WOW奥法如何控蓝麻烦结合装备wow天赋模拟器手法说明解释一下谢谢了

wow奥法差不多的装备和GS为什么秒伤上不去啊?天赋也差不多一样,求手法
wow奥法差不多的装备和GS为什么秒伤上不去啊?天赋也差不多一样,求手法 5
wow奥法差不多的装备和GS为什么秒伤上不去啊?天赋也差不多一样,求手法或者输出规律
装备法伤急速,手法看情况吧,一般4+1,有蓝时到4没特效就刷多两下,他再不出,如果装备好到一定程度可以忽略弹幕直接飞弹。注意爆发的时机,打小怪可以把饰品、冰脉、奥强分开用,算好CD,BOSS时一定要能全开。等装备好了换火吧。气定瞬发第三个以上且无节能和任何加施法速度状态下的奥冲。适当的自残、适当的法力回复时机、适当地降低跑位时间。不要怕没蓝,因为你是奥法,一个从未或者老是提前空蓝的奥法不合格。如果真的OOM,冰枪骗节能,别傻站着。利用冰火结界回蓝。ps:别忘记冰箱,做到在坦克倒下之前活着,在治疗倒下之前躺下
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4奥冲1奥蛋,如果DPS还不上去的话,请看下属性,不要看GS
现在都是火法了,奥法不怎么样了…手法要注意!
GS只代表装备等级。但是装备上还有很多槽你是咋插石头的~急速~能上速度的全部查速度~~剩下的就是准与爆~别的先不管~
3奥冲以上 飞弹
连续3次不出飞弹就弹幕吧
装备主要是需要套装属性
优先开急速护符或者技能 完事再开+法伤的
开机能和护符是在读条技能结束时点
马上再点技能
弹幕是费蓝+没伤害的技能完全可以抛弃
主流是奥冰
装备5800+就可以玩折磨火了
急速=法伤&暴击
法伤=暴击&急速
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魔兽世界领域专家求魔兽世界里法师副本输出手法,最好是奥法的,如果奥法不行,请给一个天赋并附上输出手法,谢谢!!!!
求魔兽世界里法师副本输出手法,最好是奥法的,如果奥法不行,请给一个天赋并附上输出手法,谢谢!!!! 100
英雄榜网址
本人GS5810,在ICC中秒伤才6000.但是同GS的法师打了1W秒伤,不过他是火法,我是奥法,但是我刚才洗了火法,也看了网上的输出手法,在木桩上练了一下,DPS还没奥法打得高,所以求奥法高DPS输出手法,讲的详细且有用的得分!!!
5800+了不错啊 &火法暴力 能发挥出 来 是很吃装备的 暴击高 所以比你高 毋庸置疑 排行榜上的那个唯一的FS不也是 火法嘛 &其实没必要 非得打过他啊 你可以在自己的基础上打过自己啊 对于你的 5800 打6000+ &呵呵 还有很大的手法问题的 你的DPS 平均应该能达到8000左右才能算 正常 当然有些 打不过GS的 人 自动忽略掉 ~~~~你可以考虑下 上面人说的 4+1(飞弹/弹幕)~~~~下面来说下我自己的建议&&& 奥冲8+1飞弹 &这个不是硬性规定的 ~~~~在看以前的帖子的时候 看到过一个无脑奥冲有D~~~开小灶给激活的 &FS~~~ &秒伤 那个高啊~~~呵呵 所以 个人想 多奥冲少飞弹 至少能提高不少DPS & 而且 在大团的时候 一般 在4次奥冲以后 在放奥冲的时候暴击的几率 更高 我是几乎 第四层开始 最狠的时候连续8次暴击~~等不在暴击的时候 泄蓝扔个弹幕(有飞弹扔飞弹 省蓝啊) 这个 就得很注意控蓝啦&
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5800你应该转火法了
我之前也是5800AF但是很认真打确实没同样GS的火法高 建议转火法吧LZ而且现在玩了火法都不想玩AF了~~真的不骗你
我也是FS& 你得装备我看了& 最好先把2T10 出了&& 这样 可以提升很多秒伤&& 还有& 你得命中溢出太多& AF命中280就够了& 基本没有未命中& 你得暴击也很低& 最好在700+
AF输出很简单&& BOSS战&& 开场站位好了后&& 技能全开 给你个宏/cast 冰雪冷脉 /cast 奥术强化 /cast 饰品 /cast 分身术& 这个时候& 全力输出& 4奥冲 一轮奥蛋&& 技能完了后& 果断吃个宝石&& 在继续输出& 这个时候& 留着技能CD&& 等YY的时候在开次& 秒伤&就可以很高了&&&&
火法& 需要很高的命中& 暴击&& 命中400左右& 暴击1100+j急速1000+&& 就算合格了
四奥冲一奥弹,输出循环,泻蓝时双饰品冰脉奥强镜像全开,控蓝时以上循环,空蓝了宝石唤醒,总之能在结束时剩蓝越少越成功
注意,奥法要学会把跑动战转为木桩战。不要以为你有个弹幕就能跑动输出,效果一定不理想,雕文奥冲,奥弹,火甲
额。。FS没玩过。不过。。龙根是玩具。。建议换掉。
混GS用的。你的GS有点虚啊。。
奥法手法四个奥冲,一弹射(可以加个弹幕)或五奥冲,一弹射。法师最好用法伤单手加副手,5800可以转火法,更暴力。法师伤害在于时态转换不要浪费任何一次攻击,随机应变,你就是秒伤第一。
开场四奥冲,气定奥冲,饰品冰脉镜像奥强全开,一直奥冲到奥强没了,吃宝石,速射,4+1,冰脉最后三秒时最好能发个速射,再唤醒,开始4+1,等技能饰品好了再一起放,别分着放
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魔兽世界领域专家[国服3.13][PVE扯淡流]奥法PVE大型专题:用脑子去输出。44楼Edwin出没[1楼适量扯谈国服其他PVE天赋和WLK的奥法] - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2341][f182]
:: [国服3.13][PVE扯淡流]奥法PVE大型专题:用脑子去输出。44楼Edwin出没[1楼适量扯谈国服其他PVE天赋和WLK的奥法] ::
[国服3.13][PVE扯淡流]奥法PVE大型专题:用脑子去输出。44楼Edwin出没[1楼适量扯谈国服其他PVE天赋和WLK的奥法]
真.刮叔附体:能点推荐的点下推荐撒~~不能推荐的顶下贴撒~~版主加个亮加个亮撒~~~===[color=purple][b]开篇惯例的废话[/b][/color]===法师区近期实在无聊,帖子无非就是“奥法为什么我的蓝总是不够?”“请问我这样的DPS算可以嘛?”“请问我这样的装备能不能洗火法?”“请问奥法到底需要多少命中”……看得有些腻,于是跑去其他区串门,恰看到D区有这么一帖。[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2714419&fpage=1][暗炉]作一只辛巴[/url]而牧区则是此帖[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2701771&fpage=1]暗影牧师DPS分析求助帖(如果你需要别人为你分析你的DPS问题,先进这个贴看下)[/url]看完感慨万千。老实说我并不反对伸手党,或者换一个中性一点词:结论党。毕竟不是所有的人都会这么无聊的去计算比较那些循环,天赋什么的东西。“过程我不管,告诉我结论就可以了!”这种偷懒的风格其实很正常,正如同你抄作业的时候不会去问人家把草稿纸也讨来把过程都抄一遍一样。然而有些情况我就觉得非常奇怪。比如你旁边就是一本参考答案,但是你却选择性无视掉,跑去问人家讨作业抄。这就让我非常的不解。又比如人家告诉了你1个苹果加1个苹果等于2个苹果,然后你又去问人家1根香蕉加1跟香蕉等于几根香蕉。很典型的一组队话是这样的[quote]“请问冰脉火需要多少命中!谢谢!”“17%(基础未命中)-3%(悲惨)-3%(元素精准)=11%命中”“谢谢!请问专注火需要多少命中?”“@#&@#&¥@%”[/quote]请多多动用下脑子吧,这并不需要什么太高的知识。绝大部分东西高中毕业所学足以解决。相当大一部分甚至只需要小学数学遍已经足够。=== ======[color=purple][b]奥法的优势和劣势[/b][/color]===奥法的优势在于灵活和安逸的仇恨。可惜的国服如今几乎所有BOSS都是木桩站,使得奥法的灵活性优势大打折扣。不过40%的仇恨减免还是相当的安逸。奥法的劣势显然是那段走的极快的蓝条。如果没有激活的支持,通常3分种以上的BOSS奥法就必须要打省蓝循环来防止OOM,代价则是DPS的降低。另外如果全团都是奥法的话就会少掉一个5%的法术易爆Debuff。虽然我们都很希望把这个活推给术士干。可惜的人家术士和我们一样,流行深毁天赋,压根就不点强化暗影箭~~===[color=purple][b]天赋和雕文[/b][/color]===[*][color=green][size=120%][b]天赋[/b][/size][/color]奥系的天赋极其臃肿,尤其在这个阉割的版本里显得格外讨厌。这里给出奥法必须点出天赋。[url]http://ngacn.cc/tf/#of0Vfz0IzxGuMxedc:NzZom[/url]这里是奥系必须点出的是53点天赋,而可供我们选择的只有5点。[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/182_4a9f.jpg[/img]我点了1点射程是因为那里过路缺点,事实上魔法协调也是可选天赋。这5点我们需要在射程,防打断,精神和咒术吸收力抉择。通常来说加射程能搞提高灵活性,而防打断和咒术吸收对于一些特定的BOSS都有比较好的发挥。精神比较鸡肋,被抛弃的比较多。顺带一提的是很多人喜欢问欺凌弱小需要什么来触发,是否能够一直保持[quote]欺凌弱小现在任何一种减速效果都会触发。包括近身攻速降低,远程攻速降低,施法速度降低和移动速度降低,在RAID中主要依靠攻击速度降低来激活欺凌弱小。四种坦克都应当会保持欺凌弱小激活状态。战士:雷霆一击6秒CD,30秒降低攻速,如果战士不保持这个效果,他们会受到更多的伤害。野德:撕碎,重殴和裂伤触发感染伤口效果,持续12秒。合格的野德不会有12秒不使用这些技能。骑士:正义审判,使你的审判可以降低敌人20%的攻速,没有不用审判的防骑。死骑:所有死骑都是使用冰触作为其技能循环的一部分,从而激活冰霜疫病的减攻速效果。[/quote]其中前三者国服都能够享受。并且骑士的审判存在BUG,无论是否加了正义审判,都能够触发折磨效果参看此帖的验证[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2710118&fpage=&forder_by=&&page=1][欺凌弱小]审判触发折磨的数据测试,再也不用劳驾zs了,14楼更新boss的测试[/url][*][color=green][size=120%][b]雕文[/b][/size][/color]没什么好多说的,奥冲雕文和奥弹雕文,即使你打的是3+弹幕的循环也应该用这两个雕文。===[color=purple][b]装备与属性[/b][/color]===[*][color=green][size=120%][b]命中[/b][/size][/color]对于大多数人来数,你不需要记住那些命中等级的数字。你所需要记住的只有1个小数:[color=red][size=150%]17%[/size][/color]。牢牢的记住,[color=red][size=150%]17%[/size][/color]。对于任何高于玩家等级3级的怪物(我们的BOSS默认为比我们高3级),法术的基础MISS率为17%。所以我们需要17%的命中来消除MISS.然而这17%命中并不需要全部都装备来提供。天赋和团队支持能够提供相当一部分的命中。比如暗牧的悲惨:[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/182_4a9f3620d10be.jpg[/img]以及鸟D的强化心灵之火:[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/182_4a9f.jpg[/img]一般来说是通过暗牧来提供,如果没有暗牧,或者暗牧挂了的话,务必要提醒鸟D上心灵之火。LM有德莱尼的小队还可以额外提供1%。法师能够提供命中的天赋则是冰系的精准:[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/182_4a9f364ff2016.jpg[/img]以及奥系的奥术集中:[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/182_4a9f.jpg[/img]这里精准加的是全系命中,而奥术集中则只加奥系的命中。把这些天赋和团队的支持从17%中减掉,就是我们从装备上所需要获得的命中。例如我是一个奥法,点满了奥术集中的天赋,未点冰系的精准天赋,小队无德莱尼,团内有存活着的出悲惨的暗牧,我需要多少命中呢?17%-3%-3%=11%。所以我只需要11%的命中就够了。现在把打开人物面板,选择法术,把鼠标移动到命中等级上,然后看看自己的命中够了吗?[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/182_4a9f.jpg[/img]目前国服LV70来说,1%法术命中=12.62命中等级,已经搞清了上面的童鞋可以自己算一下,向上取整,很容易知道14%命中需要177命中等级,11%需要139,10%需要127。PS:我之所以用这么多的废话来讲命中这个东西,是因为我真的希望不要再有人问了。这种问题实在过于低级。[*][color=green][size=120%][b]其他相关属性的收益如下[/b][/size][/color]法伤&急速&智力&爆击&精神智力的收益不如急速,而精神仍然是最渣的属性,引用tsfzhouy的话说是这样[quote][pid=][b]Post by tsfzhouy ( 10:33):[/b][/pid]堆智力的都是傻子,堆精神的更傻[/quote][*][color=green][size=120%][b]宝石[/b][/size][/color]多彩混乱天火,没有任何悬念。红孔全部12伤蓝孔全部6伤5精神(如果血少则6伤7耐)黄孔6伤/5速,如果蓝不够打标准3+1则换位6伤/5智,直至够蓝完成3+1为止(全程不打额外的奥冲,只打3+1)。具体的控蓝稍后再说。[*][color=green][size=120%][b]装备[/b][/size][/color]绝大多数装备都是挑物品等级高的穿,仅有一些特殊的装备以及饰品例外。ZAM的自然怜悯胸针,在不计命中的情况下这个妖孽的项链异常的出色。幽怨长袍,如果能够搞定团里牧师的话,这件衣服是要比魔能好出不少的,当然依然不如阳炎。顺带一提是幽怨之所以奥法用比较好不是因为他有精神,而是他耐力低,再加上那些精神对奥法而言自然就比魔能好出不少了。若是为了精神去抢什么激战长裤,奇迹护肩,泰利的强能手套之流就太囧了。[*][color=green][size=120%][b]4T6和2T5[/b][/size][/color]参看此帖[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2688306&fpage=1][悲剧的4T6]4T6作用与奥冲BUFF相加而非相乘,收益较预期大减。打3+弹幕的可以把4T6扔了[/url]4T6的收益比预料中要小很多,如果说本来能够增加奥弹5%伤害的话,现在的实际效果就只有3.2%,打折的还是很厉害的。结论大抵是打3+飞弹循环的还是得穿着4T6,3+弹幕的可以扔了。另外4T6留什么引用山丘一小法的签名[quote]4T6的问题的最终结论是:留头(命中高)&留肩膀(法伤高)&留手(爆击高,命中最低)&留衣服&留裤子(外形高,命中最高)&只穿3件(这个面板最高)大爷们别问了[/quote]2T5的伤害提升效果也是和奥冲相加叠加,不过幸运的是他的额外魔法消耗也是与奥冲的额外魔耗相加叠加。所以穿2T5的实际效果就是每发奥冲增加8点蓝耗,并且对012三冲而言总共提高4.2%伤害。详情参见此贴[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2796370&fpage=1][3.13 PVE] 2T5 耗蓝增加基本可以无视[/url]至于他的效果,这里引用yellowdpf的话是这样的[quote][pid=][b]Post by yellowdpf ( 11:41):[/b][/pid]最后算了下,弄2t5和不弄伤害基本一个档次,看不出太多提升。但是好处就是可以搞2套装备,不需要切个天赋换次宝石了。。。我现在就这么搞的[/quote][*][color=green][size=120%][b]饰品[/b][/size][/color]参看我6个月前写的此帖[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2244284&fpage=1][PVE数据流][理论贴][双开的额外增益]数据流量化分析法师各大主流饰品在不同战斗时间长度下的收益比较[/url]基本上可以解决大多数问题。大致的扯一下,比如奥法来说薄片是必备的,CD和奥强正好搭配。而古头的价值就要稍小一些,尤其是在命中饱和后。灰舌对于奥法而言覆盖率也在70%~80%左右,折合110左右的急速,依旧出色。电容器比较惊艳,对于奥法而言平均9秒左右即可打出一次闪电箭,可惜成长性不高,比妖颅要略差一些。另外求你们别再带战斗大师了,那真的还没银月好,真的。PS:为什么我一直提到命中饱和。评价一件装备是不能够忽略命中的,这也就是为什么古头永远是TBC最佳饰品的原因,但是很多时候要考虑实际情况,奥法比起过去流行的专注火要少省了3%的命中,所以很多时候命中不是什么太大的问题。你几时见过冰法哭喊着命中不够?如果命中饱和的话,完全就可以把古头拿下来,换上妖颅来打。===[color=purple][b]食物和药剂[/b][/color]===永远永远都吃合剂。不管你是不是炼金,一瓶盲目光芒的效果都要比法能+德莱尼的效果好的多。食物吃23法伤(比如金色鱼柳)或者20命中的羊排。这里扯一个题外话,以前我记得有个说法,吃羊排比吃鱼柳要合算,因为20命中物品等级=24法伤,所以吃羊排要赚1法伤。当时想想还蛮对,后来就觉得这里有问题。你想,不可能有人去在红孔里插命中宝石,要插都是插黄孔。而黄孔一般都是插6伤/5速。所以20命中哪里换的到24法伤,他只能等价于12法伤+10急速而已。所以实际上比较的是11法伤VS10急速,老实说觉得11法伤实惠多了。===[color=purple][b]输出循环[/b][/color]====[*][color=green][size=120%][b]3冲+飞弹or弹幕[/b][/size][/color]这个问题本来并不太纠结,然而在yellowdpf指出弹幕的DPS会被3发奥冲拖累以后,此类的纠结便一发不可收拾,许多人都发表了大论来论证这些东西,并且基本上都忽略了yellowdpf 的本意。这里先纠正一些基本的[size=150%][color=red][b]误区[/b][/color][/size]。误区1:弹幕的法伤加成很低,只有71.43%。注定DPS不会高。事实上如果按照标准的法伤加成公式来算的话(施法时间/3.5),所有法术的法伤加成都是一样的。比如一个3.5秒的法术法伤加成是100%,则平均每秒的收益是28.57%。1个2.5秒的法术的法伤收益是2.5/3.5=71.43%,平均每秒的收益也是28.57。这本就是暴雪平衡不同施法速度的法术法伤收益的一种手段。而弹幕是一发瞬发法术,他的法伤收益本来应当只有42.85%,然而现在却给了他71.43%,你还认为他的法伤加成很低嘛?事实上弹幕平均每秒的法伤收益高达47.62%,而飞弹平均每秒的收益也只有37.572%。弹幕的法伤收益实际上要高于飞弹。误区2:弹幕是瞬发法术,会受比较多的延迟影响。[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2426913&fpage=2&forder_by=postdatedesc]施法机制/公共CD,新发现!在施法过程中插入顺发法术会加快施法速度!(更新输出循环建议)[/url]一帖中已经明确指出了GCD在客户端计算,在奥冲后插入弹幕会使得GCD提前开转,从而获得额外的加速,已经足以抵消延迟了(事实上很多时候还能赚一点)然后得弄清楚 yellowdpf 在[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2647441&fpage=1][奥法PVE] 关于奥蛋和弹幕的选择问题[/url]说的究竟是什么意思。老实说我觉得他已经说的非常清楚了,这里我追加解释一下。大抵就是这么一个初中生都知道的不等式。在0&a&b,c&0的情况,a/b&(a+c)/(b+c) 弹幕的施法速度优势是被3下奥冲给拖累了,而如果这3发奥冲比较牛B也就算了,这3发奥冲还很弱,于是弹幕就很无奈的看着在法伤逐渐提高的过程中3+弹幕的优势逐渐缩小最后被3+飞弹超过。之前的计算结果都未考虑速射飞弹,比较草率,考虑了速射飞弹的计算参看这里[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?pid=[/url]大抵上打飞弹打弹幕都差不多,弹幕略高一点,也就在1%而已,情况比较像折磨火和专注火的区别,如果脸好速射飞弹出的多的话,飞弹循环就会比较好一些。另外记得嗜血的期间不要打弹幕,此时的加速远超过50%,而弹幕的最高急速收益只有50%(加速到GCD=1秒)[*][color=green][size=120%][b]速射飞弹叠3层还是直接放[/b][/size][/color]老实说我本来并不认为这是个问题,然而前段时间有人提到这个,并且有不少人居然信誓旦旦的表示速射飞弹应该被优先使用,一出就放,并列举了诸多理由,我就很无奈了。我仅把在那帖的回复放出来1:相比叠3层来说优先速射的唯一优点是省蓝,但是如果你真想省蓝应该打2+1的循环然后叠3层放飞弹。2:木桩也可以用弹幕(嗜血期间打飞弹),DPS并不会和飞弹有什么明显区别(也许还要高一点)。引用tsfzhouy大计算的WLK3.08时的3+弹幕(速射飞弹)循环。虽然是WLK的并且版本不同。不过我不认为就这个问题上会有什么本质区别。(3.13与3.08相比的改动在于火甲和削弱精神回蓝)[quote][size=120%]matlab模拟DPS[/size] 一些3.08奥法的DPS方法资料。折合MPS(mana per second每秒耗蓝)计入精准3%,奥系3%,节能10%减少耗蓝。 模拟属性:法伤 2600,实际爆击率 0.460,急速 0.280(2600SP对奥法不难达到,RAID中BUFF能提供280+125+46点SP,天赋能提供150+,装备上2000SP就行。) [color=green]奥冲-弹幕,出飞弹速射就放
折合实际DPS为 4522.9,折合实际MPS为 260.02 奥冲-弹幕,出飞弹速射叠2层奥冲再用
折合实际DPS为 4604.2,折合实际MPS为 262.42 奥冲-弹幕,出飞弹速射叠3层奥冲再用 折合实际DPS为 4753.0,折合实际MPS为 303.31 奥冲2-弹幕,出飞弹速射就放
折合实际DPS为 4607.4,折合实际MPS为 286.95 奥冲2-弹幕,出飞弹速射叠2层奥冲再用
折合实际DPS为 4651.8,折合实际MPS为 285.75 奥冲2-弹幕,出飞弹速射叠3层奥冲再用
折合实际DPS为 4795.4,折合实际MPS为 323.85 奥冲3-弹幕,出飞弹速射就放
折合实际DPS为 4780.8,折合实际MPS为 342.82 奥冲3-弹幕,出飞弹速射叠2层奥冲再用
折合实际DPS为 4796.6,折合实际MPS为 336.51 奥冲3-弹幕,出飞弹速射叠3层奥冲再用
折合实际DPS为 4898.9,折合实际MPS为 362.18 无脑奥冲,出飞弹速射叠3层奥冲再用
折合实际DPS为 5151.0,折合实际MPS为 532.82 [/color][/quote]原帖地址[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2145450&fpage=1][color=red][PVE数据流]3.08奥法改动,输出循环及装备与天赋选择——更新3.08a部分结论[/color][/url]
WMO的排行榜只是表明他们的DPS很高,而DPS高的原因有很多,团队,配置,脸都有。WMO冲的高不表明他的手法就一定是完美的。另外看起来很爽的输出方式很多时候都不是最佳的选择。比如过去火法堆爆击多舒畅,那巨大的数字跳啊跳的,可惜和急速流完全不在一个档次(2.4的时候)===[color=purple][b]爆发和控蓝[/b][/color]===老实说前面的那么多都是很死板的东西,到控蓝爆发这里稍微有了些灵活的变化,需要根据自己的情况来判断。[*][color=green][size=120%][b]爆发[/b][/size][/color]奥法可以通过刷奥冲4来泻蓝,这是一种把[color=red]多余的蓝[/color]转化为DPS的方式,请注意,是[color=red]多余的蓝[/color]。嗜血一开就无脑奥冲刷到空蓝然后唤醒的行为是绝对绝对愚蠢的。对于奥法而言,多余的蓝的意思是全程打3+1之后还剩余的蓝量。奥法输出的核心是3+1,无论你加的是飞弹还是弹幕。核心是保证能够完成全程的3+1,然后才去考虑泻蓝。一般来说由于回蓝不足,导致无法完成3+1而改打2+1的情况下,每降低1点MPS,就要降低5.4的DPS。而由于回蓝充裕,从而使用刷奥冲来泻蓝的情况下,每增加1点MPS,只能增加1.8的DPS。因该怎么做大家心里应该都有数。如果是在一个成熟的团队里,对BOSS的倒地时间都了若指掌,那么应该选择在嗜血奥强的时候进行适当的泻蓝。而如果是新进的团队,对BOSS的击杀时间都不清楚,请老实的打3+1直至30%以后,估算自己的蓝量还有空余,选择奥冲泻蓝。牢牢的记住,[color=red]如果由于OOM导致从3+1改打2+1而损失的DPS要远远大于你通过奥冲泻蓝而获得的DPS。[/color][*][color=green][size=120%][b]控蓝[/b][/size][/color]一般来说,1个奥法在仅依靠大蓝和宝石的情况下打3+1循环的支撑时间一般不超过1分半(含嗜血)。如果加入一个唤醒的话那么一般可以打2分半~3分钟左右。再长就必须要打省蓝循环了。若是如此请切记提前自己的唤醒时间,不要把蓝打的空光才想起唤醒。请在蓝还有25%的时候就唤醒,以满蓝的状态来开始唤醒之后的循环。另外把大蓝放在唤醒之后吃,宝石一般都是早吃的,这样可以尽早的吃到第二颗。节蓝循环一般打2+1或1+1的循环,记住打节蓝循环就等于少打奥冲3,你可以在出飞弹速射后叠2层奥冲再放,而在平时只叠1层奥冲,也可以直接无脑的2+1,视自己的情形来决定,尽量支撑到唤醒结束。[*][color=green][size=120%][b]唤醒[/b][/size][/color]有人说奥法必用唤醒,因为奥法能够通过奥冲泻蓝来获得DPS,所以通过唤醒得到蓝是必须的。这话是不错,可惜唤醒是要花时间的。这就涉及到了唤醒后泻蓝的DPS能够否弥补唤醒期间损失的DPS的问题。这个我算过,结果很有意思,如果装备搭配正常的话(就是插的是正常宝石,而不是无脑10智力这种堆蓝流的变态)。大抵上就是奥法打3+1把一管蓝打空(喝大蓝吃宝石)的时间里能放掉BOSS的话,就不该唤醒,否则唤醒。很搞笑的让奥法和火法变成一个样子,能不唤醒则不唤醒。但是依然有些小区别,如果你知道战斗时间大概是2分钟,不唤醒蓝肯定不够,唤醒了蓝又肯定多余。所以你就可以在奥强的时候刷掉奥冲3来泻蓝了。===[color=purple][b]技能和饰品的使用[/b][/color]===一般来说都是伴随嗜血用,如果嗜血不是开局就开的话就不要管了,CD一到就用吧。开奥强饰品的时候记得在2次奥冲读完后开,从第三发奥冲起享受奥强饰品效果,这样比较划算。奥强和薄片的CD很配,最好绑在一起用。气定一般用来刷奥冲3,也可以用来绑火球补刀。另外AOE的话,气定+烈焰风暴是很好的起手技。===[color=purple][b]关于无脑宏[/b][/color]===如果你打的是3+飞弹的循环的话,那么有一个很偷懒的无脑宏可以用。[quote]#showtooltip 奥系循环/use 13/use 14/cast 气定神闲/cast 奥术强化/castsequence reset=15 [nochanneling]奥术冲击,奥术冲击,奥术冲击,奥术飞弹[/quote]use 13,14是两个主动饰品,如果没有可以删掉。不过使用[nochanneling]会增加延迟,如果要打高DPS的话请手动,此宏仅供偷懒===[color=purple][b]关于插件[/b][/color]===以下插件的图片和文字解释格式引用自 D区 大师 [color=red]骤雨初霁[/color] 的插件收集贴,我对之前未能给出原贴链接表示深深的歉意。原贴地址:[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2565301&fpage=2&forder_by=postdatedesc][color=orange][size=120%][b][艾拉的插件大全]7/20更新4个插件。持续收集优秀插件中……[/b][/size][/color][/url]如果用奥法输出那么有2个插件是必须的(不是无脑宏的话)[quote]首先是Quartz - 施法条美化插件[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/186_4a61e85b54ad8.jpg[/img]Quartz最基本的用处是美化施法条(废话),显示你这个技能的施法延迟;通常说来在红条内打断都可以正确地把法术放出去。当你在读奥弹的时候,在红条内读奥冲就可以不损奥弹不吃延迟的衔接2个技能。另外,这个插件还另外带了一部分小功能,不过我觉得都没什么必要;如果你需要的话,自行调试吧。[url=/downloads/wow-addons/details/quartz.aspx]下载链接[/url][/quote][quote]然后是PowerAuras - 关键Buff及Debuff显示插件[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/186_4a.jpg[/img]PowerAuras也是一款大名鼎鼎的插件,他可以定制Buff和Debuff的特效提示。你可以用它定制一切你需要的提示,速射飞弹,法术连击,活体炸弹的倒计时,都可以。如图所示,点击新建创建一个新效果;你可以选择特效的图片或者在人物周围显示两个带颜色的弧形。请千万不要搞错了——这里的特效名称不是你的天赋名称,而是触发时候显示在Buff/Debuff栏里的名称;错别字会导致PowerAuras无法正确显示你的特效触发。[url=/downloads/wow-addons/details/powerauras-classic.aspx]下载链接[/url][/quote]Powerauras的内存占用会比较大一些,如果你机器卡并且懒的设置那么可以用 EventAlert。这个即插即用,自动会提示所有你的特效BUFF提示,节能,寒冰指什么的都会报。无需设置,简单方便。[url=/downloads/wow-addons/details/event-alert.aspx]下载链接[/url]===[color=purple][b]一些细节[/b][/color]===[*]开怪前用一次气定,然后把气定点掉。可以赚一个30%爆击。[*]出咒术吸收的话,布胖前可以吃一瓶火抗,另外开怪的时候记得开个火盾。[*]在战斗中用气定+奥冲3以后,不要急着按飞弹或者弹幕,利用这个GCD观察一下有没有节能施法(推荐用Powa做一个提示),如果有的话再刷一发奥冲。[*]在BOSS的AOE放掉以后再唤醒,否则会被打断。或者在唤醒的时候让MS给你套个盾。(可以专门做一个宏)[*]唤醒选择在嗜血,古头等加速特效的最后1秒开,可以节省时间。[*]讨激活讨能量灌注的时候都做宏讨,否则及其浪费时间。& && &M语宏很好做。& && &/w &&& 我需要爱,请给我激活~& && &&&&是小D的名字。[*]能量灌注和嗜血不叠加,不要在嗜血的时候讨能量灌注。[*]讨到激活后注意适当的泻蓝,不要浪费了激活的回蓝。(激活一共能回10665点蓝,1点不多1点不少,如果你看Recount中法力回复里,激活的回蓝少于这个数,就说明激活期间你蓝满了,错过了几跳)===[color=purple][b]又一些废话[/b][/color]===[*]木桩的DPS和Raid的DPS有很大的区别,谈论木桩的DPS没有什么太大的意义。[*]不同的团队对DPS的影响天差地别,比较DPS请在同一个团队内比较,跨团的比较没有什么太大意义。所以请不要一直问我这样的装备应该打多少DPS算是合格?这种问题根本没有任何意义。如果非要回答的话,比你们团队的平均DPS高就合格了。[*]WMO反应的是团队实力,团队配置,脸,装备和手法的综合,并且前3项的影响比后2项要大的多。[*]另外绝大多数的提问都可以通过搜索功能找到。关于如何使用搜索可以参看此贴[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2376167&fpage=1][NGA图像流][地精科技][新人发帖必看]手把手教您以最快的方式找到您要的信息——论坛搜索[更新4T6搜索方式][/url]。
PS:96楼有Y大的心得体会,不要错过。
不高兴爬楼的童鞋可以直接点此传送门[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?pid=][b][color=red]看 yellodpf 弹(误)奥法[/color][/b][/url]
这里略微的扯一下国服的其他PVE天赋。主火的无非是折磨火和专注火2累,结论则是68%暴击一下用折磨火,以上则是专注火比较彪悍。计算贴如下[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2587459&fpage=1][PVE图像流][国服3.13]谁说国服不能出折磨火的来着?好吧其实分明是折磨火比较凶悍~[/url]炸弹火受制于国服炸弹只有2级,伤害不足,DPS是不如以上两种天赋的,不过可以娱乐和提前熟悉WLK的手法。天赋我大致点了一下,仅供参考折磨火:[url]http://ngacn.cc/tf/#of0Vck0cZ0E0bRhIhVhbhc[/url]专注火:[url]http://ngacn.cc/tf/#of0V0zZ0E0bRhIhVubhsx[/url]炸弹火:[url]http://ngacn.cc/tf/#oZ0EcbRhIhVubhctV0c[/url]冰系如果是PVE的话首推折磨冰[url]http://ngacn.cc/tf/#of0q0u0cZZVIccofu0czgbo[/url]我点到水元素为止,剩下2点丢火球还是水元素看自己喜好。关于WLK,其实我也没打过台服,就这么高谈阔论的话有点站着说话不腰疼的味道。就目前了解的信息而言,WLK的奥法发挥余地实在比国服大太多了。奥达尔的诸多战斗都需要大量的跑动,又或者是分阶段。奥法的灵活性得到的极大的发挥。这也就是为什么E大如此推崇奥法的原因。然后尽管如此,随着装备的提升,奥法装备利用率低下,尤其是暴击的利用率远不如火法的劣势开始显现。再加上4T8对于火法imba的加成。奥法显得有些力不从心起来。于是BLZ说我们要BUFF奥法!而3.22的改动则让人有点哭笑不得感觉。速射飞弹免费,奥冲40%触发速射飞弹。的确是对奥法的大BUFF。只是如此一来奥法的就算是被彻底推向无脑了。螃蟹说的很搞笑,他说这次的改动是给奥法提供了2种不同的循环,高耗蓝的4冲循环和低耗蓝的3冲循环,他希望玩家在其中选择,并多用唤醒。[quote][color=blue]我们尝试给奥法两套循环:低法力消耗,低DPS的和高法力消耗,高DPS的循环。第一个循环类似于将奥冲的层数保持在3层,而第二个循环则是将奥冲叠加到4层。你选择了高消耗的那种循环那么你的DPS将会比火法的要高,如果你能够获取足够的法力维持循环的进行的话。这样奥法玩家的技巧技能体现出来——知道在什么时候你能够负担的起火力全开的耗蓝,而什么时候你又该调整一下输出的节奏。…………奥法的设计意图是你必须要关注你的法力值,当然你也有一些回复的手段,这里主要指的是唤醒[/color][/quote]可惜tsfzhouy 的模拟结果狠狠的抽了螃蟹一巴掌。[quote][pid=][b]Post by tsfzhouy ( 10:18):[/b][/pid]模拟条件:智力 1500,精神 900,法伤 3100,实际爆击率 50%(有火甲),急速 40%(计入冰脉和嗜血).奥冲每层增加175%耗蓝,速射飞弹不耗蓝3.20 3奥冲-弹幕(速射)循环折合实际DPS为 6644.0,折合实际MPS为 398.843.22各循环.奥冲4-弹幕(速射奥蛋)使用奥术飞弹 30371次,平均每次伤害26236,平均DPS 14692 使用奥术弹幕 3553次,平均每次伤害10662,平均DPS 9951 使用奥术冲击 135697次,平均每次伤害10010,平均DPS 5606 折合实际DPS为 7310.2,折合实际MPS为 370.93奥冲N-速射奥蛋(4T8基本没用)使用奥术飞弹 31582次,平均每次伤害26236,平均DPS 14692 使用奥术冲击 136418次,平均每次伤害10273,平均DPS 5753 折合实际DPS为 7433.2,折合实际MPS为 399.69奥冲-速射奥蛋触发就用.使用奥术飞弹 48082次,平均每次伤害21231,平均DPS 11890 使用奥术冲击 119918次,平均每次伤害9723,平均DPS 5445 折合实际DPS为 7289.4,折合实际MPS为 291.00奥冲-速射奥蛋触发就用.有4T8;使用奥术飞弹 56153次,平均每次伤害20019,平均DPS 11210 使用奥术冲击 111847次,平均每次伤害9732,平均DPS 5450 折合实际DPS为 7375.2,折合实际MPS为 272.32.回蓝估算:本身30000蓝,5分钟,合100 MPS唤醒2分钟CD,回18000蓝,合150 MPS.补充魔法,每秒0.2%,合60 MPS宝石2分钟3400蓝,合 28 MPS智慧祝福 22 MPS奥术冥想 80 MPS不唤醒,回蓝为100+60+28+22+80=290MPS掐CD唤醒,回蓝为290+150=440MPS推荐循环为奥冲-出速射飞弹就用,不唤醒或少量唤醒. [/quote]不晓得3.22推出后螃蟹看到奥法的主流循环方式和自己的设想完全相反的时候会做何想法。
占坑~~吃饭去~~~下午慢慢看
看了一遍 收获不小 问大大昂 我现在饰品不好
能用的就3个 灰舌我一般常带
另外个是新月 这个是配合YY时候和奥强一起开的
看到你说 电容器依旧犀利 我想知道 电容器和新月哪个收益更大点呢? 我自己觉得是新月
电容器现在在这个版本中对DPS的提升又有多大呢 希望大大解答下哈
等LZ写完慢慢看
昨天晚上 想写 结果NASH 抢先了
那么占楼 等你了
实际上FS区还缺少[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2639719&fpage=1&forder_by=postdatedesc][color=red]TBC3.13惩戒QS属性分析与装备评分[/color][/url]这类的装备[color=orangered]排名[/color]贴,然后在顶楼大大地写上4T6取舍的问题,N版的那个TBC的贴太旧了
另外[/quote]/use 13/use 14/cast 气定神闲/cast 奥术强化/castsequence reset=15 [nochanneling]奥术冲击,奥术冲击,奥术冲击,奥术飞弹[/quote]延迟对这个宏影响太大了,我用这个宏偷懒打了2个CD的FB,发现效果不甚理想,想打高的朋友请手动打
就是等这样的帖子,我看楼主你带的是灰色??难道比妖头好么??我现在也是提前气定赚一个30%暴击,3奥冲后先开妖头3+1稳定输出, 妖头一完恰好开嗜血,我在75%左右就吃过宝石,所以基本满蓝面对嗜血,于是奥强+薄片泄蓝.奥强一结束我就恢复3+1..直到嗜血最后几秒唤醒..然后又是平稳输出...每次感觉DPS多不错..前面发咯一个帖子,我尽可能的减少法伤提升最大的急速.换下来少了11点法伤,赚了70的急速.大洪流也无脑12法伤,因为觉得奖励的5法伤很不值得..
由于我是新公会,所以我不管是HS 还是SW 我都抹油整合计!! [s:24]
[size=130%][color=indigo]求楼主给我一个解释:我大洪流究竟考不考虑奖励5法伤,而无脑12法伤!那样更划算?[/color][/size] [s:36] 借机会再补图.DD披风出了拿到手,不过还是让我兄弟拿了.可怜的急速和智力又少了一大截...之所以换战场项链是因为有急速,有空,还有智力,感觉比三脸强多老...
[quote][pid=][b]Post by 不是企鹅,是寂寞 ( 12:19):[/b][/pid]就是等这样的帖子,我看楼主你带的是灰色??难道比妖头好么??我现在也是提前气定赚一个30%暴击,3奥冲后先开妖头3+1稳定输出, 妖头一完恰好开嗜血,我在75%左右就吃过宝石,所以基本满蓝面对嗜血,于是奥强+薄片泄蓝.奥强一结束我就恢复3+1..直到嗜血最后几秒唤醒..然后又是平稳输出...每次感觉DPS多不错..前面发咯一个帖子,我尽可能的减少法伤提升最大的急速.换下来少了11点法伤,赚了70的急速.大洪流也无脑12法伤,因为觉得奖励的5法伤很不值得..[/quote]楼主会说,他没妖盒
[quote][pid=][b]Post by 不是企鹅,是寂寞 ( 12:19):[/b][/pid]就是等这样的帖子,我看楼主你带的是灰色??难道比妖头好么??我现在也是提前气定赚一个30%暴击,3奥冲后先开妖头3+1稳定输出, 妖头一完恰好开嗜血,我在75%左右就吃过宝石,所以基本满蓝面对嗜血,于是奥强+薄片泄蓝.奥强一结束我就恢复3+1..直到嗜血最后几秒唤醒..然后又是平稳输出...每次感觉DPS多不错..前面发咯一个帖子,我尽可能的减少法伤提升最大的急速.换下来少了11点法伤,赚了70的急速.大洪流也无脑12法伤,因为觉得奖励的5法伤很不值得..
由于我是新公会,所以我不管是HS 还是SW 我都抹油整合计!! [s:24][/quote]
如果 11点法伤换70急速...天 我也要换 哈哈
怎么做到的
[quote][pid=][b]Post by zodiacnan ( 12:24):[/b][/pid]如果 11点法伤换70急速...天 我也要换 哈哈
怎么做到的[/quote]
看我7楼的补图...我好纠结 大洪流3个孔,无脑12法伤究竟值不值,我感觉还是挺划算的,毕竟头部多彩效果已有.
[s:8]强力探坑中。。。。。悲剧的我唤醒之后蓝泄不完 才打到3400 悲剧啊
[quote][pid=][b]Post by 不是企鹅,是寂寞 ( 12:28):[/b][/pid]看我7楼的补图...我好纠结 大洪流3个孔,无脑12法伤究竟值不值,我感觉还是挺划算的,毕竟头部多彩效果已有.[/quote]
项链和手...阳炎说真的确实不适合奥法
我确实跟你一样使用了护卫+急速宝石 自然怜悯和妖头一样见都米见过 就算是见了
估计也舍不得换掉护卫
你还想继续堆高么...放弃大红牛
买个混乱+深渊之心去...你不缺命中
HS声望戒指真的不适合奥法
去丢掉换熔铸吧...
[color=orange][/color]奥法的精髓就是控蓝了BOSS倒下的时候最大化把蓝变成DPS打出去就是控好了简单用几句话是说不好控蓝这个问题的基本常识和一般惯例应该知道,但不能套用你需要更加深入的去了解你所在团队的节奏、习惯你还需要更加灵活的去应对各种突发状况,虽然目前版本基本没有无论什么天赋怎么输出,请记住一句话,[color=red]你的数据是属于团队的,离开团队没有任何意义[/color]
哦,我还有10智力的宝石。。。。完鸟。。。。。
[quote][pid=][b]Post by zodiacnan ( 12:32):[/b][/pid]项链和手...阳炎说真的确实不适合奥法
我确实跟你一样使用了护卫+急速宝石 自然怜悯和妖头一样见都米见过 就算是见了
估计也舍不得换掉护卫
你还想继续堆高么...放弃大红牛
买个混乱+深渊之心去...你不缺命中
HS声望戒指真的不适合奥法
去丢掉换熔铸吧...[/quote]其实我缺钱.就200G.这辈子也没打算走主副手路线,因为我是团里唯一走法杖路线,且很多新人都没装备,不好意思再去拿主副手.我现在就等灾难裤子,来吧!! [s:27]
[quote][pid=][b]Post by 不是企鹅,是寂寞 ( 12:56):[/b][/pid]其实我缺钱.就200G.这辈子也没打算走主副手路线,因为我是团里唯一走法杖路线,且很多新人都没装备,不好意思再去拿主副手.我现在就等灾难裤子,来吧!! [s:27][/quote]
哈哈 PVE装备对于我来说不是拉风用的 我只注重他的实用性
你啥时候看看我的装备去好了...我觉得自己装备提升不提升无所谓了
只要团队DPS上来了我就开心了 我真希望有一天即使我再认真DPS前10也见不到我的名字 也许会小伤心小自卑下 但那说明我们团队强大了...如果你真米钱的话...现在这样就很好了...
[quote][pid=][b]Post by zodiacnan ( 13:04):[/b][/pid]哈哈 PVE装备对于我来说不是拉风用的 我只注重他的实用性
你啥时候看看我的装备去好了...我觉得自己装备提升不提升无所谓了
只要团队DPS上来了我就开心了 我真希望有一天即使我再认真DPS前10也见不到我的名字 也许会小伤心小自卑下 但那说明我们团队强大了...如果你真米钱的话...现在这样就很好了...[/quote]我也对装备看的不重要,我们是新团队,我DD披风自己DKP拿,然后分给DPS每次靠前的新人(不算毛会),黑书一样不出分..目前我觉得拿到灾难,我就算毕业!是的,对装备的贪恋是无止境的,所以我选择控制自己. [s:25] 好吧,我是杖控.
本人感觉3奥冲+飞弹,急速飞弹优先奥冲DPS比3奥冲+(急速飞弹&弹幕,急速飞弹优先奥冲高了不少
读了这个文章后,洗了奥法,昨晚BT除了F4(要做FST),所有BOSS全部DPS第一 [s:25] 我是T6级别的法师,公会有强大的橙弓、火毁SS、傲剑战士等,之前DPS一般在第5名左右 [s:37] 昨晚的BOSS都是在偷懒了,合剂全程没吃。没有激活。我DPS一直保持3200,还算满意吧。毕竟第一次奥法下副本输出 [s:42] 可惜打布胖的时候中了两次燃烧、没有回蓝的BUFF,DPS没打出来。下次努力! [s:41] [b][size=150%][color=red]再次感谢楼主。让我找回了男人的自信 [/color][s:26] ……(X,好肉麻)
[/size][/b]补充一下自己的天赋~

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