wow90级暗牧输出手法法

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魔兽世界wow6.0暗牧属性/输出手法/天赋/pvp/雕文/急速/宝石
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wow6.0暗牧目前相关攻略还没出来,大家可以先看看5.4的相关攻略,小编也会在第一时间为大家带来最新攻略。
wow6.0暗牧攻略:
  专业奖励都取消了,珠宝请更换宝石,裁缝请附魔披风,制皮请那啥,精神魔线请换成暴击的!
  智力& 爆击 &= 急速 & 精通 & 智力*0.5。
  带智力和强度的宝石都可以换掉了。
  暴击和急速的宝石取舍就看个人了。伤害来讲暴击更好,急速的话手感比较好。笔者自己是以暴击为主急速为辅,并没有全部堆暴击宝石。
  头部建议燃烧之源钻。请根据自身情况选择急速or暴击,以下为可用珠宝。
  急速向
  红槽:精准源红石 / 邪恶朱砂玛瑙。
  黄槽:邪恶朱砂玛瑙 / 迅捷日曜石。
  蓝槽:完美的穿刺碧玉 /穿刺荒玉(bug中)。
  暴击向
  红槽:精确皇紫晶 / 诡诈朱砂玛瑙。
  黄槽:圆润日曜石。
  蓝槽:刚硬河心石。
  黑暗涌动+暗影洞察+光晕在竞技场里面比较好用。
  由于90级天赋不能治疗了,神圣之星算是废了。
  插旗的话能量灌注可以提供很强的爆发,两波3球基本能解决对手。
  反射护盾雕文真的很厉害,谁用谁知道。
  心灵收割雕文在除了竞技场对方带奶的队伍,其他时候都很好用,插旗也装。否则笔者会换心灵震爆雕文。
  现在pve装进入战场降低到540装等,带精神的戒指和项链请更换掉。
  4T16的表现可以说是想当的IMBA!下面3张图请各位自行对比,不言而喻,穿!
  配装建议:4T16+治疗腿。
  这样一身,心爆暴击3w+不是梦!不过竞技场是不行的,只能战场爽爽了。
  这样秒人你能不快乐么?是不是有点似曾相识?4T13,3球心爆灭灭半血秒了!花落去,也是无可奈何罢!
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  战斗前准备
  天赋:
  无4T10:
  有4T10:
  有了4T10套之后可以不点强化心灵震爆。这在一定程度上提高了天赋树的灵活性。 2点强化吸血鬼拥抱在一些困难模式的战斗中帮助很多,心灵专注和暗影亲和,这都很有用。
  雕纹/宝石:
  关于雕纹方面两个大雕文暗影雕纹和鞭子雕纹是无可厚非的。
  很多BOSS我们需要利用到消散雕纹和精神灼烧雕纹,所以这两个雕纹我们是互换的。
  小雕文方面我们可以使用渐隐雕文,暗影魔雕文和漂浮雕纹,这些都无所谓的。
  至于宝石方面:我们需要使用的多彩有且只有一个就是混乱之天焰钻石+21暴击等级 +3%暴击伤害 你需要身上有两个蓝色宝石来触发这个多彩。或者你可以用+属性的石头来当蓝色宝石来触发这个多彩,意义是非常大的。
  基本全身装备我们需要无脑的去插红色法伤宝石赤玉石,大于7法伤奖励的可以按照插槽奖励黄色插槽插莽紫S晶,蓝色插槽可以插纯净恐惧石
  团队中的输出:
  在ICC中,我们迎来了暗牧最辉煌的时刻,由于4T10的缘故让我们输出和原来很不适应,但是你要快速适应下来。
  不得不说这个版本的暗牧开始变的很无脑?至少我是这么觉得,很关键的一点就是无脑鞭子- -!
  在4T10之下我们技能优先程度变成了触&瘟疫&痛&鞭子&心爆
  这需要自己考虑BOSS战斗中自己的输出了。最大众的起手方式,Muqq式?触-瘟疫-心爆-鞭子-痛 依稀记得我当年也是这样的-0- ,因为4T10的缘故我们需要将鞭子进行到底,切记的一点是我们一定不要因为DOT没到或者快到了最后一跳去打断自己的鞭子。这样我们损失的不止最后一跳这么简单了。
  还有我们要注意的多目标王,最典型的就数教授了。这里是暗牧的舞台,但是需要注意的是多目标的同时保持DOT之外,一定要在5层交织后上痛。移动的时候可以使用灭来弥补自己走位对于DPS的损失~
  还有一个很关键的问题,如果触在接下来的1.5秒时间要到了,我们需要继续打一个技能,不要等着他跳完什么事不做也不要提前补。 同样,我们在团队副本中需要保持很好的头脑分析能力,执行力第一喔~一场战斗可以喝两瓶加速药水无疑是对自己DPS最大的提升~
| 游戏截图
逝去的回忆...
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血精灵小坦克-吃.
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| 游戏视频
甜美MM翻唱《吐槽魔兽世界》
术士竞技场就该1V2《Glado II》
恶搞:菜鸟战士的2567竞技场
影牙部落求援信斫`I%&/m{JJ奏t`$@炝玩iG#)*eVe]f@添槛{锝鬓{锝骱;N'鬟?\fdl鑫J谏!?~|?"O<y篼抓q宛sY舟/Z}tR-|n抗^S]{oτyV7yd镛钷G]i短笨栾/w铒[蹇_S宵g_觖魉o
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P'褫?鳢_蛇蹩瓶鲲l?D舆7_ax盔/5舆O襁忑-/7穹c骺+鳢k?r)&`腼e@乜wS瘙滹D+锟眠o/_w赀72磉垮稞[sa蚩K昕?引15 ?鲲s襁W榛o磉俳乜o{鬟o=W`铱o&?/|B 2W9 掾躲宵`,P'Od蹇s蝼o铱!?O强/O?w98?*Q+_X2魁/檫辋究 h_棂/__#轼卓?VK_醴o羞FROX剡9t线1词况S9隹ghoc囹?+?O啭o?Sめ{0啭7倏>G艨弼%沼4蛏沮~蝈7_~(%|町蕙MU趁糸匐G椁oSm荻1蘅 /昕D?龇盔/Q@篦'_/Dk嗡<瘙K襁w#踢@艨?wO%_wUl1羁'6#夸稂レ?Kf
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暗牧基本能力浅谈 论多目标输出的有效手法
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  其实只是给新人的一个建议罢了,老手可以直接无视掉了。
  最近很多人反映什么的手忙脚乱。其实这个版本Boss战中能称得上全程大部分时间多目标的只有黑角。。。(其他Adds 多目标输出时间比较少)
  其实暗牧多目标输出是比较出彩的,尤其是散落在不同地方的多目标。你会发现当别的职业AOE难以顾及零散多目标的时候,暗牧往往都比较给力。
  虽然用处并不多,不过作为长期以来一直保留的基本优势,还是有必要掌握一下的。(Blz为啥不多设计几个分散的多目标战斗呢。。。 )
  一、键位熟记于心
  由于要繁琐的切换目标,那么基本大脑中没有多少时间供你反映我下一个该按什么技能,那个技能的快捷键是什么。所以熟记键位是关键~你必须直接反映要补什么Dot,手指就直接划到那个快捷键上,不能有丝毫反应延迟。
  所以说鼠标点技能流、看技能都是直接Pass掉的,如果你还在这个行列中,就不要咨询肿么提高暗牧DPS了。。。
  我们要做到的目标:动作条全隐藏,也能顺利完成输出任务。
  二、姓名版足够醒目,选择目标稳、准、快
  多目标暗牧这种职业为了精确定位下一目标,基本不用&Tab键&选择,而是选用姓名版鼠标点击,那么一款足够醒目的姓名版会对你有很大帮助。当然,最好是会变颜色的姓名版,譬如当目标血量&25%的时候变成红色,这样你的斩杀也能一起监视起来。
  TidyPlates姓名版插件非常强大,强烈推荐使用。
  某些插件的Boss框体有dot显示,也能点击切换Boss,很好用。。。
  选择目标需要三个要点&稳、准、快&
  稳&&不慌乱,按照大脑里预先的输出思路选择下一个目标
  准&&指哪打哪,选目标精确度务必达到标准
  快&&切换目标的时间往往只有瞬发补Dot后、鞭笞过程中、跑位过程中。因此你需要在一个Gcd(一般是1.1x秒)的时间内切换到下一个要打的目标上。
  跑位过程中需要换目标,也要在移动中进行操作。特别地,灭可以使用悬停灭宏,避免切目标,Dot则不建议,容易手误。
  镜头控制小Tips:观察周围请用鼠标左键旋转镜头,鞭笞目标请用鼠标右键调整镜头。
  很容易出现的失误就是,笞着呢,结果用鼠标右键旋转镜头找后方目标的时候鞭笞断了;还有误用鼠标左键旋转镜头,造成后方目标无法鞭笞。
  左右键的把握原则是:一定要想好自己是为了观察还是为了真的去打。
  三、多目标输出的Dot监控
  对于大于双目标的Dot监控,推荐Fx或者Dottimer之类的。由于Powa和TMW、Filter等监视只能监视到双目标(通过焦点),因此大于双目标的战斗你可以选用多目标监视插件,当然你也可以通过心算,计算Dot剩余时间。(这得需要你对自己的急速非常了解,所谓熟能生巧)
  就我本人。。。目前双目标可以做到心算,不看dot监视完美补dot,三目标也还可以。。。黑角这种四目标则必须借助多目标dot监视插件。。。还达不到哀绿的。。只用单目标监视维持四目标输出的境界。。。
  关于Fx的设置教程,搜我帖子有发过;
  四、多目标战斗小Tips
  我所指的多目标,并不是AOE,而只是多目标同时输出。所以不要与AOE混为一谈。
  多目标战斗并不是让你对多个目标无脑上一阵子触痛,并维持。这种观念相当错误。
  我先指出这种观念的弊端:
  1、胡乱上触痛,没有红球加成,伤害大跌眼镜。
  2、由于Dot持续时间是一定的,那么你对一堆怪连续上Dot,到了补的时候也需要连续补,时间错不开打鞭笞、震爆,这很伤。(也就是痛刷新受阻;红球维持受阻)
  3、当目标数量显著增多的时候,保持触痛基本来不及用鞭笞刷新,于是有人就选择了痛没了补瞬发痛的打法....
  那么,到底多目标暗牧怎么发挥优势呢?
  1、在可以预见接下来将进入多目标输出阶段的时候预留黑球,上来直接震爆转化为红球再上Dot。
  2、暗牧多目标的极限为3-4个目标,4目标可以勉强保持同时输出并及时转化红球,超过4个目标则Dps会有衰减。
  3、用鞭笞刷新痛永远要比费一个Gcd去补痛 对DPS提升大的多的多的多....
  4、当你手上没黑球,红球快断之前,为即将结束的dot刷一次。
  另外,在拥有4T13的时候,由于暗影幻灵提供3球,而暗影幻灵可以通过暗言术:痛和移动大量产生,所以多目标暗牧在4T13的支持下,这里有了一些变化:
  首先,起手上Dot的时候请不要一股脑的给每个怪上好,分散着上,这样补触和、刷新痛之余,还有间隔的时间让我们打心灵震爆维持红球。
  其次,利用瞬发法术的时候,记得左右移动一下,有助于暗影幻灵的产生。
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