xbox360合金装备版铁拳6按什么键可以使用装备中的武器?

Xbox360铁拳6金手指+7 (TU3版)下载 - 跑跑车主机频道
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Xbox360铁拳6金手指+7(TU3版)补丁类型:补丁语言:简体补丁大小:154KB下载统计:14次更新时间:补丁等级:
用户评分:5 分
游戏简介Xbox360《铁拳6》七项属性金手指,具有无限生命、无限金钱、一击必杀等7项实用功能。作者AlexKyori,跑跑车为玩家提供金手指下载及详细使用说明。使用说明适用游戏编号:&4E4D07FC适用media编号: 2087A9ED适用升级版本: TU31、解压至游戏目录,运行Trainer_Loader.xex2、游戏中按“BACK+十字键下”打开金手指菜单,选择以下指令:1- Inf Health P1 Arcade & History Mode & 1P无限生命2- Inf Health P2 History Mode & 2P无限生命3- Instant Kill P2 Arcade Mode & 2P一击必杀4- Max & Infinite Money & 无限金钱5- Infinite Bullets History Mode & 无限子弹6- Fast Gain Points History Mode & 快速得分7- Fast Combo Chain History Mode & 快速连击55- Enabled All For Arcade Mode & 街机模式开启全部作弊选项66- Enabled All For History Mode & 历史模式开启全部作弊选项77- Disable Instant Kill P2 & 关闭2P一击必杀99- Disable &All Codes & 关闭全部by AlexKyori.
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和大家见面。在2K15中会有哪些变化呢。变化最多的应该是我们NBA2K15中球员的能力值了。其次官方证实PC版将使用次世代引擎,拥有和ps4与xboxone相同的画面效果。大小:8.66G /
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相关攻略没有数据& 《铁拳6》正式宣布 首度登陆Xbox 360
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Lv.4游侠高级会员, 积分 572, 距离下一级还需 428 积分
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Bandai Namco公司今天正式宣布了格斗游戏大作《铁拳6》,预计将于明年秋季登陆PS3和Xbox 360平台,据说目前的开发进度为40%。
事实上,PS3版《铁拳6》早在2006年E3大展就已经宣布,此后则几度沉浮。而Xbox 360版则是在今天的东京电玩展微软发布会上首次宣布,这也是自2002年的GBA版《Tekken Advance》以来,《铁拳》系列首次出现在除索尼PlayStation以外的家用平台。
PS3/Xbox 360版本《铁拳6》将收录系列有史以来最多的登场人物,包扩预计今年底上市的街机版《铁拳6 BLOODLINE REBELLION》中的部分要素。并尽可能的挖掘主机技能提高画质。另外,展示中的Xbox 360版本出现了“Live”logo,因此可能支持网络对战
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Lv.6游侠黄金会员, 积分 2928, 距离下一级还需 3072 积分
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这个才是最近最惊爆的消息.....
第一3D格斗啊....
UID2150322主题阅读权限100帖子精华0积分2603金钱710 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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不是吧~~~那么VR4~~DOA4~~刀魂4~~铁拳6~~都能在三红机上玩到了~~~~~~~
自从玩上生化5以后~再看其他同类游戏画面怎么都那么丑~~
老卡的美工和编程人员实在是太NB了!~~
UID2838190主题阅读权限20帖子精华0积分48金钱31 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 48, 距离下一级还需 152 积分
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这游戏还不如 欲望格斗有意思。。有“激情“
UID1289625主题阅读权限60帖子精华2积分4729金钱2150 荣誉13 人气1 在线时间618 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 4729, 距离下一级还需 1271 积分
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其实玩3D格斗还是PSX手柄玩得舒服些,街机摇杆买不起
笨笨的丫,傻傻得等....
UID1495777主题阅读权限30帖子精华0积分477金钱2002 荣誉0 人气13 在线时间1074 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 477, 距离下一级还需 23 积分
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最喜欢的FTG&&
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Lv.3游侠中级会员, 积分 298, 距离下一级还需 202 积分
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回复 #1 sima2009 的帖子
照NBGI对X360的支持力度,这个消息可以说是顺理成章的,索尼的独占一个个的减少
UID2838064主题阅读权限0帖子精华0积分56金钱31 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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Lv.5游侠白银会员, 积分 1109, 距离下一级还需 891 积分
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第一3D?????
那VF算什么???????????????
蝶恋&水龙吟軒轅劍 清風劍客XBOX360♀偶像大师♀ 灌篮の高手★★★★★★★
UID1840362主题阅读权限70帖子精华4积分6453金钱14042 荣誉111 人气0 在线时间1 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 6453, 距离下一级还需 8547 积分
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微软这回干的确实不错
360在日本的销量有提高,这样FF13出日版可能性很大
UID507748主题阅读权限20帖子精华0积分38金钱196 荣誉0 人气0 在线时间45 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 38, 距离下一级还需 162 积分
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目前为止PS3还没拿出任何令人震惊的消息,真实四面楚歌了......
如果没有三红,或者我现在已经是360F了
UID351452主题阅读权限20帖子精华0积分187金钱272 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 187, 距离下一级还需 13 积分
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其实DOA更好玩!
UID1528932主题阅读权限20帖子精华0积分41金钱352 荣誉0 人气0 在线时间108 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 41, 距离下一级还需 159 积分
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格鬥遊戲拿來和PC的CRYSIS比??
UID487167主题阅读权限20帖子精华0积分37金钱56 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 37, 距离下一级还需 163 积分
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xo 格斗游戏一统天下了。
惡夜的赤龍FC☆忍者龍剑傳 吃肉の菜鸟
UID1518069主题阅读权限60帖子精华0积分2213金钱4078 荣誉6 人气17 在线时间778 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2213, 距离下一级还需 3787 积分
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本帖8楼是导火索。
鉴定完毕。
未来尚未来,过去过不去,现在你不在,我能去哪里?
UID419070主题阅读权限20帖子精华0积分277金钱844 荣誉0 人气0 在线时间5 小时评议0
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~ § Koizumi § ~游侠元老版主『光荣游戏区』SOS団·微笑刺客闇王·貓作★★★★★★★★★
UID495749主题阅读权限150帖子精华5积分8385金钱31833 荣誉175 人气28 在线时间680 小时评议0
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很叫人懷念的一 遊戲
現在怕跟不上新作了= =
UID1664112主题阅读权限60帖子精华0积分4997金钱1940 荣誉3 人气0 在线时间123 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 4997, 距离下一级还需 1003 积分
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Lv.2游侠会员, 积分 3, 距离下一级还需 197 积分
帖子精华0积分3金钱32 荣誉0 人气0 评议0
格斗游戏& && && && && &
电玩工作组荣誉勋章
电玩工作组
youki贡献勋章
youki贡献勋章
youki工作组荣誉勋章
youki工作组荣誉勋章
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
元老版主勋章
任职满36个月
任职满12个月
发帖数达到10000
荣誉达到150
特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
资深版主勋章
任职满24个月
2012年度优秀版主勋章
2012年度优秀版主勋章
剑阁工作组资深组员勋章
剑阁工作组资深组员勋章
2013年度杰出版主勋章
2013年度杰出版主勋章
白金会员勋章
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战士, 积分 1085, 距离下一级还需 415 积分
精华3帖子威望4 点积分1085 点注册时间最后登录
游戏名称 ? ? 犔??6
游戏发行 ? ? 燦AMCO BANDAI GAMES AMERICA INC.
游戏制作 ? ? 燦BGI / NAMCO
游戏类型 ? ? 燜TG
游戏发售 ? ? ?009年11月24日
游戏售价 ? ? ?9.99美元
废话少说,RF的拷贝去ISO直接就玩了。
PSN版的不用下RF,下EBOOT.BIN后替换就好了。
简单,够爽,祝快乐游玩。
首面菜单解说:
一。街机模式 ARCADE BATTLE
没什么变化。这里移值的很好
二。故事模式 STORY BATTLE
貌似就四关。打完后可以看该人物的ending movie。
三。镜像战 GHOST BATTLE
这里镜像是指别人创建的虚拟人物的信息传送到你的机器上作为对手。不停对战。
四。挑战模式 CHALLENGE BATTLE
1.时间模式,最快时间过版。
2.生存模式,打到你累,手酸,眼痛都行。
3.刷金钱模式,刷到你发达。不要重用招式打中一次会拿到1千以上。重用招式打中的话只有200以下。
五。联机模式 NETWORK
1.等候室=玩过怪物猎人知道酒吧吗?
2.数据交换, 对换别人创建的虚拟人物的信息。
等你们参战~!
六。练习模式 PRACTICE
MODE SELECT,自由训练,和AI练习,防守训练。。。etc.
COMMAND LIST 招式表,按三角在对战显示,L/R转换(默认的指令而已),叉是示范。
TRAINING DUMMY 1&2 练习傀儡的状况,站,防守,反击。。。。etc.
COUNTER ATTACK 反击,打一次那个字样出一次。
COMMAND HISTORY 指令纪录,下面一堆指令看的眼花
POSITION RESET 复位人物位置
ATTACK DATA 打击数据显示 1是显示血,2是看数据
HIT ANALYSIS 打击分析&&数目代表力度
CHARACTER SELECT 人物选择
RETURN TO MAIN MENU 回去首面菜单
七。档案管理 PROFILE
1.重新输入自己的名字和得意角色
2.给角色换装
3.战斗记录
4.镜像列表,从别人机器上烤过来的镜像
八。赏析模式 GALLERY
就是看每个人物的ending电影和开场图画。
九。 设置 OPTIONS
GAME OPTIONS ,难度调整,回合数,时间,防守受伤,默认。
SOUND OPTIONS,音乐调整,人物音,字幕。
CONTROL SETUP,按键指令更换,默认。
SAVE / LOAD,存档,读挡,自动存档,剔除存档,剔除镜像存档。
INSTALL 其实是载入电影进棒子,载入后貌似羊,猪会增加?
有时间做个约战区,咱们切磋一下
*将主机语系改成日本语就会有日文与汉字的字幕
EBOOT.BIN下载:
(提取码:).
【馬媽罵人罵的麻痺就麻煩孖馬仔問問碼頭那的馬車綁著的馬爸踩死螞蟻了嗎?】
(+[___]::)
战士, 积分 1085, 距离下一级还需 415 积分
精华3帖子威望4 点积分1085 点注册时间最后登录
铁拳6+铁拳6BR 全人物道具使用方法
→forward-- 十方向 前& &←back-- 十方向后& &↓down-- 十方向下& &↑up-- 十方向上
■-- 左手- 方块键& && &&&▲-- 右手- 三角键& & x-- 左脚- 叉键& & ☻-- 右脚- 圆圈键
每个人道具不一样,有些是衣服,有些是刀枪剑之类的,根据下面的提示买就行了。
买了装备之后,在各模式里面都可以用了。
有的人物道具技是要长按几个键的,比如杰克6,他会做健美先生那种POSE一直摒到最后自爆。
如果不能使用道具技,那肯定是买错了。
铁拳6的道具:
LEO: 手槍,約225000G, ■+▲+x
ZAFINA: 刀,約210000G,→▲+x
MIGUEL:短槍,約240000G,■+▲+x
BOB: 高帽,約240000G,■+☻
JIN: DEVIL 面上戰紋,約225000G,↑■+▲
KAZUYA: 眼鏡,約200000G,↑■+▲
ASUKA: 紙扇,約225000G,↓■+▲
LILI: 頭飾,約225000G,↓/←■+▲,投技
HWOARANG: 足球,約350000G,■+▲+x
XIAOYU: 貓爪,約240000G,←▲+x,■+▲,投技
EDDY: 爆炸頭, 約250000G,▲+x+☻
CHISTIE: 背後羽毛, 約210000G,▲+x+☻
FENG: 坊主頭/修行僧,約0000G,↓/→■+▲
LEI: 警服,約250000G,▲+x
LEE: 玫瑰花,約210000G,出法為■+▲+x
PAUL: ERASER HEAD,約210000G,按着不放▲(下)1秒
LAW: 雙節棍,約225000G,■+☻,■
STEVE: 飛機頭,約350000G,■+x+☻
MARDUK: 狼牙棒,約225000G,→▲+x
KING: 底褲,約240000G,↓/←■+▲
ARMOR KING: 球棒,約240000G,→▲+x
JUILA: 紅色面上戰紋,約200000G, ■+x+☻
GANRYU: 歌舞伎圖騰,約290000G,↓/←■+▲, ■+▲
NINA: 針筒,約260000G,▲+x+☻
ANNA: 高踭鞋,約210000G,■+☻
YOSHIMITSU: 妖銃血煙,約225000G,■+▲+☻
BRYAN: SHOTGUN,約260000G,▲+x
JACK 6: 大炮,約225000,■+▲+x
KUMA: TOKISHIRA-Z(魚),約240000G,▲+x+☻
PANDA: 保齡球,約240000G,▲+x+☻
ROGER JR: 潛水眼鏡,約225000G,▲+x+☻
WANG: 殭屍符,約250000G,出法為仰向倒地時,■+▲,■+▲,■+▲,■+▲......./
BRUCE: 紅色雞冠頭,約225000G,▲+x+☻
BAEK: 軍帽,約225000G,■+▲+x
RAVEN: 傳統忍者褲,約240000G,■+▲+x
DRAGUNOV: 催淚彈,約200000G,■+▲+x
DEVIL JIN: 魔人面,約225000G,■+▲
HEIHACHI: 雷神太鼓,約500000G,■+▲+x
MOKUJIN: 後欄著火,約225000,RAGE MODE時(差不多没血时)自動發動
Tekken6 BR 新道具
人物——道具(海外版价格)——指令
所有男性 - Sledgehammer (25w) - ←+■+x+☻
所有女性 - Naginata (25w) - ←+■+x+☻
Alisa Bosconovitch - Battle Torso (任何颜色, 35w) - ↑+■+▲
Anna Williams - Bazooka (35w) - ■+x+☻
Armor King - Empty Bottle (35w) - ▲+x+☻
Asuka Kazama - Sacred Bow (35w) - ■+▲+x
Baek Doo San - Gents Vest Style (任何颜色, 35w) - ■+▲+☻
Bob - Chef Hat (任何颜色, 35w) - ■+☻
Bruce Irvin - Down Vest (任何颜色) - ■+▲+x
Bryan Fury - 20mm Vulcan (任何颜色, 35w) - ▲+x+☻
Christie Monteiro - Rasta Bikini (任何颜色, 35w) - ■+x+☻
Craig Marduk - Gridiron Helmet (任何颜色, 25w) - ■+x+☻
Devil Jin - Demonic Sword [JUDEX] (75w) - ■+▲+x
Eddy Gordo - Turban Headband? (任何颜色, 35w) - ■+x+☻
Feng Wei - Monkey King Staff (35w) - ▲+x+☻
Ganryu - Fresh Sea Bream (75w) - ■+▲+x
Heihachi Mishima - Wild Coat (任何颜色, 75w) - → → +■+▲
Hwoarang - Homerun Bat (35w) - 当 LFS 或者 RFS, ■+▲
Jack-6 - Hyper Exhaust (35w) - ■+▲+☻
Jin Kazama - Mishima War Sabre (35w) - ■+▲+x
Julia Chang - Huge Glasses (any colour, 35w) - FC完结,↓←,↓,↓←+■+▲
Kazuya Mishima - Combat Jacket (any colour, 35w) - FC,↓→,↓,↓→+■+▲
King - Rude Mask (any colour, 50w) - 躺着时, 脸向上, ■+▲
Kuma/Panda - Ballet Bustier/Panda Bustier (任何颜色, 35w) - ■+▲+x
Lars Alexandersson - Submachine gun (35w) - ▲+x+☻
Lee Chaolan - Rapier (35w) - ← +■+☻
Lei Wulong - Leather Jacket (任何颜色) - 用这 → → +■+▲ 来完结。
Leo - Mace (35w) - → +■+▲+x
Lili Rochefort - Imp Pants (任何颜色, 30w) - ↓+■+▲, 过后 FC ↓+■+▲
Ling Xiaoyu - Magical Wand (35w) - ← +■+☻
Marshall Law - Bearkiller Wounds (35w) - ■+x ←
Miguel Caballero Rojo - Flamenco Guitar (35w) - ▲+x+☻
Mokujin - Exhaust Pipes (35w) - Rage模式自动发动
Nina Williams - Bazooka (35w) - ■+x+☻
Paul Phoenix - Dojo Sign (35w) - ■+▲+x
Raven - Cross Shuriken (35w) - ■+▲+☻
Roger Jr - Riding Hood (any colour, 35w) - ▲+☻ ←
Sergei Dragunov - Tactical Goggles (35w) - ↓+▲ 当 Living Dead 时(FCD ↓+■+▲)
Steve Fox - Huge Gloves (any colour, 35w) - ← +▲+x
Wang Jinrei - Summoner's Wand (35w) - ■+▲+x
Yoshimitsu - HO-1 Body (any colour, 35w) - ▲+x+☻
Zafina - Bastet Hand (35w) - →+■+☻
【馬媽罵人罵的麻痺就麻煩孖馬仔問問碼頭那的馬車綁著的馬爸踩死螞蟻了嗎?】
提着开膛手JACK的男人
审判者, 积分 15174, 距离下一级还需 4826 积分
精华11帖子威望14 点积分15174 点注册时间最后登录
Re:铁拳6-5.00M33以上系统破解版飞速网盘下载
EBOOT.BIN我下好了.替换路径也知道了,问题是用什么软件怎么替换啊?
[xbox]fainterplayer1[/xbox]
(+[___]::)
战士, 积分 1085, 距离下一级还需 415 积分
精华3帖子威望4 点积分1085 点注册时间最后登录
Re:Re:铁拳6-5.00M33以上系统破解版飞速网盘下载
下面是引用异形于 10:13发表的Re:铁拳6-5.00M33以上系统破解版飞速网盘下载:
EBOOT.BIN我下好了.替换路径也知道了,问题是用什么软件怎么替换啊?
用UMDGEN v.4 或者 WQSG_UMD.exe替换 EBOOT.BIN
WQSG_UMD 比较简单,
打开ISO&PSP_GAME&SYSDIR&EBOOT.BIN&鼠标右健&替换文件&按UP一次&再回去EBOOT.BIN查看size&
4158480,LBA 544&完成。
【馬媽罵人罵的麻痺就麻煩孖馬仔問問碼頭那的馬車綁著的馬爸踩死螞蟻了嗎?】
提着开膛手JACK的男人
审判者, 积分 15174, 距离下一级还需 4826 积分
精华11帖子威望14 点积分15174 点注册时间最后登录
谢谢~~这就去搞定`
[xbox]fainterplayer1[/xbox]
人见低头 鬼见伏地
精华27帖子威望39 点积分28352 点注册时间最后登录
日版什么时候出
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4月5日更新群魔乱舞——畅谈《恶魔战士》中的恶魔鬼怪(16X,慎入) ,
Mr·Prince
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好像1月吧````````````````````
鋼の魂 燃える!!!
PSN:a9prince
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软件白痴的我是不是直接下载RF的那个然后Gen D2能直读?
卡恩卡恩,我的神!
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5.00m33-6进游戏黑屏。全破版。请问怎么弄。
上A9,看自抽。
(′・ω・)
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下面是引用toy1于 10:48发表的:
5.00m33-6进游戏黑屏。全破版。请问怎么弄。 一样情况,用ebt_exchange改下就行
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《铁拳6》制作人访谈录 铁拳面面观
  问:是否有可能推出线上游戏版的《铁拳》?
  答:以线上游戏市场来说的话,其实当年Diablo《暗黑破坏神》与Everquest《无尽的任务》流行的时代就有考虑过了。如果有好玩、合适的要素,能以线上游戏的方式呈现的话,那当然可以推出,所以不是完全没有可能。但是以现阶段的状况而言,仍处于思考的阶段。如果有这个打算的话一定会告诉大家。
  问:《铁拳》最早在大型机台上发迹,但近年来大型机台与家用主机市场变化剧烈,《铁拳》系列在其中如何自处?
  答:当年大型机台版《铁拳》一、二代的时候,其实是没甚么人气的,一直要到三代与《铁拳3 tag》的时候人气才开始上扬,并且在欧美风行。但是随着时代的变迁,大型机台开始没落,市场渐渐转向家用,特别是欧美地区的大型机台市场变得衰煺,但亚洲的大型机台市场仍维持在一定的程度;到了《铁拳》四、五代的时候,欧洲与北美大型机台的收益下降,但亚洲、日本还维持住一定的市场。
  现在的状况是,《铁拳》的家用主机市场在欧洲佔了50%,北美约40%,两者合计佔了90%的销量,远超过亚洲市场;但是大型机台方面则是亚洲市场佔了90%的销量,这是个很有趣的变化。
  问:《铁拳6》的大型机台版有个副标(血之背叛),家用版并无,这样的设计有何特别的涵义吗?
  答:我们前面提到大型机台市场以亚洲为主,亚洲玩家对于《铁拳6》以及《铁拳6:血之背叛》这个小改版之间的差异很熟悉,这次家用版《铁拳6》采用的就是《铁拳6:血之背叛》的内容。但是以欧美玩家来讲,他们可能连大型机台版的《铁拳6》都没看过,遑论两个版本之间的差异,为了避免混淆,所以在全球市场方面,家用版的部分采用原本正统的《铁拳6》名称,并没有加入副标。
  问:《铁拳6》的家用版即将上市,目前有在进行任何新的计划吗?
  答:现在《铁拳6》的大型机台版已有全国对战的功能,会收集来自全国玩家的情报,这些情报可以作为未来开发游戏时很有用的资讯。所以其实藉由这些数据,我们可以推出更高水准的游戏。我们接下来的目标仍然以大型机台的游戏为先,但接下来未必是《铁拳7》,可能是别的游戏或是新的《铁拳6》改版也不一定。
  问:《铁拳》一代出在PlayStation上、三代换了平台到PlayStation 2、五代则是出在PlayStation 3上头。这样推算下去,《铁拳7》是不是会在下一世代的游戏机上推出?
  答:(表情一片空白)这个……我不知道。
  问:你认为《铁拳》系列和其他的3D格斗游戏有何不同?在制作这系列的游戏时,你们有没有甚么特别的坚持?
  答:这个问题,我和《VR快打》的制作群很要好、常一起喝酒,所以就拿《VR快打》当例子好了。首先,《VR快打》的特色攻防有点类似剪刀石头布,胜负相克之间的关係很清楚明瞭,招式命中与闪避的判定与界线非常明确。但《铁拳》只要出招的时间稍微不同,攻防的判定就会出现微妙的变化,这是我们刻意保留的一种趣味。
  《铁拳》系列的最大坚持在于打斗时的爽快感,无论是攻击方还是防守方,虽然攻方很有成就感、被打的一方相对郁闷,但我们在攻防双方的回馈上仍然努力提供足够的爽快感,这也许是《铁拳》系列这么多年来仍然受玩家欢迎的原因之一。
  问:这次《铁拳6》和画家合作设计人物的经验与趣味为何?
  答:《铁拳》系列之前一直就有和插画家合作的经验,这次则是主要放在人物服装的部分。像这次的《铁拳6》,JUMP上《航海王》的尾田老师与《火影忍者》的岸本老师两个人在连载的后记里双双提到自己有玩《铁拳》,后来两个人甚至就在后记里开始就《铁拳》聊起来了。我们知道这件事以后觉得很有趣,于是就邀请两位老师为这次的《铁拳6》设计服装,其中尾田老师因为太过忙碌而不克参与,但岸本老师很爽快就答应了,而且还很热情地主动传真资料过来。除了两位老师之外,其他的漫画家也不时提供了许多意见,像是这次新角色手上的电钻、Anna用高跟鞋丢人等设计都是由漫画家所提供的有趣意见。
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