龙之谷sp是什么半糖 正义撞击实测那个背景音乐是什么?狂求,网上搜半天没有,视频音乐也不清晰了

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龙之谷:半糖出品:贤者二转守护者正义撞击实测
[ 来源:加点| 作者:龙之谷 | 时间:
半糖出品:贤者二转守护者正义撞击实测是本文标题,关键词龙之谷攻略,加点内容如下:
导读:贤者二转守护者测试和分析50姿态技能正义撞击以及一些旧技能的修改
嗯 最近太忙
拖了很久,守护者才满50级。
所以马上去把想测试的部份一一测试
刚开始当然是伤害测试,支不支持光属性跟发动期间的无敌时间
还有正义撞击的特殊能力
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正义撞击,50级学习,CD33秒。发动后在半空中是无敌,这点跟刀刃差不多,可惜是落地到结束之间会开始受到伤害。
技能说明里晕的几率跟破坏超级盔甲的几率感觉有被削弱,没有测试服如此晕跟破硬直。
正义撞击的特殊能力部分,技能说明有提到晕和大量仇恨,不过目前都没测试出来。
至于测试不出来为何还会认为会对怪造成负面状态呢?
因为正义撞击的纹章是&增加持续效果20%&。
可能是没实装或者技术人员乱做纹章能力。
视频中已经差不多确定,正义撞击是光属性的物理技能,受光属性加成和降光防后的伤害加成。
缺点当然是怕光抗,不过守护者可以脚踢,破甲倒是还好。
正义撞击(无暴击)&守护者姿态(暴击),约高30%伤害&重击第一下(暴击)约高30%伤害
以上都有破甲降防。
视频中的贤者属性是:物理攻击力4600,魔法攻击力2500,光属性0% 致命约8500,化身后ATK大约1万左右
测试来说,神圣化身状态(无团队状态)正义撞击大约伤害在10~12万(无暴击),守护者姿态大概是8~10万(暴击),重击第一下是6~8万(暴击)。
一个4500物攻的游侠,刀刃大概也是6位数左右(有团队状态)。
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不过那个10万是加了一堆团队技能(破甲、无情打击之类的)。
所以守护者神圣化身之后,可以连续打出3次相当于螺旋刀刃的伤害(当然范围有区别)。
对于守护者来说,原本因为缺乏瞬间输出技能,在时间加速中输出能力较低,不过现在化身配合时间加速可以打出重击X2,守护者姿态X2,正义撞击X2等等,瞬间输出能力提升了不少。
目前测试来说,正义撞击是一个无法暴击的技能,不知道是游戏设计还是技术人员手滑,如果可以暴击,我想目标拼个20万也不是问题啊啊啊啊啊。
无法暴击是很严重的缺点,因为目前暴击无视防御,如果遇到高防怪或是带物理防御状态的怪物,打出来的伤害惨不忍睹。
好处大概就是不怕知名抵抗高的BOSS,就算打牛、船长和雷兽,也能打出漂亮的白字6位数TAT
虽然贤者有破甲,点满是43%,不过能触发暴击还是最好不过了。
目前来说,可能是因为晕技能的关系造成正义撞击无法暴击,经过讨论,带有击晕效果的技能都无法暴击。
守护者的两个技能都享受光属性加成,这样对于物理攻击力堆到一定程度效益开始降低后也可以选择堆光属性来继续提升输出。
不过这两个技能在技能说明里都没注明是光属性的。
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一些旧技能的更改:
神圣惩戒:现在又不能反弹魔法和远距离伤害了,希望是BUG。
判定光环:无法在移动中使用,队伍人多的时候经常漏掉某人,不过看来也是BUG。
恩,守护者技能测试就到这里了,下次应该是炮手、十字军和月之领主的测试了,敬请期待。
韩服预计在下下周做神秘大更新,没意外应该就是主教巢穴了,下周也要开Z模式,到时候再来玩丧尸给大家看看。
台湾-半糖。
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