武侠风云快速升级和羽芒谁升级快

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公测羽芒详细攻略(仙魔分化前)(更新羽芒必须看的加点)
此帖为17173完美资料站原创
17173完美资料站,有问必答,不论新手还是老手,不懂的都可以来问
大家好,我是华南1的优雅梦(羽芒),优雅梦梦(羽灵)
看过我以前帖子的人应该都对我做的技能动画印象很深刻吧
此帖并非我擅长的动画叙述,但也是经过长时间整理才编写成的,对完美新人和老人都会有很大帮助的
当然,羽芒全技能动画在此帖5楼也有链接,如果感兴趣也可进去看看
全文分6层对羽芒各方面做详细的解说,分别在2-7楼
2楼:羽芒的属性分配
3楼:羽芒的装备选择
4楼:羽芒的宝石选择
5楼:羽芒的技能(附:羽芒全技能动画展示链接)
6楼:羽芒的练级路线1-100级
7楼:羽芒的PK
大家可以根据自己的需要分别在不同的楼了解羽芒的攻略
1月18日,更新了羽芒PK经验,加入了羽芒VS体羽和羽芒VS体法的玩家心得,感谢大家提出的宝贵PK对策.
1月26日,更新了81-85,86-90级攻略,加入了改版后新增的怪和龙宫怪物的数据.
1月31日,更新了86-90级攻略,加入了地宫鬼狱幻境资料.更新了羽芒练级攻略,加入了羽芒单练赚钱心得.
2月12日,更新了羽芒的技能炸雷和狂雷天鹰的资料,加入了&无视闪避&的概念.更新了羽芒PK经验,加入了羽芒VS极品武侠的全新对策.
3月17日,对2-7楼全文章做全面的更新,具体如下:
更新2楼,加入了个人推荐的4种90级配点方法,修正了体质和力量所获装备防御的百分比,加入灵力属性的说明.
更新3楼,修改了帽子的选择,提出血帽的重要性.对物免做进一步的说明.修改了衣服和裤子的选择,强调了全防多孔的重要性.对首饰和戒指的选择也做了部分修改.
更新4楼,修正了火红和玉在武器镶嵌时的比较,提出250敏捷为火红和玉的选择中点.加入了高级真元爆发+狂雷验证玉的作用的例子,进一步说明防具镶嵌宝石的选择.修改了发光规则,2孔镶嵌相同5级或以上宝石就能发光.
更新5楼,强调了羽芒重要的2个无视闪避技能,翼击和炸雷.对3月15日后官方已修改的技能数据做了相应的修改.新增羽芒全技能动画展示的链接.
更新6楼,修改了80-85级,86-90级和91-100级练级攻略,建议85级左右组队打浴火凤凰为最佳,更新了龙宫怪物资料,加入了仙魔场景怪物攻防数据链接(官方直属链接)
更新7楼,修改了单P论的前提条件为2500血左右,20%致命以上,并将单P改为&决斗&.修改了&羽芒VS体法&&羽芒VS体羽&&羽芒VS灵羽&&羽芒VS体兽&&羽芒VS力兽&&羽芒VS羽芒&的建议,加入了&决斗不要先出招,后发高级真元爆发挡招&的概念,强调了首发翼盾和神鹰抑扬的重要性.
3月29日,更新了羽芒装备的选择处物免减伤的算法,修正物免提供恒定百分比的错误,提出先物防减伤再物免减伤的概念.更新了羽芒技能,着重强调了1级引而不发的作用,最省蓝+速度比普通攻击快+增加15元气;加入了羽芒仙魔新技能对比的链接.更新了羽芒91-100级练级经验,提出男号下19副本女号打60级绝地灵狐的练法.更新了羽芒VS体兽经验,强调了蛇蝎的运用.对PK经验中的&决斗&做了前提约束,是在陆地上的决斗,并号召大家抛开思维定性飞上天对付近战职业.
4月8日,更新了羽芒的属性分配,提出111力量的终极加点法,加入了羽芒100级个人配点建议.更新了羽芒的装备选择,重点修正了羽芒的头盔选择,举例说明54级龙腾战盔比84级鬼帆头盔好的原因.更新了羽芒的技能,对惊雷的减防效果做详细说明,修改了飞行精通的说明.
4月17日,更新了羽芒的装备选择中跑鞋的说明.同时对羽芒技能里飞行精通加速效果做了修正,提出跑鞋对飞行速度无影响.
4月19日,修正了文章中部分错误说明,更正重甲精炼1次+24血,轻甲精炼1次+18血,法衣精炼1次+15血.更新了羽芒的技能,对3月底官方维护后对羽芒魔攻系技能的改动做了说明,目前羽芒金系所有技能均为无视虚弱.新增了1条羽芒VS体羽的对策,对羽芒VS武侠的内容做了重新编辑,删除了部分(比如退后小步离开虚弱距离)内容,对武侠陆地决斗的对付方法做了综合的叙述,并对胜率做了相应的改动(因为现在金系魔法无视虚弱且神鹰只要1真元了).更新了羽芒71-75级练级攻略,建议大家打抱抱兔获得寻龙任务材料蟠桃果.删除76-80级,86-90级地宫刷7级宝石的建议,目前官方改动为只掉4级宝石.
一。羽芒的属性分配
强烈建议根据自己的致命来配点,仙魔分化前致命要过20%,力量要加到髦赝房?/font&
人物属性一共4个,力量,敏捷,体质,灵力
羽芒不用考虑加灵力除非你练BT的想拿箭阵顶1分钟的,除了90级弓50力量和228敏捷是必须要加的外其余点数可以自由分配
目前出现羽芒练法中有以下3种常见的
力敏弓:力量按同等级轻甲加点足够就行,其余全部加在敏捷上,体质就算加了也加的很少
这种加点法拥有足够的魔防和物防,不错的攻击力和致命,不过生命太脆弱,要么秒人要么被秒。
力敏体弓:力量按同等级轻甲加点足够就行,敏捷按照弓弩需求加点或比弓弩略高,其余全部体质
这是比较理想的加点,加多少体质完全看个人,攻击不比力敏弓少多少,致命就没法和力敏弓比了。这种加点法想变强对装备需求很大,但生存力较强。
全敏弓:力量只加到够拿弓就行,其余全部加敏捷
这是一种BT的练法,舍弃防御和生命全部追求高攻击和高致命。到仙魔分化前练级都比较困难,在PK方面谈不上生存,因为这种加点天生就是只适合偷袭的。
个人建议羽芒到仙魔分化前致命一定要过20%,不管是通过装备和自身敏捷叠加也好还是全敏也好,20%一定要达到。为什么要到20%致命呢?这是实验得出的结论,在完美里1%致命是极少出现致命的,2%-4%的致命效果差不多,5%-9%致命效果一样,10%-14%效果一样,15%-19%又是一个台阶,20%一到,那致命出的效果就是跟19%的不一样了。20%以上就没做过太多测试了,这里就不卖关子了,但我朋友全敏的26%致命跟我20%致命出的几率差不多,这里我不敢说20%-29%就是一样的效果,我只能说20%是很不错很理想的了。
人物属性每20点敏捷就能提升自身1%的致命。个人建议自身致命达到14%,就是240敏捷或捎低,剩下6%致命用2个3%致命戒指提供(62级黄金天劫戒指还加敏捷1-3,因此穿装备后敏捷够240就行),力量够穿同等级轻装就行。到90级就是力量92,敏捷240,其余全加体质。这样90级的攻击会比力敏弓少400-1000,致命少0%-9%(看个人致命装备的多少了)。
少了400-1000的攻击完全不用担心,那是因为除了打怪有明显效果外,PK是没有很明显效果的。你完全可以用1级击晕矢600攻击和9级击晕矢1600攻击去做下PK实验,攻击力差距是1000,但打在人身上攻击力差距只有200左右了。为什么会出现这种情况呢?因为人物的防御和魔防是吸收伤害百分比的,而怪物的防御和魔防是吸收直接伤害的。而且PK时的攻击是打怪时的1/4左右,伤害变1/4后人物防御再百分比减少,可想而知攻击不知少了多少。这样说可能大家不明白,我就以1级击晕矢和9级击晕矢来做比喻吧。
比如某人攻击为2000,要杀的怪吸收恒定伤害是1500,要PK的人的物免是50%(一般法师只有30%不到,计算出的最后攻击伤害差距会大些)
1级击晕矢攻击伤害应该是0,打在这个怪身上伤害数值就是00,打在这个人身上的伤害数值就是×50%=325
9级击晕矢攻击伤害应该是00,打在这个怪身上伤害数值就是00,打在这个人身上的伤害数值就是×50%=450
所以攻击相差了1000,打怪相差数值可以达到00,打人相差数值只达到了450-325=125。(当然这只是打的比喻,真正的计算公式只有官方才知道,这里只能做大概的推算)
从上面的例子可以看出血多比攻击高更重要了吧,所以我强烈建议大家多加体质,敏捷要配合致命加,20点20点一加,因为致命和攻击是截然不同的。
不管你最后打出的伤害数值是多少,致命总能让你伤害数值变成2倍,这就是致命比攻击更重要的原因,攻击提升幅度再高打人提升的幅度也是少,致命一高打人就疼死。
我这种加点法依赖致命戒指和致命武器的需求比较大,如果没有致命装备还是建议多加敏捷,但这样一来生命少了就得多镶嵌黄沉宝石在衣服上弥补生命的不足。不论是配合装备也好还是多加敏捷也好,尽量在仙魔分化前让自己致命到20%才是比较理想的配点。
这里推荐90级比较理想的4种按致命配点的加点:
致命25%,攻击上限2800左右,血2500左右:拿90级致命3%弓带2个致命3%的戒指(去掉装备敏捷280,力量92,灵力3,体质86)
致命20%,攻击上限3500左右,血3000左右:拿90级无致命弩带2个致命3%的戒指(去掉装备敏捷240,力量92,灵力3,体质126)
致命25%,攻击上限4000左右,血2000左右:拿90级无致命弩带2个致命3%的戒指(去掉装备敏捷340,力量92,灵力3,体质26)
致命30%,攻击上限3500左右,血1700左右:拿90级致命3%弓带2个致命3%的戒指(去掉装备敏捷380,力量72+3,灵力3,体质3)
个人极力推荐的终极100级理想加点:
敏捷280(260),力量111,灵力3,其余全体:
敏捷280(260):能保证戴了2个致命3%戒指后能有22%致命,拿+5或+5以上的90级致命3%的弓能有25%致命和不错的攻击,不拿那弓拿高攻击弩也是很不错的选择,进退都不错.如果想追求血多,完全可以只加260敏(100级弓是253敏,260敏是必须),因此100级戴2个致命3%戒指的羽芒最低致命应该是21%.
力量111:这是根据100级你所戴的54级龙腾战盔决定的(龙腾战盔加1-4力量,并不能靠力量首饰加了力量戴上头盔后再取下力量首饰使龙腾战盔卡上去).龙腾战盔比任何其他黄金重头和轻头更适合做100级终极头.4孔的龙腾战盔基本防御230(相当于对100级敌人的物免5%,加了羽灵60%物防状态是物免8%,再加武侠的叠加物防状态是物免11%,比84级轻头附带5%物免不能有状态作用要好上很多),4孔全镶嵌4个7级黄沉后是180以上的血.注意,这是+0的时候是230防,180血.开放精炼**后重头54级精炼1次是+24血,而84级鬼帆轻头精炼1次+15血,那么54级4孔全7级黄沉的龙腾战盔+5就能有300血,这是其他任何轻头盔所不能比的.力量104是为了穿100级黄金轻装,多加7点力量(换成7点体质就是63血)却能换来比其他任何帽子多100血(远比63血多)和3%物免以上的好处,何乐而不为呢?你会问44级极品重头可以吗力量也不超过104.我会告诉你44级重头精炼1次也加24血,但最多只能镶嵌6级黄沉,因此刚好能加7级黄沉的极品头盔就是54级龙腾战盔了.
灵力3:加灵力到20能保证回蓝的速度刚好用天生翅膀飞行不掉蓝.但你到了100级那几个蓝钱会在乎吗?而且最关键的,天生翅膀并不是飞行最快的.用90级加速飞行6.0以上的翅膀加速飞行能让天生翅膀彻底没优势,群P的追击现在已经很多人用加速飞行了,因此灵力不要加,点数全部投资在体质上比较好.
其余全体:体质就是血,升仙入魔后血少的羽芒一般被人打2下就挂,血多的能支持3下到4下,你能继续玩下去的理由就是你不被秒,体质多能让你在副本,群P,单P,练级,顶BOSS中都发挥较大的优势,而且体质高也对装备要求就降低了许多,不需要4D极品衣服也能拥有比较强的生存能力.
上面说了这么多建议加体质的话并不是说敏捷就不重要了
这里来看看羽芒的属性比较
1体质+9生命,+0.1%的装备物理防御,+0.05%准备魔法防御,+生命恢复速度,战斗状态生命恢复速度变为25%
1敏捷+9命中,6闪避,+1%×(远程武器+戒指+等级)的攻击,20敏捷+1%致命
1力量+0.1%的装备物理防御,+1%×(近身武器+戒指+等级)的攻击
1灵力+8真气,+0.05%装备魔法防御,+真气恢复速度,战斗状态真气恢复速度变为25%
在所有职业中,羽芒的武器攻击最高,因此加敏捷提升的武器攻击幅度是最大的,敏捷加的是百分比不是恒定攻击,因此练个全敏弓也是有他的道理的。敏捷提升的命中和闪避对妖兽是最有用的因为他们命中最低,但对命中过了1500的敏捷型武侠来说,自己敏捷再高,1500闪避和2500闪避对敏武侠那1500的命中都没有太大的区别。因此不要想着加了太多敏捷我命中2500了,我命中3000了就一定比力敏体弓要命中的多,不命中的照样不命中。
二。羽芒的装备选择
武器按个人
弓:普通攻击速度0.67,不快不慢,攻击上限很低,攻击下限很高。选择弓其实很随便,发光的,加攻击的,加攻击上限的,加攻击速度的都很不错。
弩:普通攻击速度0.62,十分慢,攻击上限很高,攻击下限很低。选择弩时尽量选附加全攻击的弩以弥补下限太低的缺陷,发光的弩下限并没有普通附加全攻击的弩效果好因为发光弩下限仍然比附加攻击的弩低。
弹弓:普通攻击速度0.71,十分快,攻击力不高不低(上限高于弓低于弩,下限低于弓高于弩)。选择弹弓其实优先考虑的是带减防等技能又加攻击的才对,用弹弓的人多用普通攻击而不用技能攻击,普通攻击速度快因此带技能的弹弓出随机技能的次数会增多许多。
拳套:前期一定要准备,我不得不承认在前期敏捷还不高时开个翼盾上前顶着怪打比用弓射要快许多,也要省下许多钱。后期到了60以后几乎满地都是远程攻击的怪,拳套可有可无了。
这里总结下,你喜欢用技能练级就用弓和弩,喜欢用普通攻击练级就用弓和弹弓,PK首选弩。当然前期练级不要弓弩都行,拳套太省钱打怪也不慢。
如果你技能等级不高或元神和金钱极度不够学技能我建议你用弹弓练级吧,技能练级那烧钱速度地球人都知道。看清楚技能的准备和施放速度,一般弓的技能准备时间都是1.0秒,施放时间0.6秒,用1次技能弹弓可以打2次,看看你的技能伤害数值,如果1个技能打去的血还没弹弓打2次去的血多建议你放弃技能练级吧。特别是后期练级,冰箭,连环箭放出去那完全是浪费蓝药,还不如你放1连环箭的时间我发2次弹丸(弹弓用的箭)打出的伤害多。
这里还要提到的是2孔的武器镶嵌了2个相同的7级宝石后会发羽光.看上去象许多羽毛在手握武器的地方旋转.
帽子首选多孔重头盔,次选物免轻帽
多孔重头盔,也就是力量要求很高的头盔.当然不是要你特意加很多力量戴防很高级别限制也很高的重头.这里提到的是刚好能穿轻装的力量戴的重头比你同等级轻装的轻头要好很多.
重头天生加血,黄金的重头还加体或者生命,防御和带物免的轻帽差不多,多孔的话镶嵌了宝石血就更多了,而且精炼一次重头加的血要比轻头多很多.
54级龙腾战盔,4孔镶嵌4个7级黄沉后,防御230,血180多.
防御230相当于物免5%,防御可和羽灵的加防状态,武侠的加防状态叠加,2次叠加后相当于物免11%.
精炼1次+24血,到了+5就有300多血.
84级鬼帆轻帽,4孔+4体镶嵌4个7级黄沉后,防御75,血140多,+物免5%
防御75相当于物免1%-2%,不加状态时近似有5%-7%物免(物免公式见下文).和羽灵和武侠加防状态叠加后防御有150左右相当于物免3%,总物免近似有6%-9%(物免公式见下文).因此物免的实用性没龙腾战盔高.
精炼1次+15血,到了+5就有210多血,远不如+5的龙腾战盔.
从上面例子可以看出,选择血多的重头要比戴上极品轻头要好上很多,精炼**开放后更加突出了重头的优势.还有个很值得注意的就是,低级极品的重头盔便宜,而且精炼需要的石头很少,44级以下只要1个幻仙石精炼1次,44级6品重头和54级7品重头需要2个.而8-9品(60-70级)头盔需要3个,10-11(80-90级)品头盔需要4个,所以精炼1个+5(最保险,+6就有可能消失)低级重头盔要比精炼1个+5高级极品轻帽要划算和实用很多.
在完美世界里,特别是对羽芒,物免装的局限性很大.练级羽芒多半打的是魔攻怪,不需要物免;单P羽灵法师也是魔防和血重要,不需要物免;群P武侠和妖兽近身了你也差不多挂了,羽芒锁定你了你穿不穿物免也是被秒,所以物免作用还是没太多用武之地.因此物免只有在单P武侠和妖兽时才有发挥的空间,当然血帽就比物免帽子实用很多,低级极品重盔也比高级极品黄金物免轻盔经济许多.
既然谈到了物免,这里也必须把物免和物防区别一下.
物免: (在物防基础上减伤)
1.无视等级:大家按下C键可以看到自己的人物属性,把鼠标移动到“物理防御力”那里,你会发现此时显示出你对同等级敌人(怪和人)时的防御力提供的物免百分比。当你的级别每过1级,你的物免百分比会随之下滑,因此防御力提供的物免是随等级增高而减少的。但物免装备就不同了,不论你等级提高多少,物免装备提供的物免(按C键属性框里不能显示)是恒定的百分比,不会随等级而改变。
2.无视函数线性变化规律:完美里物防和魔防提供的物免百分比递增规律是按半个抛物线递增规律来变化的.
物防和魔防越低每增加防御提供的百分比越多,物防和魔防越高每增加防御提供的百分比越少,因此防御再高哪怕1W,2W,3W的防御也只能让物免接近于100%而不能达到100%.比如你500防御时多加500防那么按C键后人物属性栏里显示防御提升了20%物免,然而你2000防时再多加500防你按C键后人物属性栏里显示防御只提升了10%不到.因此加物防很多的装备在防御很低时作用要比物免装来的明显.物免装是无视函数线性变化的,不管你多少防御提供的都是恒定百分比物免.其实完全可以利用这点来塑造一个超过100%物免的武侠或妖兽.当然有的人猜测说100%物免以上了可以反弹伤害,这个问题就留给高手们去测试吧呵呵.
这里需要注意的是物免减伤的算法:
你受到的伤害是物理防御先减伤,然后再在物防作用下物免装再减伤.
总物免计算公式:
假设人物物防提供对同等级敌人物免为X,人物装备附加Y物免
人物的总物免=X+Y×(1-X)
比如你人物防御为1000(按C键显示1000防御对同等级怪物免为25%),此时你衣服是物免5%的,裤子是物免5%的,项链物免2%(即装备总共有5%+5%+2%=12%物免),你不穿衣服时同等级物理攻击怪打你1000血.
那么,你此时的总物免为25%+12%×(1-25%)=25%+9%=34%而不是25%+12%=37%
受到的伤害是物防先起作用,先减伤25%,1000血就减伤到了750血
然后再物免起作用,750血基础上再减伤12%,就是750×(1-12%)=660血
因此可以说你物理防御低时物免起到的作用要远比物防来的快,物防高时物免起到的作用也小了,因为物防已经让掉的血很少了,在这基础上再物免减伤又能减多少呢?
也因为这,所以即使你物防为0但是弄一套物免100%的装备就能达到物理免疫的效果,而物防10W了由于物防是符合线性曲线变化的,所以也只能接近于100%物免而不能达到物理免疫的效果.
所以如果你装备物免够多,达到的效果其实跟重装防御的效果差不多,防御低的轻装加了物免发挥的空间更大,防御高的重装加了物免的效果其实发挥的很小.
衣服,裤子练级首选单防,群P首选全防多孔
精炼**开放后重甲精炼1次+24血,轻甲精炼1次+18血,法衣精炼1次+15血.
单魔防装在练级中很重要,轻甲有了单防就能有法衣的魔防(当然不能跟单防的法衣比),打魔攻怪练级能省很多红药.特别是单金防装不管是哪个级别段强烈建议自己要准备一套.决斗和野战单P不被羽灵欺负就看你的单金装了.
多孔单防和多孔全防(金,木,水,火,土防都有,或者没木防)装是在好不过PK服,只练级的话建议不用镶嵌宝石,群P和单P法师时建议镶嵌黄沉或白雾.总之多孔全防装群P效果要远比物免装好的多.当然物免全防多孔就是最极品的了.
鞋子首选跑鞋
不是说所有的跑鞋都要,+0.5移动速度或更高的才要,0.5速度以下就别要了,完全没效果的。当然如果是定点练级的话还是多考虑单防或加血的鞋子比较好.这里必须提到的是,跑鞋加的跑速对飞行速度无效.很多人飞行精通10级+100%飞行速度.然后戴上天生翅膀穿上跑鞋以为飞行会更快,而实际测试结果为跑鞋根本对飞行速度不起作用,因此羽芒戴天生翅膀飞行的最快速度为5.2×200%=10.4米/秒.因此如果有加速飞行速度超过5.2米的高级翅膀用加速飞行时就要比天生翅膀快.
护腕,披风多孔才是极品,加属性是上品
护腕和披风一般会被人忽视因为不会带物免加的魔防也少,因此多孔全防镶嵌黄沉后实用性要比单防好上许多,当然单防多孔也是很极品的了。披风+3或+4体质的比+3或+4敏捷的效果要好,省下个黄沉作为过渡品还是不错的.
项链腰佩首选全防+血,次选全防+物免
全防+血首饰,群P时大部分时间要避开法师和羽灵,武侠和妖兽近身机会很少,羽芒锁定你你差不多就被秒了,因此全防+血作用要比全防+物免作用大的多.这里特别注意全防+2次或3次血的首饰很值钱哦,能遇到有卖的就尽量买吧,黄金首饰都不能比的,象我的项链就是全防+70多的血,真希望戴个+100血的那就牛了哦.练级当然选单防首饰的好.闪避项链和腰佩局限性很大,只在PK妖兽,武侠时有用,打羽芒都没有明显的效果.因此PK物理攻击职业时还是戴物防+物免首饰比较好.
戒指首选黄金
物理攻击职业不要想了,3%致命的天劫戒指,2%的40副本戒指很勉强了可有可无,3%致命的鬼帆戒,3%致命50攻击的魔煞和仙灵戒就是首选,致命优先,攻击其次.当你有了60攻击戒指和3%致命30攻击戒指2个戒指很难选择时也不用多想了,3%致命还是首选,就算高100攻击也都不能在PK中发挥太大作用的。
三。羽芒的宝石选择
武器选7级,防具选5级
武器:2孔发光武器而且还是70以上的武器就别浪费了,弄2个7级火红(7级宝石丛林遗迹,龙宫,仙魔幻天等副本地宫都掉)是不错的选择(因为7级发羽光嘛).低级的武器就别浪费宝石了,1孔的武器随便镶嵌个3级,4级宝石吧。
这里注意:玉只适用于物理攻击武器和防具,法器只适合镶嵌白雾.
玉天生是火红的2倍攻击,但没有烈焰矢和敏捷的攻击提成.
比如7级赤玉为武器附加42点火系攻击,假如你敏捷是250,那么赤玉对金系怪威力为42X2=84,对水系怪威力为42/2=21,对其他怪(非法术抵抗)和人威力恒定为42
因为对相克怪(火克金)属性魔法能发挥2倍威力所以&X2&
对相生怪(水克火)属性魔法只能发挥一半威力所以&/2&
然而7级火红为武器附加21点物理攻击,假如你敏捷是250,那么火红对非火系怪(非防御强化)威力恒定为21X(1+250%+50%)=84
因为1点敏捷提升1%的武器攻击,镶嵌火红后火红提供的攻击属于武器攻击,所以&X(1+250%)&
另外烈焰之矢提升50%武器的火焰攻击,所以&X50%&,如果是火系怪那么就&X25%&
从上面例子可以看出,在你敏捷250以前镶嵌玉打相克的怪效果要比火红好,当你敏捷过了250以后火红效果就要比玉强上许多.因此高级别的人还是建议选择7级火红镶嵌武器的好.
防具:单防装最好镶嵌玉,全防装按自己的血来选择宝石,血少于2500的黄沉效果好,血多于2500的白雾也是不错的选择.这里必须跟大家提到的一个百分比点就是50%魔免,50%魔免以前加玉效果要比黄沉好,50%魔免以后加黄沉效果要比玉好.
比如金防3500时你是50%金免,此时羽灵高级真元爆发+狂雷天威打你是2500血,那么平均1%金免抵挡血.这时你多加3个5级白玉才提升了大概1%的金免相当于多档50血,多加3个5级黄沉提升了60血就比1%金免效果要好了.然而在50%金免前3个白玉完全可以提升1%以上的金免,因此50%金免前白玉效果就比黄沉好许多.
这里肯定有人会提出真正PK自己要挡2-4招,那么魔防可以抵挡2-4次,血抵挡1次不就没了吗?
这里还是刚才的例子,假如你还是50%金免,羽灵先发雷链打你有1000,再发龙卷风打你500,过一会又来个雷链打你又1000.总攻击2500和高级真元爆发+狂雷天威伤害一样.
如果你多镶嵌3个5级白玉+了1%金免,那么这3下一共能抵挡/50++10+20=50血
和高级真元爆发+狂雷天威的金免抵挡的血相同
因此不管别人出多少招,魔免起到的作用是一样的
从上面例子可以看出,在你血足够的情况下(不被秒),PK法师和羽灵魔防比生命更重要,因为羽芒不能自身加魔防状态,魔免很难超过50%.因此建议大家体质为主的情况下全防装要多考虑白雾,1000魔防时每3个5级白雾能加2%甚至更多的魔防百分比,当然比3个5级黄沉要划算多了.
对于物免装,因为局限性太小,仅仅只是PK武侠和妖兽时有用(PK羽芒完全是看运气了,对方出双雷你物免也没用),所以除了终极80,90以上的可以准备一套外,其他级别按个人喜好来准备.
2孔或2孔以上防具镶嵌相同的2个同种5级或以上宝石后就能发光.
这里将宝石镶嵌在武器和防具中发光的颜色列举出来:
黄沉:紫红(最强)
暗青:蓝(最妖艳)
白雾:白(最亮)
锐利:黄(最漂亮)
火红:红(最华丽)
所有玉:绿(最普遍) 四。羽芒的技能
学技能是需要元神和金钱的,多做只身平魔任务才能有足够的元神和足够的仙石
打怪获得经验和元神之比前期是3:1,后期是5:1甚至6:1,越到高级打怪获得的元神比例越少。
普通任务获得的经验和元神比是2:1,因此普通任务很值得一做。
只身平魔任务经验和元神比是1:1,后期甚至达到了1:2,因此要更快的获得元神学技能,只身平魔任务要经常做才是硬道理。
羽芒最重要的2个无视闪避技能:翼击和炸雷(入魔后增加一个狂.落雷)
羽芒的无视虚弱(虚弱距离内攻击造成全额伤害)技能:惊雷,落雷,炸雷,狂雷天鹰,翼击,翼展(升仙后增加一个真.寒冰之矢)
羽芒最重要的2个群杀低级副本怪物的技能:翼展和炸雷
羽芒最强的杀招:致命之矢和箭阵(10级需要喝9龙帮助使用)
羽芒PK必须先放的技能:翼盾
羽芒PK使用频率最多的技能:击晕矢
羽芒练级使用频率最多的技能:击退矢
羽芒决斗羽灵强烈推荐的技能:利齿之矢
羽芒1级就足够且加元气最多的技能:引而不发
羽芒技能并不是全部10级就是最好,其中引而不发和箭阵都是1级比10级要好上许多(当然箭阵10级PK是肯定比1级好的),因此适时而学还是很有必要的.
引而不发:
天生技能,45级就满级,基础攻击+大幅度武器百分比攻击,需要蓄力。本来是+武器百分比其实很不错的,但提升的幅度相对后期附加攻击的技能实在是太小了,发挥的威力实在有限而且蓄力时间太长,因此不需要浪费元神在上面。而且此技能最大的优点是使用此技能加15元气,如果不蓄力直接按住此技能不放或者点2下此技能,那么会瞬间(比普通攻击还要快)发出引而不发(达到普通攻击的伤害)并获得15元气,这在羽芒后期的补招PK,补元放困缚,补元用仙(魔)元爆发回血练级都是最好的技能,因此只学1级最好,因为消耗蓝最少但能达到最好的目的(每3秒就能获得15元气).
天生技能,43级满级,优点是施放间隔很短只要3秒,消耗蓝很少,缺点是攻击太低,打高级怪时放1个连环箭还不如用弹弓射2发子弹,花的时间是一样的。个人认为不需要学太高,当然学满了也花不鸟多少元神,但在前期能不学的话就可以省下前期宝贵的金钱。
19级和合修真期后学习,64级满级,练级超级好技能,PK是无法击退敌人的。技能练级必用,抢怪必用,耗蓝少,1-10级击退12米不变,只在附加攻击力上有变化。建议学满。
混乱矢(困缚矢):
29级元婴修真期后学习,74级满级,需要一点真元,90%几率(官方未写几率,但实际上几率恒为90%)使对方定身一段时间。一般配合击退矢后马上用混乱矢定怪,或者第一下用混乱矢,然后使劲打怪或打人。学习此招消耗元神比较多,而且需要1真元,因此很多人不愿意学习也不会用他,但事实上这招攻击伤害很高,9级附加伤害就超过3000了,一旦被10级混乱矢命中能100%达到8秒定身的效果,足够你放3个技能。特别是偷袭时,第一招要么用致命矢要么用混乱矢,用混乱矢要比致命矢安全的多,羽芒30米的射程更是让被定身的羽灵和法师欲罢不能。此招必学。
39级空冥修真期后学习,75级满级,1-10级恒定击晕敌人3秒,几率为45%-90%递增。附加攻击力一般,施放间隔长,只能晕3秒效果很一般,只能用在打断敌人技能身上,但就考虑到这一点也必须将他学满,因为羽芒打断技能的PK技能真的没几个啊。
49级覆霜修真期后学习,85级满级,基础攻击+武器百分比攻击+附加攻击,攻击力超强啊,就是准备时间需要2.5秒,非常耗蓝,一般用在打怪或偷袭的第一招,不是偷袭就别用了,等你还在准备人家都打你2,3下了。技能级别高后配合击晕一招杀法师,羽灵和羽芒也是必须的.羽芒后期强大的单体攻击力就靠这个技能体现了,学吧,烧钱和烧元神的技能。
59级渡劫修真期后学习,86级满级,需要2点真元,持续对一定半径内的敌人造成每3秒基础攻击+大幅度武器百分比+附加攻击,群体和单体超强攻击啊,但同时也每3秒狂消耗蓝,实在是烧钱第一技能。此技能强烈建议只学1级用来练级或者一口气学满10级做PK的必杀招,效果比致命矢还好.
烈焰之矢:
6级学习,51级满级,使普通攻击附加武器攻击力的百分比火系攻击,持续10分钟,10级附加50%武器攻击的火系伤害。这是一个状态技能,只作用于普通攻击,技能攻击不增加伤害.羽芒的状态技能就那么点了,还是加攻击的,怎能不学,多一点攻击是一点呀,学满打金属性怪多舒服(火克金)。这里注意的是附加了火系伤害是魔法伤害,因此打法术抵抗的怪或火防较高的人攻击提升幅度不会很高。
寒冰之矢:
9级灵虚修真期学习,54级满级,100%使敌人在短时间内减速50%,需要25元气,附加攻击力少,但因为能减速,施放间隔短只要3秒,而且花的元神和耗蓝很少所以建议学满。
蛇蝎之矢:
19级和合修真期学习,64级满级,持续木系伤害,耗蓝少,打土怪的好帮手,因为是木系魔法攻击,因此打防御强化怪时也可以用到。建议学满。
尖牙之矢:
34级元婴修真期学习,79级满级,持续流血物理伤害,耗蓝少,下副本,打BOSS,或者普通攻击练级时的好帮手。技能练级追求的是秒怪,不建议使用此技能,有人很喜欢一个蛇蝎之矢再来一个尖牙之矢PK,当然在没学全技能时也只能这样折磨别人,但个人建议PK尽量选用瞬间伤害很高的技能,放2个持续伤害的技能的时间还不如2个超强攻击技能来的威胁大。
利齿之矢:
49级覆霜修真期学习,85级满级,100%使对方30秒内生命上限下降一定百分比,并且附加较强的伤害。下降的是百分比,一看就知道这意味着什么了,PK第一招,别想了,就是他了。还有就是BOSS第一招,这里注意的是,打BOSS用一次就够了,当然是最开始用啦。举个例子,比如你的利齿之矢的等级是减少敌人10%血的上限,BOSS的血是000,那么你刚打BOSS时用1次这个技能,BOSS的血就变成000(当然这里暂时不考虑攻击力造成的伤害),如果你已经把BOSS的血都打了1/4了,BOSS的血就变成000,这时你再用利齿,那么BOSS的血就变成000,意思是此时用利齿对BOSS根本起不到作用.所以打BOSS最好是第一下用利齿之矢,你第一下用后BOSS血是000,当30秒利齿效果结束了,BOSS血是000,因此不用再射第2个利齿之矢了.对于这个技能最重要的一点是。。。。。。。这个技能打怪练级时减少怪的经验值。哎~可惜啊可惜,建议学满其他必学的技能后再学此技能,因为毕竟练级派不上用场啊,仅仅只是PK和打BOSS(某些特定BOSS不吃利齿效果)的超级好技能。
13级灵虚修真期学习,58级满级,基础攻击+附加攻击的金系魔法伤害,无视虚弱,前期打木怪的好帮手。最大的优点是他是瞬伤技能,瞬伤的意思是忽略施放时间。其他技能都是准备时间完后箭放出去了,然后施放时间过后怪物才掉血,箭也刚好或者马上打中敌人了。而落雷是瞬伤技能,虽然技能说明上写着施放时间0.8秒,但你完全可以看到准备时间1秒后怪物就已经掉血了,攻击效果也到了怪物头顶上。因此论抢怪,瞬伤技能占的优势很大,正象法师的泉涌和羽灵的龙卷风一样。所以此技能建议学习,学习的等级按个人喜好,因为毕竟是前期技能攻击附加伤害不会很高。
29级元婴修真期学习,74级满级,15秒内降低敌人装备的一定金防百分比(10级是50%),并造成基础攻击力+附加少量攻击的金系魔法伤害,无视虚弱。耗蓝多啊,攻击也小,真的是个烧钱技能,不建议学习。但元神足够而且经常PK的人强烈建议学满此技能,和落雷一起组合着PK重装武侠和妖兽是非常有效的.这里注意惊雷虽然附加伤害小,但它施加伤害时会减少敌人的金防,因此打在敌人身上的伤害不会很低.
注意:惊雷是减少对方装备的金防,不是减少对方的总金防.
惊雷不减魔防状态提供的金防:
比如人物装备有1000金防,体质和灵力还能+魔防,结果此人一共有1100金防.加了60%魔防状态后有1700的总金防,那么用10级惊雷(50%)射他后他将减少500金防而不是减少金防.
惊雷减少的是装备金防,不是金免:
人物8000装备金防(金免70%),使用10级惊雷减少50%后装备金防为4000(金免50%),金免下降幅度从70%到50%,而不是从70%到35%.
人物1000装备金防(金免20%),使用10级惊雷减少50%后装备金防为500(金免13%),金免下降幅度从20%到13%,而不是从20%下降到10%.
惊雷效果并不是给对方造成双倍伤害:
人物0装备金防(金免0%),10级落雷(落雷测试惊雷减防前后的伤害)打3000血.
人物8000装备金防(金免70%),不考虑状态和体质灵力增加的金防,10级落雷打3000×(1-70%)=900血
使用惊雷减少50%装备金防后剩4000金防(金免50%),不考虑状态和体质灵力增加的金防,10级落雷打3000×(1-50%)=1500血
原来打900血,现在打1500血,并不是900血的2倍1800血,这是人家金防高的时候,而且没有考虑状态(状态可以使伤害少于1500血).
人间金防低时,
人物1000装备金防(金免20%),不考虑状态和体质灵力增加的金防,10级落雷打%)=2400血
使用惊雷减少50%装备金防后剩500金防(金免13%),不考虑状态和体质灵力增加的金防,10级落雷打%)=2610血
原来打2400血,现在打2610血,用不用惊雷减防打的血都差不多了.
因此金防越高惊雷效果越明显(状态能减缓这个明显的伤害),金防越低惊雷效果越不明显.惊雷使用后并不能造成原来的双倍伤害,这是由魔防越高,魔免增加越慢的线性规律决定的.
对怪:比如怪物设定的是抵挡500金系伤害(人是减少伤害百分比以金免来计算,怪物减少恒定伤害).你的金魔法攻击为的话,没用惊雷就打的伤害,用了惊雷(50%)怪物抵挡500金系伤害变成250.那么你再用金魔法打就打的伤害.因此没多大区别.特别是你没用惊雷时出了攻击上限的伤害很可能还比你使用惊雷后出了攻击下限的伤害高很多,但惊雷的确减少了怪物的金防.
44级空冥修真期学习,80级满级,群体攻击技能,给一定半径内的敌人造成基础攻击+较大附加攻击的金系魔法伤害,无视虚弱。真正羽芒的魔法技能,区别于惊雷和落雷,炸雷无视闪避,100%命中,无论是后期80级以后的练级还是PK羽芒和武侠都是很不错的技能.PK中宁愿选择准备时间很长但100%命中闪避高职业的炸雷也不愿选择有1%MISS几率的其他技能,何况10级的炸雷能附加3000多的金系伤害,是羽芒最强的魔法攻击技能,非学不可.
狂雷天鹰:
59级渡劫修真期学习,86级满级,基础攻击的金系伤害,并且在30秒内受到持续的金系伤害,同时减速30%,需要2点真元,100%命中无视闪避,且无视虚弱。需求实在是高,耗蓝也高,持续伤害是30秒,因此除非学到了10级此技能,否则1,2级很难看到效果。建议满人物等级后再考虑学习,10级PK效果很不错。升仙入魔有3点真元+99元气,可以首选此技能(10级)再放炸雷,落雷去PK武侠,妖兽和羽芒.
9级灵虚修真期学习,54级满级,吸收80%(官方未写清数据,这里写明每受到1次攻击吸收的伤害是80%)的伤害(物理伤害+魔法伤害),当吸收伤害的总数值累积超过一定数值(10级是810),翼盾消失(被称为破盾)(如果瞬间伤害超过吸收伤害数值,仍然只造成自身的20%伤害,并破盾),或者未被破盾20秒后翼盾自动消失,在翼盾消失前,每3秒恢复一定的真气,最多恢复6次,恢复6次的总真气值超过使用翼盾所需要的真气值,施放需要45元气。此技能实在是好的不能再好的技能,前期靠翼盾能够顶怪用拳套练级还能节省不少蓝药钱,后期顶怪,PK都是很不错的常用技能。不学非羽芒也。
23级和合修真期学习,68级满级,基础攻击+附加攻击,不限武器,5米内才能施放,准备时间少,瞬伤技能,攻击力一般,无视闪避,无视虚弱。有很多人认为此技能拿拳套时用的技能,其实不然,你完全可以拿着弓用此技能,攻击不会受到虚弱距离的影响。建议刷低级副本和PK法师羽灵时使用,由于他的无视闪避性,所以建议学满.
39级空冥修真期学习,75级满级,对8米内敌人造成基础攻击+较大附加伤攻击的伤害并击退敌人一定距离,无视虚弱。消耗真气多,作为群攻又带有击退效果,建议配合炸雷使用。此技能在刷低级副本时很常用,建议刷副本者学习.
神鹰翼扬:
59级渡劫修真期学习,仅1级,15秒内所有伤害(物理伤害+魔法伤害)减免30%,且不受任何阻止状态(击晕,减速,定身,睡眠)的影响,增加移动速度30%,施放时间3秒内无敌(后3秒无敌,真元爆发是瞬间无敌),需要1点真元。不用提了,不仅在PK时能用此技能减少伤害,更能在自己血少时用此技能进入无敌状态让人郁闷3秒,然后你血回满了,逃跑与继续PK更是随心所欲。这招当然是必须学的。
羽之守护:
23级和合修真期学习,68级满级,状态技能,30分钟内提升自己和周围队友一定的闪避百分比。10级提升35%的闪避,实际效果对怪提升了6-10%的闪避(看个人敏捷的多少和带的首饰了),对人实在是看不出有什么效果,1800闪避和2500闪避PK效果没有太大的区别,对方不命中照样不命中,命中的还是命中,只是加了这个技能自己心理好想点,啊,我闪避要比刚才高了!但是升仙入魔后此技能的升级版本技能仙提升90%闪避,魔提升100%闪避,作用非常大.2500闪避对同级怪躲闪是22%,提升100%到5000闪避后就是40%躲闪,无论群物理怪还是PK物理攻击职业意义都非常重大.因此还是建议升仙入魔前学满此技能.
百步川扬:
9级灵虚修真期学习,54级满级,提升远程武器的射程,每级提升1米,10级提升10米,因此60级以上的羽芒都是30米射程要比法师和羽灵多出4米左右,此技能无疑是羽芒的最大优势,必须优先学习。
弓弩精通:
29级元婴修真期学习,74级满级,从远程武器上获得额外攻击力,每级提升6%,10级提升60%,不用说了,提升攻击的被动技能,硬道理,花的元神再多,花的金钱再多也得学。当然前期在元神不够时建议优先学习百步川扬,再学习弓弩精通。
飞行精通:
9级灵虚修真期学习,54级满级,每级提升飞行速度10%,10级提升100%。羽芒必须学满的技能,此技能只对天生翅膀有效,且此技能对跑鞋无效,因此飞行精通10级时羽芒戴天生翅膀的最快飞行速度是5.2×2=10.4米/秒,跑鞋对飞行速度无影响,但是10.4米/秒也比非羽族职业的普通飞行速度快了几个档次.羽芒带天生翅膀是要掉蓝的(羽灵不掉),20灵力能保证自己带天生翅膀不掉蓝,但在此还是不建议大家加灵力,因为相对于宝贵的属性点,其他属性要比灵力划算的多.如果练级也不必要带天生翅膀练,带其他翅膀能保证不掉蓝.但10级飞行精通状态下的天生翅膀飞行能让羽芒成为空中的霸主,为了群P和单P,此技能是你必须修炼的.
好了,为了节约元神这里为大家推荐一条学习主动技能的先后顺序,当然这只是个人意见:
引而不发1→连射3→烈焰之矢10→翼盾10→寒冰之矢10→击退矢10→蛇蝎之矢10→羽之守护10→混乱矢10→击晕矢10→致命矢10
如果你是用普通攻击练级,那么我建议你烈焰之矢,翼盾,击退矢,蛇蝎之矢,尖牙之矢,混乱矢(困缚矢)这6个技能优先升满
羽芒仙魔新技能对比
请参看17173完美资料站原帖(17173前缀链接无毒请放心):
全职业仙魔新技能对比: ... tml?time=
隐藏属性提示: (目前已发现的,会陆续更新)
真.寒冰之矢无视虚弱(虚弱距离内攻击也能达到全额伤害)
羽芒全技能动画展示:
为了保证网页浏览速度,另开帖发布,为17173完美资料站优雅梦原创
请看清链接前缀为17173,且此链接为官方首页直属链接,放心链接无毒
五。羽芒的练级路线1-100级
羽芒的前期练级是很痛苦的,建议前期组队练级,后期有能力有金钱再单练
组队经验:
2人组队打1只怪获得此怪物的120%经验,个人经验为1人练级时的120%÷2=60%,差不多同一时间你打1只怪队友也要打1只怪才能跟不组队练级获得的经验相当。
3人组队打1只怪获得此怪物的140%经验,个人经验为1人练级时的140%÷3=47%,同一时间你打3只怪,队友2人一共只打1只怪就相当于2人组队打3只怪的经验,相比之下3人组队比2人组队队友要轻松许多。
4人组队打1只怪获得此怪物的160%经验,个人经验为1人练级时的160%÷4=40%,同一时间你打2只怪,队友3人每人打1只怪就相当于1人单练的经验。
5人组队打1只怪获得此怪物的180%经验,个人经验为1人练级时的180%÷5=36%,同一时间你打2只怪,队友4人每人打0.9只怪相当于1人单练的经验。
6人组队打1只怪获得此怪物的200%经验,个人经验为1人练级时的200%÷6=33%,同一时间你打2只怪,队友5人每人打0.8只怪相当于1人单练的经验。
定点练级:一般刷怪点只适合1人到3人刷,多一个人都会闲不够刷,如果是为了升级快,个人建议3人刷比较轻松而且不比2人慢,或者1人刷(经验比2,3人组要快但很累),尽量不要2人组,2人组经验实在不划算。如果是为了赚钱+轻松练级,个人建议2人组,3人组获得随机装备和分的钱会少很多,而且2人组最好选择和羽灵配合,不管分开自由分配练也好,还是随机一起打同一只怪(秒怪才是省钱省药),或者羽灵开天地羽芒无蓝损耗全技能双人练级也好,2人定点刷怪最赚钱。
大范围练级:这种大范围练级怪物不是太密集,适合1人到6人组队刷怪,因为场景范围大,组多人省下不少跑动时间,建议4人-6人组队,最好是4人,人多了怪没刷的了经验又不见多多少。3人或以下就免了,那还不如单练的快。
群杀练级:这种场景不多,但一旦有了就尽量把握,落日高原的远程地鬼战士和逆天神坛的断首骑兵首领,一片一片的而且都是近程物理攻击,组队6人一片一片的引着群杀吧,箭阵和翼展这时候是最能体现他的价值的。
关于组队分配问题:自由分配当然是大范围多人组队各打各的比较好,随机分配时物品分配方式是按个人组队的贡献度来算的,同一时间你组队杀怪最多,你加血次数最多(吸仇恨的技能获得贡献多),开天地吸N多仇恨,那么随机到你包里的物品几率越大,当然组队的队长一开始获得随机物品的几率就很大,因此队长是比较好的哦。
关于组队赚钱问题:羽灵是摇钱树,强烈建议羽芒GG找个羽灵MM终身陪伴,也强烈建议羽芒MM们找个羽灵GG双栖双飞。前期那点装备算什么,你要的是后期的强大,一定记住有好装备全部给羽灵,她好你才好,她能为你省下N多药钱,有了羽灵MM,你完全可以用普通攻击练级打怪速度一样不慢,羽灵也能1只怪只发一次技能,2人都省蓝省红,何乐而不为呢。后期更能让羽灵挂天地你定点刷怪,全技能不耗蓝练级那个爽字真是从脸上读出来。不要以为只有羽灵和法师才最适合跟开天地羽灵2人组队练,羽芒射程是30,是法师羽灵不能比的,定点获得100%的攻击不离开天地范围秒怪的只有羽芒。不建议和其他职业组队练级,仍然烧钱不减。
关于单练赚钱问题:单练赚钱就不要想着用全技能杀怪了,那样很难奔小康的.单练就要选择弹弓和弓用普通攻击练级.技能优先加满蛇蝎之矢和尖牙之矢,打怪第一下就用这2个技能或者其中1个,然后再用普通攻击射.练级速度绝对不慢.开翼盾不要还没攻击怪就开,首先打怪物2下,等怪物开始移动了,然后再开翼盾,这样翼盾发挥的时间要长,省红药的效果更好.然后最要紧的就是买箭和弹药的问题了.商店有3种箭和弹药分别有不同的**,按武器的级别段加成攻击分别为+6,+12,+18.要赚钱就要省钱,强烈建议不要买+18的箭和弹药(PK除外),你完全可以看看用+12的箭和+18的箭差别到底明不明显.因为效果根本没太大区别,因此不如就买+12的箭,那样在后期练级会为你省下不少钱的.
关于抢怪技巧:羽芒天生具有抢怪的优势,用技能抢怪不输于任何职业包括法师。抢木怪更能用瞬伤的金系魔法和羽灵对峙。抢怪的优势在于你的技能等级,使用技能的先后顺序,和致命高低。一般武侠,妖兽不会主动和羽芒抢怪,毕竟瞬间攻击差距很明显,多用击退矢这是地球人都知道的事。跟法师和羽灵抢怪时,对他们正在打的相克怪要首选准备时间快和瞬发技能,如果拿的是弓和弹弓,那么强烈建议第一下用击退或者击晕,混乱(困缚),不要使用准备很长的致命矢和瞬间攻击很小的连环矢等技能,然后第2下不要用技能,直接普通物理攻击,抢怪效果非常好速度很快。如果跟法师和羽灵抢他们攻击不相克的怪,那建议你致命矢或击退矢第一下,致命矢出个致命怪物血就见底了,没见底是因为你技能等级太低,一群怪在一起不要犹豫,真元满了就箭阵。抢怪跟PK一样,就是烧钱的行为(除了组队开天地抢外),因此不要在乎致命矢消耗的蓝有多少多少,箭阵掉蓝多么快多么快,既然你选择了抢怪,就要做好烧钱的心理准备,否则就尽早离开让位置人家吧。对于为什么别人总是先打到怪先发现怪的问题,难道人家开**或者不停的转视角?当然不是。这里的技巧是看屏幕右上方的小地图,当然你要先点左上方经验条右边的“显示/隐藏小地图怪物标记”,这样小地图上突然出个白点(刷怪了),你就知道刷的怪是在你的左还是右了,转视角就不会盲目的转。如果实在是没别人技术好,我强烈建议你设置“协助攻击”(按E键,第一排有“协助攻击”)到快捷键,然后不用转视角,你鼠标点着那个抢你怪的人,然后发现他在攻击怪了,你就马上按“协助攻击”快捷键,这样你的选择目标马上切换为他正在打的怪了,然后击退,普通攻击。。。随便你啦。是不是很轻松呵呵!如果是在刷新很快而且一次又刷新很多怪的地方,对你攻击有足够信心的话,建议1个致命矢瞄准抢怪人正在打的怪,当致命矢已经处于准备状态时就赶紧鼠标点中旁边另外满血的怪,键盘按上击退或者高附加攻击的其他技能,除非致命矢不命中,否则你在抢你怪的人还在打他那怪时你同一时间已经抢了2个怪了,不信你去这2个怪旁边拣拣钱看看呵呵.
练级流程:
1-5级:落缨村到积羽城附近,1-4级怪顺着打吧,尽量别越级打怪。注意新手任务要做哦,可以得到新手武器的,很不错。到了积羽城找长老接任务可以得到新手一套衣服,建议选择重装新手衣服,要求力量不高而且加血上限,防御也高。不建议羽芒选轻甲新手衣服,多那点闪避在初期根本没什么效果的。还有就是到了等级一定要学技能呀,前期多升1个技能才能秒高级怪的呀。人物如果打白色怪(和自己等级相差3级以内),绿色怪(比自己低2级以下),攻击伤害为100%,越级打黄色怪(比自己等级高3-5级)攻击伤害减少到70%,越级打深黄色怪(比自己等级高6-10级)攻击伤害减少到40%,越级打红色怪(比自己等级高10级以上)攻击伤害减少到10%甚至更少。因此打白色怪是最理想的选择,初期尽量打比自己低1,2级的白色怪这样用弓可以秒怪,不用担心怪秒你了呵呵。
6-10级:先学好6级的烈焰之矢,漂亮了吧,发光了吧!!!开始在积羽城周围的河里打5级激流旋龟到8级吧。(水下怪的经验是陆地同等级的105%,天上的怪经验是陆地同等级的110%)8级到了学技能哦,学好了接任务去倚竹村,那里6-10级的怪不少呀。注意前期这10级全部加敏捷,力量够穿装备就行,不建议加体质,前期的敏捷是很重要的,多一点敏捷就多一点秒怪的机会啊。9级注意回积羽城长老接修真任务呀,没做修真是不能学修真期后的技能的。
11-15级:别犹豫了,开始加体质吧,你多再多的攻击也不能秒怪了啊,而且现在的技能真的是超级耗蓝啊。所以建议顶着翼盾用弓杀船厂的水精到13级,然后换13级拳套转战南柯寨吧。那里的怪不建议用弓杀,因为大部分都是近程的,顶着翼盾用拳套杀要快上许多。但点数还是别加力量呀,你加了再多力量,拿拳套的攻击也提升不鸟多少的,因为力量也是增加的武器百分比,拳套那点攻击能加多少呢,因此继续体质和敏捷。敏捷建议每20点一加,因为20点多1%致命才有效果,否则还不如加体质呢。
16-20级:16级到了赶快接南柯寨长老的任务吧,要去前方哨兵那传达信息,这个任务完成后有16级攻击相当于19级攻击的弓送哦,但是练级还是建议弓射2箭,怪物近身就开盾顶上去打,这样很快,而且很省钱。到了17级要转战惊鸿岭了,那里仍然满地的近身怪,只身平魔的任务怪也是近身的,的确很难熬过呀。17级桃化妖虽然是远程的但毒性好强还能叠加毒性,而且毒伤害是翼盾不能抵挡的,因此还是建议上前顶着盾打。那些刺猪千万别惹啊,远程物理攻击,你站近了还逃跑,攻击超强很难顶的。然后到了19就修真吧,恭喜你可以转战祖龙城了。路上一定小心空中和地面的高级怪啊,很强的。
21-25级:不建议在积羽城西岸杀20级蝎子,也不建议在祖龙西城跟别人抢怪。个人建议去祖龙南城门口接只身平魔任务(1次任务是300-600元神哇),然后就在门口杀怪,只身平魔任务的怪离接任务的卫兵非常近,跳2步就到了,简直是刷元神的天堂啊,而且刷了元神还有经验加,仙石拿,真是一举三得啊。到了24级千万别离开南城啊,看看南城门口,怎么有2个23级的僵尸呢?那不是。。。。哈哈,对了啊,就那2个僵尸,够你继续刷只身平魔任务到26级了。有元神才能学技能啊,有这么近的只身平魔任务后期练级真的不多见啊,所以千万不要错过。
26-30级:祖龙城北去吧,注意这期间有很多剧情任务接的,个人建议如果只想升级快的话初期这些普通任务其实都可以略过。但修真和7逾令任务是必须要做的,7逾令任务在祖龙西城冰燕那里触发的,7逾令任务到后期做完后能让5属性武器附加天地之攻击哦,当然这些官方还在近一步完成中。祖龙北城外的火蚕可千万别惹啊,近身死后会自爆,伤害惊人呀,建议去兰若寺东的道长周围定点杀牛,一个人打很吃亏的,建议组队在那刷,2-6人都很适合的。这样到了29又可以修真了。但这里建议到了30,31级再去做修真任务,因为29级这个修真任务量很大,而且难度很高要打3个BOSS。一个是断弓山的咆齿,水魔法攻击,近身攻击很高,但你血过了1000的话再加1个羽灵用静心+清心加你2人就能顶过了,当然你是用弓打咆齿,羽灵用醍醐加你你是挂定了。但还是建议组多人一起杀咆齿。然后要杀的BOSS是镜湖居的魅妖,BOSS不厉害是毒伤害,厉害的是BOSS身边的4个小怪,全部近身物理攻击,一起上来就麻烦了。组多人当然是好方法,这里介绍1羽芒1羽灵2人就OK的方法,羽灵在天上用静心(吸仇恨)给羽芒加血,羽芒在地下射魅妖,这样那4个小怪总是跑到羽灵的脚下(羽灵在空中小怪打不到)不攻击羽芒。最后要打的是方青子,在英雄冢那里,远程攻击他就晕你你怎么打?组兽和武侠顶吧。
31-35级:镜湖居旁,幽兰谷,祖龙城南都不错,其实蛇蝎谷谷底也有33级的反戈蝎,34级的蛇谷地鬼和35级的弃妇毒蛛。开翼盾用弓杀远程魔法的,用拳套打近身的蝎子和树。要杀毒蜘蛛的话就带点红药吧,要么就组羽灵。这期间的只身平魔任务在天泪之城接,最好做的就是天泪城下方35级的飞龙,很近,做完再接,接了再做,注意穿好金防衣服,开好盾呀,天空杀怪可是有10%经验提成哦。天空操作多按WASD这4个键盘上的键,这对今后的天空PK很有好处。
36-40级:幽兰村南,联军营地东北,英雄冢秘道。这是很难熬的一个阶段。大片的远程物理攻击怪,打在身上疼啊,只身平魔的又全是海里的近身物理攻击的鱼,英雄冢秘道里虽然强点,但多半是毒僵尸,个人建议拿拳套开盾顶僵尸打吧,否则就组羽灵杀远程物理攻击的骷髅和狼吧。然后转战渔村,打那里的骷髅,毒蜘蛛,蛮齿将军都不错了。
41-45级:春天来了,回积羽城吧,在积羽城到落缨村上空到处都是飞蛇,用普通攻击打都很快,最关键的是那刷新速度真是没话说,30秒刷一只,还是定点刷,满天的蛇还没人跟你抢的。当然你在渔村上空打40级飞龙或者去信风镇打地上的花花树树也是不错的选择。如果你有好拳套或者有好的羽灵陪伴当然建议你接苏木尔营的只是很平魔任务,41-43级在疾风部落刷树和豺狼的任务,43-45级在苏木尔营北几个营寨里杀狮子和狮子弓手了。
46-50级:不要想了,组队接落日镇的只身平魔任务刷落日高原的远程地鬼战士吧,武侠和妖兽很愿意组羽芒让羽芒引怪的。当然自己单练的话也接这个任务杀到50吧,因为真的太近了,不刷任务对不起观众啊。49的修真任务完全不用急着做,就算做了也只能学习消耗蓝更多的技能,要打的几个修真BOSS都是55以上的怪,因此55级再做都不迟。
51-55级:踏箭山庄接平魔任务杀51级妖牛弓手,52级野人战士都很近,想打装备就翻山到天劫谷周围杀牛,蛮巫和鹿吧。感觉想换换胃口可以去万劫城杀蜈蚣,天上54级的飞蛇掉极品52级戒指哦,还有附近小岛的毒蛇(毒攻击)。虽然万劫城那边没有只身平魔任务,但我个人认为此阶段最好去那练,杀昆虫类(蜘蛛等)怪能掉强力胶,这可是很好的做木头和衣服的材料哦.到了60还建议去剑仙城上空打60级的狐狸,刷新非常快,比獠牙的狐狸刷的快多了。
56-60级:朝啼岛,万蛇岛,獠牙镇铁匠接只身平魔任务也不错。到了57级还可以选择镜湖居旁冥兽城地宫东南角的一圈火狮子练级。当然如果这些地方人都很多,我建议你去飞鹰堡练级吧,那里绝对满足很适合你拿弓疯狂的扫荡。59的修真是重头戏呀,建议一定要找可信的人来帮忙做,因为其中火BOSS和木BOSS都有可能掉3%致命的天劫戒指,因此你可以选择在副本刷装备(刚挖完坟墓就死掉或回城这样下次进副本可以继续挖),没有可信的人建议留到65级再做这个修真也不迟,因为59修真副本的BOSS是65级的,你59级去了也打不动。(深黄色怪伤害减少到40%)
61-65级:云梦村接杀61级老鼠的平魔任务,很近,走2步路就到了,老鼠是土怪,但是攻击是木系魔法,因此开始准备木防装备吧,后期一片一片的木攻怪,木防装备很重要。到了64级去砥石寨到怨灵之门之间杀66级的木攻怪毒殇首领,一片一片的刷的很快。吸血蝙蝠和断首骑兵尽量不要惹,吸血是金系魔法,但是打人有MISS,闪避有作用,吸血能让怪迅速回血,你总得不停的射真的很郁闷。除非组个羽灵或羽芒法师,开天地或者跟你一起打还算不错,自己打还是狂喝蓝用技能吧。
66-70级:逆天神坛杀火殇首领,水殇首领,到了68级就组人一起在那群刷断首骑兵首领吧,别看骑兵首领喷的是火,实际上属于物理攻击,有MISS,而且射程很近。箭阵这时才是最能体现他威力的时候,当然单练打骑兵首领也是不错的选择。69级修真建议70-75级做,副本的BOSS掉的黄金弹弓为75级,没有65级黄金弩实用。
71-75级:迷失村接平魔任务,迷失村上空的的72级龙鹫(木攻击),露华岭上空的73级极乐鸟(金攻击),无为村一片一片的金精战甲都很不错。也建议打75级的抱抱兔(金攻击),有几率掉蟠桃果,这可是寻龙任务很重要的材料哦.
76-80级:无名岛到无为村之间海里的76级龙女(水攻击),76级巡海蚌精(物理近身,掉强力胶),丛林遗迹地宫里76级的老鼠(木攻击),76级的牛(金攻击),78级的木狼(物理近身),78级的水蛇(木攻击),80级的金狮子(火攻击)(一般法师在那群烧);弄一套火防装去夜哭岛(寻梦港东面发金色圆形光芒的船就是入口)杀海盗也不错,不过小心物理近身攻击的也很多哦。当然最不错的还是和羽灵组队群杀垂泪湖漫天的蝴蝶(80级木攻击)了,2招群杀技能死一片,空中的还加成经验10%,真是爽到极点啊,当然危险性也很高,所以没羽灵还是别去了。实在觉得没好地方练而且人又多那去暗香坡西边河源头的水下打神仙鱼吧,80级的哦呵呵,经验加成5%。80级的副本在夜哭岛,里面的BOSS掉82级3%致命物理攻击鬼帆戒指哦.
81-85级:离离草原82级的木狮子(火攻击)是最好的练级对象了.焚心之地的怪都不建议羽芒打.如果真要打可以考虑84级金属性的火岩战士(火攻击)刚好对烈焰之矢有利.打82级木狮子到83级后可以在焚心之地打85级的火凤凰,经验高刷新快组队那里天上2个羽芒地上羽芒和法师经验会刷的很快的.只身平魔在胡姬村铁匠,不建议接,因为多半是近身怪,远程的也很远.
86-90级:打焚心之地的85级火凤凰到88级后可以考虑去刷万流城到古长城之间87级火属性的骨龙骑兵(金攻击),当然穿上物免装打86级的断首骑兵将军也不错.如果闷了完全可以下寂寞海打水里87和88级的鱼,小心巡逻的B OSS偷袭哦.
这里有龙宫(龙宫是地宫,不是副本,副本怪血是外面同级4倍,经验2倍,地宫跟外面同级怪一样的血和经验,当然这是水下,经验加成5%)可以去打高级宝石.那里的怪多半以水攻击和物理攻击为主。85级水属性龙宫神仙鱼(水攻击),85级水属性龙宫守护(物理,水双重攻击,攻击速度很快),86级无属性龙宫妖精(金攻击),86级金属性龙宫蚌精(物理攻击),87级水属性龙宫虾兵(物理攻击),87级金属性龙宫蟹将(水攻击),87级金属性龙宫水精(水攻击)....90级BOSS水属性幽冥龙王(水攻击),92级BOSS龙王真身(水群攻),100级水母守护(物理远程双攻击).
这个级别段还推荐大家去鬼狱幻境.当然如果要去这里打最好穿上火防装.鬼狱幻境按M后出现的地图是横着放的,按正确的上北下南左西右东看应该将地图顺时针转90度才是正确的方位.BOSS黑白无常在西北.
以下为鬼狱幻境资料:86级土属性鬼狱守卫(土攻击),87级金属性鬼狱战士(火攻击),87级火属性鬼狱守护(物理远程),87级火属性鬼狱精灵(火攻击,持续燃烧),88级金属性幻境战士(火攻击),80级金属性冥守之力(土攻击),80级无属性黄泉小鬼(物理近身).BOSS为95级土属性黑无常土攻击)和95级土属性白无常(土攻击).
91-100级:开始准备单水防装备吧,91-100准备打水攻击的怪。91级冰川之子和94级冰川玉女都是水攻击.如果你是男号,建议刷19级副本练级很不错,因为能抱女号刷,速度很快.女号可以组个1级小号杀万化城北门上空或者剑仙城南门上空的绝地灵狐(60级,火属性火攻击).当然接&只身平乱&任务在仙魔界场景中练级也不错.注意只身平乱任务需要做完仙魔幻天副本任务后(仙魔引者那接)才能在仙魔界接到.个人建议打魔界的魔魂兽和魔冲兽,移动速度慢,攻击距离近.仙界怪射程和发现范围都很远不适合羽芒杀.具体的仙魔怪物攻防数据请参看此帖
六。羽芒的PK
PK=烧钱。血多是硬道理,血少不要顶,PK药是关键,技能满了优势才大,跑鞋和飞行发挥空间大,操作排最后
血少?练的全敏?那就一定要有全敏的觉悟,全敏就是偷袭和追杀用的,不要谈顶着打,最多开个盾结果还是2,3下被秒,被秒就谈不上操作了,技术再好也发挥不出来。
血多?闪避高?那你可别忘了你血多是建立在攻击伤害少打100-300的基础上的,因此要做好3,4下才能结束战斗甚至超长时间的持久战的准备,所以药丸是关键了,技能等级越高越能弥补你攻击低的劣势,致命装备越多越能缩小你和全敏的差距。
没钱买药?没钱弄宝石弄好装备?没钱你还PK干嘛?PK就是烧钱的,不要想着每个人都是被你杀后就躲到墙角里不敢出来了,结下了仇恨就是一辈子的事,有了第一次PK90%他会找你第2次,第3次PK,你不想烧钱喝药也得喝,否则就自己躲别人去吧。所以我建议穷人还是别整天开着PK的好,蓝名奔小康,钱多比血多更重要。
怎么追不赢别人?地面就算有跑鞋也别想跟武侠比,空中PK就一定要用天生翅膀了,因为飞行精通只对天生翅膀有用.
怎么攻击减半了?空对地,空对水,攻击减半(持续伤害除外,可以利用这点在空中用持续伤害的蛇蝎之矢和尖牙之矢对地攻击)。敌人进入虚弱距离时攻击减半,意思是不要让敌人近身,近身了羽芒的攻击优势就没了。弓虚弱距离是5米,弩是5.5米,弹弓是4.5米,一般PK都选用高攻击的弩放技能PK,对移动速度最快而且近身做战的武侠很难发挥优势,这时就是大显你操作技巧的时候了。
操作技巧是建立在金钱,技能等级,装备和配点基础上的。别人先用击晕再用定身,别人先用睡眠后用狂雷,操作好牛啊!!!那不是操作,那是PK之前大脑就已经灌输好的定性的操作公式,操作技巧是你的随机应变的能力,是你键盘使用的频率和鼠标点击的有效次数。看到人家用了高级真元爆发,你马上用一定身或击晕,那才是操作好;如果再用一翼盾,那更是头脑聪明的反映。这也是事先灌输好的定性的操作公式,但是这是在特定环境下才能发挥的,而且非高超的技巧才能反映出来的。
好了说了这么多的准备工作,该谈谈具体的针对性PK了
全敏只适合偷袭,追杀,秒人,被秒,是群P一锤定音的角色。因此除了对血牛妖兽外,对任何其他职业偷袭成功率都是最高的。
其实谈偷袭任何职业的成功率都不差,这里就不多谈了,下面就谈谈非偷袭状态下的PK。
这里以血多(2500左右),致命高(20%以上)的羽芒为例。当然这种羽芒可以是力敏体(力量足够穿同等级轻装)羽芒,也可以是力敏羽芒镶嵌了全套黄沉。
羽芒VS体法:胜率(70%)这是天生决定的,装备首选水火土防,没有的话就选全防的,孔装除了镶嵌黄沉,白雾也是很不错的选择.准备前就要开好翼盾,然后刚要开始就按神鹰翼扬,这样即使法师首发石破(封印)也能抵挡法师1个必杀招.注意神鹰是后3秒无敌,跟真元爆发有明显的区别,真元爆发是一旦施放就无敌了,而神鹰施放后过2秒后才进入3秒无敌状态,因此并不是说石破能封掉神鹰的无敌状态,而是你还没进入无敌状态神鹰就已经被封了.还一点就是神鹰只是无视击晕,减速,定身,睡眠,因此石破完全能封印有神鹰状态的羽芒的.因此中了石破后赶快逃跑,然后法师会缩地或者紧跟一步追你,封印一解除你还没挂的话就可以发击晕了,然后致命矢(有真元的话放箭阵也不错),致命矢出了致命就直接结束了,没出致命就紧跟着普通攻击(平射)吧,效果比再用技能要好许多.
如果法师频繁缩地到你虚弱范围内,你仍然不要慌张,击晕配合&翼击(无视闪避)+翼展+翼击+普通攻击&的连招攻击效果也是很不错的.
如果你是高手完全可以试着&翼盾+逃跑+高级真元爆发+击晕+普通攻击&的方法应付法师.在法师射程内法师的石破出招肯定要比你快因此你盾被破后不要慌着先出招,看到法师吟唱神火或其他技能时马上按高级真元爆发可抵挡一招,然后胜利天平就向你倾倒了.
因此PK法师关键在挡招,翼盾是关键,能顶住1,2招不死你基本上就胜利了.
这里我要谈到的一点是混乱矢(困缚).不要以为混乱的定身可以限制法师的缩地(瞬移),定身效果对武侠的龙腾虎跃和法师的缩地是无效的.因此会活用缩地和龙腾的玩家一般很难对付.但混乱的高攻击还是很值得一用,伤害仅次于致命矢和利齿之矢.
羽芒VS灵法:胜率(90%)没有悬念,除非你停电或者操作,装备完全跟人家不是一个档次,否则你连射2个普通攻击人家就挂了。
羽芒VS体羽:胜率(60%)装备首选单金防,孔装首选白玉,再选黄沉。羽灵在决斗中是所有职业中占的优势最大的,能自己加血,多半情况还和你事先说好不让你喝血,还要和你站很近再开始决斗;而且羽灵在决斗中视决斗者为怪物即使鼠标选中的是决斗者用加血技能也是加的自己,因此很多羽灵在离开决斗后就不会PK了,因此野战的加血操作要比决斗难上许多.然而尽管羽灵获得优势很大,却存在着致命的缺点就是只有金系魔法(羽箭羽刃攻击低,许多羽灵不会用宝贵的一招出羽箭).因此PK羽灵最基本条件是金防一套和挡1招的血量.经测试60%金免时,法术攻击的全灵羽灵高级真元爆发后再放10级狂雷天威打人是2200血.一般羽芒有好的金防装能到4000左右50%金免那么能抵挡全灵羽灵高级真元爆发后再10级狂雷打2500血左右,因此自身的血要过2500才是胜体羽的最强优势.当然这只是用1个全灵羽灵的最大伤害来做最大额的估算,你实在没这么多血也能凭运气拼爆击杀掉羽灵的.
这里谈到PK羽灵的几个固定招式:
1.神鹰(无视睡眠)+利齿(打掉体羽血上限增加秒杀机会,无视回血)+致命矢+高级真元爆发+击晕+炸雷(无视羽盾)+落雷(无视羽盾)+惊雷(无视羽盾)
2.神鹰+逃跑(30米射程外)+困缚(刚好能定身)+炸雷+惊雷+落雷+击晕+利齿(盾快消失了)+致命矢
3.翼盾+神鹰+利齿+击晕+炸雷+惊雷+落雷
4.翼盾+逃跑(被睡或者没被睡都能挡1招)+高级真元爆发(看到羽灵出招时再放,自己别急着出招)+击晕+炸雷+惊雷+落雷
5.翼盾+击晕+
羽灵首发羽盾:逃跑+观察(对方头顶羽盾状态消失)+神鹰+击晕+致命矢+困缚(高攻击)+引而不发(按住不放瞬发)+落雷
羽灵首发海纳(静心):致命矢+困缚+引而不发+落雷
羽灵首发睡眠: (翼盾能挡1招)神鹰+击晕+致命矢+困缚+引而不发+落雷
当然,方法是人想出来的,对策也总是有人想的到,羽灵穿金防一套就能破雷,所以适时而选择自己的对策还是很重要的.总的来说,羽芒PK羽灵还是有机可寻的.这里谈到的高级真元爆发挡招并不是很难的操作,大家自己平时多训练下就能很熟练了.
关于羽灵的羽盾,是在20秒内以蓝的损耗来抵消一定比例的物理伤害(10级吸收80%),注意这里是物理伤害,因此建议羽灵开盾后用魔法打,虽然伤害不大(因为羽灵一般金防不低),但毕竟要比物理攻击吸收了80%伤害后的伤害要大许多.还可以考虑用尖牙和蛇蝎打,尖牙是流血的物理持续伤害,无视羽盾,但对付有静心回血状态下的羽灵不建议首选..
羽芒VS灵羽:胜率(80%)全灵羽和体羽的最大差别在全灵羽静心每3秒回血要比体羽多出100-200,用海纳每3秒回血比体羽多100-300(看海纳等级了),全套黄沉的灵羽或者加了少量体质的灵羽打起来也不是很轻松。因此不要犹豫,当你真元是满的时候一定要高级真元爆发,马上来一击晕,然后是致命矢或者炸雷,惊雷,落雷,在高级真元爆发的状态下杀贫血状态的羽灵很轻松的.当然你要先用翼盾挡她一招了.
羽芒VS体兽:胜率(50%)这种兽是谁都不愿意见到的,血6000以上,有甚者过了7000,变老虎9000以上血。如果这种血过6000甚至7000血的兽(有甚者镶嵌全套暗青)要跟你搏一次,来一毁天灭地,你可就危险了,虽然可能50%-80%不命中,但一旦命中你就挂了,2500血根本顶不住的,而且如果他开了化血成魔命中过了1500再用毁天灭地.......所以对付这种兽兽尽量逃跑用跳跃,不要用多余的技能,困缚定住对方了再射双雷,没定住就一条心跑吧,人家变老虎可比你快的多哦.这里必须提到的是蛇蝎和狂雷天鹰的作用,用蛇蝎毒妖兽效果要比直接伤害好的多,在你逃跑时对方也在掉血,心理**已经占了很大优势.
羽芒VS力兽:胜率(70%)这种兽一般主加力量,或者除了武器装备需要的力量外,主加敏捷,体质很少加,血在。跟羽芒PK他多半带的物免+闪避首饰,穷人另当别论了。而且如果是敏捷很多的力兽用了化血成魔后命中多半都超过2000,但这样一来他的血又要少很多,建议PK这种兽时留着所有真元放困缚,没定住身就继续跳跃逃跑,定住了就双雷(蛇蝎)+击晕.
羽芒VS全能武侠(各种武器都能拿)
武侠最值得注意的技能特点:凌波微步(+100%闪避,+100%移动速度,无视击晕,定身,减速,睡眠,消耗1真元,持续20秒),狮子吼(10级100%晕6秒,消耗元气,有MISS,不限制武器),龙飞击(10级100%晕5秒,消耗1真元,有MISS,斧锤技能),凌风(10级50%晕4秒,不消耗元气,有MISS,不限制武器),龙腾虎跃(瞬移跳跃,无视定身),回马枪(远程物理攻击技能,射程远,施放技能准备时间长,有MISS,长兵技能)
一般对付方法: (注意羽芒金系魔攻技能全为无视虚弱)
对自己命中有足够信心:1.翼盾(准备时间放)+神鹰+炸雷(无视闪避)+惊雷+落雷+逃跳跃跑+击晕+困缚+炸雷+惊雷+落雷
比较保险的办法:2.翼盾+跳跃逃跑+观察(看到对方头顶的加速效果消失后,凌波微步消失)+神鹰+击晕+炸雷+惊雷+落雷+定身+蛇蝎+逃跑+炸雷+惊雷+落雷
对方穿单金防轻装开魔防易经技能时:3.翼盾+跳跃逃跑+观察(看到对方头顶的加速效果消失后)+神鹰(已经近身)+击晕+翼击(无视闪避)+蛇蝎+困缚+跑步逃跑+寒冰(神鹰状态消失)+击晕+致命矢
当然方法是人想出来的,对付方法人也会随之想出,虎跃退后躲避你的神鹰状态到你神鹰15秒消失后再晕你的武侠也是很难对付,这时你可以想到困缚等一系列技能或者你也逃跑等下一轮神鹰.当然这种极品武侠的对付方法就要看大家的临场应变能力了.以下就对武侠拿各武器的特点做进一步说明:
羽芒VS拳武:胜率(60%)这种武侠穿重甲血多但金防低,穿极品单金防轻甲闪避会比同等级羽芒少不鸟多少但血少.最具威胁的是狮子吼+高级真元爆发+风卷残云+普通攻击.缺点是普通攻击距离太近,因此即使你神鹰免疫击晕状态消失他狮子吼吼到你,他的杀招也要大打折扣因为要再近一步拉近距离才能打到你.
羽芒VS剑武:胜率(40%)就因为刀剑PK多用技能(5米施放),而拳套PK只在真元爆发后的普通高速攻击有威胁,因此剑武侠要比拳武有威胁的多。而且剑武侠攻击技能附加伤害是全武器技能中最高的,因此要格外谨慎.
羽芒VS枪武:胜率(30%)这种武侠拿长兵,不论穿轻装还是穿重装带闪避物免首饰都能克羽芒克的体无完肤,你跑开都没用,跑了他10几米射程的回马枪打你一下,近了就更别谈了,反正你总在挨打,只能指望MISS多点.而且后期黄金长兵武器都附加致命,高敏捷高致命的武侠使用后威胁极大.
羽芒VS锤武:胜率(40%)拿斧锤的武侠在羽芒的神鹰免疫击晕面前无法发挥优势.其最大的特点是3连晕,狮子吼,凌风,龙飞击.一旦羽芒神鹰状态消失将面临极大的威胁.当然低于100敏捷的斧锤武侠还是够不成太大威胁,但在后期成长起来的斧锤武侠中敏捷一般都不低,做好神鹰15秒内解决战斗是很必要的措施,炸雷+惊雷+落雷用完就逃跑等待下一轮神鹰尽量不要回头挨打.
这里总结一下,武侠是天生克羽芒的,因此自己不要和武侠硬拼.游击战是建立在你有混乱矢定身的基础上的,要么定住武侠然后用魔法打,要么开了神鹰顶着武侠打.自己总在逃跑就永远胜利不了.定身都MISS了就不要回头.注意武侠龙腾虎跃破定身.看到武侠全套金防建议不要硬拼.官方目前将羽芒金系技能改为无视虚弱,神鹰改成1真元,这在很大程度上加强了羽芒PK武侠的胜率.
羽芒VS羽芒:胜率(50%)如果双方都穿单金防装的话意味着无视闪避的炸雷没有太大发挥空间,因此自己一定要做好首发翼盾和神鹰挡击晕的准备.当然如果对方是物免装的话强烈建议用击晕+炸雷,一切都看运气了,不管全敏或者血过3000的羽芒只要中招出致命的话都是秒的.
这里必须提到的一点,玩羽芒的人真的很善良,宁可自己受委屈在地上不喝血和人顶着打也不愿意飞上天空游击着打.羽芒在陆地和近身物理攻击职业移动速度完全没的比,因此硬拼的本钱只能是运气和操作.其实想赢并不是难事,直接决斗准备时就戴上天生翅膀飞上天空用蛇蝎毒对方吧,这不是耍赖,因为对方能用技能回血你都能容忍何况你还没回血技能呢.
记得内测法衣不需要灵力需求就能穿时很多武侠都抱怨武侠弱总被法师羽灵欺负,有甚者在论坛大骂从没见过战士穿法衣的游戏,还说坚决不穿法衣PK,结果厉害的武侠和妖兽仍然厉害从不抱怨,让内测的法师和羽灵成为配角.如今羽芒飞起来PK强也是众人皆知的事情但是大家都存在一个定性的观念问题,战士就应该穿重装,弓手就应该在陆地打游击,因此抱怨就再所难免了.领土战当然另当别论,这里是决斗就要抛开思维的定性,哪个游戏的战士又能回血呢(完美让战士抛开了思维定性,武侠金刚经,妖兽天崩地裂都能回血)?他能回血为什么我不能飞行呢?
羽芒在群P中的任务是专杀对方法师和羽灵,在群P中羽芒30米的射程优势体现的淋漓尽致,往往法师刚发现自己掉血想跑时自己已经被挂了。
群P中羽芒尽量以时装模式(当然什么时装都不要穿)去PK,那样对方对你的装备是一无所知,没有足够的应变能力。如果对方有发光的装备你完全有充足的时间根据他发什么光来选择对付措施。发白光和绿光就一心用物理攻击技能吧,发红光用魔法打。而且你完全可以根据对方是重装还是轻装来选择优先攻击对象。
群P的羽芒尽量不要站在第一线,成为对方群P的目标后第一反应不要逃跑,而是开翼盾,然后再逃跑。尽量保持自己有2个真元再进入群P阵容,这样逃跑时又能多一个神鹰翼扬或者直接高级真元爆发秒人。
群P中优秀的羽芒应该做到多观察,给血少的最痛的一击,致命矢是最好的群P技能,持续伤害的蛇蝎矢和尖牙矢使用频率要尽量少于高攻击的利赤和混乱,击晕矢不要随便放,要在关键时候再放因为时间间隔的确是长,到了人家逃跑时你混乱没命中击晕又没好那可就急死人了。
总的来说,群P首先拼的是人数,然后拼的是职业搭配,对技巧而言相对单P较低,但是对观察力而言要求又要高许多。群P挂掉是很正常的,因此做好随时挂掉的准备吧,那并不是丢人的事情,那代表你的勇敢
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2级 和合, 积分 172, 距离下一级还需 28 积分
UID1569038帖子精华0威望42 点热心0 点金币0 点阅读权限20
阁下  字迹工整,
    文笔极佳,
    才思敏捷,
    过目不忘,
    十年寒窗,
    博学多才,
    见多识广,
    才高八斗,
    学富五车,
    文武双全,
    雄韬伟略,
    谈吐不凡,
    谈笑风声,
    高谈阔论,
    眉飞色舞,
    运筹帷幄,
    言简意赅,
    完美无缺,
    一针见血,
    远见卓识,
    义正词严,
    一气呵成,
    大显神通,
    出口成章,
    出类拔萃,
    出神入化,
    万古流芳,
    一本正经,
    一箭双雕,
    长篇大论,
    功德无量,
    力排众议,
    力挽狂澜,
    气贯长虹,
    气势磅礴,
    气吞山河,
    坚韧不拔,
    身体力行,
    空前绝后,
    视死如归,
    英姿焕发,
    奉公守法,
    艰苦奋斗,
    忠贞不渝,
    舍己为人,
    大公无私,
    一尘不染,
    一鸣惊人,
    叱诧风云,
    排山倒海,
    惊涛骇浪,
    雷霆万钧,
    惊心动魄,
    横扫千军,
    惊天动地,
    见缝插针,
    无孔不入,
    千篇一律,
    口诛笔伐,
    文从字顺,
    十全十美,
    无懈可击,
    无与伦比,
    励精图治,
    壮志凌云,
    高瞻远瞩,
    忍辱负重,
    盖世无双,
    龙飞凤舞,
    一丝不苟,
    身兼数职,
    日理万机,
    明察秋毫,
    英明果断,
    分身有术,
    孜孜不倦,
    吾等楷模
    …………
    在下对你的景仰之情有如滔滔长江之水,
    连绵不绝
    ……
    又如黄河泛滥,
    一发不可收拾
    ……
    嘿嘿
    惊天地!
    泣鬼神!
    感人肺腑!
    感人落泪!
    i 服了 u!
    长江后浪退前浪,
    灌水英雄代代出
    ……
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3级 元婴, 积分 285, 距离下一级还需 215 积分
UID1572026帖子精华0威望65 点热心0 点金币0 点阅读权限30
抢个SF:lol :lol
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2级 和合, 积分 156, 距离下一级还需 44 积分
UID1576478帖子精华0威望16 点热心0 点金币0 点阅读权限20
这不是国服的精华贴吗?
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6级 渡劫, 积分 2937, 距离下一级还需 1063 积分
UID1413570帖子精华0威望94 点热心546 点金币506 点阅读权限80
应该是国服的吧.和国际有很大的出入:)
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UID1580381帖子精华0威望385 点热心113 点金币101 点阅读权限1
晕哈,原来玩个游戏还有这么多道理,好累哈:Q
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UID1539461帖子精华0威望156 点热心25 点金币19 点阅读权限1
:L :L :L ......

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