关于蛇发女妖出装分裂箭和大招

求DOTA蛇发女妖出装
求DOTA蛇发女妖出装
最好也说下她的定位谢谢..
前期强大的GANKER,后期转DPS,半TANK...有魔法盾使得蛇发很硬,分裂箭可以推线,打钱...前期个人习惯闪电黄点大到11,7级闪电满了就可以游走杀人了...有净化IMBA的减速效果被盯上的很少能跑得掉的...之后魔法盾满,大招满,看情况是否加分裂箭...装备以撑属性为主...假腿(力量),林肯,蝴蝶冰眼强袭心...也有出散失双重净化后期转分身的打法...这样的话由于有分身分裂箭升不升就随意了...我一般的习惯是出门SOLO,4树枝1头环2血瓶,7~8级就有假腿了...然后就是假腿4树枝1头环游走杀人...钱多了直接出坚韧...更多的话就把树枝换极限球...然后林肯...出了林肯差不多魔法盾也满了..这时候蛇发就非常硬了...中期游走的间隙记着打钱...毕竟你是后期...然后慢慢攒大件...由于最近版本分裂箭的加强所以也有黄点分裂箭对点的纯后期打法...大招就是拿来保命用...减速或者驱除BUFF...
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关于蛇发女妖分裂箭和大招
只降低移动速度1&#39?还是什么。怎么才算是盯着她。谢谢?
2&媳喂粪纪荼慌基茸#39;关于大招?求详细解释,而且对方受到的效果是什么;蛇发女妖的分裂箭非主箭攻击对方英雄或防御塔会吸引仇恨么
如果对面蜘蛛带着超多小蜘蛛推塔,只要面对着美杜莎就会被大到 即时是美杜莎没有面对这你开大,因为敌砍视扁干壮妨蝶挠人的正面是对着你的,大后期很无解的英雄只要你没有点对面的英雄和塔被分裂的箭射到不会引仇恨的,当然他们得面对着你。效果是大幅度的降低移动和攻击速度,就是打断施法的效果。对召唤物和幻象有非常高的伤害。对面沙王影魔什么摇大可以果断开大打断。也就是说别人追杀你的时候打算开大脱身并不用回头开大,还是无视bkb的打断施法。但在游戏中不完全是这样,你过去用大挣一笔蜘蛛钱是不错的~还有一个效果可能多数人都不知道,直接开大就可以了。 我们都知道看着蛇发女妖的眼睛就会石化。就这些了
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大娜迦这个角色少用为好,对分身造成额外伤害(克制分身类角色)总之,驱散状态,不会受技能影响(就好像刚被3艇荸掂费郾渡郭蜜面对背后攻击会减防御.盯着她是指面对着她,别人逃走时是背对的,并造成净化效果,效果是减少攻击速度和移动速度,只限背后攻击),即使后期也不一定能起,只要攻击目标不是英雄.不会1。2
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出门在外也不愁强大的存在!蛇发女妖Medusa攻略(2)_单机游戏冰封王座_新浪游戏_新浪网
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强大的存在!蛇发女妖Medusa攻略(2)
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  既然说到了分身斧,那么就不得不提一下Medusa的分身问题,分身是继承分裂箭效果的,2个分身加Medusa本身的话,团战理论输出可以达到500%,12支箭刷刷的射过来,想起来都冷汗直冒,分身斧是最适合Medusa的DPS装之一,合成平滑(就个2100的极限法球球贵点),无论是夜叉的移动速度加成还是极限的全属性,对于Medusa来说都是相当重要且实用的,所以推荐其为Medusa的第一个大件
  第2件的话就要看情况了,绝对顺风的话那么就果断的了,作为一个强势的Medusa,箭盾流是她永远的追求。其他的情况嘛,如果对面的爆发太猛烈,你要保证生存,那么在64里是不得不代替和而出的肉装,全面的提高自己的3围,并且拥有个可以和很多发球叠加的冰球。要知道Medusa的大招是不能用来追杀的,是很有必要的。
  如果对面的输出不是那么恐怖,而自己这一队又需要输出,那么,果断的吧!它可以给你比更高的攻击速度!而且拥有一个清兵的高效技能!你或许会说,Medusa有,不需要担心清兵,那么我告诉你,清兵没有最快,只有更快!有时候能比别人快那么几秒钟刷线,你就可以把握战场的主动权!
  而且是可以叠加的,很实用,这3件蓝色的武器,绝对物超所值!
  够肉,够刷子,够团战,能粘人,高机动,最后再配上
  ,你就可以踏平对面的基地了!
  这里顺便提醒一下分身的常识问题:第一,分身不继承除30外任何发球效果,例如冰眼,可以看到冰冻的效果动画,但实际上无作用,电锤是压根打不出来,(电锤打魔免的东西可以打出动画,但没伤害)
  而且开了分裂箭后无论是主身还是分身,都只有主攻击目标可以看到冰冻效果(分身的有动画无实效)
  所有攻击特效在开启分裂箭后都只对主攻击目标作用,如暴击,眩晕,分身的主攻击目标会造成眩晕的动画(无实效)和暴击的部分实效和动画。
  暴击无法对除主攻击目标外的攻击对象产生作用,那些妄图1箭暴死1排的人都省省吧
  1技能的切换问题
  开关1技能都是算使用了技能,所以会被沉默术士的光环给封嘴,但反过来说,沉默的1技能对 Medusa无效,当 Medusa被任意形式的沉默,则都不能改变1技能的状态了(和TF的腐烂一样)
  1技能的攻击目标选择判定:
  当你选择一个主攻击目标后,分裂箭会自动攻击你的正前方90度范围内离你最近的单位,注意,是离你的英雄最近的单位,而不是离你的主攻击目标最近的
  那么,1技能的各个事项分析完毕,由1技能而影响的装备也说完了,接下来是前期的线上压制问题。
  前期的压制中,Medusa是数一数2的
  原因就是霸线神技:秘术异蛇
  为什么它神呢?它神在哪呢?
  首先,我们来从它的伤害和效果算起
  每次跳跃增加20%攻击力,每次成功跳跃(即跳到有魔法值的单位)增加20%偷取魔法值
  这句话有很多耐人寻味的地方,什么叫增加20%攻击力?什么叫成功跳跃?
  经测试表明,它的具体伤害是这样的
  假设Medusa在单对2,然后使用2技能压制对方,每次都保证最后3下分别命中远程兵,英雄A,英雄B
  那么伤害如下(括号里的MP盗取是不成立的,因为没有足够的拥有魔法的目标)
  1级:80/96/112& & & 伤害& & & & & & & & & & 20/24/28& & MP盗取& 实际蓝耗& 140-20-24-28=68
  2级:120/144/168/192& & 伤害& & & & & & 30/36/42(48) MP盗取& 实际蓝耗& 150-30-36-42=48
  3级:160/192/224/256/288& 伤害& & & 40/48/56(64/72)MP盗取& 实际蓝耗& 160-40-48-56=16
  4级:200/240/280/320/360/400& 伤害& 50/60/70(80/90/100)MP盗取& 实际蓝耗& & 不耗蓝,反增加10
  也就是说,只要你保证命中率,你就可以无限的C了!不但不耗费你1点点的蓝,反而会使你的蓝越来越多!11秒的CD!你就可以对对方的2个英雄造成360/400的伤害!!!!
  如上图,这是一个大致的C的范围,几乎囊括了整个下路!对面的英雄只要想补刀就必然走入C的攻击范围!
  关于2技能的全面分析!
  首先,这是一个“必中技能!”Dota里少数不能通过TP,闪烁等方式躲闪的技能,和NEC的“大便”类似,属于会追你到天涯海角的东西!
  如图,TP的Jugg一样被追到基地里给咬了
  相同情况还有VS的大,水人的水,蓝猫的大,TF的钩子,无论怎么跑,都会被追到的,密蛇的移动速度大概是460左右,满速度的话可以让它追你全地图乱跑!
  除了必中外还有一些很有意思的附带效果:
  第一:密蛇的伤害是魔法伤害,但是抽蓝的效果却是一个无视一切的强制性攻击!
  如图,Jugg的风暴,无敌斩,甚至是Bane的睡都不能抵消抽蓝的效果!
  所以说,能完美躲闪掉密蛇攻击的,只有3中办法:Puck的F,黑鸟的T,以及在蛇到达自己前隐身
  让密蛇失去攻击目标
  秘蛇的设定是这样的,首先施法范围是700码,当它被丢出来后,锁定第一个人,并且攻击他,攻击完毕后,检测周围475码范围内是否有第二个可以攻击的敌方单位,若是有,则锁定,并追击,直到打到为止,再检测是否有第3个人,继续。。。所以你可以带个密蛇全地图1日游。。。如果你嫌得蛋疼的话。。。1个人被打前TP,然后另一个在他的TP点等蛇锁定,继续TP。。。呵呵
  总之,秘蛇的攻击范围是非常大的!
  可以像这样玩接力棒。。。。。。。。
  言归正传,最后的伤害是300点(计算魔抗后),最大抽蓝100点。
  相当强大的技能
  但是越是强大的技能就会有越明显的缺陷!
  无法控线!!!
  光是这3个字就可以让Medusa把这个技能打入冷宫了!这决不是胡言乱语。
  一个会导致兵线迅速前移的技能,再怎么强势也不能够作为一个Farmer的常用技能!
  1次满级C过去,1黄1红,顺带收掉个远程兵,多爽,爽完了刚好发现最前面的进战兵可以补了,然后第2个又可以补了,4个全补到了,再一看,自己的兵都是半满的血,气势昂扬的冲到别人塔下去了,你就傻眼了,跟上去吧,看一下自己416的HP,瞄一瞄自己下半身的300移动速度的蛇尾,最后看看对面那两个刚被你放蛇咬了的英雄正笑咪咪的看着你,一股微凉的感觉就从菊花飘过,你敢上吗?
  离开自己塔下700码+没有兵线帮树林的视野=死亡!
  所以,很多Medusaer宁愿去中单也不愿意在优势路将自己的C发挥到极限
  [2]  
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新浪公司 北京网通提供网络带宽蛇发女妖 _百度百科
??DOTA英雄 收藏 查看&蛇发女妖
蛇发女妖又叫美杜莎希腊神话中的怪物相貌是漂亮的女子头发却是可怕的毒蛇任何人和其对视都会变成石头常出现在各种游戏中蛇发女妖是一部的中文名称蛇发女妖是基于魔兽争霸3冰封王座的多人实时对战自定义地图Defense of the Ancients里一名中立的敏捷型英雄外文名Jellyfish&导&&&&演沙拉·简芬编&&&&剧沙拉·简芬主&&&&演莎拉·埃德勒对白语言英语色&&&&彩彩色
蛇发女妖[1]是基于的多人实时对战自定义地图Defense of the Ancients里一名天灾军团的敏捷型英雄位于敏捷-天灾军团2酒馆中
英雄简称大娜迦大naga一姐med蛇女蛇发
蛇发女妖是被永世囚禁在大漩涡深处纳兹加塔海底监狱的阴险生物在阿尔萨斯所率领的天灾军团和诺森德冰雪海岸的娜迦所掀起的战争期间无意中被释放她被亡灵感染结果得到了不朽的庇护凭借着精湛的箭术和对魔法与生俱来的亲和力成名多年她一挥手就能射出多只箭矢使用秘术异蛇削弱敌人甚至能用魔法形成屏障保护自己如同传说中的美杜沙一样任何面对她的敌人都不免被恐惧所占领渐渐麻痹[2]
&Is it time?&
&I grow anxious to act.&
我对我们的行动感到担忧
&Our will shall be done.&
我们的意志将会得到执行
&I will not be trifled with.&
我没心情跟你鬼扯
&Time is short, mortal.&
时间紧迫,凡人
&Soon, we will reclaim the surface world, and take vengeance upon the night elves.&
很快,我们会重新夺取地面世界,并且向那些暗夜精灵展开我们的复仇
&Illidan will show us the path to power.&
伊利丹会为我们找到力量之路
&Keep tripping over this, damn tail.&
一直被这个东西搞的磕磕绊绊的,该死的尾巴.
&Damned sea water, I'll never get these coils out of my hair.&
该死的海水,我永远都弄不直我头上的卷发
&Its far too bright in this surface world, and this fresh air is irritating my eyes.&
地面世界实在是太亮了,并且这新鲜空气刺痛了我的眼睛
&I stand ready.&
我准备好了
&By your command.&
听从您的命令
&Brilliant.&
&In Azshara's name.&&
以(以及女王的触手和女王的触手党)的名义
For the empress&
为了女王(以及女王的触手和女王的触手党)
&For Nashatar.&
为了那沙塔(NAGA的海底城市?)
&Taste my sting.&
&Verashasar.&
@%#^@%!(水星语)
ATTACK HERO:
&Athero bath trenas!& (I'm quite uncertain about this speech.)
@#%^%^@#(水星语)美杜莎原来是个十分美丽的少女长着一头披肩的秀发可她自视长得好竟然地和智慧女神比起美来被激怒了她施展法术把美杜莎的那头秀发变成了无数毒蛇美女因此成了妖怪更可怕的是她的两眼闪着骇人的光任何人哪怕只看她一眼也会立刻变成毫无生气的一块大石头[3]以下参考DOTA 6.78c版本参数
初始生命416
初始魔法247
初始射程 (Base Range): 600
弹道速度 1200
初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 290
初始防御 (Base Armor): 2
物抗 10.2%
基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility
初始攻击力 (Base Damage): 44 - 50
初始力量值 (Base Strength): 14全DOTA最低
初始敏捷值 (Base Agility): 20
初始智力值 (Base Intelligence): 19
力量增长系数(Strength Growth): 1.65
敏捷增长系数(Agility Growth): 2.50
智力增长系数(Intelligence Growth): 1.85
攻击前/后摇0.5/0.6
施法前/后摇0.4/0.5
白天/夜晚视野1.分裂箭 (Split Shot) [T]
蛇发女妖运用魔法将她的箭矢分开攻击5个敌方目标这些箭矢造成的伤害较小
一级 - 开启分裂箭箭矢造成普通攻击时50%的伤害
二级 - 开启分裂箭箭矢造成普通攻击时60%的伤害
三级 - 开启分裂箭箭矢造成普通攻击时70%的伤害
四级 - 开启分裂箭箭矢造成普通攻击时80%的伤害
2.秘术异蛇 (Mystic Snake) [C]
蛇发女妖放出一条由能量构成的秘术异蛇秘术异蛇在敌方单位之间游串3/4/5/6次造成伤害并偷取其魔法当秘术异蛇游串完最后一个目标它就会返回蛇发女妖身边将偷取的魔法转换给蛇发女妖秘术异蛇每游串一个单位它造成的伤害和偷取的魔法都会递增25%
施法距离700
冷却时间11秒
魔法消耗140/150/160/170点
第一级 - 初始伤害为80点初始魔法偷取为20点
第二级 - 初始伤害为120点初始魔法偷取为30点
第三级 - 初始伤害为160点初始魔法偷取为40点
第四级 - 初始伤害为200点初始魔法偷取为50点
3.魔法护盾 (Mana Shield) [E]
蛇发女妖用魔法制造一个护盾来吸收50%所受伤害
冷却时间0秒
一级 - 启动魔法护盾每点魔法吸收0.75点的伤害只能吸收50%的伤害
二级 - 启动魔法护盾每点魔法吸收1.25点的伤害只能吸收50%的伤害
三级 - 启动魔法护盾每点魔法吸收1.75点的伤害只能吸收50%的伤害
四级 - 启动魔法护盾每点魔法吸收2.25点的伤害只能吸收50%的伤害
4.石化凝视 (Stone Gaze) [G]
任何在该技能施放后盯着蛇发女妖的敌方单位的攻击速度移动速度和转身速率均将被减缓50%如果一单位盯着蛇发女妖超过2秒该单位会被完全石化无法动弹持续3秒石化过程中该单位魔法抗性为100%不过额外承受更多的物理伤害幻象在被完全石化后会直接消失
无视魔法免疫
作用范围800
凝视角度85°
持续时间6秒
冷却时间90秒
魔法消耗200
一级 - 被石化单位额外承受30%物理伤害
二级 - 被石化单位额外承受40%物理伤害
三级 - 被石化单位额外承受50%物理伤害6.20
·的持续时间由6秒下降至5秒
·造成的伤害由40/50/60/70%上升至45/55/65/75%
·净化不再直接杀死召唤单位而是造成600点的伤害
·连环闪电第4级的伤害由290上升至300
·提高了0.4的智力成长
·开启不再消耗魔法
·略微加强了净化
·魔法护盾不再触发精气光环
·2级3级净化对召唤生物的伤害提升
·改进了攻击动作
·调整了净化的冷却时间12/11/10秒修改为12/10/8秒
·分裂箭由3根上升到4根
·重新制作蛇发女妖
·蛇发女妖降低石化视界的冷却至35秒(原为70秒)
·蛇发女妖提升了秘术异蛇的弹道速度施法距离和冷却
·蛇发女妖提升了秘术异蛇的伤害从60/100/140/180至80/120/160/200
- 增加了的冷却由35变为100秒
- 智力成长降低由2.25变为1.85
- 力量成长降低由1.85变为1.65
- 移动速度降低由300 变为 290
-移除了法力护盾的开关冷却时间
-石化凝视重新平衡了
现在每个等级的减速后的速度恢复速率都一样
技能判定时间由最初的前0.6秒改为5秒内进入凝视范围的单位都将被石化
已经被石化的单位不会被再次判定
魔法消耗从100/50/0提升到200/100/0
冷却时间从100改动到140/110/80
分裂箭现在同时射出5支箭而不再是4支
重做石化凝视美杜莎作为绝对意义的大后期出装比较固定前中期以属性装为主有了这2件带线的时候安全系数就大大增加但是输出和抗打击能力不足正面团战站位居中比较合适后期以输出装为主蝴蝶假腿换正面团战站位靠前充当吸收活力的肉盾和DPS的双重任务
特殊情况也可以出其他物品己方劣势队友无法在团战中站住而自己成为了对面的集中输出点对面控制又较多建议出BKB有输出环境的才是合格的DPS对方有术士全能水人等英雄己方没有合适出散失之刃的敏捷英雄也可以考虑出一把散失之刃来对对方英雄进行针对
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DOTA蛇发女妖用分裂箭杀单兵是75%还是100%的伤害?
提问者采纳
要是开了技能,伤害就会是75%
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