浩方对战平台2012忍村联赛 求2名队友 希望 有实力的来 娱乐为主 有意思的 +Q 154672049

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浩方2012忍村联赛 求2名队友 希望 有实力的来 娱乐为主 有意思的 +Q
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出门在外也不愁求推荐几款好玩的角色扮演RPG的网络游戏!技能华丽点。耐玩的魔兽rpg地图!充点玩的免谈!下面是我配置看看玩啥好!
有什么多技能,华丽技能,多人玩的回合制免费网络游戏_百度知道
有什么多技能,华丽技能,多人玩的回合制免费网络游戏
职业或者角色或者门派多的(至少4个以上),BB要漂亮点的,
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障碍技能,技能非常多,新区服务器基本爆满,辅助技能,有攻击技能,BB的种类都有上百种了,任务门派是按5行来的,特别是假期,高级后的BB都不错,推荐LZ玩问道,问道新区的人非常多,有金木水火土5上,100以后的技能非,,
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非要跟别人竞争的话,自养自足也不错,征途2马马虎虎吧,无非就是像非梦幻一类的,肯定要花钱的了。
说到不花钱可以玩, 毕竟现在没有不花钱能玩好的游戏, 在游戏里凭借自己的能力赚点小钱, 不冲点卡也可以玩,
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出门在外也不愁玩了N款网络游戏,全都玩厌了,一玩长就觉得无聊,求大家帮我推荐几个好玩的,耐玩的网络游戏,私服也行_百度知道
玩了N款网络游戏,全都玩厌了,一玩长就觉得无聊,求大家帮我推荐几个好玩的,耐玩的网络游戏,私服也行
除(CF,跑跑卡丁车,龙之谷,推荐好的话加分,QQ炫舞,腾讯的游戏不玩,,诛仙2,劲舞团,魔兽世界DNF,刀剑2,天龙八部啊2,QQ飞车,泡泡堂,,QQ堂,
,不要看到我上面没说的游戏就推荐,,,U嫘那蟠蠹野镂彝萍龈龊玫摹,
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主打宇宙的飞船战,它往往能改变一个人的世界观。所以,呵呵。另外单机游戏也有很多好玩的。我喜欢的有使命召唤全系列,真的很经典。说了这么多,建议别去玩,我玩了5年了,感觉不错,100%坑爹。盛大马上要出一个叫风暴战区的FPS游戏,冒险岛那些游戏,LZ,祝LZ玩的愉快。,,战地2叛逆连队,如果还是不喜欢,采纳我吧,侠盗车手等等,可以去试试。网游大概就这些。其实我感觉战地之王也不错,画面不错,LZ还是依据自己电脑配置来选择吧。有PSP的话也可以去玩玩怪物猎人,中间基本没有中断过。你只要融入了艾泽拉斯,红色警戒3,就永远不会厌,值得一玩。什么梦幻西游,推荐一下星战前夜吧,我还是强烈推荐,魔兽世界是个绝对令人神往的游戏,
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还是不太好,我玩过魔兽只是有原因上面你都说了玩过了,不过其他回答跟无语~~
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其次网游的话确实没什么好玩的游戏,如果你家配置好的话,而且还花钱多,下一个联网的补丁也可以网络对战而且画面不错,你玩射击游戏就玩使命召唤系列,基本上中国的网游你都玩过了,远离网游……画面差,游戏性差,
嗨翻天飞飞,绝对是你的选择!
冒险岛、彩虹岛。天下壹都比较好玩
梦幻西游 挺好玩的 不过要冲钱
CF、QQ飞车、QQ炫舞、CS OL
这个游戏比较主流了个人觉得蛮好玩的 主要是人多 比较热闹 还是永久免费的游戏 RPG类型的 LZ可以去看看
玩长就觉得无聊可以玩9199无呦啊超爽的大型BOSS团队挑战。个性化的打造系统免费游戏
另类风格,解构宏大历史
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出门在外也不愁求好玩 耐玩的角色扮演游戏 我的配置不是很高 可以玩魔兽世界那种程度 求解_百度知道
求好玩 耐玩的角色扮演游戏 我的配置不是很高 可以玩魔兽世界那种程度 求解
华硕 )显示器 飞利浦 PHL0888 Philips 221V ( 21,780G&#47,785G&#47,880G&#47, 华硕,电脑型号 X86 兼容 台式电脑操作系统 Windows XP 专业版 32位 SP3 ( DirectX 9,780V&#47,7 英寸 )光驱 华硕 DVD-E818A7T DVD光驱声卡 威盛 VIA @ ATI IXP SB600&#47,
转&#47,790GX&#47,0c ) 处理器 AMD Athlon(速龙) II X2 245 双核主板 华硕 M4A88T-M (AMD 760G&#47,SB800 高保真音频网卡 瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC &#47,890GX)内存 2 GB ( 金士顿 DDR3 1333MHz )主硬盘 西数 WDC WD5000AADS-00S9B0 ( 500 GB &#47,SB700&#47,分 )显卡 ATI Radeon HD 4250
( 256 MB &#47,
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画面可以自己选,女玩家多,8薜呐渲靡蟛畈欢嗟,没RMB精良什么的,你懂得。,还可以运行稍低的配置,主要是玩的人,门槛低,。剑网三,氛围不是那种脑残,任务好,公平不外挂,环境,不知道剑网三你这机器能行不,
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那为什么不直接玩魔兽世界呢,虽然现在魔兽世界在走下坡路 但是除了他比较耐玩 其他游戏都不看好 现在大部分RPG都是以魔兽世界作为参考模仿制作的 而且魔兽世界对机器的配置要求很低 即使机器不好也不会对游戏体现有很大的影响,
骑马与砍杀。。。。。。这个不错
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出门在外也不愁在所有玩过的游戏中,我最喜欢帝国。单就喜欢而言。我个人不喜欢在即时战略游戏中有一大堆令人恶心的怪物或者乱七八糟的魔幻效果。我玩的第一个电脑游戏就是星际争霸,我承认它平衡性堪称完美,但画面太阴暗,缺乏人情味,所以我遇到帝国后就再没去玩它了。红警不平衡,也缺乏趣味。  帝国的真正魅力在于她建立在对历史的诠释上,18个文明就含有相当大的信息量。游戏中的兵种建筑文明都与人类的那段特定的历史(中世纪)相呼应。一个玩家的建筑布局就像古希腊的的一个小城邦,单看各个文明的不同建筑风格就是一种享受。在场景中出场的各个英雄在历史都确有其人。  帝国中各个兵种的参数设置和兵种间的相克都符合军事学观点。如与步兵比,弓兵的生命值低,单个攻击力弱,但大群的弓箭手就不会怕同等数目的剑士了。又如长枪兵克骑兵,人类战争史上就是如此。  帝国的画面几乎达到极致,我不必说了。建议大家留心看看农民mm种地和捕鱼的动作,优美啊...  帝国经济上强调各经济要素间的搭配,军事上强调侦查和骚扰,真实而有趣味。具体的更多我就不说了。  说到平衡性,征服者1.0c版本就相当公平了,各个文明都很平衡,可惜在中国玩的人还不是很多。就可玩性来说,现在那些流行的场景就相当耐玩。  总之,帝国时代这个游戏身上融入了历史军事经济政治地理美学等诸多因素,不愧为电脑游戏经典中的经典。  只可惜真正懂帝国的人不多,所以看起来玩帝国的越来越少了。个人觉得帝国的高手比其他游戏中的高手品位要高那么一些档次(不是所有人都能体会的,别骂我就是),虽然本人离高手还很远。  喜欢帝国,不需要理由。
楼主发言:1次 发图:0张
  腐朽~~
  我也是最爱帝国  
  楼主言之有理!  偶也很喜欢帝国蛮清新真实的画面,星际就有些怪了
  恺撒大帝  GOOD
  爱上帝国不完全是为了游戏,更重要的是他的人文气息~~~这是我爱上帝国的原因所在~~~
  垃圾游戏  我喜欢魔兽  妈的  帝国就做死的造XX!垃圾中的垃圾!  和魔兽比是没有微操  跟红色一个意思的!
  鄙视玩帝国的弱智!
  真丢脸啊,给玩魔兽的丢人
  垃圾游戏    我喜欢魔兽    妈的    帝国就做死的造XX!垃圾中的垃圾!    和魔兽比是没有微操    跟红色一个意思的  ----------------------------------------------  真丢脸啊,给玩魔兽的丢人  ----------------------------  
中国人的脸都丢了哦~
  简单    来句口号的    打倒帝国主义  反对霸权时代
  我也是帝国的FANS,同意楼主的感觉,这款游戏本来就不是去迎合哪些追求刺激的低级趣味。不喜欢玩这款游戏的人分两类:要么没文化--看不懂历史(要他看各民族的差异不是像上历史课一样无聊?好不容易逃学出来打游戏,他愿意花钱上历史课么?);要么是庸才--控制不了那么多资源(帝国这款游戏的因素太多了,方方面面要管理要控制)。  魔兽、星际、红警我都玩过,CS、传奇也玩过,那些游戏堪称经典,但不超过1年都被我遗弃了,只有帝国现在还在坚持。也许能坚持打到八十岁。
  作者:卫矛 回复日期: 14:14:53 
    简单        来句口号的        打倒帝国主义    反对霸权时代                跟我想的差不多
  帝国已成为历史了,当时确实是个里程碑    现在魔兽才是NO.1,    英雄多,画面华丽,技能多......    帝国简直就不能比        
  魔兽NO1    少在这里济济歪歪    看一下玩的人数    少在这里装B说自己懂什么文化    懂文化历史的你玩文明3啊!    鄙视在这里装B的人,好象自己是一高品位的人!    怎么说帝国也是个游戏!切,,装B!
  资源?    魔兽的比帝国的更多    绚丽的魔法,而且还有各种各样的英雄,商店,物品    魔兽的背景也是恢弘大气的!
  作者:-多隆- 回复日期: 14:03:46 
    真丢脸啊,给玩魔兽的丢人        少几歪,,,单跳魔兽你就知道我厉害了!  不懂魔兽别说话!
  i love the time of empire
  作者:dumingzhe 回复日期: 20:34:23 
    作者:-多隆- 回复日期: 14:03:46        真丢脸啊,给玩魔兽的丢人              少几歪,,,单跳魔兽你就知道我厉害了!    不懂魔兽别说话!  ----------------------------------  你省省吧,打的好坏到在其次,俺才不和一个满嘴骂骂咧咧的人玩的
  喜欢帝国,因为它有文化背景在里面。星际当然更平衡更出色,但帝国1要比星际早出一年呢,刚出来时可是引起了轰动啊,我们一帮人没日没夜地玩,怀念啊
  作者:-多隆- 回复日期: 14:03:46        真丢脸啊,给玩魔兽的丢人              少几歪,,,单跳魔兽你就知道我厉害了!    不懂魔兽别说话!  ============================================  张的像魔兽。
  作者:匈奴游侠 回复日期: 14:53:07 
    我也是帝国的FANS,同意楼主的感觉,这款游戏本来就不是去迎合哪些追求刺激的低级趣味。不喜欢玩这款游戏的人分两类:要么没文化--看不懂历史(要他看各民族的差异不是像上历史课一样无聊?好不容易逃学出来打游戏,他愿意花钱上历史课么?);要么是庸才--控制不了那么多资源(帝国这款游戏的因素太多了,方方面面要管理要控制)。    魔兽、星际、红警我都玩过,CS、传奇也玩过,那些游戏堪称经典,但不超过1年都被我遗弃了,只有帝国现在还在坚持。也许能坚持打到八十岁。    
同感~~魔兽虽然能给人感官上的强烈刺激,但还是缺乏内涵,游戏背景完全虚幻。游戏打得好并不能说明什么,所以dumingzhe的理由还是缺乏说服力。帝国中高手对局胜负微操是其次的,主要看策略,这才是即时战略游戏的精髓。  
我发这帖并不是为了吵架,只想寻找一个摆脱这个游戏的理由......  
  即时战略讲究文化内涵?搞笑!什么叫即时战略?有时间让你悠哉游哉研究文化历史的游戏是即时战略吗?帝国在娱乐性方面比不上星际,这就够了。真要研究文化历史,去玩文明以及其他经营策略类型的游戏。
  没玩过,不喜欢.
  楼上的,喜欢星际是你的是,你到是举出个地方来娱乐性比不上星际?  除了星际玩的人比帝国多还有那点?平衡性,不否认星际平衡很好,但是帝国的平衡一样不差,帝国的平衡是体现在民族间,时代间的,你让星际里一只虫子去抗航母一样死的过。  
  平衡帝国好些。。    无论什么游戏其实最平衡的就是双方用同一种族。。。
  帝国3今年夏季就要出来了,期待啊!!!!!!
  帝国在历史文化方面非常浅薄。只是都是些表面上的东西。娱乐性不用说。rts最关键的应该是竞技性。很显然帝国在这方面做的很不好。由于它是微软的产品所以技术上有些超过星际的。但是关键性的东西却还是比不上。可以说帝国是微软在玩。这也是帝国永远是游戏不能成为竞技项目的原因。不过搂主喜欢没有人可以强求你不去喜欢。  顺便说一下星际的画面暗是出于对玩家的考虑。游戏需要长时间用眼  画面太亮颜色太鲜艳对人的眼睛伤害是很大的。  星际做的比帝国细多了。就里面的即使灯光系统来说就是现在很多的rts都无法比拟的。  即使扩大范围开看。能和星际比的也只有俄罗斯方块了。不过也有很多游戏有超过星际的势头。比如魔兽。
  说什么也没用,我超级喜欢帝国,虽然我是个菜虫
  即使扩大范围开看。能和星际比的也只有俄罗斯方块了……      哈哈哈,这句经典,即使扩大范围来看
  作者:-多隆- 回复日期: 14:03:46          真丢脸啊,给玩魔兽的丢人                    少几歪,,,单跳魔兽你就知道我厉害了!      不懂魔兽别说话!    ============================================    张的像魔兽。      我骂你什么了?  不过就是说了句你在装B嘛~~~~    你本来就是在装B嘛~~~~~~~~    我又没有冤枉你    实力说明一切~~~~    不打就不打呗,我一般是不和垃圾玩的~~切~
  说句老实话  我最讨厌装B卖老的人~~~~~~~~    我们有句话叫装B卖老全干倒~~  说什么帝国的文化内涵笑死人,搞得好象自己品位不凡一样,说个文明3他又没听过,还装。。。。。搞笑    我没骂你什么就说你装了B,你确实在装B!
  不支持骂人。不过帝国真没有什么内涵。
  帝国的真正魅力在于她建立在对历史的诠释上  ---------------------------------------------------------  这句话是最令人搞笑的  一定是楼主自以为的历史……  虽然以前也玩了很长时间的帝国,偶的感觉却是对历史的扭曲。    就算说到背景也根本及不上魔兽的宏大,只不过,楼主不太了解里面的内涵,情感和文化,甚至游戏里的细节和画面。    自己喜欢是一回事,但不一定就会有人认同,个人感觉楼同对游戏的认识还很肤浅,一个对其他游戏根本不了解了的人,其说服力再好也有限。喜欢其他游戏如魔兽、星际的人的原因,说出来可能比楼主要多得多,谁更有内涵也不是一个人说了算,事实胜于雄辩。    游戏,说大点可以说是文化,说小点是娱乐性可玩性,但,不管怎么说,帝国还有很大的差距,毕竟微软不专业搞游戏的。当然,有人喜欢也不足为奇……
  支持楼主,我也是强烈喜欢帝国,什么星际啊,魔兽啊,我觉得都没有帝国气势宏伟,场面宏大,内涵丰富,经济合理。  数对战游戏还是帝国最牛。!!!!!!!!!!!!!  俺是一个农民,俺说的都是大实话!
  楼上就会说空话。一点具体的东西都没有。一定是看到上面甚多说场面内涵经济,这些东西的多久抄了下来。
  搞建设我觉得还是恺撒大帝有意思,呵呵。玩战略只玩星际,魔兽用来打RPG的,HOHO,不要笑啊
  去浩方看看哪个游戏的房间多,游戏人数多  什么答案都出来了,有啥好争的
  我也十分喜欢帝国,长弓手,奴隶骑兵,蒙古骑射手...界面的确很好,只是我的机器在8人游戏200人口上限时总会死机,甚至6人150人口时也会死机,而星际不存在这个问题.另外帝国里没有A键,很麻烦.虽然它的缺点不少,不过我仍旧十分喜欢.
  星际586就可以玩。
  当年我上学的时候帝国:罗马复兴还是能和星际争一下的,网吧里骑兵的“叮叮当当”的打铁声与狂热者的吼声交相辉映。等帝国2出来大家差不多都毕业了,也就没有很投入的玩了。
  楼主,我也喜欢帝国,不过要说明的是帝国一代,而且不是罗马复兴,估计现在玩这个的人没几个了吧,呵呵,想当年啊...为了争几秒的土弓,要苦练多少时间...  /New/PublicForum/Content.asp?idWriter=515295&Key=&strItem=play&idArticle=16497&flag=1  这是为了纪念当年我们的帝国战争写的,楼主可以去看一下
  哈哈,地球帝国玩过没有,从原始到未来都有。画面精美,历史感强,资源种类众多,操作感强,平衡性好,也有英雄,也是真有其人。魔戒-中土大战玩过没有?画面无与伦比,城邦宏伟,战斗相克设计精巧,细节清晰,场面宏大内存512都不够。太空堡垒-启示录玩过没有,战斗方式独特,引入防护罩的概念。傲世三国玩过没有,国产游戏,支持。全面战争系列玩过没有,战斗真实,大局观要求高,战术多变、要求严谨,检验你是否能做一个合格的将军,突袭玩过没有,战略的绝对经典,战锤40000万玩过没有,未来战争的体现,文明玩过没有,战争与策略的结合……中国2玩过没有,好像在中国被禁了……  扯远了……
  游戏本来就是为了娱乐,何必众口一致呢,自己喜欢就行,
  作为竞技游戏,帝国显然不如暴雪的几个游戏那么平衡和让人产生创造力。而要谈到画面精美,历史感强,资源种类众多那还是去玩玩欧洲战争--哥萨克吧。
  喜欢帝国的人文底蕴。。。  超喜欢。。。。
  玩帝国的是一类人  玩星际 魔兽的是另一些人  
  这几天在玩老游戏三国霸业1。很喜欢。但是竞技性确实不好。电脑也太弱智。
  由于某些原因,帝国时代的正版游戏软件一直没在中国大陆销售,几个月前才正式登陆中国,之前我们玩的一般都是盗版的。这是帝国时代玩的人少的很大一个原因。竞技性而言,现在每个月国际上依然有不少相关赛事。  文明3我不会去玩,乱,失真。帝国起码真实反映了相当一部分激动人心的人类历史。说到内涵,每个人有不同的理解,只是喜欢那种感觉。  顺便说一下,我是学理的。
  本来玩的就不是一类人啊..帝国跟打太极一样..要慢慢打哦..
  我也是帝国的FANS,同意楼主的感觉
  大家一般都在哪里玩呢??    我们海南玩家有QQ群吗?
  那种不符合事实的相克致死也是其制作粗劣的表现.        事实上就算是历史也没有什么同时代能极端相克的,在清的骑兵队覆灭在西方火枪队前的同时,俄国骑兵统帅苏沃洛夫的马刀照样刺透了亚平宁山脉,骑兵事实上在机枪的普及后才真正退出了历史舞台.        而看看魔兽吧,相克不过是一点额外伤害,而魔兽的精细设计,让着一点点的额外伤害优势体现的恰到好处.        帝国二,长枪兵克骑兵,克到死为止,毫无设计头脑的东西,为了相克而相克,根本从战术战略的体现上考虑相克的问题.而事实上不成队型不到一定规模的长枪兵遇到骑兵死路一条.  
  呵呵!每个游戏都有他的特点,也都有自己的FANS,所以不用吵啦~~~~~~    不过可以告诉各位帝国迷们一个好消息:至少在今年魔兽应该抢不了帝国的风头————因为帝国三马上就要出来了哈~~~~~~~    支持每一个爱游戏的兄弟~~~~~~~~~
  一切即时战略游戏 都不如星际争霸    这是事实
  帝国确实是一款比较有内涵的游戏,其他游戏我玩得少,对其内涵了解得不多。就即使战略游戏来说,帝国时代和星际争霸应该说是比较经典的两款游戏,但是不可否认的是现在它们都没落了,所以才会有魔兽的出炉,才会有帝国三的期待。  
  搞建设我觉得还是恺撒大帝有意思,呵呵。玩战略只玩星际,魔兽用来打RPG的,HOHO,不要笑啊    我太支持拉  我玩WAR3就是只玩RPG  战略我只玩SC的
  星际、帝国、魔兽3现在都在玩,都是非常不错经典的游戏,各有千秋,每个人各有各的喜欢和爱好那一款游戏,不存在什么玩那一款游戏的玩家比别的游戏玩家档次高。
  要理由啊? 小日本当初也叫***帝国,这个理由够吗?呵呵
  永远喜欢帝国
  首先表明观点:我不喜欢玩帝国,我喜欢玩魔兽星际CS,但是我不否认帝国是个好玩的游戏,但是既然玩帝国的喜欢它的历史背景和高雅的内涵,那么楼主不应该把这个游戏称为即时战略游戏或者对战游戏,应该把它称为RPG,慢慢体味。既然是对战类就不应该排斥其他类的经典游戏的平衡性、游戏性、对战性,不要否认别人玩其他对战类游戏的乐趣所在,否则现在世界电子竞技大赛上怎么没见过帝国时代???而是魔兽争霸和星际争霸,CS????希望以后楼主发表此类贴子的时候不要用这么极端的标题和这么不客观的观点,谢谢。  向所有爱玩游戏的玩友致敬!!!
  游戏本来就是为了娱乐,何必众口一致呢,自己喜欢就行,
  游戏本来就是为了娱乐,何必众口一致呢,自己喜欢就行,  帝国  还不错了  偶喜欢   
  只有水平上了2000+的人,才能真正理解帝国。策略,微操,人文和队友之间的友情,都是我到现在不能忘怀的。和队友为了比赛放弃一切的练习和搏杀,只是为了能不让队友失望。现在玩帝国的人是少了,高手也就少了,很多人网络上是敌人,可现实中都是很好的朋友。游戏之余大家喝喝酒,聊聊天。是我最喜欢做的事。
  SB,玩帝国真他妈的弱智...一点微操都没有...
  喜欢帝国,不过是cainiao    现在玩的比较多的还是CIV3
  魔兽三那也叫微操?拜托,基本上从开始到结束十多二十分钟围着一个英雄转来转去,说是一个领着一群小怪的英雄rpg更加贴切。; 有人要说什么手动控制女巫放缓慢啦,狼骑丢网子啦,拜托,去试一试星际争霸里面的克隆。
---------所以我只玩魔兽3的rpg。(公道话,魔兽3rpg编得还真不错)
算算魔兽里面的rpm有多少是无效的吧!
  帝国是我的最爱,  帝国中微操非常重要,  现在的 高手已经把他发挥到出神入化的地步了。  小D经常在扬州平台玩。  至于有人说到帝国不是比赛项目,  因为WCG是韩国人办的,  他们在该项目上没优势,  而且韩国人把自己开发的几款垃圾游戏列为比赛项目,  已经可见一斑了。  至于玩的人数。。  因为帝国由于某种原因在国内没有正版发行,  所以推广起来自然困难。。
  各有所好!请魔售玩家不要骂人!真没素质!  强烈支持帝国!  强烈支持帝国!  强烈支持帝国!  强烈支持帝国!  强烈支持帝国!  强烈支持帝国!  强烈支持帝国!  强烈支持帝国!  强烈支持帝国!  强烈支持帝国!    
  各有所好!请魔售玩家不要骂人!真没素质!    强烈支持帝国!    强烈支持帝国!    强烈支持帝国!    强烈支持帝国!    强烈支持帝国!    强烈支持帝国!    强烈支持帝国!    强烈支持帝国!    强烈支持帝国!    强烈支持帝国!   强烈支持帝国!    强烈支持帝国!    强烈支持帝国!    强烈支持帝国!    强烈支持帝国!    强烈支持帝国!    强烈支持帝国!    强烈支持帝国!    强烈支持帝国!    强烈支持帝国!  
  支持锤子,谁支持我日谁...
  人类大片大片繁衍出来的垃圾!名单如下:    sd219976    dumingzhe    zako    天道无常    mufcfriend    注:其中超级垃圾为:    dumingzhe    mufcfriend
  帝国  节奏太慢了  吃快餐习惯了  有些难接受那些种地杀猪的情节
  强烈支持帝国,永远的帝国
  为了玩游戏,骂人的素质太差,注定永远成不了绝顶高手。
  匈奴游侠 说的不错。
  呵呵,弓兵太强了.
  只为3分而已,  最喜欢星际,玩了3年了,不过水平还是挺菜得,嘿嘿。  帝国呢就不喜欢了,玩了一下没什么意思,  如果你看星际高手得那些微操录像,  那才真让人看得兴奋啊,  或许是各有所爱吧,
  不反对喜欢帝国,不过想问几个问题,    WCG上有哪些游戏是韩国开发研制的?    帝国国内没有正版,但星际最盛行和魔兽刚出来的时候也没有正版的吧
  玩了这么些年了,现在电脑里只有帝国一个游戏
  西部木头 命令与征服 红警  微软
帝国系列  暴雪
星际 魔兽  -------------=-----------  都喜欢 一个都不能少
  在此谈谈个人感想,帝国的确含有非常丰富的历史内涵,不懂历史的人当然是看不出来的,所以那些骂帝国的人,只能说明自己的无知。我想你们很多人大概根本不了解那些文明的来源,甚至不知道什么是日耳曼人,条顿骑士等等。说白了,对牛弹琴。在此针对的是那些无知而叫嚣的人。  而星际、魔兽的游戏性很好,而且它们背后的故事也非常的富有想象力。我估计那些叫嚣的人连自己喜欢的游戏的故事背景也不了解吧。  
  作者:小麦糖 回复日期: 6:30:10 
    一切即时战略游戏 都不如星际争霸        这是事实      支持!经典  
  帝国还是很经典的,期待帝国3。
  其实我觉得,经典游戏就是经典游戏,但不一定是最好的游戏,拿N年前的经典游戏和目前最火的游戏比,这有意义吗?
  魔兽,sc,帝国的风格不同,我不想拿来比较,反正我都喜欢,画面方面,魔兽是华丽,sc是简单,帝国是清新,不同心情的时候玩不同的游戏,为什么一定要贬低一个抬高另一个?
  魔兽是一款很不错的游戏,很耐玩,我很喜欢。但是没有必要因为自己玩魔兽就BS其他人,帝国也是一款一流的游戏。也许过几年后,我们这些玩魔兽的人还要被玩其他游戏的人BS呢,大家要将心比心啊
  为什么要反对你?你喜欢什么是你的事
  妈的  还人文底蕴呢  装B吧
  国家之崛起比帝国强多了,自从玩了国家之崛起我就放弃了帝国。注明一下,很多人把国家之崛起混同于地球帝国,虽然他们都是微软出的,但国家之崛起远远超越了地球帝国和帝国时代。想谈文化?还是来国家之崛起里吧。最新的资料片爱国战争
  只会玩点暗黑    别的都不会
  没有几个人为了帝国去买鼠标键盘,bt显卡      cs多的是
  严重违反了大腕精神
  我们部门从01年打aoe2 征服者到现在都4年了,天天4v4对战,死亡竞赛,  光我电脑上的录像文件都700mb了,强啊,有12个同事可以开战,    最长一战打了将近4个小时,录像文件都10多mb了,    期间想换别的游戏玩,都不成功,太吸引人了,几天不来一把的话,  大家都手痒得很啊,呵呵
  帝国刚出来的时候号称是 即时战略游戏里的文明 可惜的是文明的精华它没吸收多少,文明节奏慢的缺点倒让他来个完完全全的继承,都2005了,还谈论帝国,真是跟不上潮流
  各人有各人的爱好!  你喜欢吃屎没人管你!
       作者:匈奴游侠 回复日期: 14:53:07 
    我也是帝国的FANS,同意楼主的感觉,这款游戏本来就不是去迎合哪些追求刺激的低级趣味。不喜欢玩这款游戏的人分两类:要么没文化--看不懂历史(要他看各民族的差异不是像上历史课一样无聊?好不容易逃学出来打游戏,他愿意花钱上历史课么?);要么是庸才--控制不了那么多资源(帝国这款游戏的因素太多了,方方面面要管理要控制)。    魔兽、星际、红警我都玩过,CS、传奇也玩过,那些游戏堪称经典,但不超过1年都被我遗弃了,只有帝国现在还在坚持。也许能坚持打到八十岁。  
且不说其他游戏怎么样,就你什么观点啊,你的意思不玩帝国的都是白痴,就你们玩帝国的是聪明人?历史学家几个玩帝国?想学历史你去看书,比玩游戏学得多,你喜欢历史,你能通过游戏给大家介绍多少那时期的历史?帝国个垃圾游戏,WCG都没有比赛项目,!
你们这种人既没什么水平研究真正的历史,又不肯接受大众普遍接受的游戏,只能找个帝国这样的游戏自我安慰,认为自己是游戏玩家中有文化的,实际上充其量是附庸风雅,不伦不类,最BS你这样的!  
  帝国好
支持楼主及各位爱好帝国的网游们。  我是女生对于我来说比较喜欢有人性化的画面,不是很喜欢颜色灰暗,或有魔兽等的人物,所以我也比较喜欢帝国2,当然楼上说的观点有点偏激,因为每个人所爱好的不同而已,社会本来就存在多样性,不必为是否爱好帝国而争论。  
有新的游戏出现我也会去尝试的玩,但是到目前来说感情最深的游戏还是帝国2,因为代表了自己的一个时代,我永远不会忘记它的。
  打字想的时间太慢,我说的观点偏激的影子223,而是作者:Crazyly
  喜欢帝国,但玩帝国要成为高手实在太难了。玩了快一年,还是菜中菜
  你喜欢帝国没有人反对。但是你一定要把玩帝国的说的高人一等,任意贬低其他游戏玩家的话,不被bs才怪。
  作者:overmindoyj 回复日期: 9:35:31 
    你喜欢帝国没有人反对。但是你一定要把玩帝国的说的高人一等,任意贬低其他游戏玩家的话,不被bs才怪。、  ------------  这位仁兄说的中肯。。。
      作者:overmindoyj 回复日期: 9:35:31 
    你喜欢帝国没有人反对。但是你一定要把玩帝国的说的高人一等,任意贬低其他游戏玩家的话,不被bs才怪。  
  纵观所有游戏,还是最喜欢帝国时代,谁能给我一个反对的理由?    因为星际。
  爱玩帝国的人,你们应该玩玩要塞2,帝国中的城墙简直和围墙的作用差不多,体现不出攻守双方的鲜明处.另外你们还应该玩一玩罗马:全面战争,其恢弘的场面在帝国中是展现不出来的.帝国已经过时了.
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  纵观所有游戏,还是最喜欢帝国时代,谁能给我一个反对的理由?        因为星际。  
因为星际呀。  
因为星际呀呀。  
因为有星际呀呀呀~  
  星际横扫一切.
  我喜欢帝国!  魔兽的确经典,但帝国有它的精彩,时代已经不同了,技术含量当然不同。但帝国和星际同时代中我从来不觉得星际怎么样。这不是谁骂得凶的问题,这是个事实。  帝国和星际之比如随机地图(每次发展速度不定)贸易等都是众说纷纭,从此也可看出帝国星际从根本就不同,各有所爱也很正常。星际和魔兽对微操要求太高是速度和计量的集合,帝国更讲究谋略和大气。由于时间原因多的我就不细说。魔兽可以替代星际,但永远替代不了帝国玩家,这是事实。而且现目前没有一款游戏可以让帝国迷和星际迷同时满意。  正如上面有的朋友说喜欢帝国都比较喜欢历史,至少我是从帝国才知条顿精神,玛雅文化的,通过游戏吸引你从而引发你去找书和学习的兴趣,在这点上帝国无疑是非常成功的。  最后说一点我在几年前从星际和帝国的争论中非常反感帝国迷说自已有文化有素质,我只是简单看成一个萝卜白菜的问题,但见多星际迷和帝国迷的言论……如上所示——眼见为实,一方水土一方人。
  作者:Crazyly 回复日期: 23:20:10 
             作者:匈奴游侠 回复日期: 14:53:07        我也是帝国的FANS,同意楼主的感觉,这款游戏本来就不是去迎合哪些追求刺激的低级趣味。不喜欢玩这款游戏的人分两类:要么没文化--看不懂历史(要他看各民族的差异不是像上历史课一样无聊?好不容易逃学出来打游戏,他愿意花钱上历史课么?);要么是庸才--控制不了那么多资源(帝国这款游戏的因素太多了,方方面面要管理要控制)。      魔兽、星际、红警我都玩过,CS、传奇也玩过,那些游戏堪称经典,但不超过1年都被我遗弃了,只有帝国现在还在坚持。也许能坚持打到八十岁。     且不说其他游戏怎么样,就你什么观点啊,你的意思不玩帝国的都是白痴,就你们玩帝国的是聪明人?历史学家几个玩帝国?想学历史你去看书,比玩游戏学得多,你喜欢历史,你能通过游戏给大家介绍多少那时期的历史?帝国个垃圾游戏,WCG都没有比赛项目,!      你们这种人既没什么水平研究真正的历史,又不肯接受大众普遍接受的游戏,只能找个帝国这样的游戏自我安慰,认为自己是游戏玩家中有文化的,实际上充其量是附庸风雅,不伦不类,最BS你这样的!    ————没有说玩帝国就会成为什么什么家。你上学是为了成科学家或者作曲家嘛?那是义务教育教你怎么说话如何上网,没有人因你读了十年书而没有成为什么家而唾弃你。我喜欢帝国从而看了玛雅文,知道东西哥特,在看亚瑟王时知道长弓的历害,关你什么事?什么家都与我无关,也没有你所BS什么家,如果只会是你自已天天意淫的家。  什么又叫大众接受?我怕你是疯了好多年?听过有真理撑握在少数人手中嘛?你难道叫大众嘛?脑白金就是大众认同,李洪堡张洪志曾经也被大众接受过,中国股市如此多的大众前赴后继!大众!真搞笑!也只有你才欲加大众在你的身后,无非是给你壮个胆,好大声说我性能力如何强罢了。  人家好久又说你是白痴了?我宁愿怀疑你的视力而不是你的智力。麻烦你不要举一反三,以此类推好不好?这种事情说大声了于国于民及你的家庭都不是一件好事,你自已要自封为白痴的确没有什么好值得光宗耀祖的。  真的不是我看不起你,你如此迷恋大众,你至今也说不出所以然,一句话定义——大众怎么样我就怎么样。就怕听见有人说你没知识没文化,我也承认他们说得不对,把你这个大大大什么家给抵毁了!在这里代他们认个错!最后我想问你一句你读了这么多年的书到底是个什么家?    
  晕死!还有人把帝国叫做有内涵、有文化的游戏?搞笑,说你装逼是轻的,当心风大扇了你的舌头!我97年开始玩帝国,玩了两年,也算一方高手了,可值得自夸的也就是马车兵出得快,侦查的好,由此可见这个游戏的“内涵”。。。(别跟我说条顿马其顿的,我最烦这些个才学会写俩字就自以为有文化的,什么叫“文化”你懂吗?)之后星际108出来了,世界顿时清静了。。。不是因为我喜欢星际,我是客观地说,我也喜欢玩过帝国的,可是玩过星际以后才知道什么是“即时战略”,帝国那个,简直是没有技术含量啊。。。夸帝国怎么怎么地的人,实在是丢人。这两个游戏的玩家,在战略素养方面,星际的如果是大学生,帝国的就好比学前班。  最后说一句,帝国的粉丝们,别老借着星际提高帝国的知名度。非要和星际比的话,拜托拿个够档次的来。
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  作者:overmindoyj 回复日期: 9:35:31        你喜欢帝国没有人反对。但是你一定要把玩帝国的说的高人一等,任意贬低其他游戏玩家的话,不被bs才怪。    
我是楼主,先就之前比较偏激的话道个歉。想不到这个帖子现在还有人回复,还得了个哭丧脸。  
我就发着帖子的意图作一个说明吧:一是本人确实比较过很多游戏,觉得还是帝国最耐玩,但对于帝国玩家人数的相对较少感到不平,故发帖试探一下,并不是想引起纷争。我承认很多游戏都很经典,比如仙剑星际。但楼上网友们给出的反对理由还是没法说服我。二是我想摆脱一下游戏瘾,如果有人能让我不玩帝国了,我肯定不会再玩电脑游戏,省下大量的时间精力来干所谓更有意义的事。我对那个人也一定是感激不尽。但咋就没人回复说所有的游戏都不是好东西呢?郁闷中...回帖就别再吵架了,毕竟是游戏啊...  
  对 孙娟娟来了 的回帖表示感谢!  忍不住再说些偏激的话,那些不知道历史上的阿兹特克在哪,没听说过威廉华莱士的朋友就别再讨论帝国的内涵问题;没玩过黄贝岭等场景的朋友就别说帝国的游戏性如何不行。有些东西毕竟是凭事实说话! 
  强烈支持帝国!      强烈支持帝国!      强烈支持帝国!      强烈支持帝国!      强烈支持帝国!      强烈支持帝国!      强烈支持帝国!      强烈支持帝国!      强烈支持帝国!      强烈支持帝国!     强烈支持帝国!      强烈支持帝国!      强烈支持帝国!      强烈支持帝国!      强烈支持帝国!      强烈支持帝国!      强烈支持帝国!      强烈支持帝国!      强烈支持帝国!      强烈支持帝国!  
  强烈支持帝国!      强烈支持帝国!      强烈支持帝国!      强烈支持帝国!      强烈支持帝国!      强烈支持帝国!      强烈支持帝国!      强烈支持帝国!      强烈支持帝国!      强烈支持帝国!     强烈支持帝国!      强烈支持帝国!      强烈支持帝国!      强烈支持帝国!      强烈支持帝国!      强烈支持帝国!      强烈支持帝国!      强烈支持帝国!      强烈支持帝国!      强烈支持帝国!
  帝国画面内涵的确8错,但是和sc、war3相比,游戏性平衡性还欠缺,看看wcg几年来sc始终是比赛项目,帝国好像才一年吧。war3出了才3年就出了那么多职业明星和职业联赛就知道了  帝国是个好游戏,但从平衡性上而言决不是个出色的对战竞技rts,这是我的个人观点
  作者:mtr_3 回复日期: 17:39:46 
    对 孙娟娟来了 的回帖表示感谢!    忍不住再说些偏激的话,那些不知道历史上的阿兹特克在哪,没听说过威廉华莱士的朋友就别再讨论帝国的内涵问题;没玩过黄贝岭等场景的朋友就别说帝国的游戏性如何不行。有些东西毕竟是凭事实说话!      事实是帝国不是一个优秀的对战平台,就算他能让你知道阿兹特克在哪威廉华莱士是谁狮心王长几个龋齿  
  支持sc,不过也喜欢帝国,就是节奏太慢了
  娱乐性每个人的看法都会不一样  竞技性只有星际最强
  喜欢什么是你的事 有必要在这里招摇 吗    BS一下
  ?在所有玩过的游戏中,我最喜欢帝国。单就喜欢而言。我个人不喜欢在即时战略游戏中有一大堆令人恶心的怪物或者乱七八糟的魔幻效果。--------强烈同意!
  青菜萝卜,各有所爱
  呵呵,看到这么多人争吵,心血来潮,弄个评价系统,抛砖引玉……(版砖的,不要)      作为即时战略游戏,无外乎有这几个吸引人的因素:    娱乐性
权值:10  竞技性
权值:10  平衡性
权值:10  操作性
权值:10 (以上特点作为即使战略不可或缺的,分值为10分应该比较合理)    游戏画面 权值:5
  游戏音效 权值:5
(不可否认,一款游戏的画面跟音效也是一个很吸引人的因素)    游戏背景 权值:5 (即时战略,只是玩单人时才有价值,对战时还管它什么历史来由?分值5分应该比较合理)    硬件要求 权值:3 (要求越低越好啦,但不能成为决定因素,给个3分吧)    影响程度 权值:5 (这个。。。这个。。。也算个5分吧)          大家可以根据这些特点给现在流行的你喜爱的即时战略游戏打打分。    特性及权值不合理处,大家可以商量增删。      目前流行的即时战略游戏:(以下排名按汉语拼音序)    帝国时代(含罗马复兴)  地球帝国  红色警戒(含尤里的复仇、共和国之辉等)  魔兽争霸III(含冰峰王座)  星际争霸  征服者  
  我也是“帝国”的fan .  ding 顶
  帝国,又见帝国!  不顶都不行!  再问一下,帝国3出了吗?
战术都那两种    拼命爆
    还是星际经典    君不见
星际的地位么?    那些人又不是 傻子
  即时战略的里程碑当属星际,他是第一个不仅仅靠快就能赢得游戏!大学时整日痴迷,荒废了学业。帝国作为即时战略差点!现在都在玩魔兽,的确不错!之所以楼主如此喜欢帝国,想必是恪守成规的人,还是尝试一下新东东。
  帝国时代是优秀的游戏。但算不上经典。毕竟他没什么大的创新!!!帝国打一局太费神,整个游戏节奏太慢。比较只是个游戏,太费神了很累人滴
  帝国节奏太慢
元素太少 各个种族差异也就是科技树上你有这样我有那样加几个特殊兵种
不适合电子竞技 适合家里自己慢慢玩    顺便BS把帝国上升到历史教科书高度的人们
帝国教历史?
学历史能靠游戏么
娱乐是第一位的
学历史回家看史书去
      (转载)在《帝国时代》里活着(文科生与理科生)  (不好意思,这篇老文章转了N次,原文作者是谁不太知道。但我很喜欢这篇文章。帝国时代的乐趣,当然是无穷的,HOHO)      有的人玩《帝国时代》才上路不久,立马就可以搞出各个民族相关对比的数据。极端的,连生产一个哥特近卫军的时间要比其他军种短若干秒都给计算出来了,我真佩服这些人的细致,无疑,这是理科生玩家。     在网上搜索,关于帝国时代的各种数据对比多不可数。从游戏开始开始的升级速度最快可以是几点几秒,各个民族农民的劳动效率和生产成本,到同样一个城堡和箭塔,驻扎同样多的数目,普通弓箭手和蒙古骑射手一次射出箭的数目对比都被搞了出来。     象这样细致的发现,我从来没注意到过,没有这样的耐心和习惯。象城堡中驻扎蒙古骑射手效率最高这样的发现,我是无论如何不会发现的,一如我不会把重弩炮放进城堡,怎么也不会有把蒙古骑射手搁城堡里驻扎的想法。     我能发现的只是凭经验直觉可以发现的规律:     1)箭塔驻扎多少个诸葛弩都与驻扎一个农夫所增加的火力相当。     2)紧急救援时,不能派出混编部队,骑兵会按照步兵的速度行军。     3)修复城墙和建筑物比建造要慢,损坏严重,修复不如重建。     4)游侠单挑“马木留克”骑兵必输,拥挤在一起则不然。     5)攻击城镇中心和城堡时,其射程在你进入和离去时有差别。     而看看下面的数据,就知道我和这些真正的理工科学生的差距有多大:     城堡,“最佳驻扎兵力/相应的最大放箭数”:     精锐蒙古骑射手15(个)/20(支)     蒙古重装骑射16/20     土耳其亲兵19/20     重装骑射20/20     劲弩、高丽战车20/19     玛雅羽箭手19/18     长弓兵20/18     西班牙征服者19/17     火枪手20/17     条顿步兵20/11     农民19/10     散兵20/10     诸葛弩19/7     做出这个数据统计得花费多少心思和时间。这种精确计量,无疑只会出自那些有过良好理工训练者之手。一种习惯在里头,手痒痒了,所有可以比较的只要还没人整理出资料,马上动手。我甚至不怀疑,有些人在玩游戏的时候经常是掐着秒表来的。     我也想摸出一俩规律出来,但太怕麻烦,游戏进程中找规律非常难,我只在地图编辑器里边让日本武士对条顿武士、日本武士对哥特近卫军做过单挑,而上面那个“最佳驻扎兵力/相应的最大放箭数”我不知道作者是用何种办法测试出来的。     我知道的那些帝国高手,无一例外全部是理工科大学的学生,因为他们练就的是可靠的技术,有最详实的实验数据,一切按照最优选择。     文科生会有如何表现?象三羊那样的笨蛋,玩了不短时间了,还是按照师木工傅教的,一个箭塔只驻扎一个农民或一个掷矛战士,从来不知道也更没想过,驻扎更多的弓箭手会发挥出数倍的威力。     理工科出身玩的是纯粹的竞赛,如何在最短的时间内赢。而不是游戏中那自己体味的乐趣,尤其是象我那样沉迷于怎么杀掉更多的人。有些玩法是我觉得毫无乐趣的,比方说“封快”战术,就是在封建社会就结束战斗。那么城堡时代和帝王时代呢?那都是非常精彩的阶段啊,但是为了战胜敌人,不管了,就要赶在封建社会最短的时间搞掂敌人。而这种战术,得在具体的每一秒完成必要的环节,一个人不能多一个人不能少,而且不容许出任何错,这是严格按照操作手册玩游戏,那游戏还有个什么玩头啊,我以为。     文科生的伟大贡献是,把《帝国时代》游戏中出现的所有军种、技术的历史给考证出来了,与理工科学生爱挖掘钻研每一技术对比数据类似,网上那些关于帝国时代鸡零狗碎的装饰、着装、建筑风格多半是文科生的成就,他们使《帝国时代》变得很有历史分量和艺术美感。在《帝国时代》各个民族的介绍资料里,也有俺的贡献,就是那篇蒙古大军西征的文章,不知道哪位哥们给搜罗上去的。     我的看法是,要是看玩的过程,可能是文科生有趣些,要说比赛胜负,当然是理工科的学生。
  我可以反对吗?一直没玩过就是理由,哈哈。
  帝国,我最喜欢的是音乐和音效,还有那最原始的圆顶小茅屋。听着穿着裤头的农民有节奏的伐着木头,小船入水的一刹那的一声吆喝.无不带给我最初的激动,虽然我已经很久没碰过它了,(这4.5年来都在玩cs),但一想起它还是令我神往的,虽然从来都是个菜鸟,没打赢过谁,玩战役连巴比伦那关都打不赢,可是在我心目中仍然是个好游戏。  顶一个
  你说帝国是个好游戏我不觉得,但是我没话说,你要是帝国最好那我就日你!
  我以前也挺喜欢玩帝国,不过自从玩了全面战争系列后就彻底放弃了其他的RTS,包括星际和魔兽。那才是真正恢弘的战争,建议各位可以玩玩,真的很不错的游戏。当然如果你不喜欢的话当俺没说
  划分时代来说,都是好游戏!~
  这个游戏有历史?求求你们了,先去学学历史再来说话吧……
  帝国时代里边没有历史??拜托,去学些历史再来说话吧。  看着一个个盔甲鲜明的游侠列成方阵,然后鼠标一点,大军上前。。感觉是自己一手创了一个帝国。  在这一点上,星际比帝国时代来差远了。
  我只问楼主一个问题,高手打一局帝国要多少时间?
  两个侧重点不同的游戏,其实没什么可比性,都是好游戏,不过帝国不适合竞技倒是真的,慢了点
  帝国在速度方面影响太大 本人比最难的电脑快 1V1没问题  魔兽更注重微操 虽然也需速度 这是竞技游戏的通性
  帝国慢?这不是狗屁嘛  慢就没有竞技性?
这尤其是狗屁
一点狗屁逻辑都没有  天涯上都是些狗屁不通的RTS菜鸟
你们懂个屁游戏    他妈的
和你们谈游戏都是他妈的废的
还有人拿一家极难电脑来做例子
  你丫有病啊
我无聊的时候就会拿7家极难来虐待
稍微会打得都可以轻松干掉5家极难电脑
  青菜萝卜
各有所爱      上面有位仁兄说星际比起帝国唯一优势是玩的人多
这不废话么  你一个RTS就那么几个人玩
打打单机居域
没有竞技氛围你还比什么呢
注定帝国只能是经典 不可能流行      顺便回一个叫bat什么的老兄 别侮辱韩国和WCG
WCG里没一个比赛项目的游戏是韩国人开发 莫非你以为暴雪是韩国公司? 笑话    再回楼上
RTS节奏慢就是没有竞技性
说出来你也未必懂
如果一个RTS要成为高手所需要的手速上限不够高的话
在电子竞技里它也就没什么发展前途——拉不开高低手的区别
比如说帝国高手APM是100
那么能达到这个要求的玩家实在太多了
也就没有百尺竿头
拉不开差距就没有竞技可谈
不要说什么意识啊战术啊
帝国不过是个游戏 那点战术DOWN篇攻略1礼拜就能学会
最终比的还是操作反应——而节奏慢的RTS无法提供对抗操作反应的平台  这也是星际人类高手最多的原因——人类的战术需要的微操最难节奏最快
但是一旦操作达到要求
威力无穷 高手自然趋之若骛  凡流行者 皆易学难精之物 比如棋类
易学则上手容易
难精则有更大的挑战性和吸引人持续投入的动力
帝国易学却并非难精 所以不流行  
  路过  
  去你妈的
帝国手速会慢??
老子还需要你这种蠢菜鸟告诉我什么叫做RTS?    不懂得帝国就死一边去
你丫看没看过zone曾经第一高手Hallen的录像,比打星际的什么Boxer要快的多要紧张激烈的多    帝国对手速的要求极高,没有一定控制力绝对无法成为高手  你丫没见过帝国高手就给我闭嘴
  我喜欢帝国    不过只包括片头动画    但是更喜欢暗黑和魔兽的CG动画    暴雪是职业做游戏的,微软只是业余的    
  去你麻痹AMEER 就你这种SB玩家太多帝国才没落  我他妈最看不起你这种什么本事没有脑子也没有的就有张嘴的SB  APM比BOXER高?
你妈去死吧
BOXER最高手速到过500+  贱比的星际菜鸟滚你妈的
不懂星际也罢了
喜欢帝国也罢了  你麻痹是不是从小到大没刷过牙
  帝国高手?哼
你牙到是说出来一个
TMD你出去问问谁TMD听说过  出去看看 谁TM还在玩帝国
你这种就TM一个人被窝里单机版意淫吧    我他妈就放话了
帝国没落了 没人玩了 怎么着
这他妈不是你说了算的
  竟然有人说WCG的几个比赛游戏是韩国人做的,我吐血ing....  楼上有位说得好,帝国的兵种相克,就是纯粹的相克.举个例子吧,枪兵克骑兵是没错,但有个条件,必须得枪多骑少,而且得以一字战阵的形式把步兵长枪指向骑兵冲过来的地方.可帝国中呢?一行进中的枪兵突遇一队骑兵,结果枪兵竟然能胜,这在实际战争中是不可能的.
  我喜欢帝国,玩了那么多游戏,这还是我的最爱。个人爱好而已,何必象ceynes一样满嘴喷粪呢?
  喜欢帝国,不需要理由
  帝国是不错,但是不是最好!    帝国我也玩过,首先我是因为喜欢各种文化我才玩,但是发现那里面的相克是克到没理由克到死的!那算什么?一对枪兵要是没有列阵怎么可能打败一队冲锋中的骑兵?但是帝国里面就行!    还有说到文化,说到内涵,为什么你不去玩文明三???      你们喜欢玩帝国就自己去喜欢,别在这里喊!
  阿修罗
本来好好说道理  出来个帝国愤青把我一顿臭骂
莫名其妙之余实在忍不住    失礼失礼
我最后要讲的是任何一款游戏都有他有价值的东西    我们要做的就是炸干他的价值
然后把他抛弃
当他对自己无价值时
还沉迷其中 就象现在还在玩传齐的是很可悲的
就象有了帝国
抛弃了红警
抛弃了帝国  
抛弃了星际    
游戏在发展
变的越来越好
我们要与时俱进!!!
  别的不说了,  帝国打了5年了,  现在还是天天打天天打    热爱帝国
  你要别人反对你你才爽啊?
  是个不错的单机游戏,不过经济对战就勉强了,  所以反对楼主观点
  呵呵,大家好!  
路过,所以近来回答楼主的问题撒!  
&纵观所有游戏,还是最喜欢帝国时代,谁能给我一个反对的理由?&  
答:因为星际:)
  帝国之所以没有成为比赛项目,是因为所耗费时间大大超过了一款普通即时战略游戏的时间,当然也可以rush,但是高手之间的对决可能要拖很久
  作者:十分不帅 回复日期: 19:57:00 
    帝国之所以没有成为比赛项目,是因为所耗费时间大大超过了一款普通即时战略游戏的时间,当然也可以rush,但是高手之间的对决可能要拖很久    帝国在神话出来以前一直都是wcg的比赛项目    当年HELEN,koven,都在WCG上拿过冠军    只不过微软处于经济考虑,才取消了帝国  
  帝国时代是最可爱的!  我是玩死斗的!  喜欢死斗的找个时间一起玩!
  帝国,喜欢就是喜欢,要那么多理由干吗?
  要塞呢^_^帝国可不能真正做到建造自己的城堡。要塞可以规划自己的城堡
  同意楼主——  玩帝国的品味可能确实高那么一点点。  但是呢,智商大概就要低那么一点点
  别忘记了,帝国是微软出的,他们是做操作系统的~  星际这些都是暴雪出的,暴雪是干什么的,专门做游戏的,哪个好,自然有评论
  RTS第一星际  第二魔兽  帝国还是死开些    其他免谈
  有毛病啊
半年前的帖子翻出来
帝国三都出来了
  我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!我永远喜欢帝国!    
  别的不说,这里大多数张口骂人的人,都是不喜欢帝国的
  喜欢帝国  经常拿出来玩
  同意楼上的楼上的   玩帝国的人大多都很谦虚  少有破口大骂的事  这个我想是其他游戏做不到的
  好吵,,,  游戏嘛,自己喜欢就行,
  啥也不说了,更不骂人.本人ZONE积分1400+,很是菜,有与我水平相当的AOCER请与QQ联系,一起打局!喜欢就是喜欢,没必要争来争去
  翻了好几页,才找到这一篇是关于帝国的。。  如楼主所说,喜欢是不需要理由的。。    
  这就是青菜萝卜各有所爱了吧!大家也没必要这样的骂来骂去,喜欢游戏,想什么时候玩就什么时候玩才是最开心的事。
  游戏最重要的娱乐性``什么历史内涵`什么背景```都是其次的。。。。没必要来回的吵```  ``  更不能从玩游戏来看玩家的素质```  `喜欢玩帝国`就说明品位高。那喜欢玩俄罗斯方块``是不是小学都没毕业啊??
  说帝国不行的人,多半是没有很好的玩过帝国,帝国的微操、rush都不比星际、魔兽差,只不过比较难上手,对技巧要求高。
帝国是一款好游戏  
但不是一款可以作为范本的游戏  
你喜欢帝国 没有人能够 有没有资格反对 因为游戏的喜好是该主观看待的   
可是单论游戏本质 帝国和SC
差距不是一点两点, 帝国只能是课外读物,而SC则是教科书
帝国可以娱乐 但不能用来比赛(以前是有帝国的比赛 但都是民间的而已,还别说WCG CGA等官方都是不组织的,因为游戏本身的设定上有着明显的缺陷)  
楼上的话,我更完全无法理解,而且我敢肯定楼上的兄弟对即时策略根本没有吃透,看这句话  
(帝国的微操、rush都不比星际、魔兽差)   
操作不比SC W3差 虽然不是事实 但我可以读通,RUSH不比SC W3 我不明白.....你解释下好吗? 什么叫RUSH不比星际 魔兽差?   论操作上的要求,SC要远远超过帝国,   论游戏设定,帝国无论从种族 还是兵种 局限性实在太大,种族平衡性我不说了,因为根本毫无平衡性可言,兵种过于单一 远程兵种的优势明显,地图布局 资源分配更是说明这只是一个娱乐性的游戏。
难上手,技巧要求高? OK 我再要请教了,如何是难上手 有和技巧要求?  
帝国是个好游戏,我也喜欢,但是和同为即时策略的SC相比,差距可以说是明显的,毕竟一个只是游戏 而另一个是竞技!
  帝国和SC相比差远了
  微软做别的可以,做游戏永远也比不上暴雪],可惜魔兽世界这么好的一个游戏让狗城糟蹋了
  哈哈 ,玩个垃圾帝国就叫有文化底韵了,那么随便找条DOG来XXXX了您伟大的母亲,那你是不要叫它老爸呢,BS装13的楼主
  要玩战争味道浓厚,拟真度高的即时战略游戏,那就去玩突袭吧...
  可以说,玩帝国的人都是半个历史学家  -------------------------------------  意淫吧你,狗屁
  爱帝国,没理由
  WCG这个国际性赛事6大项目中都是什么游戏,大家看看就知道什么叫竞技性
  我个人不喜欢在即时战略游戏中有一大堆令人恶心的怪物或者乱七八糟的魔幻效果。    同意,所以喜欢heros2而不喜欢heros3
  在谈即时战略的游戏中,还没有人敢说bizzard的游戏不好!  告诉LZ,Microsoft和Bizzard走的两条路.  画面、音乐、感觉是Microsoft所注重的,走的是娱乐性,所以它的画面漂亮,机器配置也要求得越来越高!  Bizzard的游戏是专业性,细微的战术、微操,一切是专业的电子竞技,它的游戏都是从出来之后版本反复调整,这是为什么他的游戏出来就可以定为竞技项目。    如果LZ只是娱乐,喜欢帝国没什么,如果是专业竞技,我想LZ还是收口吧!
  作者:匈奴游侠 回复日期: 14:53:07 
    我也是帝国的FANS,同意楼主的感觉,这款游戏本来就不是去迎合哪些追求刺激的低级趣味。不喜欢玩这款游戏的人分两类:要么没文化--看不懂历史(要他看各民族的差异不是像上历史课一样无聊?好不容易逃学出来打游戏,他愿意花钱上历史课么?);要么是庸才--控制不了那么多资源(帝国这款游戏的因素太多了,方方面面要管理要控制)。    魔兽、星际、红警我都玩过,CS、传奇也玩过,那些游戏堪称经典,但不超过1年都被我遗弃了,只有帝国现在还在坚持。也许能坚持打到八十岁。  ========================================================  你喜欢什么游戏是你的事,但要说帝国中所描述的历史就是史实,那也太可笑了。  比如说,中国是世界上最早使用火器的国家,但在帝国时代里,火器有优势的是西班牙和土耳其。中国在历史上的人口和经济方面的压倒性优势,在游戏中也体现不出来吧。  再比如说,蒙古的骑射手曾把欧洲的重骑兵、方阵步兵杀得人仰马翻,帝国里可没有看出来骑射对上述兵种有什么优势。  事实上就是,出于平衡性的考虑,真实的历史也只能放在旁边了。
  一向不喜欢怪物什么的,我喜欢现实的或是历史的。
  帝国虽然不错,但跟罗马:全面战争相比,差距太大啦!!!!!
  魔兽NO1        少在这里济济歪歪        看一下玩的人数        少在这里装B说自己懂什么文化        懂文化历史的你玩文明3啊!        鄙视在这里装B的人,好象自己是一高品位的人!        怎么说帝国也是个游戏!切,,装B!
  喜欢就喜欢吧,何必要争个你死我活呢,喜欢一款游戏就可以体现你的高人一等啦?巴不得全世界的人都匍匐在你跟前,敬仰着你呀!还半个历史学呢,典型的心智没发育完全。
  星际才是王道
不懂帝国的少说话,魔兽世界谁也不比你少玩。      
一个是RPG 一个是AVG,看清了再说话。        
AVG的里面,我最爱帝国时代。      
我能说什么,天涯游戏版面里的人员程度也就这样了吗?  魔兽世界你说RPG 我勉强可以认可你,毕竟是多人线上角色扮演,(MMORPG) 你既然说出RPG了 算你过了  
AVG??????你知道AVG是什么意思吗?那是指解谜,剧情类的游戏!!!这类游戏对操作要求很低(可以说是极低),而需要你大量的开动脑筋,比如神秘岛系列,近来一段时间,除了那张说WOW不是暴雪做的帖子外 就属于你这张帖子最强悍了,帝国是AVG......  
即时策略的简写是RTS,这样以后就不会在让人笑话了,要发贴不被人骂 就要先从自己做起,很不服气是吗?  
但是我还是要说,以你目前的程度 实在不宜发贴 请自重  
不过 我这个人(不不 我这个神)向来有一说一,条顿勇士虽然闹出来帝国是AVG的笑话,但是有一点没胡说,WCG是有帝国比赛的,但是 和SC WAR3 比起来 关注度实在少的可怜,帝国是个好游戏,但是却不是一个成功的竞技游戏,毕竟 娱乐性要远远大于严谨度,只是停留在一个娱乐游戏的程度上......  
但是仔细看了帖子后 我又对条顿勇士的一番言论表示反感, (可以说,玩帝国的人都是半个历史学家,并且对历史和文化有直当的追求)奥,原来现在大学考历史博士什么的看来需要加考一门帝国了(笑) 在谈谈文化,我不知道条顿勇士看过龙枪吗?没看过?那么魔戒应该看过或者知道吧`对 这些东西都是虚构的,但是这确实是一种被认可的欧美魔幻主义文化,他影响了不知道多少人,文化就是一种思想,无论它的本质是怎么样,最关键是要能受到人们的认可。好了 我们再来看看帝国 我想请教下,帝国里面从什么角度上可以看出它表现出了 文化 这个概念?对各个国家的历史都只是非常笼统和极端片面的囊括了一下而已。  
你其实自己也清楚,从游戏本质上来说帝国的种种不足,实在没什么可反驳和维护的了,并把所谓的文化 高素质等论调搬出来,想暗示大家,玩帝国都是高文化层次的人,你不觉得幼稚可笑吗?游戏是该主观对待的,别人不喜欢 那就随便他去 自己玩的快乐就好 何必这样的刻意去伤害大家呢?而且我还是要补充一下  
以你目前的程度 实在不宜发帖 请自重   
P.S.从你的语言组织和表达能力来看,我估计你大概是个高中生而已~:)所以请你在玩游戏的同时也别忘记好好努力,:)
  要是帝国和IE一样同WINDOWS绑定在一起就好了  哈哈
帝国好是好,就是不能当竞技游戏看,竞技游戏要求的是几十分钟分胜负.  
帝国我看到过两哥们对挑,星期天两人从早上一直弄到下午,地图上的树都基本砍光,未分胜负.
  回头看帝国还扯到文化上去,真可笑,当时罗马出来的时候,我玩的一点都不比你少,双头马车掉血之后的群攻我还专门查资料考证过原因,游戏就是游戏,要么娱乐要么竞技。  要扯到历史,玩过《文明》系列的不是要变成考古学家了。  历史学家几个字没那么轻松写下来。
  “纵观所有游戏,还是最喜欢帝国时代,谁能给我一个反对的理由?”这是你的标题。  “喜欢帝国,不需要理由。”这是你文章的结尾。    我没有信心能说服你……真的。
  帝国时代征服者绝对是经典中的经典。如果一定要和星际比,给我的感觉就象是法拉利PK保时捷,你说谁更牛?答案永远是没有的,个人心中的看法都不一样,对吧。    但是绝对鄙视那些说帝国要玩一天才分出胜负就说帝国是垃圾游戏的人。帝国是可以玩一天,但是高手的话也可以十分钟就解决你。    知道什么叫黑快不?封快呢?    帝国照样包含着无数的战术,民族的不同也导致了战术的不同。    
  至于那些说帝国没有正式比赛,什么WCG不组织之类胡话的家伙,只能送他三个字:小P孩。    拜托你说话前GOOGLE一下吧
  喜欢帝国,甚过sc和war3,但仅仅是因为他的题材...希望暴雪能出帝国和现代战争(如C&C)题材的游戏,毕竟暴雪才是王道...
  你喜欢,自然有你喜欢的理由,别人为什么、凭什么能给你反对的理由?就象我最喜欢的还是星际,别人凭什么能反对我呢,那是我自家的事。  如果你的意思是说 帝国 是最好的即时战略游戏,估计好多人会砸你的
  人各有志,我喜欢星际。
  青菜萝卜,各有所爱,如果世界上没有星际,我最爱的即使战略游戏就是帝国
  帝国我没怎么玩过,不过对历史有点兴趣,上面提到奴隶骑兵?    大名鼎鼎的马木留克奴隶骑兵吗?他们的战斗力和特点?是否和真实的相对应?但我想如果真实再现历史上各民族的兵种的话,蒙古的骑射战术恐怕可以克制其他大部分兵种,那么微软要如何解决匹配历史和游戏平衡这两点的取舍问题?
  微软的游戏我就玩过自由枪骑兵,感觉对未来的把握上有相当实力(毕竟没经历过,而且也蛮象那么回事的……)但对各民族特性的理解上有点肤浅,也可能是觉得没必要在这方面过多下功夫吧。
  请那些拿魔兽和帝国来比的领导们用脑子想一下,这两款是不同时期    的作品,能拿来比较吗?    两款游戏面世的年份相差了将近10年!能拿来比吗?    
  竞技水平不是很高吧?  要不然早就有比赛了
  不管是微软的帝国,还是暴雪的魔兽,它们都代表着我们心中的一个梦,这个梦里寄托了我们太多的东西.想起帝国,我就会想起我们宿舍的全体同志们在一起奋战的时光,那段时间让人无法割舍,永远怀念,那是我们整个大学时代最美好最快乐的时光.
  支持~!魔兽、红警、星际全都玩过,但百玩不厌的还是帝国!
  百玩不厌的还是帝国!    
  第一个接触的游戏就是帝国,现在虽然不玩了,但是觉得最好的还是帝国!  厌恶那些说这不好,那个垃圾的东西
  支持帝国时代!!!永远的经典!
  你 喜欢什么东西···别人没有反对的理由
  帝国虽然好但是和SC和WAR3明显不是一个档次上的
  楼主,地球不适合你
  说帝国节奏太慢和微操作不强的只能说你不是打得很深入,我打帝国6年了,水平应该也还是可以吧,ZONE以前上了1900+.帝国的控兵很考验人的.
  当你看过_MyST_IORI前两年颠峰时期的22P前置,你就知道帝国的微操也很BT的。
  我喜欢星际
  玩来玩去,还是帝国最好
  有文化的玩文明去。一边玩着帝国一边说自己好有文化的就是装b。
  帝国?帝国2不行,帝国3又太占资源了。
  说帝国1吗?这个是经典,但没到LZ说的那个地步...    要说对战,帝国无非就是轮弓而已,就看谁轮弓多,快。和星际那种空投等等比起来,天上地下...... 只能说和红警有一拼...    微操?人弓箭是导弹,你微操去好了,跑多远一样死。    至于“帝国的真正魅力在于她建立在对历史的诠释上”,靠,中国就农民便宜,这算诠释?现在中国是不太强,历史上呢?微软明显地歧视。    
  这是一个帝国的帖子,你不喜欢帝国你说说理由,大家分享一下,你骂帝国是垃圾就是你的理由么?各有各的爱好!中国这种会叫的人真多,楼主,别和那些成天骂娘的人一般见识.
  作者:无欢社 回复日期: 7:59:19 
    晕死!还有人把帝国叫做有内涵、有文化的游戏?搞笑,说你装逼是轻的,当心风大扇了你的舌头!我97年开始玩帝国,玩了两年,也算一方高手了,可值得自夸的也就是马车兵出得快,侦查的好,由此可见这个游戏的“内涵”。。。(别跟我说条顿马其顿的,我最烦这些个才学会写俩字就自以为有文化的,什么叫“文化”你懂吗?)之后星际108出来了,世界顿时清静了。。。不是因为我喜欢星际,我是客观地说,我也喜欢玩过帝国的,可是玩过星际以后才知道什么是“即时战略”,帝国那个,简直是没有技术含量啊。。。夸帝国怎么怎么地的人,实在是丢人。这两个游戏的玩家,在战略素养方面,星际的如果是大学生,帝国的就好比学前班。    最后说一句,帝国的粉丝们,别老借着星际提高帝国的知名度。非要和星际比的话,拜托拿个够档次的来
  其他游戏或许好玩,  但是要说即时战略,我认为星际第一。  
  帝国比的就是手快。看谁发展的快,纯粹是速度竞争
  我同学玩帝国可以1V3加3个最BT的电脑不知道算不算高手?后来被我拉去玩TFT,刚开始他很反感,最后勉强试了下1星期后他彻底放弃帝国,后来又被我来去WOW现在天天FB.楼主我不知道帝国有什么吸引人的 我那同学大学4年全玩帝国的
  帝国1代在它自己的时代是辉煌的,,,其实魔兽也不过如此,,  现在魔兽连玩RPG的都不多了,整天就是真三(我就不知道玩真三的为什么BS外国人,难道三国无双是中国出的?),DOTA。。。。  MADFROG都玩星际去了,也不知道为什么...
  作者:mtr_3 回复日期: 17:22:43 
    由于某些原因,帝国时代的正版游戏软件一直没在中国大陆销售,几个月前才正式登陆中国,之前我们玩的一般都是盗版的。这是帝国时代玩的人少的很大一个原因。竞技性而言,现在每个月国际上依然有不少相关赛事。    文明3我不会去玩,乱,失真。帝国起码真实反映了相当一部分激动人心的人类历史。说到内涵,每个人有不同的理解,只是喜欢那种感觉。    顺便说一下,我是学理的。  ------------------------------  汗 你用即时战略的思路去玩文明,我只能无语了,文明是个伟大的策略游戏,你所说的乱和失真 是与帝国比较吗? 何以见得呢?
  帝国、星际和魔兽我都玩。  我认为帝国是有史以来最经典,经典中的经典即时战略游戏!  不否认星际和魔兽的魅力。但对于我来说,这两个游戏缺乏了一点人文色彩和恢宏气象。但帝国属于纪实风格,没有星际和魔兽的幻想色彩和奇诡艳丽。因此对年轻人来说,更爱星际和魔兽一些。  三个都是好游戏,红警是没法同它们相比的。  从个人喜好来看,我最爱帝国。  帝国的战略、大局观、经济调配、微操各项要求都很高。而星际和魔兽爱好者挂在嘴边的就是什么微操啊、APM之类。似乎这些就是衡量一个优秀游戏的标准一样。这不过是衡量游戏的九牛一毛罢了!不要总拿这个来说事。  你是玩游戏还是游戏玩你?  这其实就好比是“道”和“术”之争相同的道理。  玩帝国,头脑(意识)相对来说比微操重要,玩星际和魔兽微操相对来说比头脑(意识)重要一些。  所以我会一直玩帝国,星际和魔兽我则不知道会玩得多久。  楼上有人用棋类来比喻,确定可以表达,但他比喻的不对。帝国才是围棋,魔兽是中国象棋,星际则是国际象棋。  
  --帝国的战略、大局观、经济调配、微操各项要求都很高。而星际和魔兽爱好者挂在嘴边的就是什么微操啊、APM之类。似乎这些就是衡量一个优秀游戏的标准一样。这不过是衡量游戏的九牛一毛罢了!不要总拿这个来说事。--      
战略战术上,星际是绝对超越帝国的,这也是你无法否认的,因为在兵种设定上就已经超越帝国太多了,外加上各自兵种的攻击属性,攻击方式,特别技能,甚至体型都影响着防御力.还有各大地图的地形也影响着战局.这其中实在太多太多了.  
操作?你居然把帝国的操作和星际拿来向比较?那真的是贻笑大方了,你自己心里也清楚,星际把游戏操作上升到了一个何等的地步.  
还有一个你刻意回避的话题,平衡性......这我也就不多说了,  即时战略游戏游戏的核心.这条上帝国又做的如何呢?改换一下各种族的数值和科技就平衡了吗?  
帝国是一个优秀的游戏,但只是一个用来把玩的游戏,却不是一个用来深入探讨的游戏.它适合三五好友一起娱乐而已,可星际确实有如教科书一般的正规严谨,就因为有了星际,才使得电子竞技正规化和职业化.这是帝国所做不到的......  
很多人热爱帝国,我可以理解,但是请扪心自问下,从一个即时战略游戏的角度来说,哪个更出色呢?  
  我说句客观点的,帝国,根本不是竞技对战游戏!顶多算是 策略对战游戏,和三国策之类的差不多。  如果要和星际比,无论是策略性还是竞技性那都是不能相提并论的。否定星际的经典是无知的。查阅一些本论坛的相关帖子就知道网友的意见。
  星际哪里是只有 微操和apm呢,只会抽筋的人是玩不好星际的。  星际最重要的是意识,大局观,经济与发展,无时无刻的侦察反侦察,数不尽的战术的应用,兵种的合理搭配,兵种的走味、包夹,技能的合理利用,攻防的升级,骚扰、反骚扰,扩张、反扩张等等。每一场战斗都紧张刺激、惊心动魄。
  大家有什么好看法 都说一下吧    / 北京易安数据恢复中心 恢复 误删除,误格式化,不认盘,误GHOST数据恢复
密码破解 U盘,MP3,提示:请插入磁盘...或“找不到驱动器”
windowns LINUIX 苹果APPLE MAC系统数据恢复 咔嚓咔嚓”或“卡卡”的磁头撞击声 坏道数据恢复 服务器RAID阵列 数据恢复数据 数据恢复案例/system/al.htm
  懒得反对你    爱玩什么玩什么
  不带任何偏见的说,帝国的操作比其他任何即时战略都难,没有玩过2和3的就没有权利说帝国简单.
     还有一个你刻意回避的话题,平衡性......这我也就不多说了,    即时战略游戏游戏的核心.这条上帝国又做的如何呢?改换一下各种族的数值和科技就平衡了吗?     帝国是一个优秀的游戏,但只是一个用来把玩的游戏,却不是一个用来深入探讨的游戏.它适合三五好友一起娱乐而已,可星际确实有如教科书一般的正规严谨,就因为有了星际,才使得电子竞技正规化和职业化.这是帝国所做不到的......     很多人热爱帝国,我可以理解,但是请扪心自问下,从一个即时战略游戏的角度来说,哪个更出色呢?    帝国的平衡性不好吗?另外,正规化和职业化是一个游戏必须要做到的吗?正规严谨正是帝国的入门者必须要认识的,否则,你都没法跟人打!    大多数人是在玩游戏而不是把它当职业!帝国也有职业玩家啊,你可能不知道吧?以前的KOVEN、KMKM、GRUNT、HALEN都是啊,只是微软不重视,他们转型了而已。  
  除了星际。。。同意
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说的太好了,我顶!
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