dnfdnf冰暗流元素加点70加点,光暗冰

dnf元素光冰暗加点方法介绍说明_dnf大转移元素光冰暗加点方案
dnf元素光冰暗加点方法介绍说明_dnf大转移元素光冰暗加点方案。从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有 光冰暗
dnf是一款动作游戏,玩的人也是非常多的,dnf大转移版本之后很多职业都进行了平衡性的改版,当然也包括我们萌萌哒的元素,虽然这次的改动不是很大不过一些小技能上的改动还是对加点有所影响的,下面西西就给大家分析下大转移后元素的加点问题。
dnf元素光冰暗加点方法:
从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有 光冰暗 。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。
优点主要在于选择的两个晶体技能
天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现。极冰大范围,高输出,用于清屏效果很好
缺点是天雷极冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。
另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。
加点方案:
sp10770 已用8035,剩余2735
tp36 已用15,剩余21
&&&&& 通用技能 &&&&&后跳: Lv 1基础精通: Lv 85魔法暴击: Lv 10魔法背击: Lv 10受身蹲伏: Lv 1&&&&& SP技能 &&&&&LV 1 阶梯- 魔法星弹: Lv 1- 天击: Lv 1- 杰克爆弹: Lv 1- 光电鳗: Lv 1- 契约召唤 : 赫德尔: Lv 1- 魔法护盾: Lv 1- 元素师布甲专精: Lv 1LV 10 阶梯- 魔法秀: Lv 20- 替身草人: Lv 1- 冰霜雪人: Lv 1- 暗影夜猫: Lv 1- 魔法记忆: Lv 10- 驱散魔法: Lv 10- 移动施法: Lv 10- 挑衅人偶 : 舒露露: Lv 1- 烈焰冲击: Lv 1LV 20 阶梯- 虚无之球: Lv 1- 元素点燃: Lv 20- 雷旋: Lv 31- 冰墙: Lv 1LV 30 阶梯- 杰克降临: Lv 1- 冰系精通: Lv 5- 暗系精通: Lv 5- 光系精通: Lv 5LV 40 阶梯- 湮灭黑洞: Lv 10- 极冰盛宴: Lv 23- [觉醒]元素集中: Lv 13LV 60 阶梯- [觉醒]光电冰墙: Lv 13LV 70 阶梯- [觉醒]虚无火山: Lv 8
&&&&& TP(EX)技能 &&&&&
强化 - 天雷: Lv 1强化 - 极冰盛宴: Lv 5
个人技能看法:
虚无火山:元素非常强力的技能。需要和其他技能配合达到高输出。释放的一瞬间霸体、
光电冰墙:可以打出高僵直。作为保护自己或者输出技能都比较优秀。升起不可逆。
陨星幻灭:高频率hit数可以将减慢怪物的攻击动作,9级觉醒输出很优秀,请尽量堆砌到9级。
极冰盛宴:范围大,伤害高。虽然是个站桩技能,但是大范围高伤害、减速、硬直和冰冻效果都弥补了站桩的不足。作为清图的首选强力技能。Ex极冰使得极冰输出更加高。
天雷:需要随级满上的技能。眩晕几率100%。是一个重要的控制技能。因为元素没有抓取技能,天雷的眩晕可以打断一些棘手怪的读条。眩晕等级跟随技能等级,所以需要满。否则失去意义。Ex天雷将5下天雷变为3下天雷。输出增加100%。减少了站桩时间。增加了输出效率。
黑洞:黑洞满级输出很高。非站桩技能。但是一般作为辅助输出的技能,主要配合火山等其他技能。黑洞的持续时间和等级直接挂钩,等级太低的话吸附时间太短。
冰墙:保护自己。弹怪。减速控场等。现在版本冰墙配合冰墙tp可以抵御许多攻击。配合驱散魔法可以达到驱冰静止,抓住更多的破招输出机会。冰墙输出也不低。冰墙1可以抵御一次任意大小远程伤害。
Ps:冰墙可以防御远程攻击技能,但是无法防御异常状态。
雷旋:短cd技能。输出较高。配合异界套可以达到拔雷清屏的效果。清理白图效果很优秀。缺点为释放后僵直略大。
虚无之球:持续输出技能,全中输出很高。满ex攻击频率更高。对于爆发效果很好。也可以围绕黑球做输出。需要一定的操作技巧。不会使用的话,效果很差。Ps有许多围绕黑球做的配装,对于提升黑球效果很好
冰霜雪人,暗影夜猫,光电鳗,可选一作为补刀,主要看个人的爱好。
剩余sp2735 tp21处理
选择技能:
满驱散(200sp),满冰墙(750sp)(可选冰墙tp优先减少移速100%,增加冰墙hp),加上装备堆砌,3s高达等科大减速100%驱冰静止状态。
虚无之球(800sp)(最好满上tp黑球10tp)有多种使用方式。对于体积大的敌人有很高的输出,需要善于诱导。
跳南瓜(110sp)增加滞空时间,对于真猪烧尸体,跳过某些震地攻击,幽灵boss吼,波罗丁捶地等。
远古魔法书(500sp)265全程智力。
远古记忆(250sp)150智力。增加爆发
光电鳗(600sp)冰霜雪人(555sp)暗影夜猫(555sp)小招适用于真空期,小招满一个或者不加皆可。推荐满上光电鳗。
跃翔(20sp) 落花(20sp)都可以点1作为走位技能
方案1剩余205sp。0tp
点燃tp1满雷旋tp。满冰墙。Tp2.(够抗即可)满黑球tp3满黑洞。出跳南瓜。跃翔1。满驱散
说明:以爆发清图为主的加点。舍弃小技能。满三中位三上位技能。对boss才用驱散冰墙的方式稍加控制达到爆发的目的。
方案2剩余405sp。0tp
点燃tp1满雷旋tp。满冰墙。满tp。满驱散,跃翔1出跳南瓜。满光电鳗。满黑洞。
说明:在大招清过图后。用小招清理残怪。适用于不大会使用黑球的。跃翔跳南瓜可应付某些情况。
方案3剩余255sp。0tp
点燃tp1满黑球,满黑球tp。满冰墙。满冰墙tp。满驱散。跃翔1出跳南瓜。可稍扣tp给tp雷旋。
说明:适合围绕黑球做输出。
方案4剩余105sp。0tp
点燃tp1.满黑球,满远古记忆,满远古魔法书。满冰墙。满驱散。跃翔1出跳南瓜。满黑球tp。满冰墙tp。
说明:满buff技能。可以弥补自己伤害不足,也可以用于强爆发。舍弃小技能。对单体绿名boss效果较好。注:对于绝望,蠕动之城等。需要加gbl可以扣sp去点上。满级gbl需要600sp适用即可。对于现在的绝望,蠕动等,可以不用gbl也能过。
个人见解。现在元素的sp比较富裕。Tp比较吃紧。
需要调配的是tp的分配。每个人都有自己的加点,适合自己的才是最好的。
TP的分配:
EX天雷&EX冰墙两级&EX极冰&=EX黑球=EX雷旋
余下的一点可以给EX点燃。EX点燃&EX电鳗
EX黑洞的效果仁者见仁,自己看着办好了
伤害溢出时可以不点EX极冰经济又实惠 DNF70级元素师主光火辅暗刷图加点
职业:大魔导师
总SP:7104
已用SP:7080
剩余SP:24
任务获得:940
已用TP:23
=======【技能分类】=================
-------【】---------------------
魔法记忆,等级:10
暗影夜猫,等级:10 (因为搞火强且暗为辅助,前置)
元素集中,等级:1 (只为驱散,不加,)
杰克爆弹,等级:30 (满级小杰克很大,追踪性和距离也大,伤害高, 与火强配合)
空中施放:杰克爆弹,等级:1
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:30
魔法秀,等级:17
元素点燃,等级:16
强化 - 光电鳗,等级:1
移动施法,等级:10
火系精通,等级:10
光系精通,等级:10
烈焰冲击,等级:5
杰克降临,等级:18 (先黑洞然后杰克砸,或清小怪,蓄力可移动)
雷旋,等级:26
天雷,等级:18 (可配合黑洞使用也可单独用,有5次攻击,远程控制攻 击带晕怪效果说不安全的是自己不会用,)
虚无之球,等级:5
湮灭黑洞,等级:11 (主要用来控场,12足够,可以减一级雷旋或减一级 你时装加的技能,其实秀也可以减一级,少一级不死人,只要你刷图连贯 即可)
冰墙,等级:5
光电冰墙,等级:3
虚无火山,等级:1
强化 - 杰克降临,等级:1 (多一个砸多个时机和控场,说减伤害和加伤 害的无趣,多个震荡波有时会救你一条命)
-------【】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
落花掌,等级:1 (推怪,元素无霸体和无敌技能,这个伪霸体,起码能 冲一个距离,不是慢慢跑,怎么用看意识)
替身草人,等级:1
-------【】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10 (送的智力)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
智力之源,等级:3
体力之源,等级:1(多余的一点随你加了)
以上无需解释的用代替,加点是主光火辅暗方向。
因为主要是光火为主所以点满了小杰克,小杰克和夜猫各有所长,主要是考虑后面火精通和火强,如果把杰克换成夜猫会得不偿失,而且小杰克冷 却比夜猫少0.5秒。
有人说夜猫穿透等各种美,我只想说人是活的怪是死的 ,怪不在一起你可以把它引在一起,你刷图总要到处跑的还有满级杰克爆 炸范围也大,只是穿透不比黑猫大。
元素集中没有加主要是因为总体点是不够,而且在这个刷图加点中用处不大,作用主要是黑洞触发然后驱散即可。
个人感觉元素集中实际也没多大用,减抗打小怪有必要吗,打BOSS你减抗没多大区别,能秒的秒,不能秒的还不是慢慢磨,相信那蛋疼的抗还不如相信自己手中的武器。
天雷点满刷图很好,我不想说别的那啥的,你放的时候可以搞点防范措施 ,冰墙,边角,操作性强CD也不长。你站远点,你砸不了5下也可以砸3下 (前提蓄力),出了眩晕就是稳稳的5下,这玩意是可以破招的。
刷小怪和BOSS都给力,像悲鸣虫老是放风筝你可以在下方放,那个虫就是个SB随你打,还有王八,你隔着火盆放,它也是个SB随你打(当然你要看那王八在 干什么)
以上是我玩元素的一些想法,个人很喜欢这个职业,虽然是萝莉,个人觉得刷图的话这个方案比较好,既经济又实惠,搞属性强化也不贵。
希望各位老鸟和大神能够看看,然后指出一些不足之处和改进之处,欢迎大家的 指教和斧正。
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作者:766-卡卡西)
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拜求DNF元素师70级刷图加点
注意是70级啊
别拿以前的蒙人啊
不区分大小写匿名
我先前加点有错
网上看得可乐的点
光暗的
你借鉴一下吧
满光珠黑猫黑洞天雷双爆秀记忆点燃移动觉醒被动驱散
EX冰墙火山属性精通命中智力
远古舍弃...很无奈
但是双爆完胜远古
职业:大魔导师等级:70总SP:6994已用SP:6990剩余SP:4任务获得:830总TP:23已用TP:23剩余TP:0=======【技能分类】=================-------【元素】---------------------魔法记忆,等级:10暗影夜猫,等级:5元素集中,等级:9光电鳗,等级:30杰克爆弹,等级:30空中施放:杰克爆弹,等级:1冰霜雪人,等级:5魔法秀,等级:17元素点燃,等级:16强化 - 光电鳗,等级:1移动施法,等级:10火系精通,等级:10光系精通,等级:10烈焰冲击,等级:18杰克降临,等级:18雷旋,等级:5冰墙,等级:5光电冰墙,等级:3强化 - 杰克降临,等级:1虚无之球,等级:5虚无火山,等级:1冰系精通,等级:2暗系精通,等级:2陨星幻灭,等级:12-------【召唤】---------------------契约召唤:赫德尔,等级:1-------【战斗魔法】---------------------天击,等级:1强制 - 天击,等级:1魔法护盾,等级:10龙牙,等级:1强化 - 魔法护盾,等级:1-------【魔道】---------------------魔法星弹,等级:1挑衅人偶:舒露露,等级:1驱散魔法,等级:10-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70元素师布甲精通,等级:1远古记忆,等级:10跃翔,等级:1受身蹲伏,等级:1魔法暴击,等级:10魔法背击,等级:10智力之源,等级:3命中精通,等级:3属性攻击精通,等级:360时代一直在用纯火,70也打算继续蛋疼下去。。。话说这样点的话。。。。。觉醒还能纯么0/0
不要再加猫咪了,目前很废材!!!走光火系,或者光冰系!
黑球一点一点加上去,捷克黑洞是要满的,EX冰墙要满, 虚无火山要满,TP还可以点命中. 因为现在MISS多了,这点在我们群里算不错的了
出极冰可以吗
嗯 你不喜欢火积冰也行的。那个我还差点,黑球要满 黑洞要满,大捷克满,点积冰就是积冰满,命中一定要加,真的MISS好多.魔法秀点燃也满
这样三修点够吗四了十级点怎么加详细些
其实暴击可以先不加, 前期点有点紧张,这是41级的点
首先,和以前一样,前置技能不多加(猫猫、电鳗、小南瓜、雪人+10,火柱、冰墙、雷璇、球球+5,4系精通+2),大南瓜、黑洞、极冰和天雷+10,魔法记忆+10,移动施法+10,草人+1,蹲伏+1,魔法盾+1,流星雨(其实就是觉醒,不过我喜欢叫它流星雨的)+4,元素集中+2。
  看到这里,你会发现我的觉醒和魔法盾比以前少了,这些SP到哪里去了呢?这些SP让我加到点燃和远古上啦!这次点燃+10,远古+6(没SP了,暂时+6吧)。
  为什么要说这是为70级做的准备呢?4修元素70级版本的+点和60级版本的差不多,到了70级,SP多了,把远古和4系精通优先补满,剩下的SP可以+到驱散上,或者+到觉醒或者大技能上,这点要看个人喜好了。关于EX技能呢,EX冰墙和火柱不用说,必+的。被动EX技能+EX极冰和EX大南瓜。其实,4修元素对付单怪可能很慢,但是清理群怪那可是很速度的。
  至于装备(这套装备是在不刷异界的前提下穿的,你要是刷异界的话,还是弄套抗魔高点的吧),对于4修元素来说,70级版主要堆的不是智力,而是属性强化,堆智力只是次要的,因为70级版本后属性强化是会增强的。
  所以,武器用谐音(认为RP还可以的人,可以去试着调把4属性强化都+12的)没钱的话还是弄把末日吧,不贵,还+很多智力。装备45-50CC套就可以了,当然也可以用50-55或者有钱的人弄套55-60或者60-65的CC套,没钱的话弄套职业装还是可以的吧?
  戒指用光戒(+12光强卡很贵的,所以还是用光戒来堆光强吧),项链用意念(好像就这1个项链+属性强化吧?如果不是,就当我没说哈),手镯用护面,土豪级人物可以考虑下幻影之灵。如果没钱买这些的话,可以自己去做套虫虫首饰,也是不错的选择哦。
  然后是附魔的选择(此处只说下粉卡的附魔,没钱的话可以附魔蓝卡或者白卡,但只要和粉卡+的同样的东东就可以啦!)。武器、上衣和裤子附魔野猪卡(+20智力)或者走狗BOSS卡(+20魔攻)。
  首饰附魔牛牛卡(+12火强)和冰龙卡(+12冰强),没必要再附魔魔剑卡(+12暗强)了,因为意念已经+了很多的暗强了,蜥蜴BOSS卡(+12光强)还是别想了吧,毕竟很少还很贵的。
  护肩、鞋子和腰带附魔菠萝卡(+280MP)或者南门BOSS卡(+280HP),如果你买了春节礼包,可以把宝珠(+15智力力量和+20智力力量)附在上边。
  最后是宠物。最好是红熊猫(智力熊猫),50级的熊猫能+50多智力,中间只隔5秒的(持续20秒,冷却25秒),没有红熊猫的话可以用撒共(+35智力)或者老虎(忘了是可爱虎还是淘气虎了,反正是+20属性的那个)。
  在此声明:我绝对没有炒装备,抬高物价的意思。
  如今,70级的到来之时,将会是我们4修元素崛起之时!
&
想刷修么把我的加点中得任何一个点成别的比如把雷旋点满 满天雷啊 不懂追问
还真不懂 刷图
那你直接说想修什么的我再帮你弄
光 火 暗 吧 大招全要
还有1TP和179SP点自己喜欢的技能 大招全要的话就是这样
70版本的加点情况,自己摸索的,不一定是最佳加点,仅供参考。因为多玩的70加点模拟器还不够完善,无法导出数据,所以我就一个技能一个技能发了下位技能:小杰克5=火冲前置,雪人5=冰墙前置,猫10=黑洞前置,光珠满级,输出类技能中位技能:4中位技能全部5级,为EX冰墙和EX地火前置上位技能:大杰克和天雷满,有了EX 大杰克,大杰克已经成为了主力输出,必满。天雷因为改成了五雷轰顶,伤害也相当可观,满上也不错。黑洞12,因为SP不够了……黑洞作用仅为聚怪和给怪上被动觉醒的BUFF,加高没什么大用。觉醒和被动觉醒满,被动觉醒在70版本性价比提高,而且因为属性强化和谐,给怪减属性抗性就相当于给咱加了属性强化,当然要满。魔法秀,点燃,驱散满,这都是无争议的技能。草人蹲伏魔法盾都是1级,光火精通满,其他的为2级,觉醒前置。之后是EX,EX技能学的是EX光珠,EX冰墙,EX地火,EX大杰克,EX智力,EX属性强化和EX命中率解释一下不加暗的问题:70版本暗系没落,黑洞是聚怪和上被动觉醒BUFF才加高的黑猫是70版本元素小技能里除了雪人以外输出最低的,除了穿墙能力以外完全没有可取之处了,黑球就算有EX依然蛋疼,就是个纸片,基本没有Y轴判定,而且几率问题……是一个很头疼的问题……PK时EX又无效……嘛,总之都放弃。如果你真的想打暗的话也可以,不过暗输出依然靠EX,不过就是用黑洞黑球控场而已。当然,这是我个人对暗的理解,如果纯暗有更深的意义的话那我就不知道了。希望可以给你带来帮助……
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70版本大魔导师光暗系纯刷图加点
&&&作者:七色螳螂&&来源:资料站&&nbsp&&
魔法记忆:10(必满,不解释)
移动施法:10(必满,不解释)
光系精通:10(所谓光暗系,所以光精通必满)
暗系精通:8(暗主要控怪不是主输出,所以才8级)
冰系精通:10(这个系本人考虑到60EX技能强大,所以点满)
火系精通:8(光暗系本来就没火的,所以也学了8级)
元素集中:1(个人认为没什么用不学)
元素点燃:16(必满,不解释)
魔法秀:(必满,不解释)
雪人:5(前置)
杰克爆炸:5(前置)
冰墙:5(前置)
光电鳗:30(必满,元素主输出技能)
虚无之球:5(前置,有的学满,学强化黑球,伤害也比较可观,但本人放弃了)
雷旋:23(SP不够,这个也应该必满的)
烈焰冲击:5(前置)
暗夜猫妖:13(本人点错10级够了,70版本猫妖不给力了)    
天雷:18(后期怪都怕光,首饰打光强,一下非常惊人)
湮灭黑洞:11(个人觉得黑洞只是控怪,学高只是为了吸附时间长点)
觉醒:10(个人认为只刷两个新远古不要觉醒的,考虑到刷其他图,所以只加了10级)  
契约召唤;赫德尔:1
【战斗魔法】  
替身稻草:1
强制天击:1    
魔法护盾:1
魔法星弹:1  
驱散魔法:10(70版本驱散依然给力,怪多的时候来一个,加240智力,难道你不心动吗,你不要这240的智力吗)
后跳:1  
远古记忆:10(魔法攻击都要学满,不多做解释)  
魔法暴击:10
【特性技能】 
光电冰墙:3
虚无火山:1
基础精通:3
命中精通:3(个人认为元素太要命中了,以前不加都是MISS,烦死,所以放弃黑球学这个)
智力之源:3
属性攻击精通:3(元素都是属性攻击,不点满的是傻子)
强化光电鳗:1(放4个光电鳗,谁不点?再配灾难3件就能放5个,相当给力)
        
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