梦幻西游生活技能攻BB上带有法的技能对攻有影响吗?为什么?

梦幻西游BB打书的技巧
梦幻西游BB打书的技巧
1、选宠;2、选书先说选宠 循序如下:1、技能;2、成长;3、资质因为技能格子你再有钱也不能从3J扩到4J,成长你再有钱也提不了0.01,资质只要你有钱有时间就可以提的很完美。现在还有一些玩家是靠宠的样子来判断宠好坏的,看见一个6J成长不到1.2的吸血大叫JP,看见一个6J成长2.4的龟丞相就说是垃圾,对于这部分玩家我表示很无语。先说技能,技能多有什么好处?对于RMB玩家,多技能宝宝意味着宝宝具有更全面的能力,对于穷人,多技能宝宝意味着你打书技能互顶的几率大大降低(很简单,3技能的宠你打魔心法暴法连,很少能不互相顶,6技能互相顶的几率就小了很多)。因此选择一个多技能宠的好处就在于此,为什么吸血鬼被大多数人所使用,就是这个道理,一本连击上去,顶吸血的几率是1/5,只要不掉吸血,一个5J吸血就足够应付大部分任务了,运气不好掉了夜战偷袭也没什么,掉了弱点就是小JP了,有钱的话再上本必杀,同样是连必吸,打吸血鬼比打芙蓉成本低的多。然后是成长,成长多少可以练?个人认为在格子足够多(6或者6以上),成长1.2左右就可以达到使用标准,是血宠与法宠的话,还可以进一步降低个0.02-0.05。我的7J大蝙蝠成长1.11,练的法宠,也满好用,练级任务都不错,也见过成长1.15的蝴蝶,乌龟等法宠,实用性都不错。在成长与技能格子达标的情况下,宠物又分攻宠与法宠,这具体就要涉及到资质:攻资:攻宠必需的,没吃元宵前达不到1300基本可以放弃,除非这宠技能与成长超牛防资:攻资足够优秀的话,防资其实不用太考虑,可以用隐身解决。法宠的话要求这个资质要达到1100左右。体资:同上。法资:其实这个跟灵成长关系很小,主要只跟宝宝MP的多少有关,不是过分强调PK的话,实际上这个对于宝宝的影响很微小,成长相同,法资相差1000点的情况下,采取4法加点练到160级,差不了几百蓝,灵力也只相差大约40点左右,如法加点减少到3.5或者3,法资对灵的差距会进一步缩小!(感谢虎丘小流氓指出这里的错误,已修正)。在实际应用中,法资实际上也很少出现极端的1000点或者以下,一般无论是天生的宝宝还是合出的宝宝,法资都会在1700左右甚至更高。速资:两极端吧,攻宠需要速资尽量好点,特殊用途除外,反正没吃元宵1000是一个最低标准,否则你会发现你宝宝出手奇慢无比,假如还没有吸血技能的话,那么生存能力就有很大问题,当然,隐身也可以解决速度慢的问题。对于法宠,有控尸等特殊打法,那就自己选择吧。闪资:没发现有多大作用,越高越好吧,因为一般都是被技能打中,根本闪不开。因此,对于攻宠的选择,最烂的情况就是3技+1.2成长+1300攻资,这个标准是最低最低的,有一条达不到都不要练了(追求个性除外)。对于法宠的选择,最烂的情况就是4技(认证5J)+1.15成长+还过的去的防体资质。还有一点要特别补充的,对于法宠,同样技能成长的情况下,要选低级携带的宝宝比较好,因为认证的需要的钱少……,高级宝宝的认证费用真的满恐怖的,所以有些朋友合宝宝,比如用蝴蝶+如意,你就尽量祈祷合出来的是蝴蝶的形状吧。宝宝选好,然后就是打书了,论坛最近吵的也很厉害。以个人经验来讲,打书能不能有规律呢?有!因为目前游戏程序里写的随机都是伪随机,数据量积攒到一定的话就可以推算个89不离10的。但——我相信没人能够攒到这么大的数据量,谁很牛B的打过几百次宝宝,而且都把技能顺序与时辰截图保存的?大多数的打书经验帖,只给个模糊的说法,一无数据支持,二无图片说明,以为帖子写长点就是经验了?所以所谓的打书论,在我看来就是3个字, 扯 犊 子!要想省钱,实际上关键不在打书的技巧上,在于打书的心态与技能书的选择上!要想打成极品宝宝,假如运气好很简单,假如运气不好,那么只要你有钱,就一定也可以打的成!对于大多数非参加服站的朋友们,宝宝的作用无非就是砍双与任务,加上一些PK成分(帮战等),因此选什么样的宝宝,怎么打书,实际是很有学问的。先是攻宠的吸血、连击、鬼魂、必杀、夜战、感知、强力、隐身、高级反击、高级飞行、高级再生、驱鬼然后是法宠单法、法暴、法连、法波、魔心、驱鬼、精神集中、高级再生、高级慧根(不推荐高级冥思是因为被孩子弄的价格太高了)最后是铺垫类垫书就是在打贵的书前,一定要把宝宝的技能打成全是实用技能,即使以后书难上了不想继续了,剩下的技能也能很好的发挥出作用,这类书的特点就是便宜,而且实用。这类书最常用的地方是用于打掉不适合的技能,如吸血鬼的弱点、蛟龙与凤凰的高属吸。攻类:反击、感知、夜战、强力、鬼魂(这本随个人喜好)、驱鬼法类:4小法、精神集中、驱鬼、冥思、慧根、神佑、反震、魔心、法波(后两本书我区是满便宜的,可以根据自己区情况进行取舍)绝对不要打的书:除非交任务,或者是特意用于某种用途,这些书绝对不要往宝宝身上直接打,而且特别偏攻偏法的书不要在垫书的时候互通使用(驱鬼夜战这类通用的无所谓)再生、4低吸4高吸、迟钝、否定信仰那么书准备好了,应该怎么打呢?我们以下面一攻一法两只宠来进行说明: 1、5J吸血 原始技能吸、夜、偷、鬼、弱,目标技能:连 必 吸 偷 夜这里绝对不要用吸收来打弱点,也不要用对攻宠没用的技能来打弱点,即使把弱点成功打下去,那个技能也等于无用,因此,只能用上面所列的那些要决中比较便宜的来打,如感知、驱鬼,感知驱鬼下去以后,必掉1个技能,假如是掉的夜与偷,那继续用夜与偷来交替打下去,直到弱点掉了为止,这里我们按最坏的情况来算,就是当弱点掉了以后,吸血也掉了,剩下几个技能可能是驱、鬼、夜、偷、反。然后我们开始拿贵的书上,以我区的价格,是吸&必&连,顺序就是先上吸、再上必、最后是连,运气好的话一次成,最终技能就是连+必+吸+(驱鬼夜偷反中5选2),运气有点差的话,一次成2本的几率也是相当大的,也就是连+必,或者连+吸,我们最终得到的宝宝就应该是连+必+吸+(驱鬼夜偷反中5选3),或者是连+吸+(驱鬼夜偷反中5选3)。运气极衰,连续顶,得到的就是连+(驱鬼夜偷反中5选4),实际这个几率很小了,大家觉得大,是因为在论坛上看见都是打书失败后发牢骚的帖子相对更多,而这种帖子又是最接近大家生活的,因此不自然的会有心理暗示,还是失败比较多。我打书遇见过4-5本书连顶的,但更多的是2-3本书一本都不互顶,稍后我发我的几只宠上来进行实例说明。假如你的宝宝已经有2个技能是你需要的了,而你想追求完美,你就可以考虑一下几率问题了,2/5的几率掉那两个好技能,3/5的几率砸成功,自己选择吧。2、7J蝴蝶 原始技能如下,实际能打书的格子只有6个。其中弱点、飞行、敏捷都不是很适合法宠的技能。我先要做的就是把这些书打掉。于是开始上小法、精神集中,结果第2本高魔心就打掉了,无所谓,意料之中。等到3个无用技能全被打掉之后,是3小法1集中1神佑1驱鬼。接着开始上贵点的书,法波+魔心+法连+法暴,然后一看魔心掉了……,还剩再生与一个单法、加上精神集中。魔心实际对法宝宝影响还是满大的,一定要上,因此考虑了一下成败几率,法波可以掉、小法可以掉,再生可以掉,精神集中咬咬牙也可以掉,因此怕掉的只有2本,法连与法暴,2/6的机会失败,4/6的机会成功,于是选择了上,然后掉了小法。假如再想要用其他的要决把再生替换掉的话,成功的几率只占1/6,因此我选择了放弃,这只宝宝最终就是这个样子了。
再次咱们谈谈GW技能分析与加点 GW不可货缺的主心法玄冥道就不多说!扫和加攻击具体加多少跟等级走就可以了!鬼道无常分技能:后发先制PK能秒BOSS杀生肖第一回合必用攻击牛GW重要技能之一 先发制人这个技能加速度加攻击但是伤害低了用除并不大 天目神道增加命中率作用一般不出MISS而已 出了先发制人后就可不加此技能 通玄鬼神道分技能:魔心石化抗性技能必加对抗SW60级出此技能 狂魔附体减少扫的负面效果这个技能很好也是必需加的 炼体成钢GW重要技能之一增加物理防御第三组技能,没啥好说的。别把自己打死就好了。第四组技能,勇士,单体攻击,伤害比较高,会打飞,皮槽肉厚(5W还是8W血?真没注意过)。蜻蜓,血少(貌似只有1W都不到),会不定期旋风,旋风5码内群体伤害,并且清仇恨。这里稍微不注意就会造成治疗减员。要小心控制。(不好意思,一直没特别注意过这些怪,所以这些怪的攻击具体有多少,没太注意)应对办法非常多变的。我个人倾向的是战士拉勇士,蜻蜓用牧师SS轮流恐惧。第5组技能,自爆,最后10%血时候,狗头人会自爆,释放时间5秒,对周围10码内造成6000点火焰伤害,可全部抵抗和部分抵抗。看到提示自爆的时候速度远离就OK,它释 ...梦幻西游中合BB注重哪些因素?(有讲解跟图结合的给予高分)
梦幻西游中合BB注重哪些因素?(有讲解跟图结合的给予高分)
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叶子猪,17173有相关帖子
主要看运气
首先要2个都是在0级自己练起来的宝宝,2要注意宝宝的5行要相生不要相克
呵呵 看运气的!!不过要想技能多
吸血鬼是练妖的主要选择!!这也是为什么那么多翻页技能都是鬼子的原因!!
1.找属性相生的2只BB合。金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。如果是一只火的BB就要找只木或土
的BB炼妖。
2.合妖的2只BB最好都是BB从0J练到30J的,那样容易炼出0J的BB喔!
3.练妖最好是技能多的吸血鬼,或者凤凰、雾中仙有高神的,幽灵有死亡禁锢的,龙龟有法术防御的。
4.个人感觉时辰影响不大,如果你想知道就给你下。
金属性:申时,酉时
木属性:寅时,卯时
水属性:亥时,子时
火属性:巳时,午时
土属性:丑时,辰时,未时,戌时
这些我都知道...#83..来点深奥的#17
比如想得到哪个BB 位置该怎么摆放
其次就是在练妖的过程中是不是跟时辰有直接关系??
这个问题我一直在思考。我练了无数次妖 好的BB也不好
但是我根据时辰对应练出的`没一个看上眼的` 为什么呢??
那你就根据想生时辰炼吧
主要是要两个都是0级练上去的BB`而且不能加点``BB的技能越多就越好鳖
这样练出来的BB`如果不是0J的`那些属性点还在的
主要是要两个都是0级BB练的,合BB五行不能相克,谢谢采纳!
注意BB技能是否多就可以了
1五行 金 木 水 火 土 栖栖相生
2时辰
申时,酉时 寅时,卯时 亥时,子时 巳时,午时 丑时,辰时,未时,戌时
12个时辰与五行每2个为1个分界线
土属性因为生克特殊
所以最后4个时辰都是土属性
3所合成的BB要带有你想要的技能
4要求是宝宝
合成宝宝的几率会大
组合一:地狱战神(高连、高反震)+黑山老妖(高偷、高吸)
  优点:1、高偷加伤害,就算和 出来的宝宝攻资只有1100+,后期攻击力也不容轻视;
  2、体资不会低,由于合成合成召唤兽防御普遍偏低,继承高反后有很大几率重创高攻门派;
  3、连击加吸血,一个字,省。
  缺点:速度慢,好的黑山老妖材料难找
 组合二:马面(高必、高鬼、*强力)+天将(连击、高强)
  优点:1、攻击技能丰富,强力按等级增加伤害,后期攻击强悍;
  2、具有鬼魂系生物特点。
  缺点:灵力防御低,成长低,前期威力小,适合45级以上玩家带
合三:白熊(高反击、高必、*强力、*防御)+地狱战神(高连、高反震)
  优点:1、攻击技能丰富,伤害高;
  2、高反震和高反击可让物理攻击者付出代价。
  缺点:速度慢,高攻白熊少,材料不好找。
 组合四:马面(高必、高鬼、*强力)+地狱战神(高连、高反震)
  优点:资质好,伤害高,有鬼魂系生物特点
  缺点:速度灵力低 见图5(估计这只牛吃了不少元宵#35
  组合五:地狱战神(高连、高反震)+巡游天神(高必、高招架)
  优点:成长资质高,技能丰富。
  缺点:同样属性练出战神即为极品,练出天神就是垃圾,成功率小,成本稍高,适合高等级人练来赚钱用。
推荐组合之法宠篇
组合一:地狱战神(高魔心、高反震*泰山)+凤凰(高神佑、地狱火)
  优点:1、高神佑是个让人激动的技能,有了它会拉近你与神之间的距离,因为你的祷告次数肯定增加了替凤凰宝宝使用,极品率低。
  2、高魔心,地球人都知道它干吗用的。
  缺点:最好的情况下可代组合二:雨师(单法、三吸)+星灵(群法、高慧根)
  优点:抗法效果明显,法资高,是练级专用宠
  缺点:最终若合出星灵则垃圾,合成难度大,成本高
  总的来说练法宠难度大些,蝴蝶仙子不但防资体资普遍骗低,成长也低,还有弱属性,我相信对一个宝宝来说,弱点决定实力,所以本人不认为蝴蝶是好的练妖材料。
推荐组合之肉盾篇
组合一:雨师(三吸、*单法)+天兵(高防)
  优点:纯肉盾,3耐2法加上去,以后PK打环怪都有用
  缺点:没有攻击力,不好练上去。
组合二:雨师(三吸、*单法)+芙蓉(高再生、*高幸运)
  优点:生存能力强,成长高。
  缺点:成本高,成功率小。 纯肉盾的作用其实十分大,但由于难练,平时用的少,所以带的人不多,推荐有闲阶级练一只玩玩,将来关键时候或许会救主人一命。
  以上推荐组合并不完全,各玩家可根据个人喜好自由组合,只要目的明确,也可练出称心的宝宝
金属性:反击 吸血 连击 必杀 强力 偷袭 雷击
木属性:反震 飞行 隐身 招架 永恒 防御 鬼魂术 慧根 土属性吸收
水属性:水攻 法术暴击 法术连击 法术波动 冥思 魔之心 火属性吸收
火属性:驱鬼 感知 夜战 毒 烈火 雷属性吸收
土属性:否定信仰 神迹 精神集中 落岩 神佑复生 幸运 敏捷 再生 水属性吸收
12时辰:子时,丑时,亥时。
五行:金,木,水,火,土。
五行相生:水生木,木生火,火生土,土生金,金生水。
五行相克:水克火,火克金,金克木,木克土,土克水。
时辰的五行属性:
金属性的时辰:酉时,申时。
木属性的时辰:卯时,寅时。时,寅时,卯时,辰时,巳时,午时,未时,申时,酉时,戌水属性的时辰:子时,亥时。
火属性的时辰:午时,巳时。
土属性的时辰:丑时,辰时,未时,戌时。
大家看到这是不是一目了然了呢?其实这个世界就是这么简单,天机可以窥视一二,却不能窥视全部。
详细讲解:
一,金属性的宝宝:按五行,土生金,而土时辰打金属性的宝宝是最佳时辰。上面提到丑时,辰时,未时,戌时为土属性的时辰。
二,木属性的宝宝:水生木,所以水属性的时辰是最佳时期。子时,亥时为水属性的时辰。
三,水属性的宝宝:金生水,所以金属性的时辰是最佳时期。酉时,申时为金属性的时辰。
四,火属性的宝宝:木生火,所以木属性的时辰是最佳时期。卯时,寅时为木属性的时辰。
五,土属性的宝宝:火生土,所以火属性的时辰是最佳时期。午时,巳时为火属性的时辰
第一属性和重要,还有时辰。
跟时辰没关系,跟无行觉对有关系,所谓的位置那全是运气问题,我基本老 是2个吸血鬼合
一、对练妖的质疑
第一种,找材料难,练出宝宝更难,练出极品宝宝难上加难。持这种观点的多是练妖初学者,虽希望得到好宝宝,但苦于练妖无方,始终修不成正果。须知练妖虽是获得宝宝的旁门左道,但也有章可循,并非抽奖博彩,只要方法得当,多加实践总会拨云见日的。说起来好像很麻烦,其实只要平常就注意搜集练妖材料,时机成熟就喀嚓一合,成功的几率还是不小的。相对于打书、狂灌金66,这已是划算的多了。第二种,合出的宝宝天生少50技能点,技能资质再好也是垃圾。这种说法有些夸张,即使一个正常的宝宝多出的50点也是随机分到5个属性上的,对攻宠或法宠来说,分到敏捷和法力或力量上的点作用微小,真正少的也就是二三十点,换个角度看即合成召唤兽比同等级正常宝宝低二三级,而练妖的最大目的是遗传技能,技能上的优势完全可以弥补那30点的缺陷。举个例子:假如你面前摆着一只高你2级、技能高必高强力高鬼连击、资质超常的天将和一只高你5级的满技能的极品天将,你会选哪个?答案很明显,其中还没有考虑性价比的因素。第三种,认为资质越合差,不相信练妖能练出可用的东西。对于这种观点我不多说,事实胜于雄辩,下面图1即上面提到那只天将,是最近刚练出来的。
练妖不适合练高携带等级宝宝,到75级后的人还是攒点钱弄只正常的极品宠好,因为高等级的宠带的时间长,对成长的要求高,合成的宠已经不能满足需要了,最适合带合成召唤兽的是55级左右的人,若练出75级以上45级以下带的宝宝,属性再好也没有练的价值了。
二、练妖过程
下面我将按顺序叙述练妖步骤。
1、明确练妖目标
首先明确自己练妖是为了遗传什么技能资质,是要攻宠法宠还是肉盾,切不可心血来潮,看到技能多就乱合一气,制造出如图2那种四不像来(汗~)这样即浪费练妖材料,又无经济价值。
攻宠可带技能为必杀、连击、反击、强力、反震、防御、招架等及其对应的高级技能。
法宠可带技能为单法、群法、高魔心、高慧根、高冥想等。xxyq.
肉盾可带技能为四属性的高吸收、高防御、高反震、高再生等。
玩家可根据个人偏好和拥有的练妖材料所需技能组合。为了弥补合成宠的先天缺陷,笔者认为攻宠中的强力,法宠中的高魔心必不可少,肉盾中的4属性吸收至少也要有3种,这样合出来的宠才有使用价值,至于其资质问题将会在下文提及。xyq.
2、练妖材料的选择
本节只论述宏观上的选择标准,具体组合在下文介绍。
选择材料时,各项因素考虑的优先权为五行&资质&技能&材料品种。
五行不必多说,成功率大小按相生&相同&相克排列。
资质被我排在了技能前面是笔者长期实践得到的最大心得,根据官网的说法:“龙生龙,凤生凤,如果合成后的召唤兽资质、能力是根据合成前的召唤兽各资质、能力获得的,有可能比以前的资质更高,更适合战斗。”合成是有可能资质比原来更高的,尽管我没碰到过这种情况(寿命提高不算),但是实践证明:若两召唤兽资质在同类中皆属上乘,合出的召唤兽资质就不会出现异常偏低的情况。真正成功合出的宝宝以4技能的为多,6、7个技能的多出现在那些非0级的合成宠身上。按照此规律,只要材料的资质不错,实用技能有两个,便可算做合适的练妖材料了。依此原则虽不会练出技能超多的变态宠,但可以保证练出的宝宝个个都是可造之材,不会出现技能花哨却无实际价值的宝宝。
宠物种类关系到练出宝宝的最低携带等级和成长。本身练妖的服务对象多是中级玩家,同样资质技能成长若出现的低携带等级的召唤兽身上,价值就大于在高携带等级宠身上,考虑到成长因素,这也是尽量选择携带等级相差不过10级的召唤兽合成的原因。
还有一个问题讨论的比较多,就是关于选择自练宠还是野生宠练妖。本人不提倡用自练宠,理由有三:
xyq.17173.c om
1、自练宠对提高练妖所得宠的属性并无效果
2、自练宝宝若技能资质不错便无须合成,若属性不好则不符合练妖材料的条件
3、自练费财费力,放弃了练妖本身的优势所在,得不偿失。
但对于各位练妖狂热爱好者,本人是十分崇敬的,因为他们是我辈的先驱,通过自己的努力证实着一个个大胆的想法,给了我们丰富的经验,使我们少走了弯路,有的前辈通过2次练妖将本不可能在一起的技能组合起来,实在让我钦佩万分。如图4
练妖材料的选择直接关系到练妖结果成功与否,希望大家在此环节上慎之又慎。
有,,主要是属性,,还有时辰
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对BB的各项值都有影响的,比如说攻宠,影响攻击,防御,速度,灵力,同样是1400的攻资,1.254的芙蓉和1.264的鬼将,如果加点一样,鬼将个方面肯定优于芙蓉,所以说买攻BB优先考虑的是成长;资质可以用元宵补上来的法宝宝成长的影响也差不多,成长高的灵力肯定也会高,但是法宠更多的是考虑技能个数,所以在成长相同或者接近的情况下,优先考虑技能个数,另外法宠的法资是不影响灵力的(1.7.1.7.3有测试)只是影响魔法的多少,所以说法宠成长不是最重要的,主要看技能个数
擅长:任务玩法
官阶:五品游击将军
其它高悬赏问题梦幻西游BB打书【高手进】200分_百度知道
梦幻西游BB打书【高手进】200分
需要打一个 高必 高连 高吸 高敏 高神 的小夜 该怎么打书= =
复制的滚= =
提问者采纳
  吸血 原始技能吸、夜、偷、鬼、弱,  目标技能:连 必 吸 偷 夜  这里绝对不要用吸收来打弱点,也不要用对攻宠没用的技能来打弱点,即使把弱点成功打下去,那个技能也等于无用,因此,只能用上面所列的那些要决中比较便宜的来打,如感知、驱鬼,感知驱鬼下去以后,必掉1个技能,假如是掉的夜与偷,那继续用夜与偷来交替打下去,直到弱点掉了为止,这里我们按最坏的情况来算,就是当弱点掉了以后,吸血也掉了,剩下几个技能可能是驱、鬼、夜、偷、反。然后我们开始拿贵的书上,以我区的价格,是吸&必&连,顺序就是先上吸、再上必、最后是连,运气好的话一次成,最终技能就是连+必+吸+(驱鬼夜偷反中5选2),运气有点差的话,一次成2本的几率也是相当大的,也就是连+必,或者连+吸,我们最终得到的宝宝就应该是连+必+吸+(驱鬼夜偷反中5选3),或者是连+吸+(驱鬼夜偷反中5选3)。运气极衰,连续顶,得到的就是连+(驱鬼夜偷反中5选4),实际这个几率很小了,大家觉得大,是因为在论坛上看见都是打书失败后发牢骚的帖子相对更多,而这种帖子又是最接近大家生活的,因此不自然的会有心理暗示,还是失败比较多。我打书遇见过4-5本书连顶的,但更多的是2-3本书一本都不互顶,稍后我发我的几只宠上来进行实例说明。  假如你的宝宝已经有2个技能是你需要的了,而你想追求完美,你就可以考虑一下几率问题了,2/5的几率掉那两个好技能,3/5的几率砸成功,自己选择吧!!
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尊敬的玩家:您好:需要打一个 高必 高连 高吸 高敏 高神 的小夜 该怎么打书= =先用蓝书垫底
垫底 偷袭 强力 夜战 神佑 反击 这些书去垫底垫底好了 先在星期2下午3点 申时砸 高级敏捷然后在辰时砸 高级吸血星期3中午1:00砸 高级必杀在过1周的星期2早上9:10分 卯时 砸高级神佑 就能砸成 必 高连 高吸 高敏 高神 的小夜百度知道第一专家,《梦幻西游干将》团队超强团长为你服务如果还有什么疑问,请继续提问在我们的共同努力下,“知道”一定能成为充满温馨和智慧的知识社区
我就给你说点有用的吧,你是想拿这个BB拿来干嘛呢,不过现在6JN的BB如果当PK的血GBB有点勉强了,JN不够用,PK的话不推荐你打,不如直接去买好的,做任务的话,其实这样挺好的了,没必要再打什么书了,加个高偷套就够,最多你把高敏捷打掉,那样的话不推荐,不划算,如果你硬是要PK用的话建议你等高敏捷到队伍发出来第4或第6个位置的时候卡本高隐身,那样比较好掉,看时辰我是不懂没研究觉得根本没用, 位置挺好用的你试下。
还用复制的?高手告诉你怎么打!先打最便宜的书按顺序下去!你也不用看那些人废话!没有什么技巧,就看运气!不信你也可以听它们的看是不是不用覆盖一本就可以打到想要的结果!
你想打书打就是了,关键是看你有没这个资本。还有相信现在很多玩梦幻的人都认为在什么时候或什么时辰打书最有厉吧!其实不是这样的,这完全是出于自己的心理作用。梦幻西游BB的打书是随机的,是没什么窍门和直径可走的,完全是看你的运气,成功就成功,不成功就不成功。满意的话请比分。
手工回答你。首先选好胚,你现把夜的成长洗满,资质尽可能洗高点,这点是必须的。然后打书,可以负责任的告诉你,五行时辰说是扯蛋害人不浅,用垃圾兽决把宝宝的技能顶到5个,夜宝宝的上限。然后像职玩们一样收一车书来打,到满意为止,真的完全看运气,我玩梦幻打书花了不下5位数了,各种方法试遍,最后总结一句还是看RP。
楼主打书需要看时间的。你每次上线将想打书的BB摆摊。然后打开摆摊里面的BB资料和你原来的BB资料对比。其中有技能位置重叠的是不会掉的技能。需要花很多的时间。不是一次就可以打完的。打书顺序的话楼主可以选择技能的价格重低到高打。希望我的回答对您有帮助。
我来告诉你一个比较现实的答案,那就是买一个五红的宠。多吃点元宵就OK,成本100%比你自己打书少。 这个经过多年测试得出的结论。
相当难 建议按高吸 高敏 高连 高神 高必的顺序打 顺便高吸高敏高连多备一份
1、选宠;2、选书
先说选宠 循序如下:1、技能;2、成长;3、资质
因为技能格子你再有钱也不能从3J扩到4J,成长你再有钱也提不了0.01,资质只要你有钱有时间就可以提的很完美。现在还有一些玩家是靠宠的样子来判断宠好坏的,看见一个6J成长不到1.2的吸血大叫JP,看见一个6J成长2.4的龟丞相就说是垃圾,对于这部分玩家我表示很无语。
先说技能,技能多有什么好处?对于RMB玩家,多技能宝宝意味着宝宝具有更全面的能力,对于穷人,多技能宝宝意味着你打书技能互顶的几率大大降低(很简单,3技能的宠你打魔心法暴法连,很少能不互相顶,6技能互相顶的几率就小了很多)。因此选择一个多技能宠的好处就在于此,为什么吸血鬼被大多数人所使用,就是这个道理,一本连击上去,顶吸血的几率是1/5,只要不掉吸血,一个5J吸血就足够应付大部分任务了,运气不好掉了夜战偷袭也没什么,掉了弱点就是小JP了,有钱的话再上本必杀,同样是连必吸,打吸血鬼比打芙蓉成本低的多。
然后是成长,成长多少可以练?个人认为在格子足够多(6或者6以上),成长1.2左右就可以达到使用标准,是血宠与法宠的话,还可以进一步降低个0.02-0.05。我的7J大蝙蝠成长1.11,练的法宠,也满好用,练级任务都不错,也见过成长1.15的蝴蝶,乌龟等法宠,实用性都不错。
在成长与技能格子达标的情况下,宠物又分攻宠与法宠,这具体就要涉及到资质:
攻资:攻宠必需的,没吃元宵前达不到1300基本可以放弃,除非这宠技能与成长超牛
防资:攻资足够优秀的话,防资其实不用太考虑,可以用隐身解决。法宠的话要求这个资质要达到1100左右。
体资:同上。
法资:其实这个跟灵成长关系很小,主要只跟宝宝MP的多少有关,不是过分强调PK的话,实际上这个对于宝宝的影响很微小,成长相同,法资相差1000点的情况下,采取4法加点练到160级,差不了几百蓝,灵力也只相差大约40点左右,如法加点减少到3.5或者3,法资对灵的差距会进一步缩小!(感谢虎丘小流氓指出这里的错误,已修正)。在实际应用中,法资实际上也很少出现极端的1000点或者以下,一般无论是天生的宝宝还是合出的宝宝,法资都会在1700左右甚至更高。
速资:两极端吧,攻宠需要速资尽量好点,特殊用途除外,反正没吃元宵1000是一个最低标准,否则你会发现你宝宝出手奇慢无比,假如还没有吸血技能的话,那么生存能力就有很大问题,当然,隐身也可以解决速度慢的问题。对于法宠,有控尸等特殊打法,那就自己选择吧。
闪资:没发现有多大作用,越高越好吧,因为一般都是被技能打中,根本闪不开。
因此,对于攻宠的选择,最烂的情况就是3技+1.2成长+1300攻资,这个标准是最低最低的,有一条达不到都不要练了(追求个性除外)。
对于法宠的选择,最烂的情况就是4技(认证5J)+1.15成长+还过的去的防体资质。
还有一点要特别补充的,对于法宠,同样技能成长的情况下,要选低级携带的宝宝比较好,因为认证的需要的钱少……,高级宝宝的认证费用真的满恐怖的,所以有些朋友合宝宝,比如用蝴蝶+如意,你就尽量祈祷合出来的是蝴蝶的形状吧。
宝宝选好,然后就是打书了,论坛最近吵的也很厉害。以个人经验来讲,打书能不能有规律呢?有!因为目前游戏程序里写的随机都是伪随机,数据量积攒到一定的话就可以推算个89不离10的。但——我相信没人能够攒到这么大的数据量,谁很牛B的打过几百次宝宝,而且都把技能顺序与时辰截图保存的?大多数的打书经验帖,只给个模糊的说法,一无数据支持,二无图片说明,以为帖子写长点就是经验了?所以所谓的打书论,在我看来就是3个字, 扯 犊 子!
要想省钱,实际上关键不在打书的技巧上,在于打书的心态与技能书的选择上!
要想打成极品宝宝,假如运气好很简单,假如运气不好,那么只要你有钱,就一定也可以打的成!
对于大多数非参加服站的朋友们,宝宝的作用无非就是砍双与任务,加上一些PK成分(帮战等),因此选什么样的宝宝,怎么打书,实际是很有学问的。
先是攻宠的
吸血、连击、鬼魂、必杀、夜战、感知、强力、隐身、高级反击、高级飞行、高级再生、驱鬼
然后是法宠
单法、法暴、法连、法波、魔心、驱鬼、精神集中、高级再生、高级慧根(不推荐高级冥思是因为被孩子弄的价格太高了)
最后是铺垫类
垫书就是在打贵的书前,一定要把宝宝的技能打成全是实用技能,即使以后书难上了不想继续了,剩下的技能也能很好的发挥出作用,这类书的特点就是便宜,而且实用。这类书最常用的地方是用于打掉不适合的技能,如吸血鬼的弱点、蛟龙与凤凰的高属吸。
攻类:反击、感知、夜战、强力、鬼魂(这本随个人喜好)、驱鬼
法类:4小法、精神集中、驱鬼、冥思、慧根、神佑、反震、魔心、法波(后两本书我区是满便宜的,可以根据自己区情况进行取舍)
绝对不要打的书:
除非交任务,或者是特意用于某种用途,这些书绝对不要往宝宝身上直接打,而且特别偏攻偏法的书不要在垫书的时候互通使用(驱鬼夜战这类通用的无所谓)
再生、4低吸4高吸、迟钝、否定信仰 那么书准备好了,应该怎么打呢?我们以下面一攻一法两只宠来进行说明:
1、5J吸血 原始技能吸、夜、偷、鬼、弱,
目标技能:连 必 吸 偷 夜
这里绝对不要用吸收来打弱点,也不要用对攻宠没用的技能来打弱点,即使把弱点成功打下去,那个技能也等于无用,因此,只能用上面所列的那些要决中比较便宜的来打,如感知、驱鬼,感知驱鬼下去以后,必掉1个技能,假如是掉的夜与偷,那继续用夜与偷来交替打下去,直到弱点掉了为止,这里我们按最坏的情况来算,就是当弱点掉了以后,吸血也掉了,剩下几个技能可能是驱、鬼、夜、偷、反。然后我们开始拿贵的书上,以我区的价格,是吸&必&连,顺序就是先上吸、再上必、最后是连,运气好的话一次成,最终技能就是连+必+吸+(驱鬼夜偷反中5选2),运气有点差的话,一次成2本的几率也是相当大的,也就是连+必,或者连+吸,我们最终得到的宝宝就应该是连+必+吸+(驱鬼夜偷反中5选3),或者是连+吸+(驱鬼夜偷反中5选3)。运气极衰,连续顶,得到的就是连+(驱鬼夜偷反中5选4),实际这个几率很小了,大家觉得大,是因为在论坛上看见都是打书失败后发牢骚的帖子相对更多,而这种帖子又是最接近大家生活的,因此不自然的会有心理暗示,还是失败比较多。我打书遇见过4-5本书连顶的,但更多的是2-3本书一本都不互顶,稍后我发我的几只宠上来进行实例说明。
假如你的宝宝已经有2个技能是你需要的了,而你想追求完美,你就可以考虑一下几率问题了,2/5的几率掉那两个好技能,3/5的几率砸成功,自己选择吧。
2、7J蝴蝶 原始技能如下,实际能打书的格子只有6个。其中弱点、飞行、敏捷都不是很适合法宠的技能。我先要做的就是把这些书打掉。于是开始上小法、精神集中,结果第2本高魔心就打掉了,无所谓,意料之中。等到3个无用技能全被打掉之后,是3小法1集中1神佑1驱鬼。接着开始上贵点的书,法波+魔心+法连+法暴,然后一看魔心掉了……,还剩再生与一个单法、加上精神集中。魔心实际对法宝宝影响还是满大的,一定要上,因此考虑了一下成败几率,法波可以掉、小法可以掉,再生可以掉,精神集中咬咬牙也可以掉,因此怕掉的只有2本,法连与法暴,2/6的机会失败,4/6的机会成功,于是选择了上,然后掉了小法。假如再想要用其他的要决把再生替换掉的话,成功的几率只占1/6,因此我选择了放弃,这只宝宝最终就是这个样子了。
先打垃圾书便宜的书,最后打贵的书,之后就看运气我上次打高偷想把鬼混打掉,结果掉了个高比,那鬼将就飞了,顶掉第一个技能的可能性很大
先拿垃圾书打几个、然后打高级的、效果不错、!
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