凡人修仙传燃文人物死亡背包里的东西爆出去吗,例如精炼石什么的

凡人修仙传OL里,精炼石筑基和魂石怎么得呀???求解。我是新手_百度知道
凡人修仙传OL里,精炼石筑基和魂石怎么得呀???求解。我是新手
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精炼石筑基:可以单刷皇城墓穴副本。。攻高些的带个扛得住的宝宝都能刷过。打变异的怪物。去弄些解冰符,寻找吧。。。。。还有去商城里买,用声望兑换。。都可以的魂石要自己练了按x制丹术里边有炼魂石的,有材料的话炼一个吧
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凡人修仙传单机版图文评测 画面美难掩细节缺陷
时间: 17:24 |来源:本站原创|
作者:天蝎|点击: 2426
  凡人修仙传单机版是日前刚刚上市的国产单机大作,下面请看小编经过试玩后为玩家带来的凡人修仙传单机版图文评测。这里关于游戏的剧情小编就不多赘述了,因为这剧情都是根据网络小说改编的,相信很多玩家都耳熟能详了。
  游戏名称:凡人修仙传单机版
  游戏类别:动作角色扮演(ARPG)
  战斗模式:即时制
  游戏平台:PC,单机游戏
  研发公司:玄黄工作室
  代理公司:艾游
  主要角色:韩立、南宫婉
  游戏引擎:U3D
  游戏画面:3D
  上市时间:日
  凡人修仙传单机版图文评测:
  一、游戏画质
  一款游戏给玩家最直观的第一印象就是游戏的画面了,在这点上凡人修仙传单机版可以说做的很出色。游戏画面整体感觉体现了唯美的特质,相比之前的发售的轩辕剑6、古剑奇谭2几款同类型的RPG游戏而言,凡人修仙传单机版画面特效让人眼前一亮。
游戏场景图
  尤其是在第一章进行没多久,主角脚踩飞剑腾空&奔月&之景,飞剑在夜空划出一道柔和的流线让我们看到了游戏特效制作的用心。
非常诗意的场景
  但是使用了U3D引擎的凡人修仙传单机版却没能在游戏优化上下足功夫。常常在打斗过程中,出现画面卡顿的情况,而每次载入过程中也是必卡。希望后续会有相关的优化补丁来弥补这样的缺陷。
  二、游戏系统
  1.游戏任务系统
  凡人修仙传单机版的任务系统真的很让人头疼,头疼的不是任务本身,而是任务的提示,在游戏初期接受到了任务,却没有地图或者详细的指向,对于习惯了国产RPG中用地图来找寻下一个任务点的玩家来说,要完成下一个任务真的有点无头苍蝇到处转的感觉。好在初期游戏地图不太繁琐。
  而在进入黄枫谷后有了地图,却发现L键查看任务详情弹出的总是不包含重要地点的任务提示。所以你必须进入菜单内查看详细的任务介绍,这点真的很麻烦。
这个侧边栏任务提示还算明确的
  而游戏任务系统中值得一提的就是,游戏中加入了更多的解密和QTE游戏环节,增加了游戏性,例如搬动石像以解开机关,还有在进入黄枫谷前的QTE。不过这个QTE有点坑,只需要你按一个键就是F,小编第一次玩那个环节的时候压根没注意到这是个QTE,提示太不显眼了。
连续跳跃的QTE环节
  2.游戏地图系统
  在上一点的任务系统中,我们就提到了关于地图的一些问题,简单来说就是地图没有增加任务坐标点,没有地图导航功能。
黄枫谷地图,没有任何的提示标记
  玩家接受一项任务后,打开地图却无法看到地图上有标记下一个任务点要到哪里去完成,只有打开任务列表才能查看完成任务的具体地点。
  找到任务地点后,不能在地图上直接进行操作,必须自己走过去,现在很多网游都开始使用自动寻路系统了,我们的单机游戏也不能落后啊。
  3.游戏道具修炼系统
  凡人修仙传单机版吸取了网游版的物品道具精髓,所以在这个方面游戏系统做的很完善,还是物品的修炼、升级都有很清晰的思路。
  每章中都会有特定的物品等待你去收集,然后进行炼器获得你需要的装备,给玩家一个清晰的操作概念,比起之前国产RPG单机游戏中的繁琐修炼系统而言,小编个人更喜欢这样简洁明了的模式。除了炼器,还有培育系统,都是这样的风格,你不用再为背包里乱七八糟的物品头疼了。
  游戏中除了普通技能还有仙符技能,这让普通的打斗增加了许多的乐趣。所以在游戏道具修炼系统这个方面,凡人修仙传单机版确实要优于其他RPG游戏,充分表现了网游游戏系统中的优点。
  三、游戏按键设置
  游戏是ARPG游戏,那必然就是需要很多的操作,而不是单纯只靠鼠标点击了。所以按键操作设置是否合理直接影响了玩家的游戏体验。之前小编玩御天降魔传的时候就发现这个致命缺陷,但是在凡人修仙传单机版中我们却不难发现,大部分需要经常在战斗中使用的按键都集中在了键盘左侧,如切换武器的Q键,药品使用的E\R键,也就是在战斗中一只手便能够操作了,这样的设定非常符合玩家操作的需要。
  四、游戏音效
  说到这点,那凡人修仙传单机版没有语音包的缺点就暴露无遗了!人物对话必须通过看字幕,看多了真是累。所以语音包还是必要的。(但如果像轩辕剑6那样的语音包还是算了)
男女打斗就只听见女主角啊啊几声
  游戏的打斗音效比较中规中矩,没有什么特别突出的地方。因为给予玩家的打击感回馈并不强烈。
  五、游戏战斗系统
  对于这款ARPG游戏,战斗一定会是很重要的部分。对于玩厌了回合制游戏的我们,突然有个即时打斗类的感觉上还是很新鲜的。但是小编在游戏中始终觉得释放技能有卡顿的现象,所以打斗过程并不流畅,影响了原本爽快的战斗。
游戏开始的打斗练习
  其次对于武器充能后并没有在战斗中有明显的体现,因为我们使用武器的打斗效果还是一样的。但是这点无伤大雅,毕竟这不是一款ACT游戏,总体而言打斗系统方面还是算比较满意,至少比枯燥无味的回合制游戏强多了。
  总评:
  凡人修仙传单机版由网游改编后,汲取了网游的精髓,游戏难度较小,玩起来会比较轻松。但是在单机制作方面稍显经验不足,例如地图画面、操作以及战斗系统是这款游戏的亮点,缺少语音包是一个极大的缺陷。希望如果有续作的话,能在游戏难度和一些细节方面做出调整,让游戏性有所提高,更加完美。
充满诗意的开场图
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