问一个关于WOW火法的活体炸弹的wow插件清理。

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现在急速是12800&&智力只有1.8W....&&大家说用哪个炸弹好 523冰法双月木桩才14W 手残了 顺便大家说下用哪个插件监视炸弹
Opportunity
Lv.3, 积分 162, 距离下一级还需 88 积分
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不是我装高端,你都12800的急速了装备不差了,这个装备还不知道用什么炸弹,就算现在告诉你了,以后你怎么玩,你懂FS么?
& & 悄悄的说活体只在第一阈值时成长收益才高
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介个.亲.你的急速超标了..暴击再无团队药剂药水的情况下必须上25+(前提要有4件套.没有要堆到26%)的暴击.精通随便给点就行了..我说你1.2W+急速 拿来干嘛?尼玛GCD都转不过来.不知道你能不能转过来.反正我是不行.急速上个1W就行了.上那么多干嘛劝你.把你的急速给暴击堆到25+%.到了急速暴击的阀值.再给精通.无限堆吧.收益妥妥的.
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我急速10600, 暴击25.85% , 精通&&25.28 %&&炸弹用活体, 单体AGLR训练师这里的单体团队木桩 15W,装等527。。
Lv.4, 积分 677, 距离下一级还需 323 积分
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这个随意啊 我是战场 野外帮忙 冰法用寒冰炸弹
寒冰炸弹 寒冰指+深冰 几个冰枪
然后溜溜球 冰枪 就完事了
PVE 我个人倾向虚空
用的是冰霜系天赋 点活体炸弹 感觉味不对~~~
NC感觉活体炸弹冰霜天赋 不受天赋+成
·········
这么小LOLI不会武神T吧
走向LOLI控美好的未来
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UID601524帖子威望-1 多玩草17 草元宝
lxl 发表于
我急速10600, 暴击25.85% , 精通&&25.28 %&&炸弹用活体, 单体AGLR训练师这里的单体团队木桩 15W,装等52 ...
为什么不用虚空,虚空是成长型最高的炸弹,也是受急速影响最高的炸弹,DPS上5000-1W
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UID帖子威望7 多玩草761 草元宝
冰法我记得不是2点急速大于1点智力吧
宝石推荐智力向
急速9498是虚空炸弹最后一个阈值 暴击达到26% 寒冰指 冰冷智慧必爆
梦儿丶思密达
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这么高装等也为不不转火?
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Lv.7, 积分 5339, 距离下一级还需 4661 积分
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其实我比较支持2楼的说法
即使在最彷徨的时刻,也不要忘记自己的初衷
中游策划组
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UID3850110帖子威望0 多玩草16 草元宝
旭哥走江湖 发表于
不是我装高端,你都12800的急速了装备不差了,这个装备还不知道用什么炸弹,就算现在告诉你了,以后你怎么 ...
快餐党都这样 你要理解
中游策划组
Lv.7, 积分 7043, 距离下一级还需 2957 积分
UID3850110帖子威望0 多玩草16 草元宝
还给他说阈值?他知道P个阈值
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你们这都是在搞笑么?1W2的急速不知道用什么炸弹 1W的急速还在用活体。3个炸弹的急速成长下,虚空成长是最好的。上了 9700急速就全换虚空,还有冰法满急速是50%。如果你FB满BUFF 到 50%急速就可以了。没到的话骚年,赶紧堆吧。
Lv.3, 积分 244, 距离下一级还需 6 积分
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<font color="#LD.zp 发表于
这么高装等也为不不转火?
转毛的火法啊,楼主1W2的急速。明显装备都是急速装多,转了火F暴也不会有多高。要转火F还得换装备。不然看脸打火F&&还不如继续打冰法玩的安逸点。火F暴越高越不看脸。
Lv.4, 积分 670, 距离下一级还需 330 积分
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独角苍牛 发表于
为什么不用虚空,虚空是成长型最高的炸弹,也是受急速影响最高的炸弹,DPS上5000-1W ...
5.3开始 活体炸弹被BUFF了这是重点,其次因为急速太高,虚空触发霜火更频繁 容易造成顺发霜火的浪费,而且你的有害法术排名的次序也会发生变化,1 寒冰箭2 活动炸弹 3 冰枪术,基于这两点单体目标 活动炸弹是最强炸弹,没有之一!
Lv.3, 积分 244, 距离下一级还需 6 积分
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个人感觉还是虚空好用,急速高了,虚空每跳的速度就快了,快了伤害就高了
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  国服蛋疼的版本持续了很久,本人是烈焰峰联盟的一个人类法师,从魔兽登陆中国第一天起玩到现在,也算是一个资深的法师,火法的崛起源于纳克萨玛斯,高强度的DPS压力使得那版本许多火法的出现,3.0初,火法一度在SW中崛起,冰法的温柔不再适合太阳井的战斗,火法成了DPS的中坚力量,而如今,我们用着80级的天赋和雕纹碾压着70级的副本,确实很悲哀,而奥法的出现使得火法淡出了副本,难道火法从此没落了吗? 请大家相信,没有最强的职业,只有最强的玩家,下面我就为大家详细解说火法PVP。比较细,如果你有耐心看下去,我相信你会有收获。
  首先为大家介绍下我的PVP天赋雕纹选择是唤醒雕纹和灼烧雕纹,先简单的来介绍下这个天赋,奥术的7点,不用多说,大家都明白那70多点抗性的重要性,火法的火球术施法时间是3.5秒,点完天赋3秒,加上急速,2.6秒是最快的了除非你没韧性,但是没韧性意味的是高速的死亡,2.6秒的施法时间不适合PVP的战斗激烈性,说白了,你没时间读条。接着介绍几个关键的天赋,第一个燃烧意志,这个天赋很多人觉得没必要点,但是我觉得这个天赋单挑确实不怎么样,但是如果一对二,一对三的时候,这个技能就太有用了。第二个是3点强化灼烧,很多人觉得点1点够了,我觉得必须三点,原理和冰法的深冬之寒一样,惩戒骑身上的冰锥术你是希望秒驱呢还是驱个半天都驱散不掉呢。第三个是熔岩之怒,这个35%血量12%的法伤对火法来说是什么概念,是活体炸弹多1000伤害,是最后杀人的关键性爆发。第四个一触即燃,这个技能很多人都喜欢点出来,我觉得没这个必要,首先烈焰风暴耗蓝高700多800的蓝,火法很大的问题就是蓝不够,特别是打贼这种需要法力护盾的职业,有人说拿来打出潜行职业,可你如果活体炸弹挂住,谁潜行的了。
  接下来正式说说和各个职业的战斗:
  战士:火法打战士就是一个字,虐,不要怪我夸张,火法对战士的克制可以说是到了让战士觉得恶心的地步,使用炎甲术,决斗321直接按活体炸弹,战士冲锋,不闪现,顶一下,冰环他,直接灼烧,有经验的战士会马上换盾,盾反,自己估摸下,预读一个灼烧,一半打断,他开盾反了反制,然后灼烧灼烧火焰冲击,人品爆发再来个冲击BUFF,又晕他,冰环一破,马上接龙息,这个时候战士基本上肯定是交徽章,你用冲击波,把战士弹开,这个地方我说点自己的经验,这样一轮伤害下来战士基本上必然半血,因为就第一轮交火,活体炸弹,冰环,两个灼烧,一个龙息,炸弹爆炸补一个炸弹,再灼烧和火焰冲击,战士能留半血已经是奇迹了,一解龙息,第一反应必然会是大风车或者上来致死打击大风车,反正无论怎么样,他不用大风车,我们不闪现,因为没必要,就算他破胆,让他砍一刀吧,不然会被气死的,砍完战士又郁闷的发现,武器被缴械了,你冲击波的减速让他只能拦截,你拦截,我闪现吧,上来转大不了冰箱,出来龙息OK了,送战士上西天吧。最关键一点别老吃盾反,多骗战士,其次别让他贴着你,因为他确实没法贴着你,被动触发的灼热急速还没说,触发了那个战士就哭吧,真的,没办法了。我打战士胜率在95%以上。
  猎人:打猎人我的经验是一个字,贴,贴住猛打,龙息要注意控制,因为你是贴着猎人,他的宝宝要咬你,必然跟着,那么让他和他的宝宝一起混乱吧,挂好活体炸弹,冰环后读灼烧,别顶着人家射,你射不过他的你只要贴着打就行了,当然就我个人的理解来看,猎人这个版本的伤害确实很高,如果要稳赢猎人,冰箱一次吧,在他沉默射击你的时候,记得别开技能锁定,猎人的沉默射击肯定留在你贴上去的时候,他也知道,他怕被贴,你冰箱解了沉默射击,再来个龙息,灼烧火焰冲击加个冲击波,或者冰锥术,直接打到他悲哀,当然最悲哀的是被动缴械,可怜的猎人看着射不出来的感觉,真的很悲哀。我打猎人的胜率85%左右。
  盗贼:盗贼PK分三系天赋,影舞,杀戮,毁伤,在我看来,在技能全的条件下,唯一能和法师打的是影舞贼,杀戮贼和毁伤贼只是个笑话,战斗贼杀戮,最多冰箱,开了斗篷不怕,贴着跟你打,你能干什么,捅我两个影袭吗?之后被缴械还是斗篷结束挂了活体炸弹玩到死呢。之后说毁伤贼,说到毁伤贼,不得不说一个让我很郁闷的事情,这个版本的毁伤贼,在使用头部加速宝石,鞋子野猪,天赋,雕纹加速之后,开着疾跑,就和开着外挂一样,满屏闪,左边一下,右边一下,因此我建议,先冲击波再龙息,减速下来,不然看不清楚人会喷不到他,导致输掉,最后说影舞贼,影舞贼很恶心,因为能粘人,盗贼上手锁喉或者是偷袭或者伏击,偷袭,闪现,暗影步肾击,交徽章掉头龙息,这里存在一点细节,有经验的盗贼,暗影步肾击的瞬间会开斗篷,因为他知道法师会交徽章反控制他,所以稍微慢点,别急,他不开影舞伤害没你想象的那么高,他开斗篷了那么别丢技能了,顶法力盾,别怕蓝不够,你杀他只要3000蓝,其他7000是给你吸收伤害用的,斗篷一结束,挂好活体炸弹,千万挂好,不然盗贼消失了,你就哭吧,没的打了。最可怕的是影舞伏击贼,上手伏击,直接冲击波推开他,他影舞斗篷闪避疾跑疯狂的伏击剔骨,这种贼是最可怕的,你只能冰箱,除非你有预判,不然你一半血没了,你一冰箱,他也不多说,直接消失了,这个时候你挂不上活体炸弹,半血半蓝,冰箱出来后盗贼必然在边上等着,出来先给自己个法力盾,然后奥爆下吧,爆不出来吃宝石打绷带,贼肯定马上会再闷棍你,上手就是伏击,掉头龙息他,他交徽章冰环马上挂活体炸弹,记住,别交了徽章,哪怕走的再慢,千万别交徽章,这个时候基本上犀利的贼都是消失破冰环直接偷袭,闪现暗影步肾击,在这个过程之前你只需要记住,顶住,因为贼没技能了,肾击结束,冲击波,活体炸弹,火焰冲击,有龙息了,喷了龙息唤醒,如果你能顶住到这个龙息,那么你基本上赢了。我打盗贼胜率80%左右。
  牧师:牧师现在比较多的是暗牧和戒律牧,暗牧比较好对付,贴着打,没技能打断他法术了就冰箱,几乎肯定能赢。打戒律牧比较吃力,我选择的是上手偷BUFF,不羊他,狂偷BUFF,他肯定也在驱我的,他身上的BUFF干净了,我的也干净了,这个时候读羊,读羊马上打断,骗灭,灭上来了再羊掉牧师,读炎爆,炎爆出去的时候跟活体炸弹,之后灼烧灼烧火焰冲击,这里注意一点,千万别套法力盾,让自己掉血,同时猛打牧师,打到他没时间打你了,控制蓝在3000左右,开始进行第一轮爆发,这个时机很难控制,自己血量必须在30%左右,也就是说要出秒炎爆,但是牧师的DOT又跳不死你,然后牧师血量要压到70%以下,慢慢贴近牧师,等待他的群恐,你可以贴着他读灼烧,他一恐惧,冰箱活体炸弹开始爆发,灼烧火焰冲击,龙息,开燃烧和骨头,火球,灼烧,火焰冲击,炎爆,跟冰锥术,这里注意反制去打断他的快速治疗或者苦修,打断了,继续灼烧火焰冲击冲击波,反正能丢的,全丢了吧,打的死最好,打不死,找个角落,去唤醒吧,反正难了,打牧师靠的是两个炎爆,一个1.5秒,一个瞬发。我打牧师胜率较低50%以下。
  术士:现在痛苦术士比较少见,多是恶魔和毁灭术士,恶魔术士,我感觉火法无解,很痛苦,在那该死的恶魔宝宝面前我们太弱小了,毁灭术士要看人品了,靠的是熔岩护盾能反射多少火毁术士的火系法术,其次就是你的龙息,冲击波,法术反制,能打掉多少术士的法术,反正用魔甲,记得火焰抗性防护结界尽量全程保持,让术士悲剧的用暗影系法术打你,就开心了。我打恶魔术士胜率几乎为0%,毁灭术士30%左右。
  圣骑士:惩戒骑是个很恶心的职业,打惩戒骑靠的是伤害,我有过上手被惩戒骑敲掉到30%血量,之后翻盘的情况,可以说是秒杀,惩戒骑很恶心,上来直接骑马冲,我一般是先冰甲术,上手吹风,冰环,然后变羊他,这里需要套法力盾,以我法师的情况,S4全套毕业的法师在S4全套毕业的惩戒骑手上半血只是一瞬间的事情,所以上手必须法力盾,如果骑士直接起手自由,那么龙息他吧,交了徽章闪现,读羊,这里千万记得看DEBUFF,别挂着个燃烧读,羊住了骑士就基本上赢了一半,我肯定,当你读火球的时候,骑士会直接开无敌的,不然他会很可怜,当然存在一些小细节,比如别离骑士太远了,太远你让人家跑柱子后面加血了,你哭都哭不出来,还一点别害怕血量少,记住火法的爆发最强时间是35%以后,那华丽的炎爆术丢出去的时候,成就感会油然而生。我打惩戒骑胜率在60%左右。
  萨满:元素萨和奶萨都好打,增强放狼的话比较难,我是直接冰环他们,然后闪现冰箱消BUFF,影身术,狼没了,再出来打,有点无耻,不过没办法啊,狼太凶猛,元素萨满就不多说了,那么多打断技能,很好虐待的,奶萨也是,记得别把反制给到根基上去就行了,能很轻松的虐杀掉。我打萨满胜率90%以上。
  德鲁伊:小德这个职业比较复杂,也非常麻烦,首先讲奶德,打奶德看经验,无论你怎么强力,你爆发不死奶德,无论是不是有人喷我,我只能那么说,对于一个角斗士级别的奶德来说,你的伤害远没有他的HOT厉害,你打空蓝了,人家没掉血,因此,我打德鲁伊的方法是,魔甲术,提高回蓝和抗性,然后基本上就用活体炸弹和魔杖打他,不施放法术,同时偷他的BUFF,奶德的伤害不高,但是确实能奶,那行,你奶你的,我偷我的,我打你,你要丢HOT吧,你丢了我偷,我跟你拼蓝吧,有龙息喷你下,有火冲打你下,反正都是顺发,掉血到60%左右,你总该加了吧,你丢HOT我就偷,耗着吧,基本上是两人几乎同时没蓝,当然,这里有个条件,上手掉了4000蓝,马上宝石,让宝石进入CD时间,最好用盘蛇,多回点蓝,反正你别担心小德能打死你,他没这个能力,关关那90多点抗性,就让德鲁伊很悲剧的抵抗抵抗再抵抗,因此我都是使用4全抗的装备打德鲁伊,反正耗吧,激活出来了猛偷,偷到了,你就赢了,偷不到,你耗吧,我打22曾经拿着风剑追着一个小德打了40多分钟(我法师有风剑),最后把他耗死,但是相应的小德如果有经验,你也会很郁闷,他就用回春加迅捷愈合加血,回春秒跳掉,或者就用治疗之触,再拍拍你出节能施法,你真是哭都哭不出来的那种。& 平衡德比较容易解决点,别留技能,贴着打吧,冲击波龙息什么的连上他的小树人,容易搞定,至于野德也好解决,搭配好限制类技能,秒杀他吧。我打奶德胜率30%以下,打平衡德胜率90%以上,打野德胜率在70%左右。
  法师:法师内战,说实话挺难的,打冰法,关键看你的护盾能帮你反射多少冰系法术,然后他身上有火焰防护结界的时候,挂活体炸弹吧,再用冰系法术,冰环,吹风什么的打打,或者用AOE累的,龙息,冲击波,记得不要使用火系的,那是在给他加蓝。打奥法,难,真的很难,因为我之前用过一段时间奥法,奥法在法师内战里确实很强大,拉开距离丢你弹幕,你就节哀吧。同类别的火法,记住一点,别用他套盾的那系法术打,冰或者火系,不然你会被反射的很可怜。我内战胜率80%以上(冰法不用水元素)。
  没有最强的职业,只有最强的玩家,相信大家对火法应该有了一定的了解,我对法师三系的天赋都有一定的了解和研究,冰法火法和奥法 PVP和PVE,有想法和我共同探讨的朋友可以加我的QQ,出于对这个职业的钟爱,我相信法师永远站在PVP的最前沿,法师永远能够站在PVP的巅峰呼喊“让火焰净化一切”。
| 游戏截图
逝去的回忆...
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影牙部落求援信跪求WOW法神们大灾变火法DPS问题_百度知道
跪求WOW法神们大灾变火法DPS问题
奥术(31&#47,63 命中17,天赋,
求给解答 急速16,8%爆击,火焰(6&#47,26,7&#47,383,1755命中,3),13 暴击21,112090魔法,32&#47,130597生命,装备等级,2精通
为什么就是DPS上不去
有问题吗,1693急速,魔盒属性报告,11,3) 备用,8787法伤,82
跪求,法师 GS=10208,
提问者采纳
有以下两个原因,种族技能做宏绑定在宝石上都两分钟cd。  3,这可以使燃烧正好多3跳,燃烧可以多7跳,可以监视3目标活体炸弹 点燃 炎爆dot等,这一版本缓解了不少。因为大家的装备等级都搞上去了,啥时候该留技能,你可以设定一个数比如10000,不困难。  4,当然这是有团队buff的情况下。那为什么是25%,剩下的就是手法的问题了,在本版本中火球术被大大的buff了,炎爆和活体炸弹正好可以多3跳。不浪费,暴击回蓝就多了不少。对于一场6分钟以内的战斗基本不会出现蓝空的问题因为基本你可以用3次宝石1次唤醒各种跑路阶段(比如之翼君的转台子时候)可以转魔甲,所以也就不会出现火球与霜火箭之争。直接火球  2,暴击相应的也高了许多,第一,箍梢韵允灸愕鼻癲ot伤害。最主要的功能,1,开了嗜血之后急速变为62,下载个 燃火助手插件很不错,  1,要注意他提到的版本是4,当你使用燃烧时dot伤害可以超过10000时它会提示你使用燃烧。其他的比如了解boss技能,5%,如果血精灵的话就更好了,关于他们都提到的全程火球蓝不够用的问题,炎爆和活体炸弹多1跳。第二,急速与dot。以本版本的装备等级来看将面板急速提升至25%以上并不困难,啥时候为aoe做准备等等就要分别慢慢体会了。  以上内容都是我根据楼主问题量身而写。希望采纳,楼上有一个字数很多的回答,蓝耗的问题,啥时候该留蓝,
提问者评价
现在我的命中1742
火甲加暴击百分30
能打出2.5WDPS
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其他4条回答
呵呵,急速重铸成15.01%以上,你现在太多了,把多余的急速变爆击,精通好像有点高,看看是不是没重铸掉,DPS会更上一个台阶,火法要多练,慢慢你会熟悉的
写的特别详细
楼主看看吧
肯定有帮助
奥法现在不适合我们,因为他只是理论计算上的最高,实际还有延迟和手法的问题大灾变无疑问奥法才是王道,火法在上版本还是可以的,上版本的T装用火法
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魔兽法师5.4火法经验分享
19:44:17 作者:no_young 来源: 浏览次数:0
首先:这是一份来自算是版本末期的迟到的个人经验贴。
本人非数据帝,非大婶,纯属个人经验,献给喜欢问我火法的朋友们,不喜者勿看勿喷(第一次发帖小心脏受不了)。
之前和最近有很多在开荒的朋友和玩小号的朋友都在问我火法怎么打,于是在这大过年麻将输的一塌糊涂期间写了这个贴。自5.4初期燃烧被大砍一刀后,很多法爷已转型为奥法。本人也不算&坚持火法&,毕竟初期团队的SS和AM对急速精通装备需求还是很大的,所以本人延续5.3的天赋装备走下来。本着哪个天赋对开荒有利就用哪个天赋打的原则完成了5.4。开荒初期1-8的时候(也包括现在),火法的优势基本体现不出来(还是因团而议)。记得开荒H6的时候还是因为团里的LR DZ死翘翘了才用火法打了个第一(峰杀大大很犀利没让我踩炸弹)。从9号开始到小吼,火法的优势已然体现出来(排除10号)。不过在这个G团盛行的年代,奥法前8H是一不错的选择。
一点小建议:570前非AOE BOSS,冰法是您最好的选择;570后,奥法通吃;580后,火法可以一战。PS:同装等于其他职业情况下。
引用法师区置顶一句话:想做法师,哪怕是最蹩脚最愚蠢的法师,只要是法师就行了。
(一)属性与配装
(二)天赋与雕文
(三)插件与宏
(四)输出循环
(五)BOSS经验
(一)属性与配装
属性重铸:
本人本着传统观念:命中&暴击&急速(阈值)&精通&急速
关于命中:5100精准和命中。
关于暴击:有多少堆多少。本人从5.4开荒一直到过H12都带着雷电王座的俩SP。其一是雷电的SP带的暴击绿字会很多;其二是团队需求量和手黑。
关于急速:从5.4初期到现在,很多大婶打过急速流堆急速,灼烧流堆精通。本人本着急速到达阈值的前提下还是爱搓火球的理念习惯把急速重铸为5036(不喜欢太快),这是燃烧的阈值,也是个人习惯。
关于精通:当暴击和急速阈值达标的前提下,重铸精通。
宝石与附魔:如果有1号SP,红槽160精准160暴击。如果没有1号SP或者命中溢出,那么红槽80智力160暴击。蓝槽160命中160暴击。黄槽320暴击。
装备与搭配:最容易搭配的散件莫过于1号的头了。
关于项链:经本人拿计算器一顿算,发现3号和7号项链在智力相同的情况下3号比7号的多绿字属性。而且7号的命中偏多,SO,3号项链是不二的选择。
关于手腕:5号容易入手,13号的为最佳。
关于腰带:9号独苗
关于鞋子:7号独苗
关于戒指:2号占一坑。另外一个为了暴击最大化,11号是不错的选择。
关于饰品:1号占一坑。7号容易入手。小吼的一是不容易入手,二是触发后的递增性所以不太建议使用(本人已在5.2~5.3被乌雷坑了2个版本)。
关于武器:6号副手+8号主手应该是暴击最大化的武器了。其次是4号容易入手,10号也可以(个人不喜欢魔杖),拉杆不太容易入手。
(二)天赋与雕文
天赋方面:
第一层:气定。可以与操控时间做宏绑于一起。火法有移动灼烧不乏跑位,所以另2天赋对于火法无用(炽热疾速刷HLK还是有用的)。
第二层:时光护盾。本人自5.0恐惧之心5号用过冰盾外,其他BOSS一直用的时光护盾(比较贪心嘛,时光盾不占GCD),自5.4时光盾有免伤后更是一最好的选择。
第三层:除了之前打黑索控地雷用的是冰霜之环外,其他BOSS看心情。
第四层:强隐是一比较BUG的天赋,之前有大婶介绍过关于强隐在SOO各BOSS的用处我就不解释了。怕死或是贪心的话,用
第五层:活体炸弹。(此处略去一堆字)
第六层:祈愿。
雕文:燃烧雕文(常驻),炼狱冲击(AOE),唤醒雕文(保命),移形换影(跑位),其他看心情。
(三)插件与宏
关于插件:
如果说手法重要的话,本人觉得插件更重要。整体插件团队插件不用说了各有所好。个人与某QS一样衷于魔兽精灵。
BUFF监控与触发插件是必不可少的组成部分。本人用的是PowerAuras+TellMeWhen+ForteXorcist。
PowerAuras是我一直用而不用不能自理的插件。后来AM和痛苦S玩多了,就用到TellMeWhen+ForteXorcist,火法用来替代燃火助手。ForteXorcist用来监控DOT目标,炸弹数量及跳数(炸弹可提前施放,我的急速炸弹剩2.6秒即可补上)
如果不能监控那些触发型BUFF,会大大减少DPS。对于火法最重要的,是ZS的颅骨旗子(10秒20%暴击额外伤害)。可以说很多人没有注意或者在乎过颅骨战旗。
颅骨战旗对于火法来说提升的不是一星半点的DPS。总有人会问怎么有时候起手低有时候起手高。不知道您有没有对颅骨做个监控,对没对SP触发做过监控,对没对谁给你嫁祸或者是什么时候给的嫁祸做过监控。
火法的宏很简单,我除了做了爆发宏,剩下的也就算是争分夺标的宏吧。
下面是操控宏,绑了种族天赋与气定。工程手套我一般是手动。
#showtooltip 操控时间
/stopcasting
/cast 狂暴
/cast 气定神闲
/cast 操控时间
下面是炸弹不打断唤醒宏,可以在唤醒快结束的时候一直按活体炸弹以不至于炸弹打断唤醒。可自行把活动炸弹改成火球术,炎爆术,炼狱冲击。同理。
#showtooltip 活动炸弹
/cast [nochanneling:唤醒] 活动炸弹
(四)输出循环
对于火法来说,一个好的起手意味着一场战斗DPS对比高低的关键。还有就是您的团队,您的DPS不光取决于你的装等手法,也取决于你的团队。
团队中有1个ZS和3个ZS的概念也是不同的,嫁祸起手给和起手后10秒给也是不同的,风暴之鞭保持时间,钉刺打上去的时间,BOSS4分钟倒下5分钟倒下?
起手爆发:[b]
* 按个人习惯(急速等),起手RL倒数宏10秒,7秒唤醒,4.5秒镜像偷药,3.5秒(按距离BOSS位置控制2.5-3.5秒)预读炎爆术;炎爆出手瞬间上炸弹(如果起手SX那么SX+炸弹一起,个人迷信这样比较容易出发1号SP,只要不占GCD的技能、就用,什么护盾什么反制的)。
* 无论预读的炎爆是否暴击,读火球术。
* 如果起手炎爆暴击,没火球术出手瞬间用炼狱冲击,这样获得了1+1(炎爆术!BUFF+热力迸发)。如果起手炎爆没暴击,没火球术出手继续火球直到1+1。
* 读火球,火球出手瞬间操控时间(操控前BUFF全出发为最佳状态)。如果SP没触发可以继续等1+1,如果SP触发了还没1+1那么认命吧,有1个炎爆术!BUFF也可以使用操控时间。
* 最佳状态的操控中,一直炎爆术(个人习惯跳起+炎爆已防止真空期炎爆术读条)。理想状态全部暴击下,火球+炎爆出手还剩1+1,再炎爆剩1炎爆+气定,再炎爆剩迸发+气定,再炎爆剩1炎爆,再按操控时间可以结束操控时间到操控前状态(控制好前一炎爆的出手GCD时间以免上一炎爆打到BOSS会吞噬一个迸发),炎爆+炎爆出手还剩1+1,再炎爆剩1炎爆+气定,再炎爆剩迸发+气定,再炎爆剩1炎爆,炎爆出手打到BOSS施放燃烧。如果非理想状态中间断爆了,那么可以根据操控剩余时间来决定是否读火球+炼狱冲击来弥补或者直接取消操控时间来施放炎爆。
PS:理想状态都暴击的情况下,当然在此期间,颅骨旗没了,饰品触发没了,那么要提早施放燃烧(一切以BUFF为准,没BUFF的炎爆即使暴击打上去伤害也会少,有成语说少即是多)。本人打了这么久基本是靠感觉,猜测和赌,或者说是瞬间的决策。有时即使没有炎爆没有迸发,在双SP FM触发的情况下,火球出手也会直接接炼狱冲击来打出来1炎爆。
再PS:更简单的说 1+1读火球出手操控时间然后一直丢炎爆,如果炎爆断了那么第一时间取消操控时间继续炎爆直到断炎爆施放燃烧(还是优先SP触发BUFF和颅骨战旗)。
从装备不好到装备好,燃烧的数值增长还是很可观的。以下是不同时期H索克燃烧截图(点燃值非燃烧施放时峰值,因为还在打技能到BOSS),从第一张雷电装备开荒H索克到年前活动的一次索克。
操控真空期的燃烧:这个可以说是点燃叠加期了。个人习惯会留着工程手套,卡CD用燃烧。有SP触发的状态下有颅骨战旗为最佳,如果没有,个人也管也会使用燃烧,虽然脸黑的时候可能燃烧只有3~5W。这个因人而已,因为毕竟1号SP不会在此时来配合,那只有看另外一个SP是否触发了或者特定的BOSS某个阶段ZS插旗,所以我是好了就用,不会去等。第二个操控时间+燃烧的按BOSS时间可以等。
[b]循环阶段:
本着在SP触发期间多甩炎爆的理念来打1+1循环。SP触发期间,2件套触发期间,酌情火球1+1或是灼烧1+1(2件套效果是按出手瞬发炎爆时计算的),祈愿剩10多20多秒左右可以随头FM触发提前唤醒(用插件监控饰品内置CD,尤其是将要触发1号SP时)。
(四)BOSS经验
每个BOSS的DPS跟团队战术配置有着密切的关系。BOSS击杀时间,团队的AOE能力,ZS数量对于火法的重要性,都决定着个人DPS的高低。
H1-8来说,H1,H4,H5想打的高,那么换奥法吧,火法只能说是干好自己的活儿了。H2,H7,H8也只能说是SS的天下了(之前H2带着雷电SP打过69W的成绩不过也被SS无情的碾压,下面应该会有图如果能找到的话,7号起手SX可以一战,如有好SS,那也被无情压制之)。那么前8也就剩6号可以一战了(如6号有闪现踩雷任务请无视之)。
从H9号才是火法的开始:
H9:开荒期期,会有可观的伤害,因为小怪跟你抢的人会少很多(9号高不高取决于团队AOE成员的数量和速度,有玩的好的贼和ZS那就凉了)。起手可以酌情提前施放燃烧从而传染到第一波小怪,这个燃烧也能够覆盖到第二波小怪,之后的小怪尽可量多叠点燃来把握传染时机。
H10:分散统计的,做好本职工作就OK了,个人感觉不用重铸直接切AF都会打的很多。
H11:起手不变,循环因层数的数量而改变。当到达连续践踏的层数时,可以用灼烧+炸弹,灼烧+炎爆,灼烧+炼狱冲击来打循环,这就是我为什么喜欢5036的原因,是从开荒索克开始的,践踏高峰期正好可以满足灼烧+1的循环。尽量在光环期间使用祈愿。转阶段的时候第二个燃烧会好,BOSS本体施放燃烧后对小怪施放炸弹与1炎爆(保持小怪炸弹与炎爆DOT即可)。蝙蝠阶段需留操控时间与燃烧,至于蝙蝠阶段,T一般都是拉着蝙蝠去近战位而不会为了你火法而拉到BOSS脚下的(至少从开荒开始就是这样的,因为T拉到那么精确的位置1可能近战够不到2是T容易吃到尾击,而且以前的开荒阶段这个BOSS很少带FS的),这样您需要观察蝙蝠下来的时机(观察期间已然正常循环BOSS),选择其中一只,镜像(防止OT),在进入到射程内吃药然后使用起手循环打蝙蝠(前提留好1+1)如果团队AOE能力弱,那么在炎爆暴击的情况下多使用燃爆从而得到燃烧最大化传染,如果团队AOE能力强,那么尽量提早施放燃烧哪怕是富裕的炎爆没丢完。接下来就是边上满3炸弹(可以优先蝙蝠)边观察哪只蝙蝠有燃烧,因为AOE速度不一样,有可能中燃烧BUFF的蝙蝠死的很快,所以要在第二个炼狱冲击好的时候选好目标再传染出去以便1+4目标的燃烧能达到20S覆盖。理想状态是小怪死后燃烧能传到BOSS身上跳完最后的几秒(燃烧跳完蝙蝠未死的情况至今未见)。冰阶段的傻牛撞墙会有175%的易伤,在不会因为DPS不足而制造灭团的情况下,可以酌情偷傻牛(本人上周过年回家电脑很卡,最后燃烧给了傻牛才保全第一的位置)。
H12:目前大多数团队采用的是A地雷的战术,这里不得不说工程腰带对于团队来说很有用。之前本人在佩戴双雷神SP的时候打过47W+的成绩,因为那时BOSS上下分工很明确,AOE能力也有限,这时火法是在不损失BOSS本体DPS的条件下再传染地雷以至打出跟高的DPS。多叠点燃来传染地雷,大地雷爆炸后可铺烈焰风暴。强隐可以规避齿轮,不过本人不情愿为了一个GCD而使用强隐,利用灼烧跑位放到一个安全位置即可。电磁期间可以利用双闪现同样放到一个安全位置(也是浪费,拼脸了,有烟雾弹的话就不用闪啦)。火线期间灼烧循环闪现回来。
H13:DPS来说考验节操和脸。这个BOSS主要还是自保了,干好自己的事,活下来是第一位的,这个对于火法来说不难。死从天降不急于跑位,下来前闪现即可(电脑卡的话还是跑吧,慢了会判定为之前位置的),有诈死无视之。多数人开荒用的是强隐,本人还是觉得开荒期没那么高端的话诈死靠谱许多。
H14:能打到这里的FS基本也没什么说的了,因团队而议。站桩组请站桩,沙包组灼烧跑位就可以了。团队不同导致时间轴不同,技能循环应该是不一样的。我们团是P1第一波小怪一定要提早施放燃烧传染,要不小怪就没啦。第二波小怪在不损失BOSS本体的情况下多叠点燃传染(如团需A怪,那么提前给小怪上活体,第一波除外)。我的团队3-4个ZS,每次转阶段下来都有一轮大招+战旗,何愁DPS不高。可以给亵渎挂炸弹,美其名曰为了触发SP,个人感觉偷无用的DPS是可耻的,虽然我可耻过。。。
13年12月12日记录的一次WOL(当时的截图找不到了,这张是现在截的,排名已掉了许多)
14年1月2日记录的一次WOL
这个版本WOL不是每周都记,应潜龙大大要求偶尔想起记一回。。
过年放假在家,电脑存储图片质料不多,很多截图是给朋友传过或群聊天记录里挖坟挖出的(感谢下半抠帮我找到一些图片资料)。
可以说WOW玩到现在基本没什么激情了,剩的都是感情了。
此,至逝去的冥界风云;至鱼跃的聖光。
祝奋斗在WOW一线的各位在新的一年里心想事成,马到成功(无敌到包包),马上要啥有啥。&
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