谁教我cf跳狙视频?

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多打幽灵,,熟能生巧,说也说不清楚,你可以再网上搜索一下鬼跳教程。多看看,进游戏,
先蹲下再慢慢向后跳,要是熟练的话可以快速跳,蹲跳蹲跳即可
也就是连跳,
玩幽灵的话,
你只要后跳就不会显的,
愚见,望高手勿喷!!!第一种:向后鬼跳。注意,所有的鬼跳都要按住蹲(ctrl),当你按住ctrl的时候,你再点一下s(后),你会发现你向后动了,但没显。哈哈,这时你再按下space(空格),就跳出去了。接下来很重要,就是节奏了,要在落地的瞬间再按空格+空格+空格(这期间ctrl一直按着),就行了。要跳好,就要练连跳,自己慢慢练就能掌握,最好在幽灵房里练。第二种:后转前鬼跳。这一定要在第一种的基础上才行。一样的,首先按住ctrl,s,向后鬼跳1-2步,在空中的时候松开s,同时鼠标转180度,由向后转为向前,再按住w,注意,从松开s到换成按w这三个动作是连续的,让后在落地瞬间空格+空格+空格就行了,这也是需要练的。第三种:向前鬼跳。前面2个学会了,这个就不难了。就是你按住w向前跑2步,按下跳(空格)当你在空中时松开空格,立即按蹲(ctrl),在当你落地的瞬间按空格+空格+空格,就行了。学会了这个,差不多就行了。你还可以向左,向右跳,道理和向前跳一样。关键是节奏,多练练就行了!
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说的太好了,我顶!
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那天在1.6版里撕杀~~~~
不知为啥~~~从墙的一边跳了出来`~~~~他在空中(跳跃的最高点)把我干掉
惨啊~~~~~~
高手大哥们~~~~可否教教我啊????QQ
1楼 13:31&|
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跳狙 闪狙 甩狙 连跳,
是JU的什么打法,,具体按什么建?
当你用狙时
在向左或右按Ctrl
至于其它的除连跳外
都差不多啦
连跳是指什么
超级跳就是按AS在按跳和蹲
按几次就行
后跳是指先按蹲
然后连跳是跳起后按蹲
蹲后又立即按跳
使它连续的跳动就行了
的感言:- -看你可怜 满意答案
【闪镜速成方法】:
  【按键方法】:鼠标左右键一起按(右键稍稍快一点点),如果人没动,那么这样打出去的子弹轨迹是直的,而不是乱的,具体打中的位置,就是屏幕的正中间,也就是把枪切成小枪时准星的位置。
  【名词解释】:有的人把这种闪镜也称为盲狙,但是我为了区别那种只用左键打的乱狙,就姑且把这种打法称为闪镜,应该是比较妥当的。只用左键打的那种盲狙,是纯粹的乱打,子弹没有规律,毫无使用价值!
  【练习要点】:
  1、首先要培养射击的习惯,也就是左右键一起按,但是又要右键稍稍快那么一点点,如果右键慢了,那就变成乱狙了,弹道就不准了,如果右键快了很多,那么就变成完全的开镜狙了。这一点最重要,学会了这个才算是入门了,一开始可以自己对着墙壁打,打完一次,不要马上切枪,看看屏幕是不是会出现放大后的瞄准镜,如果没出现,说明你的右键没按成,那就是乱狙。如果射击正确,那么打到的点,基本上都在屏幕正中间(不会差太远)
  2、练习准星的感觉,狙击是没有准星的,所以要用感觉,也就是屏幕正中间的地方,子弹都是打向屏幕正中间的点的(前提:人物不跳不走路时打的枪),这个完全需要多打,建小点的图,打多了对准星的感觉自然就准了,{也有人在显示屏正中间画个圆圈的,,这也算是个方法,不过立志成为高手的我们,怎么能用这样的方法呢。。。。}
  3、射击时注意:闪镜一瞬间人物不能走动、不能跳动,不然肯定是不准的,刚开始练习的时候,可以蹲下。打完一次,要马上快速切枪,可以切成手枪,也可以切2次变成狙击,继续打。
  【闪镜用途】:1、狙击地图,有的人在近距离时喜欢用刀,但是如果你用闪镜,那肯定是闪镜占优势了;至于只按左键的乱狙,不用也罢,还不如用刀;
  2、一般地图,近距离遭遇战,有时候很突然的碰到敌人,手枪经常敌不过人家步枪扫射,但是闪镜练到熟练,那就很占优势了,因为距离近,开镜来不及,闪镜快速,命中率也会很高,就相当有用了。
  3、用狙击突击进攻,步枪都死了,只有你一个狙击了,那也要冲啊,这种时候多数人选择用手枪冲锋,其实很多狙击手反而直接用狙击冲锋,如果在转角遇敌,直接闪镜打他。特别是你已经发现某个门后有敌人埋伏的时候,那就转进去就是闪镜一枪,如果用手枪就算打死他估计你也去了很多HP了。。
  4、阴人,很多时候在逼不得已的情况下,狙击手也需要阴人,但是如果用手枪威力太小,会被反扑,开着镜等人过来嘛,因为距离太近,反应肯定会来不及,还不如手枪。这时候就只能用闪镜了。
  【闪镜弱点】:状态太不稳定了,有时候练到感觉很好了,但是1个礼拜不打,发现又打不准了。
  所以这种打法不能作为主要攻击手段,只能在特定情况下使用,狙击主要还是要开镜打的。
  【切忌】:不要远距离用闪镜,远距离闪镜稍稍一点点抖动,子弹都不知道去哪了,距离远当然是开镜准了。当然远距离闪镜也是能打死人的,就像那视频里那样,就是命中率会下降很多,毕竟人眼不是电脑啊。
的感言:- -看打的字多
其他回答 (1)
您好,我是穿越火线帮助团成员清清,很高兴能为您解答疑难问题!
等狙。瞄准对方经过的地方,等待敌人出现一击毙命。要领,集中全部注意力。
跟狙。见到敌人后迅速甩动准镜移动到敌人身体上点杀。要领,对鼠标速度和倍镜速度很熟悉。
甩狙。看资料说甩狙就是快速移动准镜并开枪,甩过的一段距离内都具有杀伤性。因为狙的子弹弹孔大,所以有些时候感觉没打到但对手死了,个人感觉,cf里没有甩狙都是跟狙,如果有那也是延时造成的
盲狙。cf的盲狙和cs一样,如果纯左键点,弹道肯定飞。正确的盲狙方法是左右键一起按,等于开出倍镜一瞬间你 开枪了,在cs里还可以做到看不到倍镜但弹道是正中,cf里倍总是先闪一下。要领,要掌握好准星的感觉因为狙没 有准星(可以下辅助准星)
跳狙。实用的技能,跳狙加跟狙一起使,跳出掩体发现对手位置迅速开镜跟狙瞄准点杀,一气呵成。要领,手要稳 ,心别急,多练习抓住落地和开枪那个瞬间,千万别落地后蹲下再打,那样慢很多,而且一击没中你要闪躲都困难。
闪狙。狙的经典技能,不易于掌握,速度极快,就算透视反映过来都难。在掩体后开一倍出来瞬间开2倍跟狙点杀 ,近距离可以开一倍直接闪出。要领,要多闪几次每个可能有人的地方都闪狙出去,没人就换下一个地,范围不能 太大,自己能跟狙打到就最好。要在0.2秒就要出墙的过程中开镜,出墙后迅速找到敌人具体位置点杀。
连镜。穿越独有技能,1对多时实用,效果优于盲狙。先开镜打一枪,开完枪别松左键(开完抢换颗子弹倍镜弹 出。) 遇敌松左键,倍镜立刻弹出,跟狙点杀。要领,熟悉准心感觉,遇敌别慌,需要长时间练习改掉切抢习惯。
连跳狙。是从cs里的双大跳繁衍过来的。非常好用的技能。先是跳狙,如果敌人移动中没有击中,这时你的狙需要 换子弹,距离远手枪效果不大,这时连跳就管用了,第一枪落地开完后,立刻切刀跳起,空中换狙开镜落地瞬间开 枪,没中在跳。你在空中敌人击中你的概率也低很多。
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你会不会“跳狙”?会的话练盲狙就好说了,你先要十分清楚狙击步枪在没有开镜的时候其准心在哪里,(先教你一下盲狙吧!先拿好狙击步枪,走几步后在墙后起跳跳出墙的掩护,在空中时开镜,只要脚一着地就开枪,等等,我先说下如果你是往右边起跳的话在空中回按一下左键,使自己的身体在空中落地时与地面形成一个直角,也就是说在发现敌人时你要使自己的身体与地面保持不移动但是你的身体还在空中,当你的身体一着地就是一枪,此方法要求反应极快且动作熟练。但是你没有打到敌人的话就……)拿着狙击步枪走,发现敌人时立刻止步并用你的感觉来预测未开镜的狙击步枪的准心在哪里,用那虚拟的“准心”瞄准敌人然后一起击打鼠标的左右两键(注意!不要先点击到鼠标的左键了!不然根本就打不到,即使打到了也是瞎猫碰到死耗子!要用几乎和点击左键的速度先点击右键,看起来是一起点击的,其实其中有很大的玄机!)就行了!此方法要求反应速度极快不然就麻烦了……(别看我说得那么慢,其实我是将盲狙的各种步骤详细的描写出来的!望采纳!
提问者 的感言:谢谢了
其他回答 (5)
没有谁玩狙厉不厉害之说,盲狙不是狙的要领.
但你要学我就教给你.盲狙只能对近距离的人产生作用.远距离基本打不中.
盲狙的时候子弹会偏到任何一个方向,所以单击左键是不行的.需要右键,左键同时按.
子弹就会打准.
那是自己联系的
去优酷
找找视频看看!~~
没有什么方法,你练多了自然就会了.而且.别人问你怎么打的时候.,你可以很&自豪&的说:&乱打的!&
简单啊开镜打一枪别松一直按左键
见人松 瞄 按啦 手好累的啊
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穿越火线领域专家谁能当我CF师父教狙闪狙,瞬镜,跳狙 各种狙法 我辽一的_百度知道
谁能当我CF师父教狙闪狙,瞬镜,跳狙 各种狙法 我辽一的
提问者采纳
首先说下目前游戏中常见的几种狙法:
1,跳狙“跳狙”就是跳着打狙。从掩体后跳出来,或者是直接跳着打,总之拿狙并有起跳动作再k枪就是跳狙。 2,闪狙“闪狙”是从掩体后快速的移出并k枪的用狙杀人的方法。 3,蹲狙“蹲狙”就是蹲着一个地方等待敌人出现然后用狙击杀人的方法。另有“甩狙”一说,但甩狙不能独立地完成杀人动作,所以不在此考虑之内。“甩狙”是配合以上三种狙击方法使用的快速瞄准k枪的方法。 二,狙vs狙胜败之先天因素所谓的先天因素就是:不考虑狙击手的技术和反应,在此我把狙击手的反应和技术暂定为相同。 1,跳狙vs闪狙假定同时起跳和闪移。“闪”之所以叫闪是因为狙击手快速地从掩体后移出并k枪杀人,假如知道对方的位置或者确定大概位置时还能有意识的“提前kai枪”,这是其它狙法所不具备的。其实这个“闪”并不见得有多快,只是狙击手从掩体后移出的只有部份身体,发现敌人便k枪然后再移进去,所以移动跑离很小就感觉像一闪就又移进去了,而“跳狙”呢?跳狙的起跳到最高点这个过程才是真正意义上的“闪”。起跳然后非常快速地达到最高点,这个过程比“闪狙”上的闪要快得多。跳狙发现敌人快,而闪狙移动小就能发现敌人,尽管移动没起跳快,但并不会后发现敌人,所以在发现敌人上二者不会先后、佰仲之间。然后就是瞄准了。闪狙通过横向移动发现敌人,面对“跳狙”就不只是横向就能瞄准的了。 因为跳狙手在空中,所以闪狙手必须还要向上移动镜才能瞄准。而跳狙手在发现敌人之前,因为自己打算跳,所以必定会把镜自主地调低一点,在发现敌人后大多就只须要横向甩镜就能瞄准了,所以在这点上跳狙占优了。而且由于跳狙起跳的不确定性导致落点、致高点或者说空中弧线的变化不可掌握,也增加了闪狙手的甩镜瞄准难度。跳狙从掩体后深一点的地方起跳,那么落点、致高点和弧线就会在掩体的边沿;而在掩体后先靠边一点的地方起跳,落点、致高点和弧线就会在掩体边上较远一些的地方,这就增加了闪狙手的瞄准难度。而闪狙手呢?他始终是从掩体后面横向移动,所以他们移动轨迹是可以掌握的,比跳狙更容易被瞄准。而对于k枪杀敌来说,只要神经和大脑反应一样,甩狙准确度一样,那么“跳狙”就比“闪狙”稍胜一畴了。有人说“闪狙”便要体现一个“闪”字,快速地移出不管有没有人“闪”一枪不管死没死便马上移进去,然后连“闪”。 此法厉害我不否认,但是当你一而再再而三的乱“闪”时,就已经完全暴露了自己,把自己变成了移动的靶子;并且因为cf网速的延迟,即使你“闪”进去了,敌人依然能打死你(是打死而不是穿死)。所以这种无意识地“连闪”形同找死。跳狙被容易在空中就被灭掉,这是实话,但这是跳狙菜鸟,闪狙菜鸟和蹲狙菜鸟不管怎样也容易被灭。但是对于跳狙高手来说,在空中k枪不是难事,所以在空中被灭或者灭人,那得看谁反应快了。那么在反应速度一样,而上面分析出来的跳狙的优势,结果谁死,不言而寓了。还曾听人说:跳狙就是一道爆丑的弧线然后变成尸体。看了这话,我想笑。在技术相同凭跳狙的先天优势,闪狙能看到跳狙爆丑的弧线吗?不能,跳狙起跳的快速才是真正的一道闪电,闪狙手可能看到一道闪电斜上一掠,然后……自己死了,再然后……你的灵魂便会看见跳狙手从致高点空中优雅地落地、收枪。 2。跳狙vs蹲狙蹲狙的蹲点等敌人的打狙方法,本身就是一种送死的行为。众所周知,狙击手的生存原则是:隐藏加一枪致命。而蹲狙的打法,便是将自己置身玩露天之下,暴露自己成为众矢之的,这就是在找死。所以蹲狙对跳狙毫无胜算。有人说,蹲狙开双镜扩大敌人和掩体好让自己有更多的反应时间,本人以前常常蹲狙,开双镜为了给自己多一点大脑反应时间,但结果跳狙在空中k枪时在我的镜外,我连人都没看到就死了。而真正的狙高手,是不屑蹲点打狙的,这是在送死。所以结果:跳狙胜! 3,闪狙vs蹲狙闪狙在知道对方位置的情况下,是无敌的,相信这一点大多闪狙高手会有同感。因为知道对方位置后,通过一“闪”可以让大脑少去一个反应时间的环节而有意识地“提前k枪”,也许蹲狙开双镜会发现闪狙并准备k枪,但也仅仅能做个准备而已,因为在你准备k枪的时候已经被“闪”死了。所以结果:闪狙胜。 终合结果:跳狙胜(以上分析全是单对单)。 下面来分析在实际战斗中跳狙手的优势。 一,跳狙的起跳和落地的不确定性是跳狙的先天优势。循环跳出逐渐加大视野的跳狙之法,对于跳狙手来说,应该都是常用的。但是有一点就是网络延迟现象,这里是游戏,不是现实中,网络的延迟会让很多现实情况变得不现实。很多对狙的朋友应该最清楚最有感受了,很多时候你开了枪没杀死敌人,但自己已经回到掩体后却仍然被杀了,而对方并不是穿死的,那这就是网络延迟的典型表现了。所以这也是闪狙手最大的危险之处,也许你闪了,你**了,但是在闪进去以后仍很有可能被**或者其它狙手打死,而这一点对跳狙来说依然存在,但相对来说危险更小。因为起跳到最高点这一过程的速度非常快,而跳狙k枪过后切枪(切换手枪或刀或雷,本人觉得切雷最快)回跳是斜上回到掩体的,最高点在掩体后,所以这一过程暴露在敌人面前的时间非常短。这里和实际就不一样了,实际中起跳得有下蹲也就是发力的动作,而cf里没有,所以回跳于掩体后是非常快的。 二、重点: 跳狙手的跳,并不是仅仅为了扩大视野的。有很多作用(也是相对于其它狙手的优势): (1)为了保命。跳的情况下枪/手难瞄准,不易被枪高手爆头(只要不爆头,狙手存活率就会很大);而狙也难瞄准,并且由于跳狙手落地点和起跳点的不确定性和高速移动性,很大程度上会让敌人措手不及。有人会说闪狙更好保命,那么我们再来分析。闪狙是平移,当你闪出杀敌被敌人发现后,敌人就掌握了你的移动轨迹,不停地点射你将出现的地方,那么你再一出现就会被枪高手爆头的。有人说我一闪出就k枪了,但是你发现敌人不会比敌人发现你快,在反应相同的情况下比的就是弹速,那么枪和狙的弹速谁快不用我多说了吧。而要想爆跳狙手的头,傻瓜也知道难度比闪狙大。 (2)为了确定下一个敌人的位置和移动轨迹。而在作用(1)的保命情况下,杀了一个可以确定下一个敌人的位置或者估算他的移动轨迹便于预瞄,于是跳一下杀一个对跳狙来说太简单了。 (3)为了担前发现敌人以及确定敌人的数量和枪狙分配。便于及时作好战略计划:是选择杀敌还是选择暂避。 (4)尽量减少网络延迟给敌人造成的枪杀或狙杀的机会(网络延迟参考上面第一大点)。所以喜欢用跳狙的朋友,请你把跳狙贯彻到底。很多喜欢用跳狙的人,发现敌人后跳几次没杀死,然后就蹲狙等敌人出来了,这种暴露自己的行为绝对是找死。所以要跳就跳到底吧,只要你会跳,会空甩(空甩——跳狙独有,用好了就是个超级变态,当然等着被t吧,人家会说你是g的,嘿嘿……),那么狙神之梦离你不远亦。三,在这里我并不是说跳狙就是王道,但我个人觉得跳狙的确比其它狙法更有先天优势,不信的可以多看看上面的吧,自己再分析分析。当然了用好了跳狙并不是说你就真是狙神了,只是离你不远矣。而很多实际情况得特殊对待的,闪狙、跳狙、蹲狙也要根据实际灵活处理。 麻烦采纳,谢谢!
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别人教是教不了你那种感觉的. 就像上面那个人说的那么一大堆. 你看了如果觉得可以的话,可以按照他说的试试...
其实这些都是很简单的东西,你去网上看看这样的视频,然后跟别人打打运输对角, 这种感觉慢慢就能练出来的. 打JU其实很简单,要的就是一个感觉的.!
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