求3.13元素4.3萨满pvp天赋赋

3.13元素萨满pve天赋及属性,装备选择,输出手法及输出宏_百度知道
3.13元素萨满pve天赋及属性,装备选择,输出手法及输出宏
3.13元素萨满pve天赋及属性,装备选择,输出手法及输出宏!
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天赋有人给你了
不过还有个48/13 选
看个人喜欢了~ 但个人觉得~
不会风暴的SM还是元素S嘛~
(当然完全追求PVE,伤害最大化的可以放弃)装备嘛~ SW毕业~ 不过注意 T6肩膀处4属性 手选JD的布甲手
剩下的新3 T6
T6.5锁3件 熔铸+全能 阳炎项链最完美 没有就自由魔法
薄片+骨头 手法嘛
棍子插好就1,1,1
中间可以把闪电链加入循环
三围要达标
BL命中139+
急速应该有420+
SX和骨头不要同时开 以便于实现DPS最大化当然 DPS之前洗脸最重要
你必须确保你有一张无比好看的脸才行~
不然属性再高
出现MISS或N久不暴击你就哭去吧
属性 最终无buff法伤1200
爆30 急速380-420 就差不多了 手法无脑闪电箭 宏? 元素sm还要宏 你叫am ss死了好了装备 t6肩膀出4属性 手用鸡蛋布手 其他全用锁的就好了
武器日9加黑书
首饰就挑最好的用就是了
[古尔丹的兜帽][爆发护肩][惊涛胸甲][上古影月护手][雷爆锁链护腿][自由魔法项链][安东尼达斯的破碎斗蓬]
会闪电箭就行
3.13元素萨满pve天赋及属性,装备选择,输出手法及输出宏!
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出门在外也不愁国服魔兽世界3.13 元素萨满PVP天赋
这个是我自己琢磨的 请高手指教 最好说下为什么_百度知道
提问者采纳
我贴个自己的天赋给你&&个人觉得元素S现在只能打55所以装备无任何BUFF的面板属性贴出来&可供参考
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大体上没问题。只是我建议 震耳回音 不加,改为加1点天怒和加满萨满教义,或者加一点 元素之誓 和加满萨满教义。冰霜和烈焰震击属于控制和反潜行技能,在萨满造成的伤害中较少,而且不须频繁使用(事实上大部分震击CD都被风震和地震占据)。因此,震耳回音 在实际使用中不需要加。天怒图腾是好东西,但是和PVP中频繁使用的火焰新星图腾冲突。这个图腾打战场的时候非常有用,单P的话就比较少用。元素之誓 属于一个激发型BUFF,在WLK是改为常驻BUFF,虽然在现今国服中用处不大,但不失为一个爆发技能(元素萨满30%的暴击率,触发BUFF的几率还是非常高的)
自己想的 肯定是适合自己的。LZ我顶你。。。
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出门在外也不愁3.3.3竞技场:牧师是最差治疗 元素萨满太变态?
作者:trancez来源:WOM发布时间: 08:42:52转帖到个人空间
  摘要:回顾S5和第一次TR,暴雪根本就无法做到平衡。这么看来,甚至在当前的版本中,一个当前版本的锦标赛(都穿PVE装)会比第一次TR上的种类要多。
  PVE饰品和元素萨满:需要在TR前解决的问题
  锦标赛宣布:PVE装备是需要点数进行购买的。这表明:移除(5回86蓝,使用:顺间治疗友方目标生命,2分钟CD),(护甲穿透,变形),或者(增加急速170,装备:你的伤害性法术有机会增加你的法术强度121,并且在之后每2秒再增加121,持续20秒)是没指望的。我个人觉得拿这些玩具来玩会很有趣。我最近拿到了Bauble,然后在竞技场里几乎可以靠它来扭转局势。你可以假装施法来骗打断,而且,如果你真的被打断了,它仍能救你一命。(译者:实在抱歉,仓促之间也查不出具体名字,欢迎好心人士提供台服数据库等相关链接,不胜感激)
  但元素萨现在实在是非常的变态。这就是为什么萨满成了SK-100里出场率最高的职业,如果有了DFO,萨满就超神了。和Cirranis在我的第一的55队TIK TOK ON THE CLOK,他带着DFO和英雄模式下的Reign of the Dead(加168法伤,暴击了得碎片,当达到3块碎片的时候会直接造成伤害),他选择带两个PVE饰品而不带徽章。这样的效果相当好因为他有双驱散和星界转移,他宁愿给人晕着打来享受伤害减免而不是去解除。他或许会恨我这么写他,但他确实玩出了萨满的真谛我和Realz今天谈过有什么是他认为会破坏竞技场的。
  结论是,元素确实需要一些调整。如果暴雪允许TR上存在,那么”元素萨需要被变成玻璃加农(glass cannons,译者:不太理解,估计是指火力猛但很脆皮)而不是坦克”。拥有星界转移和加强幽灵狼,元素萨满可以风筝别人自己施法并且也不怕别人集火。比其他治疗职业拥有更强的生存能力是因为他们还穿着锁甲拿着盾牌(译者乱入:骑士呢?)。
  最大的问题是盗贼也需要在战斗中避重就轻地解决问题。萨满可以制造伤害,打出最后一击或者被对方晕住让他们成为30%伤害减免的坦克。拥有地缚图腾,幽灵狼,星界转换和闪电风暴;元素萨有太多办法去对付近战职业(尤其是盗贼)。
  一些减少元素萨tank能力但不触及PVE改动的建议(或者直接移除PVE装备):
  减少星界转换的效果(7/14/20%,原来10/20/30%),或者把这个技能彻底移除,或者把它移到恢复系。
  移除幽灵狼的定身免疫效果但有50%的定身减免。
  元素大师应该被改成下一次施法变成顺发,增加15%急速,15%伤害。
  这些只是一些我和Realz总结出来的建议,但有一件事是非常确定的:一个元素萨满带着DFO应该被改成一个玻璃加农。法师跟ss带着DFO没什么大问题(不确定暗牧会怎样,没在竞技场玩过)。事实上,Lord Uckington(译者:臆断是一个比较著名的暗牧玩家)更喜欢用他的寒冰纹章换的饰品而不是DFO。
  竞技场表现:SK-100纵观WOTLK
  我想这个很清楚,SK-100保留着WOTLK以来所有的竞技场表现。回顾S5和第一次TR,暴雪根本就无法做到平衡。这么看来,甚至在当前的版本中,一个当前版本的锦标赛(都穿PVE装)会比第一次TR上的种类要多。请注意:这些统计来源于世界上所有的战场组。
  每个版本死骑位置的变化看起来很有趣……他们很稳定地在向后退。
  一首BG9最好玩家的歌 (译者:在youtube上,有兴趣的同学自行翻墙吧)
  小德的大灾变主题:
  (译者:多谢大家在上一篇帖子里的反馈, 小弟对60年代的回忆比较多,所以就选择翻译了这篇文章. 这次的多是技术性方面问题, 小弟没有玩过牧师,翻译有失偏颇之处请大家多多包涵)
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国服魔兽3.13版本元素萨满PVE成长指南
  先介绍一下自己,本人ID兰若荟兮,7区灰谷联盟月泽公会红团萨满,早在九城时代元素装除基丹164等级法伤手外就已全部毕业,本人自TBC开放以来从事元素萨工作两年有余。不敢说是资深玩家,但基本上对TBC元素萨满成长历程有比较深刻的认识。写这个指南的目的,是因为看到论坛上很多朋友还是对这个版本下元素萨满的属性装备选择,天赋,输出手法等有着这样那样的问题,所以综合起来,写这么一篇东西,也算我自己给元素萨这个职业来一个总结吧。
  ~~~~本人无buff漂亮图~~~~
  名词解释:为防止有新手看不懂,对以下名词先进行解释。
  KLZ: 卡拉赞副本 10人 115等级装备出处
  YXPT: 英雄平台副本 5人 115等级装备出处
  BT 黑庙: 黑暗神庙副本 25人 141等级装备出处
  海山: 海加尔山副本 25人 141等级装备出处
  SW: 太阳井高地副本 25人 154等级装备出处
  风暴王子凤凰团: 虚空风暴副本 25人 目前多为G团形式 最后boss为凯尔萨斯王子出310%速度飞行坐骑 因此G团去打的很多。
  毒蛇: 毒蛇神殿副本 25人 目前多为G团形式 出品几个很好的饰品 当然还有流沙声望戒指的必要任务物品。
  ZAM: 祖阿曼副本出品128等级装备的10人副本在40分钟内打完前4个boss可以额外获得4件装备。
  Debuff:就是负面效果 buff为正面效果 特效
  FM:附魔,可以对装备加属性的一种技能。
  T4,t5,t6:第4套职业套装第5套职业套装第6套职业套装,通常boss只掉落物品,然后凭物品到指定NPC处换取,T4T5在占星者/奥尔多高地上换取,T6头、手、衣服、裤子、肩膀在海加尔山副本内换取,腰带,手腕,鞋子和T6.5请到奎岛(太阳井高地副本外)的船上换取。
  YLD:伊利丹 黑暗神庙最终boss
  瓦MM:瓦斯琪 毒蛇神殿最终boss
  JD: 基尔加丹 太阳井高地最终boss
  黑:这个很难解释,反正你要的东西,在击杀完boss后没有出,都可以称为黑,反之称为红。
  至于各副本老1 老2 老3…… 请参照其被击杀的顺序。
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