大海战2美国水兵 水兵技术、熟练总能力超过100%有用吗?

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大海战2水兵属性计算与介绍
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新手全攻略 大海战2
-- & 评论:
不要使用官方提供的任何所谓人性化设计,如:自动雷达,鼠标控制炮等。想生存就要自己动手,等到习惯了这些东西,会发现原来你什么也不会。水兵的能力值都是有用的,每项都有不同的用处。属性12的才是能用的,多项组合的兵种最次也要12 10,例如:炮手最差选择命中12装填10,或者命中10装填12。而修理兵要选择修理12恢复10机械10(为了让他的修补和轮机能力高一些);轰炸机要选择轰炸12战斗10侦察10(为了让飞机防御更强)等等。右键点击水兵会在属性,操作两项间转换,可以看到自己的水兵都能干什么,转职时也能看到。水兵到12级要转国籍,必须同一个国籍的兵才能在一条船上作战,而且要有一个舰长,当水兵转为舰长后,原来转职的按钮会变成SHIP,就是船只路线,除PCL PCA PBB外,必须要选择船只才能上舰使用。BB舰长不要选择潜在15的,等级高了以后炮线会富裕很多,要靠控制作战人数来控制炮线,而其辅助能力就会下降,BB舰长应选用潜在14,修理,恢复,机械其中一项12,其余两项为10的水兵。CV舰长可以忽略潜在,只灌注辅助属性,可以一直不转职到100后再转(转舰长是不加潜在以外的属性的,虽然看不到辅助属性,但仍然有作用)。千万注意,新手不要选择德国,就是铁港那个。不然你一定会后悔(目前代理跟德线有梁子,升级必削弱,非常不适合新手发展)。挂机永远没有防空经验多,与其一场场的挂机,不如练练防空,还能长熟练(老兵就是熟练)。技术兵不要随便转,不然很可能造成一船都是新兵,炮散船慢的局面,关于成功率的把握,每个人的见解都不一样,去论坛上翻翻老贴然后自己摸索吧。要多和其他人交流,尤其是老人,他们不会介意回答你几个问题的。看到新人老人都会很高兴,因为这游戏发展太慢了。
/article/3061
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打沉对方所有船只
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今日关注游戏大海战2用普通兵练兵会怎么样?_百度知道
大海战2用普通兵练兵会怎么样?
,不用一个精英兵。然后120级打针后 的性能是不是对有精英兵对手 处于下风呢,大家好。由于我在某地方 还暂时无法买 精英兵 。我想用 免费兵(BB CV SS)练船。然后 120级在打针。请问这样可以吗,
对了。每个帐号上最多可以有几个水兵。几个水兵是上限。,
提问者采纳
玩家自己拥有良好的技术与意识才是王道。 补充,而超速时间不一样,楼上的已经说了,战斗机相对于舰船来说是“易碎品”(舰船能挨上敌舰几炮不沉,会带来战斗机空战能力的略微胜出,可以将多出的暂时不用的水兵寄存在“总部”里,最大速度每一艘舰艇都有一个上限,但是在同国籍,可以RMB租借,也没有哪条船是无敌的,玩家拼的是操作(如打击精准度,好的轮机可以成为占上风的利器。轮机控制了舰艇的最大速度与超速维持时间,一个账号你最多可以调度50个水兵。如果你的水兵超出了50个,技术兵,能力越高超速时间保持越长。(具体有一个计算公式,如果你觉得不够,BB,其他的不推荐购买精英兵。至于到120级后会不会处在下风……可以这样说,其他属性都是+9。除了战斗和轮机,精英兵就是某一属性成长初始值为+13(游戏里招募最大是+12),在级别,不推荐。,战术走位等)。CV,免费用户的账号使用12格,只要你的轮机兵能力值足够即可(不一定要很高的能力),但他们是以牺牲了一定的机动性为代价的。精英兵不是万能的,所以这多出的一点点能力就是生命。SS,与全精英差距不大。BB是这游戏里即时操作最强的火力输出单位,个人认为对SS来说机动性最重要,每一格可存放一个水兵,战斗能体现一定差距。虽然游戏里战斗机也需要通过操作来分胜负,熟练兵,也是有使用时间限制的,这就是为什么有些玩家会练软轮机的缘故,战斗机就经不起敌机的几次射击了),能力值相差不多的情况下,SS的防护也很重要,同数量技术兵和熟练兵的情况下,你可以在贴吧里去问问那些数据达人)。当然,飞行员能力值的略微胜出,但是总部存放数量是有限的,VIP用户24格(VIP到期就恢复成12格),精英兵也不见得好,
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其他3条回答
不一定,精英兵是某一属性高但其他属性不高,而刷出来的兵苗可能出现多个属性高,这种兵苗通常是选择作为软兵的,
第一,垃圾兵打针。。几乎是浪费。不一定非要精英+打针才厉害。最少的你弄个12的普通苗也行啊。。。第二,不过精英+打针确实牛,不过只要不考虑比赛配置,一般情况下用普通的32、33、34苗玩到后期都挺不错的第三、关于打针时间,只要转了国籍转了职业多少级打针都是一样的
用普通+12的兵练再打针就足够了,一艘船所能容纳的总能力是有上限的,比如最高900软防,最快xx节,修理速度最快280/s 等等,这个游戏最重要的还是技术啊,这也是这个游戏经久不衰的特点与其独特的魅力。
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