的世界观,但也多了不真实性,这也是很多RPG游戏的公病。真实的情况下,主人公很难发现这些东西的准确位置,而游戏却能做到这点,节省了不少玩家的时间,但也会有失真的感觉。尽然这部游戏是要做出真实的感觉,那么这点上的设计确实有点争议,而真实性影像的加入又能弥补这点,觉得这里有点意思。
不是所有的东西都是十全十美的,这个有缺点也很正常。
游戏的制作上确实很粗糙,在很多地方会看到很发分块的线出来,人物的动作也有些不自然……当然这些东西都是制作上的问题,而他们是通过离奇的剧情来吸引你,来弥补这个缺憾。
本作的剧情是绝对的赞,但很多人就结局的问题而对这游戏有些失望。
确实结局的处理是这游戏剧情的失败之处,但也不能说完全失败。因为有些东西是不能按常理解释的,也就是说,你的结局异常完美或出乎意料都会给前面的剧情造成非常大的影响,等于说前面我做下来的铺垫全部白费了。如果主角真的把王冠带走了是不是会发生巨大的灾难,我们无从得知,我们只知道这王冠是这里的柱子,没有了这个,这里的鬼魂会趋于异常,而把王冠放回才能调整回来。
或许这是大自然的规律,或许这是主人公的害怕而产生的结局。也只有这种结局才能达到各方面的平衡,虽然有些不自然,但很多现实中的结果都与其过程不自然,或许,这也是游戏想表达真实性的东西吧!
说到最后,我还真佩服游戏里的人,出现这样的事也不害怕,还说“Am I alone?Where are you?anybody here?What’s your name?”这类似的话语,真的佩服游戏开发商这样的想法。
[ 本帖最后由 Xconan 于
18:43 编辑 ]
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Day Five: A shadow across the land
这天的事情是最离奇的。
先看看报纸和信吧!EG,一个奇怪的名字。然后出门,离开镇子。去沙滩上的洞(在离开镇子的楼梯那里向左走,就是那个洞),结果进不去,去另外一个洞,出来听到狗叫。相右走,发现教授的尸体。与老太太,警察,Alex侦探对话后,回到镇子里。
去铁匠铺与铁匠对话,发现这里所有人都不愿意跟他说话,真奇怪了。去电话亭那里,用纸上写有数字的那个,选择最后一个名字。然后出来,到自己房子左边,与Lucy对话,连她都对他有误解。去Bear酒吧,发现了EG,尽然是古物店老板,晕!
场景自动跳转到主人公从洞里走出来,在去案发现场,这个时候与警察对话,然后移到警察右边,察看,用相机把鞋子拍下来。这里找鞋印,我找了有一阵子。
先走左边,然后走右下,然后点左下,把鼠标移动木桶那里,查看,用相片与鞋印对照,发现一样。Yes!?哇。。。。。。。。鬼啊!查看他指的方向,发现王冠。
然后自动跳转到Lucy面前,与她对话,要全说完,然后得知她会帮你。然后你回家。去那个地下室。打开柜子,别忘了密码3418。把王冠放进去,然后又是灵异现象。晕。点击左下角,发现信。原来是那个女的写给她妈妈的信。这个时候白光消失。一下子又是异空间了。
这里要寻找四个风车。按这顺序点:天台那里转弯的扶手,客厅左边门的左上角,客厅楼梯底下的扶手,厕所门左上角。然后听到门开了,去厨房,点击开的门那里,发现一本书,看完后回到现实。
听到有人敲门,去看,原来是Lucy,对话后去卧室,下面就看恐怖东西吧!到地下室,去查看柜子,然后又是自动的剧情。来到墓附近,点击那里所有人,然后点击棺材,把王冠放回去。剩下的是赎罪了。剩下的大家就看Ending了。
[ 本帖最后由 Xconan 于
22:01 编辑 ]
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May 1, Monday
Day 4: May Day
主人公醒来,去拿装备,结果又发现少了东西。还是那两样,晕啊!~~ 跑到厕所,在牙刷台上发现录音机,就是镜子旁边。然后走到走廊尽头,发现破了个大洞,呵呵,进去吧!进去把电源打开,就是屏幕中间,被柱子档的地方。然后发现右边的保险箱,输入3418,打开门。对着照片拍照,然后用摄像机录制照片,发现奇怪的符号,用照相机照下来。这时发现EMP,晕,怎么在这里?顺便读下这个人最后一篇日记,然后离开这里,离开屋子。
来到沙滩,今天是五一节庆。中国有个五一劳动节,其实这是全世界人都过的节日。
先下去,问铁匠先生,说完话后向左走,见到Lucy,先玩恐怖火车,额!~~ 然后再对话。然后再向左走,调查大牌子下面的垃圾桶,见到汤勺。然后进Mystic Morgan,把勺子给占卜师,她为你占卜。还可以看到一些后面的事情。占卜完后出来,听说中奖了,还是头奖。呵呵,向左走吧!到教授那里领奖,随便问些事情,然后跟老太太问话。这老太太懂得真多。然后向左走,在问铁匠,选第一个,得到望远镜。回到小镇。
然后去书店,就是铁匠铺后面的那个家。与老板对话,对猫先生的失踪,老板还在难过。顺便把新收集的照片与右边书架中中间的书对比下,了解些信息。然后出去。
向上走,来到灯塔那里,用望远镜望。点左边的地方,看到旧塔;点右边的地方,看到小镇。
然后继续走左边的路,原来不能走,现在可以了。又开始一段惊心又恐怖的冒险。
来到旧塔这里,先看到墓碑不管它。然后继续走,来到岔路口,上面是通向旧塔的,左边是前往这里的教堂。先走左边,进入教堂,和Nancy说话。说完话出教堂,向右走,去尽头的屋子那,与Timmy对话。说完往左走,见到Mr. Russet,询问些事情。下面开始解密了。
来到刚进教堂的那条路,就是有排水道的路,在门的右下方可以调查下,发现自己读不懂得问题,一定要查看下。然后回去问Mr. Russet,选第3个,然后问题是第1个。问了后再回到那里,把文字用便签纸(就是记录提示的本子)记录下来,然后读给Mr. Russet。他解释以后,去给Timmy说,然后给你旧塔的钥匙。这个时候再去教堂把情报给Nancy汇报下。然后进塔。
进入塔后,先上楼,用望远镜观察,发现先前来这里看到的墓碑旁边有个奇怪的人,鬼魂都能白天出来?!~~~ 返回到墓碑那里,调查下,把文字用便签纸记录下来。返回Timmy那里,给他们刚才记录的东西,结果两人都是鬼魂啊!“谢谢你完成我们的心愿,我们也该说再见了”。然后把这事情跟Mr. Russet说。
回到原来Timmy在的那里,发现书和汽油。书一定要看,而且要总结信息。回到旧塔那里,调查这层,发现两本书和机器。把油倒入机器中,按动开关,机器工作了。来到地下室,这里拣到个把手(很像方向盘),按下图的顺序输入。看攻略的人,这里可以偷懒很多工作。
然后进去,这里比较黑,要用录像机,这是第几次了,反正再次来到录像机世界。这里会比较吓人。刚进去,先直走吧,WA!!!!!!!吓死你,建议闭眼过去。在第一次直走到底的地方,前方有一口棺材的,先向左转,会看见一扇铁栅门,查看地上,捡得一段弯曲的钢筋,然后右转,查看棺材,用钢筋撬开,查看里面物品后,继续前行。在向右转,指导发现三个转盘和一个门那里。转盘参照下图。
按这样子门自动打开,进去,出现黑色的东西没办法,就出来了,然后右转直走,出去。快到出口小心又被吓着。打这里完全体现了你惊人的心理承受能力。从这里出去。
这个时候我们再去教堂。见Nancy的路是左下,而这回我们去右下。看到风琴了,先别管他,先去走下看看,发现老鼠夹,用铁丝把奶酪整出来,给旁边的教堂椅子拍照。然后回到风琴那里,先走管道路,等没蒸汽了再走,把把手(像方向盘的)按到那里,机关启动。
然后回到Nancy那里,发现唱片机还在,转动把手,使用录音机和照相机记录。随后继续向左走,查看桌子上的书,把书的内容和先前从Timmy房子里得到数联系,发现原来机关的密码是音乐。重新停下刚才录的音乐,发现这就是密码。这里给出密码。
密码:F# - A - G - B - A# - C - D.照着上面图片弹。机关解除。然后回到先前那个旧塔的地下室,进入古迹。当然这次先右转,还是吓人的开场。这里走比较进。回到先前进不去的那里,把骨架上方的图案照下来。然后出去。别走错又被吓到哦!
这个时候出来碰到Mr. Tibbs,书店老板的猫,还以为他死了呢,结果还活着,给他喂奶酪,反正他不走了就是喂给他吃,一直到书店。
回到书店,跟店长说话,人家很感激,说不知道怎么表达谢意,而主人公说只要给我看那边书架上的书就可以了。把新的图片与书架中中间的书里的团做对照,发现图片的意义。这个时候可以看下其他说,有本书会与原来的不一样。反正也没事,正好回家。
来到卧室,在桌子上打开the Book of Symbols,把四张图片按下面摆好得到消息。这就是宝藏的消息了。
Day Four: The treasure revealed
这个时候出镇。来到先前火车道那里的树林。还记得地图吧,不记得还可以在工具栏那里查看。来到地图上的交叉路口,再交叉路口的中间捡到果实。然后走到标有#2的石头那里,可以向下走了,来到废矿。这里怎么突然想到YSF和半影呢?额。。。
进去,点击左下角,发现操纵杆,然后向右走,在那里发现方盒子,旁边的信看一下,然后点击桌子下面的东西,发现sweaty gelignite。这个时候回到刚才那里,进到废矿深处。这里察看尽头,发现电线,把sweaty gelignite放到那里,然后回到方盒子那里,使用操纵杆,炮炸了,可以进去到更深的地方了。这个时候在刚才渡到的地方发现一本书,看下书,发现Alistair Farleigh,原来旧塔地下室里的那骷髅啊!继续前进。
来到大桥这里,看到一幅壁画,用录音机开始录音,听到很有特色音乐。然后继续前进。过了桥后来到走廊,调查右边的壁画,前进。又是座桥,过桥,在桥另一端选择向左走,看到这里的水车,调查左上角滴水的地方,用前面捡到的果实渡住楼口,这下水车动了。然后向右边走去,这个时候点击墙壁上向下的箭头,石门开启。
走过去,然后点击向上的箭头,石门升起。这点非常关键,然后继续向前走,发现这里有个洞口,进去,来到有个很大的盘的地方。如下图。把那机关调整成下面图的样子。然后得到1号盘。
然后回到刚才那里,继续前进,在路上可以发现2号盘和3号盘。来到岔口,先左走,来到屋子里,发现下图的东西,调整成下图的样子,得到4号盘。
然后回到岔口,走右边。看到中间黑色的东西就知道这里有机关。观察旁边的9个台。发现在门口的两个台里的图像都不能调整,而其他都要调整。9个台的图像顺序正好是故事从头发展到现在的样子。从火车头开始,然后是见老太太,发现宝藏……调整图的时候会发现这里图的出现顺序正好和9个正确的顺序一样。因此就慢慢调吧!
调整完以后中间的黑色的东西消失。然后查看中间,把4个盘安上。然后要调整下才能开启机关。这里把调整顺序说下。点右上角的盘1次,点右下角的盘1次,点左上角的盘1次,点左下角的盘2次。机关开启。
等台子升起,走过去,下去。然后往左下走。走到镜头,查看棺材。打开棺材,哇!~~ 原来是盗墓的。等闪光出现时点王冠,怎么还不舍得,还瞪我下,我瞪你十下。哈哈!下面的看东西了。最后出去。
Night Four: To share a secret.
从废矿出来,回到村子里。路上可能会看到黑色的东西,建议先下去,然后上去就没有那东西了。然后到自己房间,来到卧室,把东西收起来,把王冠放到床脚的箱子里。然后去Bear酒吧。
这时候听到了声音,进去一看,原来是Rhys先生,然后碰到Lucy,尽然偷了水晶球。谈完话后,到了住宿。发现这里被盗了,连王冠都没有了。主人公很郁闷,就求救于水晶球了,外国果然很信基督这东西。然后是对话和剧情。一下子,天亮了。
[ 本帖最后由 Xconan 于
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原创内容,值得鼓励!
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April 30, Sunday
Day Three: Deception
起来收起装备,发现装备少了几个。下楼,看新消息,发现又有事故了。在浴缸里发现EMP,在厨房的抽屉里发现录音机。装备好,出去。在门口与老太太对话下。然后出镇。到火车站的路上,看到Lucy,在塔上。停下他们说话。然后回镇。
到了镇上,与老太太对话,一定要仔细些。倒数第二项是询问物品的,暂时先不用。然后到书店去慰问下。因为Mr. Tibbs死了。
到书店,把该投的图片投了,与店长对话,查看右上角的书。看看里面的内容,不想看就算了。找到一本有很多图案的书,把工具栏里的照片与这里对比下,发现有共同之处。然后出门。向左上走,一直向前走,把花拍下来。然后回老太太那里,选倒数第二个,给老太太图,寻宝活动正式开始。
线索1:与老太太说完,看线索1,知道在车站。去镇里的车站那里,进门先拿地图,然后与站长说话,说完后调查门右边的相框,发现线索2。
线索2:了解与蝴蝶有关,去博物馆。与教授对完话后去有蝴蝶的展区,在柜台那里发现线索3。这时EMP有声音,发现与望远镜有反映,因此要把它投了。这个时候用相机点蝴蝶那区域,照下图片。调查摄像头,有铁丝缠着摄像头,把相片放上去。可以拿望远镜了。然后把望远镜拿到铁匠那里修理下。
线索3:去先前拍花的路上,发现灯塔,去看下,原来Lucy在那里,顺便也把线索4找到。
线索4:去书店,前头去过。在那里的蛇形灯台上发现线索5。
线索5:去沙滩上的洞,以前发现宝藏的洞里。结果发现那里没灯。第三次进入摄像机世界。先一直往前走,然后左移动下,再一直走,看到海怪石壁,向左转,进去,到上次在洞里出灵异事件那里,把鬼叫醒,这个时候点闪光旁边的地方,把花的照片放到那里,这样鬼魂被释放了。然后回去,出洞的地方找到线索6。完成任务。
这个时候碰到先前那个教授,就是第一天晚上碰到的教授。跟着他,来到以前不能走得地方,现在可以走了。
说下这里的走发,一般人都会觉得很晕。先走下面,一直走左下,跟教授谈话。说完话,向右走一次,在向右走一次,查看箱子,发现一堆烂鱼。一直向右走,一直走到右上角有两条道,先走右上角的,看到一堆垃圾,从中捡到遥杆,点4个地方才能出来。
然后回去,走旁边那路,看到钟,用遥杆使钟工作,然后迅速走左上角,然后走右上角,速度要快点,这个时候男主角会觉得很晕,出现CG。离开这里发现教授,再次对话,回到在这里第一次见到教授的地方。使用精度仪。
在镜头的底部有度数。-135度可以看到纪念碑,-180可以看到洞的入口,而+135可以看到老别墅,然后发现Lucy。结果看入神了,被教授发现。离开这里时,Lucy呼叫,叫他到别墅那里。接下来的有点恐怖,胆小的人小心点。
先上前跟Lucy说话,说完话去别墅的地下室,调查下窗户,楼阁,其他没用的东西。然后回到两个人的岔口,有个可以调查的地方,发现血迹,吓人!~然后跟Lucy说,Lucy借去摄像机,然后再次进入地下室,这个时候Lucy从上面走。由于动作太大,把窗口的支架震掉了,结果发生了恐怖事件。
这里是Lucy指挥你走路,怎么又是摄像机世界。这里走发我写的比较省略。反正要记住,Left是左,Right是右,Forward是前就是了。
1. 左,前,右,前。
2. 左,左,前。
3. 右,右,前,右,前。
4. 右,右,前,左,前,左,前,前。
走到这里,在主人公左边有个地方可以调查,拉下拉杆,然后出现日光了,恐怖暂时结束。然后向下走,开门,一轮新的恐怖来临。这。。。。。。。。我无法表达这场景。调查这里右边,在照片里拿到钥匙。也发现自己被跟踪了。相片全是自己被偷拍下来的。向左走,看下画,恐怖啊!~~~~~~~~~~~ 门还锁了。然后调查下桌子这里的抽屉,用刚刚得到的钥匙打开抽屉。出现恐怖的东西,然后往回走,主人公很害怕,叫Lucy开门。
开门后,再次看下那抽屉,发现一些东西,再次看画,发现画有变化,调查旁边的书柜,发现一些东西。然后更Lucy说话,下面就欣赏对话的剧情吧!
然后回到Ark,继续对话和剧情。出来后,回家。在路上碰到铁匠师傅,说完话,正式回家。别忘了,开门要用钥匙。把收集的东西放到桌子上,然后睡觉。
Night Three: Nocturnal Surveillance
又是三点钟,晕了,下去接电话吧!听鬼说什么吧!~~~~~~~~
然后再次进入监视器环境,这个时候四个都查看下,顺序是走廊,卧室,厕所,天窗。前两个一定要看到人出来。走廊可能一次不行,要两三次后才出现。厕所还没什么怪怪的事发生。天窗的顺序按下图进行。
然后出事。再次检查厕所,出现要点5个东西出现鬼的游戏,慢慢享受。然后退出。
这是走到走廊那里,听到无线电,与Lucy对话,再按这顺序跑一遍。厕所,厨房(主要看日记),走廊,卧室,天窗。反正大家要经历恐怖的。
整完后,来到天窗那里,用照相机和录音机记录,录音机里的声音是数字,数字是3418。然后放下装备,把图片收好,睡觉。接着我们进入灵异世界,可能是他的梦中,直接走到1楼走廊尽头,点击门就一阵白,然后白天了。怎么晚上都这么吓人啊!~~~
[ 本帖最后由 Xconan 于
14:24 编辑 ]
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Day Two: Research is the key
回到小镇,这下该去博物馆了。博物馆的路大家应该还记得,不记得的话,我在说下。
还记得电话亭吗?在还没到电话亭的岔口那里,一条是通向电话亭和书店,另一条路目前的终点就是博物馆了。
进入博物馆,与管理员谈话,随后捡起博物馆地图。
这里按照图的顺序来参观这里。
A:看三个皇冠的人偶雕像。顺便连旁边的说明也看下。
2:来到这里,用录音机调查骷髅,得到一些声音。然后再查看骷髅旁边的说明和工具。
C:来到这里,由于没有摄像头,因此把Sexton的地图照下来。读一下关于Sexton的历史。
3:来到这里就是阅读下Bear的历史和Emily这个人的经历。看不懂得就看下就走,但一定要看。
5:查看左边和右边图画。然后进入4。
4:这里是图书馆,就一个地方可以调查。有两本书可以查看。
6:把这里面的东西统统检查一遍,包括门。
D:这里有个好玩的东西,就是一个有点像画的地方,然后看到手掌的样子,调查下就发现原来这里还有影像放映,而前面就是放映室,去里面看下就可以出来了。有兴趣的人可以看完这些影像。
7:这里也全部调查一下,鼠标出现扳手的,用录音机录下声音。然后上电梯,也可以看下图画。
8:还是全部搜查下,走廊尽头的画用录音机调查下,把声音录下来。然后回到电梯那里,下到0层,发现那里不能去。然后回到1层。这里的电梯门是这样打开的,随便点下两个按钮中的一个,然后点另一个,电梯门打开。
如果全部搜查完事,管理员会通知还有10分钟这里就要关门了,谢谢你的参观。然后出门。
这个时候回到先头在路上见老太太那里,向左走,进入The Art别墅,跟老太太说话。跟老太太说完后,指针成扳手状,这时将物品栏中一副图(教堂,有尖顶房子的那张)给她看,才能继续进行剧情。在对话的工程中得到了个东西,然后继续说话,中间还有手相的介绍,最后说完。主人公回家,这个时候把带子什么的整理下,如果想看也可以的。反正要睡觉的,那就在床上睡了吧!
Night Two: A return to the Carrion Woods
恐怖的晚上已经来临,现在是凌晨3点钟。今夜可是月黑风高杀人夜啊!
先下楼,听到有声音,拉到浴室前,发现门关着。调查下,通过钥匙孔看到一黑影,吓人啊!然后开门。当然要开灯了,走到镜子那里,突然停电,接着一阵鬼叫和黑影洗涤。。。。。后来来电了,用照相机照下浴缸和镜子。然后离开。
回到客厅,接续用照相机,录音机调查沙发,然后出去。
出去后发现门附近多了一封信,看看,然后离开。开来被监视到了。
这个时候只有一条路能走,就是去车站。来到了车站,用摄像机,照相机,录音机分别调查照片,会有很诡异的事情发生。然后离开。
这时候要去火车轨道上,因为发现了黑影在那里走过。。。。。。
去教堂的路上,在码头处,下海滩时,有可能不能行进,这是没有拿到一本书的缘故,这时去BEAR酒吧,发现老板换了个男的,与之对话后,得到本书,查看下,然后就可继续前行。
来到火车轨道,前行,结果被黑黑的东西给挡住了。用先头在老太太那里得到的东西打鬼,感觉像是射击游戏。黑东西消失后,前行去教堂。这里很黑,因此又是摄像机时代了。
我们的目的地是教堂,但路上你可以多摸索下,途中可以发现5种叶子,后面会用,还有两个门,一个门是锁着的,而这门附近有个草堆,查看,发现黑黑的东西升起,原来是冤魂;还有一个门,这个门会出现灵异事件,先不管它。这个门就是下图的下图,反正现在还不能解决。摸索地来到教堂。
进门,发现桌子上有东西,看下,原来是本书和一封信,关于取出怨灵的东西。现不管,然后左行,又是黑东西,但这次怎么都过不去。然后回到桌子那里,看下书上面的植物。
正好这些植物就是我们找到的,来到会发生灵异事件的门那里。
按下面图摆放,有时间限制,动作要快点。
然后回到那里,发现黑东西没有了,继续探索。
来到棺材前,用摄像机拍摄棺材,听到要你找到他的手,其实手就在先头我们不敢靠近的草丛里(先头会出现抢人气味那里)。把手安上,然后调查下棺材侧面的东西,发现有三个要放的东西,其实是三个标志。这三个标志有些难找,我放下图。
在图中鼠标那里调查,拍照,按下面的顺序放置。
然后再用摄像机拍棺材,又发现一些线索。然后回村子。终于全自动回去了。
Night Two: Seek the tree
这个时候我们要调查博物馆,就走去博物馆的路。到了门口发现那里关门,回到The Ark那里,就是老太太家那里。在门口发现铲子,用铲子去弄Ark对面的窗户,然后进入地下室。
现在这里搜查下,发现40A fuse。然后向左走,来到下水道。
直接到厕所,就是右下方,进门。先用EMF测下屏幕下发,发现异物。用相机照下来,然后用摄像机录,这些很恐怖,大家注意着点。对话后出门,然后走下方。发现复印机在工作,注意到有人来这里了。然后进监控室,搜索图像,在第4个窗口那里发现密码4581。然后调查旁边的电保险箱,输入密码,换上Fuse。这时候电梯启动了。然后乘电梯上去。
这个时候把白天没有拍到的东西调查一遍(1楼录过音和不能拍照的全部调查)。特别注意下博物馆里的图书馆,那里有本书的内容和上次看到的有改动。在博物馆1处调查风扇,就在画左边,与Lucy 谈话,还真吓一跳。就是跟Lucy谈话后,进入刚才Lucy出来的那个房间,查看完地板上的2副图后,将鼠标向上移至旁边柜子顶的3个抽屉处,点击后柜子竟然移开,出现一个通道,进入后先进左边的房间,查看完墙上的小孔后,查看地上的箱子,里面有照片和报纸,是讲述小女孩被害经历的。退出查看,发现小女孩在你身边。晕! 接下来去右边的房间。这时会听到电话铃声,查看右上墙壁的小孔,看到Lucy不知和谁在通话,完后就可以去电梯上2楼。
没办法,回到地下道厕所那里,继续用摄像机与她对话。提醒一下,在跟小女鬼再次谈话后,会听到一阵敲门声,有个思想准备吧!然后回到电梯那里到2楼,调查那副画,照相机和摄影机都用上,结果被Lucy吓了一跳。与Lucy 对话。对话后发现银幕出现奇怪的标志,照下来,然后出去。纯自动。
回到家里,听到声音,然后进厨房,看厨房里的日记,发现有变化。然后出来,听到敲门声音,开门,与Lucy 对话。后面是调试仪器,终于派上用场了。
这个时候Lucy 装摄像头,一共四个,分别是浴室,走廊,卧室,阳台。每个都要调式到清晰状态。调式过程中有这几个选项。从上到下分别是:左移,右移,上移,下移。等清晰后,选项有点变化,不过顺序和刚才的一样。四个调式清楚后,现在我们开始探索这个屋子。
探索的地方除了厕所,其他地方都有。一定要等那个部分旁边的条上升到最高,听到声音的时候点要调查的地方。
走廊,发现透明的东西在飘,用鼠标点就可以了。一共5个,全部点完后发现男性透明人。
然后是卧室,这里是找不同。如图找。一共6处。全部找出来出现女性透明人。
然后再点击走廊,发现轮椅,然后看阳台。这个时候发现怪事,Lucy也感觉到了鬼魂。呵呵。实验结束。然后与Lucy告别。
睡前把照片什么的放在桌子上,把设备放在窗口边上。然后睡觉。黑夜过去了。
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Saturday, April 29
Day 2: A new face in an old town
早上起来,下楼发现报纸,然后出去。这回去昨天晚上去电话亭那个地方前面的分支路口。去电话亭是向右走,这次我们让他向上走,来到Lighthouse Café,可以查看牌子和通过玻璃窗看事物,可以进去,出来后物品里多了一样事物。
如果你有兴趣不停的进出这里,会发现每次得到的事物不一样,尽然还有春卷。很好吃的东西。
继续向上,再一次见到沙滩上见到的太太,继续问话。在太太的右边有个窗户,可以看下。继续向上前行。来到目前的重点,博物馆,就是标有1896的那栋房子,进入,发现博物馆没看门,而门旁的石头可以调查,又发现奇怪的图案。然后没什么发现的,就回到那个分支路口。
回到那里走电话亭那条路,结果发现一名男子,问下原来就是昨天的记者,说完话后继续前进,来到了铸铁屋。先进外面的屋子,发现是猪窝,给猪喂点食物,然后出去进旁边的屋子。与铁匠谈话后,然后返回,去自己的屋子。
到屋子那里,不要进屋,而是走屋子左边的那条路,发现Lucy,与她谈话后要调查Professor Hardacre。
这个人的位置比较偏。就是在来这个村子的沙滩上的洞里。走过Bear酒吧,来到先前的地方,选向上走,来到沙滩,一直选向右走,碰到画家,问他,好像他是哑巴,继续向右走,发现山洞,进去,问过话后继续向洞里前行,但后面太黑就返回,临走时Professor Hardacre告诉他车站有包裹,然后我们去车站。
车站的位置:返回村子,走过Bear酒吧,来到那个路口,选向右走,选向左上走,来到那里先看下窗台那里的东西,很有意思,然后进去,查看图片,与列车长聊天后,取回包裹。然后回家拆包裹。到房子门口发现一封信,是Lucy写的。回家拆开包裹,发现Hadden的信,同时得到仪器。
Day 2: We have technology
这部分非常灵异,由于玩的时候是在晚上,因此有点吓人。
说明书你们看不看都行,反正我这给你们翻译下功能。
EMF meter是测量电磁场用的。
Night vision Camcorder是带有红外拍摄功能的录影机。
Digital camera是用来捕捉图片用的。
voice recorder是用来录音用的。
到浴室,用相机拍摄浴缸和镜子。然后出来到走廊尽头,用照相机和摄影机截取信息。回到客厅,对沙发拍照,得到相片。上楼,在未到卧室的走廊上,对天花板拍照。回到卧室,把东西放到桌子上,随后离开这里。
这时主人公要去的地方是先头那个山洞,有个地方特别暗,用摄像机点那里,进去了。
要灵活运用屏幕左右边界进行不同位置的拍摄,每个图案都要查看下。到一定程度,发现了木板,捡起来,后面有用。直到你看到一个墙壁,墙壁上有恶魔的图案。这个时候,左右有两条路,建议先走左边的,比较好通过。
来到左边的洞,一直走,发现有光线的地方,问问题,全部问完,灵异现象发生,用摄像机,录音机,EMF点击那里。收集好资料后回到洞口。然后走右边的洞。
从左边洞口出来,真好是右边洞口,进去。发现有个沟,用板子搭桥。然后视野转向木板桥那里,鼠标移到屏幕下发单击,发现视野向下移动,取回木板。发现一堆石头,用木板来到海盗的收藏基地。
一直向左走到尽头,用录音机和EMF点击火堆那里(屏幕右下),然后听录下来的声音。反正我是听不清楚,直接看攻略,发现密码是2513。把箱子打开,直到海盗来这里的经过。在这里捡到一支船桨,然后返回。
原来有木板,现在没有了,没事。看到原来有木板的那个沟那,鼠标移到屏幕上方点击,使用桨沟住那个钩子,然后挡过去。沿原路返回。走出洞。
这个时候这节结束,但英文攻略上还介绍了点东西。
还记得来这村子前走过的那个洞吧。现在去那里。出洞向左走,然后向上走就到。到那里向左走,用照相机,摄像机,录音机分别采集那里信息,顺序一定要是这个顺序。然后离开,回到村子里。
Day 2: A link to the legend
这节打的很慢,因为有很多关键物品没有拿到,浪费了很长时间。
回到村子,去列车长室那条路,在到列车长室前,有个玩具店。可以查看窗台上的三个王冠,然后进到店里。与店长说完话后,去铁匠铺。
然后来到铁匠铺,愿意喂猪吃得可以去喂。然后回到玩具店,拿走桌子上的书,然后来到铁匠铺那里,跟铁匠说这本书,就是第一个问题,然后他答应你开锁。
从那里出来跟着猫走,来到一个书店,终于这条路可以走了。进去跟店老板聊天,顺便可以看看这里的东西。三本书是必看的,其他也都看看。那里有个像投票箱的东西,你可以把一些好的照片投到那里。
从店里走出来,可以看下公告栏和书店前面的箱子。走左上路,然后到那里的塔,点下海洋,出现剧情。随后回去取书,铁匠说自己没看,谁知道啊!或许真的没看。一出门自动回到房子里,拆开书,原来都是些以前很灵异的东西,有关于Fens的介绍。
然后出村子,来到该开头我们发现那个看鸟的男人那里,离火车站不远的地方。拍摄青蛙和鸟,鸟一定要是在离你很近的左边,然后到刚刚发现的书店那里,把照片投进去,再回到火车站。
这个时候你发现火车走了,而刚开始不能向屏幕上方走,而现在可以了,反正前行,来到木板桥那里,往走上走,一直往左走,不管那些岔道。来到一个庄园里。
进去与女主人说话,说玩就进屋子里。在屋子门口发现一个标志。就是这下面中的一个。
这个地方,只要看到上面前四个标志都要点,第四个是坏的。
把厨房检查一遍,一共有四个点的地方。然后出来,楼梯现在没法上去。往右上走,来到工作室,结果那位男士工作很忙,不愿说话。这时女主人应该还在原来的地方,并未在厨房,如果前面在厨房里你查看过食谱,就直接与她对话,没看过就先看下食谱。看过后与她对话,对话选项中有句新的,就选它,谈完后,去采集原材料,回来进厨房后,女主人已在里头,不用再对话啦直接去加工食材吧。这几个原材料的位置很BT,我说清楚。
Chives在走出庄园的左上角,有马的地方的左边。
cobnuts 和garlic plant在刚刚说的木板桥那里。
wood mushroom在三个岔路口那里,选择向上的路,就是蘑菇。
把这几样东西找回来后,进入厨房,然后点桌子,来到菜板的面前,我们来切菜。chives, mushroom and garlic都用菜刀切,cobnuts用磨得东西磨,然后都丢入锅里。
女士发现还少一个香料,其实就是片叶子。这个时候你上楼去看窗子边上的图,就是图里的植物。那叶子就在刚到庄园的围栏的中间,仔细找就出来了,可不是花。
吃完饭后,去工作室问男士一些问题,同时查看石头,显微镜,要记得那棒子。棒子就在你刚进来时的右边。
在查看桌上东西时有没有发现那2对卷纸,其实这卷纸共有4个,每一个都要点得,这样就能得到地图。
这下可以走山路了。地图上分别有几块石头的位置,第一个位置的石头对应上面图的第一个,第二个对应第二个,第三个对应第三个。石头上都有标志,这样方便大家玩,第一个要插棒子才能转动。按这顺序排好后,返回第一个石头那里,通过上面的孔看到教堂,补充好地图。然后我们向教堂出发。
Day Two: The last of Northfield
来到教堂,首要的任务是找字母。
先来到墓地,点击一个特殊的坟墓,发现一个字母,然后前行。来到大门前,大门进不去,但门的右下角会发现一本书和一个字母。走左边的路,不是左上角,发现两座坟,可以去看看。来到那个门前,也是门的右下角发现字母。向上走,可以先不进门。然后看到一块牌子,可以先到右边去问下老人,在他旁边的水桶里发现字母。然后顺着路走,在路上还会发现两个字母。路上还会碰到要查看的墓碑,而那个墓碑上缺了6个字母,正好把这6个字母补上,得到一条消息,回去再与老人对话。
这最后一个字母在看到墓碑后,还要继续前行,在一个叉路口,选向上,在一扇门下方找到。
回到先头我说可以不用进那个门的地方,现在可以进去了。先查下公告栏,然后进去。进到场景1。
点击里面的书可以看到一些关于黑死病和恶魔的东西。点击桌子,放上相机,让相机监视那里的状况。然后向左上走。
进入场景2,这里的东西先不用管,来到场景3。
查看桌子,发现是空的。在这附近移动鼠标,等变成扳手时,用录像机和录音机录取东西。然后向下走,进入场景4。
来到礼堂的一角。现在要查看雕塑(就是右边那个横着的雕塑)下面,发现标志。用录像机点击雕塑,然后再用录音机并录下来。这里还有一些框架,在屏幕中间,可以查看这里历史。框架左边的地方先不用东西录,没有反应。向左走进入场景5。
这个时候你在走廊,这里只有一个点击的地方,用摄像机和录音机录下来。然后单击下方,回到场景1。
这个时候相片出来了,当然又有鬼了。然后去这里场景3。到场景3,向左走。
这里会见到牧师,先查看牧师旁边的三个王冠的布,然后用摄像机拍下上面的话,移动鼠标到摄影机屏幕那里点击,看到画中人物的眼睛,然后可以用录音机录下。
然后再与牧师对话,对话后离开这里,点击门口的公告栏,发现一条消息,5月4日要纪念Evelyn ackland,那就回去再问牧师。问完以后就可以回小镇了。
[ 本帖最后由 Xconan 于
15:17 编辑 ]
原创内容,值得鼓励!
总评分:&金钱 + 20&
一切皆为过去,现在努力开始。
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Friday, April 28
Day One: On the run...
Nigel Danvers前去跟火车站站长说话,3个选项都选完,你会了解到Sleepwalker,火车和与你一起下车的一位女士。
到达火车底部,发现两张图画:The Broads和Saxton的图画。检查运送到 Bear酒吧的酒桶,再检查仓库的标志,也就是两块牌子。
返回原来那里,向左走,然后发现不认识路,返回问列车员,选第四个,得知路线,然后向刚才不知路的地方前进,火车开走。
这里可以看下物品栏里的东西,一份报告书,两份电脑搜索路径,2张Hadden images,还有你的名片,背面有你的电话号码4。也可以看下那位女士的钱包,她名叫Lucy,是个大学生。
去看下路牌,发现地图,这是一个环形的路,走左边右边都一样。走左边发现女孩过河,走右边看到一个人,但他不和你说话,可以查看小房子,可以看到鸟,每次看的时候都会发现鸟的位置有改变。先向右上走,发现一个小牌子,捡起来,以后有用。查看水,发现没什么人,可以不用查看的。反正走哪条路都可以,到两条路的汇聚出,看到个花纹石头,查看下,主人公对这花纹很感兴趣。然后一直向前走,记住收集路上的小牌子,一共3个,前面有了1个,所以这路上有两个。收集好后,到有个洞的旁边,把小牌子放到那个路牌上,会说明这里危险。如下图。
进入洞中,发现报纸,知道些关于这个镇的消息,调查墙壁,看到壁画,可能是水怪。向左走,发现一个像监狱的地方,查看报纸,知道列车员的话是真的。当鼠标变成扳手状时单击,可以听到恐怖的声音和人的身影。有些恐怖哦!离开这里,回到洞中。走右上角,离开洞。
可以查看房子,只能说是古典建筑,可以看到男孩,但不能过去,向左走。与女士说话,把所有选项都问一遍,后面我就不说了。
回到有小孩的地方,发现他不见了,走右边的路,不是回洞的路。我走的是左下角的路,发现了一个城镇。上去发现有两条路,左边的是码头,那里可以看到城镇名字。往右边走,发现海报,原来有人的猫丢了,记下电话号码。来到Bear酒店,点门进去。
与店长说话,然后可以看看这里的东西。炉火,3幅画,店里的菜单,都是可以查看的。然后进去,发现厕所,反正都是一个结果,敲门没回应。那里也有幅古老的画,可以看下。走右上角,发现指着9点的钟,可以调查下。向右走,查看渔港和棚子,然后离开。
这里贴出小镇的地图。
向前走,遇见记者,看来这是以后的重要人物。向左走,说完话后,查看门,用钥匙把门打开,来到住的地方。说实在的,这里真让人作呕。现查看身边的柜子,发现电话没法用,抽屉也是空的。然后去左上角,有浴室,厨房,还有墙,都查看后,准备会客厅,听到厨房有动静,发现盘子掉了,多了一本书,查看下,然后回到客厅。接着上楼,把这里的所有东西都查看下,然后来到卧室,发现床边的箱子有动静,却没有东西打开,查看床上面的鹿头的眼睛,发现钥匙,打开箱子,是空的。好吓人!然后查看桌子,衣柜,窗户和旁边的开关,点下开关,然后睡觉。
Night One: First Impressions
已经是半夜了,突然被吵醒,发现有蜡烛,不会是鬼屋吧!听到下面有声音,下楼,发现桌子上有封信,发现这些人写字真好,我要好好练习啊!刚刚那句是题外话。然后出门。发现厨房的灯是亮着、一闪一闪的。懂一些知识的人就知道那时SOS求救的意思,就如成龙以前哪部片子中那个头撞墙发出求救信号一样。
这个时候向右走,看见一个人,一直跟着他,后来说话,那个人劝你明天不要到Fens那里,说完话后往回走,走到Bear酒吧时发现了PDA,一定是记者丢的。可以查看里面的内容,记者发现了新的人物出现在这里,要调查这个人。看完后进酒吧,跟老板娘说完话,看下火炉边上的猫,不知道攻略为什么这么写?进入那个阴暗的地方,向右上走,突然听到声音,可以调查下这里的东西,没有发现什么特别的。然后离开这里。
继续向前走,发现一个新人,跟他说话,其中还抱怨这里没电。说完后走右边的路,发现障碍物不见了,走右上角的路,然后走右下角的路,发现大学生Lucy,问完话之后进入电话亭,发现一个人的名片,收下。那起电话,用这个人的名片试下,结果人不在,然后用自己的名片试下,联系上了Mr.Hadden,并且接受了这次的试验,呵呵!
Night One: A pawn in Hadden's game
这段很灵异,胆小的人我建议还是放弃这个游戏,免得后面还有更恐怖的东西出现。
回到住所,发现浴室没有开灯,进去,吓你一跳的是左边的身影,打开开关(在右方),原来是模型,查看浴缸和假人模型,然后查看镜子,用矿泉水点下镜子,灵异事件发生,男主角还真不怕,我很佩服。
从浴室出来,去看看厨房,发现一个闪着的灯,然后出来走左边,发现画变了,查看墙,发现新东西。回到客厅,单击杯子,灵异事件再次发生。查看电话,第三次灵异事件发生。
如果懂英文的应该知道这是灵异事件,因为先头电话线是被割断的,怎么会有声音呢?
呵呵。怎么这么多呢?问完话后再去浴室,当然灯还是灭的。再次查看浴缸,发现些头发。
制作组真想玩灵异啊!我还午夜凶铃呢!
还是回到亲爱的床上继续睡觉吧!要我是他,我早就吓死了。呵呵。开玩笑,攻略继续。
[ 本帖最后由 Xconan 于
14:16 编辑 ]
感谢分享原创攻略!
先奖励这些,更新后继续!
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