起凡三国争霸推推棒各个武将的技能,属性,优势是什么

起凡《三国争霸2》首测吐槽(4) - 三国游戏 - 三国在线
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本文涉及人物
16:55:00 &作者:勇敢的心烦
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  三、物品以及武器系统
  如果你是一个刀塔玩家,那么恭喜你,对于物品系统上手没有任何难度了,基本是继承了刀塔里所有物品的设定,刀塔里有的,三国2里面肯定有,刀塔里没有的,将来三国2里面可能也会有,其实这里延续了刀塔的物品设定有一定先天的优势,那就是平衡性已经得到了很多年的测试,由广大玩家实践多年,基本不会出现因为某一件物品或者装备导致劣势方逆袭,优势方全盘崩溃的局面出现。并且因为这样的一种沿袭与继承关系使得老一批的刀塔玩家能找到归属感,但是物品系统里延续了制作书这一个设定让我很纠结,因为老的未必就是好的,刀塔里存在的制作书,为什么三国2里一定要存在,个人建议不如加在最终合成的物品上,比如我要买璞石我就需要1751,而不会再蛋疼的出现一个1块钱的制作书,我如果买了一个875的秒医扳指,又买了一个875的定心翡翠,那么我最终的璞石上显示1块钱就好了,何必多出来一个制作书呢,希望这里能做一下革新,模仿并非不可以,但是别人的弊端,拿来用就得不偿失了。首先对于运输系统来说,用马匹运输制作书费时费力,浪费玩家精力,其次占用界面位置,不如将其去掉,直接把钱算在最终的装备上,这样更直观,而且制作书本身没有属性的加成,没有实用价值,我曾经看过一个新手玩家做的视频,视频里因为制作书上面写了合成物品的属性,新手玩家看着觉得这个东西好厉害,然后就首先买了制作书,还在视频里告诉我们这是个超值划算的东西,加这么多属性还这么便宜,虽然现在看起来是贻笑大方,但未必不会在新手玩家身上发生。当然我知道这时候可能又要有人喷我了,你个傻X,那我问你,如果你身上有了两个875,这时候你合成璞石恰好需要1块钱,你怎么买璞石,你远程点开商店,1块钱你怎么花,点了之后你物品栏里出了个璞石,你觉得合理么,那这时候不正好买个1块钱的制作书么运过来么?没有制作书运你妹啊?你说删掉了制作书,那你用什么来弥补?对的,这就是我要说的需要变革的地方,我们是否可以在玩家的物品栏里加入一个新功能,那就是物品散件自动升级的功能,也就是说当你身上具备某些散件的时候,你可以通过这样的一个关联功能,系统给出你自动合成的方案,那么你只需要Farm够足够多的钱,站在原地就可以合成你想要的终极装备,这与马匹运输一点都不违和,散件依然需要马匹运输过来,并不是我自己凭空花钱就可以制造出来的,只不过为玩家省掉了买一本毫无属性而言的制作书的时间。
  真心希望这个制作书,你永远存在我婶婶的脑海里:
  在三国争霸2里植入了武器系统,武器系统给玩家提供了一个被动技能,这是让我们又看到了一个亮点,这个设定非常巧妙,增加了英雄的多变性,但是经过首测英雄的轮番尝试后,笔者还是认为武器的被动技能平衡需要调整,例如吕布、貂蝉这种英雄的被动技能是成长型的,如果到了后期吕布的被动技叠到足够高,会是一件很恐怖的事情,貂蝉的持续伤害也是很厉害的,关羽的被动技能是收益型的,最后Carry单挑时10%的攻击加成你当我是跟你开玩笑么?但是甄姬这种就是只有小幅度的移动速度提升,相对于其他三个英雄,未免有些鸡肋,虽然甄姬的定位就是辅助英雄,而游戏能出现水的地方一个是甄姬自己的技能,另外一个是河道,在河道里并不会触发甄姬的被动,所以甄姬在自己释放技能时只有短暂的移动速度收益,但具体怎么改能更平衡一些,这里笔者不是专业的游戏数值策划人,这里也是稍稍举例,无法给出高端大气上档次的方案,有待项目组制作人员酌情考虑,这里先给跪了~!希望辅助不会在游戏里常年坐冷板凳!我什么都能抵抗,唯一抵抗不了的就是诱惑,要不是我为了随机多300块钱的诱惑,我真的不会主动去选择甄姬这样的英雄来玩。
  四、英雄技能Combo以及手感
  英雄Combo不连贯,虽然打击感很强,前面不少人的帖子了也说了打击感的问题,但是笔者玩下来的感觉就是英雄Combo不连贯,虽然也可以打出一套连续技,但是并没有那种酣畅淋漓的感觉,少了一丝一气呵成的效果,很多大神会说你本来就菜好么?我们就是感觉打击感很强,不过手感这东西本来就是仁者见仁智者见智的,每个人都有每个人的口味,如果我说的不符合你的口味,权当笑资了,典型举例说明就是丁奉,丁奉的一技能在三国争霸2中给出了一个指明方向的指针,代表了区域范围,这样的一个设定真的很好,初次看到的时候我也眼前一亮,觉得这样有助于判断,但是接下来问题就来了,在这么一片区域中,玩家的鼠标指针是可以随意移动的,那么就是说当有一个玩家走在丁奉的1技能的区域范围内的时候,你用鼠标指针选中了那个人,技能释放的时候就应该追踪那个人,是一个指向性的技能,而不是一个针对于区域释放的技能了,至少按照我打刀塔的时候理解是这样的,因为丁奉的所有技能沿袭了刀塔里的撼地神牛,所以很自然的给玩家的印象就是我对英雄释放的时候,那么我的技能就是指向性的针对某个英雄,对不是针对性的指向某个区域,通俗的说就是沟壑是指向性的,但实际的操作上来说,我玩丁奉,信心满满的对着对面的倒霉孩子放了这样的一个技能,然后对面的倒霉孩子恰好走了那么一步,我和我的小伙伴瞬间就惊呆了,说好的指向性技能呢,完全一个空放有没有?面对着那个倒霉孩子的嘲笑和我自己的惊讶,我该用一种什么样的心态来面对呢?所以这里希望这个小细节做出修改和处理,不然真的容易混淆玩家的理解,也不要再让我被对面的倒霉孩子嘲笑了!然后就是英雄的前摇时间真的过长了,很难Combo到人。上面所说的问题同样适用于貂蝉,也是在里面随意动的。4
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《梦塔防》的设计之初,就是从玩家角度出发的一款游戏。二测之后在及时的收集玩家的意见和反馈后,梦塔防针对武将的技..?????
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起凡三国争霸攻略
起凡三国争霸攻略 起凡三国争霸攻略 张飞,力量型英雄,有群晕和加速技能,大技可使本体魔免并提升攻击力和血量上限。(高手推荐) 1.推荐加点顺序:优先加C技能,辅加E技能,期间有D就加D,C和E技能满了后开始加R技能和W技能混加。2.初期以打钱为主,偶尔可利用E这个加速技能追杀敌方血少英雄,但由于开了E技能后受到的伤害会加倍,要慎用,前期D技能可用做保命用。后期装备成型后参加团战,开D技能后第一个冲到敌人堆中用C技能群晕住敌人,之后开始用E技能追杀敌方逃跑英雄。3.推荐出装顺序:一鞋一红出门,之后除了补红蓝药外,直接攒钱出翔靴,然后补3到4个力量护腕,再出烈玉,最后有钱可考虑出玄武甲或雁荡刀。关羽,力量型英雄,4个技能都很有用,尤其是D技能,伤害高而且魔免,蜀国核心英雄。 1.推荐加点顺序:先加1级E,1级C,然后把W点满,能加D就加,其余点都加到R技能上。2.C技能是范围杀伤技能,同时可用来逃命和追杀,是可以跳过建筑物的。E是单体眩晕技能,6级前可通过E+C然后平砍的方式来攻击对方英雄。6级后有D就去PK,没D就安心打钱。关羽的D需要跟着对方英雄的移动而移动,伤害很高,但需要较高的操作,需多加练习。3.推荐出装顺序:一鞋一红出门,之后除了补红蓝药和小护符外,先出5个力量护腕,之后看战局情况选择出3级烈玉或玄武斧,敌方2个或以上法系英雄则出玄武斧,反之则出烈玉。赵云,敏捷型英雄,有单体晕和范围建设伤害技能,蜀国主力团战英雄。(中手推荐) 1.推荐加点顺序:先加1级C,之后主加E,辅加W技能,期间有D就加D。E和W技能加满后优先加R技能,最后再把C补满。2.初期可看机会绕到敌人身后用C技能将对方推到己方兵堆中进行击杀,到普遍级别达到6级后尽量避免与敌人接触,主以打钱为主,除非发现对方有贫血英雄逃跑,可开D后利用速度的优势进行追杀。出玄武后才可参加团战,但仍以打钱为主,后期装备成型参加团战时,一定要注意要先开玄武再开无双(否则无双无效),优先击杀对方法师。3. 推荐出装顺序:一鞋一红出门,先出3到4个灵巧戒指,再存钱出玄武,之后出烈玉,最后有钱可选出燕荡刀或玄武甲。马岱,敏捷型英雄,前期可依靠射程的优势压制敌人,后期伤害输出高,蜀国强力英雄。(新手推荐) 1.推荐加点顺序:W和E先加满,之后加1级C,然后再加R技能。如敌方有张合,可在有D时候加D,否则不加2.S国的移动箭塔,W技能增加射程,E技能有几率的增加伤害,前期可依靠射程的优势压制敌对英雄,D技能可反隐,对方有张合时非常好用。后期装备好了后属于高伤害输出英雄。 3.推荐出装顺序:一鞋一红出门,之后直接存钱出风行刃,大大提高自己的生存能力,同时由于使用风行可提高移动速度,也适用于追杀然后补3个灵巧指环和神速符,再出3级烈玉,最后有钱的话可选出3冰或血斧。 马超,力量型英雄,4个技能都很有用,可远距离瞬间冲到目前身边并造成目标短时间眩晕,蜀国主力英雄1.推荐加点顺序:先加1级C,然后把E和W点满,之后C和R轮流加,D等到10级再开始加。2.C技能远距离瞬间冲到目前身边,之后对目标用一下E技能,使目标减速并造成持续伤害。如果蓝充裕,可使用D技能提高己方成员移动速度,对敌人进行追杀。W技能可大幅度提高本体防御,提高生存能力。3. 推荐出装顺序:一鞋一红出门,之后除了补红蓝药和小护符外,先出3个力量护腕,之后再出2个护身符,以提高自己的持续作战能里,最后出玄武斧。庞统,智力型英雄,有范围杀伤技能和单体定身技能,蜀国主力英雄。 1.推荐加点顺序:先加C和E,将这两个技能加满后加一点W,然后开始加R技能,D可放到最后再加。2.初期可用C技能打打兵存钱,随时注意关羽的动向,发现关羽6级后,基本上就一直跟着关羽走,当关羽开大时注意配合用E技能定住目标。由于血少防底,注意团P时要走在队伍的最后。3.推荐出装顺序:一鞋一红出门,之后除了补红蓝药和小护符外,先存钱出孙子兵法(中立商店购买),团战追杀和逃命作用都很明显。之后可出3到4个力量护腕以提高生存能力,最后有钱可考虑出翔靴诸葛亮,智力型英雄,作为三国时期的第一军师,运筹千里之外。1.加点一般是先加CE,有D加D。C技能4级和E技能3级后可以考虑加R,E前期只需要3级,第4级荐蓝过1000后再加。2.对于新人来说,诸葛亮的跑位是相当重要的,所以不推荐诸葛属性装出门。最好还是带上1靴1红走中路。3.新手装备推荐 :先出风杖,之后出按情况可以考虑出玄武或者跳靴。马良,智力型英雄,前期技能伤害高,有抽蓝技能,大技可救命。(新手推荐) 1.推荐加点顺序:优先加E技能,辅加C技能,2个技能都加满后加1级W技能后开始加R,R技能加满后再把W技能补满,期间有D就加D。2.前期可利用远程攻击和技能的优势压制对手,E技能优先对张辽、典韦、驷马、许楮等对法力需求较高的英雄释放,使其无法正常释放技能。团P时注意用D技能救自己队友,但放D时由于要把释放目标的蓝抽光,要慎用3.推荐出装顺序:一鞋一蓝出门,除了补红蓝药外,先存钱出孙子,之后出4个左右力量护腕,再出青囊书,最后有钱可考虑出孟德新书。魏国曹操,敏捷型英雄,前期依靠三个小技能与队友的配合,可强力压制对手,后期也有大技无论在攻击还是防守上都有不可忽视的效果.(高手推荐)1.推荐加点顺序:前3级依次分别加技能CEW,之后将技能C加满,其间有D加D,然后在将技能W和技能E加满。2.W国辅助型英雄,由于自身技能的特性,在加之专属的效果,往往能左右战局的发展。3.推荐出装顺序:一鞋一蓝出门,之后可以出力量护腕或者护身符,在队友占据优势时,可选择出孟德新书,如果处于绝对劣势时,出专属往往可达到翻盘的目的。张辽,力量型英雄,在前中期爆发力最强的英雄之一,魏国的主力英雄。(适合新手)1. 推荐加点顺序:C技能优先,E技能次之,D技能能加则加,之后补上W技能或者属性点R。2. EC连击使用技巧:C技能4级技能时候每道近200点伤害,请注意,如果敌人和你很靠近,这3道冲击波是可以同时打在一个敌人身上的,那就是瞬间近600的伤害,可以媲美绝大部分英雄的D技能。所以使用时可以先用E技能凿击对手,对对手造成160点伤害并打晕3秒之多,之后可以控制英雄贴近对手,释放C技能让对手照单全收3道冲击波。3.推荐出装顺序:一鞋一红出门后,除了补红蓝药和小护符外,直接攒钱出翔靴。装备了翔靴的张辽可以从远处直接飞到敌人英雄E C连击,在自己无法继续作战的时候,还可以用翔靴瞬间逃跑,真正的达到了攻守兼备。在出了翔靴之后可以补充加血防的力量护腕提高耐久能力或者提高蓝量上限的青龙胆和护符保证蓝量充足,后期可以出玄武斧防止被敌人控制和风暴杖至变龟杖来控制对手。典韦 郭嘉,智力型英雄,有范围伤害技能,可给队友加防和加快回蓝速度,魏国辅助英雄。 1.推荐加点顺序:优先加C技能用来压制敌对英雄和杀兵打钱,加到2级W后开始加E技能,CE都满了后开始加R技能,期间有D就加D。2.C技能是范围杀伤技能,施放前要注意C技能的作用范围及范围内所有敌方单位的血量,尽可能的利用该技能多杀死敌方单位。尽量和司马及张辽走在一起,以增加他们的回蓝速度,团战时注意给冲在前面的队友加防。D技能是范围杀伤群晕技能,但需要施法时间,释放前要对敌人的行动线路有预判。3.推荐出装顺序:一鞋一红出门,优先出孙子兵法(中立商店购买),团战追杀和逃命作用都很明显,之后出翔靴提高生存能力,在补3个力量护腕左右后有钱可再出本青囊书(使用可使范围内己方单位增加250生命)。郭嘉,智力型英雄,有范围伤害技能,可给队友加防和加快回蓝速度,魏国辅助英雄。 1.推荐加点顺序:优先加C技能用来压制敌对英雄和杀兵打钱,加到2级W后开始加E技能,CE都满了后开始加R技能,期间有D就加D。2.C技能是范围杀伤技能,施放前要注意C技能的作用范围及范围内所有敌方单位的血量,尽可能的利用该技能多杀死敌方单位。尽量和司马及张辽走在一起,以增加他们的回蓝速度,团战时注意给冲在前面的队友加防。D技能是范围杀伤群晕技能,但需要施法时间,释放前要对敌人的行动线路有预判。3.推荐出装顺序:一鞋一红出门,优先出孙子兵法(中立商店购买),团战追杀和逃命作用都很明显,之后出翔靴提高生存能力,在补3个力量护腕左右后有钱可再出本青囊书(使用可使范围内己方单位增加250生命)。贾诩,智力型英雄,有单体远程晕技,运气好时伤害输出很高,魏国辅助英雄。(新手推荐)1.推荐加点顺序:优先加C,辅加W,期间有D就加D,之后开始加R技能,到己方英雄装备已成型,普通攻击伤害输出较高时可考虑加E技能(一般在15级左右)。2.C技能是远程晕技,W可使目标单位减速并造成持续伤害,2个技能结合使用可一直追杀目标英雄到死。有了D技能后,有几率触发4连火球,前期杀伤力非常强大,基本可秒杀敌对英雄。3. 推荐出装顺序:一鞋一红出门,除了补红蓝药和小护符外,直接攒钱出翔靴。翔靴用于追杀敌方英雄或者逃跑时用。注意由于法师前期血比较少,尽量不要等到没血时再逃跑,如有危险应提前利用翔靴撤退。 之后补4个力量护腕后出风杖,之后有钱可考虑出龟杖或孙子。曹丕夏侯徐晃,力量型英雄,主要靠技能C对敌造成伤害,更有30%几率附加自身攻击的2倍伤害(新手推荐)1.推荐加点顺序:先将C加满,其他全R,其间有D加D,在生存力较高时,可加W或者E进行辅助2.W国肉盾英雄,血多,攻高,单杀需要一定几率性.初期和张辽,司马等都能配合击杀敌人,后期靠自身的高血量近身抗敌。3.推荐出装顺序:一鞋一红出门,努力存钱先出腾跃之鞋,条件允许下可出孟德进行加蓝且有辅助作用,之后出力量护腕,有钱时出玄武。 庞德,力量型英雄,D技能可造成超远程范围伤害加减速效果,单体攻击力高,魏国辅助英雄。(中手推荐)1.推荐加点顺序:先加1级W,之后优先加C,辅加E,期间有D就加D,C和E技能加满后把R技能加满。2.C技能是远程持续伤害技能,前期可用于压制对方英雄,W可大幅度提高本体攻击力。D技能冷却时间相对其他英雄来说非常短,可用于追杀对方血少英雄或直接攻击对方法师,也可用来攻击正在追杀己方英雄的敌人(游戏是关2开D时,可D过去然后迅速撤退,来救援己方队友)。3.推荐出装顺序:一鞋一红出门,先出3到4个力量护腕,之后出翔靴和玄武斧(此两者的顺序要视战局而定,通常先出翔靴),之后再有钱就出烈玉。中期5人打铁 庞德拿铁后到家用c技能自杀,然后让后期英雄拿铁张颌,敏捷型英雄,会隐身,生存能力高,魏国的主力英雄。(适合新手) 1. 推荐加点顺序:先加1级W,之后优先加C,辅加R,有D就加D,8级后把W技能点满,不加E技能。2. C技能和D技能可造成单体持续伤害并减速,只是D技能的伤害更高,效果更明显,持续时间也更长,追杀时非常有用。W技能使自己隐身并移动加速,极大的增强了自己的生存能力,同时可用于追赶敌方逃跑英雄。3. 推荐出装顺序:一鞋一红出门,之后出3个灵巧戒指,视情况选出神速符,之后出3级烈玉,最后如果有钱再出雁荡刀。注:出烈玉之后PK时要先普攻敌英雄一下,然后再用C技能打,否则烈玉无法发挥效果。于禁,敏捷型英雄,前期可依靠技能C打野,伤害输出高(高手推荐) 1.推荐加点顺序:1至3级先将E技能加到2级,之后将C技能加满,其间有D加D,再加W技能。2.魏国后期英雄,由于C技能的高伤害,D技能的隐身,属于刺客型,前期几乎没有团战可参加,后期则可以在追杀,偷袭有突出的表现。3.推荐出装顺序:一鞋一蓝出门,之后直接存钱出冰玉,大大提高自己的生存能力,同时也有了比较高的攻击力,另外可出2至个灵巧戒指,晕锤和孙子。差不多了 累死了 相关问题 起凡三国争霸张颌怎么把攻击速度提高?起凡三国争霸(群雄逐鹿—张颌)起凡三国争霸和群雄逐鹿的攻略起凡三国争霸攻略起凡三国争霸攻略起凡三国争霸中张合的C是不是附加在自身攻击力上的呢?起凡三国争霸里如何打败张合起凡三国争霸怎样快速脱菜 哪个主战英雄好练起凡三国争霸张颌的攻略 及其他厉害的英雄起凡 三国张颌装备怎么出 怎么样才能打好张颌 更多关于“起凡三国争霸攻略”的问题 可能下面这个问题对你也有帮助 问题:起凡三国争霸张颌怎么把攻击速度提高? 查看该问题完整内容今天看到个张颌,挺厉害的,攻击速度很快,手上还是发亮的,谁能告诉我出什么装备能吧攻击速度提高?回答:手上发亮的? 可能是雷玉吧.. 但是这东西不加攻击速度 要提高攻击速度 出个月下还有神速符就可以了张合一般的出装是:神速符 3级烈玉 月下 燕荡刀 擎天甲其他的都出戒指就可以了 一般44 55装备出成这样算是打的很好的了 ... ...查看该问题完整内容
地图(map)名称:幻想傳說V1.1地图(map)类型:RPG地图(map)开发:ilukeyima 地图(map)语言:简体中文game(游戏)人数:1-12 地图(map)简介:BUG提交:本地圖模仿網遊.但大部分系統還做不出來!`比如說換讀取畫面的``還有地圖中的技能(skill).升仙入魔.跑商什麽的都暫時沒做.但大部分職業的模型已經完成.地圖也已經加密.白虎圣魂也已經做出來了.職業介紹:狂暴者 劍俠 格鬥家 圣職者 盜賊 蓝師 雙劍士狂暴者:注重力量和血量的職業.在血之狂暴狀態下能在35秒內獲得比全部職業都厲害的能力.但唯一不足的是初期MP不夠.作为职业院校,要尽可能地去了解企业,包括企业的技术水平和特点、企业现有的岗位情况和岗位技能要求、企业的用工需求等,并形成制度化、责任化,定期、定人到企业去走访、调查。同时,职业院校要加大自身从略资源开发和管理的工作力度,切实提高学校的培养能力,构建成为广泛认可的终身职业培训平台,提高自身在高技能人才培养中的地位和作用。三、目前职业院校培养技能人才存在的问题一是开发和创新不够、培养能力不足,这是目前我国职业院校培养技能人才存在的主要问题。学校缺乏自主开发培训项目、培训教材和培训方法的能力,进行培养途径和培养模式创新的意识不足,技 ...走近起凡公开赛,探秘三国争霸武将
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《三国争霸》作为一款考验玩家操作技术与团队配合意识的5vs5的极致竞技对战游戏,多年来累积下了大量的忠实玩家。无论是草根阶层的路人对战,或是明星玩家的桂冠角逐,精彩与意外无处不在。
《三国争霸》作为一款考验玩家操作技术与团队配合意识的5vs5的极致竞技对战游戏,多年来累积下了大量的忠实玩家。无论是草根阶层的路人对战,或是明星玩家的桂冠角逐,精彩与意外无处不在。
由起凡游戏举办的&英伟达杯&起凡三国争霸2010夏季公开赛正火热报名中,来自全国各地的玩家将指挥他们所擅长与中意的三国英雄续写东汉末年那华丽而辉煌的历史,究竟《三国争霸》有着怎样的魅力吸引如此多的玩家为其痴迷留恋,就让我们一同探秘《三国争霸》,一睹文臣武将的豪情与风流。
个中较量 巾帼不让须眉
《三国争霸》中的英雄被划分为力量、敏捷和智力三种属性,一般来说力量与敏捷英雄是侧重于物理攻击输出,智力英雄侧重于法术技能输出,比如横扫千军世无双的常山赵子龙是典型的物理攻击输出型英雄,卧龙凤雏则使用着华丽的法术来伤害与控制敌将;但《三国争霸》并不是一个墨守成规的世界,身为敏捷射手的魏国太子曹丕拥有着强大攻击力与控制力的法术技能威慑着蜀国的众多虎将,威震逍遥津的张文远则有着力量英雄的优秀抗打击体质,其法术技能的伤害与控制却颇为不俗。
《三国争霸》也不只是男人的天下,英雄红颜,巾帼须眉,各领风骚。江南有二乔,河北甄宓俏,魏国的甄宓更是绝对的主力英雄,中立的大乔小乔都有着让人头疼不已的技能,古代四大美人之一的貂蝉在《三国争霸》中也扮演着极其强大的物理输出者的角色,有着不俗装备的貂蝉足以傲视诸如武圣关羽、恶来典韦这般世之虎将!
英雄搭配 演绎精妙打法
每一个团队都有着不同风格与打法,而由五位各异的武将组成的阵容也演绎着各式战术的变化。只有合理的搭配不同定义的英雄武将,才能发挥出一个队伍的团体力量。很多的我们称之为&后期英雄&的武将,如赵云典韦、黄忠甄宓,在拥有优秀装备之后能以一人之力撼敌三军,斩将夺营。但是五个人不会全都是潇洒的后期英雄,游戏中所能得到的金钱是有限的,被击杀后损失的金钱也无法被忽视。
所以五个位置需要选择不同定义的英雄,各司其职,配合衔接,才能打出畅快淋漓,精彩纷呈的比赛。就如蜀国的一个标准队伍来说:关羽,张飞,黄忠,庞统,刘备。在这个队伍中张飞和黄忠以其很好的生存力和强大的攻击力作为后期战斗资本存在着;庞统拥有长达四秒钟的招牌控制技能使其成为非常优越的进攻型辅助单位;主公刘备有着治疗和分担伤害的辅助技能,更因为他强大的救人技能&护驾&成为当之无愧的防守型辅助王者,而且伏兵技能的存在让刘皇叔还有着不错的压制击杀能力;古往今来的人气英雄关羽则在三国争霸中扮演的近似霸主的地位,一场战斗中,关云长不仅是游走击杀的高手,更能胜任坦克和辅助控制输出的角色。从这个整容中,大致能看出一个队伍的组成,需要不少于两个辅助单位,一至二个后期输出单位,以及游走压制的战场领军人物。
当然这只是传统的组合,由于三国争霸英雄的多样化,使得战斗组成有着各种不同的阵型变化,每一个英雄的登场都能对应出好几种不同的谋略战法,这需要玩家与玩家之间,团队的默契配合。不同的英雄有有着不一样的玩法,不同的英雄之间的搭配组合更是演绎着种种精彩战局。三国的战场,每一个章节可能在意料之中,而结果却往往出人意料。这篇三国的历史长卷,需要玩家的亲手描绘,而每个玩家的手中,都能勾画出别样风情的金戈铁马。祝愿大家能在三国争霸的世界中纵横驰骋,也预祝起凡夏季公开赛的每个参赛玩家都能赢得自己的胜利,共同的战利品则是爽快和友情!
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英雄主属性:力量
初始攻击:50-72
初始生命:578 初始魔法:0 初始移动:235 转身速度:18
攻击范围:40 初始攻速:1900
初始力量:25 力量成长:3
初始敏捷:19 敏捷成长:1.2
初始智力:16 智力成长:1.8
初始三围:60 三围成长:6
编辑推荐孙策加点
玩家推荐孙策加点
编辑推荐孙策出装
玩家推荐孙策出装
英雄技能介绍
增加所有属性2点
每级增加所有属性2点
破胆喝击 
巨喝令敌人胆寒,以孙策自身为中心对周围敌人造成一定的基础伤害,并对敌方英雄根据力量差对其造成额外伤害,若敌方英雄力量大于孙策则不受额外伤害。
冷却时间:15秒
法力消耗:120/135/150/165点
等级1-75点基础范围伤害,对敌方英雄额外造成5倍力量差的伤害。
等级2-125点基础范围伤害,对敌方英雄额外造成5倍力量差的伤害。
等级3-175点基础范围伤害,对敌方英雄额外造成5倍力量差的伤害。
等级4-225点基础范围伤害,对敌方英雄额外造成5倍力量差的伤害。
霸气剑光 
对目标敌人造成一定伤害,并使其先眩晕1秒,之后每4秒陷入一次眩晕,每次眩晕1秒。
冷却时间:18秒 法力消耗:100/120/140/160点
等级1-造成75点伤害,敌人先眩晕1秒,之后每4秒陷入眩晕1秒,持续4秒。等级2-造成100点伤害,敌人先眩晕1秒,之后每4秒陷入眩晕1秒,持续8秒。等级3-造成125点伤害,敌人先眩晕1秒,之后每4秒陷入眩晕1秒,持续12秒。等级4造成150点伤害,敌人先眩晕1秒,之后每4秒陷入眩晕1秒,持续16秒。
霸气护体 
减低较多的魔法伤害和较少的物理伤害。
等级1-减少6%魔法伤害和3%物理伤害
等级2-减少12%魔法伤害和6%物理伤害
等级3-减少18%魔法伤害和9%物理伤害
等级4-减少24%魔法伤害和12%物理伤害
霸王之体 
大量提高自身力量。
等级1-增加力量10点。
等级2-增加力量20点。
等级3-增加力量30点。
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