猛将无双怎么升级快升级不加任何攻击,防御?只能通过潜能来加吗?

力士的基本属性怎么加点??_百度知道
力士的基本属性怎么加点??
苍天升级属性是自动加点,天赋属性则根据个人选择加点可不同走向加点!包括:强化攻击力:—攻击力强化1-5级—250点潜能—弓攻击力强化1-2级—90点潜能—武功强化1-3级—100点潜能—攻击距离1-2级—150点潜能—必杀技范围1-3级—120点潜能—致命打击强化1-4级—108点潜能—必杀技强化1-3级—140点潜能强化命中:—命中强化1-5级—100点潜能—弓准确和速度强化(可忽略)—除非你想成为神弓手强化防御:—防御力强化1-5级—200点潜能—防御落法和无敌回避强化(可忽略)—要求点数太多,除非等级上线上调强化体力:—体力强化1-5级—290点潜能—元气恢复1-2级—70点潜能—移动速度1-3级—90点潜能—行动力恢复1-4级—140点潜能—行动力强化1-4级—300点潜能—行动力恢复能力强化1-3级—90点潜能演奏效果:—演奏效果—200点潜能—个人指定—100点潜能—演奏范围—60点潜能—组队效果—60点潜能现在苍天国服封测40级便封顶,潜能也不足,公测的时候就50了吧!潜能共775点,怎么加潜能才算合理呢?后期出资料片得时候还会上调等级上线,那么我们得加点将更有优势!由于前期属于练级时期,所以从10级开始才能加天赋,先从强化攻击加起,最开始将攻击力强化加到5级,然后加防御力、演奏效果或行动力,30以上地图的怪攻击力很高且BOSS比较多小怪也多,为了持续作战和节约修装备的钱,那么就先加这3样吧!这样有助于升级,这里的怪如果你装备不是很好,就算必杀想秒怪也不容易,但是后期等级提高了,更高级的地图小怪更多,BOSS也比较多,所以先从致命加起,逐步加满必杀强化,可以有效逃生和重要时刻秒怪(如果装备跟上你的等级话,可以大大提高秒怪几率),最后升级接近满级了,就开始加距离吧!主要就是为了战场而用!我的加点是为了中早期战场上的足够生存指数来确定的!路线:攻击力强化——防御、演奏、行动力(各职业类型)——致命强化——必杀强化——攻击距离潜能加点各职业类型分配:武士战场类:—强化攻击力:564点潜能攻击力强化1-5级—250点潜能(满)说明:必须加满,这个不需要说明了吧!攻击距离1-2级—150点潜能(满)说明:武士2号武器攻击距离属全职业最高3.8,可以进一步强化优势,有利于战场前锋冲击致命打击强化1级—24点潜能说明:加了致命强化一级才可以加必杀必杀技强化1-3级—140点潜能(满)说明:2号武器的必杀技秒人的几率大大加强,十分有利于战场突击和挣战术积分,大家参加过国战的都知道,冲锋时,又有多少人是满血呢?如果你放必杀的时间足够在人堆里,那么这样加点后期效果很有效—防御力强化:200点潜能防御力强化1-5级—200点潜能(满)说明:战场的生存率和抗打击能力提高,那为什么不加体力?因为战场时间有限,加体力就意味着需要更多的红药补充和金钱花费,在乐队回血时间会比较满,不利于战场的可持续作战和节省有效时间,还可以提高举盾挡箭的效率!武士辅助类:—强化攻击力:564点潜能(同上)演奏效果强化:200点潜能(满)说明:可以提高演奏回血速度,有利于后勤供给 是战场上节约时间和提高作战效率,个人指定、演奏范围、组队效果属于鸡肋天赋 力士—战场类—同上力士—辅助类—同上剑客战场类:—强化攻击力:564点潜能(满)—强化体力:209点潜能体力强化1级 —20点潜能行动力强化1.5级—99点潜能说明:剩余点数全加上去行动力恢复能力强化—90点潜能(满)说明:由于剑客体力不足,则回血效率高于其他职业,唯独提高战场生存率为首,提高行动力恢复可每秒8点提升到12点,有利于可持续战斗和战场逃生,如果你被打了,那么就不是一个人打你的问题了,你会在原地僵硬几秒挨打,看见血快掉没了,速度滚动走吧!回到本国人群里面就安全了!侠客战场类:—强化攻击力:攻击力强化1-5级—250点潜能(满)说明:必须加满,这个不需要说明了吧!攻击距离1级—60点潜能必杀范围3级—120点潜能(满)说明:由于侠客2号武器24级必杀范围较小,不利于战场打倒有效人数,可以进一步强化必杀范围,毕竟侠客本身行动力较高,就算挨打,也有足够时间逃离人群,滚回本国人群!致命打击强化1级—24点潜能说明:加了致命强化一级才可以加必杀必杀技强化1-3级—140点潜能(满)—强化体力:行动力恢复能力强化—90点潜能(满)说明:由于侠客行动力指数较高,提高行动力恢复可每秒8点提升到12点,有利于可持续战斗和战场逃生,如果你被僵硬几秒挨打,看见血快掉没了,速度按几下滚动!回到本国人群!
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转: “最近在查看别人资料的时候,发现很多力士开始抛弃爆击转投命中,既然这么多高丽人选择命中,这里一定有它的道理。本人就命中这个属性点向大家简单的介绍一下(老鸟无视本帖)苍天这款游戏中不存在MISS,所以,这里的命中就不是传统意义上的准确,在苍天这款游戏中,命中的准确意义应该是提升你的最小攻击力。所以加命中就是想提升自己的最小攻击力来达到攻击输出稳定。” 看来这个兄台很有发掘的能力啊,如果记得没错的话,我在你发的加点帖子后面回复过,提示你加命中之类的更好,其实早想发个贴跟大家细说一下了,但是一直都没时间,昨天写个贴子又没了,所以今天说什么也要补上。andy_ghg说的没错,苍天里不存在MISS现象,那么命中的意义又是什么呢,andy_ghg说是提升你的最小攻击,好象是没错啊,但是究竟如何提升你的最小攻击,提升多少呢,好象都不明确。还有要告诉大家的,命中不仅仅提高你的最小攻击。(呵呵,andy_ghg你还是失算了一点,被你抢了先机让我很不开心啊,现在总算扳回点了,哈哈)那么我就来跟大家说说关于命中和攻击的微妙关系,其中是有几个计算公式的,可以明确的告诉你,命中和最小攻击,平均攻击的关系。 1 最小攻击=攻击力*命中/125 2 平均攻击=最小攻击+攻击力/2 3 最大攻击=攻击力*1.7 通过这个公式,相信大家都知道命中的重要性了,他和你的实际攻击力有直接的关系。什么是实际攻击力,即你打怪得出的最终伤害值,不要看你人物属性里的攻击力的,那并不代表你的实际攻击。举例一个力士有750的攻击力,命中30,那他做出10次攻击的平均攻击力是750*30/125+750/2=555 一个侠客攻击力500,命中90,她做出10次攻击的平均攻击力是500*90/125+500/2=610 由此可见命中影响的攻击力是多么重要了。再说一点题外话,我们都知道苍天的经验获得是按照攻击输出来计算的,并不是其他游戏那样 必须杀死怪才能得到经验。这样也就是说,升级最快的方法就是在单位时间内输出最高的攻击力。我们都知道侠客是速度最快的职业,所以即使和力士的平均攻击力相同,甚至比力士低一点,其最终的攻击输出还是比力士要多,所以升级就快了,呵呵,从这点解释是不是更加具有说服力呢? 说完这些了,相信大家都明白了命中的重要性了,那么关于加点的话,你们也都有自己思路了吧。不过我还是想说说我个人的一点看法,大家仅当参考,我可不想误倒新人,呵呵!(没经过调查研究就没有发言权,至少我还是有点发言权的,在下35级武士,44级剑客两个号)那么其他职业我无权评论了,先说说剑客吧。剑客的加点很多选择的,第1种,纯攻击型的,特点:攻击高,恐怖,打怪升级很快的说 缺点:防御低,行动力不足,血也不多,容易挂 综合来说这种加发适合升级(我们都知道苍天里人物死亡不掉经验,哈哈),到满级后再洗点,很变态了,适合练级狂人,有意洗点的人 具体加法是: 1 攻击加满 LV5=250点 2 命中加满 LV5=100点 3 武功攻击力满 LV3=100 4 必杀攻击力加满 LV3=140点 (需要前提致命LV1) 5 行动力恢复能力加满 (需要加前提的体力LV1=20,行动力LV1=60点 ,行动力恢复L3=90点,总计170点)加这个行动力恢复的主要目的 是为了让你有足够的AP来放技能 哈哈,点数算的刚刚好啊!(我43级是591点,44是616点,按照每级25点算的话,50级应该是766点,可能后面的几级会多给几点吧,呵呵!) 关于很多人说加致命的说法我想说一下,具我所知道的,致命并不能增加攻击力,而是增加暴击的发生几率,个人很不喜欢把决定权交给什么几率什么的,因为在下运气总不好,所以讨厌靠运气得来的的东西,我喜欢比较实际一点的东西,呵呵,所以不加致命 第2种,攻防型, 1 攻击加满 LV5=250点 2 命中加满 LV5=100点 3 防御加满LV5=200点(可增加50点防御,个人感觉非常值得加,如果你认为剑客不是当盾的职业,所以不加,那我也没意见,不过我告诉你任何职业都不是当盾的职业,力士也不可能站在那让你打的) 4 行动力恢复能力加满 (需要加前提的体力LV1=20,行动力LV1=60点 ,行动力恢复L3=90点,总计170点) 5 其他随意(剩余的点数也不多了的样子,所以要加点有用的,千万别加血啊,呵呵,可以考虑加一下武功,能加多少算多少吧) 第3种 技能生存型PK型(不怕告诉你,我现在就是这个类型的,呵呵) 1 行动力恢复能力加满 (需要加前提的体力LV1=20,行动力LV1=60点 ,行动力恢复L3=90点,总计170点) 2 攻击距离满 LV2=150点 3 武功攻击力满 LV3=100点 4 命中加满 LV5=100点 5 攻击力LV4=160点 6 其余的全加行动力吧 这种加法也很变态的说,行动力超多,无限滚动,侧滑,释放技能,攻击距离也很BT,可以克制敌人的攻击,哎,怎么说呢,喜欢PK的人的终极选择,哈哈!
金刚+体多力少或者加点胫骨.罗刹?不晓得了
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出门在外也不愁猛将无双精力上限是多少,是 怎么加的 vip不算 ,如 升几级加一点_百度知道
猛将无双精力上限是多少,是 怎么加的 vip不算 ,如 升几级加一点
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楼主你好~玩家初始精力值上限为10点,每升5级精力值上限加1。很高兴帮到您!  
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原来是这样,感谢!
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每升5级精力值上限加1!
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出门在外也不愁猛将无双武将技能解析 武将如何培养?_百度知道
猛将无双武将技能解析 武将如何培养?
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1.看技能,技能的伤害倍数要高,范围要实用,比如韦小宝和小龙女的必杀磊瓷册渡夭盗差醛倡互就十分坑爹,吕布的正前方3格攻击就极其牛B。
2.看技能的附加属性,比如建宁公主的减50%敏捷,比如吕布的被动技能20%两次攻击
3.看颜色,紫》蓝》绿
4.适当考虑收集难度,即使你直接拿到紫将,60级突破还是要将魂的
(1)武将升级后,获得一定的潜能点;
(2)在神武殿-培养页面里可以给武将洗点,把潜能点加给武将,同时对力量-敏捷-智力-耐力四维属性进行随机分配;洗点耗荣誉或金币,荣誉在荣誉试炼中获得。
猛将无双武将技能解析直线攻击的,正前方扩展1格(吕布赵云本身3格的没变化) 横向3攻击的(或类似的,比如孙MM),也是正前方1格 斜向攻击的,斜向扩展一格 横向两格的,补全为3格 比较特殊的时单格攻击,有向前扩展1格的,也有向左扩展1格的 另外有些武将的倍数攻击特别夸张,比如大家都知道的华雄和王语嫣 另外由于6级技能无扩张,赵云和吕布不再那么强势了,目前看来最牛X的是貂蝉,3格普攻距离,攻击倍数远远弥补了吕布的几率连击,本身又还有附带技能,而且貂蝉是智敏将,推图十分犀利。 另外斜向攻击的武将使用起来难度加大,因为范围太飘逸了 主角所有技能范围不变 6级普攻1.22倍 6级必杀2.44倍
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