DNF怎么dnf守护者祭坛加点啊?

现在,dnf怎么加点啊,我用的是太刀_百度知道
现在,dnf怎么加点啊,我用的是太刀
等级,等级,等级,等级,等级,17(不解释
土豪可以选唤醒)血之狂暴,1(连招用)暴走,1攻击类型转换,12(不解释)怒气爆发,1(聚怪用的 加多了没用)血气之刃,等级,27个性技能我舍弃了独立攻击,等级,等级,等级,8强化 - 物理暴击,3强化 - 死亡抗拒,70狂战士重甲专精,等级,8(加力量 )强制 - 十字斩,等级,1(点着玩的 把怪震倒的 不想要就舍弃)太刀精通,等级0(伤害暴高 但是范围太小了 舍弃)崩山裂地斩,等级,等级,11(同上)灭魂之手,等级,等级,等级,1(不解释)嗜魂之手,等级,等级,还不如加满体力和HP,等级,19(用巨剑 就巨剑精通)-------【转职】---------------------死亡抗拒,28(用的频繁 主要小输出)刀魂之卡赞,27强化 - 移动速度,等级,等级,等级,基本无消耗过图。,2215剩余QP,1地裂·波动剑,狱血魔神等级,17(不解释 不满就别玩红眼了)血之追忆,16(不解释)嗜血,等级,5强化 - 命中,等级,10(配合银光落刃 不想要就舍弃)物理暴击,等级,40总TP,等级,3强化 - 暴走,反正我觉得这样加刷图很好用,1崩山击,1强制 - 后跳,7470已用SP,5强化 - 体力,增加存活率。完全是个人见解,等级,1(连招用)强制 - 崩山击,455=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------鬼斩,1嗜魂封魔斩,等级,等级,21已用TP,职业,700TP换50独立攻击觉得很不值,1后跳,等级,2-------【个性】---------------------强化 - 力量,等级,等级,等级,1十字斩,等级,2670已用QP,1基础精通,20强化 - HP恢复,1(同上)-------【通用】---------------------重甲精通,现在的武器带着的独立攻击都很高,等级,23(CD短 加力量也不少)强制 - 嗜魂之手,1三段斩,1(同上)血气旺盛,13(伤害暴高 主要输出)魔狱血刹,1跃翔,等级,等级,等级,等级,3强化 - 崩山击,3(同上)血气爆发,等级,等级,10(不解释)-------【特性】---------------------强化 - 十字斩,等级,1上挑,等级,16剩余TP,等级,70总SP,10(让怪落地之前挂掉 个人认为很好用 不想要就舍弃)强制 - 上挑,5总QP,不喜勿喷,21(不解释)强制 - 怒气爆发,30(虽然消弱了 但个人认为 依然给力)银光落刃,等级,7430剩余SP,
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怎么回答你啊,,,,,你什么职业都没说,
难道你还是鬼剑士?
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出门在外也不愁DNF狂战怎么加技能点啊?_百度知道
DNF狂战怎么加技能点啊?
提问者采纳
如果是按照PK加点,你也可以去刷图,但是不要指望可以单刷王者。因为PK讲究的是技能的连贯性,其次是输出,连招都连不上又谈什么输出呢?好,下面我就说下作为一个PK红眼的加点。
先说下武器的问题,按照PK来说,还是选择太刀比较好用,技能的连接比较好,攻击输出的问题我们可以通过装备来提升。
所以选择 太刀精通+10
上挑+10 强制
上挑作为鬼剑技能里的重要技能,挑时有霸体,冷却时间短。对抗板甲职业,不点满浮空很差,无法做下一步的连击。
在高段甚至至尊中的对抗,不会这个技能会很吃亏,举例来说,对抗崩山(下落前)、三段、银落(巨白除外)都是很好的破解技能,可以直接挑翻对手。但是前提是要有足够的跳跃力和攻击速度,否则,这100的SP真要白点的。
银光落刃+10
PK强烈建议+10,因为红眼主修血气,星落只能点到10,看过白手的20级星落你就知道它的强大了。10级也是有着不小的攻击范围,和崩山交替使用,会很强大,尤其对付漫游一类的。但是这个技能也有个前提,就是要有足够的跳跃力,但是不要总指望跃翔给你加的跳跃力,那个蹦的实在是太高,可用于躲猛龙,用于星落的攻击并不容易打到人。这个技能在50技能点较紧张时不建议点满,+5就可以,等后来SP富裕了可以点满。我试过穿七星鞋(+30跳跃)、高级时装鞋(+40跳跃)、墨竹(+20跳跃),你可以跳的高过任何一个人。星落的使用不只是在它的范围,还有一个就是高度,红眼本来没有高度,你起星落被别人打下来很正常,如果跳跃有了,你可以在对手倒地刚起身后,向他身后星落,只要对方在旁边,枪起身一般是回旋或BBQ,鬼剑就是上挑,有的白手会用破军。如果没有跳跃,你绝对不会能跳到对方背后就被打飞。
格挡+3或满 强制
如果PK就应该出强制,刷图为对抗BOSS冲击波可以加1就够。如果不出强制那么你等于白家。因为PK时对手的突然出招都具有偶然性,就是说,你并不能知道他下一步要出什么,因此说,出强制是非常有必要的。可以防手雷,银落的冲击波,波动爆发(瞎子震飞人的那个技能),而且非常的好用。我们觉得用不上,是因为在PK时我们想着的都是怎样快速的给对手以致命打击,对自身的防御停留在对装备的依赖上。
曾看到有的帖子认为,三段要加满,理由是加满的攻击很高,还是三次攻击= =!对此我很不解,这个技能作为逃跑或是追杀技能还行,就像枪手的地铲一样,而且这个技能追杀还不能跑一条线上追,只是为了增加移动速度了。。。1级 够了。
武器技就加了这么多,共用955点SP。
下面说下&血气&,这个是狂战的重点技能。
血气旺盛+ 1
这个技能的介绍大家也都了解,使十字MP的消耗变成HP的消耗,增加十字40%的出血率,使崩山有冲击波。个人感觉,40之前不要学这个技能,血暴等级不够高,十字等级不够高,吸血的机会本来就不多,再划十字放血···有些不太划算。40后赶紧点上吧!
十字+满 强制
说说这个技能。有人认为这个技能出强制或是+10就可以,多余的技能点用于点崩山。这里我只能说一个人一种爱好了。在刷图时,满十字的出血率是让我们非常满意的。PK来说,十字可以给予对手3次的攻击,总攻击可以在4000+。而且作为一个连技技能,强制的一定要出的。我们点满是要增加出血率,收手技抓头才可以输出更多的伤害。
崩山+5(多余SP我会都加这个的) 强制
这个是红眼的招牌技能,超大的攻击范围,压制性很强。大家普遍会+5 强制,用模拟加点器加满,出血率也达到80%,出血LV51,可以说非常好用,但是我们为什么没有放弃十字而放弃这个?(SP不够,够的话我都点满,这个不讨论)十字作为连接技非常好用,而且在血暴满等级时会增加20%的攻击力,冷却时间也会缩短。崩山打人,更多依赖的是它的冲击波效果,能劈头砍下的技能并不多。当然,我绝不反对无限崩山流,技能就是用的,如果起崩山,对手肯定倒地,那是本事!考虑到后期任务和SP,满级崩山可以点到11-13左右,我向这个目标努力!
血气唤醒+满
不加不是红眼,不加满不是个合格的红眼,不多说了,白给的回避率和力量,你可以选择不要。PK时别人看我血少时MISS那么多,非说我吃圣经了 = =#无语了 ···
噬魂之手+满 强制
前面我也提到了,PK用太刀要比用巨剑来的舒服。太刀的攻击输出一是十字,二是抓头。加满可以得到90的力量,也就是180点的攻击,对方出血时增加攻击力,力量增加也提到到20秒,可以抓取霸体,抓取时无敌,并且开启血暴会增加20%的攻击力。而且这个技能的介绍大家可以看下,就是攻击的输出跟武器的攻击力完全没有关系,就是说技能等级越高,攻击力越高,无论你拿巨剑还是太刀。想PK,劝您先把这个点高。
怒气爆发+5 强制
这里有的人可能不理解了,攻击力很高为什么还不点满?我的观点是,首先这个技能对人形护甲只有30%的攻击力,其次CD过长,对于连接技能并不是很好用,再次,大家都会有这样的感觉,当某个技能比较高时,我们心理上会更加依赖它。怒爆这个技能,如果按到对手,可以崩的很高,连接技能也不错,如果按不到,就是个露招,就像白手的拔刀。而且爆发时既没无敌也没霸体。过于依赖的后果就是,你总想跑过去直接给他个怒爆,聪明人早已跑了···如果以后SP富裕,你可以点高它。
死亡抗拒+1
这个技能真不知该怎么说,好用,真的好用,但是SP真的太少。看过这样的PK视频,红眼已经贫血了,一个加血(看加的血量等级应该不低)局势就扭转了。后期SP多的话,也可以放弃崩山,加这个。
血之狂暴+满
跟血气唤醒一样,红眼的招牌。开双刀很强大!满级会增加十字、抓头、怒爆20%的攻击力,减少以上技能的冷却时间。
+1是牺牲70%的防御,+10也是牺牲70%的防御,那为什么不加满?
只加1,还是为了对付召唤的BB,要是没有召唤,我肯定会省下这35点SP的···
这个技能是区别刷图与PK的关键技能之一(其他技能还有抓头、怒爆),刷图一定要尽量点高,否则王的遗迹单刷别想过,冰骑士完全折磨死你。PK+1就好,有机会就阴一下。但是你不要总希望这个技能能给你带来什么惊喜,对人形护甲也只是30%···干嘛总削弱狂战···NND!
觉醒主动技能+1
看着舒服就好
血气说完了,共用去2675的SP。
&通用技能&后跳强制100点SP,一共是955+0,还能剩100多点,你可以选择崩山,死亡抗拒或是怒爆,看你的爱好了。
如果PK还是建议买时装的,差距真的很大,既然玩了就投资一点,也很正常,原来传奇你不买点卡让你玩吗?累死累活不也是蹦跶到7级就不让玩了吗?加攻击和移动速度的时装建议优先购买。
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后跳+取消:好象不用多说 3级 各档加取消:感觉是战士都应该出有人问3级还是5级随意吧我技术一般而且后跳用习惯了所有平常有情况都用后跳该用各档的时候也反映不过来用了
3段5级出取消:挺厉害的着数而且对保护自己用处很大加 上挑5级:不用多说
双斩:我加了随大溜加的我也不长PK就大飞亭用用专心练级的可以先不加
银落:同上
冲刺:加1级非常好用
血十字:满 有人对这个竟然有怀疑那我想练血十字都不加满的暴走估计你也没胆色加了?那你还有啥着?红眼高攻击的特色不就没了你和不转职有什么区别?看过个帖子说血十字是血那么少的时候发挥作用不实用。玩笑,是战士练级血到那么少是很正常的事情,到了那情况,让你拥有极高的攻击能快速的消灭敌人对自己不也保护。
暴走:满 对地图和怪了解对自己有信心的血10状态下开暴走吃药水红眼就是个屠杀疯子。
死亡之心:这个加吧 40级前加3,4级出血爆就行太早了加高一下子加了血多过了25%没有了血十字的附加伤害了不合适。后期感觉有必要加的补上吧。
嗜血5级+取消:25级左右的时候无论伤害还是攻击方式都特别好用。后期伤害不足,专门对付霸体的怪。
血之暴走:满 用过都说好。一个不错群攻技能配合爆击药水瞬间高输出,有什么怪让你头疼的就赶紧挑了血暴XXX效果特理想。 给队友加血那技能~~~加1级吧 基本没用过叫啥都忘了。
暴击:满就5级仓库小姑娘那里象个瞄准镜图标那个。
背后暴击:别加了 要是加了银落双砍到了35左右就会感觉SP不足。而且有药水的存在放弃吧。要是暴击加完了感觉SP还够用了加也可以。
偷学技能:没啥可学的要是能学后跳斩或波动解放我一点都不会犹豫,可惜~~80点学了到40点真紧张了。 技能使用没啥好说了,希望大家多用后跳,用熟它用烂它,用自然相当重要。另外就是初期不要开暴走练,怎么也要暴走4级吧再开算有特别好的效果。红眼就是大气晚成型的,技能高了,血多了以后,才越来越有效果。
练级经验: 这个各有各的经验,我就大体说说我练到40走的路。15级以前,头几个地图随便砍砍吧,火女有点难,多用后跳吧,别让自己出着僵硬了被陨石拍上。不做任务不太推荐去那里练,黑牛,毒猫都简单。黑牛跟他走上下位置砍啊挑啊的都安全。15级商店买个武器就去天城那头。 第一个地图火龙,简直是个傻子,啥也别琢磨就是XXX它,它弱的有点严重(是弱智的弱)最多是到处乱喷火那时候能伤伤你。总之打他打到20从普通一直打到M的。想怎么练怎么练。阿三那个地图,也不难,不过比起火龙是讨厌不少,所以推荐没了任务就别去了。电74,又个是练级宝地,我是一直从20打到25,后来就打M的,BOSS简单,别跟他走直线,初期药很不足所有怎么省怎么打,更他走上下错位,用抓头,玩死他,另外到BOSS房间别直接去把一帮骑士都引活了。红眼打所有地图都尽量次别打一只,也别太多,特别是打BOSS小怪越少越好。电龙人,讨厌的BOSS没任务不去,黄石头也讨厌,打他拿个棒子吧,而且这时候不要想着后跳了各挡吧,你跳2下他都一样打到你。成主,恶心人的东西,没任务不去。总之天城基本2个练的地方,火龙和74。 25换了武器去下个大地图。去打黑白,别看是哥们俩很简单,原则还是最好别引2个,一个个来就是切,砍到以后追砍2下赶紧后跳尽量别给他们起身时候崩倒了放精灵的机会,当然他们放出来精灵也是正常的,2个BOSS加4,5个精灵也是挺讨厌,冲次砍,XXX多后跳还是好对付的。大树,没任务别去了,很讨厌打起来特别麻烦,有个任务是打树出任务道具奖励有3个力量石头的,也别在这打,去黑鱼比这简单的多的多。 连狱,从普通一直打到M的,BOSS简单没啥好说的还是砍道后赶紧后跳。飞亭,还是任务去吧,打也就是打EX的经验还没M的狼人好,给个简直,打BOSS如果感觉有困难,就用血暴打,吃上爆药跑到下面放个就跑,冷却时间到了跑去再放个,好用。黑鱼,简单到M,BOSS算是弱智,保持距离XXX后跳他转起来以后不太好弄。看命了,那地图不是有2个桌子分开成2块吗?原则上他在这头转,你跑到另一头就好。可经常他是在靠近分界的那里转,你在远端,别犹豫了,跑也白跑,看它转过来放一个龙哮那个吧。要不真转死你不偿命。 红鱼38以后打到EX的还是没问题的。另外38也可以去僵尸,打BOSS尽量别远也别太近,还是砍倒了及时后跳保持距离。看到诅咒(就是身上冒个骷髅)等1秒跳就行,基本没难度。 我就这样混迹到了41,后面地图就打过蜘蛛,单打太累了,组队吧。红眼练的时候,后跳要用好,保持和怪的距离,别远也别近,尽量就是正好刀尖砍上最好。另外,多磕药吧,进地图就吃15力10分钟那个,打到关键地方和BOSS别犹豫吃暴击药水。熟悉地图熟悉怪是关键,暴走别不敢开,血少了也别害怕,这个时候才是你表演时刻,当怪到下的时候,你要轻蔑的对他说“成功?我才刚上路那
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出门在外也不愁dnf元素师怎样加点啊?谁告诉我????
dnf元素师怎样加点啊?谁告诉我????
打开看看,里面教你怎么加点,怎么PK。怎么打怪快。
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想想都过了很久了,玩满级元素也玩得快枯燥无味了。连可怜的火系元素仔也因为她那被我期望太高的南瓜仔,被我弃尸荒野,连一点东西都不留给她了。不过嘛,玩了那么久元素,心得体会还是会有点。嗯。。反正无事干。。就给你谈谈吧。。-。-&
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元素,是魔法师职业里面的一个(废话),那个,额,有四个系的技能,基本来说,学了哪系的高级魔法,就算是哪种系别的元素了。简单说下四系高级魔法,大概就是湮灭黑洞,杰克降临,极冰盛宴,天雷。
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暗系魔法:黑猫===》黑波波===》黑洞
暗系魔法是元素师必须的,很多双修流派都是跟暗系配搭一起修炼,不得不说,暗系的黑猫,黑球跟黑洞,都是刷图的好技能,而除了黑洞,其他两招都在pk场有用武之地。而纯暗流也是一个很强大的流派,至少我本人就是纯暗流派的。刷图来说,就是要等比较烦点。
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火系魔法:杰克爆弹===》地火===》大南瓜
火系,老实说,我看网上有个家伙吹纯火系很厉害,所以我跑去练了一个,结果,很失望,直接被我给删了。或许pk有点用处吧,听说能秒人,不过我还是不大看好他,大南瓜伤害很客观,问题是容易被人破招,还有就是使用问题,总得来说,不是很推荐的系别,而且最重要的是,10的杰克爆弹,很浪费sp,因为没什么大作用。
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冰系魔法:雪人===》冰墙===》极冰盛宴
冰墙是一个强大的技能,作为元素师防御跟进攻招,他都有不错的地位,减速,防远程攻击,都有他很特别的一面,特别是后期配合上驱散技能,可以实现静止!也就是传说中的静止流,在静止流打远古跟一些很特别的boss时,是很强大的,不得不说,在静止流面前,什么怪物都得乖乖挨打,在角落里建城堡,什么怪都别想冲进来,老实说,我也想学驱散用静止,可惜的是,我不够sp。。呵呵。。冰墙在我手中,就是攻击手段,跟静止流是完全的相反的。至于雪人跟极冰,我不做评论,一个是pk技能。另一个,我连用都没用过。。-。-& 我很老实的。。值得说的是,刷图肯定没用,雪人前期用来打小章鱼仔倒是不错的用法。
&
光系魔法:光电鳗===》雷旋===》天雷
光系是一个很猥琐的系别,低级魔法鳗鱼仔可以让单体怪死得郁闷。中级魔法是元素沪神的技能,至于高级的魔法,配合静止流,那些怪就是乖乖呆着遭天谴!!不过,我没升,我只把鳗鱼饭加满了,雷旋一级防色狼,天雷,无视了,谁叫我不是静止流,跑来跑去的怪,我雷得中才怪!
&
介绍完四系魔法,就说说流派吧。
纯暗流
嘿嘿,首先的,当然是本人的纯暗流,虽然跟别人的或许不大一样,不过基本差不多,具体来说就是四系大魔法我只学了一系,也就是黑洞,还是满级的,其他一级都没有,狂吧,嘿嘿。。这样的练法在前期很郁闷,至少在40级前会卡住,没有技能用啊。。25~40这段艰辛的历程,就这一个问题,能让很多纯暗流的元素望而却步,当然,我是靠吸桃子吸上来的。。哈哈。。
只说说跟其他流派不一样的加点,大概嘛,就是黑洞觉醒满,远古满,冰墙最后剩多少sp就加多少,地火1级或5级,黑猫满,光电鳗满,暗精通满,魔法show满,这样的加点法,刷图就基本靠黑洞了,不过一般一幅图一个黑洞就能清场,单体怪用鳗鱼能磨得死,老实说,玩元素,要超速过图,我看基本是无望了,至少我这个流派不行,依靠黑洞,一幅图至少要30秒冷却啊。。
&
静止流
不清楚,只知道冰墙满,驱散满,四系大招黑洞要一级,然后其他三系选一系来配合攻击,一般人选光系,比较好控制。我挑的火系,嗳,郁闷,删了。。
&
天雷流
看名字就知道,吧天雷加满,光系加满,然后所有加智力加魔爆,加伤害的技能全加上去就是了。。苏露露要加来配合天雷,是个,额,不知道怎么说了的职业。
&
纯火流
我肯定他单体输出最大,加点法跟天雷流一样,不过,我不大看好,至少我自己升了之后,觉得很烂,删了,至于那个网上58级的大魔导说的 话,我还是当没看过吧。。郁闷。。o(╯□╰)o
&
纯冰流
-w- 很遗憾的告诉你,这个流派是不可能存在的。
&
感觉写得很粗糙,不过算了,留着以后自己看,哇咔咔。。老实说,所谓流派都是人玩出来的,只要自己喜欢,玩得好,什么流派都能玩,至少我玩静止流就不习惯,还是乖乖用我懒人用的流派吧。反正图能刷,伤害也够了。。嘿嘿。。
&
其实,我是来打酱油的。。。
&
(这个是我在QQ空间写的。。下面是我以前回答过的加点方案。。)
&
pk的我就不说了。。本人基本不pk。。说下刷图的吧。。
&
一些元素基本的都加满,咕~~(╯﹏╰)b。不知道那些是基本的?那移动施法,魔法记忆跟点灯这三个必满没意见吧。。
&
然后就是加点问题,纯暗流其实不错。。把黑洞加满吧,然后黑猫加满,暗精加满。纯暗流就这些了。。
&
接着说区别,我是叠伤害的,所以我冰墙满级,驱散满级,远古记忆满级,魔爆满级,魔法背击现在9级。。因为有几个任务没做,所以sp点没网上模拟器那么准,如果根据网上的sp点的话,魔法背击也能满级的。
&
放弃魔法show跟魔法盾(魔法show是个人喜好问题,加与不加看个人,不过我没加光电鳗,所以魔法show感觉用处少了很多,就放弃了。。至于魔法盾,弄件虫衣吧。。魔法盾就能淘汰了。。话说我现在刷图都不开盾的。。开了虫衣不出效果。当然啦。。没钱买虫衣加上技术不大好的话。。还是建议加满的。。再买把30粉法杖,能把魔法盾叠到12级。这个后面我再介绍。)
&
地火1级,雷璇1级这个是需要的,因为我们会有很多时间是要等CD的。。所以多几招来防身或是连招都是必要的。
&
然后就是觉醒了。。觉醒我是满的。。刷图嘛。。有时候懒就扔个觉醒砸死boss了事。。未了觉醒。。浪费不少sp
&
稻草人记得学一级哦。。毕竟就算是在刷图。。一级稻草人也能救你一命。
&
其他就是前置技能了。。比如点灯需要四系小招5级。。黑洞需要黑球5级之类的,就不提了。。
&
说说装备吧,我现在是
11级贤者护肩(加27智力,还加了点释放)
55级虫衣(最多可以加41智力吧,反正我才33,有空去洗洗。)50级七彩裤子(20智力,+2级远古记忆)
45级诺斯玛尔布鞋(22智力)
45月海腰带(这个纯属没找到合适的。)
首饰我没找全,我就说说我理想中的吧。
手镯用哈尼克的护面(攻击时会减少敌人抗性,就这个比较实用了,要不就用墨竹吧。)
戒指用黑珍珠(有几率加9%的智力,维持30秒)
项链比较苛刻,用孤独的守候(商城品,现在3000w左右,不知道以后会不会涨价,加31智力,5释放,极品!!)
武器的话,我现在在用 末日君主,主要是看他自带20智力加成,跟+2级泯灭黑洞。。
&
嘛~大概就是这样,刷图的话。。进图用黑洞,不熟的地图第一次打黑洞位置会放不好,所以要好好研究每幅图,有时候放得好,一个黑洞加黑球地火冰墙就足够清场了。。总之就是靠经验,这样的加点法会有很大的攻击间隙,那时候就需要跑位来弥补,不过别忘了我们是加了冰墙跟驱散的。。也是静止流的一份子。黑猫在满状态下有1w血。。冰墙更是高达2w。。暴击就不止了。。而且暴击率挺大。。
&
总之每幅图都会有一个绝佳的黑洞点。。需要好好研究哦~!!(&^ω^&)喵
&
(上面是纯暗流加点法。。还有暗光的。。下面给你说说。。)
&
光系只要个光电鳗就行了,光暗精通满,黑猫满,黑洞满,光电鳗满,地火1级。雷璇1级,点灯满,移动施法魔法记忆满,魔法show满,觉醒满,杰克爆弹跟小雪人5级,黑球5级,魔法盾跟驱散自己挑一个满,火冰精通2级,稻草人1级,远古记忆满,剩下的点冰墙,能多高就多高了。刷图群怪用黑猫黑洞。。单体怪用魔法show+光电鳗。。冰墙地火雷璇跟黑球用来在黑洞期间加伤害。不懂?放黑洞然后在黑洞前面放黑球让黑球穿过去,然后地火,炸起他们之后放冰墙,然后后退到冰墙后面用黑猫再扫一下,然后撤退。。不过基本这样流程过后,吃完的怪都死光了。。。雷璇的话,是被怪近身的时候防身用。。我们是魔法师。。别没事冲进怪堆中。。光电鳗也是。。放好位置引怪过来就好。。不用你自己过去的。。以上。。11区60级大魔导师嗳沁丶海。。
&
楼主你好:
&&&&&& 我是江西一区 尊2的大魔导师:万物
&&&&&& 下面我将以本人大魔导师刷图的经验 给你推荐加点方式
&
&&&&&& 60级人物& 4171点SP 任务获得 690点SP&&&& 通过加点 已用:4860点SP&& 剩余:16点SP
&&&&&& -----元素-----
&
&&&&&& 技能:魔法记忆 10级&&= 180点SP&& 系统自给 1级从2级开始加 加点理由:不加不是元素
&&&&&&&技能:移动施法& 10级& = 200点SP&& 加点理由:不加不是元素
&&&&&& 技能:魔法秀&&&&&10级&&= 200点SP&& 加点理由:不加不是元素
&&&&&& 技能:元素点燃& 10级 = 200点SP&& 加点理由:不加不是元素
&&&&&& 技能:暗影夜猫& 20级& =&500点SP& &加点理由:不加不是元素
&&&&&& 技能:电光鳗&&&&& 20级 = 500点SP& 加点理由:虽然光电鳗的个体攻击力不容乐观。PK也被和谐到5秒CD而且被打还不给僵直。单是刷图时非常给力的。低阶魔法就属光电鳗杀伤力最高,上下式游走放光电鳗是前期副本大部分BOSS的解决方法后期同样非常给力单作用稍微少了一点,因为后期的BOSS 不是移动快(机械牛)要么就是无限霸体(无头骑士\悲鸣BOSS等等)危险系数大,要有一定的意识才可进行此操作
&&&&&& 技能:冰霜雪人 5& 级&&= 125点SP& 加点理由:完全前置
&&&&&& 技能:杰克爆弹 5& 级&&= 125点SP& 加点理由:完全前置
&&&&&& 技能:烈焰冲击 1& 级&&= 30& 点SP&&加点理由:1,对空技能&2,范围技能&3,聚怪技能4,自保技能虽然优点多,但强大CD和SP问题,只点1
&&&&&& 技能:雷璇&&&&&& &&1& 级&& = 30 点SP&&加点理由:当一推怪围着你时 用此技能把他们全部弹开,逃跑必备。如果你可以说 从洛兰到异界 你的都不被怪围上 那么你可以不用加。由于杀伤力小所以点1
&&&&&&&技能:冰墙&&&&&& &&1& 级&&&= 30 点SP& 加点理由:1,自保技能 2,牵制技能。冰墙是一个范围大杀伤力高又可以减敌人速度和保护自我的技能,但同时也是一样 由于 CD吓人,,所以只点1
&&&&&& 技能:虚无之球&&5& 级&& =150 点SP&&加点理由:完全前置,有人说也把这个加满 刷怪好刷。问题。到底是小怪难打 还是BOSS难道 而BOSS 有几个能被黑球碰下的。?当然也有 不过少,,比如 冰雪女王,冰龙 暗精灵墓地那的BOSS 一些 其他忘了 反正我没加。
&&&&&& 技能:火系精通& 2& 级&&&=& 40点SP& 加点理由:完全前置
&&&&&& 技能:冰系精通& 2& 级&&&=& 40点SP& 加点理由:完全前置
&&&&&& 技能:光系精通& 10级&&&=200点SP&&加点理由:把光电鳗的杀伤力提高到最大,而且还减少MP消耗和提高自身的抗光&&&&&&
&&&&&& 技能:暗系精通& 10级&&&=200点SP&&加点理由:元素师刷图输出技能绝大多数都是暗系,所以不加不是元素&&&&&&
&&&&&& 技能:湮灭黑洞& 5& 级&&&=175点SP& 加点理由:完全聚怪
&&&&&& 技能:元素集中 1& 级&& =& 30点SP& 加点理由:系统自带,关于这个技能加满或不加有很多争议,去百度搜DNF元素贴吧 精品区 其中有一点是关于 元素集中的理论 看过之后 我选择不加。
&&&&&& 技能:陨星幻灭 7级&& =350点SP& 加点理由:不加就不是刷图元素
&&&&&&
&&&&&&& -----召唤-----
&&&&&& 技能:契约召唤:赫德尔 1级 加点理由:系统自带
&&&&&&
&&&  -----战斗魔法-----  
&&&&&& 技能:天击&&1级& 加点理由:系统自带
&&&&&& 技能:强制天击&&1级& 加点理由:系统自带
&&&&&& 技能:魔法护盾&&1级& 加点理由:刷图 真的不需要点满...有药,,,在说如果是元素的话 没人傻到让一堆怪上来打吧,,,新手加加吧.(不过这样会打乱以上的加点方式) 系统自带
&&&&&& 技能:替身草人&1级& = 20点SP& 加点理由:不解释
&&&&&& 技能:落花掌&&&& 1级&&= 25点SP &加点理由:也是以个自保技能,当一推怪多次围你后 你用了 原地释放的技能 地火 冰墙&雷璇 依然没有把怪弹开 那么就用 落花吧 CD少&人物还可以移动 蓄力满霸体移动并且移动加远&逃跑神技
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&&&&&&&&-----魔导-----
&&&&&&& 技能:魔法星弹&1级& 加点理由:系统自带
&&&&&&& 技能:挑衅人偶:舒露露&&1级& 加点理由:系统自带
&&&&&&& 技能:驱散魔法&10级& =200点SP& &加点理由:驱散一个怪身上的BUFF可以获得60点智力。最多可以驱散4个 也就是说可以获得240智力 在加强满级15CD的冷却时间 持续又是20CD 还可以减怪的速度 此乃神技(有人问要是怪身上没BUFF不就没用了吗?NONONO ,元素的被动觉醒技能 元素集中 用多段攻击方式攻击怪 比如黑球 攻击敌人 然后他们身上就是BUFF了。。接着驱散!)
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&
&&&&&&& -----通用-----
&&&&&& 技能:布甲精通&1级& 加点理由:系统自带
&&&&&& 技能:后跳&1级& 加点理由:系统自带
&&&&&& 技能:强制后跳&1级& 加点理由:系统自带
&&&&&& 技能:元素师不加精通&1级& 加点理由:系统自带
&&&&& &技能:魔法暴击&10级& =200点SP 加点理由:刷图必加,不加不是刷图元素
&&&&&&&技能:魔法背击&10级& =200点SP 加点理由:同上
&&&&&& 技能:远古记忆&10级& =250点SP 加点理由:同上
&
&&&&&&& 我的刷图装备是一套CC(应为打了3张280卡 两张15魔攻卡- -)武器是10强谐音 首饰是玛尼 杀戮 贤者(还是因为打了 3张12暗强卡) 称号 死神(魂) 把基本次次暴击了- -
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&&&&&&& 本人 60级大魔导师 刷图就是这个点& 在 冰龙王 副本 黑猫抽小怪 过去2W血 回来2W血
&&&&&&&& 总结4W血。。恩恩。。很爽
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&&&&&& 此加点方式 可供楼主参考
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&&&&&& 谢谢。。
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&&&&& 搞了30分钟& 累死了= =
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&&& 如果想要PK 的话。。。留个话 在搞一套解析给你
&
&&&&&&&&&&&& 下面我将以我 暗冰流 PK的经验给你推荐PK加点方式
&&&&&& 60级人物& 4171点SP 任务获得 690点SP&&&& 通过加点 已用:4170点SP&& 剩余:1点SP
&&&&&& -----元素-----
&&&&&& 技能:魔法记忆 10级&&= 180点SP&& 系统自给 1级从2级开始加 加点理由:不加不是元素
&&&&&&&技能:移动施法& 10级& = 200点SP&& 加点理由:不加不是元素
&&&&&& 技能:魔法秀&&&&&10级&&= 200点SP&& 加点理由:不加不是元素
&&&&&& 技能:元素点燃& 10级 = 200点SP&& 加点理由:不加不是元素
&&&&&& 技能:暗影夜猫& 20级& =&500点SP& &加点理由:不加不是暗冰流元素
&&&&&& 技能:电光鳗&&&&& 5& 级 = 125点SP&& 加点理由:完全前置
&&&&&& 技能:冰霜雪人& 20级&&= 125点SP&& 加点理由:不加不是暗冰流元素
&&&&&& 技能:杰克爆弹 5& 级&&= 125点SP& &加点理由:完全前置
&&&&&& 技能:烈焰冲击 1& 级&&= 30& 点SP& &加点理由:元素唯一的浮空技能。加满强大的范围以及1秒左右的浮空时间让所有玩家都汗颜。不过此技能欺负欺负新手不错,骨灰级玩家基本打不中 就算打中了也用霸体技能顶掉,所以后期PK作用不大,点1封路和预判技能。
&&&&&& 技能:雷璇&&&&&& &&1& 级&& = 30 点SP&&加点理由:不管是刷图还是PK此技能从没有人加满过,但作为一个元素不加又不行。360度全方位攻击 是一个很好的防御技能 何况把对方弹开后(直线)还可以接黑猫 天机 空中南瓜 一套连。但由于元素的SP缺乏 此技能作用也没其他技能明显所以只点1.
&&&&&&&技能:冰墙&&&&&& &&18级&&&= 540点SP& 加点理由:1,自保技能 2,牵制技能。冰墙是一个范围大杀伤力高又可以减敌人速度和保护自我的技能,此技能不管是不是修暗冰的元素都要加满,虽然强大CD在,但此技能绝对强大,不管是PK封路 还是防御&攻击 连招&必须此技能.&&&&&&
&&&&&& 技能:虚无之球&&18级&& =540点SP&&加点理由:近战的噩梦.配合风骚走位放雪人猥琐到极点.总之一句话不加不是暗冰流元素&&&&&&&&
&&&&&&&技能:湮灭黑洞&&1 级&&& =35& 点SP& 加点理由:因为40秒的CD强大在此&所以只点1.但是此技能,地火后接到在放个冰墙一路狂CD技&基本对方就少了半血.配合极冰也是个封路的好技能.&
&&&&&& 技能:极冰盛宴&& 1 级&&& =35&&点SP&&&加点理由:和黑洞一样。强大的CD。但范围巨大点满后可以说你看到的都能打到.用黑洞&封路 然后- -..邪恶就开始了.
& &&&& 技能:元素集中&2& 级&& =& 60点SP& 加点理由:系统自带,关于这个技能加满或不加有很多争议,去百度搜DNF元素贴吧 精品区 其中有一点是关于 元素集中的理论 看过之后 我选择不加。(多余的SP)
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&&&&&&& -----召唤-----
&&&&&& 技能:契约召唤:赫德尔 1级 加点理由:系统自带
&&&  -----战斗魔法-----  
&&&&&& 技能:天击&&1级& 加点理由:系统自带.此技能是走位是神技,不管是拉黑猫还是躲拔刀等等技能都可以.&&&&&&
&&&&&& 技能:强制天击&&1& 级& 加点理由:系统自带
&&&&&& 技能:魔法护盾&&10级& =200点SP加点理由:不解释
&&&&&& 技能:替身草人& 10级& =20&&点SP& 加点理由:有人说点1就行了.现在的版本PK擂台3分钟组队4分钟.加满减少CD和使用后的僵直.这么说吧..你1的草人用后,你起码要1秒的时候才能动.这一秒别人早就冲过来把你弄上天了.草人用了跟没用似得.9级和10级的僵直度一样可以加9也可以加10
&&&&&& 技能:落花掌&&&& 1级&&= 25点SP &加点理由:也是以个自保技能,CD少&使用时人物还可以移动 蓄力满霸体移动并且移动加远&逃跑神技
&&&&&&&&-----魔导-----
&&&&&&& 技能:魔法星弹&1级& 加点理由:系统自带
&&&&&&& 技能:挑衅人偶:舒露露&&1级& 加点理由:系统自带
&&&&&&& 技能:驱散魔法&10级& =200点SP& &加点理由:可以消除敌人身上的BUFF 减敌人的攻击和移动释放速度,还可以给自身增加智力,力量 (圣骑士的噩梦..)最高可以加240智力 力量..什么概念..
&&&&&&& -----通用-----
&&&&&& 技能:布甲精通&1级& 加点理由:系统自带
&&&&&& 技能:后跳&1级& 加点理由:系统自带 防多种技能
&&&&&& 技能:强制后跳&1级& 加点理由:系统自带
&&&&&& 技能:元素师布甲精通&1级& 加点理由:系统自带
&&&&& &技能:受身蹲伏 1级& =10点SP 加点理由:不加你不是玩DNF的
&&&&&&&技能:不屈意志10级& =200点SP 加点理由:魔法秀状态下又有不屈.能让元素在20秒内成为神一般的纯在.&&&&&&&&
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地下城与勇士领域专家

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