NDS《网球王子2005金手指》 谁最厉害?有比真田厉害的吗?

《网球王子2005》人物攻略 ― 单机游戏站
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《网球王子2005》人物攻略
日 14:31:31
人物攻略(比较常用及个人认为比较厉害的)越前リョ`マ
出现方法:初期出现
握力&#12539;&#12539;&#12539;1 球の重さ&#12539;&#12539;&#12539;2 移铀俣&#12539;&#12539;&#12539;4 球速&#12539;&#12539;&#12539;3 敏捷性&#12539;&#12539;&#12539;5 スピン&#12539;&#12539;&#12539;3 挑k力&#12539;&#12539;&#12539;5 pm力&#12539;&#12539;&#12539;3 集中力&#12539;&#12539;&#12539;4 回力&#12539;&#12539;&#12539;2 醒rg&#12539;&#12539;&#12539;4 犹逡力&#12539;&#12539;&#12539;4
ツイストサ`ブ(必要气槽3)L+R+A(右手)orL+R+B(左手)对电脑最有用,站在左边用右手发,站在右边用左手发,HARD难度的电脑也接不到
超ライジングショット(必要气槽2)L+R+A(击球)orL+R+B(吊球)一般用来破解对方必杀发球,得分率不高
ツイストスマッシュ(必要气槽3)L+R+A(右手)orL+R+B(左手)前场对方吊高球时发动,判定不太大
ドライブA(必要气槽4)L+R+A底线后发动,如果对方在后场,打后场球必出界,前场短球容易接,不推荐
ドライブB(必要气槽4)L+R+B底线后发动,对于对方在底线准备到网前时比较有效
バギ`ホイップショット(必要气槽4)L+R+A后场发动,废招~
零式ドロップ(必要气槽4)L+R+B后场发动,对扣球也有判定,不过有时会下网
COOLドライブ(必要气槽4)L+R+AorB后场对方吊高球时发动,这招果然没让我失望,判定大,速度快,落地后必得分(我只被柳接过一次,还是下网),强力推荐~~
サムライの血(超必杀)拉力中对方扣杀时发动,同SH中的模仿,不过是自动连招发动台词:アンタを倒して全国へ行く!
觉醒台词:You still have lots more to work on...
个人评价:必杀还是比较有威力的,但缺点是握拍力太差,容易掉拍
真田弦一郎
出现方法:用柳完成全国大会
握力&#12539;&#12539;&#12539;5 球の重さ&#12539;&#12539;&#12539;5 移铀俣&#12539;&#12539;&#12539;4 球速&#12539;&#12539;&#12539;3 敏捷性&#12539;&#12539;&#12539;4 スピン&#12539;&#12539;&#12539;3 挑k力&#12539;&#12539;&#12539;3 pm力&#12539;&#12539;&#12539;3 集中力&#12539;&#12539;&#12539;5 回力&#12539;&#12539;&#12539;3 醒rg&#12539;&#12539;&#12539;5 犹逡力&#12539;&#12539;&#12539;5
先の先(必要气槽3)L+R+A可以蓄力的发球,打对方出其不意,容易让对方回高球,接后觉醒槽空
後の先(必要气槽4)L+R+A 可以蓄力的接发球,推荐~
也ǎū匾2)L+R+A 前场发动,平时基本不用,用来防必杀吧
切先返(必要气槽4)L+R+A 后场发动,可以将一切反手回球变成扣杀,推荐
L林火山:「L」(必要气槽4)L+R+A 底线后发动,真田最强的必杀,击出球后会有一个风字,速度很快,角度也容易控制发动台词:疾きこと『L』の如く!
L林火山:「火」(超必杀) 全场发动,不同体势都可以回球,判定很大,击出后会有一个火字发动台词:侵掠するごと『火』の如く!
觉醒台词:我が心すでに空なり、空なるが故にo。
个人评价:实力绝对配得上皇帝这个称号,能力强大,必杀实用,觉醒时间长,似乎已经超越了游戏中的南次郎
出现方法:初期出现
握力&#12539;&#12539;&#12539;2球の重さ&#12539;&#12539;&#12539;3 移铀俣&#12539;&#12539;&#12539;3 球速&#12539;&#12539;&#12539;3 敏捷性&#12539;&#12539;&#12539;4 スピン&#12539;&#12539;&#12539;5 挑k力&#12539;&#12539;&#12539;4 pm力&#12539;&#12539;&#12539;4 集中力&#12539;&#12539;&#12539;2 回力&#12539;&#12539;&#12539;5 醒rg&#12539;&#12539;&#12539;3 犹逡力&#12539;&#12539;&#12539;4
ツバメ返し(必要气槽2)L+R+A 后场正手发动,速度慢,只能将对手逼到底线后使用,基本属于废招
`落とし(必要气槽4)L+R+AorB 对手扣杀时发动,速度还算可以,一般~
バニシングカット(必要气槽3)L+R+AorB() 发球技,容易被对手打出手网
白L(必要气槽2)L+R+AorB() 发球线后反手发动,可以像切原那样破此招,比伪技还差
ツバメがえし(必要气槽2)L+R+A 同ツバメ返し
隼(必要气槽1)L+R+A 接发球发动,还不能返必杀,无语……
落P(超必杀)`落とし的加强版,像闪电一样劈下来,不过跑出场地就能躲开
个人评价:此作的不二也逃不出宿命,还是很废,默哀吧
出现方法:用伊武完成关东大会
握力&#12539;&#12539;&#12539;4 球の重さ&#12539;&#12539;&#12539;4 移铀俣&#12539;&#12539;&#12539;5 球速&#12539;&#12539;&#12539;3 敏捷性&#12539;&#12539;&#12539;4 スピン&#12539;&#12539;&#12539;4 挑k力&#12539;&#12539;&#12539;4 pm力&#12539;&#12539;&#12539;3 集中力&#12539;&#12539;&#12539;3 回力&#12539;&#12539;&#12539;3 醒rg&#12539;&#12539;&#12539;1 犹逡力&#12539;&#12539;&#12539;4
リタ`ン(必要气槽4)L+R+AorB 接发球发动,速度与真田的风有过之而无不及
サイレントドロップ(必要气槽4)L+R+B 前场发动,落地后就定住,还可以返很多必杀,推荐
ダッシュボレ`(必要气槽3)L+R+AorB 底线后对方球未过网之前发动,不是很有用
リ`ピングトップスピン(必要气槽2)L+R+A 基本可以无视了
サイレントアンガ(超必杀)炸弹版サイレントドロップ,会把地炸一个洞(汗……)
个人评价:能力尚可,必杀尚可,只是觉醒时间太短了
出现方法:用神尾通过都大会
握力&#12539;&#12539;&#12539;3 球の重さ&#12539;&#12539;&#12539;3 移铀俣&#12539;&#12539;&#12539;4 球速&#12539;&#12539;&#12539;2 敏捷性&#12539;&#12539;&#12539;3 スピン&#12539;&#12539;&#12539;5 挑k力&#12539;&#12539;&#12539;2 pm力&#12539;&#12539;&#12539;1 集中力&#12539;&#12539;&#12539;4 回力&#12539;&#12539;&#12539;5 醒rg&#12539;&#12539;&#12539;3 犹逡力&#12539;&#12539;&#12539;4
キックサ`ブ(必要气槽3)L+R+AorB 由于不像龙马那样分左右手,所以基本无视
スポット(必要气槽4)L+R+AorB 用R+A和L+A(相反亦可)轮换打两次,全身会发出红光,此时发动, 必飞拍
ぼやき(必要气槽1)L+R+Y 减对手气力的
アブソリュ`トスポット(超必杀)后场发动,用スポット连续攻击
个人评价:必杀少,发动条件复杂,但威力不错
出现方法:用龙马完成全国大会(第四场比赛不失分)
握力&#12539;&#12539;&#12539;2 球の重さ&#12539;&#12539;&#12539;4 移铀俣&#12539;&#12539;&#12539;5 球速&#12539;&#12539;&#12539;4 敏捷性&#12539;&#12539;&#12539;4 スピン&#12539;&#12539;&#12539;5 挑k力&#12539;&#12539;&#12539;4 pm力&#12539;&#12539;&#12539;4 集中力&#12539;&#12539;&#12539;4 回力&#12539;&#12539;&#12539;4 醒rg&#12539;&#12539;&#12539;2 犹逡力&#12539;&#12539;&#12539;4
サ`ブ(必要气槽4)L+R+AorB 速度很快的发球,但要接起并不难
零式ドロップ(必要气槽4)L+R+B 后场发动,对扣球也有判定,不过有时会下网
手Vゾ`ン(必要气槽2)L+R+Y 发动后所有球都回到自己身边
コ`ナ`ショット(必要气槽1)L+R+AorB 后场发动,由于只费一格气,而且本身素质也不错,所以――推荐~
全力で来い(超必杀)后场发动,用领域牵制对方,然后将其球拍击飞
个人评价:手V就是手V,总体能力很强,但缺点是握力低和觉醒时间短
越前南次郎
出现方法:MIX全完成
握力&#12539;&#12539;&#12539;4球の重さ&#12539;&#12539;&#12539;4移铀俣&#12539;&#12539;&#12539;3球速&#12539;&#12539;&#12539;5敏捷性&#12539;&#12539;&#12539;3スピン&#12539;&#12539;&#12539;5 挑k力&#12539;&#12539;&#12539;5 pm力&#12539;&#12539;&#12539;3 集中力&#12539;&#12539;&#12539;5 回力&#12539;&#12539;&#12539;5 醒rg&#12539;&#12539;&#12539;1 犹逡力&#12539;&#12539;&#12539;5
古今o双(必要气槽4)L+R+A底线后在对方球没有过网时发动,类似与龙马的ドライブA
天衣op(必要气槽4)L+R+A后场发动,接发球亦可,这招也包含了二刀流(反手时会用左手回击),对方接球后A槽全空,强~
T行o常(必要气槽1)L+R+Y同手V的手Vゾ`ン
美人薄命(必要气槽4)L+R+B底线后发动,南次郎会用球拍把球带到网前放短球,非常强大~~~
真&#12539;全英ボ`ル1号(超必杀)对手吊高球时发动,两段扣杀
个人评价:去除觉醒时间以外,能力可以算是无双
出现方法:用龙马完成マキシマムオ`バ`キルS
握力&#12539;&#12539;&#12539;4 球の重さ&#12539;&#12539;&#12539;2 移铀俣&#12539;&#12539;&#12539;4 球速&#12539;&#12539;&#12539;3 敏捷性&#12539;&#12539;&#12539;4 スピン&#12539;&#12539;&#12539;4 挑k力&#12539;&#12539;&#12539;4 pm力&#12539;&#12539;&#12539;4 集中力&#12539;&#12539;&#12539;4 回力&#12539;&#12539;&#12539;4 醒rg&#12539;&#12539;&#12539;3 犹逡力&#12539;&#12539;&#12539;5
ボディスマッシュ(必要气槽4)L+R+A 对手吊高球时发动,没有最强里那么无赖,判定不大,击中对方后,对手速度减一
ナックルサ`ブ(必要气槽4)L+R+A 打人发球,容易让对手掉拍,不掉拍则敏捷性减一
レザ`ショット(必要气槽4)L+R+A 后场发动,可以接发球,容易让对手脱拍
ニ`クラッシャ`(必要气槽2)L+R+A 前场发动,样子似乎和レザ`ショット差不多,不过是反手
nさ晴らし(必要气槽0)L+R+Y 对手用必杀得分后发动,切原跑到网前踢球网(不二:球品真差~),A、C槽全满(只能发动一次)
オ`バ`ブラッド(超必杀)等于最强里的强者的经验,对手扣杀时发动
个人评价:这次切原还是扮演打人者的角色,总体比较不错,而且救球时不会摔倒,会滑行去救球
出现方法:完成JR.选拔
握力&#12539;&#12539;&#12539;2 球の重さ&#12539;&#12539;&#12539;3 移铀俣&#12539;&#12539;&#12539;4 球速&#12539;&#12539;&#12539;4 敏捷性&#12539;&#12539;&#12539;4 スピン&#12539;&#12539;&#12539;4 挑k力&#12539;&#12539;&#12539;3 pm力&#12539;&#12539;&#12539;2 集中力&#12539;&#12539;&#12539;1 回力&#12539;&#12539;&#12539;5 醒rg&#12539;&#12539;&#12539;2 犹逡力&#12539;&#12539;&#12539;5
虎h(必要气槽2)L+R+AorB 快速的发球,破绽较大
ダンクスマッシュ(必要气槽3)L+R+AorB 在后场对手吊高球时发动,使用价值一般
ラッキ`ウォッチ(必要气槽4)L+R+AorB 在前场对手吊高球时发动,比较实用
スピ`ド封じ(必要气槽3)L+R+A 场内发动,速度较快,时千石主要得分武器
豹眼(必要气槽1)L+R+Y 对手进攻时速度变慢,很无赖的招数,不过遇到风和激光束等快球时就知道望球心叹是什么意思了
オレってラッキ`!!(超必杀)后场发动,球回过去后,对方回球打在网柱上(铁柱当???),然后弹到自己身上把自己击昏(千石:LUCKY~)
个人评价:实力不俗,防高球有一套,攻防都优秀
出现方法:完成アイアンプレ`ト3
握力&#12539;&#12539;&#12539;3 球の重さ&#12539;&#12539;&#12539;5 移铀俣&#12539;&#12539;&#12539;3 球速&#12539;&#12539;&#12539;4 敏捷性&#12539;&#12539;&#12539;4 スピン&#12539;&#12539;&#12539;1 挑k力&#12539;&#12539;&#12539;5 pm力&#12539;&#12539;&#12539;4 集中力&#12539;&#12539;&#12539;4 回力&#12539;&#12539;&#12539;3 醒rg&#12539;&#12539;&#12539;3 犹逡力&#12539;&#12539;&#12539;4
美技:パタ`ンA(必要气槽4)L+R+A 后场反手发动,第一下为触网球,第二下为抽击,表现一般
美技:パタ`ンB(必要气槽4)L+R+B 后场正手发动,第一下为抽击球,第二下为扣杀,对方接到后握力减一
破绀丐屋舞曲(必要气槽4)L+R+AorB对手吊高球时发动,两段扣杀,接第一击有三中情况,一是飞拍,二是握拍力减一,拍不掉,三是正常接回去,没有规律
~望への前奏曲(必要气槽4)L+R+AorBA是传说中的COOL版,必须用B键放高球才能接到,而B是原来的慢版,很容易接起
スイッチブレ`ド(必要气槽3)L+R+AorB后场发动,容易将人打飞,但威力不足
インサイト(必要气槽2)L+R+Y 单打,对方用必杀得分后,发球前发动,使对方A槽为空
信mへの独奏曲(必要气槽1)L+R+Y 双打,自己坐下休息,同伴能力上升,1对2,基本无视
悲?丐违欹ぅē啵ǔ厣保对方吊高球时发动,五连扣,可以配合~望への前奏曲来发动
个人评价:虽不像真田有什么超强的绝招,但削减对方的握力是很可怕的,会使胜利的天平倒向自己这一边
柳生比吕士
出现方法:用切原和龙马组合完成全国大会双打伪仁王出现方法:P柳生C仁王完成全国大会
握力&#12539;&#12539;&#12539;2 球の重さ&#12539;&#12539;&#12539;3 移铀俣&#12539;&#12539;&#12539;5 球速&#12539;&#12539;&#12539;3 敏捷性&#12539;&#12539;&#12539;5 スピン&#12539;&#12539;&#12539;5 挑k力&#12539;&#12539;&#12539;1 pm力&#12539;&#12539;&#12539;5 集中力&#12539;&#12539;&#12539;3 回力&#12539;&#12539;&#12539;5 醒rg&#12539;&#12539;&#12539;2 犹逡力&#12539;&#12539;&#12539;5
知性と教B(必要气槽1)L+R+Y 发球前发动,改变自己能力类型,分别为POWER,PRETENT,SPEED,原始柳生为SPEED
勇荬热棠停ū匾2)L+R+B 后场发动,如果对方不用扣杀回击,能力将会随机减一
慈郅壤窆(必要气槽4)L+R+B 前场发动,落地后就定住的短球
ウィットとユ`モア(必要气槽2)L+R+Y 对方球过网时前场发动,双方觉醒槽全满
レ`ザ`ビ`ム(必要气槽4)L+R+A 底线后发动,和『风』速度相当的球,就是容易下网
友情と\略(必要气槽4)L+R+Y 伪仁王变回柳生,对方觉醒槽全消
真&#12539;レ`ザ`ビ`ム(超必杀)底线后发动,机战里的粒子炮-_-b
个人评价:拥有不同的打法,比较不错
出现方法:完成MIX全国大会伪柳生出现方法:P仁王C柳生完成全国大会
目めと呼ぶ声有り(必要气槽4)L+R+Y 对方觉醒时发动,抢对方的觉醒槽,然后自己觉醒
魔紊涫郑ū匾4)L+R+A 对方吊高球时发动,有变化的扣球
G上のアリア(必要气槽4)L+R+A 后场发动,球在网子上停留,会有不同的飞出方向
雷Qと光(必要气槽4)L+R+A
【】 【】 【】 【】
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广告专线:7 客服电话:3NDS《网球王子2005》人物攻略
导读:《网球王子2005》中提供了新的混合团体战,可自由搭配不同学校的选手进行团体战,以及可累积用以购买游戏中新角色与新要素的“点数”系统。游戏支持NDS无线网络对战模式,充分发挥了NDS独特的硬件功能。下面是本作的人物攻略。
越前リョ`マ(比较常用及个人认为比较厉害的)
出现方法:初期出现
握力&#12539;&#12539;&#12539;1
球の重さ&#12539;&#12539;&#12539;2
移铀俣&#12539;&#12539;&#12539;4
球速&#12539;&#12539;&#12539;3
敏捷性&#12539;&#12539;&#12539;5
スピン&#12539;&#12539;&#12539;3
挑k力&#12539;&#12539;&#12539;5
pm力&#12539;&#12539;&#12539;3
集中力&#12539;&#12539;&#12539;4
回力&#12539;&#12539;&#12539;2
醒rg&#12539;&#12539;&#12539;4
犹逡力&#12539;&#12539;&#12539;4
ツイストサ`ブ(必要气槽3)L+R+A(右手)orL+R+B(左手)
对电脑最有用,站在左边用右手发,站在右边用左手发,HARD难度的电脑也接不到
超ライジングショット(必要气槽2)L+R+A(击球)orL+R+B(吊球)
一般用来破解对方必杀发球,得分率不高
ツイストスマッシュ(必要气槽3)L+R+A(右手)orL+R+B(左手)
前场对方吊高球时发动,判定不太大
ドライブA(必要气槽4)L+R+A
底线后发动,如果对方在后场,打后场球必出界,前场短球容易接,不推荐
ドライブB(必要气槽4)L+R+B
底线后发动,对于对方在底线准备到网前时比较有效
バギ`ホイップショット(必要气槽4)L+R+A
后场发动,废招~
零式ドロップ(必要气槽4)L+R+B
后场发动,对扣球也有判定,不过有时会下网
COOLドライブ(必要气槽4)L+R+AorB
后场对方吊高球时发动,这招果然没让我失望,判定大,速度快,落地后必得分(我只被柳接过一次,还是下网),强力推荐~~
サムライの血(超必杀)
拉力中对方扣杀时发动,同SH中的模仿,不过是自动连招
发动台词:アンタを倒して全国へ行く!
觉醒台词:You still have lots more to work on...
个人评价:必杀还是比较有威力的,但缺点是握拍力太差,容易掉拍
真田弦一郎
出现方法:用柳完成全国大会
握力&#12539;&#12539;&#12539;5
球の重さ&#12539;&#12539;&#12539;5
移铀俣&#12539;&#12539;&#12539;4
球速&#12539;&#12539;&#12539;3
敏捷性&#12539;&#12539;&#12539;4
スピン&#12539;&#12539;&#12539;3
挑k力&#12539;&#12539;&#12539;3
pm力&#12539;&#12539;&#12539;3
集中力&#12539;&#12539;&#12539;5
回力&#12539;&#12539;&#12539;3
醒rg&#12539;&#12539;&#12539;5
犹逡力&#12539;&#12539;&#12539;5
先の先(必要气槽3)L+R+A
可以蓄力的发球,打对方出其不意,容易让对方回高球,接后觉醒槽空
後の先(必要气槽4)L+R+A
可以蓄力的接发球,推荐~
也ǎū匾2)L+R+A
前场发动,平时基本不用,用来防必杀吧
切先返(必要气槽4)L+R+A
后场发动,可以将一切反手回球变成扣杀,推荐
L林火山:「L」(必要气槽4)L+R+A
底线后发动,真田最强的必杀,击出球后会有一个风字,速度很快,角度也容易控制
发动台词:疾きこと『L』の如く!
L林火山:「火」(超必杀)
全场发动,不同体势都可以回球,判定很大,击出后会有一个火字
发动台词:侵掠するごと『火』の如く!
觉醒台词:我が心すでに空なり、空なるが故にo。
个人评价:实力绝对配得上皇帝这个称号,能力强大,必杀实用,觉醒时间长,似乎已经超越了游戏中的南次郎
出现方法:初期出现
握力&#12539;&#12539;&#12539;2
球の重さ&#12539;&#12539;&#12539;3
移铀俣&#12539;&#12539;&#12539;3
球速&#12539;&#12539;&#12539;3
敏捷性&#12539;&#12539;&#12539;4
スピン&#12539;&#12539;&#12539;5
挑k力&#12539;&#12539;&#12539;4
pm力&#12539;&#12539;&#12539;4
集中力&#12539;&#12539;&#12539;2
回力&#12539;&#12539;&#12539;5
醒rg&#12539;&#12539;&#12539;3
犹逡力&#12539;&#12539;&#12539;4
ツバメ返し(必要气槽2)L+R+A
后场正手发动,速度慢,只能将对手逼到底线后使用,基本属于废招
`落とし(必要气槽4)L+R+AorB
对手扣杀时发动,速度还算可以,一般~
バニシングカット(必要气槽3)L+R+AorB()
发球技,容易被对手打出手网
白L(必要气槽2)L+R+AorB()
发球线后反手发动,可以像切原那样破此招,比伪技还差
ツバメがえし(必要气槽2)L+R+A
同ツバメ返し
隼(必要气槽1)L+R+A
接发球发动,还不能返必杀,无语&&
落P(超必杀)
`落とし的加强版,像闪电一样劈下来,不过跑出场地就能躲开
个人评价:此作的不二也逃不出宿命,还是很废,默哀吧
出现方法:用伊武完成关东大会
握力&#12539;&#12539;&#12539;4
球の重さ&#12539;&#12539;&#12539;4
移铀俣&#12539;&#12539;&#12539;5
球速&#12539;&#12539;&#12539;3
敏捷性&#12539;&#12539;&#12539;4
スピン&#12539;&#12539;&#12539;4
挑k力&#12539;&#12539;&#12539;4
pm力&#12539;&#12539;&#12539;3
集中力&#12539;&#12539;&#12539;3
回力&#12539;&#12539;&#12539;3
醒rg&#12539;&#12539;&#12539;1
犹逡力&#12539;&#12539;&#12539;4
リタ`ン(必要气槽4)L+R+AorB
接发球发动,速度与真田的风有过之而无不及
サイレントドロップ(必要气槽4)L+R+B
前场发动,落地后就定住,还可以返很多必杀,推荐
ダッシュボレ`(必要气槽3)L+R+AorB
底线后对方球未过网之前发动,不是很有用
リ`ピングトップスピン(必要气槽2)L+R+A
基本可以无视了
サイレントアンガ(超必杀)
炸弹版サイレントドロップ,会把地炸一个洞(汗&&)
个人评价:能力尚可,必杀尚可,只是觉醒时间太短了
出现方法:用神尾通过都大会
握力&#12539;&#12539;&#12539;3
球の重さ&#12539;&#12539;&#12539;3
移铀俣&#12539;&#12539;&#12539;4
球速&#12539;&#12539;&#12539;2
敏捷性&#12539;&#12539;&#12539;3
スピン&#12539;&#12539;&#12539;5
挑k力&#12539;&#12539;&#12539;2
pm力&#12539;&#12539;&#12539;1
集中力&#12539;&#12539;&#12539;4
回力&#12539;&#12539;&#12539;5
醒rg&#12539;&#12539;&#12539;3
犹逡力&#12539;&#12539;&#12539;4
キックサ`ブ(必要气槽3)L+R+AorB
由于不像龙马那样分左右手,所以基本无视
スポット(必要气槽4)L+R+AorB
用R+A和L+A(相反亦可)轮换打两次,全身会发出红光,此时发动, 必飞拍
ぼやき(必要气槽1)L+R+Y
减对手气力的
アブソリュ`トスポット(超必杀)
后场发动,用スポット连续攻击
个人评价:必杀少,发动条件复杂,但威力不错
出现方法:用龙马完成全国大会(第四场比赛不失分)
握力&#12539;&#12539;&#12539;2
球の重さ&#12539;&#12539;&#12539;4
移铀俣&#12539;&#12539;&#12539;5
球速&#12539;&#12539;&#12539;4
敏捷性&#12539;&#12539;&#12539;4
スピン&#12539;&#12539;&#12539;5
挑k力&#12539;&#12539;&#12539;4
pm力&#12539;&#12539;&#12539;4
集中力&#12539;&#12539;&#12539;4
回力&#12539;&#12539;&#12539;4
醒rg&#12539;&#12539;&#12539;2
犹逡力&#12539;&#12539;&#12539;4
サ`ブ(必要气槽4)L+R+AorB
速度很快的发球,但要接起并不难
零式ドロップ(必要气槽4)L+R+B
后场发动,对扣球也有判定,不过有时会下网
手Vゾ`ン(必要气槽2)L+R+Y
发动后所有球都回到自己身边
コ`ナ`ショット(必要气槽1)L+R+AorB
后场发动,由于只费一格气,而且本身素质也不错,所以&&推荐~
全力で来い(超必杀)
后场发动,用领域牵制对方,然后将其球拍击飞
个人评价:手V就是手V,总体能力很强,但缺点是握力低和觉醒时间短
责任编辑:蘑菇酱
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我来说几句:
24小时最新头条推荐《网球王子2005》超详细要素心得
导读:自己找的一些作者信息 出 生:
OICQ 本来自己也有发过一个帖子,是建议LIKY在掌机王或UCG上刊登NDS游戏网球王子2005的攻略,但是一直未能如愿,所以只有自己研究+上网查资料,综合这两者,才能写出这个帖,希望各位网饭们支持偶!! L键:球
自己找的一些作者信息
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L键:球旋转变化(配合A键)R键:与A键以及B键组合成为必杀技发动十字键:项目的选择以及角色的移动X键:双手击球A键:决定键以及普通击球B键:削球以及吊高球(配合十字键以及LR键)以及取消键Y键:挑衅键快速移动防守:根据你的场地来说连按2下上或者是下。(只能快速后退如果你站上面的场地那么你只能按2下上,)快速移动:R键+L键+十字键集中精力:R键+Y键必杀技:R键+L键+A键或者B键或者Y键觉醒:L键+R键+X键无我境界:(觉醒状态下)L键+R键+X键赞赏:L键+Y键
下面说说无我境界的全人物发动方法 :
青学: 龙马---对方扣杀时发动
桃城---对方吊高球
河村---到底线外不二---对方扣杀时(用“白鲸”的话,对手很大几率会扣杀,嘿嘿,机会来了)
海堂---接对方回球时自己在前半场 菊丸---底线附近对方回击即可
干---接对方回球时自己在前半场
手冢---接对方回球时自己在后半场山吹中:
千石---接对方回球时自己在后半场亚久津----对方吊高球
东方---接对方回球时自己在后半场 室町----底线附近,对方刚回击时发动
健太郎---接对方回球时自己在后半场,对方刚回球时发动
坛 太一---接对方回球时自己在前半场圣道鲁夫:
赤泽 吉郎---接对方回球时自己在后半场不二裕太---底线附近木更津---接对方回球时自己在后半场 观月---接对方回球时自己在后半场
金田一郎---站在前后半场的交界线附近,对方刚回球时发动
柳迟---接对方回球时自己在后半场不动峰: 石田---到底线外神尾---接对方回球时自己在后半场 伊武---接对方回球时自己在后半场
橘---接对方回球时自己在前半场
樱井---接对方回球时自己在后半场六角: 葵---接对方回球时自己在后半场 木更津亮---接对方回球时自己在后半场
天根---接对方回球时自己在后半场,对方刚回球时发动
树---对方吊高球
佐伯---接对方回球时自己在后半场,对方刚回球时发动
黑羽---对方吊高球冰帝: 穴户 亮---接对方回球时自己在后半场 桦地---接对方回球时自己在后半场
跽部---对方吊高球
荻之介---接对方回球时自己在后半场
日吉---接对方回球时自己在后半场
芥川慈郎---接对方回球时自己在后半场,对方刚回球时发动
凤---到底线后
忍足---对方扣杀时
向日---对方掉高球立海大: 真田---对方吊高球,在前半场(空中版)在底线附近对方回击(地上版) 柳 莲二---到底线外
切原---对方扣杀时
丸井---接对方回球时自己在前半场
桑原---接对方回球时自己在前半场
仁王---接对方回球时自己在后半场
柳生---到底线后
其他角色:
季乐 靖辛---到底线后
福士---接对方回球时自己在后半场
南次郎---对方吊高球
神---接对方回球时自己在后半场
樱乃---在底线附近
杏---接对方回球时自己在后半场
接下来说说隐藏教练的获得方法:
越前→U-1ト`ナメント胜利乾→アルティメットシングルス胜利手V→手V(教练大和)在全国大会单打部胜利大和→アルティメット双打部胜利真田→PLAYER切原 COMリョ`マ在v|大会双打部胜利幸村→スピリットオブハ`ドコア(SOH)胜利橘→青学A组合在都大会馓宀渴だ杏→神尾(教练橘)在v|大会单打部胜利おじい→OPEN CUP团体部胜利葵→六角A组合在全国大会馓宀渴だQ月→OPEN CUP双打部胜利E部→PLAYERE部 COMY 在マキシムダブルス胜利Y→R-1胜利T-1胜利南次郎→アルティメット团体部胜利スミス→店里的好东西卖完的状态花2000000P签约
接着说说9张青学的人物卡,得到条件如下:トレ`ディングカ`ド 256枚Ъ 角公式合时间 5:00:00_成 →海堂公式合时间 30:00:00_成 →桃城公式合1个大会在0:01:10以内完成 →大石公式合最快rg合 2:00:00以内胜利(D.U.S.除外) →不二打飞别人1000个拍子 →河村D.U.S.10人战胜 →手V地下庭球觯保叭苏绞ぁ 胀DOUBLESKILL 20人HIGH_成 →乾
我个人认为最难收集的就是菊丸的~~~那可真是要看运气了呀
现在来说说商店里GOODS的取得方法:
茶のカツラ→双打PLAYER仁王 COM柳生胜利白のカツラ→双打PLAYER柳生 COM仁王胜利ロン毛カツラ→单打`酰塘粉E部)胜利セミロン毛カツラ→双打PLAYER淳(鲁道福) COM亮(六角)(教练Q月)胜利真田邸招待券→真田在全国大会单打部胜利日吉道鎏弪Y入T券→日吉在全国大会单打部胜利ラケット→青学C组和在全国大会馓宀渴だセ`ラ`服(夏)→隐藏角色杏教练出F学生服(白ラン)→山吹A组和在全国大会馓宀渴だハチマキ→隐藏角色大石出Fサムライソ`ド→幸村教练出F猫じゃらし→越前(教练南次郎)在全国大会单打部胜利セ`ラ`服(冬)→越前教练出Fヘッドホンステレオ→杏出Fほうき→}鲁道夫在全国大会馓宀渴だパトライト→ 宓爻霈F顾写督M→ PLAYER越前 COM@乃(教练南次郎)在爆庭L球祭&#12539;双胜利
GOODS使用目的:
茶のカツラ→仁王xkr按X再按A会变为假柳生白のカツラ→柳生xkr按X再按A会变为假仁王ロン毛カツラ→`踹xkr按X再按A会变为L`セミロン毛カツラ→木更津淳xkr按X再按A会变为六角淳真田邸招待券→场地增加日吉道鎏弪Y入T券→场地增加ラケット→变为河村拿的拍子セ`ラ`服(夏)→杏会穿着来加油的学生服(白ラン)→阿久津会穿着来加油的ハチマキ→大石头上会戴上的一个带子サムライソ`ド→真田会佩戴上一把剑猫じゃらし→南次郎教练选择是カルピン会在支援席上作不同的动作セ`ラ`服(冬)→@乃会穿着来加油的ヘッドホンステレオ→神尾がつけるようになるほうき→Q月会在空闲时扫地パトライト→宓赝飞匣岽龅顾写督M→朋香会来加油
再说说觉醒槽增长的秘诀:
1发球时不用必杀,发球得分2不用必杀,扣杀得分3救危险的球4掉高球 对方不用扣杀
5 L+Y键赞赏对方 自己的觉醒槽增加 对方的必杀槽增加(在打球时随时可以按,根据个人数值不同,增长的多少也不同)
最后要说的就是DUS出现的条件:
拿到所有隐藏人物(出史密斯 伦子 长发` 六角淳 假仁王 假柳生)价格800,000难度HARD赏金第一局胜利2000,第二局胜利4000依次翻倍,第20局胜利往后都是99,999,999规则比赛为1SET 2GAMES,一旦输掉就失去输掉选手的使用权特别注意开始时3个拍子,第八局2个,11局1个初期觉醒槽满,要好好利用
PS:失去的选手是可以再次获得的 方法相同
D.U.S模式再次详细介绍:
本游戏中难度最高的模式,先拿下两局者获胜,可以一场场无限制的挑战,分数会一场场叠加,而所得的分数为――2的n次方×1000(n为场次数),如果成功打完二十场比赛,也就能拿到(此为分数上限)
虽然条件那么优厚,但一旦输了,之前所叠加起来的分数就会全部没有,而且所选用的角色也会消失,需要重新去打
而在规则方面,集气速度为NORMAL,掉拍选项为ON,一开始拥有的球拍数为3,越往后会越少,而比赛一开始,双方的觉醒槽都是满的
好了,说了那么多,下面就开始抢分吧
前期准备:开启D.U.S模式――完成所有模式后,可以在史密斯店里买到(80万)前期的80万――个人建议可以去打TRシングルスのU-1,设定掉拍开,球拍数1,气力MAX,然后第一个人选E部,比赛中轮到自己发球时用COOL连破灭,把对手球拍打掉就可以了,四场比赛快的很,完成后有14万,重复几次便可
赛前准备:立海大真田一只,教练大和一只选真田的原因:拥有近乎无敌的『风』,觉醒时间5,基本能力最强,输了后出现方法也简单选大和的原因:无赖的教练技能,发动后让对方觉醒槽为空,且本局无法再蓄
P.S.――还要找一个舒服的座位让自己坐下来,准备打拉锯战
比赛要点:一开场便使用教练技,让对方觉醒槽空掉,然后用基本能力赢下一局,第二局,发动觉醒,狂用『风』应该就能取胜了
杂项补充:要有过硬的技术作后盾要有好的心理素质(做好功亏一篑的准备)要有好的RP(祈祷自己不要遇到`跽飧瞿巡募一铮
好了 写(转)到这 我想这游戏该分析的都分析过了吧 最后祝所有&&网&&饭们玩好 再PS:&&网球王子&&的动画片很好看哦 建议大家都去看看
责任编辑:gonglue
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