DNF第三季QP\TP技能在PK场dnf远古2pk有效果吗么?如果有第三季抱抱的PK+点更好

dnf第三季狂战QP加点PK_百度知道
dnf第三季狂战QP加点PK
因为PK所以想用流星(疾速速买不起)既然是火属性 狂战PK常XXXX 想加属性强化 可QP又不够了 【想加力量 命中 物暴 移动 属性强化抗性 独立】 除掉强化是够的 加上强化只能3点 强化QP需求多 狂战只有XXX且火属性有用 但加上又加XXX伤害 我对命中重要性不确信 感觉PK太愫斯愤雇莅概缝谁俯京高了不需要(可能无知了)不知PK多少命中差不多 求善解人意的大神帮我权衡一下 来喷的就算了
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独立不用加,力量命中回避满了其他怎么加都行
额 我打断一下 狂战大部分技能都是固伤的 不加独立?
你pk又不是刷图。。你指望怒气大蹦来当做主要输出?都是xxx十字吧- -
倒也是哦 不过这也太理想了 网上说光小招现在很难混饭吃吧?
pk不可能是用大招做主要输出的,至少红眼不是至于网上。。呵呵,你在什么网看的去专业的论坛看看吧,百度colg
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独立和暴击是没用的,有时候因为暴击而强制下落无法连击的,而且独立对于pk不明显,毕竟不是大招流了......,命中是必须的,如果在关键时刻m纯昆颁峦值僚榜原碑签iss怎么办
QP在PKC压根没用,不用想怎么加了
谁说的自己去查查
我倒很想知道楼主的QP在PKC怎么个有效法
好像是30吧,,
 职业:狱血魔神  等级:70  总SP:7470  已用SP:7470  剩余SP:0  总TP:21  已用TP:21  剩余TP:0  总QP:2996  已用QP:2595  剩余QP:401  =======【技能分类】=================  -------【普通】---------------------  鬼斩,等级:1  上挑,等级:10(强化-基础精通的30%也加强上挑的攻击,所以也是高伤害小技能,并霸体浮空,不应该放弃,机动性的关键技能1)  强制 - 上挑,等级:1  地裂·波动剑,等级:1  三段斩,等级:1  崩山击,等级:28(狂战的灵魂技能不多说,几乎没人不满,也相当的好用,机动性关键技能2)  刀魂之卡赞,等级:1  十字斩,等级:30(TP点足够加十字斩精通了,何必要放弃,不出第三刀伤害也不低,当然释放时候比较危险是不容置疑的,但是短冷却加第三刀的浮空,作为上挑和XXX衔接技能是很好用的,机动性关键技能3)  太刀精通,等级:19(自己什么武器加什么精通)  裂波斩,等级:30(TP点加强裂波斩,能出5刀,几乎2W伤害,8秒冷却,全程无敌,再加上现在可以将这个技能魔攻转换为物攻了,是一个托冷却时间的好技能,机动性关键技能4)  强制 - 裂波斩,等级:1(不要放弃强制,不要因为一秒僵直措施良机)  银光落刃,等级:1(SP多15点,我选择加了这个技能,能用就用一下,反正其他也加不上,这个技能也可以而稍微控制下怪,或者延迟一点在空中的时间,说实话我不太会用。)  -------【转职】---------------------  死亡抗拒,等级:17(除非土豪,全程喝血,或者复活币秒过去,别的请加上吧,没得说)  血之狂暴,等级:17(不加不是狂战,看技能说明就懂了)  技能伤害转换,等级:1(有了它,我才可以把裂波满上,当然是系统送的不需要加)  血之追忆,等级:7(放弃了一级,我加这个技能是为了他的出血等级,加到7就有5级的出血等级,没必要出8级,说实话打BOSS周围怪不是很多,就是有用7级也差不了多少了)  血气旺盛,等级:1(不加不是狂战,看技能说明就懂了)  嗜魂之手,等级:23(永远让你多200多力量BUFF的技能,全程无敌,冷却短,机动性关键技能5)  强制 - 嗜魂之手,等级:1(不要放弃强制,不要因为一秒僵直措施良机)  嗜血,等级:12(涉及各方面技能的加强,满上吧,具体自己看了)  怒气爆发,等级:20(少加了一级,本来就是不多用的尴尬的技能,怒气爆发说大技能,攻击又不够格,说小技能,冷却又不短,当然不排除异界套的朋友可以满上,放弃一级嗜血和银落,我是不喜欢终极鲁莽,本来机动性就很差了还舍弃我的一个小技能(小吸)的攻击,没意义,这个技能还有个缺点就是把怪经常冲的很高,让后续队友的技能都没法打中,所以得不偿失,作为控制技能来用还是不错的,自己体会,反正20级也差不了多少。)  强制 - 怒气爆发,等级:1(不要放弃强制,不要因为一秒僵直措施良机)  嗜魂封魔斩,等级:1(加一级,很多你意想不到的地方有奇效)  崩山裂地斩,等级:13(这个技能不多说了,可以说是狂战最高伤害的技能了)  灭魂之手,等级:3(破霸体,大范围爆炸,高伤害,自身无敌,BUFF,20秒冷却,各种优点都不应该放弃)  血气爆发,等级:1(狂战士又一高伤技能,配合满嗜血可以抽身放其他技能,有什么理由放弃)  暴走,等级:16(瞬间高伤全靠它,不谈了)  魔狱血刹,等级:11(大范围,霸体,很少有怪被喷发到还能逃出来的,主要一点优势就是进图之前可以开,很多图有奇效,当然吸血阶段还能增加自身的攻击速度和移动速度,自己体会了)  强制 - 十字斩,等级:1(不要放弃强制,不要因为一秒僵直措施良机)  强制 - 崩山击,等级:1(不要放弃强制,不要因为一秒僵直措施良机)  -------【通用】---------------------  重甲精通,等级:1  后跳,等级:1  强制 - 后跳,等级:1  基础精通,等级:70  狂战士重甲专精,等级:1  受身蹲伏,等级:1(必加的)  -------【特性】---------------------  强化 - 裂波斩,等级:1(裂波斩加两斩)  强化 - 十字斩,等级:3(十字斩攻击加30%)  强化 - 崩山击,等级:3(加崩山击范围和出血LV)  强化 - 基本技能熟练,等级:3(加强XXX和上挑的攻击)  强化 - 死亡抗拒,等级:3(加死亡抗拒回血量,和启动技能的血量)  强化 - 暴走,等级:2(暴走时间增加)  -------【任务】---------------------  力量之源,等级:27  独立攻击力,等级:10  移动速度,等级:5  命中精通,等级:20  物理暴击强化,等级:5  体力之源,等级:19  QP就不谈了 大同小异,自己喜好加吧,反正也够用,洗洗也不贵。
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我柔道还没满级 所以问下满级柔道是怎么加的
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强化野蛮冲撞3
强化地狱摇篮2
强化螺旋彗星落2
特性技能大概就这样了
任务技能的话
强化力量27
强化物理暴击5
强化所有独立攻击10
强化全部属性抗性10
强化属性攻击5
大概就这样了。我是广西一区70级的抱抱...这套点是我自己亲身试验过的.很给力...
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现在可以免费洗点,你自己加着看啊,感觉有用的必须加的先加满,剩下的在自己衡量着加!!虽然是废话,但也希望朋友采纳!!!
走过路过,一阵风飘过。
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DNF第三季技能4改毒王PK、刷图加点深度解析
4改以后,毒王国宝了,我是从第一个版本开始玩毒王,玩到这个版本一度放弃,但是最近关于毒王角斗场PK输出又有调整,和以前的3改的输出没差多少,这有让我燃起了玩玩毒王的激情,这里我们就深度解析下刷图PK
  由于很少投稿并且截图很不方便,这里没有图片支持,敬请谅解。
  话说我们毒王在第一个版本是个BUG,缘于神一样miss的挑衅,毒伤,出血伤,异常状态下伤害加成,让毒王成为人见人怕的职业,第一届格斗大赛的亚军就是毒王了
  三年河东,三年河西,毒王一定会走上和谐的路上,并且越走越远,但是这不是放弃她的原因,因为这个职业依然可以很风骚,在同等装备下和其他职业比根本就不差。
  先说刷图,刷图呢,我们毒王最大的作用当然是聚怪,控场了,提升集体输出。你说爆发才是最重要的?不得不说毒王的输出对于后期的远古建筑物的boss啊那个蛋疼啊啊啊啊,最NB的几个技能都费的,我打绝望塔,遇到4层黄金石巨人和利库boss我被虐的很惨那,当然我不会告诉你的我的装备是难民级了^_^对于大多数玩家来说,大家都不是土豪,会组队刷图,这个时候毒王一个网,提升90%的输出啊有木有,大家上去一顿小虐,小怪就清了,还省魔啊有木有亲,对于boss有个靓丽的御姐帮你控场,你安逸的放大计啊,不会被破,爽到歪啊,谁不喜欢那,这就是我们毒王,灵魂人物都是一切都尽在掌握中(*^__^*)
  我们说说刷图的技能加点了,当然这里也有几个流派了,盘子流,风骚啊,但是表示消耗不起,而且小体积怪,来回弹的不多了,实用性下降了。毒王该加满的都加满,我这里说几个争议技能,挑衅要不要满?这个技能不是让你miss,而是降低boss抗性,降低40左右吧,我忘了,反正不少,然后你的网就能安逸的网住boss了,网住boss啊,90%的加成伤害(是90%吧这个我也记不清了,尴尬了,我这样也来写攻略,好吧,脸皮厚呗)你再控制住场,队友上去一轮输出,大家都会爱死你的。街头风暴要不要满?最好还是满上了,配合一级双重投掷,增加特殊垃圾的概率,扔的多、远,控场范围大,还有ex加成,本来就没有啥爆发技能哪能不去满?毒雷,地裂飞沙,这些得满了,霸王拳骑不了啊建筑怪你真心没输出,sp也够,没处加的。网,拍砖,毒针,抛沙,霸王拳,狂霸王拳,ex擒月炎(忘了叫啥大计,这些都可以满,sp是够滴,鹰踏学到前置,放弃金刚碎。暴击满了,远古记忆也满加智力,全程荼毒增加毒伤,你问这么加sp够?上挑学一级够了,上T不学强制,不学钢筋铁骨,不学觉醒(真费的觉醒)sp就像乳沟挤挤就有了(*^__^*)
嘻嘻……QP加满力量智力,回魔(真心费魔啊),命中,其他看着办
  我们再说说pk加点吧,刚4改啊,大家也知道,那个输出啊,掉渣啊,还没剑魂一套输出多,霸王拳费B啊,我哈尼克,65粉爪,一套就3分之1多点啊,坑死爹了,刚4改完可能出的一些小问题吧,现在改回来,pk有棍流和爪流,各有各的优劣势,棍流输出真心不够啊,红眼随便武器都以砍一半,抓头是固定输出,在出保护的时候做到最大输出。棍子优势就是速度快,加防御,命中高,僵直高,这些反而就是爪流的劣势了,爪的僵直真心不给力啊,旋风腿接普通攻击会被鬼剑上挑挑起来啊,命中低啊,万恶的miss啊,很难完整连完一套输出啊,所以现在pk就要武器换着用,棍子起手,换爪子输出。
  然后是技能加点了,说说争议技能
,气功的气功波和分身,这些都要满了,尤其是气功波,多帅啊,打到频幕以外,cd这么短,完全不是以前版本了,多好的恶心人控场的远程技能啊,不满你就只能满屏追别人了,满了别人就要来追你了,多好啊,终于可以猥琐了。气功分身也是好控场技能,果断满了才10级。抛沙满了,这个技能貌似按上下能增加Y轴的距离,反正我这么按感觉就很意外的打到别人了,满了也为了它的失明,多好的技能,给你旋风腿的起手最好的出手机会。挑衅这个版本命中好像从40%降低到30%,还是果断加满了吧,中了挑衅,给对手很好的压力嘛!还减抗性,而且挑衅范围这么大,没事放放,还能出个miss让你感觉这是上天的安排!不屈满了,毕竟你要加这么状态,而且没事不停的放气功波,这点霸体很有用的,钢筋铁骨满了,加30多体力和防御,毒王基础血量比鬼剑少,更堆不过红眼。金刚碎,这个技能一直很有争议,从神技能沦为鸡肋技能,缘于0.4秒的地面僵直,空中还没有攻击判定,很容易被别人抓反击,还是果断放弃吧,毕竟这个技能高手之间太容易破了,旋风腿1,一直是格斗最犀利的进攻技能,1就好不多说了。街头风暴可以加1,也可以满,看个人情况,配合一点双重投掷,强力的控场,如果有那把55普通攻击出风的ss(歌兰蒂斯那1200灵魂换的),果断满了,地震臂铠后又一把秒人神器啊!!!网子也满了,不过现在频幕比例放大了,网子很难网到频幕以外了,没有以前那么好的突袭效果了。被动觉醒毒满,然后该满的其他都满了吧,毒雷一级,如果遗漏了就尽情指出咯
  pk技巧,气功波尽量在频幕以外放放,起到恶心人的蹭血效果,偶尔判断的准确,果断xxxx上去,尽量少依赖旋风腿,这个技能cd有点长,在斜Y轴才能发挥最大的效果,而且我感觉改本后Y轴的攻击距离判定变短了,以前感觉能T到的T不到了,然后就是风骚的跑位了,毕竟格斗的移动是其他职业难比的(除了暗夜),毒王依旧可以依靠风骚的跑位,狂暴的输出,恶心的气功波,晕技,等等笑傲PK场(最好有那把55ss冰属性爪,遇到烂大街的屠戮,直接无视,^_^)
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