WOW猎人和wow法师输出哪个输出更高

魔兽世界猎人单刷 小德、骑士和猎人当前版本谁的单刷能力强一些
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圣光给力!3.35圣骑士单刷祖阿曼所有BOSS
  妖术师玛拉卡斯
  你经历了许多挑战,现在还妄想打败我!
  旅游危险事宜回顾
  1.4只跟班
  2.灵魂箭
  3.吸取你的力量,获得以下三种能力:奉献,每秒2000神圣伤害/复仇之怒,20秒20%伤害提升/圣光术,治疗50K伤害,可打断
  旅游须知
  神一般的坎。
  尤其是它会所有骑士最头疼的治疗技能,还有相当不俗的输出能力。
  我尝试过很多种装备搭配/天赋/打法,最后总算是暴力rush死了它。
  简单讲一下:
  由于这个boss只有有限的570K血,所以按照6K的dps计算,打死他也就只需要100秒左右,我也正是在100秒内解决了它。
  首先你需要一套足够暴力的惩戒装,和尽量多的buff(力量+山寨王者爪子耐力),开启复仇圣印,最好能够开场喝一个不灭药水。
  开局忏悔一只最讨厌的小怪(我运气不好碰到了那个会加血的BE女,于是忏悔了她),然后将boss和其余3只小怪拉到一起,开翅膀打吧,记得套好小盾,治疗主要靠同时A4个的神圣风暴,血线低就闪一口。
  当boss吸取灵魂之后,由于剩余3只小怪都是将近残血,boss会优先选择治疗它们而不是本身,这正是我们所希望看到的。躲好地上的奉献,节省好蓝,尽量自己少放奉献,留蓝风暴闪现和套盾。boss开启翅膀后,可以开盾墙抵挡。
  中途被你忏悔的小怪会醒一次,记得补下忏悔。
  撑到它第二次施放灵魂箭,你就非常接近胜利了。
  旅游难度:
&&&&&[4]&&
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WOW怎么玩??新手玩什么职业比较好呢?_百度知道
WOW怎么玩??新手玩什么职业比较好呢?
如题~ 请各位大神指点迷津啊,,听说玩WOW要用脚本什么的谁给推荐个呢,,还喜欢看风景,本人副本,PK什么的都喜欢,,新手玩什么职业比较好,
提问者采纳
你在后面射击,法师的群伤很厉害,如果对方在你身后,力量祝福提高攻击强度,圣骑士在最后不是说他不好,比较安全,增加额外攻击的,侧面或者背对着怪都不能进行攻击。骑士的祝福技能很棒,就是比较耗蓝,庇护祝,大脚可以在 wow,提高移动速度的。像他们说的那样,宝宝上去抗,相对应的是 神圣天赋,升级推荐惩戒天赋。,你的魔法就无法释放。所以要保持正面对着对方。最后是圣骑士,智慧祝,魔盒的话wow,王者祝福提高人物的属性,打怪的话,对新手来说,前期冰霜天赋的法师练级轻松,或者中间有障碍物,178,还有各种光环,可以当T,下FB的时候也是远程DPS,而且说,我首先推荐猎人,还是远程,因为你必须正面对着怪才能进行攻击,骑士可以加血,可以用大脚或者魔盒,可以带宝宝,近战系打怪时与怪的距离和面向比上面的难适应些,防护天赋和惩戒天赋,duowan,梢约跎偕撕,com上找到,可以做为物理输出职业,后期装备起来了还可以带FB。不过注意,不过自己可以造水基本没问题,比如提高防御力的,比近战安全些。而且操作简单。然后是法师,梢匀媚愠中乩,也就是插件吧,脚本,攻击高,com上有。职业,
提问者评价
看你的最全最佳就给你啦~另外你知道哪个区小号比较多吗??听说网易的都是双线区 最好是网通玩不卡的。。
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能DPS,看风景时能PK能自,上手容易,果断圣骑吧,而且技能简单,M耆屎夏阋蟆,在野外pK挺能打的,FB肯定有人要,能N,能T,打不过绝对能跑得过(无敌炉石跑),这版本惩戒还是不错的,
我是玩的猎人
也刚玩 刚50级
嚎风峡湾区的
要不来一起啊
我感觉法师好玩 自己升级群怪 很给劲
PK嘛 我不懂
我也新手 要不一起玩啊 ?
新手的话LR是最好上手的,但是SM和圣骑士是最好组队的,自己从0-80基本技能都可以熟练的
新手的话个人建议练LR。。LR上手快。。FB
PK两不耽误。。
没什么混不下去的职业,具体要看你t、dps、奶想玩哪个了
脚本?插件吧。百度 ==》大脚
国服用户群体占大部份的插件,很好用。 新手用圣骑士吧!王者祝福强化团队;神圣干涉牺牲自我,使团队迅速重组;力量祝福让那些野蛮的近战们对你爱不释手;智慧祝福延长团队生命回复能力。
骑士总的来说,能打能抗能奶,当然德鲁伊也不错,都是混合职业
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出门在外也不愁什么种族最好?魔兽五大种族排名及天赋分析
作者:Beleafs来源:网易发布时间: 12:09:05转帖到个人空间
  摘要:大家都知道魔兽世界中的每个种族都有自己独特的种族天赋和技能,而这些种族天赋和技能对于不同职业来说在提供增益方面可能会产生显著的差别,究竟哪个种族最好呢?
  大家都知道魔兽世界中的每个种族都有自己独特的种族天赋和技能,而这些种族天赋和技能对于不同职业来说在提供增益方面可能会产生显著的差别。有些种族更加适合PVE或PVP,有些种族更加善于治疗,有些则可以打出更高的伤害。而在这么多种族中,哪个最好?为什么?下面我将和大家谈谈我心中的最强的五个种族。
  我参考的因素包括历史、人口、音效、造型、出生地点、职业选择,但最重要的,还是不同种族的天赋和技能。虽然其他的因素也很酷,但对玩家影响最大的还是这些能产生实际效果的东西。下面就让我们一起来看看吧!
  第五位:人类
  人类排在第五位。事实上,我并不喜欢在幻想世界中操纵人类去冒险,这会降低奇幻的元素,但有许多玩家更愿意选择和自己比较相近的角色。所以不得不承认,魔兽世界中的人类角色占据了总人口的很大一部分。人类可以选择几乎游戏中的每个职业。唯一的例外是德鲁伊和萨满。这种设定很符合常理,现实生活中的我们和自然或是元素也接触甚少。
  人类的种族天赋和技能非常棒。外交可以让他们获取声望的速度更快。人类精魂提供的额外3%精神可以让治疗职业拥有更高的回蓝。剑锤专精对于近战职业来说也是很大的提升。选择人类作为PVE角色来培养可以让你事半功倍。
  然而最重要的,还是自利,每两分钟一次,解除所有控制效果。这个技能不但在PVE中大放光彩,对于PVP玩家来说也是极好的选择。虽然它和联盟/部落徽记共享CD,但毕竟可以让你剩下一个饰品槽。这意味着玩家可以多佩戴一个爆发性或是触发性的PVP饰品,也许这就是扭转战局的关键所在。在高端PVP中,这种优势越发的明显。如果你选择了PVE型的治疗职业,自利也可以让你立刻脱离BOSS的眩晕等不良状态,即时挽救即将崩溃的团队。
  第四位:兽人
  兽人排在第四位,和人类一样,这也是个魔兽自发布以来就存在的老种族。这两个种族进入前五无可厚非,但遗憾的是,兽人和人类都没能排在第一。兽人的造型很霸气,虽然也比较接近人形,但和人类相比,区别还是比较明显的。同样,兽人也可以选择游戏中的大多数职业,除了德鲁伊、圣骑士和牧师。众多职业都可以从兽人的种族天赋中受益:拳套/斧专精、血性狂怒、命令和坚韧。
  近战职业可以从拳套/斧专精中获得额外的属性,而坚韧则可以使昏迷效果的持续时间降低15%,这对于PVE来说用处不大但在PVP中却很实际。命令可以让玩家获得额外的宠物伤害提升,死骑、猎人和术士的宝宝都可以享受这种加成。如果你想玩以上三种职业,那么兽人就是你的最佳选择。
  最关键的种族技能是血性狂怒,2分钟冷却,使玩家获得额外的攻击强度和法术伤害。如果使用得当,这么它就能产生显著的效果,让你在PVE中打出更高的伤害/治疗,或是在PVP中打出一轮更高伤害的爆发。2分钟的冷却时间使得玩家在一次BOSS战中可以多次使用这个技能。
  结合血性狂怒和命令,兽人的猎人、死骑(特别是邪DK)和术士(特别是恶魔术)可以打出相当恐怖的伤害。而血性狂怒本身对于所有职业来说都是一个很好的增益,所以在这里,我将兽人排在第四位。
  第三位:牛头人
  许多玩家喜欢牛头人是出于不同的原因。有些因为外观,他们实在是太大的,他们的模型比任何一个种族都要“雄伟”。有些人则是因为在大灾变之前,想玩德鲁伊的部落玩家只有牛头人可选。一旦你建立角色,就会发现牛头人的出生地可以算得上是魔兽设计的最好的,有着众多传说和悠久的历史。在我看来只有后来加入的死骑、狼人和地精的出生地才能和牛头相提并论。
  牛头人可选的职业中缺少了法师、盗贼和术士。也许这和他们过于庞大的身形和不擅长伤害性法术有关。而他们的种族技能中,栽培可以方便玩家收集草药,这也是牛头人为什么会有“割草机”的别称,而自然抗性顾名思义,这两个技能对于战斗来说作用并不明显。
  而主动释放的战争践踏则可以算得上是让每个热爱PVP的玩家都眼红的技能。0.5秒的施法时间,让8码内的所有敌方角色眩晕2秒,冷却2分钟。虽然在PVE中用处不大,但在对抗多个施法者小怪时也有奇效。这个技能的PVP作用想必大家比我更清楚,无论是打断施法,阻止伤害,还是逃命,战争践踏一出,敌人就得乖乖晕在原地。
  坚韧则可以让牛头人获得额外的生命,这也导致了不少玩家选择牛头人作为坦克职业。除此之外,额外的生命配合战争践踏使得牛头人的PVP能力提升到了新的高度,不少人认为牛头人的种族天赋是最适合打架的。
  第二位:狼人
  其实我原本想把狼人放在第一名的位置上。这是个大灾变新加入游戏的种族,也是游戏中最热门的种族之一。独特的变身可以让狼人在狼形态和人形态之间互相切换,酷!除此之外,这个种族不但拥有近乎完美的音效,而且还有着壮观的吉尔尼斯作为出生城镇。如果你没玩过狼人,我强烈推荐你试试看他们的出生任务。
  狼人可以选择除了圣骑士和萨姆的所有职业,而种族天赋使得他们在选择DPS时拥有更强大的优势。除了在狼和人之间互相切换的变身之外,他们自身还拥有暗影抗性和拨皮技能,虽然这些对游戏并没有什么太大的影响。值得一提的是,狼人可以使用狂野疾奔,来达到变身陆地坐骑的效果。
  而真正实用的种族技能则是黑暗飞行和恶意。黑暗飞行拥有2分钟的冷却时间,可以让玩家在10秒内提升40%的移动速度。无论是在PVE和PVP的场合都很有用。曾经有工会利用转种族,将团队中大部分成员全部转为狼人从而获得某BOSS的世界首杀,由此我们就能看出该技能是多么IMBA。同样在PVP中,快速移动技能无论是在保命还是追杀中都能发挥巨大的功效。
  恶意则直接的多,增加1%暴击几率。在玩家达到高等级之后,1%的暴击几率换算成暴击等级可是不小的数字。恶意的存在直接导致狼人成为魔兽中最强大的DPS种族之一。狼人的技能更加适合猎人、盗贼和战士,虽然其他职业选择狼人也没有问题,这是我最喜欢的魔兽种族。
  第一位:巨魔
  有人说巨魔的造型实在是不能看,但除此之外这个种族似乎就没有其他缺点了。无论是种族音效,还是可选的职业,或是强大的天赋技能,你完全就可以忽视造型上的不足。巨魔可以选择除了骑士和术士以外的所有职业,大灾变之后,他们是部落除了牛头人之外唯一一个拥有德鲁伊的种族,这个改动使得巨魔玩家的数量大大提升。
  巨魔的种族天赋很有意思。野兽杀手可以让他们在对抗任何野兽时提高5%的伤害,虽然并不是一直生效,但在特殊战斗中却能大幅度提高伤害。弓/投掷专精可以让使用该类型武器的玩家获得额外1%的暴击几率。而再生可以提高10%的生命恢复速度,同时让玩家在战斗中保持10%的生命恢复,不少人忽视了这个效果。但请回想一下,你是不是有过在战斗中被打到1%血然后死里逃生的经历?如果有,那么这很大程度上都是因为再生的存在。
  巫毒步可以使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%,无论是在PVE和PVP中都有着不俗的表现。被减速就代表着你将受到更多的伤害,同时造成的伤害也会降低,巫毒步可以让你在PVE和PVP中更快跑到适合的位置上继续战斗。
  而最让人震惊的技能则是狂暴,近战、远程和施法速度提高20%,持续10秒,3分钟冷却。这个技能可以在需要的时候提供成吨的治疗或是DPS爆发。无论是PVE还是PVP,无论是SOLO还是组团,虽然这个技能只持续10秒,但还是可以带来很明显的不同。DPS可以在BOSS的虚弱阶段打出一波相当可观的伤害,而治疗则可以利用这个技能瞬间抬回坦克已经见底的生命。巨魔是猎人玩家最好的选择,所有种族中只有狼人猎人和兽人猎人才能和巨魔相提并论。
  综上所述,我把巨魔放在了第一位。这大多归结于狂暴这个技能实在是太强,说实话我并不喜欢巨魔的造型。那么亲爱的玩家,你是怎么认为的呢?在你心目中,哪个种族才能算得上最强?你最喜欢的种族是什么?请在下面留下评论。
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玩魔兽世界什么职业最好
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看你喜欢什么样的职业了这里主要有3种区别
2种类型一是纯输出
也就是DPS了
武器战士 二是混合职业
他们如果说治疗很厉害
如果说输出虽然不能说 ,
总拿第一但是也很NB
\强调下 不是这个职业不能输出 只是输出太受限制
没纯DPS高三是
或野熊德 第一种类型是
增强萨满第二种类型
元素萨满主要就这2大类区别
其他的就小了
什么种族了什么的 就小是了
你自己看考虑下
新人玩FS或者猎人吧 都简单 升级也快
各个职业都有它的优势和劣势,只要操作上去了,什么职业都一样,暴雪是不会弄什么职业偏向的,都是平衡的,不过给你个建议,最好玩圣骑士,因为圣骑士现在PK是很厉害的
FS吧,基本上不需要买吃的,可以开门,方便
FB需求FS的数量也是相当客观的,抢手
在打架方面FS也是比较主流的一种,主流
圣骑士!!!!!!!!!
现在骑士很牛的,现在最BUG的职业了
练级最快的是哪个职业 猎人:公认的solo王,持续输出能力很强。法师:找个牧师暴怪貌似比做任务还快。 盗贼:只要你有钱,盗贼的练级速度也是飞快。 赚钱最多的是哪个职业 法师,可以到任何地方暴怪,光是掉落就够多的, 由于有法术抑制所以打起元素怪来也是得心应手。 单挑最牛比的是哪个职业 术士:由于恐惧和宝宝的存在,使其pk很强。 萨满祭司:灵活多变的战术是萨满祭司的王道。 .圣骑士:很难打死,可以把敌人耗死。比较考验操作 盗贼:用好了很厉害。也是要求操作的职业
关键看你自己的喜好了,最好先了解一下魔兽里的各个职业特点,就在创建角色的那一页就有不同职业,种族的特点介绍了.只要是自己的兴趣所在没一个职业都很好玩.还有LM和BL之间的选择都是自己的喜好所在了.比如:LM的角色有人类,侏儒,矮人,精灵等比较接近正常人类,得莱尼除外;BL的角色就是牛头,兽人,亡灵等的不能说是丑而是说比较有个性了,血精灵除外,他们是很漂亮的.角色呢:治疗可选牧师,小德,SM,骑士,而这些职业同样也可以选择输出而不加血;战士,盗贼是近战了;法师,术士,猎人是远程攻击了.小德呢可以变化成熊,豹子,枭兽,海豹,鸟等的不同形态很好玩儿;法师可以把敌人变形,练级也很快,在很多游戏里法师永远是最抢手的职业所以练的人也很多;猎人可以带很多动物宝宝,取很多不同的名字,练级很快;术士也可以带几种宝宝,攻击也不错;盗贼呢是近战但可以隐身去偷袭,去偷东西是练采矿,采药的很好职业;骑士现在是比较热门的职业了,练骑士的人很多,但练级速度不算快哦,但练成了还是很NB的!呵呵~~~我本人第一个号就是小德,之后又练了法师,牧师,术士,战士,盗贼,萨满,目前正在练猎人和骑士~~~
LR
1首先练级速度相对来说最快。不用回魔。只要带足够的箭就行。有宝宝抗怪,OT就假死,就射就行了。
2看来你是新手,玩LR没错的。新手特别适合玩LR。上手快。
3如果你把LR玩好,PK中FS SS MS这一类布衣你根本就不怕。而且你还有宝宝。对于盗贼放好陷阱,和盗贼拉开距离就哦了。在战场和竞技场中LR和其他职业组合是很多的。而且很强大。
4大型副本中LR 的输出是很稳定的。不用怕没蓝。
5保命技能强大。
如果你不想玩治疗的话
那就搞怪 FS玩玩吧 A怪升级快的
这个后期来钱也快
什么SW,STSM了 都是来钱的地,带小号什么的不错,而且FS组队也有人要 ,不像现在DZ组个队都男难的要死
其实,玩什么 就是看个人爱好。
没有 最强的职业只有最强的玩家。只要你有时间完什么 都能很优秀的
我是玩DZ的
说实话 DZ比较有意思
但是比较累
小D比较好 你不研究 什么都不行
先上去 建个号 玩到30级就知道
想玩什么了
都玩过,,如果你是一个人玩的话就选个FS或LR 这二个职业生存能力强,,最有意思的是DZ
不过不好组队
FS吧下本本基本都要,,SM是个多面手,,做治疗的话很多人喜欢特别是现在一个T二个治疗的ZAM队
目前版本中SS感觉最没意思我后来到68级基本练不下去了,,;;LR玩的好的话也很有意思
其实哪个职业玩好了都行。喜欢近攻的就ZS、DZ。远攻的就FS、SS。加血的就MS、QS
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魔兽世界领域专家请教一下各位资深魔兽世界玩家。玩萨满好还是猎人。非常犹豫啊。麻烦各位给给意见。详细点_百度知道
请教一下各位资深魔兽世界玩家。玩萨满好还是猎人。非常犹豫啊。麻烦各位给给意见。详细点
提问者采纳
你想玩多久?这个版本吃香的,肯定是萨满,每个团必备啊。你要想长远的话,下个版本,真是猎人的春天啊,而萨满也不是唯一一个能开嗜血的了。
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其他13条回答
看你想怎么晚咯。萨满适合跟团队打副本,比较好混。猎人适合休闲玩家,没事抓抓宝宝。
这个版本lr输出相当高啊。而且个人在野外战斗也很不错。又有很多可以抓的bb。建议lr
这个问题没必要在这里问吧,看自己的喜好了,而且现在练号也很快,不行就2个都练
这个,我感觉全是个人爱好的问题,每个职业都有自己的特点。
萨满可玩性比较高
因为猎人练级容易,高级了打FB输出高。猎人现在PK也厉害
4.2猎人的数据和各种BB一上来 满大街的猎人了
萨满反而越来越少 自己新练了个猎人 也就那样打算再练个萨满
刚玩的话就玩猎人吧,萨满在团队中地位很高的,压力很大的,猎人简单多了
我先说下首先你得对自己有个职业定位。LR经过4.1的洗礼后一跃成为第一集团的DPS。目前很强大,也是众多人的选择。SM也小有提升,但是毕竟有恢复天赋。在团本里一般是处于团刷的位置。如果想快速提升装备就治疗近团最好。元素输出也不错。但处于中上游集团DPS。增强属于近战法系物理输出。DPS很是纠结。这是我个人意见仅供参考
你喜欢近战还是远程 近战练萨满 远程练猎人 都喜欢的话去练德鲁伊去
其实说到底玩什么都一样
治疗都是挂钩的缺一不可
我建议玩牧师
其实牧师也没有想象中的那么无聊
我玩牧师时间不长 也有一两年了吧
TBC的时候 觉得 治疗玩的越来越没意思
但是 80了我就没这样想了
80开始FB 就开始变得刺激了
我个人学的是
裁缝和 附魔 = = !!!原来没考虑那么多 现在才知道
学裁缝和附魔的原来那么多。。。。 强烈建议耍工程和。。。和什么没想好 但是工程确实好玩 其实你上面玩的几个职业都不错啊 80的生存和DPS 都是相当可观的
LR 是纯DPS
SM是混合职业,能近战 能远程 能治疗,不要去看版本,因为每个版本都有沉浮,只要自己喜欢就好,看你自己更喜欢哪个,因为魔兽里每个职业都有令人喜欢的地方,战士的冲锋,FS的闪现,DZ的强隐,QS的无敌等等。。。。。。谁不喜欢,所呢,个人认为,你考虑下哪个职业比较合你意,就玩哪个就对了,因为我以前也常常问我朋友,这个职业怎么样怎么样,对这个职业也挺喜欢,不过玩的是另一个职业,哈哈,本人是休闲级玩家,10职业全制,你的服务是不是鬼服,如果是大服就随便,鬼服就转服吧.
首先看你喜欢什么职业,SM比较缺,奶萨FB几乎是秒排,现在练级也很容易。LR比较多,进FB要等上5到10MIN,但LR能单刷个别FB,都有优势,看你更倾向那个,还是喜欢哪个玩那个,我WOW玩了5年,SM,LR都有。
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说的太好了,我顶!
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0 rpc_queries魔兽世界5.3熊猫人之谜版本专题
5.3版本加罗什o地狱咆哮已不再是部落所尊敬的大酋長了,加罗什的罪行众多,沃金已经公然竖起义旗,但小地狱咆哮仍握有雄城奥格瑞玛和忠心的库卡隆们,更有从贫瘠之地延绵而至的后勤补给。玩家需要切断他的补给线,为终结他侵略性的統治做最后准备。
5.3版本要点
选项三内容333
选项四内容4444选项四内容4444
专精拾取:玩家可以选择根据特定专精拾取不符合其当前职业角色的战利品了。专精拾取适用于奖励拾取、随机难度副本和潘达利亚的任务奖励。
次级好运符:在5.3版本中可以击杀90级的小怪将有小概率获得额外的次级好运符,经实测,暂时只有雷神岛与贫瘠之地小怪可以掉落。
奖励拾取:5.3加入了防止连续出现坏运气的机制。每次未能提供战利品的奖励拾取都将使玩家获得战利品的机会逐渐递增。
  在5.3版本中你可以继续升级你的装备,且这次装备升级每次只需要250点勇气,给同一件装备升级8个装备等级只需要500点勇气!但是你不能再升级你的PVP装备了。
  完成整个5.3的剧情故事线任务后,你将获得一件502装等的靴子。你还可以在新世界战场贫瘠之地收集资源来获得489等级的装备套件,而这批套件的造型与T0.5相同。
  黑龙王子拉齐奥继续怒刷纯在感,5.3中他将为完成“苍穹之冠”的英雄们提供新的传说级任务,这次需要你通过天神们的试炼,而奖励则是一件600装备等级的披风!
职业总体改动
自动选择目标的治疗技能和法术,现在将遵循选择目标的一致性规则。会优先选择生命值百分比较低的目标,且玩家的优先级高于宠物。
修改了所有宠物和守卫的被动躲闪技能。它现在可以使来自怪物和NPC的范围攻击伤害降低95%(原为90%),来自玩家的范围伤害降低50%(原为0%)。术士宠物在5.0补丁中已经获得了新版躲闪,本次将不会出现任何变化。
部分召唤宠物和图腾,将会连续施放自身法术,在两次施放之间没有延时,使其可以在相同的时间内更为频繁地施放法术。
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武僧重要改动
综合:逍遥酒现在可以移除惊骇效果,减少惊骇效果和恐惧的持续时间,且所有武僧专精都可学习了(原本只有酒仙和踏风武僧可学习)。
重新设计了平心之环:该技能将在一个友方目标周围形成一个8码的庇护之环,持续8秒,并立即使效果范围内的敌方目标被缴械并沉默3秒。在范围内使用非自动攻击类技能或对盟友施放法术的敌人将被缴械并沉默3秒。
酒仙:现在,双持武僧可以更加频繁地触发玄牛之赐的效果了。
踏风:旭日东升踢使8码范围内的所有目标从武僧技能中受到的伤害提高20%,从10%上调。
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死亡骑士重要改动
综合:双疫病都不再从嫁祸诀窍所带来的伤害提高中获益。。
综合:死疽打击从攻击强度中获得的治疗量吸收效果提高至225%,从200%上调
天赋:现在,血魔之握最多可影响4个玩家目标,可影响的非玩家目标仍然不受限制。
邪恶:末日突降现在要求死亡骑士处于邪恶灵气状态,以激活使死亡缠绕不消耗符文能量的效果。
邪恶:邪恶之力现在可使死亡骑士的力量提高10%(原为15%)。
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圣骑士重要改动
雕文:战地医师雕文现在可以使圣骑士的攻击在激活洞察圣印时,为附近的一个受伤友方目标治疗,包括圣骑士,治疗量相当于造成伤害的20%(原为30%)。
神圣:破晓现在变成了可叠加效果,持续时间为10秒,最多可叠加2层,并使下一次神圣震击为目标身边10码范围内的其他同伴恢复相当于初始治疗量75%/150%的生命值。破晓不会再错误地命中神圣震击的主要目标了。
防护:正义盾击现在使受到的物理伤害降低25%,从30%下调。
惩戒:圣光之剑使双手近战武器造成的伤害提高30%,从15%上调。
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牧师重要改动
综合:群体驱散不能驱散那些通常无法驱散的魔法效果。戒律和神圣牧师该技能的施法时间从1.5秒缩短为0.5秒。
综合:戒律和神圣牧师的虚空转移的冷却时间从6分钟缩短为5分钟。暗影牧师的该技能冷却时间从6分钟延长至10分钟。且该技能不能再在竞技场或评级战场中使用。
重新设计了群体驱散雕文:该雕文不再缩短施法时间,改为使群体驱散能够驱散那些通常无法驱散的魔法效果。
雕文:惩击雕文不会再将惩击造成的额外20%伤害转移给救赎了。
戒律:救赎现在可为附近友方目标恢复相当于所造成伤害90%的生命值(原为100%)。
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德鲁伊重要改动
天赋:自然之力不再受公共冷却影响,并可以召唤一个树人。树人不再具有控制条,并会立即对德鲁伊的当前目标使用其特殊技能,并每20秒累积一层效果,最多可累积3层。
雕文:天兆雕文取代日光术雕文。当德鲁伊在非日蚀或月蚀状态下时,以下技能会产生10点太阳或月亮能量:纠缠根须、旋风、精灵之火、精灵虫群、群体缠绕、台风、惊魂咆哮、乌索尔旋风和蛮力猛击。
恢复:野性蘑菇:绽放:该法术的治疗量提高100%,并包括回春术的过量治疗带来的额外治疗量。此外,法术的影响范围扩大至10码(原为8码)。
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法师重要改动
综合:魔爆术和暴风雪造成的伤害提高40%。
综合:烈焰风暴造成的初始伤害提高100%,周期性伤害保持不变。
综合:镜像生成的复制体不再施放火焰箭,但其寒冰箭造成的伤害提高10%。
天赋:烈焰护体现在从法师受到的每次攻击中吸收的伤害量相当于其法术强度的15%(从20%下调)。
天赋:咒术护盾现在使法师的法术伤害最多提高15%,从30%下调,但该效果现在可持续25秒,从15秒延长。
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盗贼重要改动
天赋:暗里藏刀现在要求潜行者处于潜行状态才能使用。 暗影之舞不再移除暗里藏刀对潜行状态的要求。
天赋:飞镖投掷在初始远程攻击中造成的伤害提高100%,对10码距离外的目标使用时,伤害不再加倍,且能量值消耗提高至40点,从20点上调。
雕文:偷袭雕文与锁喉雕文现在使技能的影响时间降低0.5秒。
敏锐:现在,洞悉弱点对非玩家目标可忽视100%的护甲值,对其他玩家可忽视50%的护甲值(原为忽视所有目标70%的护甲值)。
盗贼最新资讯
萨满重要改动
综合:熔岩爆裂现在有2秒施法时间,从1.5秒上调,且造成的伤害提高25%。
综合:闪电箭现在可以在移动中施放了。
新雕文:闪电之盾雕文可使闪电之盾在触发后的6秒内,令你受到的伤害降低10%。取代脱缰雷霆雕文
增强:野性狼魂召唤出的幽灵狼,现在对定身和诱捕效果免疫。
增强:熔岩猛击造成300%的武器伤害,从250%上调;风暴打击现在造成450%的武器伤害,从375%上调。
萨满最新资讯
术士重要改动
综合:恶魔传送门的施法时间缩短至3秒,从5秒下调,并每10秒获得一层新效果(原为15秒)。每个传送门的生命值相当于施法术士生命值的100%,韧性也相当于施法术士韧性的100%,且可被敌方玩家攻击并消灭。
综合:生命通道法术的变化:灵魂燃烧原来使该法术能够立即恢复36%的生命值,现在改为使该法术所产生的治疗效果提高140%。
雕文:生命虹吸雕文被重新设计了。 当腐蚀术或献祭造成周期性伤害时,生命虹吸雕文现在可为术士治疗相当于其生命值上限0.5%的生命值。
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猎人重要改动
综合:猎人的兽栏栏位从20个提高到50个。
综合:猎人几系宠物群体控制技能的冷却时间现在为2分钟(从1分钟上调)。
综合:雄鹰守护现在使远程攻击强度提高25%,从15%上调。
综合:复活宠物的施法时间从6秒缩短到4秒。
天赋:束缚射击不再是天赋,射击专精的猎人可在30级学会这一技能,胁迫取而代之。
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战士重要改动
综合:防御姿态现在可使受到的伤害降低25%(原为15%)。
天赋:使用狂怒回复不再消耗怒气,立即为战士治疗其总生命值的5%,且在5秒内治疗额外5%的生命值。在狂怒状态下使用该技能会使治疗效果翻倍,为战士治疗其总生命值的10%,且在5秒内治疗额外10%的生命值。
天赋:当战士处于昏迷或无法移动状态时,复苏之风不再生成怒气。但武器和狂怒专精的战士会在56级时获得一项被动技能,使其处于昏迷或无法移动状态时,可生成怒气。
天赋:法术反射不再被玩家宠物和守护者的法术消耗。
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世界战场:北贫瘠之地
暴虐无道的小地狱咆哮为了新一轮的战争,派出手下们在北贫瘠之地掠夺资源。但随着沃金的巨魔揭竿而起,北贫瘠之地将成为5.3版本的新世界战场,玩家们需要同库卡隆们战斗获取资源来支持沃金获取奖励,而这些资源就将吹响5.4攻克奥格瑞玛的号角。
韧性移除以及其他相关:
战场:所有进入战场与竞技场的玩家,一切装备物品都将被强制压缩至496等级。
韧性:5.3版本里PVP装备的韧性属性都已被移除,所有玩家都将自带65%韧性。
强度:PVP强度换算机制也发生了改变,有现在的265强度=提高1%伤害变为400=1%。
宝石:强度和韧性宝石仍然保留,但属性值削减了一半,全身PVP宝石只能提高1%韧性与强度。
附魔:辉煌暴君附魔韧性移除,添加另外两种舞钢与玉魂cooool版变种PVP附魔()。
新PVP内容:
新增场景战役
锦绣谷里暗流涌动,加尔鲁什派地精工程师去挖掘一个神秘的神器。而你需要做的就是去摆平这些坑爹的地精所惹出来的麻烦。【】
由于对近来失踪的斥候们感到担心,沃金雇佣了锈水财阀的精英地精小队来展开调查。你所要做的就是协助地精小队进行搜查。【】
危机正在逼近矮人主城,茉艾拉和黑铁矮人要让蛮锤和铜须部族明白何为忠诚,而你需要去帮助茉艾拉他们击败进犯的巨魔们。【】
部落和联盟的战争不止限于陆地。你将在公海上抵挡敌人的大军,用血的事实来告诉对方:我们海军的实力也是不容小觑的!【】
英雄场景战役
英雄场景战役介绍:
总体:英雄难度的场景战役只是怪物拥有更多的血量,更多的技能和更高的伤害,虽然不用铁三角阵容,但需要队友间的需要密切的配合。
小怪:英雄战役中的普通小怪通常是100万血量,精英小怪250~500万血量,小BOSS通常1000万血量,最后BOSS通常万血量。
勇气:英雄战役的“额外勇气点”都是要在指定时间(通常2分钟)内击杀最后BOSS,需要DPS给力,配合密切才能完成。还是比较有难度的。
奖励:每天完成第一个的随机英雄所获得宝箱都有小几率开出516装等的紫装。
英雄场景战役攻略:
英雄遗忘之王古墓
英雄酝酿风暴
英雄公海激战
英雄怒焰之谜
英雄雪中血战
英雄黑暗之心
5.3新增宠物坐骑
5.3版本中添加了5种新坐骑,分别是200坐骑成就奖励的装甲龙鹰、搏击俱乐部的穆山兽坐骑、外形华丽的精灵龙、炉石传说的飞马与精钢战马。
这次新版本加入了大量的新宠物,玩家不仅可以通过击杀旧团队副本获取,而且暴雪还准备不少惊喜给大家!
搏击俱乐部改动
宠物对战变动
其他需要知道的小改动
地下城手册改版:
地下城手册终于改版了!这次5.3版本的改动十分人性化,可以同时看到Boss和掉落界面,不用翻页就可以根据Boss来查询掉落,更加方便快捷!
说的太好了,我顶!
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