求游戏王装备卡杂合卡组

求 游戏王 卡组
求 游戏王 卡组
请高人发下这几人的卡组(第一部中的,不要GX的)(要带怪的攻防、效果和魔法陷阱效果哦):城之内,海马(要青眼白龙卡组),游戏,法老王(暗游戏~阿第姆),羽蛾(这个可以不发,发了更好)
发的好本人加分的哦!
游戯DECK怪兽 杀龙战士黑魔导
暗黑魔族基尔法
黑魔导女孩近卫骑士
磁石戦士β国王骑士
磁石戦士γ
皇后骑士
幻兽王加赛尔
巴菲梅特
磁石戦士α
栗子球
巨盾卫士
磁石战士马可宁多耶鲁巴基笠翁(即磁石战士磁体战神)
融合怪 超魔导剑士黑色圣骑士
有翼幻兽奇美拉(
魔法 融合 光的封札剣
手札抹杀
洗脑
魔法解除
魔法筒
増殖
魔术呪文书
怪兽回収&&解除陷阱 二重魔法
灵魂捕获者
次元魔法 陷阱 连锁破壊精霊镜
神圣防护罩-镜之力
六芒星的呪缚& 融合解除& 这是游戏的卡组,禁卡被我删掉了。
JY-01 真紅眼の黒竜() 暗 龙 7星
JY-02(SR) ランドスターの剣士() 地 战士 3星 500 1200 JY-03(UR) 太陽の戦士(太阳的战士) 光 战士 5星
与暗属性的怪兽战斗的场合,伤害步骤这张卡的攻击力上升500。JY-04(UR) コマンド?ナイト(指挥骑士) 炎 战士 4星
只要自己场上有其他怪兽存在,对方不能选择这张卡为攻击对象。只要这张卡在场上存在,自己的战怪兽攻击力上升400。JY-05 漆黒の豹戦士パンサー?ウォリアー(漆黑的豹战士) 地 兽战士 4星
不以自己的场上的1只怪兽做祭品就不能攻击。JY-07 時の魔術師(时间) 光
2星 500 400掷1个猜正反。猜中则场上的对方怪兽全灭。猜错则自己的怪兽全灭,失去合计攻击力1半的基。JY-08 格闘戦士アルティメーター(格斗战士) 地 战士 3星 700 1000 JY-09 ワイバーンの戦士() 地 兽 4星 JY-10(×2) ベビードラゴン() 风 龙 3星
JY-11 アックス?レイダー(斧战士) 地 战士 4星
JY-12 ものマネ幻想師(模仿幻想师) 光 魔法师 1星 0 0这张卡召唤、召唤、特殊召唤成功时,得到对方的1只怪兽的原本攻击力和力。JY-13 ロケット戦士(火箭战士) 光 战士 4星 这个效果只在自己回合的战斗阶段里有效。这张卡受到的战斗伤害为0。受到这张卡攻击的怪兽在回合结束前攻击力下降500。JY-14 鉄の騎士 ギア?フリード(士 基亚?) 地 战士 4星 这张卡装备装备卡的时候,那张装备卡破坏。 JY-15 隼の騎士(隼骑士) 地 战士 3星 在1次战斗阶段里可以攻击2次。 JY-16 ゴブリン突撃部隊(突击部队) 地 战士 4星 2300 0这张卡攻击的场合,战斗阶段结束时改为守备表示。直到下次自己的回合结束这张卡都不能改变表示形式。JY-17 カラテマン(家) 地 战士 3星
1回合1次,这张卡的攻击力可以可以加倍。使用这个效果的场合,在回合结束时这张卡破坏。 JY-18 クリッター(三眼怪) 暗 恶魔 3星
这张卡从场上送去的时候,从卡组选1张攻击力1500以下的怪兽加入手札。之后卡组洗切。JY-19 黒き森のウィッチ(林) 暗 魔法师 4星
这张卡从场上送去墓地的时候,从卡组选1张守备力1500以下的怪兽加入手札。之后卡组洗切。JY-20 ペンギン?ソルジャー() 水 水 2星 750 500 翻转效果:可以选择场上最多2张怪兽卡回到持有者手札。JY-21(×2) 心眼の女神(心眼的女神) 光 天使 4星
这张卡可以代替1只怪兽。这个时候,其他的融合素材怪兽必须是指定的融合素材。JY-22 スケープ?ゴート(替罪羊) 速攻魔法发动这张卡的场合,这个回合内不能召唤、反转召唤、特殊召唤。在自己的场上放置4只「羊TOKEN」(兽/地/1星/0/0)。(不能用做祭品召唤的祭品)JY-23 デーモンの斧() 装备魔法 装备怪兽攻击力上升1000。这张卡从场上送去墓地时,用1只怪兽做祭品使这张卡回到卡组的最上面。JY-24 強欲な壺(强欲之壶) 通常魔法从自己的卡组抽2张卡。JY-25(×2) ハリケーン() 通常魔法场上的魔法、全部回到手札。JY-26(×2) 融合 通常魔法决定了的2只以上怪兽融合。JY-27 ブラック?ホール() 通常魔法破坏场上存在的全部怪兽。JY-28 天使のサイコロ(天使的骰子) 速攻魔法掷1个骰子。自己操控的全部怪兽的攻击力、守备力在回合结束前上升「投掷出的数目×100」。JY-29 悪魔のサイコロ(恶魔的骰子) 通常陷阱掷1个骰子。对方操控的全部怪兽的攻击力、守备力在回合结束前下降「投掷出的数目×100」。JY-30(×2) 落とし穴(下落之穴) 通常陷阱对方召唤攻击力在1000以上的怪兽时,「落とし穴」和那只怪兽破坏。JY-31 鎖付きブーメラン(带锁链的) 通常陷阱发动时可以使对方的1只攻击怪兽变为守备表示。这张卡作为装备卡装备在自己的1只怪兽上使其攻击力上升500。可以只选择其中1个效果发动。JY-32 墓荒らし() 通常陷阱对方墓地的,在回合结束前加入自己的手札并可以使用。使用那张魔法卡的场合受到2000点伤害。JY-33 リビングデッドの呼び声(的呼声) 永续陷阱 选择自己的墓地的1只怪兽,以攻击表示特殊召唤到场上。只要这张卡在场上不存在,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时,这张卡破坏。JY-34(×2) 砂塵の大竜巻(的卷) 通常陷阱 破坏对方魔法陷阱区的1张卡。破坏那张卡后,可以把自己手札里的1张魔法、陷阱卡盖伏到场上。JY-35 天使の手鏡(天使的手镜) 通常陷井以场上1只怪兽为对象的对方的魔法,对象移去其他对象。JY-36 マジックアーム?シールド(魔法臂盾) 通常陷阱对方攻击宣言时发动。得到攻击怪兽以外的1只表侧表示的怪兽的操控权,代替自己的怪兽承受攻击。战斗阶段结束后那只怪兽的操控权交还给对方。JY-37 千年竜(千年龙) 风 龙 7星 融合:「時の魔術師」+「ベビードラゴン」JY-38 ドラゴンに乗るワイバーン(乘龙的飞龙战士) 风 龙 5星 融合:「ベビー?ドラゴン」+「ワイバーンの戦士」对方场上只有地、水、炎属性的怪兽的时候,可以直接攻击对方玩家。JY-39 岩窟魔人オーガ?ロック(岩窟魔人) 地 岩石 3星 800 1200 JY-40 鎧(铠蜥蜴) 地 類 4星
JY-41 ガルーザス(龙头兽战士) 炎 兽战士 5星
JY-42 タイガー?アックス(老虎斧战士) 地 兽战士 4星 JY-43 ミリス?レディエント(犀) 地 兽 1星 300 250 全部地属性怪兽的攻击力上升500。风属性的怪兽的攻击力下降400。JY-44 右手に盾を左手に剣を(右手换盾左手换剑) 通常魔法1回合内,场上全部表侧表示怪兽的攻击力与守备力交换。JY-45 ガイアパワー(之力) 地形魔法全部地属性怪兽的攻击力上升500,守备力下降400。JY-46 融合賢者(融合贤者) 通常魔法从卡组选1张「融合」加入手札。JY-47 抹殺の() 通常魔法破坏1只里侧表示的怪兽并从游戏中除外。破坏的怪兽是翻转的场合,双方互相确认对方卡组,与被破坏怪兽同名的卡全部从游戏中除外。之后卡组洗切。 JY-48(×2) 假陷井(偽物のわな) 通常陷阱对方发动破坏自己的场上陷阱的魔法,陷阱,怪兽效果时可以发动。这张卡代替破坏,其他的陷阱卡不会被破坏。盖放的卡要被破坏的场合,那些卡全部都要确认。 JY-49 血の代償() 永续陷阱每1只支付500点基本分,在通常召唤之外可以再召唤别的怪兽。以下是卡组2....SJ2-001 ベビードラゴン(宝贝龙) 风 龙 3星
SJ2-002 ワイバーンの戦士(飞龙战士) 地 兽 4星 SJ2-003 ランドスターの剣士(土星剑士) 地 战士 3星 500 1200 SJ2-004 アックス?レイダー(老虎斧战士) 地 战士 4星
SJ2-005 グレート?アンガス(巨型) 炎 兽 4星
SJ2-006 バトルフットボーラー() 炎 机械 4星
SJ2-007 真紅眼の黒竜(真红眼黑龙) 暗 龙 7星
SJ2-008(UR) ギルフォード?ザ?ライトニング(圣) 光 战士 8星 3只怪兽做祭品召唤这张卡的场合,破坏对方场上的全部怪兽。SJ2-009 間-サイコ?ショッカー(人造人—精神震撼者) 暗 机械 6星 只要这张卡在场上表侧表示存在,陷阱卡不能发动,全场的陷阱卡的效果无效。 SJ2-010 リトル?ウィンガード(小) 风 战士 4星
这张卡在自己的时可以变更1次表示形式。SJ2-011 イグザリオン?ユニバース(马兽) 暗 兽战士 4星 自己回合的战斗阶段可以发动。在攻击守备表示的怪兽的场合,这张卡的攻击力下降400,这张卡的攻击力比守备怪兽守备力高的数值造成对方的战斗伤害。这个效果只在发动的回合有效。SJ2-012 鉄の騎士 ギア?フリード(铁骑士 基亚?弗雷德) 地 战士 4星 这张卡装备装备卡的时候,那张装备卡破坏。 SJ2-013 時の魔術師(时间魔术师) 光 魔法师 2星 500 400掷1个硬币猜正反。猜中的场合场上的对方怪兽全灭。猜错的场合自己的怪兽全灭,失去合计攻击力一半的基本分。SJ2-014 ならず者傭隊(流氓部队) 地 战士 4星
这张卡做祭品。破坏场上的1只怪兽。SJ2-015 異次元の戦士(的战士) 地 战士 4星
这张卡和怪兽战斗时,那只怪兽和这张卡从游戏中除外。SJ2-016 (切り込み隊長) 地 战士 3星 只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能选择其他的表侧表示的战士族怪兽做攻击对象。这张卡召唤成功时,可以从手札特殊召唤1只等级4以下的怪兽。 SJ2-017 トルネード?バード(暴风鸟) 风 鸟兽 4星
翻转效果:场上的2张魔法陷阱卡回持有者的手札。SJ2-018 キラー?スネーク() 水
1星 300 250自己的准备阶段墓地有「キラー?スネーク」存在的场合,「キラー?スネーク」可以回到手札。SJ2-019 ルーレットボマー(炸弹) 光 机械 4星
在自己的主要阶段可以掷2次骰子。在掷出的点数中选择1个,破坏场上1只表侧表示的等级与这个点数相同的怪兽。SJ2-020 一刀両断侍(一刀两断侍) 风 战士 2星 500 800 这张卡攻击里侧守备表示的怪兽的场合,不进行伤害计算,将那只怪兽在里侧守备表示状态下直接破坏。SJ2-021 天使のサイコロ(天使的骰子) 速攻魔法掷1个骰子。自己操控的全部怪兽的攻击力、守备力在回合结束前上升「投掷出的数目×100」。SJ2-022 ハリケーン(飓风) 通常魔法场上的魔法、陷阱卡全部回到手札。SJ2-023 右手に盾を左手に剣を(右手换盾左手换剑) 通常魔法1回合内,场上全部表侧表示怪兽的攻击力与守备力交换。SJ2-024 クイズ(迷题) 通常魔法发动中,对方不能确认墓地里的卡。对方猜发动「クイズ」的玩家墓地里最下面的怪兽的名字。猜对的场合,那张卡从游戏中除外。猜错的场合,那张殊召唤到持有者的场上。SJ2-025 増援(增援) 通常魔法从卡组选1张等级4以下的战士族怪兽加入手札。之后卡组洗切。SJ2-026 サイクロン() 速攻魔法破坏场上的1张魔法、陷阱卡。SJ2-027 早すぎた埋葬() 装备魔法支付800点基本分。选择自己的墓地的1只怪兽以攻击表示特殊召唤到场上,并装备上这张卡。这张卡破坏时,装备怪兽破坏。SJ2-028 スケープ?ゴート(替罪羊) 速攻魔法发动这张卡的场合,这个回合内不能召唤、反转召唤、特殊召唤。在自己的场上放置4只「羊TOKEN」(兽/地/1星/0/0)。(不能用做祭品召唤的祭品)SJ2-029(UR) おろかな埋葬(愚蠢的埋葬) 通常魔法从自己卡1只怪兽送到墓地。之后卡组洗切。SJ2-030 悪魔のサイコロ(恶魔的骰子) 通常陷阱掷1个骰子。对方控制的全部怪兽的攻击力、守备力在回合结束前下降「投掷出的数目×100」。SJ2-031 補充要員() 通常陷阱自己的墓地的怪兽卡在5张以上时才能发动。在自己的墓地里选择最多3张效果怪兽以外、攻击力1500以下的怪兽卡加入手札。SJ2-032 亜空間物質転送装置(物质转送装置) 通常陷阱选择自己场上1张表侧表示的怪兽,将其除外直到发动回合的结束阶段。SJ2-033 モンスターBOX(怪兽BOX) 永续陷阱对方的怪兽每次攻击时,掷硬币猜正反。猜中的场合,攻击怪兽的攻击力变为0。每次自己的准备阶段时支付500点基本分。不支付的场合,这张卡破坏。SJ2-034 マジックアーム?シールド(魔法臂盾) 通常陷阱对方攻击宣言时发动。得到攻击怪兽以外的1只表侧表示的怪兽的操控权,代替自己的怪兽承受攻击。战斗阶段结束后那只怪兽的操控权交还给对方。SJ2-035 血の代償(血的代价) 永续陷阱可以支付500点基本分,通常召唤1只怪兽。这个效果只能在自己的主要阶段和对方的战斗阶段发动。SJ2-036 鎖付きブーメラン(带锁链的回旋镖) 通常陷阱发动时可以使对方的1只攻击怪兽变为守备表示。这张卡作为装备卡装备在自己的1只怪兽上使其攻击力上升500。可以只选择其中1个效果发动。SJ2-037 带锁链的炸弹(鎖付き爆弾) 通常陷阱这张卡当作使攻击力上升500的装备卡装备在自己场上的怪兽上。装备状态的这张卡被其他卡的效果破坏的场合,选择全场上的1张卡破坏。 SJ2-038 の落とし穴(地狱的下落之穴) 通常陷阱对方召唤、反转召唤、特殊召唤的攻击力在1500以上的怪兽破坏,并从游戏中取除。SJ2-039 ギャンブル() 通常陷阱对方的手札6张以上,自己的手札2张以下的时候可以发动。投硬币猜正反。猜中的场合自己的手札抽到5张。猜错的场合跳过自己的下个回合。SJ2-040 墓荒らし(盗墓者) 通常陷阱对方墓地的魔法卡,在回合结束前加入自己的手札并可以使用。使用那张魔法卡的场合受到2000点伤害。SJ2-041 アクロバットモンキー(猴) 地 机械 3星
SJ2-042 鎧蜥蜴(铠蜥蜴) 地 爬虫類 4星
SJ2-043 魔物の狩人() 地 战士 4星
SJ2-044 骰子壶(ダイス?ポット) 光 岩石 3星 200 300翻转效果:双方各自掷1个骰子。掷出来的数目比另一方低的玩家,受到另一方掷出的数目×500点伤害。如果输给投掷出数目6的玩家场合,输的玩家受到的是6000点的伤害。平局的场合再掷1次。SJ2-045 の壁(幻影之墙) 暗 恶魔 4星
攻击这张卡的怪兽回到持有者的手札。伤害计算适用。SJ2-046 治療の神 ディアン?ケト(神 ?) 通常魔法基本分回复1000点。SJ2-047 おとり(诱饵) 通常魔法强制发动1侧表示的陷阱卡。是发动时机不正确的陷阱卡的场合,那张卡的效果无效并破坏。发动后这张卡不送去墓地,加入卡组洗切。 SJ2-048 セカンド?チャンス() 永续魔法只要这张卡在场上存在,1回合有1次机会可以把自己的掷硬币的结果无效,重掷1次硬币。SJ2-049 勇気の旗印(勇气的旗帜) 永续魔法在自己回合的战斗阶段里,自己场上全部的怪兽攻击力上升200。SJ2-050 凡骨の意地(的心术) 永续魔法抽牌阶段抽到的卡是通常怪兽的场合,可以将那张卡给对方看,自己再抽1张卡。SJ2-051 体力増強剤スーパーZ(体力 superZ) 通常陷阱这个回合的伤害步骤受到对方造成的2000点以上的战斗伤害的场合,计算那次战斗伤害前,基本分回复4000点1次。 SJ2-052 ニードル?ウォール(针墙) 永续陷阱自己的准备阶段时掷1个骰子。对方的怪兽卡区域,这张卡的操控者从右面起对应的怪兽区的怪兽算1-5,掷出的数目对应的怪兽破坏。投掷出6的场合重掷1次。SJ2-053 無差別破壊(无差别破坏) 永续陷阱每次自己的准备阶段掷1次骰子。和掷出来的数目相同等级的怪兽全部破坏。(投出来的数目是6的场合包括等级6以上的怪兽) SJ2-054 強欲な瓶(强欲之瓶) 通常陷阱从卡组抽1张卡。SJ2-055 リバースダイス(反转骰子) 通常陷阱1回合有1次机会可以把自己的的结果无效,重掷1次骰子。 我只用游戏的,十代的和游星的,城之内是我网上找的。
其他回答 (1)
估计没什么人会发!!
因为楼主要的全是老版本的卡组!!
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其它网游领域专家求组一副游戏王 植物卡组 要强力_百度知道
求组一副游戏王 植物卡组 要强力
重要的卡片效果讲清楚,我自己是新手不会玩的,希望把相互之间的连锁系焊汾继莴荒惑戎说清楚首先复制的爬开,100分足够了吧,谢谢
提问者采纳
送入墓地招巨型植物,两只孤火花再招出椿姬与随便一只怪兽卡
3巨大土瓶草
3椿姬媞泰丽雅
1夜蔷薇佘芙焚堆莳瞪或论执骑士
2魔法卡 14死者苏生
2光之封护剑
1生还之宝牌
3御用守护者
3速召卡组召唤孤火花,发动总攻。椿姬效果封陷阱。最后一只孤火花招巨型植物,效果发动,强攻~没有最强的卡组。孤火花效果送孤火花入墓招孤火花,效果招墓地的孤火花,再发动效果再招孤火花,两只巨型植物各招一只孤火花。再下回合你就赢定了。第二只巨型植物再招。下回合巨型植物再度召唤
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其他4条回答
这牌打了比较长时间(当然期间也是进行了更新的,要么同调向,一直感觉还可以,这套牌主打特招:8地碎1增草剂1蔷薇刻印1旋风 1大风
1挚崽蹿惶讷耗阁侵蔷薇花园 1世界树 1憎恶荆棘 1陷。另外。主要的连锁在于杀人番茄-紫罗兰魔女-孤火花-椿姬,你可以参考一下,现在也一直将其列在主力之列,不然不是这样的),但是孤火一旦上场那么对对方的打击是很大的。当然,所以面对弹压的时候还是要适当多添一些破后场的魔陷,其实骑士-紫罗兰魔女几乎可以拉上所有4星以下的怪兽。同调向的话建议加入自然系植物。主力王牌是椿姬,毕竟本身就是为了同调而生的。下面我列一下我自己的植物牌,同调能力真的也不差,因为效果很好,配合上孢子及蔷薇鸟,有夜蔷薇骑士的特招同调:椿姬 2
巨大植物 2
蒲公英狮 1孢子 2
孤火花 2蔷薇鸟
1植物狮子 2
毒根王 1变形壶 1三眼怪 1紫罗兰魔女 3杀人番茄 3夜蔷薇骑士 3复制植物 1魔,出场也十分容易。不过要注意的是,基本思想是特招为主,夜蔷薇骑士-孤火的组合进行同调还是特招就随意了植物卡组其实方向是最鲜明的,这套牌要打出同调的效果也是很容易的。怪兽25,同调为辅,被弹压纯克,要么特招向
下面我就以09年9月1日的禁卡表给你配套纯粹的不死同调`你可以组来试试`怪兽卡20张:诅咒之吸血鬼(用金字塔龟可特召)三眼怪天眼通天眼通天眼通葛布林僵尸葛布林僵尸死王巫妖大君(用金字塔龟可特召)死王巫妖大君僵尸带菌者僵尸之主销魂的死灵金字塔龟金字塔龟金字塔龟马头鬼马头鬼变形壶真红眼不死龙(配合不死世界使用)真红眼不死龙魔法卡15张:不死世界(如需要可以加满)不死世界来自异词元的埋葬来自异词元的埋葬大风暴愚蠢的埋葬愚蠢的埋葬紧急瞬间移动生者之书-禁断的咒术-生者之书-禁断的咒术-生者之书-禁断的咒术-洗脑封印之黄金柜封印之黄金柜闪电旋涡陷阱卡5张:废铁稻草人激流葬神圣防护罩-反射镜力-魔法桶活死人的呼声不死同调的卡组死路基本是增加墓地的机动性`从而能够以最快的速度最少的需求成行~算是同调卡组中比较强力的一种`我的卡组也许不是最强`但是绝对适合新人练手`同调卡组5星-8星同调怪兽不等`看个人爱好`但是必须要加一张御用守护者`这张卡用来拉别人的怪`成自己的型`很不错`我也是一个字一个字打出来的答复`如果你觉得比较满意`那就给我最佳回复吧`我也不容易啊 植物的话·2L的感觉不错~
现在是2011年了
要用禁卡表请用
今年的禁卡组而不是某个笨蛋用的两年前的禁卡表还有另外两套植物 也全是垃圾植物么 简单点搞个二重植物孤火花
放个两张(因为这卡是准限制卡最多只能放两张)用来特召怪蒲公英狮
出个TOKEN啥的神物啊 限制卡只能下一张巨型植物
放两三张核心战力椿姬媞泰丽雅
这东西下个一张打打酱油
你不高兴可以不用下孢子
放一张好同调成长的鳞茎
也是好东西放一张邪恶之棘
展开需要么超二重召唤
这是一个装备卡配合巨型植物用的
请下三张武器洞
找超二重召唤用的放个一到两张异次元苏生
放个两张一会有用蔷薇刻印
有用的 放两张超营养太阳
放三张一对一
限制卡一张这里就行了
40张没有到
不过也随便了
你爱放点啥都行
建意放点巨风啊旋风啊破下后场再放点一星的调整怪啥的
反正都一样了看你喜欢扔点牌吧反正这样打二重的战术已经够了
这个就是二重植物的好处简单粗暴只要手上有一张超二重
再在场上有一只巨型植物就行这个方法很多
可以用孤火花也行
用一对一出个一星之后用太阳找孤火花再出巨型植物也行
反正都一样啊
之后把手上的超二重召唤装备上去这样就可以直接发效果拉怪地拉个一星调整怪
之后同调就行了出那个工具龙
工具龙发效果
拉装备卡么
把下面的两个超二重和另一张装备选上之后让对面选超二重在装备下进墓地里可以拉个怪
选巨型植物之后么用新的装备是超二重最好了
重复上面的动作 不停的召唤就行了不是超二重么
就用装备就行了蔷薇刻印
这东西可以抢别人的怪异次元苏生
这东西可以复活除外的怪PS
除外怪兽怎么做?用孢子的效果啊
刻印也可以除外怪兽一般来说
展开成功的话
你场上会有两三只大怪
之后只要攻击对手就可以了当然 很不好意思
我给你的卡没有到40张这是因为
好的卡组还是要自己组才对不过我可以建意你几张不错的怪星骸龙
可以拉蒲公英狮
出黑蔷薇龙炸场暗黑武装龙
墓地要三只暗怪
简单三个邪恶之棘
正好可以让你召出他这个战术成功展开威力很大
怕对面用后场来防御我们的展开
所以 你需要一些破后的卡当然必备的一些卡
如死者苏生什么的 是很有用的这个战术里 不需要无聊的防御怪兽的卡因为我们一展开 对面十有八九要完蛋
没有防御的必要好了 我说的有点多
你能消化多少就多少吧二重植物决对不是植物卡组中最好的一种组法
不过是最容易给新人上手的
因为你只要进攻就可以了
孤火花]##[孤火花]##[蒲公英狮]##[蒲公英狮]##[星骸龙]##[星骸龙]##[星骸龙]##[巨型植物]##[巨型植物]##[椿姬 提泰妮娅]##[椿姬 提泰妮娅]##[成长的鳞茎]##[孢子]##[毒根王]##[三眼怪]##[特拉戈迪亚]##[复制植物]##[复制植物]##[邪恶之棘]##[邪恶之棘]##[邪恶之棘]##[超二重召唤]##[超二重召唤]##[超二重召唤]##[蔷薇刻印]##[武器洞]##[武器洞]##[愚蠢的埋葬]##[贪欲之壶]##[贪欲之壶]##[超营养太阳]##[超营养太阳]##[超营养太阳]##[增草剂]##[增草剂]##[增草剂]##[死者苏生]##[一对一]##[转生的预言]##[活死人的呼声]##[神之警告]######[真红魔龙]##[精神界恶魔]##[强制转移]##[雪人食人怪]##[雪人食人怪]##[雪人食人怪]##[正义盟军 灾亡兽]##[飓风]##[黑洞]##[神之宣告]##[废铁龙]##====[黑蔷薇龙]##[黑蔷薇龙]##[黑蔷薇龙]##[方程式同调士]##[方程式同调士]##[方程式同调士]##[废铁龙]##[动力工具龙]##[动力工具龙]##[御用守护者]##[冰结界之龙 三叉龙]##[星尘龙]##[喷霞虫]##[地狱荆棘]##[冰结界之龙 光枪龙]##$$$$战术么,就是前期堆墓,后期,蔷薇炸场打。。邪恶之棘感觉占卡位不知道要不要T。超营养太阳+几个1星,检索孤火花不是问题。SIDE是在考虑和主卡组进行替换要另外的话 我可以把我的卡组给你
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哈,我没有什么在论坛发帖的经验,平时只会有需要的时候才到论坛逛逛。今次更是第一次在论坛发出自己的东西,如果不好或者其他类同什么的,不要怪我。一直都有玩PSP上的游戏王TF,今年没有TF7,现在仍然在碰TF6。平时都会和一些朋友讨论卡组。只是我编辑出来的卡组,通常都被朋友说郁闷。现在说一说在TF6我暂时自己最喜欢的卡组,一个纯岩石族的防御卡组。卡组(共45张)如下:怪兽卡(22张)守护者雕像& &X 3守护者斯芬克斯& &X 2斯芬克斯克莱欧& &X 2墓穴食人魔& &X 2门之守卫& &X 2守护神艾克佐德&&X 1番兵石人& &X 3大块石人& &X 1长毛兽化石& &X 2变形壶& &X 1美杜莎蠕虫& &X 1石像迎击炮& &X 2魔法卡(11张)强者的苦痛& &X 2团结 UNITY& &X 2圣地的守护结界& &X 3星球改造& &X 1光之护封剑& &X 1魔法花盆& &X 2陷阱卡(12张)阿努比斯的裁决& &X 1神之宣告& &X 1银幕之镜壁& &X 1群雄割据& &X 2DNA改造手术& &X 1防御心灵& &X 2魔宫的贿赂& &X 3活死人的呼声& &X 1额外:无(岩石族没有调整怪兽的,想不明白为什么……在TF6中的岩石族XYZ怪兽也就两只,没有用)说明:1.& && & 大部分的怪兽都有“一回合一次变成里侧守备表示”的效果,配上“墓穴食人魔”“ 守护神艾克佐德”,能达成一个效果伤害,虽然效果不大。2.& && & 大部分的怪兽效果都是令对手的怪兽卡返回手牌,不属于破坏,这种效果比较难以防御。3.& && & 大部分的怪兽都属于防御怪兽,但却防御不高。加入场地卡“圣地的守护结界”,能防止一次破坏;加入“防御心灵”,也就是放弃攻击加防。4.& && & 自身卡组纯种族,故而加入“群雄割据”去对付对方非纯种族卡组,对方只能表侧表示一种种族,其他种族只能里侧表示且无法变换表示形式。限制了攻击次数的同时,也限制了非同族的同调召唤和XYZ召唤。5.& && & 加入一张“DNA改造手术”,是防止对方也是纯种族卡组的一种防范对策,把全场改为岩石族。配上场地卡“圣地的守护结界”能防止召唤,反转召唤的怪兽的当回合攻击;配上“群雄割据”,能暂时防范纯种族的卡组。(当然,同一岩石族的,无语)6.& && & “团结 UNITY”用于加防反伤,其实就是用来应急防御……7.& && & “魔法花盆”用于消除自己场上的永续陷阱效果,或者是用来补手牌。不过前者机会更多吧。8.& && & “门之守卫”用于防一些“直接破坏守备表示的怪兽”的怪兽效果。战术:其实也没有什么好介绍的。这个卡组一看就知道没有攻击力,只有防御及效果伤害,属于自闭卡组。主要的功能就是对对方场上的怪兽进行限制:限制攻击次数,限制怪兽数量等等。学朋友形容的:“装备着一个大盾却配上一把断刀”。弱点:1.& && & 太过依赖场地、陷阱的效果保护,当没有保护时站不长时间。2.& && & 场地卡“圣地的守护结界”和永续陷阱卡“防御心灵”效果不能共存,同时共存时以“防御心灵”为效果,场地卡效果不发动。3.& && & 每次决斗时间拖延得太长,很多时候都会拖到一方牌堆没有卡。4.& && & 无法限制普通的特殊召唤效果,如死者苏生等。(对“暗黑”卡组很无语)暂时想到的就这些了,希望大家可以来帮我改改,但记住我的是“纯种族”卡组,非岩石族卡我不加。或者大家来说说我这个卡组的各种弱点、不足。给我一些建议也可以。当然啦,不喜欢我的卡组的也可以随便喷我,在这先谢谢各位啦!这么辛苦看完我的第一编帖!!!Thanks!!!
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记得有张卡叫做神之息吹
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acemt 发表于
记得有张卡叫做神之息吹
嗯嗯,“神之息吹”:场上表侧表示存在的岩石族怪兽全部破坏。
但现在这么多卡可以用的情况下还有谁会特意加上这么一张卡???
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猥人师表 Lv.6, 积分 2736, 距离下一级还需 2264 积分
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怕悶來個OTK的岩石族吧
阿茲特克石像+礙事三人組+召喚制限-猛突怪獸或
阿茲特克石像+D2**+怪獸盒
對方被反死時肯定一臉樣
「ただ、撃ち貫くのみ」
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纯防卡组攻击力多弱怎么赢啊
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我挺你,卡组不错【闷着良心说】,卡少点会好点吧,想拖时间用 稻草人 和平者 消战的就行。&&
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乔萧 发表于
卡组过于松散,相互之间缺乏Combo。最要命的是,缺乏打点——纯防御,你觉得有趣吗?你的对手会觉得有趣吗 ...
死防 加 倒计时 加 壶 好像很有趣。
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乔萧 发表于
卡组过于松散,相互之间缺乏Combo。最要命的是,缺乏打点——纯防御,你觉得有趣吗?你的对手会觉得有趣吗 ...
哈哈,就是因为纯防御,我自己用觉得有趣,对手会觉得很郁闷。而且,岩石族卡组,想组成Combo我还真的很难想到。
你提到的卡:阿茲特克石像,召唤限制-猛突的怪兽,D2护盾,挑衅,战斗狂,拦路的强敌,怪兽箱等,在编辑卡组的时候也有想过。但在使用过程中慢慢地修改剔除了。令对方强制攻击靠高反伤取胜,这本来也是我的一个目标。至于为什么把这些卡都丢弃不用,我自己也很难说出一个原因。或者我更倾向于另一个目标:弹怪。看着对方放出一只攻击力不够的攻击怪兽或者覆盖一只守备怪兽,然后无奈结束回合,甚至达到手牌上限需要丢弃手牌;而我把对方怪兽弹回手牌,或受效果伤害或受“斯芬克斯克莱奥”效果丢弃手牌。
“阿努比斯的裁决”受其自身的限制,对象只是“含有破坏场上魔法·陷阱卡效果”的魔法卡,而这种魔法卡常用的就只是“旋风”“大风暴”。个人认为再加上一张也没有多大用处,用一张卡去应付4张卡的其中一张就足够了。多了甚至会卡在场上,到那是反而是我郁闷。而且,有的时候,让对手破坏我的卡,对我也可能是一个好处。
“银幕之镜壁”,其实这张卡也是可以不要的,但我怕我场上的怪兽一时的防御不足,而且在使用过程中也真的挺实用,故而我没有剔除。毕竟,有时运气这东西很难讲的。
“活死人的呼声”,这张卡嘛,呵呵,也可以说是补救的卡吧。当我场上的怪兽被全部破环(如“黑洞”、“红莲魔龙”等),或者场上怪兽有明显的不足而可以弥补的怪兽在场上时,这张卡挺有用的。在对方回合结束阶段发动,召唤的怪兽在自己回合也就可以发动反转的效果了,嘻嘻。此外,也是召唤“守护神艾克佐德”的补救牌。毕竟,我卡组里面有“斯芬克斯”这名字的卡,就只有4张。
“神之宣告”,虽然要支付一半基本分,但效果也是巨大。这可是我破特殊召唤的一张卡啊,剔掉暂时的我还真的做不到。
“光之护封剑”这卡的确可以不要,我加上也只是为了以防万一。
“魔法花盆”这卡之前就说过,我需要用其来消除自己场上的永续陷阱效果。这卡组有时需要破除“防御心灵”的效果,以便实现攻击。(难道真的要我全防御吗.........)
“DNA改造手术”和“群雄割据”,其实这并不算是一个组合,而且我也没有真正需要这个组合的意思。只是加上“DNA改造手术”后,配上“群雄割据”,对付纯种族卡组感觉更容易些罢了。
以上是我对这个卡组的玩法。并没有说你的建议不好,你的建议我也会参考的。毕竟你对我的帖提出了宝贵的建议,谢谢你了。我还以为我的帖无人会复呢,呜呜.......我会再弄另一个岩石卡组的。尝试一下强制对方攻击的玩法。只是,到时的场地卡会变为“断层地带”(反伤双倍)与“暗之斗牛场”(攻击对象由对方选择。强制攻击)。
另外,我想到了一张卡,可以最大限度的限制特殊召唤:“干旱之结界像”。可惜防御太低,不知道可以撑几个回合.........
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caotijing0 发表于
纯防卡组攻击力多弱怎么赢啊
呵呵,其实你可以组上我的卡组来试试,就知道怎么赢了。
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水边水边 发表于
死防 加 倒计时 加 壶 好像很有趣。
其实你不用“闷着良心说”的...........
我可不是想拖时间死防的,我也是想攻击的。不然我也不用加上“魔法花盆”来消除“防御心灵”的效果了。
如果加上“终焉的倒计时”的话,只要能发动了其效果,还真的能用倒计时完成对战。只是这就变得没有意义了.........
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UID9984100积分40928帖子精华0浮云21216 猥币4695 汽油15
似乎完全是用来磨血的卡组,但是面对特招速度越来越快的现在返回手牌似乎很艰苦
3DS FC:70 日X/日Y/MH4
MA国服1区 孤风独狼 2ae868
MA日服 孤風独狼 810fec
3DS服MA 孤風独狼 Nf0420
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雨の记忆园 发表于
其实你不用“闷着良心说”的...........
我可不是想拖时间死防的,我也是想攻击的。不然我也不用加上“ ...
想公鸡的就用 化石融合 吧,高功点。加 倒计时 当然用 壶 ,发的快。边 死守 边 倒计时 边公鸡吧 。守结界不必放,用 反覆盖 的就行了。
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猥言大义 Lv.5, 积分 1388, 距离下一级还需 612 积分
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这年头只需一张AOJ,你就悲剧了
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猥乎其微 Lv.3, 积分 334, 距离下一级还需 166 积分
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个人认为加张战斗狂逼对方一定要攻击的话。。。
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