天龙八部武当技能武当怎么进阶

天龙八部武当进阶天外而别人防天外是控制多少秒_百度知道
天龙八部武当进阶天外而别人防天外是控制多少秒
看你的进阶修炼评分而定,我的经脉修炼低,我也是WD ,5S左右,所以控制时间跟没有进阶之前没有太多区别,
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,你的进阶没有他得抵抗能力高,他顶多把你进阶部分的秒数抵消了。所以你原始的6秒还是打在他身上,这6秒他无法抵抗,心法90 以上 不考虑进阶和抵抗
控制人6秒2,呵呵,进阶的秒数。4,另外进阶对没有抵抗的最多12秒3,学了抵抗只能抵抗你进阶的部分,最少控制它6秒。明白了吗,关键点,例如,1,
要看你跟别人心法评分
这个就看修炼了,修炼低你肯定吃亏的
最少6秒好像
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游戏名称:天龙八部
游戏类型:角色扮演
游戏风格:3D武侠
开发公司:畅游
运营公司:畅游
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责任编辑:东东
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  我是武当,我也很期盼出转职,但是我不觉得天龙会出,且听我分析一二。
  首先,我们都知道2011年出现的技能进阶,但大家知道出技能进阶的目的是什么吗?所谓“动态平衡”就是那个时候提出来的,开发团队寄希望于技能进阶来实现各门派的动态平衡,就是你门派强,我让你更强,但是同时其他门派可以选择抗住你,废了你。先不说这种所谓的动态平衡有没有让各门派平衡的效果,单就他们这种投入最少就想解决问题的态度就让人不耻。
  天龙开发团队已经没有多少精力再继续对这个游戏进行大力度的开发,以前的畅游创作开发团队是有精力对游戏进行大规模的改进的,但随着其他网游的加入比如鹿鼎记、斗破苍穹等畅游旗下网游也在大力开发,而天龙本来作为畅游最大的收益来源,其更新力度就慢了下来。
  宝宝强化的简化、8级石头的出现、重楼肩上架这些需要几个代码就能完成的改动也叫更新?但毋容置疑的是这些所谓改动带来了前所未有的收益。目前畅游公司对天龙几乎就是这种小打小闹,争取更多的利益。寄希望他们能做出像天外江湖、KVK模式这种具有划时代意义的更新已然不太可能了。
  有了以上的了解,我们现在来谈转职。转职的出现,必然是因为职业(天龙里称之为门派)不平衡,如果真正做到了平衡也就无所谓转职。2011年提出技能进阶来达到动态平衡,就是因为那时候喊着转职的人很多很多。迫于压力,运营团队才会要求开发团队做出这样的更新。是用最小的投入来达到他们作为最大的平衡,这是一种很斗气的做法:你觉得不平衡是吧,那我就让强的更强,已达到全民去抗死你的做法。比如溪山行旅。这种做法是治标不治本的,门派基础属性决定的不平衡无法用技能来真正改变。投入和收益是成正比的,这种小投入不会带来根本性的改变。
  像DOTA这种游戏,因为体量小,就一张图,所以更新很快,游戏开发团队可以做到让那么多英雄基本平衡(虽然还是有强有弱之分),但毕竟人家修改的是基础属性、基础技能这才是“本”。而关于开发力度可以拿WAR3来说,暴雪开发魔兽争霸3冰封王座以来,几乎没赚到什么钱,全部让浩方、VS这种做游戏平台的人赚去了,所以魔兽3现在没更新了,魔兽4也遥遥无期的。开发力度带来的后果就是这样的。
  扯远了,重新来聊转职。只要天龙出转职,那就意味着10大门派的不平衡,这是运营团队不愿意看到的,必须解决不平衡的问题。那么重新修改游戏基础建模是必须的,而重新修改10大门派基础属性、基础技能这个力度是相当大的。相当于一个大版本跟新,类似于天龙2到天龙3这种大更新都几乎没有改动游戏的基础建模。
  所以,转职也不会出现。至少目前不会。
  PS: 账号角色分离,并可交易角色,这种更新已经很好了。
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天龙八部3武当玩家在这乱世该如何立足
&作者:qwereser 来源:游久论坛
  本人是全国电信一区的一个小小小小小号WD..
  好吧.话不多说直接进入正题..
  WD当前面临的困境有3点:属性系数低,血成长低,命中不可观特别是天外
  属性系数低:
  可以利用双修,三修,甚至4修来弥补..
  不过个人比较推荐双修因为3修和4修很难发挥出来.并且想要收到好的3属性以上装备很难..而收到双属性内命灵体身这几项稍微简单一些..
  血的话真的没有办法解决了
  的出世,又一次将大家的血量差距扩大化了..WD毫无疑问的成为了最大受害者!
  如果要解决抗击打能力,只有血气WD,这类WD对手工要求也比较高..由于本人没尝试过这些..就不加以评论.
  命中方面.
  我只能说每个门牌都在喊自己的命中不够,在尽自己所能的情况下尽量提高自己的命中
  WD目前的一些优势:控制时间长--。貌似找不出什么了。
  说一下WD的一些小技巧和BUG吧,如封状态可以用定位,召BB。
  3环和7星,放的快的话会缩短释放时间
  揽雀尾之后可以跑到最远,放仙人或玉女,然后马上接7星.是可以接上的
  打的时候可以等他隐了身放3环或7星炸出来
  打XY的时候,可以故意的把控制断开,用尾巴和隐身骗画地,80控等技能
  WD长期野外PK,最好准备一个体力神佑BB和一个净化BB..高肉在野外用处不大除非你能把BB弄到10W左右.不然顶上高肉稍微控一下BB就死了.
  分享一下进阶的效果吧
  这样的修炼带来的效果是 7星6秒, 仙人进阶前1W左右浮动 ,进阶后1W8~2W6浮动
  可能是我打的人不同吧.
  我还学了抗月落 EM月落我只有1秒. 以上效果都是对方没有学抗我的..
  7星目前已知最高只有6秒 我朋友点到60多了还是6秒..
  下面是我的属性图 ,比较垃圾
  别喷.全4 ,1个5身法 其他4孔都是灵
【游久网()责任编辑:醋宝】
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游戏名称:《新天龙八部》
游戏官网:
游戏类型:大型角色扮演
游戏状态:4月25日资料片“狂战天下”
开发公司:畅游进阶后秒杀时代武当技能讨论篇
  进阶技能出现后,以后4级石头左右的玩家真的可以不用打架了,因为4级石头的玩家血量一般在18到20上下,达到这样的血量雕纹不能低于4级,装备也不能差。    就算平均18W好了,现在明教怒火加炎龙命中了貌似能有个8W伤害吧,而且炎龙进阶修炼还没到很高,这万一暴击了呢16W,在18W平均线下得玩家真的要被秒杀的了,以前说秒杀是控制时间内打死敌人,其实这不算秒杀,而现在真的要出现秒杀的可能了,那就是明教,而武当貌似就是4级石头怎么也上不了18W血的一个门派之一,这里写之一其他门派就别来占位置了我知道逍遥血也不多。    可能很多玩家觉得没那么巧吧,其实这不是巧,现在明教肯定潜力加身法雕纹加身法个别明教已经开始考虑换掉衣服体力帽子体力来打造更高身法了,毕竟没那么高命中,怒火再强有什么用,运气好后面几刀中3刀运气不好前面全中后面全不中,高身法会心肯定高。    而武当呢现在有武当开始考虑放弃护符戒指身法雕纹来打造更高灵气,不然那蛋疼的玄属性加成真的让人要哭了.    游刃有余多么让人羡慕的技能啊,现在却成了武当的恨,为什么呢,因为他的天下第一怒气技能,害的我们血低这个算了,技能冷却时间这个没人来比吧,控制技能命中低下,而且是关键控制技能。    有强大技能改弱一些别的东西这个可以理解,但是感觉真的改的过分了,天马运气不说了,因为必中,尼玛为什么没有暴击啊,没有暴击的天马修炼多不想修炼了,起码那个20秒的加内功技能有暴击冷却快,游刃还在能打个两次,    武当想要属性加成高就要换冰攻击然后副属性换火攻击,这个有大神证明不过我就不解释了,至于玄属性鸡肋啊,忽略抗弄个60就算了吧,武魂加武器4级石头玩家弄个60不难。    但是刷票的时候怎么办啊小票没什么好想大票呢,你妹啊玄峨眉不是那么多的,峨眉一般冰啊又他妈冲突了。    各位武当帮忙想想办法怎么样才能提高攻击呢,打架不行起码副本要给力吧,就像刷大票一个4级石头的玄武当,还不如个4333的和尚呢。    
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天龙八部OL武当进阶技能及方向分析
作者:momo 来源:本站原创 发布时间: 15:07:32
  武当,控制最强的门派,但是现在基本上快被遗忘了。
  WD――操纵者
  打造难度:2
  输出环境:4
  输出强度:2
  作为四大秒杀门派之一的武当(另外三个是MJ、TL和TS),为何落得今日如斯地步,恨!!!!
  楼主曾经也是一个WD控(玩的时间仅在MJ之后,进阶后不玩WD了回归MJ),可惜的是,两轮技能下来,对方毫无还手能力就倒下的时光已经不复存在,如 今的武当,早已从王座上坠落谷底,从当年的主力打手位置变成了辅助,但,我要说的是,尽管是辅助作用,但是在群战中,有WD和没WD是两种不同概念。WD 虽没落,但是在天龙整个游戏,WD这个门派依然占有十分重要的地位。
  WD应该算是一个比较容易上手的门派,就算是WD没落的今 天,练WD小号来比武的人还是不少的(我们区79和69的比武状元长年被两个WD占据着,楼主的小号也和他们打过,感觉他们真的很不错),不俗的攻击力外 加远攻天然优势,使得大部分人在副本方面并不抗拒一个武当的加入,而像燕子这种副本,WD的需求更是比XY还大(毕竟进阶了,一个XY基本就够了,放大 后,两个WD轮流控制,不用打表妹就把表哥秒了)。而且非高级石头阶段,WD和别的门派的差距并不明显,另外每个区的玄抗较少,也使得WD可以空出更多的 孔位去增强自己的其他属性。
  这里不得不吐槽的是,WD的命中的确也是个硬伤,我有个满四的WD朋友,曾经四孔上了身法但是还是感觉命中不够用,据说进阶后天外的命中率大大提升了,具体情况我也不是很清楚,现在是实在不想去碰那个悲催的WD号了。
  其实都说WD弱,其实除了玄攻系数低以外,更重要的是一个装备平衡性选择的问题,作为一个远攻,对经验的压力要比近战的小很多。但是众所周知的是,单靠 玄属性的输出WD不足以和其他门派分庭抗礼,因此你要注重副属性和内功,但是体力、命中等方面又是武当需要兼顾的属性,你不能不去兼顾,但是样样具到又感 觉每样都不强都是短板,玩WD的人并不是每个都是暴发户,找到一件能把各方面属性都兼顾的装备并不简单,更何况武当的人数本来就不少,还有玄峨眉和慕容对这些装备虎视眈眈的。
  最后是战斗。单P还是不说了吧,WD已经从王座坠入谷底了,楼主是一个很喜欢混校场的玩家,也是因为这个原因楼主放弃了打造那个WD号。而群战中,刚才 也说了,有WD和没WD是两种不同概念的战斗,WD的辅助控制能力在群战中非常出色,近战难以在群战中有所发挥,很大一个原因也是因为WD的铺天盖地的控 制,睡峨眉,封少林(当 然不是站在最前面封,而是看着少林冲上来了封住他,不让他切后排),这些能力都是别的门派不可比拟的,而且有瞬移技能,只要不要把自己当作主力打手来打, 战场存活能力还是不错的(你的宝石压制对方一个等级的话你还是当打手吧,当我没说话……)。总而言之,WD不再适合单挑,而由于进阶的存在,WD的控制能 力让他变成了十大门派的团辅之王。
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