酷我武林英雄雄CB为什么要弄反伤装备

武林英雄一个CB一个KB和一个防枪如何打古道_百度知道
武林英雄一个CB一个KB和一个防枪如何打古道
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LZ三个刺匕就好了
几乎可以全躲 刺匕技能换斥魂
KB技能换卸武
首饰换成加血的。。防枪。。。 ……
LZ自己选吧
建议刺匕等级高点
完全可以带两个号了
78左右的刺匕就差不多了
防枪80如果不能单通古道那我就自杀
建议你开个80防枪号试试
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厉害的话 怎么排都能过了 不厉害怎么排都不一定过 就得看人品和运气了 换着顺序打呗 不一定哪次就过了。。。还是运气居上啊 多闪过几次就过去了。。
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刺匕速度快,应排第二;而控匕速度慢,排第一;如果有别的应选防抢。最好1、控匕(69-79) 2、刺匕(70-80) 3、防枪(75-80)
过古道时最好选上午,因为中午12:15过后的怪老强了
刺匕速度快,应排第二;而控匕速度慢,排第一;如果有别的应选防抢。最好1、控匕(69-79) 2、刺匕(70-80) 3、防枪(75-80)
过古道时最好选上午,因为中午12:15过后的怪老强了 (过副本选躲闪+暴击多的)
CB和KB谁的躲闪高,谁打最后嘛
CB排第一。KB排第二。FQ排第三。
全部 73+ 即可通过。
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武林英雄关于刺匕职业漫谈─命中和装备的实用性
11:05:12 发表|来源:互联网|作者:||
  刚开始玩CB的时候,觉得CB是最省心的,吃药是最省的、组队是最好组的、甚至一身副本套就能闯荡天下。慢慢的对手多了,形态也多了,属性的变化也多了,才觉得精彩的世界原来很凶险,现在恨不得要求官方去准备6套换装。偶就借着前人的经验,给大家分析分析CB的装备。
  漫谈一、纠结的命中
  命中直接决定着对抗中的有效命中,继而决定着战斗的命中次数,CB大概从70级往后才日益将命中的堆积提上日程的。命中在后期对抗高闪职业的时候占着绝对重要的地位,而命中的出现位置和战斗的定位又让我们抉择困难。
  对等级压制:有 效命中=(95+自己命中-对方闪避)*(被)压制系数,也就是说每增加一点有效命中就会增加1*(被)压制系数的有效命中,压制系数&1,被压制 系数&1,在你打低等级玩家的时候四围中的命中是被放大了的,而打高等级玩家的时候命中的效益就变小了。而当我们去下副本特别是打关楼的时候,在高 我们8级以上的怪面前的时候,命中就完完全全的变成了一个垃圾属性。
  对战斗时间:我 们以3%命中为例,不考虑等级压制。在很短的战斗时间内,比如CB内战或者打SFJ和KB也行,我们要严格控制战斗的局势,我要求CB内战必须2次攻击结 束战斗,那么即使我们只有50%的有效命中,持续40秒,我们累计的命中就会增加12%。这12%直接增加了我们最后一次命中的概率,或者就是增加的我们 战斗胜利的胜率,那么一个小小的3%的属性为我们战斗胜利的贡献就是不可估量的。在一个很长的战斗时间内,比如去打PQ或者FQ,战斗在80秒以上甚至在 200秒以上,3%的命中可以为我们增加24%到60%的累计命中。而此时枪的血量往往在6000以上甚至更多,我们的出手次数达到了十几次甚至几十次, 我们的胜率不再由一次单纯的出手来决定,这样24%到60%的累计命中甚至在一次200秒的战斗中不能给我们带来一次额外的攻击,那么他的效益无异就是渺小的。
  上面两段话说的可能比较抽象,总的来说命中在 对付低等级时被放大,在对付高等级时被缩小;在打高闪职业时增强爆发,打低闪职业时增大等级压制。为嘛增强爆发?因为他直接决定了我们致命出手的概率。为 嘛增大等级压制?因为打高闪职业的时候,有效命中的基数大,乘以压制系数后效果也大。
  命 中、等价压制、战斗时间三者相互矛盾又相辅相成。读到最后你至少应该看到3%的命中甚至不能在一场200秒的战斗中给我们提供一次额外的攻击,而假设把 3%的命中换成12身法又会怎么样呢,闪避和攻击在20次的加成中是否效果更好呢?上古无形愤怒的帽子或者披风,与无形愤怒无痕的帽子或披风相比,在打枪 系的时候又优在何处呢?祝你慧眼识真!
  漫谈二、红装的主次
  轻甲的上装是唯一一个既没有闪避又没有命中的地方,假父提供的不错的命中和身法加成就成了首选。所以轻甲红装第一位非假父莫属,我们选择他同时还看上了他的三个孔。有钱就出天下,没有钱就用普通的,半有钱的可以用14身法或者5%命中的两个次品。
  轻甲的护腿,在我们CB需要的闪避暴击身法的属性中,从81到90到98都没有任何变化。那么无上雪的3闪4暴14身法无疑就是100级以前最好的属性了,所以这个护腿是一件坚持用到100级也不动摇的装备,可以说是CB红装的第二选择。
  我 觉得很多人合披风更多的是想到能够配合假父一起换下GD两件套,卓越版纯涤纶中的4暴6破属性无疑是打重甲职业的首选。当然因为苏秦的披风和鬼谷子的披风 只差1命中,导致了很多人合出苏秦后就凑合用的局面。那么这样一个凑合的披风从穿上起在打轻甲职业的时候就和无形愤怒上古的80披风各有千秋了,而到了 89级太古无形愤怒的披风一出现,就开始把红披风比下去了。红披风真正穿上其实是在82级,到了89级就面临退休,不过在打重甲和副本的时候还是很强势 的,很值得一合。
  荆轲的帽子,4闪12身法是堆闪避的首选,没有命中注定了他无法用于打高闪职业。也就是偶尔打一打FQ或者用无命打PQ的时候出现,还有就是副本。如果前面三个红装都有的时候再考虑他吧。
  75级的守护是配合斥魂使用的,我一直没有碰到什么强力的PQ,也一直觉得CB在PQ面前好像有些优势。所以用无命或者斥魂打PQ都是可行的,而个人觉得用斥魂的时候战斗更稳定,所以比较喜欢用斥魂,当然就是配上了这个守护了。
  85 的武器是过渡用的,当然也是省钱用的。88的轻腰带建议朱雀和凤羽都合,因为太极品了,所以就有了一个笑话:公司老总去质问策划,为嘛出72的红鞋和88 的红腰带,弄这两个入土装要让他少赚多少钱啊,策划应答说为了平衡。老总不愿意,说必须改!策划想高级的人少,得罪的人也少,于是就改了腰带,于是腰带就 由85级升到了88级,于是我们还是要洗85的腰带。知足吧,至少我们想要的还在。
  漫谈三、没钱也换装
  我们就以74到82这套装备为例,平时很难直接洗出我们想要的属性的,收集平时的次品也可以给我们将来的战斗带来意想不到的效果。
  74的腰带都想要上古极品百变的,77的护腕都想要上古无形无痕的。命中或者闪避少一我们叫凑合,而上古极品澎湃的腰带就不叫凑合,留着是可以堆血装的。抑或是我们洗到了嗜血百变极品的腰带或者无形嗜血无痕的护腕都是要留下来的,配合无命打副本效果很好的。
  当然还有上古无形癫狂的护腕和无形愤怒癫狂的鞋子,洗到都可以留下来,反正又不要打72的石头,将来堆破击方便。还有就是洗到没命中的装备,比如无形愤怒无痕的帽子和披风都是可以留下来的,原因见漫谈一的分析。当然还有无形无痕上古的我们也可以用。
  同 样饰品也是很难洗的,我们都想要天赋无敌真元的饰品,可是也别错过了一些次品的属性。比如天赋幻影无痕的饰品可以用来堆闪避,天赋无敌无命的饰品可以用于 下副本,天赋无敌无痕的饰品可以用于内战、天赋真元汹涌或无命的饰品何以用于打防枪。总之千变万化的属性,成就了千变万化的形态,没有我们想要的极品总会 有我们巧用的次品。
  不管我们是非R或者是小R, 在我们洗装备的过程中总会多多少少的获得一些次品装备,收集一下都是可以用的。我们可以把这些饰品作为我们换装的第一集团,不需要打72石头的腰带、护 腕、鞋子作为换装的第二集团、剩下的帽子披风护腿作为换装的第三集团。就是这一件件的次品我们也能堆出以暴击、破击、攻击、闪避、身法、命中、气血等不同 侧重点的各式各样的搭配来。没有好的装备就要学会好的搭配,只要肯用心,我们也能玩出一个五彩缤纷的世界。
  漫谈四、小议钓奴隶
  常 年混迹在上将军,常年跟高我三级以上的打架,偶也能经常满奴隶。为嘛?因为偶有两个家奴。一个80级的家奴混迹在精英禁卫前10名,一个81的家奴混迹在 禁卫统领前30名,我就专打装备比我差的,挤破脑袋往前跑。家奴装备不好,家奴级别不高,家奴就是让你抓的。如果你敢抓我的家奴,我立刻去武馆把家奴放到 手下,顺便在夺仆里赚你一个。大号8点到16点开馆,小号16点到24点开馆,时时刻刻的等着你,家奴冲到你面前就是一种诱惑,如果你经不住诱惑就要得不 偿失。在别人三三两两的得不偿失中,我安逸的享受着钓奴隶的乐趣,而身边比我级别高的人也抢不了我。
  就是这样的,谁让你抢家奴,谁让你一次次的上当后不记住谁是谁的家奴呢?呵呵,江湖时时刻刻又有多少人正在进行着这样一种醉翁之意不在酒的垂钓呢?
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武林英雄 CB对付其他各种职业用什么招?
提问者采纳
这要根据你的等级定,我觉得如果装备带反弹伤害的话,就是绞喉式比较好使!因为它固定加多少伤害,这样假设你的伤害反弹是打对手一滴血,但是用这个就可以弹他20左右的血 所以这个对付出招相对较快的对手像刺客和剑就可以!对付出招慢的枪就用幽冥式,反正也反弹不了几次!在50级左右就是斥魂了,我60以后就是除了气宗剑用噬魄外,其余都是用无命!CB追求的就是高攻击和闪避,这个时候斥魂降低命中的缺点就暴露出来了,只有无命才是最实用的!
提问者评价
看你学的多就给你了^%^
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断筋式10吧~
玩家你好: 之前国家性能最好选韩国的,加躲闪对刺杀系十分重要。 对抗【破坏系】:斥魂 对抗【防护系】:斥魂 对抗【剑宗系】:无命 对抗【气宗系】:无命 对抗【控制系】:无命 对抗【刺杀系】:无命本表适合60上玩家,谢谢!
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武林英雄刺匕的装备改良针对非RMB玩家
14:47 来源:官方 作者: 
  刺匕的装备改良(针对非RMB玩家)
  除了在紫色和蓝色装备之间做选择外,CB的非RMB玩家还要面临一个问题是关于如何有效分配有限的点券。建议把所有点券先留着,到要用的时候用。
  什么叫要用的时候呢,简单点说就是需要和氏玉升级装备和武器,或者需要紫仙玉洗装备的属性的时候。由于CB基础气血少,而DPS高,所以升级装备所带来的气血增加的边际效益不如升级武器所带来的攻击的边际效益大。因此当和氏玉有限时,就投到武器上吧。还有,别把任何装备或武器升到9,原因主要是升9有失败几率,会加速原本就稀缺的和氏玉(就是点券)的消耗,而且武器和装备更换速度很快,非RMB没有实力保持一直把装备升9,因此,升到5的装备在更换时,不会引起人物属性过多的衰弱。
  至于别人身上的身法石,根骨石还有气血石怎么办呢-----全都靠竞技场的荣誉换!很多人认为这不现实,我可以负责的说,那是因为他们没掌握方法!每个等级的竞技场,只要等级和声望没超过限制,排名越靠前,所得的荣誉越多,到了前128名,每次主动挑战+挑战胜利都会带来将近600-800的荣誉,一天15场就上万了。因此,在打竞技场时,如果排名很后面,要做的第一件事是尽快升级而不是尽快往前冲。
  只有混到离最高等级限制差1级的时候,才开始考虑进入前128(因为前128会被强迫自动比武增加声望的)。较高的等级保证了玩家能积累更多的荣誉(被挑战失败会损失荣誉的),这些荣誉所换来的石头可以用来使CB的装备更强。补充一下,有人说为了避免有声望获得过多,为什么不把武器下了故意输给别人?原因很简单:这个游戏,你没黄金可以充值,你没铜币缺没法及时补充,多少RMB大款不是穷得连技能的学习费用都不够么。所以不要下了武器,不然铜币就少了。
【责任编辑:上善】
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