我在网上有看到君王无情OL游戏被大家称作“最受玩家期待”和“最受玩家欢迎”,请问游戏真有这么好玩吗?

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指游方寸《啪啪三国》COO:用心对待玩家反馈
  由国内著名手游运营平台&指游方寸&发行的《》,自去年9月份推出市场以来,取得了非常傲人的成绩。荣获了&金翎奖最佳原创手机游戏大奖&和&MDCC最受玩家期待游戏大奖&、&360年度角色扮演类TOP10&,是国内安卓平台最受玩家欢迎的手游之一。今天,我们很荣幸的邀请到了《啪啪三国》COO:Andy,做本期的媒体采访。
  小编:我们都知道,《啪啪三国》在今年第一季度发布了最新2.0版本,卡强势登场,市场反响很好,不过新增的五星卡只有四张,在后面的版本更新中,会增加更多的钻石五星卡吗?
  Andy:钻石五星卡做为《啪啪三国》2014年的新亮点,承载了很多玩家的期待,我们非常理解。在即将到来的最新版本中,啪啪将增加以&四君主&为主题的新五星卡和新的玩法,大家可以期待一下。今后我们也会陆续推出更多强力的五星卡,这些五星卡不排除会出现玩家们一直非常期待的五星诸葛亮、五星周瑜、五星司马懿,以及五星赵云等三国名将。
  小编:此前,《啪啪三国》首创了赛季制竞技场规则令业内眼前一亮,不过近日有传言竞技场规则会再次修改,请问传言是否属实?修改的原因又是什么?
  Andy:的确,近日客服部接到很多玩家的反馈,竞技场目前的排位互换规则给他们造成了很大的困扰。主要是因为胜负双方互换排名的规则,让玩家必须守在游戏统计排位的时间点不能下线,否则将有可能无法获得自己想要的排名。一方面,这样对玩家来说过于煎熬,我们希望玩家能够自己支配游戏时间,而不是被游戏支配。另一方面,因为一个闪失可能让几天甚至一个赛季的努力,在最后时刻付之东流,不能客观反映自己实力,给玩家造成强烈的挫败感。这样的体验不好,因此我们决定优化竞技场规则。
  目前我们想将这种排位制规则替换为积分制。因为积分制是一种能充分并客观体现自身实力的规则,好比西甲、德甲等足球联赛制度,让大家在多场对战中通过胜负带来的积分高低体现最终的排名。当然,改不改还是玩家说了算,我们也在近日推出了竞技场投票专题(投票地址:/zt/tp.html )倾听玩家的心声,决定最后的竞技场优化方向。
  小编:从业内数据报告上看,《啪啪三国》目前取得了不错的成绩,收入稳中有升,增长趋势良好,可否透露一下,《啪啪三国》成功的秘诀是什么?
  Andy:个人很喜欢春娇和志明这部电影中,余文乐说的台词:&我们做广告的,就是当别人目光放在这,我们却看向了更前方&。在这里指游方寸也秉承:向前、全面、精细的理念,我们注重因果关系,因为现在决定未来。在当前手游百花齐放的局势下,指游方寸2014年的方针策略是:专注发行,只做精品,且只发行5款精品重度手游。用户体验、产品优化、市场宣传、渠道把控等每一个细节都不可错过。我们不断告诫自己:向前但不盲目,全面而不失细节。这就是《啪啪三国》能够成功的原因,当然,这背后我们付出了究竟多少的汗水和泪水就不提了,哈哈。
  小编:在今年接下来的三个季度,《啪啪三国》还有何计划?
  Andy:继续创新创新再创新,争取奉献出更多更好玩的全新玩法给玩家们。同时更加努力的倾听用户的声音,加大力度优化用户体验,让玩家可以更爱啪啪。
  小编:《啪啪三国》拥有很多可爱的粉丝,有什么话要对这些一直支持啪啪的玩家说吗?
  Andy:任何一款游戏都经历了由不完善,优化至相对完善的道路,我们也不例外。在砥砺前行的过程中,我们深知我们的不足,因此特别感谢在这个阶段对我们一直包容和支持的玩家们。在今后我们会做的更好,请各位主公一如既往的支持我们,非常感谢!
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奶妈毕竟少人玩,所以没加点可以提供参考,然后是自己用20几个水滴边玩边洗琢磨出来的神圣治疗:满,招牌技能光之护盾:满,又一个招牌技能,点满后能吸收自身精神400%+1553伤害神力加身:满或者+3,加血除了看精神次点就是看魔能了神圣布甲专精:必满,消耗两点技能点提高10%精神圣佑术:1,为后续瞬洁术出强制瞬洁术:3或者满,必不可少的技能神圣之光:满,后期副本对团队作用很大,而且加的血量是最高的神圣净土:满,瞬洁术和神圣之光的结合版光之祝福:满,神一般的技能,点满后可以吸收12次伤害,不管是pk、刷服都很有用ps:51点技能就这样加了,觉得哪里不行的可以提出,讨论
四、装备篇奶妈追求的是精神,精神的多少决定了加血的多少武器:圣光套装:熔息(提升治疗20%)功勋多的可以换军装首饰:潮汐灭绝耳环 + 汹涌戒指 (魔爆首饰)镶宝石:翡翠,无异议魂器:灵魂法球(商城买的那个,98钻)——& 圣魂之灵ps:没错,奶妈的加血也是可以暴击的,所以不推荐用碎零,两个戒指只多出200魔能,最多就加500血,但奶妈加血暴击一高了加血的数字真的很美,能多出血
本人一直玩元素法,对元素法还是比较了解的,对于本次更新还较为满意,现就和大家分享下新元素法的加点攻略:  火焰冲击5/5   加满5点,点满后可以击退敌方8码并且能昏迷2秒,一个小控制技能  爆炎术10/10   没有理由不点满,火焰伤害技能,元素法师打架主力输出技能,暴击以后还可以触发3秒晕的效果,限制10秒内触发一次晕  火花闪现3/3   中级控制技能,使用后向前方瞬移8码,并且原地留下一个幻影,点满3点以后,可以使幻影1秒后就爆炸,造成4秒的眩晕效果。  睿智布甲专精2/2   当你穿着5件布甲装时,投入2点就可以使你获得5%的命中和魔法能量加成,必点满  地狱火海5/5   过路技能,没办法,不点它,咱就出不了下一层技能,其实这个技能对打架毫无帮助,没有人会傻呆呆的站在地狱火海范围内承受伤害  控火大师5/5   点满,前面耗费5点地狱火海就是为了它,40%火元素技能魔法能量伤害加成,还带一个DOT类的效果,毫无疑问得点满  连锁爆炸5/5   点满,向被冻结的敌人释放爆炎术和火焰冲击后,会造成额外的伤害,5秒触发一次  元素风暴3/3   8秒沉默,法师最强的控制技能,我想没有人会放弃点这个技能吧?  元素之力3/3   点满3点以后,才可以使元素风暴冷却时间也能被重置  寒冰箭5/10   又一个过路技能,投入5点只为了点出下面的寒气领域  寒气领域3/3   点满以后可以冻结对方8秒在原地  冰霜铠甲2/5   吸收伤害的一个盾,万一前面未命中让对方脱控了,这个盾说不定可以救你一命  如此对于60级的元素法师角色51点技能点就点完了,通过天赋我们也可以看出,打架我们选择的是火元素附加或者魔法能量加成的装备,但是由于控火大师这个技能的存在,魔法能量的装备优先级应该更高,而且该类装备在游戏里也比较好弄。  以上就是我对新元素法的加点看法,希望对大家有所帮助!
攻强型通灵萨满攻略:攻强型加点方式:灵魂武器5,回春术5,灵魂震荡10,先祖勇猛3,灵魂之握3,灵魂打击10,极限武器5,战神之灵5,灵魂屏障5或者只学5级灵魂震荡,把先祖勇猛和鹰灵凭依加满,拿剑的就放弃极限武器学别的.以下详细解析下每个技能:灵魂武器:(攻强萨满加满)改为被动后不会被驱散了,算个小小的提升吧先祖坚韧:(非攻强型萨满加满)效果按体质加成,5点熊灵凭依:(纯坦克可以考虑)修改后实用性一般,减伤10%的效果并不明显回春术:(魔能萨满加满,其他5级或1级或不加)修改后受魔能的加成被提高,1186魔能,10级回春每次800+,对体质高的角色可以加到1100+,还是很给力的,副本也可以当半个奶妈用.至于加1级,纯粹是用来拉怪的.灵魂慰汲:(不建议加)5点提高最大属性的10%,性价比太低.灵魂震荡:(加满)魔能加成提高了150%,攻强加成减低了15%,作为通灵仅有的2个输出技能,并且还带有1.5秒的沉默效果,加满灵魂锁甲专精:(不加)原先看中的是体质加成,但现在去除了,不选择先祖勇猛:(选择性加点)5%的暴击,团队作用挺好,但对于个人有点浪费鹰灵凭依:(选择性加点)10%的速度和伤害,很好的技能,但需要投入5点的前置灵魂之握:(PVP点满)远程控制技能,PVP必须点满,3秒的时间可以释放灵魂打击和震荡各一次灵魂打击:(加满)对攻强的加成提升75%,魔能加成被降低了100%,但6秒CD和驱散状态的效果依然强大战神之灵:(选择性加点)降低效果和CD,但还是很有作用.极限武器:(选择性加点)持续时间少了45秒,CD少了60秒,配合战神之灵没有了原先的爆发力,但技能更为平滑了,拿爪子的萨满还是加满吧灵魂屏障:(加满)不会被驱散,无论在PVP还是PVE,都是必备的技能
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君王中神法又叫奶妈,其实都是这样叫的。是团队里的后备力量,主辅助。是团队的里生命线,救死扶伤......
好吧,说说君王里的奶妈吧......
神圣治疗5点、光之护盾10点、神力加身4点、布甲专精2点、神圣之光10点、圣佑3点、瞬洁1点、祝福5点、冰箭8点、寒气领域3点
神圣冲击只能用鸡肋形容,所以不加。救赎,玩过神法的有几个人用过,所以不加。神力加身用于提高魔能,可没什么攻击技能用,所以只加4点。审判和制裁,施法近,伤害低,所以不加。神土,除非对方脑袋锈逗了,不然谁跟你在里面打。冰箭的减速和寒气的冰冻可以提高升存力。
此法可能有些令人接受不了,但神圣是救人的,不是杀人的……
装备,辅助带熔息,想杀人的带激流(神圣之光9点,1点点神力),用冰箭打一下移一下位置,也能磨死对方,对对方精神也是一种折磨。军装杀人,辅助都适合。
有喜欢法师的朋友可以来交流一下。也可以来手机网游琵琶网论坛一起讨论,谢谢。
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ジ青☆ベ[盛] 66级 & & & &群雄争霸新资料片,很多玩家觉得法师和其他职业差距拉大了,其实不无道理,确实法师和其他职业相比较弱,但是也是团队合作不可缺少的职业,本人就法师玩法写一篇攻略。& & & &【法师配装心得】& & & &玩法师的友友,很多都纠结法师配装,法师配装可分为两类玩家:& & & &1、人民币:人民币玩家无疑弄T3套最好。全身极致完美铭刻,被铭刻属性可高达8325,t2套只有6954,相比之下有以下优点(1)如果把T2套的15%折算成智力,也就7997.1,并且15%是硬伤,能被技能或魔抗火抗减免,所以说,t2套伤害并不比T3套高。(2)防御:T3套血加成可以忽略不计,但是10%玩家伤害减免和15%暴击减免可是很实用的,所以,T3套绝对是人民币玩家首选,精炼等级量力而行。
2、平民玩家:平民玩家也许不花钱能弄T2套已经很好了,所以有能力抛弃T1套选择T2套绝对不要错过,并且法师很少,混套T2套不是难事,并且美峰做过活动,送精致铭刻,相信手里闲石头很多的玩家应该很多,并且平民玩具闲时间很多,可以无聊时刷精炼,并且在精炼活动期间+8+9,不用追求太高,因为就算+10+11了。多的也就是5%~10%免伤,没这必要,另外说说平民玩家铭刻,左刻智,右刻体,另外神法可以选择全精神,因为神法本身不容易死,有无敌,可以以加血魔能为主,但是遇到通萨就不一定了,通萨打击克神法的神圣祝福,所以纯奶妈是打不过通萨的。& & & &【法师武器选择】& & & &人民币玩家可以按自己需求配,元素打架可以选择泰坦,泰坦目前为止还是元素最实用的武器,减对方防御15%,不是加攻击,加攻击是硬伤,而减别人防御可以视为真实伤害,打个比方,用相同的导弹(魔能)炸一个厚皮碉堡,从内部炸(泰坦),和从外面炸(65武器),效果是很明显,消弱敌人,先从内部开始。另外辅助元素就必须选择65武器了,原因很简单,体质。想辅助团队,前提是自己不死,自己死了,再辅助也是空话。更有追求血量的还可以选择带剑,虽然不好看。平民玩家和人民币玩家选择方面没区别,但是泰坦可能对平民玩家有难度,所以不推荐。平民玩家可以选择用T2杖,光明剑也行。精炼方面,还是一样,武器+11,能更高更好,但量力而行,不可贪。
【法师分类】 & & & &1、神法:神法也许不多,但是副本或者小群架是必须的,因为神法可以驱散状态,可以加血,可以给队友无敌,有神法大大提高队员生存能力。 & & & &2、纯元素:纯元素也行并不是很强大,但是,一个一流操作高手+过得去的装备=恶心的元素大神,元素伤害不高,但是恶心人的程度绝对一流,控住就只能看着手机发呆,找机会逃跑或反杀,以控制杀人的职业,对技术网络手机要求非常高。推荐键盘机用户。 & & & &3、辅助控法:控法是团队里最最最恶心的职业,一个纯控法,专心控,不杀人,可以让对面彻底崩溃,控法不需要伤害,需要的技术、血、意识、以及队友的配合。一个纯控法,比守护防高,比剑师逃命快,比通萨猥锁,但是,想玩好,技术很关键,首先得从副本老板开始练手。 & & & &4、双修元素:双修元素,以神法的高魔能与元素火球的爆发配合,以极大的输出,造成最高的单体伤害,因为魔免比物免低越15%,所以,同装备下,双修单体伤害甚至可以高于剑师,但是,那是出暴击的情况下。
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
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