lol锐雯打法野还是上单好?求打野上单详细出装

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lol上单猴子和上单lol皇子打野符文蓝色符文要不要带固定冷却收缩,如果要带几个,带和不带收益如何,解释越详细越好
一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
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一个能抗又的英雄,只要铠甲起来后,伤害可观,心装备狂徒铠甲后,伤害非常可观,后期半血秒杀脆皮,比较逆天的存在。 一有输出的,只要核心装备狂徒比较逆天……
& 团控半肉半输出中国风英雄 孙悟空上单攻略
团控半肉半输出中国风英雄 孙悟空上单攻略
文 章摘 要
猴子是一个操作很简单暴力的英雄,不需要太多的练习就可以很轻松的上手。
本文由17173英雄联盟特约作者【兔子】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。
大区:比尔吉沃特
ID:lnsomnia香草
擅长英雄:
 英雄浅析
&定位:战士,刺客,击飞,隐身,突进。
优点:后期团战非常强,伤害高而且还有aoe击飞效果。技能的AD加成很高使得猴子出点输出装就可以打出成吨的伤害,有突进技能还有减速技能,追杀敌人很轻松,还有一个隐身分身技能,可以挡很多技能,还有骗点燃,用好这个技能可以秀的飞起。
缺点:前期伤害偏低,对线怕很多英雄,在前期很容易被压制的装备更新很慢。而且后期过分的依赖大招。
 符文解析
红色:攻击力x9
黄色:护甲x9
蓝色:冷却缩减x6,成长魔法抗性x3
精华:攻击力x3
对线AD英雄用这一套符文,猴子的Q和大招的AD加成都超过了1.0,带攻击力符文收益非常高,如果对线锐雯鳄鱼潘森这类的英雄,黄金带护甲比带生命值好很多。对线ad英雄前期也没什么魔法伤害,蓝色带六个减cd可以让技能CD转的快,而剩下的带成长魔抗对于中后期比较好。
红色:攻击力x9
黄色:成长生命值x9
蓝色:魔法抗性x9
精华:攻击力x3
对线AP上单就用这一套符文,红色和精华还是要带攻击力,因为ap英雄的爆发都一般,所以带成长生命值对中后期的收益非常高,后期免费多200多的血量。蓝色带固定魔抗在前期ap英雄消耗你也不会很疼。
 天赋解析
对线AD英雄就用21-9-0这一套符文,因为小编的猴子会出半肉半输出的装备,所以喜欢点出双刃剑,后期伤害可以提升很多。如果喜欢稳健的朋友可以不点。猴子没有回复能力点出盛宴补刀回血回蓝,猴子的Q技能属于平a,所以点出两个编织可以提升伤害,猴子后期需要突进去搅合,所以点出危险游戏性价比很高,杀完人回血回蓝。防御系的话小编比较注重前期的回血,就没点附魔防具,如果喜欢打后期的朋友可以把回血点到附魔防具上。
对线ap英雄小编推荐用这一套天赋,因为ap英雄不管是近战还是远战都会在前期一直消耗你,这一套天赋配合符文前期有很高的魔抗,被消耗时不会很疼,而且伤害也不会降级很多。
 召唤师技能解析
点燃可以增加大量真实伤害,单杀必备。闪现提供瞬间位移。
 技能解析
解析:后期团战非常强大的被动,免费的提供大量的护甲和魔抗,在前期用处也不小,对拼时多4点的双抗,在双方伤害差不多的情况下换血时总会赚一些。大后期团战可以免费提供40点的双抗使得猴子非常非常的肉,而且这个被动的存在也使得猴子就算不出防御装在团战里一样可以抗一会。这个被动的存在也使得猴子团战能力非常强。
解析:一个属于平a的技能,CD短技能基础伤害一般但是加成非常高使得这个技能的总体伤害很高,而且释放距离也比平a远很多。并且还具有破甲效果。因为这个技能可以重置普攻动作,所以在换血或者补刀时都可以普攻+Q技能瞬间打出两下伤害。而且这个技能可以触发一切攻击特效,比如冰锤,耀光等等。而且Q技能还可以对塔产生伤害。
解析:瞬间留下一个分身而本身隐身的技能,也是所有隐身技能里唯一一个留下分身的技能,分身可以被虚弱可以被点燃,和英雄本体一样可以吃任何的技能,所以说利用好这个技能可以骗出对手的关键技能,这个分身还可以抵挡一些技能,比如女警的大招。也是因为这个技能的存在使得猴子的S键和QWER键一样重要。利用好S键和W技能可以压制对手的智商。后期还可以利用隐身E上去先手开团。
解析:短CD,高伤害的aoe突进技能。而且耗蓝非常低。也是猴子前期清兵唯一的一个aoe技能,而且E之后还增加大量的攻速,非常方便清兵用。后期装备成型后E技能的伤害非常非常高。也是因为E技能的存在使得猴子打野时清野很快。团战时利用好W技能和E技能可以在神不知鬼不觉的时候瞬间接近敌人。而线上消耗的话最好的连招是EAQ,因为e之后增加大量的攻速,可以使a出去的很快,而且Q技能拥有很远的施法距离,不怕对手走远了。
解析:猴子团战强势的原因,一个范围非常广的aoe击飞技能,而且还加速可以一直行走调整位置。并且非常也非常非常的高,最多可以造成80/440/800(+4.4全额AD)物理伤害。装备好的情况下只要可以大到敌人的后排可以瞬间秒杀脆皮英雄。大招配合被动技能,使得团战的猴子伤害高,有控制还非常的肉,名副其实的团战大杀器。
加点路线:主E副Q,一级W,有R学R。
解析:E技能是猴子前期唯一一个aoe伤害技能,等级越高伤害越高,加攻速越多,建议主升。Q技能等级越高CD越短,伤害越高,建议副升。W技能前期升一级提供隐身即可。
 出装解析
出门装:&&
解析:多兰剑加血加攻击力,还有吸血。
解析:黑切作为猴子的核心装备,尽量要早些做出,因为有了黑切后的猴子,一个大招能打出成吨的伤害。而猴子在后期开团时需要一直开着大招走,非常怕被控制,所以非常需要水银鞋来减少控制的时间。
六神装:&&&&&
解析:如果很顺的话出完黑切还可以出轻语,有了这两件装备的猴子团战可以毁天灭地,可以很轻松直接秒杀对面的脆皮输出点。而出完这两件输出装就要出防御装了,毕竟猴子是一个开团的半肉半输出英雄,兰顿和女妖面纱非常适合,不仅加大量的双抗还有血量。而因为猴子被动的存在,在团战里双抗会非常高,所以最后一件选择一件血量装非常好,大冰锤加700血还加攻击力,而且还有减速效果,可以让猴子一直粘着敌人打。
 对线技巧
&荒漠屠夫:
去年的上单霸主,克制一切近战上单,伤害高,技能无消耗,爆发高,有控制有位移,总之在前期鳄鱼是一个完美的英雄。猴子以前前期就弱,Q的破甲被削弱后更弱了,而且天生就因为技能有蓝耗的原因就劣势了,而且还没回复能力,比换血比爆发都是完完全全的打不过鳄鱼的。小编首先建议如果对面拿了鳄鱼的话尽量不要用猴子对线,真的非常难,但是如果你先选了猴子上单而对面拿鳄鱼来counter你的话,带传送布甲五红出门,9-21-0或者18-12-0的天赋都可以,就是在防御系要点出护甲。前期猥琐的补刀,一级的时候还可以放松一下补补刀,因为鳄鱼一级基本都会学Q技能,而猴子一级学Q的话,QA和鳄鱼换血还是可以做到不亏不赚的,但是二级三级的时候千万别浪,那时候的猴子的伤害和鳄鱼完全没法比。猥琐塔下补刀,没血了就回家传送再回线上,前期被压刀没关系,前期不死托后期就可以,因为鳄鱼越来越疲软,而猴子越来越强势,团战时候鳄鱼只能提供一个晕只有就只能当坦克吸收伤害,而猴子有团控有伤害。
&德玛西亚皇子:
同样前提伤害很高的英雄,没有鳄鱼那么BT,但是后期比鳄鱼用处大很多。有位移有击飞还可以短时间内形成一个地形障碍,而且后期也非常的肉。但是皇子前期的技能耗蓝很严重,而且也没有回复技能,但是伤害比猴子高,1级皇子如果学E的话,你也学E上去和他干,猴子的E技能不仅有伤害还提供攻速加成,一级站着撸,皇子是撸不过你的,但是千万别换一下就跑,这样你是肯定亏的,因为皇子的被动A一个还是很疼的。但是2级以后猴子基本就打不过皇子了,但是看到皇子一旦用了Q,马上上去干,趁着CD时间皇子只能被你追着打。
&武器大师:
后期大boss,伤害高,而且肉并且还短时间免疫所有平a。虽然jax本来就不强势的前期又被削弱了,但是jax有一个神技E,猴子前期一共就两个输出技能,还会被jax格挡一个,并且格挡后还有晕眩和伤害,打jax1级不要拼,1级的jax还是很强的,开着E来和你换血,你是绝对换不赢的,1级不要拼只补刀就好,和平补刀到三级可以和jax拼一波,先E接近平a和jax换血,被着急用Q,等jax开E技能后先往回走,如果他追过来马上开W隐身后等jaxE消失马上EAQ打一套,没有E技能的jax对拼是拼不过猴子的。
 团战技巧
中期开始,线上的英雄出了防御装后就谁也压不到谁了,这时候可以利用猴子的优势去中路游走一波,毕竟猴子也是主流的打野英雄,gank能力还是非常强的,在草里隐身后直接走出来E上去直接开大击飞,如果出的是输出装配合队友的伤害可以瞬间秒杀,秒杀后可以配合中单去下路游走,就算打不死也可以打退后拿小龙。
到了后期真正的5v5团战的时候,也是猴子最强势的时候,因为S4没有了四百而真眼可以看到,所以对所有的隐身英雄都是加强。当排掉了对面的真眼后,可以先开W隐身后,直接E到对面的脆皮英雄,然后马上开大,不要接Q,因为Q技能的施法动作太慢了,很容易被对面反应过来闪现跑掉。而开大后尽量打到更多的人,可以先大敌人的后排然后往回走一下,再击飞一下敌人的前排,因为猴子的大招有加移速的效果,先击飞敌人后排,当他们还在天上的时候再击飞他们的前排,这时候后排也几乎要落地了,再去用大招转他们,而有黑切的猴子后期的大招伤害非常高,脆皮吃了一套绝对要失去半血,然后大招结束时可以脱离战场,因为这时候你已经吸收了很多伤害,如果你还没有死的话,出来等下技能CD再进去搅和,玩猴子一定要学会打团搅和,因为猴子和炼金扎克这类英雄都是团战的搅屎棍。
猴子是一个操作很简单暴力的英雄,不需要太多的练习就可以很轻松的上手。
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大神Freepoet原创精品:齐天大圣猴子打野攻略
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  还在头疼用什么英雄上分吗,今天小编为大家带来最近最火的打野猴子攻略——大神Freepoet原创精品:齐天大圣猴子打野攻略。
  清野效率不低,出了之后可以提高为快
  输出能力在众多打野中属第一集团
  具有先手开团的能力
  W技能如果使用得当,可以很好的抵挡、规避伤害
  团/点控效果不错
  早期在野区的对拼不强
  没出之前,打野较伤
  对于机师的开团理解有一定需求
  红色印记6个+1.28护甲穿透 3个+0.95AD,分析:由于猴子技能所带的百分比破甲从而让固定破甲能起到更好的效果,带来的攻速则需要一定的AD来发挥。这种出法适用于大多数的技能自带带破甲的打野英雄等。
  黄色符印9个+1.41固定护甲
  蓝色雕纹我更偏向于带上5%的冷却缩减,分析:猴子是有大招可以极大提升战斗力的英雄之一,大多数依赖大招gank英雄、或者你想在早期打出优势都可以选择这么出。符文配合天赋出10%的减CD可以帮助你在11级前更好的使用大招。剩下的则带上成长魔抗,这可以提升你的抗击打能力。如果符文紧缺,全带魔抗也没有太大的问题。
  紫色精华3个+2.25AD 选择理由同红色印记
  符文页紧张的朋友的使用通用AD符文效果应该不会相差太多
  分析:防御天赋大同小异,至于攻击天赋为什么不点战争领主(额外攻击力提升2%/3.5%/5%),是参考于DanDy、Bengi的天赋。额外的AD来源一是符文、二是装备,我们的符文带了 10点,25点,30点,25点,共计90点,相对来说可以带来4.5的AD提升,并且是在出齐的情况下,在出这些装备的过程中,收益还要&4.5AD。可能你会说算上的AD。但如果把经济都用来出输出装,很有可能大还没转完就回温泉了。因此这3点带来的收益并不高。
  把这三点移到屠夫(普通攻击和单体攻击技能对小兵和野怪伤害+2)和盛宴(杀死一个单位回复2生命值和1法力值)相对来说可以缓解一下早期打野的消耗。
  在S4季前赛早期,我也试过防御天赋的猴子打野,但是感觉怪怪的。
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LOL英雄联盟-最新动态英雄联盟S4打野猴子攻略:符文天赋及出装指引
本文的作者是美服单排挑战者级别玩家 Pants are Dragon,他曾经NACL期间效力于 Complexity Gaming&战队,Coke Zero League 赛期间效力于 Super&Team NA。有趣的事,他现有的ID并非自己所取,而是拳头所给,据他本人说,他原本的ID是jlzzdargon,而拳头将他的名字改成了 Pants are Dragon。
孙悟空是个拳手/刺客型的打野英雄,特别是和S4赛季目前的状况。他的伤害很高而且加成系数也很可观,使其可以做到攻守兼备。团战表现优秀,同时拥有拳手和刺客的特点(配合吸血装)。他可以作为队伍的输出核心也可以担任控制角色。我特别喜欢悟空因为他的输出非常犀利,同时大招也是游戏中的佼佼者,在高ELO的环境下猴子可能被人针对(例如锤石和李青)。而低ELO的场合应该非常受用,因为对手无法很好的判断猴子出手的时机来阻止他放大。
红色护甲穿透X9,黄色固定护甲X9,蓝色降低冷却X9,紫色固定伤害X3
天赋选择(21/9/0)
召唤师技能:惩戒+闪现
对于打野来说是非常有必要的,没有惩戒的队伍在击杀关键野怪目标时缺乏保障,虽然不带惩戒的队伍进攻型要强不少,但是在很多方面,例如快速清野,大龙和小龙的争夺中都是占劣势的。他们在打大龙或是小龙的时候比较犹豫,毕竟少了500-1000点真实伤害,而带惩戒的队伍则恰恰相反。
对于几乎所有的打野英雄来说都是必带技能,除非是某些可以从中获得收益的特殊英雄(赫卡里姆、奥拉夫)。团战中,如果承受太多伤害,你可以用闪现来脱离战斗,也可以用闪现来快速接近敌人或是躲对方的大招。总体来说闪现比幽灵疾步更好用,因为闪现可以穿越障碍并在必要时躲开非指向性技能。
出门装:标准打野出装,选择视野图腾,但我会在之后把它换掉。
游戏前期:蜥蜴长老的精魂能给猴子带来巨大的收益,猴子的前期本身就强势,可以利用蜥蜴长老的精魂将优势进一步扩大。说实话我很想直接出残暴,但是在S4赛季,你得打得保守一些。
游戏中期:我一般出到残暴就会停下来不再继续升级,因为这个时候你需要构建一些坦克装来增加自己在团战中的生存力,除非你并非团战的发起人,否则我建议你先堆防御。水银鞋可以降低控制技能的持续时间。一旦你出了兰顿之后,对手的ADC就无法有效对你造成伤害,同时兰顿也提供了可观的生命,主动效果可以提高你的控场能力。在这个时候换掉出门的饰品。
游戏后期:根据当时的战况来决定自己的出装,到底是走输出路线还是走坦克路线。因为大招的机制,黑切能和猴子产生优异的协同作用。大招范围内的敌人每秒都会叠加黑切的穿透效果,同时黑切的护甲穿透也能和猴子的Q技能的效果叠加。
比女妖的面纱更优秀,前者提供400血的法术护盾,后者提供450生命外加阻挡一次法术的特效,但前者伤害要高得多。猴子的物理伤害加成系数很不错,所以在需要魔抗的时候我一般都会选择玛莫提乌斯之噬。
再说狂徒,因为猴子可以从被动中获得护甲和魔抗,所以你要做的就是提高生命值。如果队伍中其他队友的输出能力很不错的话,我会选择先出狂徒,来帮助团队吸收伤害并控制敌人。
最终出装:
可选装备包括:疾行之靴、忍者足具、女妖的面纱、三相之力、贪欲九头蛇、远古魔像的精魂、饮血剑,不推荐最后的轻语,因为Q技能的存在使得最后的轻语无法发挥最大效果。
蜘蛛:对线难度高。拥有远程和爆发伤害,伤害能力比你还高。
嘉文:对线难度低。虽然拥有爆发伤害但没法秒杀你,依靠Q技能来降低你的护甲,如果Q技能MISS了就一无是处。在我看来猴子是可以单挑他的。
卡兹克:对线难度高。雪球效应明显,前期的实力和猴子相当。首先,注意不要单独和他决斗,否则他能从获得额外的伤害加成。其次他是一名刺客型英雄,一旦领先就不要和他正面交手。第三因为有跳的原因很难抓到他。抢占先手,但是只有在确保能击杀的时候再丢出所有的技能,前期问题不大,但是6级之后就要小心。
李青:对线难度高。爆发伤害惊人而且还有不错的持续伤害能力。普通攻击猴子完全处于劣势。总体来说是猴子的克星,还能用踢来废掉猴子的大招,造成伤害的同时自己还不受伤害。猴子的优势在于可以用分身来躲开李青的Q。
诺克顿:对线难度中。因为法术护盾的原因,决斗中也很难占到优势。保持距离。游戏前期这名英雄并不强势,但如果他被喂肥了你就得小心了。
奥拉夫:对线难度高。最难缠的对手之一,奥拉夫能用多兰之剑出门,而且清野的速度也在你之上。而且被动使得他在贫血的时候伤害暴增,还能获得额外的吸血效果。
潘森:对线难度高。除了李青之外,潘森也是猴子的克星,为什么?你无法在线上取得优势的话,也就不太可能在野区打赢他。他的被动可以阻挡普通攻击,差不多能拉开120点伤害差。但是要注意潘森的大招并不能提高他的单挑能力。在我看来只有李青和蜘蛛能在单挑中战胜潘森。
龙女:对线难度低。很依赖FARM,机动性高,但前期较弱。GANK能力不强,偏坦克,虽然伤害不错,但是基本杀不掉你。
蔚:对线难度低。基本上就是拼操作。用分身来阻挡她的Q。
通常情况下我会花上一半精力在GANK上,另一边在FARM上。因为猴子打野的速度非常快,而GANK却依赖技能是否命中。我一般会在惩戒冷却完毕或是野装的层数叠高了以后再去打野,或者是在没有机会GANK的情况下。6级之前的GANK通常是后手,因为他并没有什么控制技能。如果队友的控制给力,就去GANK,否则等到6级之后。注意控好BUFF。
GANK COMBO
用W技能来躲开对手的视野并接近敌人,一旦目标进入E技能视野,打掉E,然后普通攻击,然后利用用Q技能重置普通攻击的后摇。一旦有了大招,情况有有些不同了,首先是W和W,但是注意不用插普通攻击直接打Q,因为大招的范围并不远,在Q技能的攻击动画过程中你就可以开启大招。
打野 COMBO
等级1:E-AA
等级2:E-AA-Q
等级3:E-AA-Q-W-跑开一点让分身坦怪。如果蓝不够就别用W了。
你应该有了蜥蜴长者之精魂和残暴之力,现在你的伤害输出能力已经很强了。你现在应该开始考虑之后的出装方向,到底是继续走输出还是开始堆防御。狂徒可以用来应对任何伤害,而兰顿是物理系的克星。这时候你也应该换掉自己的饰品。
这时候一般双方会爆发团战。猴子在我看来是团战的第二个先手,因为大招的范围并不远,虽然他能用分身技能潜行到前线但是不少玩家都知道该如何应对猴子的先手。如果队伍有曙光女神或是石头人就最好。在面对近战较多的队伍时,猴子能发挥更大的作用,因为近战想要穿越前线就必然会被大招控到,而在面对远程较多的队伍时则相反,如果你不能很好的打出一串COMBO就麻烦了。
你应该已经有了兰顿,而对手的ADC也有了饮血剑/无尽之刃加幻影之舞。攻速降低的效果会极大程度的限制对手ADC的输出。注意在关键的时刻脱战。玛莫提乌斯之噬可以帮你抵挡更多的法术伤害,而狂徒则会增加你的总体生存力。
猴子的后期依旧强势,英雄联盟中除了狗头很少有人能做到这点。这也是我为什么这么喜欢猴子的原因,前中后期都给力。后期的猴子能够给团队贡献大量的伤害,同时也站得住。如果薇恩的后期是10分的话,我认为猴子能拿到9分。
确定好自己在队伍中的定位,你是坦克型、还是控制型、还是拳手型、还是突进型?拳手型指可以持续性输出伤害同时抗下部分攻击,坦克型指吸收大量伤害同时提供控制,控制型指在交出团控技能之后能够黏住某个对手扰乱他的发挥,而突进型指可以突进对手后排击杀脆皮英雄后还能全身而退。那么你的定位到底是什么?
在我看来,猴子应该尽量潜入敌人后排,在敌方阵型的中间施展大招来最大化输出。如果你看到敌人想要突进己方的后排(例如刀妹、贾克斯),你必须先集火他们来保护自己的ADC。破甲效果将会明显提高敌方单位承受的伤害。贫血的时候不要冲动,攻击你能打到的近战单位保证存活。虽然血量不多但你依然可以有所作为,抓住机会利用好自己的分身来终结对手。
(本文来源:
瓦洛兰大陆
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龙血武姬和放逐之刃哪个好呢?求助大家,分为打野和上单说说,还有对线和后期说说
都是无消耗的
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龙血上单打野都行
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而且打团有切入爆发
而且都是45快和6300的,身世形象什么的都很好
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龙血反野特别快
上单锐雯无敌
打野就选龙血
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那也的看你的操作
瑞文团战有很好的控 ,
操作可以练出来
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上单克制是一方面剩下的就是靠技术了
技术练就行了
龙女上单不如瑞文,瑞文打野不如瑞文,是这样吗?
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求LOL大神教盲僧多路线(打野、上单)打法 匹配和前期排位都讲讲,谢谢
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盲僧具有一定的普适性我这里说的这些只是我平时打野上单的一些认识不仅仅对盲僧有用如果有什么意见和建议请联系本人打野、上单都是布甲5红出门出装估计你也没什么疑问打野的话匹配和前期排位你得先打红BUFF这里不是高玩视频里的高分局别指望队伍里会分出2、3个人帮你迅速清4鬼人家肯帮你拉下红BUFF就谢天谢地了刚打完红BUFF你2级了如果你是处于天灾方(从上往下攻)那么此刻你应该观望上路并且做出分析观望什么呢?1、对方上单英雄是谁2、对方上单英雄带什么召唤师技能3、对方出装,有没有可能出门就带了眼4、对方压线情况分析什么呢?这里假设对面是瑞文或者武器或者鳄鱼等等此类英雄有强大的位移和保命技能所以通常不会带闪现,顶多带疾跑治疗而且如果对面不带闪现一般都是对自己的技术很有信心此类人艺高人胆大前期为了吃更多经验升2级打优势一般会选择压线(此种观望和分析对各路都有效)此刻你2级带个红BUFF稳压对面1级比对方多了1个技能火速赶往最近的上路打信号让己方上单英雄配合GANK如此这般成功率应该在70%以上如若不然至少也能骗对面一个闪现什么的若是己方上单太过压线对方上单英雄猥琐塔前那你还是继续清野换线GANK吧如果你处于近卫方(从下往上攻)打了红BUFF后看下路一般匹配和前期排位少会有人玩辅助即使玩辅助也不一定带眼即使带了眼你也可以绕塔后进草丛进行GANK通常下路会很复杂主要是在低端局里面组合千奇百怪召唤师技能也很乱所以GANK的时候一定要小心说不定对方2个英雄打的都能比己方3个更具爆炸力如果对方有辅助或者眼位很到位那么下路基本上就没必要GANK了事实上高端局里打野的很少会去下路因为对面的辅助会把眼位做的非常到位线上要是一直没机会GANK那就清野吧然后注意对方打野英雄位置适当的进行反野中路GANK是打野英雄最危险的的GANK位置中路路径很短不方便GANK冒进的话容易被塔下反杀中路APC一般有控制有爆发稍不留神就容易被对方反GANK所以GANK前一定要做足准备至少血量要足够承担对方一套技能的伤害总之打野的话你要做到眼观六路耳听八方而且要三思而后行要猜测揣摩对方意图才能更方便你GANK不要莽撞盲僧上单的话就没那么复杂了出装一定要出具有针对性的因为上单英雄多半是纯肉或者具有高输出的半肉从这一点看来盲僧也是如何才算是针对性出装呢?就是让对方打不疼你而你却可以打疼他这样即使你前期出了些不必要的出装但是起到了给对方上单英雄的压制就可以从经济上拖垮对方具体出装这个也得你仔细地自我体会因为出装千变万化即使相同的一套装备不同的出装顺序对局势的影响也是不一样的一般在你打出优势后上路塔会很快被推掉这时候你就会选择了是去游走还是继续带眼来推2塔此时你要分析局势如果其他路线打的都是旗鼓相当那么你继续补兵推塔吧眼位做好话对方也轻易抓不到你而且可以给对方其他线造成压力如果其他路线打的吃力那么你可以选择去帮忙打出一些优势然后继续带上路线去为什么破对方1塔后还要强调带上路线呢我们来分析下上单拆完1塔后上单英雄混迹中下两路的坏处1、放弃上路资源,给对方上路英雄发展的空间2、抢占了线上资源,每路的资源都是紧凑有限的,你去中路下路和ADC、APC抢兵,容易造成己方CARRY发育不良3、上单英雄过早的融于中下两路,会给对方造成你们要打团的假象,打团的话,如果对方团队配置要优于你们,那么就算你们前期有些优势,也会在这些团战中逐渐打回劣势匹配和前期排位上单英雄经常在上塔推掉后就去挤压中路下路经济发展这是最让人头疼的由此从优势打成劣势的例子不占少数相信你也该有体会不是说上单英雄就不能去中路下路必要的时候还是要去的比如团打小龙比如在兵线推过去后去帮助中路GANK但是玩完之后请回到自己的位置那里才是你发展的空间这里请千万注意一点眼位要做足不管打野还是上单每一个眼位至少有一次机会每一次机会至少能救你一命甚至带给你们一团战的胜利
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打野的话 从红开始打 然后是清完F4 跟石头 红BUFF
直接3级然后去 下路GANK
如果是上路的就更舒服了 直接 GANK上路 中路前期会难抓些 上单的话 就是 布甲5红出门 然后出灯 接着就是冰锤 接着 出狂徒 然后 阿塔玛 出完出抗性 看对面什么输出比较高 出什么、匹配的话说实话没什么关系 因为大家都没怎么在意 排位的话 伱最好就是说 稳妥着打 因为 排位前期想杀人的话一般都会给人弄死 希望采纳
召唤师技能带惩戒+虚弱/闪现。先F4后红buff的话可以快速到两级,然后去gank.但是这样做的话可能对面打野的能偷你们家的蓝buff。盲僧gank比较依赖你的q能否命中。3级gank的话,如果对面离你们家小兵近,可以w到小兵,ee之后再接q.上单的话,依靠w的护盾和吸血,打消耗为主。主w
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