我元素60级嘞,专修暗系,别的次要,狂战士刷图加点用,肿么加点好呢,不要复制的!!!

光暗系的元素师刷图加点复制粘贴的请自觉 回答的好我会追加加分数 谢谢
光暗系的元素师刷图加点复制粘贴的请自觉 回答的好我会追加加分数 谢谢 5
加点推荐: 1.双修 光暗(单刷+组队),新人推荐。 我个人认为光暗刷图效率最高。 冰暗(偏向组队), 极冰的输出比天雷要高,但是极冰盛宴(冰系40级大招)需要有人保护,单刷的时候施放很危险,所以冰系更偏向组队。2.三修 三修元素,SP会很紧张,不过基本够用。 三修元素属于享受游戏,是只靠大招就横行天下的超级华丽流,刷图时一般伴有队友羡慕的眼神,囧oz...不过没有强大的财力和耐心支持,建议不要尝试。如果没有大号的话也不建议尝试。 三修修元素暗冰火 其他三修加点方式大同小异,模式是一样的。 另外还有暗光冰暗光火等加点方法,元素加点方法是DNF最复杂,加法最多的,没有之一。
其他回答 (2)
光暗配点:光系可单秒特殊强怪, 暗系可群杀大片小怪 ,输出很高,尤其适合单刷,组队则更是轻松。-SP分配顺序一般是魔法记忆、移动施法&雷光珠(光电鳗)&暗影夜猫&元素点燃&40大招&秀&魔法暴击和魔法背击(加的话)&中阶技能(烈焰冲击、雷旋、虚无之球和冰墙)&4系的精通 暗影夜猫、雷光珠(光电鳗)、魔法记忆、移动施法随级加,魔法秀、元素点燃初期效果不大,可考虑从35级以后再补。25级的时候出1级黑球和冰墙是必要的。纯刷图光暗配点。 60级完成所有SP任务。剩余151SP。另我没考虑觉醒。 (括号内为技能满级等级)魔法记忆 满(10) 移动施法 满(10)魔法秀 满(10) 元素点燃 满(10)替身草人 1 魔法护盾 5 魔法书 不学(ACT2魔法书废了,改版前5级魔法书回复600左右的蓝,改版后固定回复350蓝,少了将近一般,性价比太低。 )捷克爆弹 5 冰霜雪人 5 雷光珠(光电鳗) 满(20) 暗影夜猫 满 (20)烈焰冲击 1 冰墙 1(后期可补到5,用来刷机械牛和王的遗迹,5级冰墙就不那么脆弱了) 雷旋 5 虚无之球 5湮灭黑洞 8(刚好吸5秒) 天雷 满(13) (一般不要单独使用,队友在前面控制住boss或精英怪,你在后面猛砸就行了。)光系精通 满(10) 暗系精通 满(10)以上配点可以应付任何状况,可以说是万能配点。 如果偏向单刷的话大招可以只出 黑洞,补满虚无之球,只有当所有怪都以你为目标移动时黑球才能发挥最大价值。光暗基本的刷图模式是单刷:点燃4灯,进门黑洞(位置很重要,多刷图自己体会吧),黑球,冰墙(用冰墙边缘把怪卡在黑洞里),反复黑猫,高级雷光单秒精英怪和BOSS,也可用来杀落单小怪。雷光不要特意跑到敌人面前放,引诱怪物自己来撞就好了。天雷其实单刷时放也很危险,可以配合黑洞或冰墙使用使用。单刷蓝在BOSS房前一般都会见底,好在BOSS房前一般有补给精灵,所以说蓝一般够用,不够的话,由于是单刷,自己站在那回回蓝就行了。组队:点燃4灯,进门黑洞,黑球。这是队友一般会群拥而上,黑洞放完后应该只剩下几只残血的小怪,用黑猫拉几下就行了。组队时要注意节省自己的蓝,要是到了BOSS前没蓝了会很尴尬。天雷偶尔杀精英怪的时候用用,一般可以选择队友将怪打倒地的时候用。组队元素烦恼的是黑洞的CD时间,上了魔法秀的话应该是能够保证每图一个黑洞。另外,元素刷图靠低阶技能(雷光,黑猫)作为主要输出,不要总想着放大技。PS:有人说刷图魔法秀不学,我认为不妥。 1.魔法秀使元素在短时间内大幅度提升了DPS(单位时间内的伤害值),这在后期的图中是很重要的。有些boss和精英怪必须迅速杀掉,否则因为元素很脆弱,时间长了非死即伤。比如无头骑士中&沉默的亨普利&和&谨慎的汀高&,悲鸣洞穴的boss等等。 2.另外,魔法秀也可以帮助我们快速的布雷球阵,以快速解决精英怪和BOSS。 如山脊2个boss,山脊5霸体怪房间,山脊牛、兔霸体怪,无头骑士等。3.魔法秀减少30%技能冷却时间,后期刷图就可以每图放一个黑洞,大大提高刷图效率。PS: 1.偏向单刷,选光暗,加点如上。 2.偏向组队,有亲友团的(有1到2个人陪你一起玩),选暗冰。 加点如下: 附,元素快觉醒了,补上光暗觉醒配点。职业: 大魔导师等级: 60总计SP: 3916使用SP: 3915剩余SP:1元素-----------------魔法记忆 Lv 10 移动施法 Lv 10魔法秀 Lv 10 元素点燃 Lv 10魔法护盾 Lv 5替身草人 Lv 1杰克爆弹 Lv 5 雷光珠 Lv 20 冰霜雪人 Lv 5 暗影夜猫 Lv 20 烈焰冲击 Lv 1 雷旋 Lv 5冰墙 Lv 1虚无之球 Lv 5 火系精通 Lv 2冰系精通 Lv 2 光系精通 Lv 2 暗系精通 Lv 10 天雷 Lv 13 湮灭黑洞 Lv 8 元素集中 Lv 1 阿斯特雷彗星 Lv 7
郁闷你给我的是第几章的哦
说了复制粘贴的请自觉
不懂的可以追问 也可加我QQ 主暗辅光 等级:60总SP:4141已用SP:4100暗影夜猫,等级20魔法记忆,等级10元素集中,等级6杰克爆弹,等级5光电鳗,等级20冰霜雪人,等级5魔法秀,等级10元素点燃,等级10移动施法,等级10烈焰冲击,等级1冰墙,等级1虚无之球,等级5暗系精通,等级10湮灭黑洞,等级11(时间久 攻击高)光系精通,等级2火系精通,等级2冰系精通,等级2陨星幻灭,等级7(这个的攻击是看什么呢.是看智力的 不是看你的伤害的 你智力越高 陨石攻击就越高)
魔法护盾,等级1替身草人,等级1驱散魔法,等级10 (知道驱散为什么点10吗,因为驱散了10个能增加240智力. 怪物没的驱散吗 NONONO我们用黑洞打他..他就不有减抗了吗.驱散之.反正黑洞这么久.又马上给他减抗了..可是我们增加了240智力.为的是什么呢.就是觉醒啦.)受身蹲伏,等级1魔法暴击,等级10远古记忆,等级10这个加点智力可以堆到1400左右
怎么感觉你的答案我看过很多次啊
那是 因为问题差不多 不过你的追问都是不一样的. 每个人遇见的问题都不一样 所以你问你不懂的地方 我就回答你..
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其它九城游戏领域专家DNF元素如何加点?不要网上复制的,我想加暗和火,能不能?只刷图的!_百度知道
DNF元素如何加点?不要网上复制的,我想加暗和火,能不能?只刷图的!
我有更好的答案
其实暗火加点是PK型的 刷图推荐暗光 既然你要暗火点 如下:精通暗火满 黑猫满 黑洞满 远古满 点燃满 移动施法满 魔法秀满 火冲1(加高了队友不想砍
网上复制的
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出门在外也不愁DNF70级元素刷图点该怎么加阿…到底是暗光好还是光火阿…我想点光火但是不知道天雷要不要…因为不能动…那黑洞聚怪的要不要呢?…求解答…不要复制的…求加点…
DNF70级元素刷图点该怎么加阿…到底是暗光好还是光火阿…我想点光火但是不知道天雷要不要…因为不能动…那黑洞聚怪的要不要呢?…求解答…不要复制的…求加点…
如题。把我问的都解答了吧。关于光火流中黑洞和天雷的取舍问题…和全部的加点~
不区分大小写匿名
舒露露、冰墙,驱散满,其它你看着加
加1 0 6 7 4 9 9 7 1 3我给你讲讲
本人洗点过三次,都在试暗光和喑冰.总体感觉来说还是暗光好用.黑洞是一定要的.很好用啊.那么多怪吸在一起后,好打.一个觉醒就秒了.
暗属性才是王道…冰阵必须满,疑惑和列车的BOSS很难打,买魔剑卡,堆暗属性强化…建议买最近的沙漠礼包,称号会升值…
光火不解释 手残可以改点雷旋 我就是手残者点的雷旋 黑洞必满 暗削弱了 不给力啊
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地下城与勇士领域专家冰火光)魔道要怎么加点啊?第7章的暗系反重力装置怎么样?(不要复制)_百度知道
冰火光)魔道要怎么加点啊?第7章的暗系反重力装置怎么样?(不要复制)
60总计SP;魔道的PK向加点分为两种 一种是CD流 一种是体术流两种流派各有优缺 在HF魔道改版皮甲加释放后 魔道的PK点基本综合了以上两中流派的加点方式 成为魔道PK的独特风格不过既然GF开的魔道不可能是HF的魔道 那么 还是分开来介绍比较合适1: 4036使用SP: 4036使用SP.光火职业.。刷图向大部分冲着魔道来的都是想用魔道纯刷图玩的有爱人员正因为如此 魔道刷图点成了重中之重的重点那么 就由我来介绍下魔道刷图的各种流派吧由于光系拥有几乎必加的高速星星弹 和省掉很多蓝药的图书馆所以光系成了一个人人必满的魔道系正因为如此 一切的加点都是围绕光系展开的1.4: 4036使用SP.: 60总计SP: 魔道学者等级? 不管是牵制还是晕眩 都有非常好的表现2,您喜欢的是哪个系: 赫德尔 Lv 10天击 Lv 10 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1 | 落花掌 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 5 | 强化魔法星弹 Lv 5 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 魔道学者等级: 4020契约召唤 ,然后进行取舍选择: 4010契约召唤 : 4036使用SP;br&gt.: 4010天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1暗光冰做为另外一种加点思路 与火光的加点思路可以说完全不同 由于没有火系的存在 SLL往往只作为稍微聚怪的手段 因此很多同鞋都只加1级或者干脆不加但是由于暗系拥有CD最短范围最广单次伤害最高的反重力存在 因此根本就不需要SLL来聚怪 魔爆则是使得输出最大化的选择(当然你也可以选择加SHOW)光系基本只保留了电站一个无色大招 做为控制力很强的缓和CD的技能存在冰系做为一个一直以来都不被刷图向看好的系 却加满了酸雨和冰车 冰车是魔道最强的单体输出技能 但是火炉由于伤害可叠加性其实际伤害有可能高于冰车 正因为如此很多的魔道都放弃了冰车改加火光但是真的如此么: 60总计SP: 4036使用SP.暗光冰职业.主冰副暗火体术职业: 60总计SP; &lt: 60总计SP: 60总计SP..改版后的综合加点 主冰暗副火职业: 魔道学者等级您好很高兴回答您的问题~欢迎追问~下面给您刷图: 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1改版后魔道的皮甲加释放 使得连招完毕追加反重力成为可能不管是加寒冰粉末还是加死亡粉末 一般都要加满反重力谢谢采纳: 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1既然光火有着CD很长的缺点 那么我们能不能利用其它的技能弥补CD呢: 3880契约召唤 : 4036使用SP.: 魔道学者等级: 魔道学者等级: 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1另外一种体术魔道的加点方式 主暗系体术 这种加点方式和主冰副暗火的加点方式侧重点不同 主冰可以让魔道拥有很强的立回能力 但是在伤害上可能要大打折扣 而且 不知道什么时候会出现的MISS更是至命 而主暗系体术所追求的是伤害的最大化 即一套连招随便怎么连也可以出保护这个加点与主冰不同的地方在于粉末的选择及副技能的选择上放弃冰粉末的同时放弃了酸雨云 改为加满变异苍蝇拍与死亡粉末死亡粉末具有令敌人中毒的能力 并且伤害更高 变异苍蝇拍可以令敌人降低各种属性 18级可以削弱四属性各90点 总合高达360点的削弱 这可以让穿50CC的人从属性上变成穿紫装的贫民? 做为元素不能四修的怨恨的延续 魔道满足了我们四修的愿望有爱一切都有可能?即便真的如此 为了觉醒的1000点SP 魔道也要冲进PKC去吧&gt: 赫德尔 Lv 10天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 5 | 落花掌 Lv 10操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 死亡粉末 Lv 15 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 18 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 1 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 .: 魔道学者等级: 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 5 | 不屈意志 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1CD流魔道PK加点5级翔越持续30S 利用魔道的霸空能力(飞啊飞啊飞啊飞 飞到天上去)拖CD 偶尔可以体术一下 GBL持续对敌人的骚扰反重力最为伤害最高范围最大的PK技能是必须加的 天击打中人民工连一下接重力反伤害非常可观冰车做为体积和恶心度第一大的CD技能 非常有必要加满总的来说从加点上 大家就可以看出来这是一个猥琐到死的加点: 3970天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 .: 魔道学者等级.主暗副冰火职业: 60总计SP..; &lt.光火冰职业.同时由于苍蝇拍和死亡粉末的高伤害 即便是扫地也能打出10000 的漂亮数字(上下4下共计6500 苍蝇拍4000)3;&lt: 3990天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 4005杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 1 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 13 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1是的 你没有看错 绝对没有看错 当你在因为元素不能四修太没有爱而郁闷时 魔道的四修加点诞生了.: 赫德尔 Lv 10天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 10 | 替身草人 Lv 10 | 落花掌 Lv 10操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 15 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 ? 基于这种思路 除了选择加SHOW以外 还有另外一个选择: 60总计SP:修满暗系 于是火光暗魔道出现了把熔岩地带和旋转扫帚的SP拿来加满暗系 这样子就弥补了光火CD长的问题但是 新的问题产生了 缺少旋转扫帚感电效果和熔岩地带的减抗性减速效果的火光暗魔道 在面对某些特定BOSS时 缺乏强力的输出 特别是在面对无头这种“泛跑跑”型BOSS 将会比较悲剧 但是在某些BOSS身上 却有很强的表现力4: 4036使用SP.光火暗冰四修无色流魔道职业: 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1光火是很多魔道都推崇的加点系 由于火炉的大范围伤害可叠加群伤性 所以南瓜火炉一直是魔道最喜欢的技能之一并且 SLL做为火系的强力技能 拥有很强的聚怪能力 同时减少魔防的效果也不容忽视 因此 很多的魔道都喜欢加满SLL旋转扫把作为一个半物理攻击技能 其实际伤害并不高 但是在攻击的时候有可能附加的感电效果 并且由于是物理攻击 所以可以给群体造成伤害 配合SLL有很强的表现效果 同时还没有失败的存在 自然赢得了一部分魔道的钟爱电流对撞器和南瓜炉的CD比较长 因次需要魔法SHOW来减少CD时间 远古配合南瓜炉的群体伤害 可以让伤害达到最大化2.: 赫德尔 Lv 10天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 5 | 落花掌 Lv 10操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 15 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 16 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 1 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 弈崂策皇匕郝而窃挑衅人偶 ?一直以来大家都忽略了一个技能 酸雨云酸雨云在降低敌人物理防御的同时 还降低了敌人的水属性抗性当冰车大成功时 水属性攻击配合酸雨就成为了强力的DPS存在 如果是有钱人拿把天空棍 那么效果就更加的XE (冰矛的冰冻效果也不错 为什么力法的武器都那么好 ORZ)所以 虽然冰暗光在清图的速度上没有火光那么强力 但是在BOSS战中 却有突出的表现3: 魔道学者等级.: 4036使用SP.光火暗职业!魔道的四修加点与其他加点的最大不同在于 由于四修的无色技非常多 因为不用担心CD的问题 大招也保证了不管是对BOSS还是对小怪 都有稳定的输出 特别是在灭小怪这一方面 有非常强大的表现能力但是由于输出比较稳定 并且没有远古提升伤害 因此 在对付回血速度不快的BOSS时 还可以保持强力的势头 然而遇上KING级虫子无头这种回血飞快的BOSS时 就会有点欲哭无泪了可是那有什么关系: 60总计SP.ORZ------------------------华丽的分割线----------------------PK向魔道难道就只能刷图 魔道难道就只能可爱: 4000契约召唤 .: 4036使用SP,希望您能花一点时间看一下: 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1火光对某些BOSS的弱DPS能力 使得一部分魔道研究者们怨念从生 于是 为了弥补这种很讨厌的感觉 光火冰诞生了牺牲掉旋转扫帚及SLL的SP 用来点满水系技能利用冰车的强力单体DPS能力 火炉的定点DPS能力 终于能够让火光加点的魔道DPS能力有所改善而在熔岩地带和酸雨云的选择上 则是因人而异(身为一个酸雨控 我会选择满酸雨&gt,祝您天天开心(^-^).散修CD流职业; 因为爱么 ORZ)火光冰作为一个综合性的加点 适用于除遗迹外的所有地图 因此 火光冰是大多数魔道的最好选择4: 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1满冰暗火精通是为了保证各种技能的成功率及冰冻粉末的持续时间驱散作为唯一一个可以消除敌人身上的有益BUFF的神技是必满的斗篷可以使得敌人进入黑暗状态 配合精通非常几率高 同时 由于释放的时候自身处于无敌状态 是一种在躲掉很多的攻击同时还可以抓取敌人的神技 所以必满冰冻粉末配合熔岩地带 酸雨云 冰冻和火属性破冰的双重效果可以让你无限连击 酸雨云减少敌人物理防御的同时还要减少冰属性抗性 配合粉末会达到更高伤害苍蝇拍等级不应过高 因为空中连段过高会导致保护的出现 同时作为一个花费大量SP的技能 其实际效果并不理想 DEBUFF不仅仅几率比较一般 其效果也很一般(诅咒 降低敌方属性)GBL作为力法时代的YD代表 魔道时代怎能不加: 4025杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 、PK2个方面的点: 魔道学者等级
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最近好无聊 去问问找元素的问题来回答 发现 好多人都不知道元素的加点什么的。。。额。。。所以 总结网上的一些经验和我自己的经验 写了以下6269字 但是 超长度嘞 又不舍得扔咯 就放这大家一起研究下
其中 有部分是网上找的。。。大家别喷偶。。。
另外&&我知道 肯定有不足 而且 加点这个 仁者见仁 智者见智 说不上谁的最强 所以 欢迎 讨论的 至于来喷的 我直接无视掉
6269字如下:
关于刷图:
先说下一些基本概念
智力的作用与概念
& & 智力和魔攻直接的关系不是固定的 而是随武器魔攻而浮动的 当武器魔攻为250的时候1智力=1魔攻 当武器魔攻等于500的时候1智力=2魔攻 也就是武器魔攻越高智力提升的魔攻也越多。。。但是 智力是作用于武器本身攻击的 对无视攻击不起作用
暴击的作用与概念
& & 暴击加满10级需要200点SP 增加暴击率10% 从表面来看这技能加的是不值的 因为魔法暴击套就加16%暴击了 一件衣服就加4%暴击 等于加了4级技能80点SP 相信很多觉得不值的人都是看到这个情况吧 官方给出的暴击概念是攻击提高50% 在刷图当中10%的暴击率平均下来就是相当于提高了5%攻击输出,如果光看伤害的话也就是平均提升你5%的刷图效率 有人说暴击实际出现率还要大,那是角色本身就存在暴击率 我们只看这10级暴击技能 200点SP所有增加的就是你5%的刷图输出 对于元素来说 5%恰好是大多数技能提升一个等级所增加的威力 而元素是以来技能刷图的 也就是说提升了元素的一级技能 但是这一级是所有技能提升一级这样子的一个概念 要说是否合算?先不说你刷图所有常用技能提升一级需要多少SP 就说你黑猫、雷光之类主要刷图技能已经20级满了 这多出的一级威力价值就要高过普通提升的一级技能了 而且当你技能成型后 多余点数投入其他技能已经没有立竿见影的效果了 所以花费这200点SP来提高5%的刷图效率 是个好的选择 所以 如果你的SP把必要的刷图技能加好后多余的SP就优先投入暴击吧。
装备的选择
& & 元素的装备选择主要有三个类型 分别是高施放 高持续力 高输出& &高施放就是追求最高的施放速度 全部施放装备 高持续力主要就提高魔力值和回魔 高输出主要是提升技能和暴击&&这里先说刷图套的选择 元素刷图套主要是在职业套装和暴击套之间选择 争议也主要在这里 魔爆套提升的16%左右暴击也就相当于提升了你8%左右的刷图效率 暴击套相当于45的套装 元素50月海套相对于暴击套来说 少了暴击但是多了智力、技能、魔和防&&我们拿满属性月海套和满属性暴击套来比较 月海套智力=配件16+22+22+12+12+套装24+布甲精通71=179智力(这里说下 套装智力不同部件有不一样 垃圾的只有加16智力 最好的我就见到24 而且套装属性是以衣服为准) 暴击套智力=配件14+19+19+11+11+布甲精通65=139智力 月海比暴击套多出40点智力&&40智力就相当于16%武器攻击 能穿月海套那等级就是50以上了 装备齐全的500左右智力总是有的 我们不考虑强化的前提下 当你500智力的时候 只要37.5智力就相当于10级魔法暴击的效果了,那么要做到暴击套的效果就需要60点智力 不过实际上一个合格的刷图元素刷图过程中基本是保持元素点燃状态的 平均3灯以上点燃总要有的 主要输出时间一般都是在4灯状态完成 不过毕竟不容易做到始终4灯 而且反复点灯也是要不少消耗的 我们就按照平均3灯点燃计算 就是680智力 这时候就需要74.4智力才能做到暴击套的效果 由此我们可以知道在输出上魔爆套比月海套多了将近4%效率 而月海套多了每分钟45回魔 360左右MP和魔法记忆 移动施放 黑洞等几个实用技能 在持续力上胜出一筹 就理论上说两者差不多 个人感觉月海套好点 实际体验当中 魔爆套提升的8%输出效率感觉还是不太明显 月海套的高持续力作用比较明显 常常月海套能做到无消耗的图用魔爆套就缺魔了 当然了 月海套比暴击套防御高点 暴击套加300左右血 不过这些对元素刷图来说关系不大 当初洗点之前觉得加暴击技能不合算 有了暴击套就好了 结果现在体验下来结果正好相反 暴击技能值得投入 而暴击套不一定是最好的选择&&
& & 下面先说下刷图流的必加技能 所谓必加技能就是需要优先加点 加了这些技能就可以几乎通吃所有的图 而剩下的技能点要加什么技能已经不是那么重要了 剩下所要做的就是按照自己的喜好来加出个性来 而不会对于你的刷图效率产生质的变化了 具体如何选择剩下的技能我也会在后文分析推荐&&
& & 按照模拟器的SP总计是3916点 实际如果做过神奇魔法任务的可以得到更多 初步加点使用2605点SP 剩余1311点SP给你发挥自己个性&&
元素点燃满
魔法记忆满
移动施法满
烈焰冲击&&1点 这个技能还是很好用的 后面的图怪都追着你打 这时候只需要往自己脚下放地火怪就自己会跑进来送死 怪一浮空就可以轻松的接后继魔法 但是如果你要组队刷的话这技能不建议加高 人家红眼白手正XXX爽的时候你一个地火把怪都搞天上了半天不下来 是非常找抽的 1级地火浮空刚好 还能适当的控怪 更有效率
雷旋&&1点 这技能其实除了护身之外还是个很好的输出技能 CD时间短 释放和聚气也比雷光和黑猫短 加满后700%武器魔攻 配合现成的光精通 可以达到840%武器魔攻 并且省魔 黑猫两下也就600% 满雷旋的范围也很大 加满的话绝对是实用主力输出技能之一 而不像大杰克华丽但不实用
冰墙&&1点 基本只能配合技能CD时候用来连招输出伤害 感觉一碰就碎 但是加高后作用就比较明显了 阻挡远程攻击 吸收魔法伤害 减速 几乎相当于元素的念气罩了 另外没高级冰墙绝对打不过遗迹火骑士
虚无之球&&5点前置 用的好可以给怪很大杀伤 用的不好也很浪费魔 关键就是要引的怪往上撞 用的好的人可以把这技能变成元素的最高输出技能 而且有现成的暗精通配合 技能CD也不长 非常值得加高的技能
光系精通 暗系精通 满 光暗精通加满增加20%伤害 减少20%耗魔 增加10点抗性 元素刷图最重要的就是攻击力和持续力 这技能两样都加了 刷图还有理由不满吗?很多人都追求无消耗刷图 追求学者、贝尔之类回魔装 但是你们是否想过攻击高杀怪快了就可以少用几次魔法 少用魔法了不就省魔了吗?同样条件下不加精通的元素魔法用光的时候 加精通的元素由于伤害增加和耗魔减少 至少还有30%以上魔可以用 往往你打BOSS就是差的这点魔
黑洞&&1点 这技能感觉吸力越到结束越大 怪往往是黑洞快结束的时候才被一下吸过来的 黑洞是讲究释放技巧的 像老鼠之类房间不大的图 只要黑洞位置放的好是可以把怪全部吸进去的 技巧就是放之前或放完后适当跑位引怪可以增加聚怪效率 黑洞具体放什么位置需要多练习体会 往往位置差了一点很多怪就吸不过来 位置正确的很远的怪都能吸进来 黑洞CD30秒 一般单刷的时候黑洞完再用雷光清理两个漏网之鱼再捡捡东西到下一房间的时候CD已经好的差不多了 组队的话一般刷两个房间可以用一次黑洞 所以另一个房间的时候可以选择加舒露露聚怪或是冰极 天雷之类有一定控场能力的大招 当然了不加也不见得效率就差了 只不过少华丽一点而已 小技能杀怪比大技能只快不慢
魔法护盾 满 如果你可以做到无消耗刷图或是想锻炼技术 可以不加 一般人都加吧何必虐待自己呢 人总归不能像机器一样老不犯错的
& & 以上技能为刷图流必加技能 有了这些技能大多数图都能应付自如了 当然了 光有技能就想单刷同级的王者图是不够的 必须多刷刷 对图有了足够了解才能做到 至于高强化武器 有当然最好 刷起来痛快不少 没有也没关系 也就多扔几个魔法的事情 剩下的技能并不是说没用不加 而是你要找出适合自己的技能 下面我来点评几个主要技能:
杰克爆弹&&5点前置 加满刷图也还凑合 但是没有雷光珠和黑猫好用 还是剩下技能点加更有用的技能吧
雪人&&5点前置 纯粹PK技能 单体攻击刷图不好用
魔法秀&&加了你是可以更快的倾泻魔法 但也意味着更快的魔法损耗速度 对于刷图来说意义不大 武器差的可以选择加满增加火力 武器好的就算了
火系精通 练火系的可以加满 开放觉醒的话也需要两点前置
冰系精通 同火系
大杰克 要加就加满 加大杰克无非为了瞬间高伤害 喜欢华丽的可以选择加 如果是实用性的话还比不上雷光珠。
天雷 要加就加满 有人加1完全晕不了怪 要晕怪控场就随级加 加满4下威力也很可观 单刷不太有机会用 组队用也要当心 元素太脆了
极冰盛宴 要加就加满 范围很大 总的来说和天雷差不多 释放时把握好位置 注意安全
替身草人 说实在的刷图我基本没用过 可以不加 不过虽然是刷图点 偶尔还是要PK一下的 加个一点吧
落花掌 刷图没用 你要说把怪推黑洞里 有这时间还不如冲黑洞里丢几个魔法呢
魔法书 如果你武器强化够高且技术过硬或者很有钱的 可以不加 如果不是那就加吧 刷图舒服很多
受身蹲伏 才10SP可以保命还是加吧
多余SP推荐加点:
& & 一 满舒露露 满黑球 满魔暴 满远古或背击 双聚怪 满黑球配合舒露露 媲美黑洞了&&
& & 二 满天雷 满黑球或雷旋 满魔暴 充分利用光暗精通的加成 伤害最大化 双大技能比较华丽&&
& & 三 满极冰 满冰墙 满冰精通 双大招很华丽 高冰墙很安全 遗迹也去得&&
& & 四 满觉醒 满魔暴 不知道等到猴年马月&&
& & 五 满魔暴 满背击 10冰墙 10黑球 中庸实用&&
& & 六 满天雷 满极冰 三大招超华丽&&
推荐加点并不是最好的 只是提供一种思路 适合你自己的加点才是最好的加点 剩下1311点给你很大选择余地 尽情发挥自己个性吧
不过,大技能全学 只能称为&&华丽元素&&但是并不是很猛!到后期&&BOSS都 很 BT&&,天雷和极冰 都霸体 还不是无敌 元素霸体等于自杀&&杰克 蓄气 前期还有用 但是到后期不行 因为 BOSS移动速度快&&杰克很少能达到BOSS&&只能对付小怪
——————以上内容 大部分出自《详解王道刷图流元素》我是在多玩论坛看见的 是不是那首发就不知道了。。。 没看明白的可以去找找
接着是PK点
首先说下,元素PK是个需要等级,技能,装备堆的,所以 我所说的PK点 是在满级的情况下 或者说 是在 基本不再怎么刷图的前提下 你用PK点刷图 郁闷死你。。。
先说装备:
武器 泰拉魔杖是首选 如果嫌麻烦但是有钱 可以选择魔音护魂魔杖 但是个人用魔音感觉远不如泰拉 如果没钱 幽灵魔杖也是不错的 再接下来 40粉 幻影魔杖也是不错的
首饰 贤者戒指 玛尼神兽项链(没有的话可以选择达尼芙之类顶血的项链)墨竹手镯 感觉 泰拉套的属性不适合元素PK佩戴
极限释放套 赫顿玛尔贵族长袍(5%释放) 羽灵护肩(5%释放) 狂舞短裤(3%释放) 七星腰带(3%释放) 诺斯玛尔破曦布甲长靴(2%释放) 无高强化情况这套防御极低.如果你不是高手或者高强化流不建议穿这身
高防套 寂魂祈日护肩(4.5%释放)&&月海碧魔长袍(这个不+释放 但是 +1级魔法记忆 +1级移动施法) 诺斯玛尔破曦布甲长靴 诺斯玛尔下身腰带2件套 (6%释放)
建议:寂魂祈日护肩 月海碧魔长袍 诺斯玛尔破曦布甲长靴 狂舞短裤 七星腰带 我感觉不用太追求极限释放 因为释放套 不-冷却 经常 技能放出去了&&却发现 还没冷却好(主要是用夜猫连续抽的时候)
魔法记忆10
移动魔法10
电光鳗5 (前置)
杰克5 (前置)
冰墙5 (为了出极盛 学到5吧 也挺实用)
驱散5 (有人说4就可以 但是体术流必须要是5 有时候就是那一点范围容易被别人错位抓住)
体术元素大多是高手中的高手 打法和手法都是自己慢慢积累练出来的 具体PK方法只能自己摸索 因为没点燃 所以攻击相对会低 主要输出需要连击
魔法记忆10
移动魔法10
元素点燃10
杰克5 (前置)
电光鳗5 (前置)
地火20 (这里也许有些争论 关于巨炮元素保护问题 有人说20地火100%出浮空保护 的确是 但是伤害也很吓人 我也洗过巨炮点 10的泰拉武器 1900魔攻 自己也考虑过浮空保护问题 但是当4灯+远古同时存在的情况下 15级地火打2W魔防的人身上仍然是100%的保护 所以保护这个问题只能这样 如果你对自己预判有把握 10级地火的范围感觉可以冲到人的话然后接连招的话那你加10级也可以 不过之后跟的猫猫抽上也是紧接着出保护的)
远古记忆10
巨炮元素就是高输出 秒人的职业 保持黑球不离身 移动的堡垒 敌人不敢轻易接近你 注意自己跑位 天击错位跑位和落花的跑位 不离黑球左右 找准机会地火黑猫 雪人用来牵制 雷璇和冰墙防身 打法单调 但是爆发力极强 1级的黑洞有时候会起到意想不到的作用
魔法记忆10
移动魔法10
杰克5 (前置)
电光鳗5 (前置)
冰墙15 (有人问冰墙为什么加这么高 牵制流对控场要求是很高的 牺牲SP加高级冰墙是值得的)
牵制流的元素变化比较多 黑球护体 近身职业完全不容易近身 20雪人的控场以及20地火的抓人都让对方很头疼 这里的15冰墙已经不仅仅是保命的技能了 更可以说是谋财害命的最好技能 15级冰墙的超高HP可以顶住一个2000攻击红眼的蹦山击 就是说别想1下打碎我的墙 我也不会白白让你打的 打我的墙就要小心我地火和猫猫 82 1%的减速让人进去以后速度就像慢镜头 根本别想跑出去或者用技能打破冰墙 和6.9秒的长时间存在 可以说进去=死亡 就是不死坚持到出来也差不多残血 6.9秒对于有秀状态的元素来说2个地火的CD都好了 2次的浮空连技完全可以打残一个对手 这里注意的是敌人进入冰墙以后不要用雷璇攻击 这样只会帮助敌人逃跑&&
——————以上内容 大部分出自 多玩论坛 DNF专区 “元素丝丝”的帖子&&没看明白的可以去找找
而我个人走的半体术流吧 基本和体术流的差不多 我的加点是:
魔法记忆10
移动魔法10
电光鳗5 (前置)
杰克5 (前置)
冰墙5 (为了出极盛 学到5吧 也挺实用)
建议 新手走巨炮的路线 比较容易上手 而且 巨炮加点刷图 只要不是 熔岩 遗迹 墓地 组队刷 还是可以的
最后,来说下刷图PK兼修的。。。
& & 毕竟游戏,很多人不喜欢洗点 所以 兼修的也大有人在
& & 因为要兼顾PK 所以 雪人 基本是必须的 所以 选择去掉一系小技能 当然 也可以不学雪人 只用夜猫来抽 但是 对上有些职业 就直接没辙了。。。(比如漫游 弹药什么的 而且 对上Y轴玩得好的鬼剑 还有蓝拳什么的&&只要会打元素的 就胜率不大了)
& & 其次 夜猫 雷珠 选1个放弃 夜猫 PK 刷图 都是好技能 雷珠 刷图比夜猫还好&&但是 PK就基本没用了 有人说 攻击高 是 雷珠攻击高 攻击高能多少? 而且现在雷珠CD长 基本 场上就3个雷珠 3个雷珠 1W攻击很高了吧 但是 雷珠不打断对方技能 对方顶着过来 像红眼 砍一轮 一个怒气 1W+绝对有了 元素才多少血?我满级元素 就2.7W血 更不用说枪系 毛雷 都不用顶雷珠 把你炸起来 直接扫地一轮 要是弹药 直接没血了。。。所以我们讨论兼修夜猫 雪人的 以下是我没洗PK点以前的点(部分前置没写进去 另外 这个点 是在SP书任务随级做了的情况下)
夜猫满 雪人满 魔法记忆满 移动施法满 魔法秀满 元素点燃满 火柱5 冰墙5 雷旋1 虚无之球5 暗系精通满 黑洞1 极冰1 盾满 草人1 落花1 驱散1 魔法书满 起身蹲伏1
以上技能 除了 元素点燃 暗系精通(49级时 元素点燃9级 暗系精通7级) 其他 在49级可以做到 在49级前 先放弃雪人 魔法秀(两者间 先魔法秀满 刷图也可以增加输出)
简单说明下:火柱 有人说要满 我觉得没必要 除非你上15级以上 才能比较容易连招 但是 注意 有元素点燃 要是4等 直接伤害保护了。。。而且 5级火柱够你过去放个冰墙 再跑开 夜猫抽下了 或者直接夜猫抽2下的了&&元素点燃情况下 伤害不比15火柱+连招少多少。。。
以上技能全部好了的情况(3055SP)下 有几种加点 可以借鉴下:(以下加点 SP按60级算的)
1)冰墙 15(原本5) 黑洞 11(原本1) 黑球14(原本5) 这个加点 趋向刷图 15的冰墙 可以刷遗迹的火骑士了 满的黑洞的攻击还是很不错的 黑球 用得好的话 不比黑洞差什么 当然 黑洞或者黑球可以换魔法暴击 也是不错的
2)冰墙 15(原本5) 雷珠20(原本5) 黑球14(原本5) 这个也是倾向刷图的 满的雷珠 可以让你轻松单刷所有王图 同上 黑球可以换魔法暴击 也是不错的
3)冰墙 8(原本5 没SP了) 不屈满 魔法暴击满 这个趋向PK了
当然 还有其他的加点 以上只是参考。。。
最后说下 元素的PK点和刷图点完全是两回事,要想两者兼顾结果必定是两者都平庸,玩游戏就是要追求爽、痛快、牛B,所以当然不能选择平庸。元素PK是很强,但至少也要等50多级以后PK加点才基本成型。很多人为了节约直接用PK点刷图往往刷的很郁闷,我刚开始就是这个样子。有人带是无所谓,没人带的离满级可是有好长一段路的,玩游戏么不就是要轻松点嘛,何必那样遭罪呢。
排版好累。。。
[ 本帖最后由 hugh507 于
15:29 编辑 ]
楼主对元素很了解啊,这么多资料都可以找到~ ...
很用心的帖子~~~~
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《详解王道刷图流元素》 原帖 额。。。 声明&&不是原创 作者见到表喷偶。。。作者是谁。。。忘记了。。。
详解王道刷图流元素 元素师!如此强大的一个职业,无论是PK或者刷图,造型也是如此的可爱,但确依然是稀有职业之一。身为热爱这个职业的我,不能不为之惋惜。今天总算是抽出时间来写这帖子,为的是给已经练过或者打算练元素的朋友解开诸多疑难困惑,少走弯路,为了元素的队伍不断的壮大起来。
& & 看了好多关于元素的帖子,发现写的好的不多。大多是理论派,只是用模拟器加加就来误导新人,今天我就以实践的角度来为大家解析下刷图流元素师。本人玩元素也有大半年了,洗点也洗过3次,元素技能大多体验过,平时虽然很少PK大多在挂店,但是对于刷图还是有过一番研究的,同等级图里面除了遗迹基本都能单刷王者。
& & 首先说下为什么要练刷图元素。元素的PK点和刷图点完全是两回事,要想两者兼顾结果必定是两者都平庸,玩游戏就是要追求爽、痛快、牛B,所以当然不能选择平庸。元素PK是很强,但至少也要等50多级以后PK加点才基本成型。很多人为了节约直接用PK点刷图往往刷的很郁闷,我刚开始就是这个样子。有人带是无所谓,没人带的离满级可是有好长一段路的,玩游戏么不就是要轻松点嘛,何必那样遭罪呢。再说了,让人带多窝囊,元素刷图就是要让别的职业惊呼牛B!相信看玩我的帖子你一定可以找到一种适合你的刷图点。
——————————————————概念———————————————————
& & 下面先就疑点、误区和有争议的地方先来解析一下,加点放后面,弄清楚了关键才能胸有成竹的加点。
一、智力的作用与概念
& & 大家都知道元素师最重要的属性是智力,智力可以提高魔法攻击力,但是大家知道1点智力到底提升多少魔法攻击,是个什么样子的概念呢?
& & 智力和力量,一个提升魔攻一个提升物攻,对所有职业都是很重要的属性。但是我看帖子的时候发现好多人都不了解1点智力和力量的作用。有的人说1点智力或力量等于1攻击,有的人说等于2攻击,甚至有说完全不加攻击只和浮空之类有关系,而我要说这些都是错误的。如果觉得下面我推算繁琐或看不懂的可以跳过中间直接看结论。
& & 力量智力和攻击之间的关系网上有公式可查:属性栏魔攻=[武器魔攻*(1+智力*0.004)]*(1+武器精通)+强化无视防御魔攻。要知道这个公式对不对我们只要自己算一下,我就拿我的元素来算一下吧。
& & 我元素50+11的混沌魔攻525+284,装备后人物智力548,魔攻1905
& & 实际攻击=525*(1+548*0.004)+284=1959.8&&小数去掉完全正确。
& & 大家可以自己去算算,物理攻击也一样公式,鬼剑类职业有武器精通别要加进去。
& & 有了正确的公式我们就可以推算力量智力与攻击的关系了。通过公式我们就可以的到:1点力量或智力=0.004武器攻击力。也就是250点力量或智力可以提升一倍武器攻击力,对于固定攻击技能就是250点力量智力固定攻击翻一倍。
& & 由此可见智力和魔攻直接的关系不是固定的,而是随武器魔攻而浮动的。当武器魔攻为250的时候1智力=1魔攻,当武器魔攻等于500的时候1智力=2魔攻,也就是武器魔攻越高智力提升的魔攻也越多。但是,智力是作用于武器本身攻击的,对无视攻击不起作用。那么实际打怪的时候无视攻击的伤害是不是和智力也没关系呢?我们来看下文。
二、智力、攻击和伤害之间的关系
& & 智力、攻击和伤害之间的关系,我在网上找了些公式,又经过自己实践,总结出如下公式:技能伤害=(武器伤害-武器伤害*怪物防御系数+无视伤害)*(1+元素精通)*武器百分比技能伤害+智力/3
& & 武器伤害就是不算无视,武器本身攻击产生的伤害,即:武器魔攻*(1+智力*0.004)
& & 所谓怪物防御系数,由于没有怪物资料,我们不知道怪物有多少防御和抗性,只能按照百分比来计算其防御系数了,比如你打怪只能造成一半的武器伤害,其防御系数就是0.5。
& & 智力/3这个是伤害浮动范围。这个范围应该在智力/2到智力/4之间。当然了,伤害浮动范围的计算公式可能不是这个,但是这个公式计算下来确实和实际伤害非常接近,就算伤害浮动范围不是这个公式也是和这个差不多的公式了。
& & 下面我们来验证下这个公式,我元素56级,光暗精通9级+18%攻击比率,武器50+11的混沌魔攻525+284,装备后人物智力548,魔攻1905。
& & 实验对象老鼠图的垃圾桶,由于怪物防御力和抗性没有资料,我就找没有防御力的垃圾桶来做实验了,老鼠图的垃圾桶打不烂,是最佳实验对象了,大家要试武器或技能啥的就去老鼠图吧。你要说我怎么知道垃圾桶没防御的,我只能说是我通过多次实验得出的,而且你打什么怪物的伤害也不会比垃圾桶的更高了。
实验技能20级黑猫打垃圾桶平均伤害7120左右,5级雪人打垃圾桶平均伤害4630左右。公式计算如下:
& & 黑猫伤害=[525*(1+548*0.004)+284]*(1+18%)*300%+548/3=7120.4
& & 雪人伤害=[525*(1+548*0.004)+284]* 227%+548/3=4631.3
& & 我们再来试个物理技能好了,混沌杖物攻为420+235,人物力量253,面板物攻1080。
& && & 1级天击打垃圾桶平均伤害1160左右。公式计算如下:
& & 天击伤害=[420*(1+253*0.004)+235]* 100%+253/3=1164.4
& & 普通攻击第一击和最后一击之间伤害是递增的,元素刷图靠的都是技能,不像红眼之类比较依赖平砍普通攻击,我就不去算了,大家有兴趣的自己可以去算算。
& & 实际我不点灯不加BUFF用黑猫打老鼠伤害在4100多,打老BOSS在3500多点,扣除无视伤害和浮动伤害的1180左右伤害,我们可以计算出老鼠的小怪防御比率大概在0.45左右,BOSS防御比率在0.57左右。小怪防御都差不多,如果没有等级压制且你装备齐全跟等级走的话一般怪物防御比率都在0.5左右。你等级高了,智力什么的属性也高了或是换了更好的装备,而怪物防御还是那么多,可以打出更高伤害了,也就是怪物防御系数就降低了。
& & 总结,假设你装备一般,都是紫装且跟等级走,那么你打怪防御比率就是50%左右,也就是非无视攻击效果减半。强化到13-14的无视伤害就和非无视的伤害差不多了。
三、暴击的作用与概念
& & 我前面发表过一篇关于暴击的帖子,这里再来介绍下。觉得介绍繁琐的可跳过中间部分直接看结论。
& & 暴击一直存在很大争议,看到很多帖子写暴击流怎么怎么厉害攻击怎么怎么高,很多人加了后又说没感觉,暴击实际是个什么概念相信困扰着很多人。经过我自身的体验,下面我就来为你讲解分析下这技能的作用。
& & 暴击加满10级需要200点SP,增加暴击率10%。从表面来看这技能加的是不值的,因为魔法暴击套就加16%暴击了,一件衣服就加4%暴击,等于加了4级技能80点SP,相信很多觉得不值的人都是看到这个情况吧。官方给出的暴击概念是攻击提高50%,在刷图当中10%的暴击率平均下来就是相当于提高了5%攻击输出,如果光看伤害的话也就是平均提升你5%的刷图效率。
& & 有人说暴击实际出现率还要大,那是角色本身就存在暴击率,我们只看这10级暴击技能,200点SP所有增加的就是你5%的刷图输出。对于元素来说,5%恰好是大多数技能提升一个等级所增加的威力,而元素是以来技能刷图的,也就是说提升了元素的一级技能,但是这一级是所有技能提升一级这样子的一个概念。要说是否合算?先不说你刷图所有常用技能提升一级需要多少SP,就说你黑猫、雷光之类主要刷图技能已经20级满了,这多出的一级威力价值就要高过普通提升的一级技能了。而且当你技能成型后,多余点数投入其他技能已经没有立竿见影的效果了,所以花费这200点SP来提高5%的刷图效率,是个好的选择。
& & 结论,如果你的SP把必要的刷图技能加好后多余的SP就优先投入暴击吧。
四、暴击与智力的比较与取舍
& & 要比较暴击和智力,最形象的方式就是来比较下魔法暴击和远古记忆这两个技能了。
& & 暴击属性是通过潜移默化的方式来提高你的刷图效率的,你硬要感觉这5%的效率确实不太容易感觉的出来。而远古记忆这个技能则是短时间内可控输出这样一个概念。
& && & 10级远古记忆150点智力,也就是提升60%武器魔攻。我们就按照50多级元素500智力计算。也就是提升了2倍武器攻击力,加上武器本身一共3倍300%武器魔攻,10级远古就相当于提升了20%刷图输出;如果是在保持点灯刷图的情况下,4灯300智力,也就是一共800智力4.2倍420%武器魔攻,远古就是提升了14%刷图输出。这是在没有考虑强化的前提下,如果你等级越高装备越好远古记忆的效果也就越差了,反过来说,如果你等级越低装备越差远古记忆效果就越好。如果你很有钱装备很牛B,你甚至可以无视这个技能-_-|||。
& & 有了上面的比较,我们就可以计算出在不考虑强化的前提下需要多少点的智力才能达到魔法暴击这个技能的效果,也就是提升5%刷图输出。提升刷图输出5%所需智力=(本身智力+250)*5%。如果你有500智力,那么只要你通过装备提升37.5的智力就可以做到10级魔法暴击的效率。不过呢,暴击这个属性是固定提高你的刷图输出,也就是不管你智力或魔攻高低始终是提升你5%的输出。而你智力提升的越多,就需要更多的智力才能达到10级魔法暴击的效果。比如当你有750智力的时候就需要50点智力才能达到10级魔法暴击的效果。所以远古记忆这个技能随着你智力越高效果反而越不明显。
& & 结论,这两个技能,魔法暴击是被动方式,不管装备好坏始终提升5%的刷图输出;远古记忆在人物等级50-60时,不考虑强化的前提下,在短时间内提升10-20%的刷图输出。如果你平民装备远古记忆的效果比较明显。如果你是有钱人装备牛B,可以节省点SP不加远古,有魔法暴击就可以了。如果你想追求最大输出,可以两者都加。
五、装备的选择
& & 元素的装备选择主要有三个类型,分别是高施放、高持续力、高输出。高施放就是追求最高的施放速度,全部施放装备;高持续力主要就提高魔力值和回魔;高输出主要是提升技能和暴击。高施放主要用来PK,刷图的话输出和持续力不够。高持续力主要用来刷图, PK改版后基本不缺魔持续力无用。高输出刷图PK都可以,刷图的话有钱人不在乎药,技术的可以用高伤害来减少消耗;PK现在很多高手都能用霸体技能扛火冲,所以元素连招起手越来越困难,不少元素选择了对技术要求交低的高伤害流了。
& & 这里只说刷图套的选择。元素刷图套主要是在职业套装和暴击套之间选择,争议也主要在这里。魔爆套提升的16%左右暴击也就相当于提升了你8%左右的刷图效率。暴击套相当于45的套装,元素50月海套相对于暴击套来说,少了暴击但是多了智力、技能、魔和防。我们所要做的就是来比较下,看看哪个套装可以实现最大利益。
& & 我们拿满属性月海套和满属性暴击套来比较。月海套智力=配件16+22+22+12+12+套装24+布甲精通71=179智力(这里说下,套装智力不同部件有不一样,垃圾的只有加16智力,最好的我就见到24,而且套装属性似乎是以衣服为准),暴击套智力=配件14+19+19+11+11+布甲精通65=139智力,月海比暴击套多出40点智力。
有了上文概念,我们可以知道40智力就相当于16%武器攻击。能穿月海套那等级就是50以上了,装备齐全的500左右智力总是有的,我们通过上文可以知道,不考虑强化的前提下,当你500智力的时候,只要37.5智力就相当于10级魔法暴击的效果了,那么要做到暴击套的效果就需要60点智力。不过实际上一个合格的刷图元素刷图过程中基本是保持元素点燃状态的,平均3灯以上点燃总要有的。主要输出时间一般都是在4灯状态完成,不过毕竟不容易做到始终4灯,而且反复点灯也是要不少消耗的,我们就按照平均3灯点燃计算,就是680智力,这时候就需要74.4智力才能做到暴击套的效果。
& & 由此我们可以知道在输出上魔爆套比月海套多了将近4%效率,而月海套多了每分钟45回魔、360左右MP和魔法记忆、移动施放、黑洞等几个实用技能,在持续力上胜出一筹。就理论上说两者差不多,个人感觉月海套好点。实际体验当中,魔爆套提升的8%输出效率感觉还是不太明显,月海套的高持续力作用比较明显,常常月海套能做到无消耗的图用魔爆套就缺魔了。
& & 当然了,月海套比暴击套防御高点,暴击套加300左右血,不过这些对元素刷图来说关系不大。
& & 当初洗点之前觉得加暴击技能不合算,有了暴击套就好了。结果现在体验下来结果正好相反,暴击技能值得投入,而暴击套不一定是最好的选择。
六、无消耗刷图
& & 不管什么职业应该都希望无消耗刷图。要做到无消耗刷图,除了技能外就是选择回复装备了,但是我想说这些都不是最重要的。要做到无消耗刷图,最重要的是对地图的熟悉,还有好的武器装备。你一个学者每分钟回30MP,刷个图算10分钟就是300MP,300MP够你放几个魔法?你熟悉地图,技能施放到位,用最少的魔法清理最多的怪;被击少,减少魔法盾的消耗,一个房间就省出这么多魔法了。再有把好点的武器,本来4、5下打死的怪你2、3下搞定,这又能节约多少魔法?
——————————————————加点———————————————————
& & 有了以上概念,我们再来看加点我想就容易理解多了。
& & 下面先说下刷图流的必加技能,所谓必加技能就是需要优先加点,加了这些技能就可以几乎通吃所有的图,而剩下的技能点要加什么技能已经不是那么重要了,剩下所要做的就是按照自己的喜好来加出个性来,而不会对于你的刷图效率产生质的变化了。具体如何选择剩下的技能我也会在后文分析推荐。
& & 按照模拟器的SP总计是3916点,实际如果做过神奇魔法任务的可以得到更多。初步加点使用2605点SP,剩余1311点SP给你发挥自己个性。
& & 刷图主力技能,后文详解;
& & 无争议,PK刷图都要满的技能;
元素点燃满
& & 刷图必满,不会用点燃的元素不是个好元素,甚至PK也最好满;
魔法记忆满
& & 无争议,PK刷图都要满;
移动施法满
& & 刷图也是很需要跑位的;
烈焰冲击&&1点
& & 不能不加,但刷图流只加1点,加高了不方便组队;
& & 护身用,加高了威力也很不错的,CD也短,可以选择加高的技能之一;
& & 护身用,1点的冰墙很脆,加高了会感觉很安全,持续时间也长,要打遗迹火骑士的更是必加高,推荐加高技能之一;
虚无之球&&5点前置
& & 用的好可以给怪很大杀伤,用的不好也很浪费魔,推荐加高技能之一;
光系精通满
& & 就冲着雷光加满,洗点前没加精通感觉刷图很缺蓝,洗点后加满光暗精通大多图都可以无消耗了。
暗系精通满
& & 冲着黑猫黑洞有理由不满吗?
& & 黑洞的好处还有谁不知道吗?不过用下来感觉1点就够了,黑洞主要作用是聚怪,加满伤害也很可观,选择加高技能之一。
魔法护盾&&5点满
& & 如果你可以做到无消耗刷图或是想锻炼技术,可以不加,一般人都加吧何必虐待自己呢,人总归不能像机器一样老不犯错的。
& & 以上技能为刷图流必加技能,有了这些技能大多数图都能应付自如了。当然了,光有技能就想单刷同级的王者图是不够的,必须多刷刷,对图有了足够了解才能做到。至于高强化武器,有当然最好,刷起来痛快不少,没有也没关系,也就多扔几个魔法的事情,像我前阵子单刷老鼠的时候,好几次打完觉得比平时吃力点,仔细一看原来进图时候加盾用的30粉杖加完忘了切换掉。高强化武器无非让你刷图时间快点而已,只要你技术够了,武器差点王者也一样刷。
& & 这里重点说一下雷光这个技能,也就是改版后的光电鳗。雷光珠改版后PK是垃圾了,不过刷图绝对第一神技,我刷图时候使用频率最高的感觉就是雷光珠了。
& & 先说伤害,雷光珠20级单体有300%武器魔攻,一个雷光珠3个光球就是900%武器魔攻,另一个刷图神技黑猫两下也只有600%武器魔攻。有人追求伤害加满大杰克,60级可以把大杰克加到13级,13级的伤害是106-371%冲击波318-928%,假设两下全中,就是424-1299%武器魔攻,可见大杰克是需要聚气的,不聚气就等于2级冰墙伤害。但是!大杰克需要1.2秒的施放和1.5秒的聚气时间一共2.7秒,而雷光珠是0.5秒+0.8秒=1.3秒,一个大杰克的时间如果不算CD可以放两个雷光,两个雷光总共伤害1800%武器魔攻。好吧,你要说大杰克的优点是范围攻击,但是有哪个图上的怪是聚集在一起等你砸的呢?好吧,等黑洞的时候和红眼大吸时候用。但这时间我用雷旋+冰墙+黑猫也一样能秒怪,并且雷光珠其实也有是个很小的范围伤害的,当黑洞和大吸把怪聚在一起的时候也可以造成范围伤害。就为雷光珠我加满光精通,威力增加20%耗魔减少20%还加10抗性,900%武器魔攻再提高20%威力,1080%武器魔攻配合暴击,我想不需要多说了吧。
& & 再说刷图,后面的图怪都追着你打的,而且很多怪都比你跑的快,你能从容放技能吗?能把技能丢在最佳位置吗?只有雷光珠可以做到不用瞄准,怪自己来撞死。我第一次洗点40左右,洗点前PK点没加高雷光刷冰心感觉挺累的,不能站BOSS前面打,会被撞翻或冰冻,刷冒险就觉得累了,有了雷光就可以站上下打很安全,王者也能刷了,我甚至刷出SSS评分。雪山洗点前刷的也很无奈,最怕打冰精灵,有了雷光后冰精灵也变的容易打了,甚至比狂战打冰怪还快,雪山BOSS用雷光放风筝也很容易玩死。迷宫的鬼泣BOSS你能打王者不?雷光珠打起来和切菜也没多少分别了。老鼠BOSS上上下下的你黑猫丢的郁闷不?还是雷光珠轻松玩死。后面无头、机械牛你敢站正面丢黑猫不?还是要靠雷光打。这么好用的技能你刷图有理由不加满吗?再告诉大家一个小秘密,雷光珠使用的时候会有个下蹲动作,这个动作应该是可以躲上段攻击的,和毒王的蹲伏差不多。如果一直按着聚气不放就一直会蹲着,打机械牛第2个房间里有个绿怪会自爆,元素被爆到不死也残,但是按住雷光聚气不放可以躲过自爆。我很少PK,这个特性对于PK是否有帮助还有待各位高人验证,但有高手可以利用天击发动的瞬间蹲伏躲很多攻击,我想这个特性应该有一定价值。
& & 黑猫我就不多说了,不会用也不用玩元素了。
& & 元素点燃CD和持续时间都是60秒,也就是可以全程点灯,加满10级4灯全亮300智力,1-3灯都是多60智力,第4灯多120智力。从上文可以知道300智力相当于提升了1.2倍的武器魔攻,你武器越好提升的攻击也就越多。有人觉得点灯费魔,但其实伤害高了杀怪用的魔法就越少,魔法少用就是节约魔法了。刷图的时候保持元素点燃状态,点燃加满一灯可持续12秒用熟之后很容易保持3灯以上点亮,一般地图进房前迅速把光火冰三灯点亮然后聚气黑洞进图,聚气黑洞的同时也就4灯全亮了。如今在PK场上高手可以通过霸体技能来躲元素的火冲,元素失去火冲也就等于失去了最主要的连招起手,元素无法连招的话就只能向高伤害发展。高伤害就是靠强化武器或提升智力来达到,但是无论你强化多高的武器到PK场也就只有强化10的能力了,而提升智力最好的选择就是元素点燃了。
& & 烈焰冲击还是很好用的,后面的图怪都追着你打,这时候只需要往自己脚下放地火怪就自己会跑进来送死,怪一浮空就可以轻松的接后继魔法。但是如果你要组队刷的话这技能不建议加高,人家红眼白手正XXX爽的时候你一个地火把怪都搞天上了半天不下来,是非常找抽的,1级地火浮空刚好,还能适当的控怪,更有效率。
& & 雷旋这技能其实除了护身之外还是个很好的输出技能。CD时间短,释放和聚气也比雷光和黑猫短。加满后700%武器魔攻,配合现成的光精通,可以达到840%武器魔攻,并且省魔,黑猫两下也就600%。满雷旋的范围也很大,加满的话绝对是实用主力输出技能之一,而不像大杰克华丽但不实用。另外,雷旋和枪手TMS拼的时候,上下范围是拼不过TMS的,左右的话雷旋加高后比TMS大,不过TMS速度比雷旋快,所以在TMS范围内是拼不过TMS的。
& & 冰墙1级基本只能配合技能CD时候用来连招输出伤害,感觉一碰就碎,但是加高后作用就比较明显了,阻挡远程攻击,吸收魔法伤害,减速,几乎相当于元素的念气罩了。另外没高级冰墙绝对打不过遗迹火骑士。
& & 虚无之球关键就是要引的怪往上撞,用的好的人可以把这技能变成元素的最高输出技能。而且有现成的暗精通配合,技能CD也不长,非常值得加高的技能。
& & 光暗精通加满增加20%伤害,减少20%耗魔,增加10点抗性。元素刷图最重要的就是攻击力和持续力,这技能两样都加了,刷图还有理由不满吗?很多人都追求无消耗刷图,追求学者、贝尔之类回魔装。但是你们是否想过攻击高杀怪快了就可以少用几次魔法,少用魔法了不就省魔了吗?同样条件下不加精通的元素魔法用光的时候,加精通的元素由于伤害增加和耗魔减少,至少还有30%以上魔可以用,往往你打BOSS就是差的这点魔。大家知道元素点燃4灯点亮有300智力,伤害提高很多。但是从上文我们可以计算出,就算不用强化武器,元素点燃提升的伤害也就在25%-30%左右,如果使用强化武器伤害比率反而会降低。而精通虽然是单系强化,但是精通和暴击一样是攻击和无视攻击都强化的,在某些程度上精通比元素点燃更有用。
& & 黑洞的话,这技能感觉吸力越到结束越大,怪往往是黑洞快结束的时候才被一下吸过来的。黑洞是讲究释放技巧的,像老鼠之类房间不大的图,只要黑洞位置放的好是可以把怪全部吸进去的。技巧就是放之前或放完后适当跑位引怪可以增加聚怪效率。黑洞具体放什么位置需要多练习体会,往往位置差了一点很多怪就吸不过来,位置正确的很远的怪都能吸进来。黑洞CD30秒,一般单刷的时候黑洞完再用雷光清理两个漏网之鱼再捡捡东西到下一房间的时候CD已经好的差不多了。组队的话一般刷两个房间可以用一次黑洞。所以另一个房间的时候可以选择加舒露露聚怪或是冰极、天雷之类有一定控场能力的大招,当然了不加也不见得效率就差了,只不过少华丽一点而已,小技能杀怪比大技能只快不慢。
& & 以上是刷图主力技能,剩下的技能并不是说没用不加,而是你要找出适合自己的技能,下面我来点评一下:
杰克爆弹&&5点前置
& & 加满刷图也还凑合,但是没有雷光珠和黑猫好用,还是剩下技能点加更有用的技能吧。
雪人&&5点前置
& & 纯粹PK技能,单体攻击刷图不好用。
& & 刷图基本无用,满南瓜的可以加了玩玩。
& & 加了你是可以更快的倾泻魔法,但也意味着更快的魔法损耗速度,对于刷图来说意义不大,武器差的可以选择加满增加火力,武器好的就算了。
& & 练火系的可以加满,开放觉醒的话也需要两点前置。
& & 同火系。
& & 要加就加满,加大杰克无非为了瞬间高伤害,喜欢华丽的可以选择加。如果是实用性的话经过上面和雷光珠的比较相信不用我多说了。
& & 要加就加满,有人加1完全晕不了怪,要晕怪控场就随级加,加满4下威力也很可观,单刷不太有机会用,组队用也要当心,元素太脆了。天雷的CD是黑洞和冰极的一半只有15秒,基本每个图都能放。在黑洞、舒露露、红眼大吸等技能聚怪的时候用很舒服。
& & 天雷我以前看过个韩服还是日服的天雷PK一发秒红眼视屏,所以第一次洗点加满过,改版前没成型没试过能打多少,改版后更是威力减半怎么秒人呢,PK对于有防范的人不太容易打到,技能使用时只是霸体,破霸体技能还是可以破掉的。
& & 要加就加满,范围很大,总的来说和天雷差不多,释放时把握好位置,注意安全。
召唤哥布林
& & 后面的图哥布林太脆了,碰碰就死,浪费魔法。
& & 如果你有什么特殊嗜好或者刷图无聊可以加一级抽抽队友,很邪恶的技能。
战斗魔法系
& & 说实在的刷图我基本没用过,可以不加,不过虽然是刷图点,偶尔还是要PK一下的,加个一点吧;
& & 刷图没用,你要说把怪推黑洞里,有这时间还不如冲黑洞里丢几个魔法呢;
& & 模拟器上有误加满10级减魔防4000,实际只有3000,就是加到10级还是很脆,几下就没了,加了有一定用处,但是没你想象的大就是了。
& & 最近一次洗点我放弃了黑洞外其他3系大技能加满了舒露露。看到不少帖子说没加满的绝对体会不到加满的好处于是尝试了,用处没有想象中大,不过用惯还可以。用的好刷图比加其他3系大技能有效率。CD时间30秒也就是说和黑洞冰极一样,10级SP300贵了点。聚怪的话只有跑进舒露露范围内的怪才会被吸引,加上50杖一共11级的舒露露引怪范围还是不够大,不过比1级是要大很多。要说减魔防,那也要看怪物的魔防有多少,如果怪物就3000防被你都减了,当然能造成最大伤害,如果怪物上万防,减掉3000也你还是多打不了多少。总的来说别指望舒露露增加的伤害。
& & 至于舒露露在刷图中的运用,我觉得最主要是聚怪。看到很多人使用舒露露都是往黑洞里丢,我觉得不是这么用的。黑洞往往刷图时候2个房间才能用一次,你自己刷图可以等CD,但是组队的时候难道也要队友等你?舒露露的作用就是在黑洞后的房间使用,从而和黑洞一起做到全程聚怪,用我的话说就是双聚怪。不过加满舒露露的话其他3系大技能往往不够点加了,要不舒露露聚怪的时候来个大招也是很爽的。不过没大招也没关系,小技能也一样有效率,舒露露的同时用个黑球,配合以跑位、雷旋、冰墙、火冲把怪往黑球上推,杀怪不比大招慢。这里要注意,火力输出不要间断,别让怪把舒露露拍掉了。
& & 总的来说,要么不加,要加还是加满好点。1级实在太脆,范围也太小,10级虽然也脆,但只要你火力到位还是能顶住的。
& & 如果你武器强化够高且技术过硬或者很有钱的,可以不加,如果不是那就加吧,刷图舒服很多。我最近一次洗点没加,我的刷图武器是+11的混沌杖(碎了6把左右+11的50紫杖就是不上12,真是悲剧啊),52级的时候我就可以无消耗无停顿单刷老鼠王全图了,一般13分钟就能刷一次。当然了,跑位要好,被击要控制在10以下。52以前没试过,不过我想只要你对地图够熟悉,武器够牛B也能做到。
& & 不加,刷图基本用不到。
后跳及强制
& & 刷图无用,这里说起是因为看到有人误导新人。后跳强制我第一次洗点后就加了体验过,主要是看到个PK视屏里,元素连招跳起一点点能空中南瓜。当时是改版前,不知道是不是我施放速度不够,空中南瓜要跳到最高点时候才能放,加了后跳确实可以后跳空中南瓜,不过用下来没什么意义,后跳空中南瓜很难打到人。而且改版后空中南瓜跳起一点点就能放了。至于其他技能,元素的技能也不是普通攻击,无法取消,所以黑猫、雷光什么的用过后还是有个僵直时间不能后跳取消。熟悉后跳的人相信都知道,后跳刷图不出取消是没多少意义的。所以元素不用加后跳。
& && & 10级150智力,你可以靠50粉衣粉裤之类装备把这技能堆到17-18级,加250以上智力。250智力就可以提升一倍的武器攻击了。这技能的定义是短时间可控输出,选择加满技能之一。
& & 觉得老是被怪打断技能可以加满,不过注意技能聚气时候还是会被打断的,刷图性价比不高,不推荐加。
& & 推荐加满技能,理由上文已经很充分。
& & 选择加满技能之一,虽然10级比魔爆多5%几率,但这是背后攻击才发动的,大多数攻击都是在怪的正面,黑猫、雷光珠用的勤快的可以加满。
& & 才10SP可以保命还是加吧
多余SP推荐加点:
& & 一、满舒露露、满黑球、满魔暴、满远古或背击。双聚怪,满黑球配合舒露露,媲美黑洞了。
& & 二、满天雷、满黑球或雷旋、满魔暴。充分利用光暗精通的加成,伤害最大化,双大技能比较华丽。
& & 三、满极冰、满冰墙、满冰精通。双大招很华丽,高冰墙很安全,遗迹也去得。
& & 四、满觉醒、满魔暴。不知道等到猴年马月。
& & 五、满魔暴、满记忆、满背击、10冰墙、10黑球。中庸实用。
& & 六、满天雷、满极冰。三大招超华丽。
& & 推荐加点并不是最好的,只是提供一种思路,适合你自己的加点才是最好的加点。剩下1311点给你很大选择余地,尽情发挥自己个性吧。
——————————————————其他———————————————————
加点说完简单讲下PK
& & 虽然是刷图点,但是偶尔也是要PK一下的,而且阿尔伯特那的几个任务也需要PK胜点才能完成。刷图点比PK点少了不屈,雪人、黑球、冰墙、天击也没加满。不过要上5、6段还是很容易的。建议至少25以后有了冰墙和雷旋再去PK。51、52两条PK线基本都是菜鸟,以我的刷图点也很容易虐,上段以后去53线PK,菜鸟也还是不少的,55线老鸟菜鸟什么鸟都有,就是没PK胜点拿,为做任务的就别去了。虽然是刷图点,只要你跑位好,大多数6段以下其他职业还是可以打打的。我老婆拿我号去PK,她甚至连职业之间的区别也分不清楚,什么职业有什么技能、强点弱点都不知道,连扯猫都不会,就这样也被她轻松上3段了-_-|||,还经常能虐跑6-9段的。。。。。我估计好多人都是为任务刷的段吧,另外元素毕竟不多,很多人甚至没PK过,不了解,而且我有时装比较灵活吧。等你段数高点了,低段的不太愿意跟你打,高段的凭借刷图点又打不过,段位就不太好上了,还是等级高后洗了点再去PK吧。
最后说下组队须知
& & 出了黑洞后刷图元素就基本成型了,只要你对地图足够了解,无论什么图都可以快速单刷,无论在什么队伍里,都是刷图的主角。如果你做不到,说明你某方面的水准还不够,或者队友的武器强化高出你实在太多了。
& & 元素组队对于队友的素质要求比较高,为什么这么说呢?元素刷图最强大的地方就是技能威力大、能聚怪和范围技能多。元素的刷图模式就是聚怪后用大量带有范围攻击特性的技能快速聚而杀之,火冲、雷旋、冰墙、黑球、黑猫、4大招、甚至是雷光珠聚怪后也能当范围技能用,总之除了雪人都行。会配合的队友,看到你聚气黑洞进下个房间后,会跟着你移动,等黑洞把怪吸过来之后快速消灭。而不会配合的队友一进图就乱打,把怪勾的到处跑,严重影响效率。总之,元素的刷图精髓就聚而杀之,而队友的作用主要是聚怪后更快的杀怪,以及提供掩护,让你更安全舒服的出手。
& & 就拿我前阵子刷的比较多的老鼠王来说吧,4人组队有好几次组到不会配合的队友,只知道各自为战,把怪拉的到处都是,甚至红屏时候还乱打,15分钟才刷一把。而我自己单刷老鼠王全图可以做到无消耗,顺利点10分钟就可以刷一边,一般13分钟左右,主要我喜欢收集,什么垃圾都要捡的-_-|||。而单刷总是无聊的,我一般都找个队友双刷,边刷边吹牛聊天。队友多了容易遇到不会配合或卡的,而且经验和战利品分的也少。
& & 关于队友职业的选择方面鬼剑职业、奶妈大叔和元素为最好。其他职业比较需要配合,不会配合的还不如自己单刷。
& & 和红眼白手组队的,有他们前面顶着刷起来很舒服,鬼泣的阵配合杀怪很爽,瞎子魔攻高还能把怪推开也很好配合,总之鬼剑职业就算不太会配合的也没多少影响。有奶妈的元素是最幸福的,比拿+14武器刷图还爽,杀怪和切菜也差不多了。元素配元素,轮流放黑洞,没的说。
& & 枪手职业是中远距离攻击职业,不会顶怪,很多人都是打打退退或滑铲跑路,容易把怪勾的乱跑,不利于元素聚怪。格斗类职业,毒王不会配合的会把怪从你黑洞里网出来;柔道不会配合的也会从黑洞里抢怪,甚至会把怪甩到你身边;散打还好,但是感觉没有红眼白手能顶;气功其实和元素配合还是不错的,可以给元素加施放速度的BUFF等,不过气功容易断线这个问题是致命的。力法还好,当心园舞棍乱甩怪的。和召唤组队场面太混乱了,遇到不会跟随的会把怪勾的到处都是。蓝拳飘来飘去的顶怪也没鬼剑好。驱魔组队的场面也很混乱。
& & 总的来说呢,保险点就组鬼剑职业。其他职业一般刷个几次人家也应该知道怎么跟你配合了,还是不知道的你可以告诉他怎么配合你,告诉了还不行的就踢或者退吧。
实在懒得标注重点了。。。凑合看下吧。。。
[ 本帖最后由 hugh507 于
16:09 编辑 ]
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UID2981708帖子威望3 多玩草270 草元宝
对咯 问问那过来的&&偶是 叶 飘零&&表说 这个帖子8是偶的 就8给偶分。。。
我像党保证&&这个帖子是偶的。。。
(小柠檬)脑入水了
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UID5364334帖子威望2 多玩草197 草元宝
[ddt11] LZ排版吧~~看见就没心情看了`!
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LOLI 推倒帝是也
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UID4651357帖子威望21 多玩草361 草元宝
[ddt15] 建议LZ排下版..
看得很累人..
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UID2654579帖子威望0 多玩草10 草元宝
辛辛...辛苦了~总结么
【外部图片】
(小柠檬)脑入水了
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UID5364334帖子威望2 多玩草197 草元宝
[ddt12] 一堆文字~!
[ddt19] 有些文字能用图换下~比较好~!
[ddt11] 文字看多都不想看下去~!
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UID2981708帖子威望3 多玩草270 草元宝
偶论坛新手嘞 不会 谁教下
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UID2981708帖子威望3 多玩草270 草元宝
没人看吗。。。那就沉掉吧。。。555 心血。。。。。。
拿着杯具的小涵童鞋 ohoh~~ ...
新人欢迎积分1 阅读权限70积分9552精华0UID329288帖子金钱4610 威望0
潜水N年,决定冒泡咯,结果还是在潜
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UID329288帖子威望0 多玩草97 草元宝
我的妈呀,眼睛看花了[ddt25]
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UID5015120帖子威望19 多玩草23 草元宝
这个写的了八错~[ddt24]
<div class="sign user-signature" id="signatures_345..
上山打老虎...
新人欢迎积分0 阅读权限10积分10精华0UID5864457帖子金钱7 威望0
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UID5864457帖子威望0 多玩草10 草元宝
眼睛都花了
?蒼い月が??
新人欢迎积分1 阅读权限90积分21514精华2UID3675254帖子金钱34027 威望13
可弱いフリして 诱うからすぐに
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UID3675254帖子威望13 多玩草489 草元宝
魔法书刷图还是不要学了.就回500蓝.就顶一个药.但是要浪费100+SP
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UID3326859帖子威望0 多玩草90 草元宝
眼花。。貌似还都是转的。。
新人欢迎积分1 阅读权限99积分52145精华1UID4651357帖子金钱12446 威望21
LOLI 推倒帝是也
Lv.10, 积分 52145, 距离下一级还需 2855 积分
UID4651357帖子威望21 多玩草361 草元宝
[ddt17] 黑球建议15以上,魔法书还是省下来吧
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活动奖励勋章
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解答员勋章
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阳光热情勋章
中级人缘勋章
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