魔兽世界 痛苦术士 毁灭术士输出手法法

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如题~~~特么的我已经544了,打木桩死撸就是12W,找帖子也找不到。
霸氣丶元總
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同求呀同求
白羊座戰神
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说下你的手法
你给我小心点
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别忘了痛苦有个强力的斩杀期
铁炉烤地瓜
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昨天拿到了AG1号的输出饰品~九头蛇跟乌苏雷我该放弃那个。毁灭术士
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5.4 和5.3的痛苦术士输出手法有改变吗? 只是更加注重鬼影的保持了& &貌似邪焰 可以拖出动作条了
我敢拿命来爱你&&但是你怕了
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尽量覆盖鬼影,补DOT尽量手动除非碎片多又饰品全触发。再去下个affdots对你肯定有帮助
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夏恩特 发表于
09:16&&<font color="#.4 和5.3的痛苦术士输出手法有改变吗? 只是更加注重鬼影的保持了 貌似邪焰 可以拖出动作条了 ...
苦B的11号肯定要用的5555''''
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术树数舒 发表于
苦B的11号肯定要用的5555''''
恐龙&&痛苦&&恶魔都成 看你怎么打
移动鬼影没有了 好伤感
我敢拿命来爱你&&但是你怕了
儿歌三百首
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神殿前刷声望,伤害维持在9W!目前就这样子,手残!
一鬼见愁一
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术树数舒 发表于
苦B的11号肯定要用的5555''''
11号用痛苦。你真痛苦啊
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建议你看看NGA置顶,关于痛苦输出。保证3dot不断,鬼影尽量覆盖,鞭子填充循环。2-3个怪燃烧复制3dot,更多aoe燃烧爆种子。饰品及嗜血英勇时从新上3dot和鬼影。
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cbzxyd10 发表于
昨天拿到了AG1号的输出饰品~九头蛇跟乌苏雷我该放弃那个。毁灭术士
放弃九头。
秋雨和春风
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wow5.4痛苦术士天赋、雕文选择、输出手法、宝石附魔全攻略!
15:19 来源:电玩巴士 作者:尉淼
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5.4痛苦术士天赋 雕文 输出手法全指南
  wow5.45.4痛苦术士天赋 雕文 输出手法全指南
  5.4痛苦术士天赋与雕文
  天赋选择
  第一层天赋
  第一层是让你选择一个自我治疗技能.
  黑暗再生 使你恢复血量,并且提高你收到的治疗效果,持续12秒,同时也恢复你宝宝的血量,2分钟CD.
  灵魂榨取
这是一个被动技能,使你可以从你所造成的伤害值获得一个持续15s的护盾,护盾的吸收量取决于你造成的伤害,但是不能超过你最大生命值的100%.
  生命收割是生命吸取的加强技能,代替原来的生命吸取,提高生命吸取50%伤害以及150%的治疗效果.
  很明显,灵魂榨取是这一层的默认选择,因为他是一个完全的被动天赋.如果你需要特定时间进行自我治疗,那么你可以选择黑暗再生或者生命收割,这取决于你需要自我治疗的间隔.生命收割加强了吸取生命这个技能,但是这个技能会些许的损失你的dps.(特别是对于痛苦术来说,你也许需要结合灵魂碎片来使用生命收割).
  第二层天赋
  第二层天赋提供给你的是控制技能
  恶魔吐息 使你前方10码内所有敌人被减速50%,持续6s,20s CD.
  死亡缠绕 既是一个控制技能,又是一个自我治疗技能,使一个敌人因恐惧而逃跑3秒并且治疗你最大生命值的15%,冷却45s.
  暗影之怒 眩晕8码内的所有敌人,持续三秒.
  死亡缠绕是首选,因为有控制有回血,如果需要群控那么就要选择恶魔吐息或者暗影之怒,这取决于你们的raid需求.
  第三层天赋
  第三层提供伤害减免技能.
  灵魂连接
你收到的伤害的20%分摊给你的恶魔仆从,你造成的伤害的3%治疗你的恶魔.这个技能仅在你有召唤恶魔的时候生效,如果第5层你选择了牺牲恶魔,那么你的生命值会提高20%.
  牺牲契约
你的恶魔仆从牺牲25%的当前生命值,为你施加一个护盾抵挡伤害,该护盾可吸收伤害的总值相当于已牺牲生命值的400%,持续10秒.掉落伤害不会被吸收.
如果你没有恶魔仆从,就牺牲你自己的生命值.1min CD.
  黑暗交易 抵挡所有伤害,持续8秒。 护盾消失后的8秒内,将受到伤害,数值相当于被阻挡伤害的50%。3min CD.
  由于灵魂连接是被动天赋,所以这一层天赋的默认选择灵魂连接.
  牺牲契约是个很有趣的天赋,如果第5层你选择了牺牲宝宝,因为你自己的生命被牺牲了(而不是你的宝宝)所以体现在护盾上,这个护盾会是平时的2倍.
  黑暗交易仍然是一个非常棒的天赋,3分钟的冷却时间,他可以让你回避瞬间的高伤害或者团队掉血技能,正确的使用这个技能可以分担你们治疗的压力.
  第四层天赋
  鲜血恐惧 当敌人对你进行近战攻击时,会被恐惧4秒,激活这个技能要消耗你5%最大生命值,持续1min.
  爆燃冲刺 是一个可以自由开启关闭的效果,效果开启时可以提高你50%的移动速度,并且任何移动限制效果无法把你的移动速度降低到100%以下.
  无拘意志 净化所有魔法效果,移动限制效果和所有导致角色不受控制的效果.1分钟冷却,消耗20%最大生命值.
  我相信大家都会觉得无拘意志是最好的选择,他可以解除你在raid中的伤害性魔法效果,移动限制效果和所有的导致你角色不受控制的效果.注意如果你是个人类术士,那么自利可以做到和无拘意志差不多的功能,但是无拘意志可以解除伤害性的魔法,自利不能.
  爆燃冲刺可能会偶尔用到吧,鲜血恐惧在pve中几乎不会想到去使用
  第五层天赋
  魔典:邪恶统御 召唤更强大的宝宝,额外造成20%的伤害
  魔典:邪恶仆从 召唤第二个宝宝 临时召唤的宝宝不受控制并且会攻击你的当前目标.
  魔典:恶魔牺牲
你牺牲自己的恶魔而获得它的能力,强化自身大多数单体目标法术,使其造成的伤害提高25%到50%。除此之外,你每5秒恢复2%的最大生命值,持续1小时。
并且你获得你宝宝的技能.
  现在的话,统御对于痛苦术士最好的选择.
  第六层天赋
  第六层天赋按照情况选择可以提升你的DPS
  阿克蒙德的复仇 给你2次使用黑暗灵魂的机会,你可以在战斗中多使用一次黑暗灵魂,这使你能更加自由的分配黑暗灵魂的时间.
  基尔加丹的狡诈 被动:在移动时你可以施放烧尽,灾难之握,暗影箭.
  马洛诺斯的狂怒 你的范围伤害法术(地狱烈焰,献祭光环,火雨,腐蚀之种)的影响半径延长500%,并且提高100%伤害。
  阿克蒙德的复仇现在是这一层的默认选择,在有大量移动战的时候可以选择狡诈.大规模aoe战时选择马洛诺斯的狂怒.
  雕文选择
  主要雕文:
  [痛苦无常雕文]减少痛苦无常25%的施法时间.
  [疲劳诅咒雕文] 提升疲劳诅咒的效果.从减速30%.持续30秒变成减速70%.持续15秒.同时有10秒的CD.
  [恶魔法阵雕文] 降低了恶魔法阵的CD时间.在需要频繁使用法阵时很有用..
  [不朽信念雕文]使不灭决心变成被动,减少你所受到的10%伤害.
  [治疗石雕文]提升了治疗石的治疗效果..但是以一个10秒HOT的形式..而不是没有雕文的直接生效.这个雕文使灵魂石的收益几乎是原来的2倍多,几乎给予你一个额外的防御性技能.
  [生命虹吸雕文] 你的腐蚀术伤害的20%将治疗你..
  [灵魂石雕文] 使用灵魂石春哥!
  小雕文:
  [梦魇雕文] so cooooooooooool 并且可以水上行走,5.4新增绿火效果只要998马上带回家.
  [无尽呼吸雕文] 提高有用速度20%
【评论】wow5.4痛苦术士天赋、雕文选择、输出手法、宝石附魔全攻略!
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享受健康生活WOW3.3.5 求痛苦SS输出手法 !_百度知道
WOW3.3.5 求痛苦SS输出手法 !
以前玩火毁感觉不太给力 现在想洗个痛苦玩 但是输出不太会 我是起手暗影箭 鬼影缠身 腐蚀术 痛苦无偿 痛苦诅咒 但是在饭诟侈忍侬悄畴诂川通用暗影箭就把腐蚀术重置了 DPS打不上去 郁闷 请问大家 要怎么用啊 我天赋是56 0 15 的 !
提问者采纳
火毁在T膛睦搓圃诨盘戴卮荡税BC时代还是很给力的哈。不过这个版本副本输出的话是痛苦和恶魔的天下了。我也是这个版本开始玩痛苦的,看了很多帖子,总结起来有以下几点与你分享,希望对你有所帮助。1.雕文的话选择急速凋零,生命分流,鬼影缠身。2.开怪前分流,起手鬼影,然后痛苦诅咒,痛苦无常,腐蚀术四个dot上满,用暗影箭输出,你所说的重置腐蚀术不是dps打不上的原因。注意无论什么时候一定要保持好四个dot。特别提醒,你的地狱犬也要去输出啊。过程中根据鬼影和分流效果适当分流,尽量减少分流次数,保证分流效果。3.群怪用腐蚀之种输出,当boss血剩25%,在保持四个dot的前提下,用灵魂吸取输出至boss死亡。
是不是你们用暗影箭输出的时候腐蚀术也会重置?
这个是肯定的啊!这是天赋加出来的效果,但是这不会影响你的输出呀,还省去了你自己补腐蚀术。
提问者评价
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痛苦要急速
腐蚀雕文必备 DOT上满之后就暗影箭
起手暗影箭不行
关键是BOSS 20%之后用吸取灵魂 那个时候要全饰品+全技能 保持DO骸沂囤朗塬柯剁要筏纽T+吸取灵魂
然后A小怪就种子 不解释
文推荐使用极速凋零雕纹、鬼影缠身雕纹和生命分流雕纹 极速凋零雕纹:能够有效地让腐蚀术受到加速的收益,提高根除的施放次数。装此雕纹可以让DPS提升500+ 鬼影缠身雕纹:能够将持续性伤害提升3%,而持续性伤害占总伤害的比例非常巨大,因此此雕纹也是必装雕纹之一 生命分流雕纹:因痛苦系耗蓝较高,所以加入生命分流雕纹能够更好地利用生命分流这个技能。 Raid中你需要准备的物资为冰霜巨龙合剂、速度药水,+sp的食物。以及加宠物耐力跟力量的食物(推荐辣味长毛象,基布雷尔的零嘴次之)。注意让圣骑士给恶魔猎犬加力量祝福。 痛苦系是术士最繁琐的输出循环。一场战斗中要用到7-9个技能。而且需要预先判断技能出手的先后循序。所以计算Dot结束的时间跟下三个施放的技能是提高痛苦系输出的重要手段之一。 不少人是从3.1版本开始使用术士的,对于痛苦系了解不足,也无法用痛苦系打出较高的dps。因此本文我着重写一些比较基础的东西。 目前一般阶段(不算斩杀) 我们需要用到痛苦诅咒、腐蚀术、痛苦无常、生命分流、鬼影缠身和暗影箭这6个技能 因为腐蚀术可以由其他技能导致重新计算时间,所以我们的重要关于目标为鬼影缠身、痛苦诅咒跟痛苦无常。 鬼影缠身:不是不得已的情况下,不能够有断节。因为鬼影缠身有飞行时间,而且击中敌对目标的时候也要有一点点反应时间,所以宁愿推迟放DOT的时机也要尽早维持鬼影缠身的不间断。 痛苦诅咒跟痛苦无常:看好插件的提示,在可持续时间低于3秒的时候便要注意安排下两三个技能了。尽量等最后一跳伤害跳完后,及时补上相应的诅咒。 即将开局的时候,先用1级分流触发生命分流雕纹的效果, 上手第一个技能应该是暗影箭(触发对方目标的第一层暗影之拥) 第二个技能用鬼影缠身刷新第二层暗影之拥。 第三个技能用腐蚀术(因为腐蚀术在加速的支持下收益比其他的诅咒要高,所以有限性排在其他两个诅咒的前面)。 然后依次按顺序上满痛苦无常跟痛苦诅咒。 当痛苦诅咒跟痛苦无常即将结束的时候,注意补回来。保持目标一直有效果。 腐蚀术因为很多时候都能够正确重新计算时间,所以暂时不提腐蚀术。 鬼影缠身:重中之重的技能,为了23%的持续性伤害不丢失,建议8秒CD一到,就要马上找机会去补,而普通的诅咒补的技巧便是宁愿晚不要早。 斩杀期间(35%血量后): 35%血量后,找机会重上一次腐蚀术。因原腐蚀术本身法术强度加成较高,直接上腐蚀术未必能够覆盖,建议用腐蚀种子清除腐蚀术的效果,然后重新补上。其他的操作是延续普通阶段的循环25%血量后放弃暗影箭,保持DOT,改用吸取灵魂输出(此时的伤害是普通的4倍) 不要管敌对目标的诅咒什么时候结束。在25%前一定要将痛苦系的法术重新上一次(除了腐蚀术)。理想的顺序是痛苦诅咒痛苦无常然后鬼影缠身。最好是鬼影缠身结束,刚好敌对目标的血量降到25%,马上就可以接一个吸取灵魂。如果此时在嗜血期间,那么我不建议此时用速度药水,等到嗜血buff消失后,再用速度药水提升吸取灵魂的速度。因为吸取灵魂的伤害是根据出手的时候敌人身上的痛苦系效果而去决定的。而DOT的收益也比吸取灵魂要高,所以我建议在不打算吸取灵魂的前提下,能补DOT就补(注:鬼影缠身以及暗影之拥也算痛苦系法术,对吸取灵魂也有效果) 。这个时候要关注的东西其实并不多,就是维持2层暗影之拥补DOT 吸取灵魂。 因为痛苦无常是15秒,痛苦诅咒是24秒,可以吸取灵魂2次以后关注痛苦无常,3次后关注痛苦诅咒。这个做法只是懒人做法。很多时候很多突发的事件,你需要更好的计算跟策划下几个技能。 斩杀期间尽量保持3层的暗影之拥效果。如果太慢导致无法保持暗影之拥的效果的话,那么我建议吸取灵魂造成第2、3、4次伤害的时候生硬打断(我是用ForteXorcist插件去提前判断什么时候造成伤害),用鬼影缠身去补暗影之拥效果(目前有个从3.03时代到现在都没有解决的bug,这个bug是如果你的加速在600以上,那么有一定几率你的吸取灵魂只造成4次伤害) 对于痛苦系来说,暗影箭跟生命分流是为了填充持续性诅咒中空闲的时间(简称填充物)。重心还是放在补诅咒上。 分流尽量40s分流一次。这样能够让分流雕纹的收益达到最高。 痛苦系靠的是手感以及精确的计算。在新接触痛苦系的人,我建议一天打1个小时的假人。相信这样锻炼手感下去,dps也逐渐提高起来的 ————————————————————————————————————————————————————————————————————————分界线:对于斩杀期间,各种dot消失的情况其实每一次吸取灵魂的伤害都当做的一次法术,用好插件,注意打断刷新蚀魂术等便可。也就是说 不仅仅局限于第四次打断,甚至可以第二第三次就打断。对于高急速下加嗜血状态的腐蚀术,可以第二次造成伤害的时候打断重新上吸取灵魂。以下是痛苦系的法术属性五围评点 一、法术强度:痛苦系一直最注重的是法术强度,以前太多的痛苦系法术不受急速、致命一击的收益,另外,法伤的加成较高,造成以往痛苦术士对法伤的理念,现在因为受到更多的收益,所以痛苦系的法术强度也水涨船高。 目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下 1法术强度可以提高1.49的dps左右。 二、命中:命中永远跟伤害量挂钩,造成的伤害越高,命中的收益也就越高。收益的线程图不像法伤、急速、暴击等都是线性增长,而且是以曲线上升。 裸体的法术命中率为83%,法术命中率封顶为100%,其中每26.23法术命中等级提高1%的法术命中率,那么需要提高17%的法术命中才能把法术命中率提高到100%,而且宠物享受命中的加成。因为天赋提升3%命中,raid中平衡德跟暗影牧师可以提升3%命中那么我们需要11%的命中,才能让痛苦系的技能全命中,此时我们需要达到26.23×11%=289的命中。如果没有点镇压天赋,或者raid中没有平衡德跟暗影牧师提供的buff,那么我们需要达到26.23×14%=368的命中。联盟术士的命中比这个数值要减26.23。既是263跟341。 目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下 1命中可以提高3.00的dps左右。 三、致命一击:每45.90爆击等级提高1%的爆击率。由于目前腐蚀术、痛苦无常受到致命一击的影响,而且腐蚀术有极速凋零雕纹后致命一击的收益有了进一步的提高。导致了致命一击的收益进一步提高。 目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下 1致命一击可以提高0.98的dps左右。 四、急速:每32.79急速等级提高1%的急速率。目前来说,急速能够影响GCD、急速的发作时间跟暗影箭、吸取灵魂的施法时间。特别是加入了新雕纹,目前的装备来说,1法术强度已经等于1急速收益了,相信随着法术强度的不断提升,急速物品等级的收益会超过法术强度等级的收益。 目前根据WDI表格,目前的较好装备的前提下 1急速可以提高1.55的dps左右。 五、精神:这次我让精神这个属性加入重要的属性,痛苦术士关注的五围之一,精神能够给予更好的续航,以及一定量的法术能量加成。 T10来说,暴雪去除了精神属性,但是痛苦系由于正常的循环需要大量的法力值,造成生命分流频繁。从而提升生命分流雕纹的价值。为了减少分流的次数,达到完美利用40秒的分流雕纹收益,在长时间的战斗中我们需要更多的精神。 目前根据WDI表格,循环加入了生命分流后,目前的较好装备的前提下 1精神可以提高0.75的dps左右。
你这个复制的还真全啊 我在提问之前已经看过这个了!
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出门在外也不愁wow 恶魔术士输出手法_百度知道
wow 恶魔术士输出手法
魔兽4,3 恶魔术士 输出手法,尽量详细点,╯_╰,怎么一直打不高啊,
提问者采纳
近战位的话暗影烈焰也是CD一到就用,基本的输出循环应该是1元素诅咒2开月井变身3献祭,4腐蚀5看有没有火山或者触发类的饰品触发召唤末日守卫,其余时间补好腐蚀和末日灾祸。用暗影箭填充。触发熔火之心BUFF的时候扔3个烧尽。25%以下的时候注意用灵魂火代替暗影箭就可以了~4,7古尔丹之手,循环熟练了DPS自然就上来了~,8近战位置的话用暗影烈焰(选择性)9暗影箭以上是开场的技能优先顺序,3版本的宝宝除了开局带恶魔卫士以外其他时间狗的输出是最高的。SS的输出是个熟悉的过程,循环的时候古尔丹之手的CD一到就用,建议没事去木桩打打,主要熟悉技能循环为主打多少DPS不重要,6上末日灾祸,
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 魔兽世界5.04恶魔术输出手法——单体目标   施法者形态:   腐蚀术:在恶魔形态会变成末日降临,也就是说恶魔形态下无法施放腐蚀术。腐蚀术每跳伤害产生4点恶魔怒气;   灵魂之火:100%暴击几率。伤害会随你的暴击率增加,产生30恶魔怒气;   古尔丹之手:目标和其六码内的目标受到伤害,并产生暗影烈焰DoT,每2秒一次伤害持续6秒,每次伤害产生2点...
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下面是起手宏。开怪前1秒火山药水,恶魔之魂,cast 魔刃风暴&#47,烧尽出现烧尽的时候,就不上元素)#showtooltip&#47,古尔丹之手,末日灾祸,3&#47,petattack&#47,腐蚀,暗影烈焰,castsequence reset=20&#47,献祭光环,恶魔变形,combat 献祭,就进入正常循环。献祭,腐蚀术,第一时间元素诅咒(如果有鸟德,烧尽,召唤地狱猎犬,31&#47,7用的。却实比暗蛋流好用。起手带的守卫,灵魂燃烧,末日即时补上。古手CD到就用。以上是烧尽流,
你的技术还不够成熟
你要别人的输出手法根本就没有用
你用不顺手也是白搭 重要的还是自己喜欢的打法才是最好的
这些是通过实践练出来的
不是任何事都可以一步登天的
恶魔术士的相关知识
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