上古世纪游戏里面的精灵族是在左边床 右边床的大陆里还是右边的大陆里呢?

上古世纪西大陆稻草人获得方法
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上古世纪有几个种族 上古世纪有多少种族
作者:RC提不起劲  来源:原创文章 发布时间:日
  关键词:上古世纪,上古世纪种族分类,上古世纪有几个种族
  导读:很多童鞋不知道上古世纪中一共有几个种族,总以为上古世纪中有很多个种族,其实不然上古世纪中的种族只有4个,分别是西大陆的诺亚族与精灵族,东大陆的兽灵族与哈里兰族。西大陆和东大陆分别是对立的状态,所以当我们见到对面大陆玩家的时候千万不要手软,打不过就要离他们远远的。
  上古世纪种族之一:西大陆的诺亚族。
  种族使命
  作为冥界女神的子民,诺亚人肩负着最为神圣的使命。他们坚信诺伊女神并未离去,她的祝福赐予了整个世界。正是这份坚定而又纯洁的信仰,使女神的遗志得以不断传承。勇敢的诺亚人为了保护苍生,始终坚守着冥界之门,与地狱的亡灵大军进行着永恒之战。
  种族背景
  从未有哪个种族,会将神明和使命写进自己的名字里。冥界女神诺伊在他们的心中,并非像是凡人对宗教神灵的膜拜,而更像是孩子对母亲的爱&&一种细腻的、令人平静的眷念之情。
  诺亚,就像是一株活力旺盛的树苗,一旦找到适合生存的土壤,它的根系就会牢牢的抓住这片泥土,迅速成长为一颗枝叶繁茂的大树,使苍生受其荫庇。在大迁徙之后,诺亚迎来了多文化碰撞的新格局。人们回忆过去,讨论如何开拓和建设,展望美好的未来。
  与原大陆的人类王国相比,诺亚人所建立的新月王国有更为民主的选举制度:要成为国王,不但需要深得百姓的喜爱,更要通过王城地下迷宫的考验。虽然新的制度也曾遭遇过挑战,但是新月王国却用强大的实力征服了整个诺伊大陆。在和平稳定的环境下,双王冠和新月文化圈的不断成长,使诺亚人在文化和经济上影响着整个世界。诺亚文明,如同钻石一般闪耀璀璨。
  在诺亚人心中,也存在着令人恐惧的梦魇&&恶魔战争。当恶魔降临之时,如同天火一般不可阻挡。新月王国惨遭恶魔大军的屠戮,人们赖以生存的城镇田园化为灰烬。在邪恶散去之后,恶魔在燃烧之城埋下了罪恶的种子,使新月王国的统治者们如芒在背。
  如今,在女王的带领下,诺亚人不会忘记自己的使命,更不会因邪恶势力而退缩不前。继承冥界女神遗志的勇士们将会阻止邪恶势力的侵扰,热爱大自然的诺亚人也会扬起风帆,将探索的步伐延伸至原大陆,为诺亚文明的辉煌历史翻开新的篇章。
  诺亚族种族天赋技能
  女神之佑:当虚弱效果消失时,会得到女神之庇佑,增加诺伊女神的鼓舞100%持续时间。
  建筑大叔:减少30%房屋以及城堡建设所消耗的的时间。
  上古世纪种族之一:西大陆的精灵族。
  种族使命
  精灵国王逝去的那个瞬间,被路过冥界之门的精灵们铭刻在了记忆深处。他们仿佛亲眼见到国王的鲜血遍染大地,复仇从此成为精灵千百年来的执念。淡泊的精灵开始用漫长的生命来谋划,在得知杀死国王的战争之神就在原大陆深处时,他们吟诵起复仇的诗篇,向北方冰封的大陆起航。
  种族背景
  当原大陆濒临毁灭,悲伤的精灵们唱着最后一曲挽歌,在冥界女神诺伊的指引下,穿过冥界之门来到新大陆。
  但所有人&&包括他们自己,都没有发现,经历了大迁徙的精灵已丧失了昔日的淡泊,开始真正变得冷漠。那位被他们认定为国王的精灵男子,与他们一起越过冥界大门,然后永远地消失在冥界之中。他平生的记忆化为晶莹的雪花散落在冥界之路上,过往的精灵们拾取了他的记忆碎片,整个种族以这种悲哀的方式继承了属于他的历史。
  大迁徙后,精灵们早早地脱离了最初的联盟,迁徙至格威奥森林深处的遗迹中定居。从那时起,精灵在人类眼中开始变得如同未知事物一样可怕。他们毫不畏惧森林中渗透着死亡气息的神秘力量,渐渐成为孤高而又恐怖的神秘隐者。
  在东西两片大陆上,人类在逐日重建往昔的国度,然后继续谱写新的历史。但这一切都与这群遁世的隐者无关。他们没有像忙碌的人类那样急于复兴文明,只用无尽的记忆刻录着世界的轨迹,想要从历史的灰烬中找到唯一的救赎。
  种族技能
  上古世纪种族之一:东大陆的兽灵族。
  种族使命
  古老的兽灵一族是草原和风的化身,它经历了漫长历史的沧桑与苦楚。兽灵们,正迫切地等待着一位受风神引领的年轻勇士,去追寻风神塔阳的足迹,重获&神之鞭&的骄傲。他们试图找回失去的游牧文化,带领整个部族重归草原的拥抱。
  种族背景
  广阔无垠的大草原上,一名身背弓箭的兽灵勇士驾驭着雪狮,如同闪电一般在旺盛的草丛中奔驰,追逐着属于他的猎物。
  这幅泛黄古老的画面,只存在于兽灵的记忆之中。许多兽灵早已忘记本族的传统,为了生存而受他人雇佣,在茫茫的沙漠中铤而走险。
  兽灵,这个多次在大陆间迁徙的种族,不但拥有数千年的游牧文明,还拥有着铁血的辉煌和荣耀。兽灵在与其他种族的战争中,拥有几乎全胜的傲人战绩。即使是破坏神基里奥斯的大军,也曾被享有盛名的兽灵军队&神之鞭&击溃过。
  然而,骄傲勇猛的草原之子,却有着极为悲惨的命运。过着游牧生活的兽灵们,常因为恶劣的气候而不得不疲于奔命;而曾经盛极一时的&塔弥帝国&,饱受内乱和战争之苦,在分崩离析之后甚至惨遭他族的大屠杀。
  神明们仿佛从未眷顾过兽灵,在血与泪的漫长历史中,兽灵迷失于茫茫天地之间。究竟是要像其他种族一样定居一处,还是继续坚持四处飘荡的游牧生活?
  幸好,在猎鹰高原中,仍有尚未遗忘草原精神的兽灵部落。他们遵循着古老的传统,通过不断的战斗训练磨练自我意志。他们与雪狮缔结永恒的友谊,追逐着草原上的狂风。在风神塔阳的护佑下,他们或许将会是所有兽灵部族的希望。
  种族技能
  上古世纪种族之一:东大陆的哈里兰族。
  种族使命
  领土与财富,这是一直以来在哈里兰血液中膨胀的欲求。当他们已不满足于东大陆上的收获,重返原大陆便成为宣泄欲望的突破口。力量与财宝的航标指向北方,在大海尽头的雾霭中隐藏着的,究竟是过去的宝藏,还是未来的抉择?
  种族背景
  大迁徙后数十年,太阳的子民们南下建立了萨利姆王国及其首都沙罗尼卡,但他们的荣耀却只持续了短短三百年。当新月王国号称&女神之子&的伊利温挥军南下,战场上如末日预言般的日全食之景在吞没太阳的同时,也吞没了萨利姆王国最后的希望。
  日食战争后,萨利姆王室败逃东大陆,然后毁灭于历史的更迭中。新王赋予这片荒芜的大陆&哈里拉&之名,并建立起&哈里洛帝国&。太阳的子民们冠以&哈里兰&的名字在这片大陆上获得了重生。
  哈里兰拥有极强的适应力与征服欲,他们纵横于哈里拉大陆,迅速吞并了一个又一个原住民王国。在帝国得以迅速扩张的同时,以魔能推动的机械文明也随之兴起,为哈里兰带来了无尽的财富。
  虚浮的繁华幻象中,强大的帝国因王位之争而爆发了为时二十年之久的内战。盛极则衰的哈里洛帝国分裂为四个国家,貌合心离。因地理位置的优势与自然环境的眷顾,西方自在天成为其中最为强大富庶的国家。
  即使各为其政,哈里拉大陆也并未因此获得平静。原大陆冰雪碎裂的声音呼唤着他们再次与诺亚人分庭抗礼,新生代的哈里兰窥见了航道彼端暗藏的巨大商机。龙之路是否能纵贯北海延续至原大陆深处?答案就附着在穹顶的烈日中,伴随哈里兰一路前行。
  哈里兰:种族技能
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新闻排行榜
类型:角色扮演
游戏特征:魔幻
研发:XL GAMES
运营:腾讯
新游测试表网友分享 上古世纪ol中的东西大陆的区别
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发布时间:13-02-15 10:24 来源:网络 作者:网络
东西大陆的区别
  东西大陆的区别
  西大路人族技能:
  死亡复活之后,获得女神的祝福,力量,精神,智力,体力,敏捷都增加10%
  住宅和城堡相关的时间建筑时间降低50%
  精灵族技能:
  水中的空气槽为其他种族的两倍
  能够进行回城记忆,记忆的场所上限增加10个
  东大路哈利兰技能:
  回城用长时间和冷却时间降低30%
  采集木头和药屮的时间降低30%
  兽族技能:
  攀爬速度增加30%(爬墙爬藤条爬梯子,等等)
  20s降低受到来自跌落的冲击30%
  西大路30级到40级任务在本大陆可以完成,40级以后任务在东大路完成,46以后任务在西大路完成
  东大路相反,35级前都差不多。
  西大路50级地图埋骨之地可以刷出50级披风,市价10-30J。埋骨之地刷怪爆的六角阳光一次3-4个(怪物级别越高一次爆的数量越大)。
  东大路45级副本前面巨-人(石头人)可以刷荣誉,1个2点荣誉,好像未满级去刷还是PK时间有3点一只,还有白目鸟眼泪,2G一个,该爆的都爆,六角材料一次2-3个,怪物2W血,吃法伤,物防高。
  西大路地图有40级副本
  东大路地图有45级副本
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【责任编辑:52PK】
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个人觉得初始角色的话,哈里兰的女性最好看~增益的也感觉是最适合我个人的。不过因为听说精灵可以多存十个点,于是我是选的精灵。进入游戏后,才发现原来上古分了大陆的。东大陆,西大陆在30级以前是无法来往的。于是选了哈里兰的末妞和北北跟我们就成了各玩各的。直到离开,我都没见过末妞的角色……进入游戏的时候,我对上古的印象是造船造房等休闲玩法颇多……我以为是个休闲游戏……结果在游戏体验了几天才发现,这个游戏完全是个战争游戏啊!种植很有趣,但是会有被偷风险的……偷多了花花**和树木,是犯罪要被审判的……
贸易很有意思,但是是有打劫的……东西大陆是对战模式的。自方阵营也是可以强P的……游戏职业:
号称一百多个职业(天赋可以任意搭配,生成不同的职业)
天赋在10级的时候可以学全三种。每个天赋都有多种技能可供选择学习,搭配。不同的搭配是不同的职业。
我一开始是奔着奶妈去的。毕竟玩什么游戏都习惯做大奶了。
然而坑爹的是,做奶妈是打不动怪的!上古的怪,打起来很吃力,同级的怪一个一个慢慢敲,打高一级的怪各种生命危险……一个小时死个四五次,五六次……死的我真心没办法,只有学了元素,生命,死亡,做了地狱魔导士……
后来听说近战很给力……加上任务遇到过近战MT,感觉对方砍怪的速度不要太吃皮,于是我也犹豫了,在想要不要洗成近战去……
可是很坑的是……
技能是有练等级的!
于是最后,我还是没再洗近战,就用着我的破技能,玩着魔导士。
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这是我死掉的图……
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死掉后祈祷……祈祷可以用劳动力(种植采集等使用的点)让挂掉的经验找回来一些
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任务系统:
上古的任务很多,国服首测体验开到40级,做任务是升级最快的手段之一。
上古的任务,大多的任务都有三种状态完成状态,可以根据完成度领取不同的经验奖励。
第一类是完成一半就可以交了。这个时候交,奖励会扣掉一些。然后按照任务要求完全做满,可以领全奖励。做超出50%,则是超额完成,可以领取更多奖励。
一开始不懂,浪费了好多……
然后任务在右边显示的前边,鼠标放上去有小框框,点上钩以后,脚下会有箭头提示方向~且右上方可以设置显示小地图~
对于路盲来说,这样真心可以避免迷路……是福利啊……
这是我和默兮打怪的时候的截图……看脚下那个符号,就是人物的指引。
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特色系统:
造船,造房,出海贸易,种植养殖等算是上古的特色吧。
因为时间不多,这些我都没体验……不过根据她们玩了的反馈,都说很有意思……
我感觉坐骑也算特色系统。
这个坐骑,是做任务来的。给的时候,小小的,要养,要喂水要陪玩培养心情……反正一顿折腾,才终于将它给倒腾大,可以代步了。结果吧,还很多次不小心就让它被怪给挂掉了~然后可怜兮兮滴去找马厩管理员复活……
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不同种族是不同样的坐骑。然后还有可以买的。灵珑买了一只,她说是兔子,我感觉好凶残,一点儿不像兔子……
我觉得坐骑的话,好像还是精灵族的这个比较好看吧?然后这里边的坐骑,是可以直接两人共骑的!都不需要人家同意,只要人家坐骑在你旁边,你一按H键就上去了……
我第一次误上人家坐骑的时候,感觉真心的,好震撼啊!
可惜忘记截跟人共骑的PP了~
然后滑翔翼,算坐骑咩?
滑翔翼感觉蛮帅的哟~【外部图片】
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虽然第一次用的时候,没找好落脚点,很凄惨的差点儿摔死……咳~
恩,整体说来,我感觉上古还是蛮有意思的一个游戏。虽然因为时间关系,体验到的地方不多。严格说来,好像人家看重的点,我都还没碰到。
画面整体说来做的不错。
不过对我而言的话,游戏中的白天还不错,夜晚的话,有些地图会感觉黑乎乎的,开了场景的灯,还是感觉看着眼睛很累。在有迷雾的地图,更是凭感觉在奔跑……【外部图片】
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上边这张图,就是我在游戏场景的白天过带有迷雾效果的地图……
任务系统很有意思。虽然爬上爬下的,然后交任务接任务的时候遇到要进入房间里边去,楼上楼下的通过地图无法判断,要亲身去慢慢跑……还有NPC藏在墙角旮旯等不起眼的地方很坑之外……我个人感觉还是很有意思……
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上几张我爬高爬低的PP~上图是才进游戏不久时候,爬树上做任务的……这树真心不要太高啊,还好我游戏中木有恐高症~【外部图片】
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上边两张图是爬屋顶的……话说我在这个城里做任务,感觉做到头大……爬过去转过来的,伤不起~
这款游戏根据我试玩的情况,以及试玩中收集到的各种消息来看,这并不是一款休闲型游戏。这个游戏的特色系统,需要大量人力和精力来支撑。时间不多,或者是散人,真心没办法体会到这个游戏大的乐趣所在。
恩,最后放一张图算做结尾。也是我感觉我很伤不起的一个打怪经历。【外部图片】
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这是昨天晚上做任务的截图。这只比我小的怪,旁边还有很多小怪。我有星梦开灵珑的30级号做帮手,还挂了!好不容易星梦风筝着,齐心协力的才将它搞定!
我的执着..伤害的岂止是我自己
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