WOW最新猎人兽王猎人宝宝天赋天赋加点

魔兽世界射击猎天赋加点 WOW猎人射击天赋加点
09:03:34 来自: 52pk
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魔兽世界射击猎天赋加点 WOW猎人射击天赋加点
在MOP中天赋变化较大,该系天赋树中的前三层可以让你获得一个更好的生存环境,但不会存在任何DPS收益,选择最适合你的一个来进行战斗就可以了,后面三层天赋才是应对不同BOSS的关键所在。
5.0MOP射击猎人输出循环
卡CD用凶暴野兽和夺命鸦群,千万别推迟奇美拉射击。强化稳固现在被升级版的稳固集中取代,每10秒一对稳固射击即可。我建议用奥术流循环,瞄准射击只在有急速效果时施放。射击的循环更难驾驭了:像是触发免费瞄准,每30秒一次的凶暴野兽和杀戮射击都会中断循环,造成集中值富余&&我们也很难在保持双稳固buff的前提下不让集中值溢出。花费最多精力换来的却是比其他天赋要低的DPS。开了90级后情况会有所好转,但依然是低。
5.0MOP射击猎人新基础技能
集中值消耗
精通:野性箭弹
你的远程攻击有(200%精通值)%的几率额外触发一次远程攻击,造成85%的武器伤害。
你的稳固射击、瞄准射击和奇美拉射击在打出爆击之后,会对目标造成相当于该次爆击伤害总值30%的流血伤害,持续8秒。
当你连续两次使用稳固射击时,你的远程攻击速度会提高15%,且你的稳固射击可额外产生3点集中值,持续10秒。
奇美拉射击
立即射击,造成210%的远程武器自然伤害外加(2617)点伤害,刷新你的毒蛇钉刺的持续时间,并为你恢复最大生命值的3%。
你的稳固射击有60%的几率使你获得狙击高手效果,持续30秒。该效果叠加3层之后,你的下一次瞄准射击的施放时间和集中值消耗都会降低100%,持续10秒。
在急速射击效果影响下,你每3秒回复12点集中值。
你的多重射击打出爆击后,多重射击消耗的集中值将降低20点,并造成30%的额外伤害,持续5秒。
你的奇美拉射击和多重射击成功命中目标后使其眩晕4秒。
你的稳固射击和瞄准射击对生命值大于90%的目标所造成的爆击几率提高60%。
2.9秒引导一次强力的瞄准射击,造成280%的远程武器伤害加上额外的19541点伤害。
5.0射击猎人雕文、重铸、宝石及精通
必备雕文:&死亡标记雕文&、&动物盟约雕文&、&治疗雕文&
可选雕文:&寻路雕文&、&逃脱雕文&、&奇美拉射击雕文&
注:在MOP中射击系猎人的雕纹缺少一些可选性,根据个人装备、天赋及所打副本BOSS特点可以有不同的配选。
5.0射击猎人装备重铸注属性:(命中/精准均为7.5)&敏捷&精通&暴击>急速
5.0射击猎人宠物与主人关系:
&&100%远程攻强,暴击等级,近战急速,(并不会从特殊的远程急速提升获得收益);同时从1命中中获得0.5命中和0.5精准,从1精准中获得0.5命中和0.5精准。
&宠物不再用天赋树,可以从坚韧,残暴,灵巧三系宠物天赋专精中三选一,而且你的宠物将获得此系天赋专精的所有收益。所有宠物可以使用任何宠物天赋专精。(非战斗状态下可切换,没有任何耗费)。
MOP射击猎人宝石推荐:
多彩插槽: 灵巧之源钻(+216敏捷,3%暴击效果)
红色插槽: 精致蛟眼石(+320敏捷)  精致源红石(+160敏捷)
黄色插槽: 精锐朱砂玛瑙(+80敏捷,160精通)
蓝色宝石: 导师的荒玉(+160命中,160精通)WOW猎人主兽王辅射击41+20天赋加点
WOW猎人主兽王辅射击41+20天赋加点 5
最好再解释下
有后期射击+生存的也要好了......
补充:加的顺序也说下&&& 先家41码& 暴击 还是先兽王的
不知道呢是要副本还是竞技场& 主兽王 副射击& 41+20这种天赋貌似 打什么都不适合
首先 按照你说的 41+20
下个& 给你个 射击PVE的
下面是& 射击PVP的
再给你个生存PVP的
&
反正不赞成 用兽王 现在这个版本 兽王不行了& 副本用PVE射击 竞技场用PVP
升级不是快点么....
但是当你有61点天赋的时候已经 70级满级了阿(0.0难道是台服?我2B了)... 升级天赋其实可以随便点的 出51点&& 生存出41码其他 随便点就可以了& 尽量带个 坚韧系的 宠物 推荐&&熊或者
群啦 怪 方便 抗揍& 仇恨稳
的感言:谢了.....以后有不清楚的再问你....
等待您来回答
魔兽世界领域专家综合输出力:4.0
综合生存力:3.0
综合控制力:4.0
新上手难度:2.5
天赋说明:
兽王猎珍爱自己的宠物,平日训练强化它们,从而达到灵魂共鸣,强化宠物可使他们发挥更大的能力,猎人的先祖们都明白,宠物是他们的生存之道。
  职业定位:输出
基础知识:
宠物信息:
天赋说明:
射击猎精于弓术,他们善用毒药和魔法附在弓箭上对敌人造成致命的威胁,百发百中是他们的必修课。
  职业定位:输出
基础知识:
天赋说明:
生存猎通过锻炼自身的体魄适得野外生存之道,他们乐于研究陷阱,利用这些巧妙的东西让他们在野外追踪和蹲守中占有绝对优势。
  职业定位:输出
基础知识:魔兽世界猎人兽王天赋怎么加
魔兽世界猎人兽王天赋怎么加
兽王现在依旧有高的DPS
一、3.1.3对兽王猎人的削弱之处1、稳固射击:原先将20%攻击强度转换成的伤害值现在改为10%。2、狂怒释放:此天赋现在仅提供宠物3/6/9/12/15%的伤害加成。3、扫击(猫)和蝎毒(蝎子)的计算方式已改变,伤害值已降低。 4、蝎毒:不再堆叠。此技能伤害已获得调整,使其不再随攻击强度造成异常的伤害。5、牺牲咆哮现在只能对猎人自己使用。(PVP)二、3.1.3对兽王猎人的加强1、护甲穿透等级:所有职业从护甲穿透等级中获得的收益均提高了25%。2、猎人印记:远程攻击强度加成从300点提高到500点。3、凶猛灵感:此天赋现在可同时提高奥术射击3/6/9%的伤害。4、所有猎人宠物高於30秒冷却时间的技能现在不再触发共用冷却时间。5、精神打击现在将先造成可致命一击的攻击,接著再造成一持续伤害。整体的伤害已提升。6、新天赋:野性狩猎:全部3系宠物都可以学习这个新的有2个等级的天赋,使你的耐力属性对宠物的加成提高20/40%,攻击强度加成提高10/20%。三、3.1.3重要相关改动1、奥术射击:法力消耗降低,将与稳固射击的消耗相近。2、乱射:各等级的伤害值已降低约30%,包含随攻击强度而提升的伤害。3、野性守护、豹群守护现在影响全团,豹群守护作用半径从30码提高到40码4、冰霜陷阱:如果触发了冰霜陷阱的目标免疫其减速效果,冰霜陷阱将不会激活。现在使移动速度降低50%(之前是60%)。5、蝰蛇钉刺重新设计:钉刺目标,在8秒内抽取4%的法力值(最多抽取施法者法力值上限的8%),并使猎人回复相当于抽取值300%的法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。6、箭袋15%加速被整合到自动射击中,而实际上,所有的射击技能,都会享受这个加速,包括稳固射击。也就是说原来什么样,现在还是什么样。四、稳固与奥术的抉择稳固射击与奥术射击伤害计算公式奥术射击=273+RAP*0.15稳固射击=108+(武器伤害+弹药伤害)*2.8+0.1*RAP以BUFF后4000RAP(远程攻击强度)橙弓极限破甲猎人为例奥术射击=(273+)*1.09*0.96*1.13=为凶猛灵感,0.96为法术抵抗,1.13为鸟德的大地与月亮)稳固射击=(108+162.8*2.8+)*1.1*1.03*(1-16.55%)=911(1.1为4T6属性,1.03为凶猛灵感,16.55%为BOSS护甲减免伤害,按照zstotal假设的高破甲猎人有52.2%的忽视护甲,计算过程如下对于73级7700护甲boss 由《关护甲穿透上限的计算方法》[
]得:护甲常数C=400+85*目标等级+4.5*85*(目标等级-59)=400+85*73+4.5*85*(73-59)=11960()/3=,则忽视护甲上限为6553,而非7700。猎人装备忽视52.2%护甲实际忽视护甲为%/%大型破甲:战士,贼:4%*5=20%;猎人的沙虫:10%*2=20%小型破甲:精灵火,鲁莽,猎人的蜜蜂。5%大小破甲是乘法关系, 即(1-20%)*(1-5%)=76%伤害减免%=护甲/(护甲+护甲常数C)则73级7700护甲BOSS在装备具有52.2%忽视护甲时的实际物理免伤为+1*(1-0.%)以BUFF后3800RAP(远程攻击强度)橙弓30%破甲猎人为例奥术射击=(273+)*1.09*0.96*1.13=997稳固射击=(108+162.8*2.8*+)*1.1*1.03*(1-22.17%)=832以BUFF后4000RAP(远程攻击强度)橙弓30%破甲猎人为例奥术射击=(273+)*1.09*0.96*1.13=1032稳固射击=(108+162.8*2.8*+)*1.1*1.03*(1-22.17%)=850以BUFF后3800RAP(远程攻击强度)橙弓52.2%破甲猎人为例奥术射击=(273+)*1.09*0.96*1.13=997稳固射击=(108+162.8*2.8*+)*1.1*1.03*(1-16.55%)=892由以上四种假设可以得出结论,奥术射击优先于稳固射击所以,我们的新抽筋宏为#showtooltip 稳固射击/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令/castsequence reset=6 奥术射击,稳固射击,稳固射击 ,稳固射击 /script UIErrorsFrame:Clear()
五、天赋的抉择
由于宠物新技能野性狩猎:使你的耐力属性对宠物的加成提高20/40%,攻击强度加成提高10/20%。所以,更多的宠物天赋点显得格外重要,在这个天赋下,我相信即使没有足够的集中值,dps也是应该高于50/11的,所以,野兽主宰必出。而也因为此,绝大多数的天赋已成定局,让我疑惑的就是致死射击和强化追踪,因为猎人输出相当一部分来自于宠物,本体又分自动射击和技能输出,而致死射击天赋仅仅对技能输出有效,所以其实用性值得商榷。假设在51/8天赋下宠物占猎人总伤害的40%,猎人本体一半来自于技能,一半来自于自动射击,设总伤害10000,则宠物4000,自动3000,技能3000,设BUFF后暴击50%,设技能伤害中X来自于普通攻击,Y来自于暴击攻击,则有X+Y=3000Y=203%X解方程组得:X=990Y=2010此时如果加为51/10天赋则总伤害量为0+*2.15=10119如果加为51/8/2天赋则总伤害量为.02=10120六、装备选择破甲提升是主要变动,原先略微还有疑问的装备,现在变得毫无疑问。至于之前我在猎人群里说的兽王猎人也需要11.11%的急速属于错误,起因是被某些人误导了,以为稳固不再享受箭袋的15%提高攻击速度,稳固其实同样享受到了
以下为装备的简单排序,个别地方并没有深究,装备的选择最重要的是平衡,这里只是单件列举,难免有不妥之处还望见谅。如需详细比较,请到我博客留言。头:奥蕾莉亚的头盔、S4、工程3.0、眼罩、S3、森林潜伏者头盔、T6、S2…项链:无尽梦魇项圈、终结锁链、护卫、邪恶意图项圈(或狼人利爪项链)、奎岛崇拜…肩膀:驯兽者护肩、金色森林护肩、T6、S4、原始怒火肩甲、S3、S2..披风:原罪、影月毁灭者、角斗士、黑暗掠夺者斗篷…胸甲:邪恶陆行鸟胸甲、凤凰胸、T6、S4、S3…护腕:T6、精准护腕、护卫、守备官…手套:萨拉斯游侠护手、永生幽暗手套、T6、急速手套(牌子手是这个名字吗?太久不开服,都忘记了,这已经是我猎人群里很多人帮忙才想起来的一些装备名字)腰带:T6、护卫…腿:逐星者护腿、永恒长夜护腿、弯弓护腿、追击护腿、T6…鞋:T6、追踪软靴、疾步长靴、护卫、守备、斩魔者之靴戒指:灾难指环、怒风徽记之戒、安格莉丝塔的复仇、原始怒火徽记…饰品:背叛者的疯狂、狂暴者的召唤、灰暗的纳鲁薄片、海啸护符、嗜血胸针弓:橙弓、金弓、闪弓、黑弓、牌子弩…近战:远古本能之柱、双放血剃刀、双天启、魔脊之枪七、宠物选择首选魔暴龙,如果想着双天赋下副本方便,狼也是个不错的选择,毕竟,现在我们学不了远程兽栏。狼狼嚎20集中 瞬发 40秒冷却时间宠物发出狼嚎,提升猎人和宠物一定的近战和远程攻击强度,持续20秒。无更高等级,提升的攻击强度和技能等级无关(只有一个等级),提升数值等于两倍宠物的等级(80级提升160点)。,并且只能对猎人自己和宠物生效。 70级的在英雄城墙,门口就有,但是外形似乎不是所有人都能接受。当然,最好的当属幽灵狼,外域的狼似乎也只有65-66级的,颜色一般,灰灰的,褐色的。其他的白狼去奥山,黄狼去燃烧,黑狼在黑石塔下层。野狼外形的也有很多
魔暴龙恐怖撕咬20集中 近战范围瞬发 10秒冷却时间猛烈撕咬目标,造成一定物理伤害,并使自身的伤害在12秒内提高3%,可以叠加3次。技能等级 5 学习等级 64 伤害 43-57
不点没关系么
FB没什么。
提问者 的感言:xiexie
其他回答 (4)
那就是全加BB厉害的
饿 我想咬死你
初期还是野兽猎人,后期射击猎人,具体天赋网上都有
`最后一点当然要点上, 这边截图拉不到最下面了...
`这边射击系的几个可以看个人喜好, 之所以点了致死是为了提高效率... 至于射程, 则没有必要去点, 毕竟BB去拉怪你, 你只需要用力输出..
现在清一色
而且天赋大同小异
兽王完全没有杀伤力了
等待您来回答
魔兽世界领域专家&&《魔兽世界》6.0猎人射击天赋输出循环
《魔兽世界》6.0猎人射击天赋输出循环
日 09:04&&&&&阅读(10373)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:十九洲&&&&&
魔兽世界6.0各职业心得攻略
猎人一直是小编非常喜欢的一个职业,当小编看到魔兽世界宣传片上矮人与他的熊宝宝的时候,小编就彻底爱上了这个职业,现在依然爱着,唯一的怨念就是不能抓个小德来当宠物,好了回归正题,今天小编给大家带来的是,魔兽世界6.0猎人射击天赋输出循环!
推荐天赋:狩猎刺激,夺命黑鸦,弹幕射击,独来独往;
起手:敏捷药水 → 黑鸦+主动饰品+急速射击 → 奇美拉射击 → 瞄准射击;
技能优先顺序。
“奇美拉射击”是最高优先级技能,必须保证该技能几乎始终处于冷却中;
“杀戮射击”第二优先级技能,于目标35%血量时可以使用,请在“奇美拉射击”冷却时使用它;
“夺命黑鸦”第三优先级技能;
“瞄准射击——反斩杀”填充技能,目标血量高于80%或急速射击开启时,第四优先级技能;
“瞄准射击——狩猎刺激” 填充技能,“狩猎刺激”触发,并且剩余时间超过3秒;
“弹幕射击”可以在目标血量低于80%时,急速射击外使用;
“瞄准射击”填充技能,目标血量低于80%和急速射击未开启,在以上技能不可用时使用;
“稳固射击”集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用;
“急速射击”爆发技能,不占公共CD,可以使用时使用。
2、多目标(逐个、少量、非固定位置循环出现)
推荐天赋:狩猎刺激,夺命黑鸦,弹幕射击,独来独往;
技能优先顺序
“奇美拉射击”拥有最高优先级
“弹幕射击——四目标及以上” 能同时攻击到4个及以上目标的弹幕射击拥有第二优先级
“杀戮射击”
“弹幕射击——二~三目标” 2-3目标时的优先级
“夺命黑鸦”
“瞄准射击”
“稳固射击”集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用;
“急速射击”爆发技能,不占公共CD,可以使用时使用。
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