龙之谷冰灵刷图加点工程师刷图加点

龙之谷工程师刷图加点_百度知道
龙之谷工程师刷图加点
怎么加啊,机械和重炮哪个刷图好点我现在43
提问者采纳
纯纯的刷图就别问了,机械啦=-=什么炮啊,机关枪啊,冰塔啊满满的,上蜡也慢,其余的晕眩的,生化啊,还有散弹啊and重力吸怪的球加几个就ok了,机械师就是召唤师,就是玩召唤的,还有鸭子也都满上注意啦,乒乓加高呦+6因为刷图这个技能很有用还有没什么了吧有什么要问的问我
提问者评价
双链锯的机械配点
重炮满重磅炸弹配点
按45级的话就按着二转职业来选择图,能加多少加多少就行了,因为到了60级SD发洗点水~
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机械吧,我现在也玩了个小号学者,准备转机械,想想只要召唤小怪,自己在一边打酱油,就感觉激情啊。。。。;
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出门在外也不愁龙之谷工程师怎么加点刷图简单?_百度知道
龙之谷工程师怎么加点刷图简单?
打小兵和BOSS都爽的加点,谢谢。
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本人对鸭子没啥好感,不建议加鸭子系。如果想偷懒,加炮塔系和摄魂怪系吧。最左边一条当然还是要加的,暴力。
你回答的洗点和背包仓库有点不具体啊·
洗点的话2980点券折合RMB 29.8
其实你不用洗的 你省下的学者一栏SP 不一定能全部用在工程师那一栏的 因为每一栏的SP总量是有上限的 左侧会有显示比如128|250
表示这一栏的SP上限是250点 你上限到了有SP你也升不了那一栏的技能的
推荐新手多使用模拟加点器事先加点试试再下手 洗点还是蛮贵的 背包和仓库升级系统会送但是很少
大致是10-15格的样子
师傅的话现在出师是40级 他到每一个等级会送一个师傅的礼物给你 基本上是B级首饰为主
最后出师的 老师的项链A级 还是不错的
现在来讲加点
主刷图就选择机械 主炮塔辅助机器人
鸭子只点前置只为出大技二转 鸭子系真的不给力
导弹的那一系可以到生化 他的负面减益效果对输出帮助很大
二转技能机械强于重炮
重炮主导弹辅机器和塔 鸭子基本不学 我出到鸭感电
主升导弹一系和乾坤大挪移以及冰塔
这是工程师和二转一栏
学者一栏主升上蜡或者眩晕手榴弹
三连射也不错·
到后来肯定有SP剩余在学者这一栏的 其他栏满上限了
上蜡PK是很不错的 刷图加个速也很好的 不只娱乐 按照楼上的学者一栏不出上蜡
那就只能出手榴弹了
重炮两者都可以
PK也行刷图也不差 主要他是靠本体输出 而不是主要靠不受控制的鸭子机器人 或者定点的炮台输出
LZ多少级?二转准备转什么?
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>> 跳级号来袭:工程师刷图技能加点搭配
跳级号来袭:工程师刷图技能加点搭配
11:18:30||来源:多玩龙之谷论坛 作者:xiangmingzimf
  摧毁:高硬直技能,可以打墙。曾经的招牌技能,21倍更是放大了它的光辉,虽然站桩时间太长所以这个技能也存在一定争议,但是冲着打柱子的功能也是必出的,T4后被大砍,柱子也拆不动了,基本没什么争议了机械多数不出重炮也很少有点2的。
  机器人系:
  机器人系其实说不上什么和谐,技能本身没什么和谐(本身也不太有用)的但是机器人霸体被和谐以至于整系都偏于鸡肋(变相削弱),目前机器人系基本和满级乾坤画上了等号,出不出旋风完全取决于你想怎么点出你的40大而已。
  摄魂怪践踏:伤害一般,CD有点长,挑衅效果没有存在感。
  乾坤大挪移:满级减伤55%持续33%CD60秒,带板子CD52.8秒,带技巧减伤60%持续36秒,极强的团队辅助,配合游侠几乎全程覆盖,不同等级乾坤可以叠加至100%减伤,神技必满,一个会放乾坤的工程能让整个团队的生存压力小很多,但是什么黑洞毒浪该躲请躲。
  摄魂怪旋风:T3还算实用的技能,高霸体而且破霸体能力极强,放了总是能放完的,如今嘛,摄魂怪的旋风被断是很正常的,而且输出也挺不怎么样的,尤其是对单体输出。
  塔系:
  T3时绝对主力输出,以至于很多人至今仍然认为工程就是靠塔打,T4后因为BUG也委实低迷了一段时间,现在这系技能全部重新调整,曾经强势的机枪寒冰风头不再,炮塔小崛起,但是因为SP点和职业技能特点,不论机械还是重炮都可以认为这一系和过去差不多,在其他系加强的情况下塔系不再辉煌,却依然是输出链的重要环节。
  塔是否吃双BUFF我没有很认真测过,简单用无情试了一下感觉不明显,也可能是无情增益不是很明显的关系。
  机枪塔:CD14秒持续12秒,中近距离一次最多能打出20发子弹(大体型,小的一般无法全中),全程打四次,前置和满级伤害至少翻倍还有技巧,带了技巧的楼主没用过,理论上满级全中的话伤害不低,打肥虫之类的,优点是CD和持续时间衔接好,但考虑SP和实战效果等因素,一般前置较多,1级伤害又太低所以很多时候被人拖出了技能栏。
  炮塔:CD18秒持续12秒,射程远,一次一发打一片,动作慢,伤害高,范围大,无穿透,比机枪塔命中情况好一点,不过要是不命中就全不命中了&&缺点是CD太长,满级炮塔和通过技巧+1的机枪相比其实总输出能力不如机枪,但是因为实用性和SP的关系一般更推荐炮塔,一般11足以。
  寒冰塔:CD28秒持续20秒,3轮,一次喷射出一串冰,对单体最多10HIT伤害,打BOSS时放它的理由有两个:1,减水抗,冰灵开心大家好;2,塔是要放3个的不放白不放。标准的清小怪技能,工程清小怪能力也就一般吧,而且寒冰需要的SP相对少些,所以还算推荐,主要还是比起机枪的射程寒冰还好接受点,虽然我觉得现在版本逆转一下思维不出寒冰并非不可。
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听朋友说龙之谷出新职业了,刚好最近玩WOW打RIAD太累,有点想放弃的想法了,所以就回DN玩了个炮妞。第一个号玩到26级,经历了两次渣洗点,实在没看到强大之处,所以到网上So了一下,看到了很多加点方法。然后果断放弃原来的号,又重新练了一个。第一次加点试了试鸭子,我只想吐槽那鸭子的智商。 然后交任务,领了洗点票,换成了机器人+大炮。目前也26级了,总的来说,可控性比鸭子好多了。
直接上连接。
前置技能就不解释了,下面上第一个;
眩晕手榴弹:超短CD,高攻,高机率眩晕,不解释,神技。
上蜡:加个板子,几乎全程覆盖的效果,后面的就不用我来解释了吧。
浮空和闪避这两个技能就不用说了吧,我想没有哪个职业会不点的吧?
HP和MP这两个做为生存和续航能力的技能,不点就是真的脑残了。
工程师的(重点来了,这里的加点是争议最多的了,坐等喷子了。)
弹弹球(是的,我更喜欢这个名字):很有争议的一个技能,但是各位看清楚技能说明喔,在有多个目标的时候会弹8次,每次伤害加10%,在单个目标的时候同样也会有8次伤害,也是每次加10%。12秒CD。我想不能不称为牛X的技能吧。
第二层这个像天女散花的技能就有点坑了,伤害低,CD长,重在数量多。成长性太低。前置。
第三层的生化导弹就不解释了吧,给敌对目标上DEBUFF,超高的伤害,能点多少点多少,就是CD太坑爹了。
火箭跳!逃命技能,1点。
机器人就全前置吧。作为一个清场和跟班。而且不能像WOW的宠物一样的控制,个人认为这种太被动的就不要寄太大的希望。
下面是各种机枪炮塔来了。
这里有个重力手榴弹,又是个富有争议的技能,聚怪,又是聚怪。我想在现在有MT的说法下,不需要这么一个技能来聚怪了吧?
言归正传,机枪炮塔上场了,
第一个机枪,伤害高,CD短,插板子,全场Hold住的技能,为什么不能点多少点多少呢?你们说是不是。。
第二个炮塔,伤害不够高,28秒CD说实话太坑爹了,前置,
第三个冰塔,这个我实在不想吐槽了,高伤害,插板子,配合前两个机枪和塔,有什么理由不点满?
鸭子来了!!!豁豁,,我邪恶了。
作为一个短CD技能系列,我只能说,完全不能控制住阿,它们不听我的阿,有木有!有木有!总是喜欢跑一边去吃虫子,怪也看不见,有木有!不过有一个让目标触电的技能还是有点用的。虽然这鸭子很不听话。但我还是觉得出个鸭子,触电1级就好了。
最后是大招,悲剧的楼主差点忘了。我这种点法,必然出不了天际卅,所以只有摧毁嘛!哈哈。
最后再吐槽一下。这职业技能真特么多,你们说是不是???
[ 本帖最后由 你们懂的喵 于
07:50 编辑 ]
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欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~
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纯召唤系的飘过 表示打BOSS 召唤的很给力 副本BOSS只要不是小怪满地爬基本无伤通过
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UID帖子威望0 多玩草230 草元宝
乒乓球打一只怪时,不是只有2hit的么。。
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
你应该试下加一级重力手雷 输出绝对可观 别看他有吸怪作用觉得输出肯定不行
[ 本帖最后由 jdsiajdi 于
19:24 编辑 ]
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