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忍者龙剑传3切腹
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忍者龙剑传是日本忍者游戏在美国游戏界最受玩家爱戴的著名游戏品牌之一从时代到当下的时代忍者龙剑传一直都是高难度和高品质的保证游戏中玩者扮演实力高强的忍者由于他所属的家族被Vigor帝国屠杀而展开复仇行动游戏设计充分利用三维空间的特色能使每个玩家依赖自己的机智忍术和手中的利剑进行逼真的战斗和出神入化的灵巧忍者动作深受青年玩家的喜爱另有相关漫画原版名称Ninja Gaiden游戏类型ACT 动作游戏游戏平台家用机/XBOX360/PS3/掌机:、PSV发行商主要角色隼龙游戏人数一人推荐玩家18岁以上
忍龙系列最早是在街机上推出的后来又在当时的上出了3部作品分别是忍者龙剑传忍者传2暗黑的邪神剑忍者龙剑传3黄泉的方舟日本的名称是忍者龙剑传汉字忍者龙剣伝にんじゃりゅうけんでん片假名ニンジャガイデン国外通常用的是NINJA GAIDEN忍者外传版本则通称NINJA GAIDEN上的3部作品是系列的起点之作剧情是连贯的后来的系列都基本沿用了这3部的世界观和设定
忍者龙剑传系列游戏皆是叙述现代超忍继承龙之一族血统的隼流忍者隼龙リュウハヤブサ手持由龙牙削制成的龙剑所发生的在早期作品故事舞台皆是在到了版的忍者龙剑传时故事舞台则改以为主要冒险地点此系列游戏于早期版本Xbox版之前在日本的名称是忍者龙剑传日语忍者龙剣伝而华语地区也多用此名称在与北美洲的名称是NINJA GAIDEN但是欧洲与澳大利亚的街机版与版的名称则是Shadow Warriors不过其它版本的名称维持NINJA GAIDEN而到Xbox版发行时统一名称为NINJA GAIDEN<img title="FC版忍者龙剑传日版封面" style="float:" picsrc="21e29922ed16" data-layout="right" width="343" height="500" url="http://g./baike/s%3D220/sign=cdbf21b0f736afc30a0c/0bd162d9f2d3572cdf2ff0ac8ac3f5.jpg" compressw="150" compressh="220" useredit="1" />英文名称NINJA GAIDEN
日文名称忍者龙剣伝にんじゃりゅうけんでんニンジャガイデン
中文译名忍者龙剑传
发行区域美国日本
游戏类型ACT
游戏语言英文日文中文PCE版
游戏人数1人
游戏容量1Mbit
发售日期街机版1988年日本FC版日日本1989年3月北美日欧州PCE版日日本GG版日
制作公司TECMOGG版
发行公司TECMO
发售价格5,500円FC6,500円PCE
忍龙系列的初代同年发售的还有街机版也是3部曲中难度最高的由于制作经验不足游戏的难度被设定的很高但以过场动画的形式来交代剧情让人印象深刻国内当时很少有人能接触到这部作品游戏本身的刷怪BUG和陷墙BUG又有穿墙鼯鼠功等叫法也同样出名
1991年忍龙在SEGA的GG手掌机上推出由SEGA进行重制剧本完全是原创在操作方面保留了原作的特殊武器以及爬墙动作主角可以一面出刀一面前进并且一开始就拥有类似FC版3代的刀光这使得游戏感觉上更像的由于GG屏幕的限制游戏画面显得比较紧凑对于习惯FC版的玩家来说节奏稍显唐突不过最大的一个改动就是把特殊武器的使用方法由上+攻击改成了下+攻击
年轻的隼流忍者隼龙发现父亲隼乔神秘失踪唯一的线索是一封信告诉龙自己与人决斗若不能回来则是败了龙要带上隼流世代传承的龙剑以上古神龙之牙锻造拥有破邪斩魔之力的神剑去美国找考古学家
龙赶到美国却被一个女孩偷袭击晕醒后却被托付了一座神秘的雕像并被放走找到史密斯之后龙得知乔和史密斯两人当年在南美洲意外发现了封印着的而雕像共有两座分别封印着邪神的一部分乔和史密斯决定分别保存使两座雕像无法合一这时有人突然夺走了邪神像并杀死史密斯
的特别行动队长福斯特也找到龙要求龙配合夺回邪神像麻醉龙的女孩则是的手下卧底在邪手下的把邪神像交给龙同样是为了阻止邪神的复活
龙找到幕后黑手邪鬼王的救醒被控制的父亲乔却发现邪的手下捉了那个女孩艾琳·露以胁迫自己乔舍身挡住邪的致命一击龙也终于干掉了邪鬼王但邪神还是在中复活终于打倒邪神后龙和不再愿听命于的艾琳相拥而去<img title="FC忍者龙剑传2日版封面" style="float:" picsrc="0d0c510ffec3" data-layout="right" width="370" height="530" url="http://e./baike/s%3D220/sign=96b5ac4a2f/58ee3d6d55fbb2fb9fa20a44623dca2.jpg" compressw="153" compressh="220" useredit="1" />英文名称NINJA GAIDEN 2
日文名称忍者龙剑伝Ⅱ 暗黒の邪神剣
中文译名忍者龙剑传2暗黑的邪神剑
发行区域美国日本
游戏类型ACT
游戏语言英文日文
游戏人数1人
游戏容量2Mbit
发售日期日
制作公司TECMO
发行公司TECMO
发售价格5,900円
系列第二作也是3部曲中人气最高的作品随着技术的成熟2代的完成度被提升到了一个很高的高度影分身的加入使游戏的玩法有了多种的玩法而陷墙BUG更是层出不穷让各种挑战玩法称为可能但对于熟练的玩家而言影分身却又大幅削弱了游戏难度这也是本作比较矛盾的一个方面
寻父事件一年后艾琳被神秘敌人掳走美国特种部队成员告诉龙这是黄泉一族干的它们听命于凶魔天帝阿修巢穴则在拉夏之塔
龙找到艾琳却发现是阿修塔尔伪装的被阿修塔尔用邪神剑用一年前死去的邪神之骨铸造与龙的龙剑相对偷袭受伤罗伯特赶到救了龙或者说阿修塔尔不屑杀死罗伯特原来邪神并未真正死去被消灭的不过是其中一部分塔尔铸造邪神剑就是希望以龙和艾琳为祭品重新
干掉阿修塔尔并赶到祭坛后龙意外发现了本应该已经死去的邪鬼王邪依靠邪神之力复活并以邪神剑为钥匙只要吸取足够的和力量后就能打开
龙再次打倒了邪鬼王但邪神剑还是吸收了邪鬼王的血使邪神附身到邪鬼王身上以这样的方式复活艾琳被邪神剑的震荡波击中倒地龙拼死再次干掉了邪神最后龙剑化为一萤灵魂进入艾琳身体救活了艾琳英文名称NINJA GAIDEN 3
日文名称忍者龙剣伝Ⅲ 黄泉の方舟
中文译名黄泉的方舟
发行区域美国日本
游戏类型ACT
游戏语言英文日文
游戏人数1人
游戏容量4Mbit
发售日期日
制作公司TECMO
发行公司TECMO
发售价格6,200円
3部曲的最后一作也许是向玩家的妥协本作的难度是3部中最低的虽然影分身被取消但刀光的加入和受创动作大幅度减小还有天火镖等攻击道具的强化使游戏难度一下变得比前两作平易近人了许多虽然本作中加入了不少新要素并以降低难度的姿态希望吸引更多的玩家但由于这时已经是的末期同年发售作品本应有的魅力被大打折扣
邪神剑事件后某日研究所外艾琳被人追杀至悬崖而追杀者赫然是隼.龙无路可逃的艾琳最后失足堕海
不可能对艾琳下手但又被谜团困扰,不知真相的龙潜入研究所希望能找到线索神秘男子克兰西提醒龙到岩石城堡的要塞去途中会有很多敌人的陷阱龙只有你能做到
龙从研究所的大型显示器上发现了一个老熟人寻父事件中的CIA特工福斯特
在岩石城堡外围龙再次遇到了神秘男子克兰西原来克兰西是福斯特主持的生化计划成员他们秘密地创造了叫作人工生命体的怪物邪神死后在不同空间之间产生了一道裂缝无数的生命能源从要塞遗迹里的裂缝中涌出重修了要塞在那里做生命能源的转化实验而人工生命体就是用生命能源转化得到的超人
袭击艾琳的就是被制造出来的人造龙被艾琳发现而杀人灭口
岩石城堡的要塞内部龙终于见到了福斯特福斯特坦言希望得到龙的身体用以改造计划这时突然有人出现并向射击居然是堕海未死的艾琳艾琳死里逃生后和军方取得联系打算合作破坏的计划
乘乱出现的克兰西把福斯特化为灰烬原来克兰西是利用龙打倒福斯特及其手下夺取要塞内的遗迹打通了通往生命能源的亚空间连接遁入其中龙追随而去
在空间内龙干掉了人造龙而已经启动了埋藏在遗迹中的超级空间战舰陷入疯狂的克兰西称之为建立新世界的诺亚方舟打算用战舰的力量毁掉一切再重新创造一个世界
龙突入到战舰核心奋力打倒已经和战舰融为一体的克兰西电闪雷鸣中龙回到地面和艾琳望着远山朝阳缓缓东升光明照耀大地……<img title="GB忍者龙剑传:摩天大楼决战日版封面" style="float:" picsrc="aee859ebc4afec" data-layout="right" width="680" height="400" url="http://c./baike/s%3D220/sign=a304ee1c8a7c3/34fae6cd7b899ea7d933c8950d82.jpg" compressw="220" compressh="129" useredit="1" />英文名称NINJA GAIDEN GB
日文名称忍者龙剣伝GB摩天大楼决戦
中文译名忍者龙剑传GB摩天大楼决战
发行区域美国日本
游戏类型ACT
游戏语言英文日文
游戏人数1人
游戏容量2Mbit
发售日期日
制作公司TECMO
发行公司TECMO
发售价格3,800円
继GG掌机版后第二款掌机版忍龙终于在的上推出这款忍龙是1991年出品的当时已经击败GG成为掌机王者因此推出GB版忍龙也在情理之中版虽然只有黑白2色但游戏的可玩性非常强这款的出现也给当时的很多玩家带来了不少的乐趣本作继承了原来忍龙的风格包括游戏的画面情节难度音乐等都是原汁原味是掌机上难得的经典之作<img title="SFC忍者龙剑传:巴日版封面" style="float:" picsrc="a8c7c2d1581b93" data-layout="right" width="661" height="600" url="http://g./baike/s%3D220/sign=035c9d1ccff/9c16fdfaaf51f3de82f9d71494eef01f3a297972.jpg" compressw="220" compressh="199" useredit="1" />英文名称NINJA GAIDEN
日文名称忍者龙剣伝 巴
中文译名忍者龙剑传巴
发行区域美国日本
游戏类型ACT
游戏语言英文日文
游戏人数1人
游戏容量12Mbit
发售日期日
制作公司TECMO
发行公司TECMO
发售价格7,980円
上闻名遐迩的忍者龙剑传系列在经历了版和PC-E版之后终于出现在主机上不过本作并非是一款新作而是将版3集作品一并收录的合集类型由于硬件是游戏的画面当然要比原作更加精细这一点是相当感人的尤其是原作中精彩的过场动画所有的角色都经过重新描绘显得更加漂亮至于手感自然也不会退步当然有人认为由于判定更加精确使得难度有所提高这一点也是事实不过今次的三作都可以存档挑战的难度还是要比原作低许多令人失望的是游戏的音乐虽然游戏载体变成了更高级的但是音乐却要弱于版后来的XBOX版忍者龙剑传中附带的三款原作也是按照这个版本移植的<img title="XBOX忍者龙剑传美版封面" style="float:" picsrc="373bc4b4db249" data-layout="right" width="1280" height="863" url="http://h./baike/s%3D220/sign=26b993bcc3cec3fd8f3ea077e689d4b6/f636afccb2b084b02f.jpg" compressw="220" compressh="148" useredit="1" />英文名称NINJA GAIDEN
日文名称忍者龙剣伝
中文译名忍者龙剑传
发行区域美国日本
游戏类型3D ACT
游戏语言英文日文
游戏人数1人
游戏载体DVD X 1
发售日期日美版日日版
制作公司Team Ninja
发行公司TECMO
发售价格7,980円
游戏销量123万套
登场平台为是本系列作睽违十年后的全新作品由制作的制作人领导的所推出的3D动作冒险游戏主人公依旧是龙隼不过世界观已经结合同开发小组的另一款作品生死格斗设定有若干变动
游戏推出当时其画面表现在当代最高水平配上流畅华丽的招式与多变的武器评论普遍给予高评价在加强版忍者龙剑传:黑之章发售时其游戏平衡又得到进一步的提升被喻为当时全球最强大的3D ACT游戏至今仍然少有同类型的作品平衡性设定超越本作
本作在游戏难度上还是维持自版以来一贯的困难不同于以往在场景及人物配置上的刁钻此作的敌人的人工智能与攻击欲望都是非常的高来提升游戏难度也因为加入格斗游戏的要素故一般3D ACT杀敌如切菜的玩法在本作完全行不通此外小兵的AI超乎常理更有人戏称本作的杂兵战难度远高于头目战因此本作对于类型的新手是完全不亲切的鲜少有人能够100%玩透本作
故事设定以复仇为主,主角龙隼在故事开头前去探访师叔村井,隼之里在无防备的情况下遭到身着日本铠甲的不明军团入侵,几近全灭,而其目标-隼家的家传的邪恶宝刀-黑龙丸也被夺走,救架不及的龙隼被领头人DOKU所伤,险些伤重不致龙隼的青梅竹马-吴叶也惨遭杀害.之后龙隼便追到实行锁国政策的小国-维哥尔帝国进行复仇行动,并追回遭到恶用的黑龙丸,殊不知事件背后尚有隐情.
本体发售之后曾经推出过下网络载资料片&飓风包&,增加了新武器无想新月棍和部分过场的细节设定.并且加入了让玩家以邪恶著称的交叉大法,可以在格挡反击的动作当中瞬间发动集气攻击.而2005年的所推出的忍者龙剑传 黑之章是以之前的版本为基础并加入新内容并将难度提升至更高的程度的强化版
后来X-Box-360的live卖场也有推出折合台币550的黑之章下载版,内容与实体版完全相同和飓风包不同的地方在于黑之章取消了交叉大法的定,而2010年4月之后旧版X-Box live停止,此后也无法再下载飓风包.
不过设定上与FC三部作有些许出入例如龙隼父亲-丈隼在本作依然是存活至与邪神像一同被毁的此外龙隼的恋人艾琳也没有在本作出现
因为FC时代的忍者龙剑传有提到故事的时间点是1988年,丈隼于该年往生.故在某个非官方的列表上则是判定本作的时间点为1986年,而忍者龙剑传2的故事则在一年后的1987年.GB版本的东京摩天楼则是官方设定的1985年.
有趣的地方是本作导入之后忍者龙剑传系列都有的线上积分排名的系统,玩家可以在故事模式全破或者通过单一任务模式之后,将积分上传至全球网络排行榜,而本作是全系列的排行榜中唯一有加入青天白日满地红国旗的一代.
周边模型的部份,本作也是X-Box忍者龙剑传系列以来最齐全的一款,就连剧情中登场不到一分钟就退场的吴叶也有推出模型,虽然做工都很精细,但是除了绫音和女主角瑞秋之外,龙隼和吴叶的模型都有造形上的争议,特别是吴叶的模型更是有人认为完全不像原作.<img title="XBOX忍者龙剑传:黑之章美版封面" style="float:" picsrc="2fdc41a08bb70b" data-layout="right" width="1280" height="857" url="http://c./baike/s%3D220/sign=d688a702b5a694c37dab/0b55b319ebc4b745e144d966cffc1e178b8215e9.jpg" compressw="220" compressh="147" useredit="1" />英文名称NINJA GAIDEN Black
日文名称忍者龙剣伝 黑の章
中文译名忍者龙剑传 黑之章
发行区域美国日本
游戏类型3D ACT
游戏语言英文日文
游戏人数1人
游戏载体DVD X 1
发售日期日
制作公司Team Ninja
发行公司TECMO
发售价格5,040円
游戏销量9万套
TECMO在Xbox上推出了动作游戏忍者龙剑传忍者龙剑传黑之章本作是前作的强化版包含了之前的Xbox LIVE扩展包1.1版和1.2版新增剧情和过场画面难易度选择服装和武器以及一些原作中被删除的场景游戏还收录了忍者龙剑传的街机版支持双人游戏<img title="PS3忍者龙剑传Σ日版封面" style="float:" picsrc="d5462bfa94ec27c99e5146c6" data-layout="right" width="1490" height="830" url="http://c./baike/s%3D220/sign=db1cb133a693b11ed5456da/c2fdfca61edbd4a4c27d1ed21b24a5.jpg" compressw="220" compressh="122" useredit="1" />英文名称NINJA GAIDEN SIGMA
日文名称忍者龙剣伝 Σ
中文译名忍者龙剑传西格玛
发行区域美国日本
游戏类型3D ACT
游戏语言英文日文
游戏人数1人
游戏载体X 1
发售日期日
制作公司Team Ninja
发行公司TECMO
发售价格7,800円
游戏销量109万套
Xbox上的热门动作游戏忍者龙剑传移植PS3的消息自曝光之初就吸引了所有动作爱好者的关注本次的PS3版忍者龙剑传正式名为忍者龙剑传ΣΣ为希腊字母英文为SIGMA是以Xbox版忍者龙剑传 黑之章为蓝本制作本次的SIGMA将会进行全面的翻新制作游戏画面将会达到次世代水准而剧情方面也会加入多个分支让整个故事更加饱满
除了黑之章之中的所有武器外还将加入新武器玩家可以在游戏中使用攻防一体的了本作还将加入新角色也就是忍龙中的女性角色而且该角色的发型是可以自由变更的战斗时自然飘动的头发也凸显了PS3的强大机能
另外官方强调到本作将不会再有CG所有的过场动画都将以即时演算的方式实现英文名称NINJA GAIDEN Dragon Sword
日文名称ニンジャガイデン ドラゴンソード
中文译名忍者龙剑传 龙剑
发行区域美国日本
游戏类型ACT
游戏语言英文日文
游戏人数1人
游戏载体卡带
发售日期2008年3月
制作公司Team Ninja
发行公司TECMO
发售价格5,040円
游戏销量19万套
忍龙系列史上第三款掌机版本作与忍者龙剑传 Σ拥有相同的世界观但故事是独立的这是本系列掌机的第一作也是唯一有中文汉化版的系列第一作游戏的特征是纵向拿着将主机逆时针转90度除了防御敌方攻击以外全部都由触控笔进行而且可利用Wi-Fi与全世界的玩家竞争Karma分数
游戏的最大特点是利用触控笔来全程操控例如持续点击前进方向主人公就会朝该方向移动迅速点击两次就会进行跳跃跳跃到空中还能够进行手里剑攻击等只需使用一支触控笔玩家就能够体验爽快地忍者动作游戏当使用忍术时画面将进行切换玩家需要描绘出成功后便能发动的忍术除了触控笔的应用以外这款游戏还有一个独特的特性玩家将可以把竖起来进行游戏也就是让上下两个屏幕保持左右平行的状态进行操作这样做的目的是为了让玩家可以同时观察到上下屏画面此时左侧屏幕上屏幕显示地图右边的屏幕触控屏显示游戏画面
男主人公隼龙龙之一族的传人女主人公红叶是巫女的传人红叶和隼龙在联系完毕后回村途中发现地蜘蛛正要赶回去报告被一条红龙击败隼龙开始了营救红叶的旅程一共有13关最终打败鬼及魔神救出红叶村子恢复了往日的平静
本游戏是硫酸脸的大作虽然游戏很有名制作人也很有名但这一作首周销量惨败
游戏一般是横屏显示的下屏显示游戏画面上屏显示龙剑为给玩家留下足够的操作空间设置为竖屏操作
用左手握住转轴大拇指顶在R键上右手完成所有操作
玩过以后就能体会到设计者的良苦用心了如果是横屏显示手握机器的深度不够右手用力划动时可能造成机器掉落而且肯定会有从左向右反复划动时右侧因为压力而下坠导致操作失误
2全触摸操作
人物的移动依靠点触目的地来操作和一般的DS动作游戏差别不大
复杂的出招也是靠划动的向上划是跳起向下向左右连续划动是攻击
最可贵的是发动忍术是靠在规定时间内完成符文来进行的虽然书写符文的部分没有设置高难度但感觉还是非常不错
过程中有两处需要唤醒村正用的方法是对话筒吹气将其喊醒
很多隐藏的鸟需要吹气将其唤出击落后可以得到木轧<img title="X360忍者龙剑传2中英文混合版" style="float:" picsrc="a1ad16fa91aa7ad758ee907d" data-layout="right" width="1489" height="1000" url="http://a./baike/s%3D220/sign=bd11300cdb0306aaea488/be061d950a7bf61c.jpg" compressw="220" compressh="147" useredit="1" />英文名称NINJA GAIDEN 2
日文名称ニンジャガイデン 2
中文译名忍者龙剑传2[1]
发行区域美国日本中国香港中国台湾
游戏类型ACT
游戏语言英文日文繁体中文
游戏人数1人
游戏容量DVD X 1
发售日期日
制作公司Team Ninja
发行公司TECMO
发售价格8,190円
游戏销量97万套
发售平台为X-Box360独占是板垣伴信所监督的最后一款忍者龙剑传作品板垣本人亦于本作发售数月后和TECMO因酬劳问题闹翻而离职
本作达到了系列作以来暴力美学的极限敌人的肢体会被砍断/砸碎更导入了必杀之术的设计只要在身体残缺的敌人身边按下Y钮就能发动一定会让敌人身首异处于发售前预告片公布时就有人认为尺度太过血腥部分国家禁止贩售
但与之成反比的本作是系列作中收录语言最多的一款甚至史无前例的在非代理版当中收录繁体中文
在高AI的部份与前作相较之下忍者龙剑传2的敌人AI完全偏向于疯狂进攻在受到重大损伤之后便会以同归于尽为行动准则本作的完成度是一大争议很多细节的部份看起来仿佛就是未完成的状态最明显的就是敌人配置的平衡性失衡与前作可圈可点的战略性配置相比本作完全是以攻击欲望极高的高密度人海战术来支撑难度甚至到了最高难度的时候人类敌兵会以数量失常的爆破苦无扔向玩家如果不善用地形和特定招式造成的无敌时间根本就寸步难行新手直接面对高难度甚至可以用秒数为单位来计算自己的存活时间
有一说是因为板垣伴信和公司不和所以在事后细修的部份故意丢下烂摊子因此平衡性和修BUG的部份有明显的不完整感板垣伴信也在自立门户之后提到忍者龙剑传2的平衡性调整是一个悲剧
但有趣的是在板垣和他身边总计三十多人离职之后TECMO 试图修正忍者龙剑传2的 BUG 却一度越修越糟甚至只要到了特定的剧情过场就一定会当机直到第二次更新档释出仍然有大量的BUG没有解决包含原本因该洒在墙上的血迹会贴在空中不定时会当机有些断肢会在空中漂浮旋转特定地形遭受强烈撞飞型的攻击会穿墙敌人过量时轻则动作变慢重则当机某些地点只要一直来回走敌人就会重复出现等等
直到2010年仍然能够发现过去没发现的BUG反而变成另类的乐趣除了探索BUG之外,也有人会改采另类的自我限制玩法挑战本作,除了可以得到系统成就的武器大师(全程使用单一武器)之外,还有禁止提升武器等级,禁止使用集气攻击等等.
剧情内容是CIA察觉邪神一族的凶魔皇帝打算夺取位于富士山麓隼之里的邪神像,邪神像自日本战国时代以来便用于镇守富士山底下的大邪神和四鬼王的其中三位,一旦解除邪神像的封印,世界将回到人魔共处的乱世,但是CIA并不知道隼之里和其领导人丈隼与龙隼父子的所在,于是派潜特务索妮亚去调查,就在和龙隼会合不久之后,邪神像被地蜘蛛的头领幻心夺走,并交给邪神带走,之后龙隼便开始踏遍北美,威尼斯,俄罗斯,南美,将四鬼王打回地狱,再回到富士山进入地狱彻底杀死四鬼王,并讨伐凶魔皇帝和大邪神,拯救世界.
维持一贯单纯且漏洞百出的剧情传统在剧情的设定上本作剧情设定是系列作当中漏洞最大的其环游世界追讨邪神的设定疑似是因为板垣伴信喜欢游走各地摄影的缘故而加上去的
更有玩家直言剧情前前后后可以省去八个章节最离谱的是TEAM NINJA于发售前在FAMI通专访当中提到本作的世界观是在前作的一年前但是在游玩的时候却看到大量证据证实本作的世界观应该是一年后包含在前作死亡的角色的坟墓等等
如同前作,忍者龙剑传2一样有网络积分排行榜,但是因为有敌人重复出现的BUG存在,玩家想要靠重复的敌人洗多少分数都是自由的故线上排行榜无法证明高手级玩家真正的实力但在游玩乐趣上此作仍然不失其经典价值高难度与杀戮的快感仍深得核心玩家的心
成为X-Box世代少数可以在不追加要素奖励的情况下仍然能挑战好几轮而不腻的作品之一周边的部份,美国方面有推出过两款龙隼的模型,但是脸部塑型都不尽理想,女主角索尼亚则完全没有推出过任何周边.<img title="PS3忍者龙剑传Σ2美版封面" style="float:" picsrc="32bb9c8be6d4f493fc1f102f" data-layout="right" width="1280" height="700" url="http://a./baike/s%3D220/sign=d1e9cb9da144ad342abfc08/34a81e15d1f1cbce.jpg" compressw="220" compressh="120" useredit="1" />英文名称NINJA GAIDEN SIGMA 2
日文名称ニンジャガイデン Σ 2
中文译名忍者龙剑传西格玛2
发行区域美国日本
游戏类型ACT
游戏语言英文日文
游戏人数1人
游戏容量X 1
发售日期日
制作公司Team Ninja
发行公司TECMO
发售价格7,800円
游戏销量78万套
日日文版发售,为PS3独占发售,监制为早矢仕洋介,本作基本上是忍者龙剑传2的移植及加强版,早矢仕洋介本人则在发售前表示&请将其视为和忍者龙剑传2不同的作品&
台湾光荣代理版在台湾发售的时候,外壳包装品管的瑕疵一度引发争议;台湾初回特典的宣传贴纸没有在外封膜而直接贴在外壳上曾经一度引起玩家挞伐.不过即使全球都判定为17禁以下的情况下亚洲版还是被评为18禁也因此代理商台湾光荣也一度被消费者嘲讽.
画面表现达到了系列作的极致,原生分辨率首次达到720P画质,血腥度大幅度降低,不但落在地板上的血迹大幅度缩减,敌人被砍断的肢体也会自动消失,断肢时的喷血也变成蓝紫色的烟雾.日版甚至有手脚腰都砍得断,但是斩头却砍不断的奇特现象,
日版/美版语言如同一代只有收录英文和日文,台湾中文版则将英日文保留,新增中文.
故事模式所有必经路线的解谜完全取消,让玩家可以玩得更顺畅.部份头目战又经过地型调整或者是头目彻换,南美洲前半段的头目被誉为少数成功的换角.新加入连线任务歼灭模式,取消了补药回复的设计,改以相互救援为主,
若有一方倒下,网络另一端的玩家就要操控自己的角色到濒死的角色身边发动救援忍术,如果太久没有救援,濒死的角色就会正式Game Over,只要两方都濒死或是有一方Game Over,任务就会失败.
忍者龙剑传2中疑似3D模组未完成的NPC绫音,在本作成为可使用的角色模组再重制,发售后的脸型也和初次发表有所不同;并且追加了Σ1也可操作的瑞秋,还有DS龙剑曾经登场过的红叶,三人的操作特性各有不同,但是登场时间过短,除了连线歼灭任务模式可自由使用外,剧情模式每个女性角色都只有一各章节可用,而个别三个章节的长度也比主角龙隼的单一章节要短上很多,这一点在发售后引起大量玩家的感叹.
主角龙隼的部份,近战兵器追加了类似前作大刀的破碎牙-阎魔,虽然招式比其他武器少,但是集气攻击非常暴力,到上忍难度游刃有余,不过到了超忍难度的使用评价却很差.远程武器取消了忍者龙剑传2所持有的爆破苦无与风车手里剑,弓箭从双龙神弓改成破魔弓,30发的上限改成无限
并追加了弹道类似18世纪大炮的轰咆大筒,中程破坏力相当大,但因为射速和连射频率表现都不如弓箭,所以除了对特定敌人之外,多数高手级玩家都不爱使用.
在难度调整的部份,本作明显的针对入门玩家刻意降低难度;在忍者龙剑传2当中如同下雨一般的爆破苦无,在本作中大幅度减少同屏人数减少使游戏比原作更加流畅动态张数(FPS)相对忍者龙剑传2更加稳定但游戏过程中读盘次数较多偶尔还会有撕裂和卡顿情况
当画面中同时超过6个人的时候有一定的机率发生延迟现象在高难度的时候许多玩家都因为延迟造成的按键输入时差大为恼火也正因为同屏人数的减少所以对某些玩家造成了AI比原作低的印象实际上本作AI与原作是相同的但在过关难度上因为同时出现的敌人减少所以降低很多
和以往不同的是,本作选择的难度越高,玩家的生命值就越低,敌人的生命值相对的越高,在超忍难度达到了玩家会被一击必杀,敌人不用灭却之术几乎杀不死的奇特现象
尽管如此,亦有高手级玩家表示在超忍模式下的敌兵面对一些基本招式仍然像是大木头,不会挡也不会闪,比起黑之章的杂兵要逊色不少.常常被系列作中阶实力以上的玩家笑称是在砍木桩;玩家方面的自动锁敌系统也相对的比忍者龙剑传2更错乱,到了超忍难度,时常会发生第一下攻击瞄准敌人A,第二下就瞄准敌人B的情况,比较离谱的是常常会锁定攻击范围以外的敌人,也因此有玩家戏称忍者龙剑传Σ2的龙隼是酒醉状态.
敌兵数量的密度只有忍者龙剑传2的三分之一为求画面流畅,在南美洲最著名的好汉坡阶梯从破百人缩减到不足50人,敌人断肢率下降,故玩家比较难发动灭却之术.
在连线任务的难度部分,也有老手玩家认为高难度的敌兵配置过于无理,相较于一代的任务模式配置,这次各各首位破解高难度任务的先锋都表示反感,认为制作单位对配置的想法肤浅,完全不会想再挑战.额外的缺点是连线不稳定,在台湾玩连线任务的时候常常会断线,而且一断线就会自动退出游戏.
周边的市场部分,本作原本有最丰富的条件可以大力经营,但是官方却很反常的几乎完全不经营;除了有发售一尊三万五千元日币的绫音GK模型之外,其他角色则完全没有推出模型,欧洲方面则有推出简单的图卡和T桖,还有约150cm高的保丽龙板龙隼人形立牌<img title="忍者龙剑传3XBOX360版封面" style="float:" picsrc="4d086e061d950a7b7f2bd8ad0bd162d9f2d3c9b9" data-layout="right" width="1024" height="687" url="http://f./baike/s%3D220/sign=ff21f9f6a50f4bfb88df/4d086e061d950a7b7f2bd8ad0bd162d9f2d3c9b9.jpg" compressw="220" compressh="147" useredit="1" />英文名称NINJA GAIDEN 3
日文名称ニンジャガイデン 3
中文译名忍者龙剑传3
游戏平台PS3/XBOX360
发行区域美国日本中国香港中国台湾
游戏类型ACT
游戏语言英文日文繁体中文
游戏人数1人
发售日期日
制作公司Team Ninja
发行公司TECMO
发售价格7,800円
双平台销量41万套
本作监制仍为早矢仕洋介大幅度的改变过去高难度的取向并且将前作评价两极的高血腥度做了一些修正大量的喷血仍然保留但是肢体的毁损全数删除
剧本的部分成为本作的卖点之一一改过去简单又不完善的剧情结构这次请到了过去FC忍者龙剑传三部曲的编剧加藤清正回锅担任编剧剧情的开端是从一场位于伦敦的恐怖攻击行动开始恐怖组织公开表示既不要钱也不要权而是要主角隼龙出面就在隼龙出马大杀四方正要解决掉组织首脑的时候被下了名为杀戮凶手的诅咒过去被自己杀死的人的哀嚎声开始不断浸蚀隼龙的身心为了破除诅咒在日本国防部的协助之下隼龙开始了新的旅程
因为系统的改变没有获得玩家的认同再加上各种细节处理过于草率美国最大电玩网站IGN给予系列作以来最低的3分(满分为10分,前作得8分)也让早矢仕洋介在全球玩家心目中的地位跌至谷底
其后包含同为TEAM NINJA出品的死或生5在内早矢仕洋介只剩下制作人的头衔监督全数换人顶替英文名称NINJA GAIDEN 3Razor&#39;s Edge<img title="忍者龙剑传3刀锋边缘WiiU版封面" style="float:" picsrc="bf096b63f6246b60acb8201deaf81a4c510fa221" data-layout="right" width="650" height="894" url="http://a./baike/s%3D220/sign=87f86c0ddb/bf096b63f6246b60acb8201deaf81a4c510fa221.jpg" compressw="159" compressh="220" useredit="1" />
中文译名忍者龙剑传3刀锋边缘
游戏平台/PS3/XBOX360
发行区域美国日本中国香港中国台湾
游戏类型ACT
游戏语言英文日文繁体中文
游戏人数1人
发售日期日/日PS3/XBOX360
制作公司Team Ninja
发行公司TECMO
发售价格7,800円
wii u游戏销量3万套
忍者龙剑传3的补强完整版原制作人兼监督早矢仕洋介这次仅担任制作人一职监督换成安田文彦将原本忍者龙剑传3失衡的系统更改为可以使历代的忍者龙剑传系列支持者们都能接受的游戏平衡
而且这次也将年龄限制拉到18岁以上年龄限制CEROZ也采用了忍者龙剑传2的断肢系统导入了在鲜血四溅中斩杀敌人的暴力演出而除了主角隼龙的本篇之外绫音也成为了可操作的角色也有专属的故事剧情虽然本作是这台新主机的首发游戏软体但却不调整为万人都可接受的方向游戏是调整为比较偏向于系列支持者方面来制作
为了不让单方面变得不利也准备了许多新的动作就具代表性的就是灭却了这是针对手或脚被斩断之后变成残缺状态的敌人作出最后一击的动作虽然这系统在忍者龙剑传3也有不过在表现上是比较接近忍者龙剑传2的由于变成残缺状态的敌人因为会抱着自爆觉悟来反击虽然空隙很大但非常的危险所以要尽量的来确实打倒敌人
另外一个就是 断骨系统这也是在忍者龙剑传3中就有的系统虽然这是让敌人陷入濒死状态的动作不过因为发动条件是随机的玩家们也抱怨让战斗的节奏变坏了
而主要的斩击动作在忍者龙剑传3刀锋边缘中因为敌人的四肢残缺等演出让整体玩起来更有手感了开发团队在本作非常重视斩击的感觉实际游玩之后以灭却跟断骨来斩杀敌人的感触也能透过控制器感受到了
除此之外在忍者龙剑传3中受到玩家批评的苦无攀登在本作中必须以苦无来攀登的地点也可以用 飞鸟返来迅速的爬上去了而蹑足行走的话就会像是在多人连线游玩中进行 鬼魅击杀时一样隼龙的身影会消失可以看到系统在细部上也做了些变更以玩起来更顺手的方向来做出改善
另外在本作中游戏内取得的魂Karma可以用来使出各种招式跟忍法也能得到武器跟服装等
可以得到的道具还有在敌人周围投出手里剑来让其动作停止的 四方轮しほうりん以及针对敌人的攻击作出特定操作时可瞬间移动到敌人背后的 空蝉うつせみ等隼龙变得有许多动作可以使用了
不过从忍者龙剑传3开始就被评价为酒醉状态的锁敌系统仍旧为人垢病面向敌A却往敌B砍去的问题仍然存在
另外女性角色疑似个个操作性能都比隼龙还要强日本玩家曾评价本作应该要叫做女忍龙剑传[2]忍者龙剑传简称忍龙英文Ninja Gaiden日文平假名にんじゃりゅうけんでん
日文ニンジャガイデン第一作是平台游戏也是当时的顶级动作游戏之一后来又推出了忍者龙剑传2暗黑的邪神剑以及忍者龙剑传3黄泉的方舟三部曲在当时都是影响力巨大的作品
进入21世纪后XBOX平台上的忍者龙剑传和忍者龙剑传黑之章使系列转型为3D游戏这两作也再续了忍者龙剑传系列的辉煌
PS3平台也推出了忍者龙剑传系列作品忍者龙剑传Σ更逼真的画面更丰富的武器由于种种原因评价不如XBOX360平台的包括原制作人坂垣伴信都说不怎么[3]样
XBOX360平台的忍者龙剑传2是与忍者龙剑传黑之章不一样的风格的作品忍龙2并不是忍龙黑的升华忍者龙剑传2与忍者龙剑传黑之章在思路上是不同的敌人的远程攻击频繁敌人强且导致几乎所有都没有防守或躲闪的意向所以用最有效的手段解决玩家是忍者龙剑传2敌人设计的思路黑当时是在吸取了大量玩家意见和对忍龙1的很多修正下才推出的从完成度等方面来说忍龙黑的素质是有保证的忍者龙剑传2出来的时候正是坂垣和TECMO闹分家的时候所以说忍者龙剑传2是赶工做出来的丢帧和画面撕裂的现象十分严重而且BUG多忍者龙剑传黑之章敌人的组合AI配合完美讲究见招拆招很有格斗游戏的味道忍者龙剑传2彻底改变了风格强调速度和爽快感
版 画面虽然不能和家用机相比但是运用独有的触摸屏操作给玩家带来了另一种乐趣中文名忍者龙剑传
英文名Ninja Gaiden
别 名忍者外传
地 区日本
语 言日语现代超忍继承龙之一族血统的隼流忍者隼龙リュウハヤブサRyu Hayabusa因其父亲被杀而手持由龙牙削制成的龙剑龙剣Dragon Sword踏上并最终消灭了邪鬼王和邪神和邪宿命之战的一年后……龙之忍者龙·隼面临着新的冒险
忍者龙剑传是日本TECMO公司所推出的系列游戏并於多种平台发行也是以超高难度见称的动作游戏
本片改编自平台的忍者龙剑传三部曲的第二部忍者龙剣伝II ~暗黒の邪神剣~原 作1990忍者龙剣伝II ~暗黒の邪神剣~
制作指挥南隆裕
制作人金内真弓前田亚土
监 督神户守
脚 本野边朋史
题 字菅原志郎
人物设计作画监督堀内修
摄影监督吉田光伸
Design Work松田胜己
铳器设定井尻博之
美术设定スタジオゲルバ
色指定真田祥子
音 乐奥田拓哉
主题歌久保田容子Call Me Again
监 修冈崎稔
协 力TECMO公司
动画制作Studio Junio龙·隼Ryu Hayabusa / リュウ·ハヤブサ
本片的主人公隼流忍者龙之一族的最后传人
艾琳·露Irene Lew / アイリーン·ルー
本片的女主角效力于美国中情局与龙共同经历了邪鬼王之乱后和龙产生了坚实的感情
罗伯特Robert T.S / ロバート
神秘的特种兵有着酷似的扮相屡屡协助龙
邪鬼王Jaquio / 邪鬼王
黄泉一族的干将热衷于通过召唤邪神来扰乱世界和平在被龙杀死之后又突然复活了
阿修塔尔Ashtar / アシュター
黄泉一族的首领邪鬼王之乱的幕后指使龙リュウ
艾琳アイリーン
ジェフリー
キャサリン铃木沙织
バッキー/旁白
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