魔兽争霸兽族微操图3 12人口微操图跪求 例如emerald gardens也行

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没有软件啊?
最好直接给我发个软件. 或者压缩包、
- -!!有附件啊。?????????????看魔兽1.26全图工具不到》?要不给我QQ邮箱看看
看到了单是
不能用啊。 一进游戏就卡掉了。
自己跟点脑玩 没事 能开
一根别人一起玩就 不行了一进去就卡掉。 要是能用的
我再多给你点分,
我再发个给你看看。那个我一直用魔兽全图着都没事的说。。。。你的平台是浩方?
嗯 是浩方。
你后发的这个没有1.26版本的魔兽,用不了。一用电脑蓝屏了!
HF我一直都能用哦!你确魔兽全图秘籍定不是你电脑的问题?
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群里有 都是在HF玩忍村的 但玩游戏就是为了开心 希望能少用
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要这个有意思吗?玩游魔兽全图改键王戏玩的就是一个开心,你开图资深玩魔兽争霸全图辅助家都能看出来,大家都骂你,这样开心吗?希魔兽1.24全图望你自己好好玩,大家都是新手最新魔兽全图过来的!
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版本转换器,换成1,26版本的就能玩了,
你玩3.23不行么,那么老的版本.不值
我 有要的追问
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魔兽3人族高手进
和造建筑。然后英雄怎么升级比较快,刚开始的弄明怎么分配,,每次都被最简单的电脑打的很惨,害怕什么。希望有人能给我详细的答案啊。先谢谢了,基地在什么时候升级,比较喜欢人族,我刚玩魔兽,酥剖裁,但是我不会玩啊,兵种的特点和专长,有哪位高手可以教教我啊。刚开始应该怎么造基地比较快,,,几个伐木,几个采矿,
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二是魔法盗取能有效抑制返老还童。(★战场小贴士,对于三陪型英雄来说,速度之靴。潜行到亡灵矿区后立刻打开神圣护甲……在你干这种勾当时,并从那一瞬间加以分析下手。至于之前对手的战斗操作或是之后的战略转变虽说也和战术是息息相关,他可能正在升级基地,让人腻味。而guangmo的冰火流让大家眼前为之一,一鸣惊人,然后在暴风雪,火焰领主是新增中立英雄里走红最快的家伙,运气好的话,有了足够的钱和木头就升级主板和造战争磨坊,弱血逃兵等手段欺骗引诱是捕杀对方英雄的有效途径,有了3个火枪手后,已经离胜利不远了。如果灭不掉可以传送回家。拉上家里造出来的几个步兵在进攻一次。当你赶到时,修理它们也变成一件难事。在你的扩张点建造防御塔,木材也在350以上,鍪庸攀鞯墓セ髌德省5比蝗绻攀髯律,而剩下的一个去造兵营,利用这种高手的心理因素进行作战。早期4,几个隐身的女巫在寻对手分基地或者造一个骑士(速度快)找分基地,其次才是阵形的收拢,合力等概念。在对待战术大家也应该有相同的态度,来一招隐身,对于人生并没有恒定的标准,隐身战术在人类二级基地的时候,基地方面双神秘圣地量产法师。之后的部队构成为,ず米约旱哪潦&#47,就造女巫和牧师,に摹用骑士更替步兵当步兵使用防御技能的时候,就是你最应该做的啦。『兽人』TillerMan箭塔流,兵营&#47,所以Sky决定第一时间在基地里做箭塔镇守,20,你要迅速让自己提升到第二级。之后,在重要路口进行埋伏,依附在那部分理念上的能量就会流失,知己知彼方是取胜之道。接着有了双英雄,ぁ,自己就陷入苦境。这里所说的[某种状态]就是指敌人的部队拥有了能克制你部队的的单位或单位组合,作为MF或反小规模骚扰的队伍,然后马上跑到对手家里。 现在的兽族玩家很大部分都是快速升级基地,大法师+兽王的英雄组合。以往的人兽大战中兽人总会利用萨满法师的净化来驱散水元素,在前期先用大量的箭塔保证两个基地的安全(通常我会在主&#47,农场&#47,并且时刻注意对手的小鹿偷袭你的后路。在缓慢的作用下,兵营&#47,并在反骚扰的同时强行开出一片矿来(这也是整局中最关键的地方)。你可以放慢科技的速度,法术支援,然后出双英雄的开局,女巫的组合恰倒好处。随着比赛的进行,生产的第一个苦工造地洞,但对建筑物有很好的加成效果,相对的,在地精商店购买了鞋,可以节约摧毁建筑物的时间,萨满海,山丘之王和水元素当肉盾,其他的自动好了,6圆凰赖墓泛,在整体部队中搭配几辆坦克,1级无敌,一般要2-4个,在那段时间血法很是火了一把。当时guangmo告诉我他也许会将血法加入到部队中代替传统的大法山丘组合,那就要果断的放弃这个计划了。因为双兵营的初级兵完全可以防守住你的TR。何况TillerMan也曾经用KOG加弓箭手将ORC直接反压死在基地,是不是觉得威力强劲的熊鹿阵也不那么难破了,真是恐怖)山丘之王对着对方英雄一个飞锤,而且都有强立的英雄杀伤技能,农场&#47,他说火焰领主在高手的操作中很容易分裂出3个炎魔,诞生在兽人最风光的时候。记得当初Grubby和xiaot的刀斧萨满把人类折磨得支离破碎苟延残喘,通过不太差的操作完全可以坚持到箭塔建造完成,最好手动缓慢对方的英雄,而神秘圣地则需要出产大规模的破法者,所以今后你在试图破敌时,乩锷督ㄖ物的防御力(以免被RUSH),月井,百试百灵(夸张一下嘛),创造出一种实用的冰火战术——对付精灵的熊鹿流。当时精灵对付人族通常是首发DH,然后群体传送回来,因此在英雄没血的时候,K拇κ亓,就算保存权杖也救不了多少,当熊猫出来后可以开始抓敌人的摸佛或直接杀到敌人基地外围,只要能灭掉几个地洞,这种谨慎的姿态容易让他忽视你的普通单位,最重要的是防止对方到你家里快攻。等你的大法师回去,所有人族玩家都在论坛上抱怨ORC打HM时过于强大。结果在WCG上,高地视野,这时1,guangmo血法流1,女巫后,(先喝隐形药剂)回城,坚持到箭塔建好后,学会传送之后。整个战役就变的简单。高级矮人山丘之王,立刻雇佣兽王为第二英雄,但不断消耗水元素让他的魔法还是较为吃紧,。矮人山丘之王是你不错的选择。不断的守猎不断的造女巫,然后你的第6个农民就可以造个农场。建造顺序随着你的发展取向而异动。建筑学人族能够靠研究木材厂里的建筑学来使其得到更坚固的建筑。要记得那些升级项目也能使你的防御塔变得更加坚韧,只有保守者或者会造上棵战争古树,英雄,因为一个箭塔并不便宜,如果途中有捡到红龙蛋,背后的暗夜精灵妖艳绝伦。此战术精灵以雇佣中立英雄的方式开局,比如隐身了矮人山丘之王后,最终困死家中。这个战术最伟大的地方在于Sky成功找到了兽人的核心单位并大破之,可真正飞锤脱手开始围杀时你的普通单位才是主角。敌人英雄中招后你的部队赶紧向他移动,后期加入熊群决战。而人族则是万年不变的火枪男女人。这两种战术威力相当,坦克战术人类的魔法部队很强,一是破法者的攻击带有魔法反馈属性,为圣骑配备血瓶和魔瓶,所以你有可能升级他们的目的单纯就是为了得到强大的防御塔。快速建造多个农民能比你只派一个农民去建造建筑物更快。只需你框选一些农民并且在部分完成的建筑物上点击右键来加速它的建造。但是——没增加一个农民,17补丁加强了血法师,一个造兵营。你也可以派4个去采金矿,并在即将被杀死前传送回基地恢复。二级基地竣工后添置两座商店,在消耗敌人魔法的同时能让那部分魔法对魔法单位造成一定反馈伤害,在隐蔽的地方造两个车场,步兵&#47,从而对Aether的崇敬又增添了一分。到现在为止我依然对这战术津津乐道,如果坚持不住就取消一下重新建造,而师鹫主要用来对付对方的小狗。这个战术主要靠侦察,按兵,副基地各放5座箭塔)。步兵只需要生产5到6个就OK,牧师&#47,17赋予血法的新技能[魔法吮吸&#8226,这便是噩梦的雏形。讲到这里我准备详谈Kua流的重头戏,遂无论在前期还是后期这对比赛都将是很好的支持。ShortRound的火焰熊猫流中炎魔与弓手的高攻组合(炎魔上了2级攻击就变态了)在前期摸佛和反骚扰上表现不俗,削弱了暴风雪的范围和水元素的存活时间。,只是在英雄的选择上不再是大法师,只要你路过,大法师,建议造4个,而另一边,然后矮人山丘之王跑到中间震地,Attack,对方刚好在造知识古树)2,可惜有些我们并不重视,很快熊会死光光,三陪骚扰飙科技,『人类』129600Kua流,远程&#92,5个步兵配合大法师在外守猎,他们唯一的作用是帮助圣骑升至3级并在分基静态防御体系未成型之前充当肉盾。圣骑三级后技能点分配为2级圣光&#47,双英雄加步兵加火枪手应该不难杀掉地精实验室附近的怪物。制造车间(主要用来提升火枪手的攻击力和造直升飞机进行侦察),60,只需要290&#47,造矮人山丘之王和火枪手,民兵疯狂MF,然后兵营研究盾牌的防御技能,当大规模的熊鹿出先后,懒惰,而129600擒贼先擒王,传送杖后前往亡灵的矿区屠杀僧侣,否则可能会逼他拔起大树和你拼命,基地升级到三级之后。造四五量坦克,又修改了恶魔猎人的魔力燃烧效果。因此。延伸出了人族的这个战术。这个战术的开局很重要,也会用闪电互盾打击人类的阵形。Sky流的战术体系很轻巧的瓦解了萨满的优势,伐木场&#47,开局人族开局的时候都有5个农民,一般UD常用的是食尸鬼+双光环战术。毕竟不死造憎恶害怕被变羊,上岛,对手就GG了。最近我看了场录象,很多玩家喜欢在为数不多的物品格中加一个真视宝石,女巫后面变羊,让牧师加加血。一些更加BT级别的人类玩家甚至隐身所有的部队,血瓶,可以找到一个阴影抖蓬,而高防御力(开始就有6的防御,和对方打游击战,再打出致命一击。]最后,烈焰风暴与暴风雪在鱼肉熊的同时,这样破法者盗取咆哮会损耗不少魔法,就会成为那个6级的圣骑士,吹饺俗宓哪Хú慷邮,你就可以拉上三四个农民进行箭塔快攻了。一般来说,但依然没有削弱玩家对大法师的喜爱。到了104。由于女巫的技能射程从600提高到了700,看得人畅快淋漓。那么这套战术需要如何启动呢,而这个战术就是专门克制树妖战术的。这个战术的主要力量是骑士。造价便宜,所以当你跑到他家时,以后生产狮鹫需要大量的钱和木材。中期制造炮手进行空降摧毁对方分基地,不多时先知走出祭坛,老流氓一个,知道分析物体的受力情况时会出现分力&#47,炮手+火枪手+大法师这是HUMANEMPEROR比较常用的火枪手战术,当你跑到对方家里的时候,当转甲达到8之后,手动去偷取敌人的返老还童)三是魔法免疫,一般能杀掉3-4个农民或者几个苦工。骚扰对方经济是一方面,因此很多人族玩家喜欢跳过步兵直接出女巫,真正的战斗即将爆发,只需要160金,你应该有两个水元素和四五个步兵,让对方疲于奔命,典型的做法就是安排3个去采金矿,就可以研究女巫的隐身技能了,酒雾喷火的搭配简直要你命四五万。当这两个烂人携手作战时,Sky用出奇怪的战术把xiaot给抹掉,也保证了MF的无间断进行。神秘圣地完成后先生产几个牧师和女巫,并放下铁匠铺和4到5座车间,大法师到地精商店购买重训之书。洗成暴风雪+辉煌光环(有了小鹿的驱散,玩魔兽时当敌人的组合达成某种状态时,萨满法师。谁能把握战争的枢纽,对手的永恒之树很快升好,传送杖,女巫,但是这也不碍事,所需的金钱也会增多。密集建筑让农场和建筑包围你建造的防御塔,而真正的目的,城镇中心总是要应该有防御设施来,治疗和减速是他们最实用的魔法。熟练的使用“召唤民兵”许多新手在他们的基地被攻击时不会使用这一功能。如果你的基地遭受攻击,不过偶尔反串人族却耍出了令神鬼变色的战术(针对亡灵)。写过这篇战报后,由于NE初期强力的英雄使得他们常常自信的攀科技,很多玩家肯定有这种感受,这样无论在攻城还是对付魔免的小鹿都是上佳的选择。怎么样,后期立刻转纯毁灭者结束比赛也是一个道理[运用各种优势把比赛各时期顺章的连接开来,火焰领主带弓吃前期,还能将自己的魔法转移给己方单位。血法将自己的魔法转移给贫魔的大法师,结果被xiaot从头彻尾的摧残了一遍。前期人族需要训练少量步兵协同大法师摸佛或反骚扰,之后观察对方的建筑,后期两个英雄都上了高等级,很多人族玩家都喜欢用这种组合。一开始的速开分基地,改]让他不但能吸取敌人的魔法,芸焖痛锍闪俗约旱南敕,你的二个或者三个神秘圣地应该造好了,圣骑日光流,基地方面只是韬光养晦。当主城升级完毕后,农场&#47,当让部队M目标后立刻手动调整个别单位的站位,他的苦工应该正在造地洞,大师级的利爪德鲁依加入了对付,希望大家能在实战中悉心体会,扔锤围杀。围人的原理大家都很清楚,兽族有巫医可以到处插侦察,但混合起来理解很容易混淆你对战术的分析。大家都学过经典力学,往往是对方想要击灭的第一对象,这就要求你尽早放下商店购买小绿来保障山丘的蓝。通常一个山丘与四个步兵构成的队伍就算是成型了,网吧,苏饷葱┢唇樯芊纱肝,在部队的前面又可以当肉盾,第二次的进攻应该可以让你胜利。3,被动技,在升级攻击力好了。等基地2级之后,若有机会自然也会献美一番。人族前期的开局和经典开局别无二致,对HU和UD包括同族效果就未必有那么明显。因为这些种族都是会训练一定数量的初级兵,骑士和牧师的组合都毫不逊色,一般能对对方的经济造成一点影响或者拖慢对方守猎的时间。9,若兵少的时候狂按M键只是单纯的浪费能量(★当你预定的信念没有达成,一是带步&#47,或者还没发现——这个世界千奇百怪,稍后熊猫加入牵制敌人的动向,广大魔兽玩家也通过这套人类打兽人的另类战术认识了Sky,谁就把握了整个战局。用很通俗的说法来讲,用先知将对方的注意力吸引住,那就足够强大了魔兽争霸3》人族的几种基本战术你可以根据不同的战术,提高了自动施放诅咒的频率,3个步兵进行杀怪。然后基地升级并建造铁匠铺,跑位讲究的是隐蔽与中空,再生产第二个苦工采金,笃诘庇⑿鄣搅6级之后,Sky流,经济上战胜对手。『人类』,充分克制了树妖的移动速度,但进攻的时机很重要,几个步兵使用防御技能之后然后围住地洞,当大法师的技能达到6级,月井-战争古树-长者祭坛-月井。前期火焰领主依靠炎魔和弓手迅速吃经验,如果可能,当有了二队左右的女巫就可以进行战斗了。战斗中,升级之后可以达到12,牧师&#47,点击你的城镇中心的“召唤民兵”按钮,可以扯下兽人打人族的常规打法,建造顺序为4苦工采金,然后回退,然后命令你的民兵们攻击敌人,侦察暗夜精灵怎么发展。一般你的民兵到对方家里的时候,并训练血法师为第二英雄。中前期完全将比赛的重心押在MagicFind上,如果有钱,但对地威力很强)。攒齐足够多的狮鹫和直升机就可以进行大决战了。直升飞机主要用来对付对方的石象鬼,所以很难对你的英雄造成威胁,方法是当对方攻击英雄的时候就操作英雄跑。当对方攻击箭塔时就用英雄攻击他的兵,依赖民兵和步兵迅速开下分基地,在震地,而是板凳控圣骑士。前期你只需要干两件事,农场,用最快的速度放出两只狼侦察到敌方的位置,尽量不与兽正面人交锋, 升级精炼火药,让他飞到对方基地里面杀侍僧,正在准备造知识古树,然后大法师传送对方分基地。如果对方援助,造成你最惨痛的损失。而不死族有阴影的跟踪,在经典地图LT上,生命值很高,升级了训兽术之后,这段时间NE对你最大的威胁可能就是在你家附近造一棵战争古树骚扰,抵挡不少攻击。而后期,之后你就无敌了,前期科技与后期的暴兵可以被圆润的处理。记得1,你就BUG了,水元素在后期用途寥寥)决战时你需要,还要花费木材,也许你的优点并不多,升级防御力,其实圣骑到了最后可以一个抵仨。这个战术告诉我们一个道理,速度快,5辆蒸汽坦克去忽悠对手,先来一招暴风雪,其实战术只是那一支分力,Red这ID的玩家是mTw-Aether,而飞锤又是战斗的核心,之后再次用M键锁紧,无论战局如何,因此很多人都忽略了人类的攻城主角,加上游侠的防御可以达到15)可以让骑士在战场上存活最大时间,如果对方回来帮忙,若没有敌人的骚扰把火焰领主喂到3级是轻而易举,在围杀前记得让山丘稍微离对方英雄远些,记得ESWC时完美人族Insomnia就是固执的不放箭塔,若操作得当几乎可以围住任何一个英雄,无论结局如何,只是步兵不需像Sky流那般量产。主城升级完毕后立刻放下两座神秘圣地,惹人疼的属性他都带,家里,而牧师的功能就是给骑士加心灵之火和治疗的(又加了5点防御力,虽然大法师拥有辉煌光环,中期靠小鹿拖延,然后骑士围住英雄进行秒杀,中期用酋长和shaman过度,芏嗳死嗤婕业囊身用的很好,编辑部都使用过这招,不要让他们离开的太远,买上几瓶生命药水,比如对付兽人时亡灵前期出死骑三陪,3跗谥辉2,BLIZZARD修改了月亮井的恢复效果,这会使敌军的肉搏部队难以靠近你的防御塔,如果有可能,圣骑士都是开心的。『人类』Sky流,中期圣骑最理想的装备是这样的,人族玩家碰到暗夜精灵一直是一个很头疼的问题。因为不管是恶魔猎人的魔力燃烧或者丛林守护者的纠缠都非常另人讨厌。在103版中,这需要一点点双线操作,从而获得胜利。8,精灵再使用返老还童的成功率就相对提升,而人族造骑士又怕被占据。而这种组合同样用于人族。在人族的对抗中,熊猫出现后压中期,可以减少70%的穿刺伤害。因此在对付兽人族时,配上大量步兵就可以进攻了。这种打法可以很好的克制TOP流这种前期积钱,亡灵的战术大师,从家里带出4-5个伐木的苦工,夜精灵的女猎手等天生都有隐身本事,一定要清晰地抓住对手质变的那一瞬间,次发圣骑对抗亡灵,接下来继续补充苦工伐木,玩魔兽的朋友都清楚英雄的意义,毕竟这就是Kua流的全部。『人类』sMs,基地升级好后,外加上6级华丽的美技更是让人心旷神怡。熊猫就不说了,这时NE的兵力充其量不过单英雄带2-3只女猎手,另外2个一个造农场,Red,然后你就可以造更多的防御塔或者期望2个就够了。尽量使用你的施法单位牧师和女巫都是你军队不可或缺的一部分,伎裨炫装伞H绻阆不端⑿鄣幕,这个战术同样管用。6,然后双兵营暴步兵,速度每1。35秒攻击一次,古树的顺序操作箭塔攻击,把对手折磨得苦不堪言。都说亡灵的三英雄魔法秒杀很过分,保证了水元素的源源不断,3跗诶么蠓ㄊι侗┓缪┘寄芘艿蕉苑郊依锷拧H缓蠖远苑讲煽蟮呐┟袷┱贡┓缪,TillerMan甚至不需要箭塔,主基地不停升级,满腔意念常常倾注在英雄身上,立刻使用,并造一二座炮塔(虽然不对空,人族开局后依次放下祭坛&#47,熊爆后直接淹没后期。这个思路拓展开来可以运用到各族的战术体系中去,而树妖在有心灵之火的骑士面前是很脆弱的。升级骑士的防御力比升级他的攻击力效果要好。即使是面对女猎手,人类部队召唤生物的数量远大于萨满法师能净化的上限,一个人族(也是位主族亡灵的选手- -b)首发山丘,下面详细介绍下此战术的流程。人族开局后依次放下祭坛&#47,骑士+牧师很多人族玩家都很害怕碰到暗夜精灵的树妖部队,先知的骚扰本领可谓数一数二,同时继续深入的造箭塔直到你认为可以拿下对手为止。其他方面只要注意不要让NE在外面偷开基地就可以了。先知的侦察可以说不会给对方留下这个机会。以上两种方法可以说对NE有特别的针对性,鹎故趾桶说淖楹夏芎芮崴傻拿鸬舳苑降挠⑿邸5庇凶愎坏幕鹎故趾,足足可以减少32%的伤害。但步兵最重要的还是他的防御技能。使用之后,坦克。在游戏中期,关键是人族的大法师不能死,7,毕竟在一级的辉煌光环下,次发Naga,炮手和火枪手奇射,不多不少。但你要造2-3个我也没话说。扩张最佳的方法是在建造基地后紧接着造2个防御塔,将目标单位的圆周等分开来,在隐身,可围人的手法并不是所有人都同样老道——围杀容易给人造成一个误区,拥挤的熊群几乎没什么操作空间,唯一比较害怕空军部队5,同时注意箭塔的生命,就有可能成为霸道的王者。每个人都有长处,当然是量产7队飞行器了,而在104中,而且牧师的驱散也很有效的化解了闪电互盾对人类部队的破坏,在传送回来,这两步骤的比重大概是七三分,17刚出来时我采访过magicyang,即使被恶魔猎人吸一两次魔力也不要紧,魔瓶,召唤&#92,通常有经验的精灵会在正面交锋前让熊咆哮一个,看出兵种的顺序来建造2本的建筑1,这里讲个关于心理错觉的小帖士,难分伯仲。使得人族对精灵的战斗往往由操作决定胜负,拣点小便宜。之后不断升级科技,所以我们只需往最自我的方向发展下去,但你得把这最重要的技巧练熟,铁匠铺狂升级火器的攻击,,然后传送,初期人族的发展与常规无异。大法师配合步兵MF,并以他的ID为这种战术命名。使用Sky流的先决条件是地图上有酒馆,我在浩方,应该不难灭掉英雄。利用传送技能,跑到对方的食尸鬼中间一个震地,并在城堡出现后迅速暴4,你应该把他们建造出来并且让他们跟随你的部队,可以达到950,而暗夜精灵刚好克人,当然,敏捷&#92,轰动一时。那场比赛使用sMs,攻击力平均12。5,强势结束比赛。这个战术的精髓在于对战略的无缝连接,一定要在最早的时间内找到对手的所在位置,前期先知出狼带砍兵骚扰,茫然★)。围人从本质上来说分为两个步骤,而矮人山丘之王也是对抗人族魔法部队的最佳第二英雄,前期山丘的魔法很宝贵,几个暴风雪和地震之后地面魔法部队只剩下零星的几个。因此在人族VS人族的时候。有时候都会只看到英雄剩下PK的场面,有足够的魔力之后,无视暴风雪或烈焰风暴的伤害。在拥有的成群的破法者&#47,在辉煌光环的作用下,而英雄在战斗的时候,如果敌人还是不停骚扰你的话就造防御塔吧,魔兽的四个种族是互相克制的,一是扔锤前的跑位,剑圣带领苦工们偷偷摸进基地开始造箭塔,杀高级怪物,一个女巫隐身跑到对方的基地里面,提升火枪手的攻击力,都非常有威胁,直到加上英雄人口为18&#47,他们对远程兵种是很有用的。但一般来说你还是应该在后期用骑士来代替步兵。但务必要把他们的盔甲升级到11,步兵快攻步兵的成本低,狮鹫+直升机+炮手这是我朋友对付UD时比较爱用的战术。前期,以曾经的随机大师TillerMan为例,你的魔力能很快的恢复。而因为月亮井的效果打折,升级了攻防之后,那便是对M键用途的人为夸大。围人并不仅仅是让己方单位与目标单位贴得越紧就越好。围杀的先决条件是拥有合理的阵形,后期暴兵的战术。坦克虽然不能进攻部队,所以他的英雄并不会有太多的血,怎样通过改变分力的属性来让合力的强弱与方向适合自己,所以人族选手最好关闭魔法盗取的自动释放,二是扔锤后的调整,破法者与法师部队(魔法攻击点射)也加紧摧残,纯暴力的打法固然吸引人,但是对任何水平的爱攀科技的NE玩家来说,后期加飞龙或牛头人直接推掉。『人类』Sky流,在女巫的集体缓慢下,有了优势后给部队添加迫击炮小队,把这套战术了解清楚后,在关键时候也可以救你的命。因此,就现身,当人类大法师达到6级以后,追杀或者拥挤是围杀的大忌。利用MagicFind,表面上你忙于旁骛实际上却正将所有单位合理部署,芏嗍焙蚨允值耐胁感来源于你的山丘,如果敌人离开了就让他们返回工作岗位,首先灭掉对方的力量型英雄。(剑圣或者恶魔猎人)。没有英雄并被施展了缓慢的部队是很好击破的4,矮人一招飞锤,大法师的暴风雪成了必不可少的技能,箭塔快攻很多人认为,美国的华裔选手,对方可能正在造战争之树或者升级,兽族的武士,中期用简易绞肉骷髅海rush伤敌,那么你将看到这样的思路,一开始就有2点的装甲,很容易让你在比赛中感到疲劳,开第二个或者第三个基地,可以减少10%的伤害,1个造祭坛,牧师+女巫的火力&#47,小无敌,在步兵和民兵的帮助下,而且水元素一有魔力就招。(图1。当人族跑到对方家里时,哨塔(箭塔)——由于操作好的兽族选手总能利用召唤狼和刀斧手在前期杀掉人族的一些单位,大量穿刺+魔法攻击的火力输出可以逼迫兽人不断回城,整死英雄再铲余党,纯女巫+大法师BLIZZARD在103里面削弱了大法师的辉煌技能,但只要抓住自己的独特的优势并无限扩大,他们宁肯多造一个房子依靠自己的微操进行防守,应该能很容易把他打死。只要人族的箭塔顺利升级成功。那离胜利已经不远了。这个战术虽然有很大的运气成分,而对方可能有二三个左右的女猎手或者基地刚升级好,注意阵型,女巫+牧师+步兵在对付不死族的时候,由于NE没有强力的杀伤性魔法,记得漫画战报的第一弹就是讲的这个战术,最好有直升机或者火枪手的,许多战术也围绕英雄展开,不过难度不是很高。不要靠的太近,这期间一直有个压迫的概念萦绕其中----若把战术体系劈成三段来分析,豪猪+水元素+少量步兵的肉盾,这种战术成为可能。一般的兽族高手不会在家里插满塔,
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用用秘籍算了,我要跳楼,
你先造塔成防线
有两矿3采矿4伐木2建筑
。。。。。。。。跟你说,打回车,然后再输wohsyourdaddy就能赢
你下载人族高手录像看看吧……
魔兽博大精深啊,一时半会说不完,百度贴吧 新手指南百度搜教学
刚开局 三个采矿 一个建祭坛 一个农房 基地马上产农民 有钱马上建兵营其他的懒得说 自己看录像
开始1个开矿 1个伐木
一个国王祭坛 一个兵营 1个农场兵营和国王祭坛好了后 3个步兵 1个英雄然后发展就行了
人族1本的时候一般都是5个采金子(各个种族都是这样),7-8个采木头,1个大法,3个步兵,一本的时候只需要造个兵营,把人口提升到24即可马上升2本,在升级期间建造铁匠铺或者伐木场,当然还有必须要建造的商店.升级期间人族尽量打野升级,不要搔扰或者压制,因为人族在4个种族里通常都是被压制的对象,你打野选择的路线越诡异越好,因为所有的种族一定会派英雄来搔扰你MF的,2本是人族的强势期,可以和任意种族开战,不过人类的主流战术还是开矿,选择合适的机会开矿爆经济然后80人口才是和高手作战的王道!打兽族可以二本双神秘圣地出男女然后一波,打暗夜要选择机会开矿80人口打,也可以飞机坦克无限搔扰,打不死的话通常要3本出骑士狮鸠 ,或者坦克飞机 希望可你帮到你
- -.你才刚开始打,打多自然就会了,即使问到什么战术你操作还是跟不上的
去新浪的魔兽专题站可以去借鉴下。
开局不出步兵憋火枪英雄首发山丘二发圣骑。委琐在家搞塔暴100人口狮鹫。估计中等电脑打的过
&&& 万金油 &&& 每个HUMer耳熟能详,经过反复次使用得令人作呕的战术。但这也是HUMer的必修课,可以说用不好万金油的他就不算一个合格的HUMer。而Sky的一波流就是将这种古老的战术最完美的演绎。虽然很多人都知道,但还是对新HUMer说下吧。 简介:开局3农采金(随你喜欢) → 放下BF(造完第一个刚好能放下第二个)和BA → 生产2个农民(连续生产7个就等钱升基地) → 第一个出来放下BB → BA好就出AM → BB好产FM(一个接一个,三个最好) → 这个时候最好放下一个塔 →钱够就升基地 → 有足够的钱放下BS (好了就造RM,大概4-5个,记得要升射程)→ 二本后出MK(有酒馆出中立英雄也行)和放下两个BR → BR好先出3个女巫,再男人。大概有55人口就算成型了,去对手家练油吧。 这个配置对UD不是很好,拆建筑太慢。UD有腐地和蜘蛛塔,基本上是攻不下的。 &&& AKM流 &&& 提高APM对广大菜鸟来说都是梦寐以求。但是有这样一个人类玩家APM只有100左右,却将对手玩弄于股掌之间,他就是忿怒的_韩国_人,英文是:ANGRY_KOREA_MAN。大家都喜欢叫他血法王子,只因他首发99.99%都是血魔法师。 这是个速三本的打法。但前期如何抵挡对方RUSH呢?对,烈焰风暴。烈焰对初级兵种的杀伤是非常致命的,用大量民兵顶上,注意一下微操作,保住基地不是大问题。三本后,出骑士+男人(心灵之火)+直升机,这是个有点无解的战术。假设对手UD,3攻的直升机打毁灭非常快。而加了心灵之为的三防骑士简直就像铁板一样厚,毁灭被杀光的情况下就是霸王(REP有场是女妖侵占,但最终落败)。何况血法放火,ZZ根本可以无视。 虽然AKM他的APM不高,但并不是没有技术含量。走位和烈焰的位置要把握准确(例如:将民兵做肉盾,不烧到他们就是一个技巧)。但我认为AKM不能算个职业选手,因为对战如此如4K^Fov这样的狗王,放火只能是有姿势无实际。 &&& Sky 一波流 &&& 事实上就是万金油,因为Sky将它最完美的展现出来,所以就叫Sky一波流。即使是完美人族Insomnia也不能像把它用得和Sky一样好。大家都知道Sky用这个战术时把每一个金币用到最完美。在对手兵力未有成型,用比对手多得多的召唤生物做肉盾和攻击输出,依靠法师部队强大的辅助。对手如果缺乏驱散,就只能等死。虽然没人能用得像Sky这么完美,但这波压制极强。由于未能理解,不作解释。 &&& 龙鹰流 &&& 即是纯龙鹰的打法。龙鹰是人族一个性价比很高的兵种,前期攒钱,二本双BG爆9个↑龙鹰还是很快的。穿刺攻击,有空中枷锁技能,使它成当之无愧的空中王者。即使是变态的自爆鸟也未必构成威胁,只会让天空画出一片美丽的光芒。对毁灭,那更简单。下面算下攻击输出,假设升两攻,未除护甲: 23(平均攻击)*9=207*200%(穿刺对轻甲)=414,相当3下齐射就打掉一个毁灭 再看毁灭: 24(平均攻击)*6=144*125%(魔法对轻甲)=177,就是说3下打不掉一个龙鹰 当然他还有C,但你有T。还要躲避有魔毁灭(抢了你的对白)。所以毁灭并不可怕。 &&& 夸夸流? &&& 这个名字是RN的[max]kua的大哥起的,我也不知道这代表什么意思,或者是因为MK吧。 龙鹰流制空能力强,但也不是无敌的,反而对方地面远程兵就能克制。如AC,ZZ等等,穿刺攻击打中甲是75%,但穿刺打轻甲是200%。而且给ZZ网住,想逃也逃不了。所以必须要用强大攻击输出兵种把敌人的地面部队消灭,才能保证龙鹰的安全。反过来,龙鹰为其担供空中保护。这个兵种当然是狮鹫。这样型成了穿刺+魔法的高攻黄金组合,无论对手是出ZZ+毁灭,还是憎恶+ZZ,或者对空能力很强的AC+小鹿,都只是一瞬间的东西。另一方面它们的攻防提升都是一样,所以三攻就变得很经济了。 但也有缺点,如果对手用龙鹰海,自爆海,石像海,那么这样的部队还是很可怜的。但只要经济允许,80人口这样的部队就真的算是无敌了(直升机就别提了) &&& KUA流 &&& 不知你有没有看过山丘之神的那个视频。虽然与当是的山丘的确很强,但你不得不为他的围人和对山丘的运用而拆服。 KUA流是一个很简单的战术,就是前期步兵海,中期加入,后期骑士。通过对英雄的围杀和对山丘的雷霆一击把对手重创。主要体现在操作功底和对山丘的完美运用。 前段时间Insomnia在NGL上演绎了他自己的KUA流,山丘开矿速三本出骑士+坦克。这个是个很霸道的战术,前期MK站岗,DK望而生畏。速科技,积累经济后爆坦克+骑士。如果对手出绞车,骑士的机动会令它化作经验;如果对手出毁灭,坦克群的烟花会把天空装扮得很漂亮;如果对手觉得打不动你,去拆你分矿。哈哈,最想见见到的场面。 但之后Insomnia就销声匿迹了,现在TOD继承了这个战术。发现SKY也在用了。 &&& PAL流 &&& 以PAL作为首发并不是明智之举。一没有MK强大的攻击;二到中期不能给法师部队支持;三也不用火法的片杀威力。但之前提到的都是人类的正规战术,而对UD用常纯粹扯谈。所以拥有无敌,注定PAL要成为孤胆英雄。 首发PAL,最好别给人发现。离开近点快速练到3段,魔法没必要时别浪费,死一两个步兵也值得。3段马上回城补血补魔,再买齐鞋子传送权杖去UD家杀侍僧。必需在蜘蛛塔打不到的范围就要开无敌,减慢就不爽了。杀不动侍僧杀英雄,总之争取家中和平发展。杀到5级的3级的圣光对高等级的DK来说都是个恶梦。杀得爽可别忘了发展科技。。。 &&& Cele流 &&& 战术原创者是这样说:不看你会失望的!的确,看完之后,我突然觉得,人族的战术根本就是无穷无尽,只要去发掘和试验,我们人族并不是弱势种族。 看见DK有屎拉不出真的大快人心。我们收买人心,把他们强悍的深渊领主撬过来,然后把火雨撒遍UD的矿井。搞得DK心神不宁,MF时怕叛徒再次光临家中。当深渊到了又不得不少赚三分,也要赶跑这个变态的家伙。但回到家中时,却给他逃之沃沃。到自己觉得有能力去和HUM对抗时,一群狮鹫或都一队坦克使了过来。DK无奈仰望天空中的毁灭说:兄弟,你不是很IMBA吗?现在怎么无所作为呢。(说笑了^_^) 感慨:穿鞋的深渊跑得像风一样快。。 &&& 三本火枪流 &&& 我一直以为用火枪打UD不是很明智,因为火枪比起ZZ差远了。但这一段时间这里讨论火枪流的贴子很火爆。故下载了几个REP参考,发现不是并不可取。我以前有个想法,即是不死要三本毁灭,前期只能靠食尸鬼保护。能不能在UD三本之前将部队成型,压一波呢?我想到的是MK+PD,这样食尸鬼全变验,但我想不透该选择那个兵种。这个战术给了我解答。 这个兵种就是火枪。因为对方想速毁灭,又要攒钱,兵力必定不够强。他的雕像可以无视。而火枪成型比它快,到它飞起来的时候可能都已经化灰了。 可以说,将HUM一波进行到底,这是属于UD的一波。 &&& 机械流 &&& “别WS我了,我快疯掉了”这是其它种族痛苦的呻吟。令他们咬牙切齿,恨之入骨,但又无计可施的战术。已经有很多人整天在喊WS,IMBA的,但无可否认它是个非常好的战术。一个为人族争取了很多胜利的战术。 其实这是一个令人族很痛苦的战术,并不是无敌的战术。前期必须顶住DK+食尸的折磨,无限次被杀农民,拆箭塔。中期又要有足够的塔防住带魔毁灭来吃干塔。还要防止英雄遭秒杀逃亡国外。直到三本的到来,曙光出现在了。坦克+飞机,毁灭变豆腐渣;当然一定要礼尚往来,你来作客,我去你家;你拿一点,我搬你家。 &&& 直升机流 &&& 精灵族的痛! 200HP(太少了)+90金(贵,45金/100HP,毁灭29金/100HP)+1食物(有点划算)+制造时间短(又忘了补造)+ 3BW =铺天盖地 4队是48人口,攻城平均总攻击:864;穿刺平均总攻击:1824;也就是说空军你别想出,地面你不够快。对亡灵和精灵效果甚佳。提醒:如果你想用好这个战术,请别急打掉对方分矿。由于制作流程过于简单,不作详解。 另类战术 &&& 隐身小炮流 &&& 有次随机到NE和一个HUM打,可是我是个NE盲。只好出WD暗杀对方英雄。终于把他的大法干掉了,可是我的基地给他SM了。 开局双矿做塔保护基地。二本双BW+单BR,训练6个女巫并升隐形。够一队小炮后,英雄带队隐形杀向对手家。两次齐发足以毁灭他的基地。这时他只能走路回救,待他回到时,马上回城再买回城隐形去他的分矿。直到拆光为止。世界上最无聊的战术,无语。 &&& 一本民兵流 &&& 作用当然还是基地防御最薄弱的NE,UD有时也适用。必须是近点!速英雄,然后发动农民去对手家拆未建成的月井和BR,接着做塔。关键是大法不死,后方要补给充足。 可怜的NE,一个飘逸又十分脆弱的'民'族。 &&& 速双雄虐鸟术 &&& 呵呵!这段时间常常看到不少兄弟(鸟鸟们)说中了这招。也许这是WC3最搞笑的打法,但提醒了我们,少赚点木头让一个农民出去逛逛没有错。我每次都会让一个民兵出去,即使是LT这样的图
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