梦幻西游我原来建造了个房子是小型的可是我很温柔后来学的2级建造,可是院子我那天话了300W扩大了中兴

梦幻西游辅助技能都要学什么
梦幻西游辅助技能都要学什么
PK已经是梦幻的一个主线,几乎任何设置的评价标准都是看是否有利于PK,鄙人不知道这是不是游戏的不足,毕竟理解能力有限。想当初大家捉海龟、带羊头怪的时候,没有PK概念的梦幻中,似乎乐趣更多吧!但游戏的发展不是寄托于某些人的意识的,既然修炼和飞升使玩家进入的PK的不回路,那么,我们就在PK中找寻那曾经失去的乐趣吧!
既然PK如此重要,那么不妨把非PK的设置都归于辅助设置;如传统的辅助技能,剧情技能中的辅助技能,甚至师门技能中的辅助技能,还包括一些娱乐设置,例如钓鱼啦,这里把重点放在各种辅助技能上,做一下总结,希望能够有用。在学辅助技能时,应该有钱、经验、技能点、帮派贡献等,其中技能点学的是剧情技能,有很多关于剧情技能的总结,师门技能同理,这里不多说了,关键还应该是纯辅助技能---那些在帮派中学习的和剧情技能中和生活技能紧密联系的房子
没有良好的辅助技能是不明智的,不管级别高低。以一个ID1000小时计算的话,1000小时能有多少活力?如果平均80级的话,1000小时有 10*12*1000=12万个活力和体力,12万炼药的话至少能炼3000次,这意味着什么不必多言。其实,平心而论,真正不学辅助技能的很少,但真正高级辅助技能亦很少。
首先把辅助技能做一下分类:(1)PK类型辅助技能。例如暗器技巧、逃跑、捕捉、强身、冥想
(2)生活性辅助技能。例如炼药、烹饪、3大打造类技能、养生之道(恢复活力上限)、健身术(恢复体力上限)、巧匠之术。
1.PK型技能不必多少,建议至少学到100,为什么说至少100?
首先说一下100级是什么难度。你必须要有足够的帮派贡献度,金钱和经验,这时候,跑墒的时候来了。
以80级最普遍的等级计算:100级大约5000贡献,需要125票;金钱270万;经验1450万。125票得到经验大约是1300万,金钱200万,已经十分接近所需值,所以,只要你肯跑墒,100级是很轻松的。
2。.生活技能是介绍的重点
先看消耗体力的打造类技能
打造类技能有打造(制造武器)、炼金(靴子、项链、腰带)、缝纫(衣帽)。在梦幻前两年里,打造类技能很火,为什么只能制造一类装备的打造竟然领先于其他两个?原因主要是垃圾武器书太多,价格很低,不像防具那样值钱;武器的任务链需求大,价格高于防具装备,而武器又是高级人物首先考虑的,于是打造成为最初最上手和实用的技能。但是,3年后的梦幻不在是2年前或者1年前了,现在任务链的装备需求不在偏爱于武器,其他装备的价格正在逐步接近武器(必然的),书铁也许成为限制其发展的一个瓶颈了,突破了,就有大好前程。
有一个一直伴生打造技能的谣言:打造极品律跟打造熟练度有关系,跟时辰有关系,跟鉴定时辰有关系。网易早已澄清熟练度和时辰不影响打造好坏,其好坏只与打造者技能有关。至于鉴定,其实,打造后该物品就已经被坚定完毕了,只是你还要经历一步而已,可以简单的证明一下:假如你的装备有珍宝,那么,去当铺销售的话,一样会是普通的5倍,尽管你没坚定,但系统却能认出起属性。
打造类技能能学多高就多高,至少学一种,别怕浪费,至于学好后的宣传等工作,就是你的事了
再者消耗活力技能
烹饪:这个至少学到65级,能制造所有烹饪。65级时消耗活力75,但封顶80,也就是说,技能越高,其品质越高,但消耗活力却不会高于80,因此,很有学高的必要。当你把技能点到120的时候,你会发现,小小珍露酒也能卖好几万了,醉生梦死10万不是高价。但这要决定于你服务器水平,像我们3年的老区,即使现在,特技使用率仍然很低,造出的高品酒根本卖不出去,高品烹饪,还要期待特技能够比较多的使用于PK,这不是空想,而是一种趋势。技能封顶 140级
中药医理:和烹饪不同的是,炼药3药几率和技能等级有关,所需活力40封顶,这一条就要求技能一定要高了,100技能是底线。以鄙人120技能看,3 药技能应该80%以上,虽然极少时候连续出过5个以上金疮,但稍微懂点数学知识的人都应该知道其合理性。炼药低的话2个级药+2个1级药配合,毕竟保本重要,技能高于80的,直接4个2级药,没什么值得说明的。技能封顶140级
巧匠之术:制造家具只能在帮派中学习。45级技能能造所有1级家具,具体可以对造配方。说明一下,制造出该家具图并不需要达到“解图”等级,差距在15 级内就行,也就是说,30级技能能制造出所有1级图纸,消耗活力随技能等级升高而增多,但100级也不过65活力,因此学高还是必要的,但考虑到“解图” 的体力和技能等级也有关,而造图成功率却与技能无关,可以大号小号结合造家具。技能封顶110级
中药和巧匠为宝宝修炼打好物质基础,拥有一定的高品药和家具储备,大大降低了跑环成本并提高了跑环速度。
养生之道:活力需求者必学技能,没有考虑的价值。100级技能提高400活力上限,相当于1小时多出4*12=48个活力,炼药才最多需要40个活力,值不值没有争论的必要。
健身术:同养生
2。房屋系统---一个非生活技能的辅助技能
建造房屋需要用到技能点,建造之术达到一定等级方可建造。3技能点1级,最高5级,消耗全部体力,人物需要30级以上,技能越高,好风水几率越大,技能过低可能房屋空间会不足。风水学说纯熟瞎扯,没有任何关系。
有个房子是所有玩家的希望。但房子究竟用在何处,到目前,有些人还是很迷茫。房子里可以有厨房、卧室、宠物室、佣人房、仓库,其中,仓库的争议很大,但本人强烈建议不要仓库,有他真浪费空间了,可以去见业建几个小号,省钱又方便,想多少仓库有多少。
厨房:等级越高,出双份烹饪的几率越大,鄙人低级厨房,感觉出双份的几率不小,看来高级厨房一定很不错。推荐
卧室:如果自己没有很好的辅助技能,那就算了,但是你的辅助技能还不错的话,此一定要具备,而且一定要高级卧室。如果是双宜豪宅,里面把2级家具放满,耐久度和清洁度95以上的话,高级卧室一天恢复12*18=216活力和体力,是不是很诱人,能不诱人吗,钱啊
宠物室:也是很推荐的,最好高级的。有了宠物室至少几个好处:你不用再为体力用不完浪费而担心,不用再担心宝宝寿命,还能极大的减少烧双练宝宝的郁闷---宠物室,轻松生活从这里开始。
风水:当然是越好越好。5级建造术建造出水枯和风凶的房子几率不大,可以放心建造(但也不保险,出了也正常,直接拆了,返还写资金再造)
佣人房:建议中级,如果还有剩余的空间,高级也可以。没有佣人房的房子很郁闷,如果是豪宅,维修费用一定爽的你想把房子拆了,鄙人中级佣人,修理一次都要90000 。(月无影同学提示,佣人房数量和维护费用无关,只与训宝宝有关;倘若属实,佣人房的作用将大大降低)
--------------------------------
特别说明:技能高当然是好事,但随着服务器的进一步成熟,这种技能高的优势会逐步减弱,就像猎术一样。这也是不可能每个人都会学好辅助技能的原因
帮派研究是限制关键,没有帮派的良好发展,技能研究高很难,作为一个帮主,到底先研究什么各有各的想法,但我除了先研究下强身高以外,首先研究中药--- 用药高的帮派帮战才真正敢吃药,不敢吃药的帮派很郁闷,而没有强大的帮派实力,很难吸引商人。把中药者个PK和赚钱俱备的技能学好,真的很关键。
附带一些常用计算公式:活力(体力)恢复速度=上限/100+2
打造所需熟练度=装备等级*装备等级/10
打造所需体力=打造等级*2+30
其他回答 (5)
学强身是必学的其他的看自己喜好学
本人推荐学烹饪或者炼药
不是骷髅就学
又时间的学 打造 或着炼金
有什么问题继续问我
去找紫衣盗
黑山老妖学
或者在 帮里用帮贡点
比较重要的强身必须点,如果你喜欢打装备你就学裁缝,炼金,打造。不过喜不喜欢打是你的爱好,这个不强求,如果你喜欢PK就点扑捉和逃跑呗,如果你不喜欢野外PK就可以不点
等待您来回答
梦幻西游领域专家房屋建造完整版
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日 07:07 来源:  作者:梦幻西游官方网站 
建造房屋需要条件:&&&&&& 1.人物等级最低达到30级,满体力状态(房屋空间8)。&&&&&& 2.都市王处学习[建筑之术],共5级,学习需要等级限制,30级可以学到2级建筑,50级可以学3级,3
级可以做满空间14民房;60级学4级,70级学完,学完才能做满空间华和豪房;所以69级小号是不可以去
做华或者豪宅赚钱,是否满空间决定房子的价格。69级号可以只学3级建筑,第4级没有任何实用效果。推荐挂机小号学。房屋功能:&&&&&&& 低级2空间,中级6空间,高级12空间,不做0空间。&&&&&&& 仓库:存放东西,低级40格,中级80格,高级120格;可以放加锁物品,加锁物品夫妻间能看到但不
能互相拿。&&&&&&& 厨房:增加烹饪出双份食物几率。&&&&&&& 宠物室:存放召唤兽,加锁有效;耗费体力训练召唤兽,提升召唤兽经验,经验受环境指数.清洁.耐久
.宠室等级影响;或花80体+1000钱驯养召唤兽,恢复寿命,不会中毒;受环境指数.宠室等级影响。&&&&&&& 卧室:1.恢复满状态,并恢复少量体力活力,恢复量受环境指数影响,低级5次,中级11次,高级不明
;有部分叠加效果,大部分人晚上10点才去将休息次数用光(为了体活),但有时11点又想去用却没了,
其实可以留下1次不用,12点后会刷新累加1次到第2天。2.存钱,没有卧室也能存300万,低级600万,中
级1100万,高级不明。高级卧室很少见,除非定做,只是个别打造或家具高手才用。&&&&&&& 佣人:打扫.修理房屋,收费受房屋等级.佣人等级.房屋空间影响(收费比较贵);驯养.训练召唤兽(
大量经验或寿命)无消耗。4个功能每天只能用1次。佣人似乎用处不大,但佣人决定厨房全部功能.卧室休
息功能,宠室驯养训练功能的存在与否,很重要!!!房屋空间划分(只按满空间算,不满的房屋无意义):&&&&&&& 民房14:&&&&&&& 1.国标划分:2仓1宠1厨1卧1佣,6+2+2+2+2=14。具有房屋所有功能,住民房的人还不至于有很多宠
需要存放。&&&&&&& 2.仓库民房:3仓1宠其他不做,12+2+0+0+0=14。放120件东西,2个宠,房屋不会倒,只用这2个功
能。&&&&&&& 3.钱庄:3卧1仓,RMB战士小号存钱房,30级小号不需要存宠。&&&&&&& 常见错误:2仓0宠2厨1卧0佣,6+0+6+2+0=14。没有佣人,厨房和卧室就没有任何用处。&&&&&&& 华房22:&&&&&&& 1.国标划分:2仓2宠1厨2卧1佣,6+6+2+6+2=22。只要是3中2低都是国标华房。&&&&&&& 2.仓库华房:3仓2宠0厨1卧1佣,12+6+0+2+2=22。0厨房比0卧室好用,也可以2卧室0宠。&&&&&&& 常见错误:依然是不做佣人的错误,华房不可能做出3仓3宠(12+12=24》22)的规格;必然有1高1
中,12+6=18,剩4空间必然分在2种建筑上,佣人是宠室和卧室的开关,华房无佣人不可行。&&&&&&& 豪宅32:&&&&&&& 1.国标划分:3仓2宠1厨2卧2佣或2仓3宠1厨2卧2佣,12+6+2+6+6=32。大部分使用3宠,豪宅通常为
高级玩家使用,身上经常爆宠,高级宠自己的小号又不能携带,能有间大宠室放宠很不错,这是有钱玩家(RMB或能RMB买卡不用MHB买卡的玩家)的规格,还在用MHB买卡的玩家一般不会有超过12个高级宠,
低级的可以放小号,大仓库做师门很方便,频繁开小号,在自己电脑或者网吧都是很危险的;1.2号烹饪,
3.4号家具三药,5.6号装备卡片等杂物。安全,方便。2佣好象可以降低清洁的钱。&&&&&&&& 2.仓库型: 3仓3宠0厨2卧1佣,12+12+0+6+2=32,一般为跑环较频繁的人用。维护较高。&&&&&&&& 3.赚钱型: 2仓0宠3厨3卧1佣,6+0+12+12+2=32。烹饪打造高手房,一般为定做,这个规格非定做
做出紫气也不值钱。&&&&&&&& 常见错误:3仓2宠1厨2卧1佣,12+6+2+6+2=28。28空间豪宅是最常见错误,心情不好的时候做房子
,看见所有的选项都选了就觉得对了,不检查,很容易做出28空间房子。3仓3宠1厨1卧1佣,
12+12+2+2+2=30,这个规格我还没见到过,不会有人笨到能做满空间豪却去做30空间的。这个规格也不
算是错的,舍弃2空间换取让所有的设施都能用,住这个房,要么傻瓜要么高手。&&&&&&& 注意事项:房子做出来都要是准备卖的,做出来下定决心自己住的房子指不定哪天就想换掉,要想想
自己划分的规格别人会出正常的价钱买么。要么就等哪天网易出皇宫级房屋,60空间吧=-=。&&&&&&& 名词解释:&&&&&&& 空间:分建造已用空间(每一种房屋设施占一定的空间).可用空间(房屋设施最大可以占用多少空间
).房屋实际空间(面积)3种(建好房屋后根据已用空间大小分配房屋的实际面积,1个屏幕大概是6-8空
间面积)。所以,你完全可以做一间2空间或0空间豪宅,一个院子,一个特大号门,里面面积连桌子都放
不下。房屋建造过程及注意要点:&&&&&&&& 一.选择需要做什么规格的房屋,民/华/豪;&&&&&&&& 二.分配空间;&&&&&&&& 三.指定房屋位置,山岳(土),森林(木),郊野(火),湖泊(水),城镇(金)。&&&&&&&& 四.是一个4环任务:1.要武器;2.要铠甲;3.要指定召唤兽;4,要指定等级召唤兽。&&&&&&&& 4环任务需要的物品召唤兽属性要与房屋位置相生,湖泊为例子:水开始---木武器,火铠甲,土召唤兽
,金召唤兽。满足这个条件将在风水:双宜》水枯》福址》紫气(按几率排列)中随机选择,如果出现风
凶,说明某环给错了。也可以全给水属性的,风水将在双宜》=风凶》水枯》福址,中随机选择。如果给了
3个水的1个其他属性的,也有较大几率出双宜和福址,不会出紫。除非你是搞科研的,否则都按相生属性
做吧。&&&&&&&& 相生规则:&&&&&&&& 山岳(土)==金==水==木==火&&&&&&&& 森林(木)==火==土==金==水&&&&&&&& 郊野(火)==土==金==水==木&&&&&&&& 湖泊(水)==木==火==土==金&&&&&&&& 城镇(金)==水==木==火==土&&&&&&&& 注意:现在牧场系统开放,需要房子属性(位置)达到最好效果,建房师最好一辈子只建同属性房子
,买房的回来问你房子属性好回答。&&&&&&&& 细则:&&&&&&&& 民房:武器铠甲要求30-50级,召唤兽要求0-29级。装备好说,可以换属性,可是0级13级19级召唤兽
就比较难找,需要平时见到就买下来(说的是第4环的那个宠)。境外的怪是17级左右,可以专门看店主
,找五庄开的店。&&&&&&& 华房:武器铠甲要求50-70级,大部分50级,召唤兽要求很广,50级的武器铠甲是比较难找的,所以
华房也是3种房屋中最难做的。&&&&&&& 豪宅:武器铠甲要求60-80级,召唤兽要求29-69级,鬼区想做个好豪宅那就很难了,商业指数没到
100%+做豪宅都会很吃力。&&&&&&& 辟谣:交任务时的时辰与房屋风水没任何关系,网上很多道士做了大篇的时辰论,其实没任何效果。
在此也佩服梦幻居然连道士都能吸引来玩。&&&&&&& 小操作:以下是可能决定风水的小事:1.领任务与交任务的时间差(我连做3次,4个任务3分钟内交完
,全出水枯,觉得太短了不好,要等几分钟吧);2.装备的耐久是否满.是否打造.是否挖宝或抓鬼产出的(
这个我不太信,因为我用失败2次的也出了几个紫);3.召唤兽忠诚(最好是满,虽然没满也出过紫).召唤
兽技能是否大于等于3,是否有弱点鬼魂等技能(这2点我不信),召唤兽是否天生就为那个等级(要1级
怪,我用0级BB练了交,似乎到现在这种做法我还没出过紫),是否2个怪都为同一品种,2个怪等级相加
是否等于整5整10。听上去荒谬,信则有,不信则无。房屋保养:&&&&&& 分清洁.耐久.环境指数.庭院装饰耐久.风水。&&&&&& 清洁1次+30清洁,100满,花费/N(佣人等级),还没见过高佣人的房子。&&&&&& 修理1次+17/27/N耐久,100满,花费/90000(房屋等级)。&&&&&& 家里休息会消耗清洁和耐久,当清洁低于70耐久低于80,驯BB的效果下降1个档次,但修理1次花9万
恢复27耐久又浪费了,这个关系大家自己平衡。庭院耐久可以完全不用理会。&&&&&& 指数和家具相关,放满3.4级家具为133环境,驯起BB来大概是练BB的2.5倍经验,爽!穷人就找1.2级
家具塞满房屋就行了,切记:再垃圾的家具都要用来塞满房子提高指数。&&&&&&& 风水是梦幻早期的产物,出了3.4级家具后风水基本成了心理产物,放满家具的房子,指数一样高,风
水的效果根本感觉不到,但人心里总觉得住风凶的不舒服。&&&&&&& 房屋价格(这是给不会做房子的人看的):&&&&&&& 我遇到个MM好象叫听妖么么,250万要买我的双宜豪宅,我和她说不可能,我的造价都到360万,她
死认说房屋建造那只要300万,而且说我的双宜是垃圾风水,给250万算可以了(后来说到给我300万),
我叫她找人做和我房子一样的,250万有多少我要多少,她还真能跟我扯,不理我的那句话,死认双宜是
垃圾风水300万,最后骂起来,我关了陌生,还刷私聊,也算是I服了YOU。&&&&&&& 民房成本:20万+满体+2个装备(经常是换属性的,平均6万)+2个宠+几次旗子+20分钟。&&&&&&& 华房成本:100万+满体+2个装备(商会高价货,平均24万)&&&&&&& 豪宅成本:300万+满体+2个装备(商会高价货,经常是80的,平均50万,换属性更加... ...)&&&&&&& 房屋最关键的:环境指数和空间分配。==================================西南区/彩云之南/钰钰♀知我 5/20
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历史上的今天
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梦幻建造房子全过程 10
我想要梦幻建造房子的全过程 我是第一次建造所以很迷茫
帮下忙 说下该怎么建造 要打什么吗?
建房条件:
  1、满体力,不满不让造(最最最郁闷就是这条!咬牙切齿ing……);
  2、本钱,豪宅300W,华宅100W,民宅20W;
  3、如果无第5项那么就还要多准备点钱咯,豪宅起码要80W、华宅50W、民房10W。
  4、最好有建房吏旗子;飞符N 张;各级神兵灵宝每样2-3张;
  5、部分无负属性的环装。有无特技无所谓,关键是不要有负属性(例如:-3体质之类的);
  6、善恶值500+ ;(傲来/长安/长寿有珍宝商人可以用善恶买环装都是无负属性的)。
  
  然后是选择建房选址的五行:
    城镇-金、 山岳-土、 湖泊-水、森林-木、 效野一火
    五行相生是:木生火、火生土、土生金、金生水、水生木。
    五行相克是:水克火、火克金、金克木、木克土、土克水。
    时辰与五行的关系:木-寅、卯 火-巳、午 金-申、酉 水-亥、子 土-辰、戊、丑。
重点!房屋的分配,很多朋友对这个都搞不清楚,小弟在这里详细解说一下:
  
  1.仓库---不用多说了,地球人都知道是放东西的。跑环的朋友最喜欢多仓库的。不过仓库也不一定非要很多,完全可以用建业小号取代,所以笔者不太赞成高仓库配置。仓库有2-4个足够日常运转了。
  
  2.厨房---风水好的房子,可以通过家里的厨房烹饪。能得到双份的食物。(双份醉生梦死!HOHO~)
  
  曾经也看到一帖子是瘦西湖STL,一个叫空中铁匠的发的。大家自己看吧!现在转摘一段那个哥们儿对厨房的看法:厨房实在是鸡肋, 除非你不会练药。烹饪出双份包子有多大意义?横竖浪费活力啊,不如练药可以换多少双份包子。——原来他只会做包子(暴汗!)
  
  3.宠室---放多余宝宝,凡是过60级的哪个身上没5-6宝宝啊!放家里,随时可以换着用!开宠店的哥们儿最喜欢。
  
  风水越好的房屋宝宝放进家后寿命增加越快。通过管家和用人训练和照顾的宝宝提升的越多,本人现在用的风水是福址。每次照顾宝宝能加30点寿命左右,宜家只加10点多。以此类推!
  
  4.卧室---俺最喜欢在家里睡觉!节约钱,而且可以省10 %的活力啊!(活力有啥用,大家都晓得!又可以多做2份醉生拉!)
  
  5.佣人---很多人觉得这个无所谓那就大错特错了。这是一个房子的关键啊!佣人房的多少决定了很多东西,牵连了照顾宝宝增加寿命的高低,训练得的经验,还有维护的费用。
  其中清洁指数和环境指数、耐久度都在这里体现,要想你房子的风水发挥全部功用那就把这些指数都维持在80以上。 清洁指数高,能在家休息次数越多。耐久嘛!防止房子跨塌的。
  
  佣人房多维护费少。豪宅每天的维护费相信连很多有钱人都耗不起。所以不要小看这一点啊!聚沙成塔嘛!
  
  不要用人房更是万万不可取,哪天连连房子都跨了。
  
  推荐配置:
  
  民宅:1仓库、1厨房、2宠物室、1卧室、1佣人房;
  华宅:2仓库、2厨房、2宠物室、1卧室、1佣人房;
  豪宅:3仓库、2厨房、2宠物室、2卧室、1佣人房;
  
  接下来就是建房了,民宅一般需求的就是30-50环装2件左右。关键要看装备的五行属性;
  
  例:1次,建房史要青峰剑,而你选的是城镇那你就要选水属性的武器给他,因为城镇是金属性,金生水。所以要水属性的衣服;
  2次,建房史要金缕衣,那你就该给他木属性的衣服给他;水生木;
  3次,建房史要镇宅兽,此时就要交上火属性怪物一个;
  4次,建房史要固定等级召唤兽,那么就要是土属性的才行。
  
  此外,交给建房史东西的时辰也有讲究。如上例,选的是城镇。
  
  那就该是:1、申时申请建房。
  2、子时给武器(五行水)。
     3、寅时给装备(五行木)。
     4、午时给宝宝1(五行火)。
     5、戌、辰时给宝宝2(五行土)。
  
  豪宅:紫气550W—750W(有钱人专利);
  
  福祉450W—550W(白领首选,烹饪专用,都是烹双份赚死了)
  
  宜家宜室400W—450W(一般般,只收点辛苦费)
  
  风凶火异和水枯泽困300W(自认倒霉吧!当然如果你口才了得也可以卖的出去,别希望能赚了,少赔点就不错了)
  
  华宅:紫气东来200W—250W(毕竟是华宅,不过在中产阶级来说,也是够气派的)
  
  福祉盈门180W—200W(烹饪专用,都是烹双份赚死了)
  
  宜家宜室150W—180W(收点辛苦费,总是应该的吧!)
的感言:貌似懂了一点= =!
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房屋规模:  游戏中的房屋共分为普通、华宅和豪宅三个级别,玩家可以找长安(28,65)的建房吏申请建造新房,搬家入住后找长安(521,129)的轿夫送到家中。最初玩家只能建造普通类型的房屋,在找地府的都市王学习了建筑之术,并且技能等级达到一定要求后,就可以建造高级的房屋了。不同规模的房屋,建造消耗、建造难度和空间大小也不相同:  房屋类别建造费用体力要求最大空间技能要求  普通20万两300 14无  华宅100万两400 22建筑之术2级以上  豪宅300万两500 32建筑之术3级以上  建造费用:  建造房屋所需要的费用,玩家可以找长安衙门的建房吏申请建房,建造费用在开始建造时扣除。  体力要求:  体力要求是建房的条件之一,玩家需要当前体力全满,并且达到要求才能建造,开始建造后将消耗当前的全部体力。例如建造普通房屋,需要玩家体力满足上限,并且至少达到300,建造开始后当前体力将变为0.  最大空间:  最大空间是指房屋容纳空间的上限,最终建成的房屋空间还受到玩家“建筑之术”技能等级的影响,其它条件相同时,技能等级越高,建造的房屋空间也越大,但最高不超过该类房间的最大空间。  技能要求:  指“建筑之术”的技能等级,玩家可以找地府阎罗殿的都市王学习这项技能,每学一级需要消耗3点技能点,最高可以学到5级,较高的技能有助于建造更高级别的房屋和获得更大的室内空间。  空间划分:  房屋无论规模大小,都包括仓库、厨房、宠物室、卧室和佣人房五个室内房间,在开始建造房屋前,玩家需要先规划这些房间的大小。每个房间有普通、中级、高级三个级别,占用空间分别为2、6、12.高级的房间能更好的发挥该房间的功能,例如普通仓库可以存放40件物品,而中级仓库可以存放80件。  建造过程:  玩家等级达到30级以上才能自己建造房屋,无论房屋规模大小,建造过程都是类似的。首先找长安衙门里的建房吏申请建造新房,选好房屋级别和建造地点后,按照自己的需要将房屋的空间划分给卧室、厨房等各个房间,然后完成一系列的建房任务,房屋就建成了,再找建房吏申请“搬家”即可入住到建好的房屋里。每次回家时,只要找长安杂货店门口的轿夫即可送到。每个玩家最多可同时拥有三套房屋,但只能选择一套作为自己的住房。  本人现在5级建筑,做了大约300多个房子,出过几个垃圾风水的,都叫我拆了,怕砸了自己的牌子,对于怎么保证风水的做法我也就不多说了,我也是看别人的文章做的,基本就是五行相生,但是本人今天要说的是一些大家买房子时候的误区。  我民华豪都住过,但是让我感触最深的是豪宅,不是因为它大它贵,应为我发现了一些秘密。  第一,风水,向来都是紫气最贵,但还好卖,我住了个福址的,感觉烹饪出双份的几率上面不比我一个紫气的少多少,但是双宜和福址的差距上可能稍稍大了点。我认为紫气和福址的价格比要是很大的话我劝大家买福址,我区的福址是550W,紫气是1100W这样我觉得福址比较划算。  第二,房间的分配上,民和华我就不说了,那些房子不是很贵,但是豪宅就不一样了。先说说那几种分配的利与弊,我最先说的要是佣人房子,佣人的好处太多了,但是佣人只适合做两个任务,一个是修房子,另一个是清理屋子,给宝宝加寿命加经验不多,只是用她给宝宝加寿命浪费;卧室,回血回蓝放钱是次要的,和住店一样,但是休息不是减活力,是加体力和活力,如果你的体力和活力很值钱那就重要啦;宠物事给宝宝加寿命加经验的;仓库放东西的(不推荐,没起小号或来个开店实惠);厨房就是烹饪的啦。  我把豪分配成两种房子:一种是烹饪房;另一种是寿命房。  烹饪房是给厨师准备的,因为他们能做出给宝宝加寿命的东东,就不太推荐做太大的宠物室。我的推荐购买分配是3厨房2佣人2卧室2仓库1宠物或3厨房3佣人2卧室1宠(放宝宝的,东西全靠小号),这样活力不愁地方也有。  寿命房,既然选择这个,厨房就可以放弃了,我的推荐方式是3宠3佣2卧1仓。  保持房间的耐久和清洁指数在90以上,管家的办事效率高很多的,佣人多的另一个好处就是维护便宜,要是1佣人每天10W的维护费时间长了也是大的惊人的。但是3佣人4W就够啦,剩下的钱足可以维持1间物品店的营业税啦,还省了点卡摆摊。  可能有人会说3仓库3宠物的好,那请你想想,1个3仓库占用了12空间核算下至少是100+W要是紫气的基本就是500W买了3个免费的小号就能搞定的东西,得不偿失了吧。  房子怎么爱出好风水。
这个具体的还得你自己去别的网站找,我复制过来也没多大意思,就是根据5行来造的。开始建造有个时辰,然后就是根据这 个时辰来完成后面的步骤的
很简单的,不需要打,只是找装备和宠。
靠我玩了N年的造房子经验。
五行时辰什么的。我觉得不怎么重要。
主要看他问你要什么东西。
一般要的比较好的东西。而且你给他的装备 宝宝。
装备不要有-什么的属性。
宝宝不要有弱点JN。
就差不多能出好的了。
纯属个人经验。
不采纳无所谓。
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梦幻西游领域专家

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