求dota五杀音效鬼影重重的音效

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最好是6.66的。
这个我是有的,我要的是新的,例如,viper后来的技能的代码
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  英雄名称
技能编码  复仇之魂
A02A  复仇之魂
A045  复仇之魂
A0AP  复仇之魂
A00G  众神之王
A020  众神之王
A0JC  众神之王
A0N5  众神之王
A07C  魅惑魔女
A0DY  魅惑魔女
A0DX  魅惑魔女
Brpl  魅惑魔女
A0DW  变体精灵
A0FN  变体精灵
A0G6  变体精灵
A0KX  变体精灵
A0G8  水晶室女
A01D  水晶室女
A04C  水晶室女
AHab  水晶室女
A03R  流浪剑客
A0RZ  流浪剑客
A01K  流浪剑客
A01M  流浪剑客
A0WP  娜迦海妖
A063  娜迦海妖
A0BA  娜迦海妖
A00E  娜迦海妖
A07U  撼地神牛
A0SK  撼地神牛
A0DL  撼地神牛
A0DJ  撼地神牛
A0DH  隐形刺客
A0RG  隐形刺客
A0K9  隐形刺客
A0DZ  隐形刺客
A00J  德鲁伊
N01O,  N013  N014,  N015
A0A5  德鲁伊
A0AA-&  A0AB-&  A0AC-&  A0AD-&  A0AE  德鲁伊
A0A8  德鲁伊
A0AG  秀逗魔导师
A01F  秀逗魔导师
A027  秀逗魔导师
A001  秀逗魔导师
A01P  剑圣
A05G  剑圣
A047  剑圣
A00K  剑圣
A0M1  沉默术士
A0KD  沉默术士
A0LZ  沉默术士
A0LR  沉默术士
全领域静默
A0L3  树精卫士
大自然的掩护
A01Z  树精卫士
A01V  树精卫士
A01U  树精卫士
A07Z  谜团
A0I7  谜团
A0B7  谜团
A0B1  谜团
A0BY  光之守卫
A085  光之守卫
A07Y  光之守卫
查克拉魔法
A07N  光之守卫
幻火  熊战士
A03Y  熊战士
A059  熊战士
ANic  熊战士
A0LC  食人魔法师
A04W-&  A089-&  A08A-&  A08D  食人魔法师
A011-&  A007-&  A01T-&  A00F  食人魔法师
A083-&  A08F-&  A08G-&  A08I  食人魔法师
A088  修补匠
A049  修补匠
A05E  修补匠
机器人的进军
A0BQ  修补匠
A065  先知
A06Q  先知
A01O  先知
AEfn  先知
A0AL  幻影长矛手
A0DA  幻影长矛手
A0D7  幻影长矛手
A0DB  幻影长矛手
A0YK  山岭巨人
A0LB  山岭巨人
A0BZ  山岭巨人
A0BU  山岭巨人
A0CY  哥布林工程师
A05J  哥布林工程师
A06H  哥布林工程师
A06B  哥布林工程师
A0AK  圣骑士
A0KM  圣骑士
A0LV  圣骑士
A069  圣骑士
A0LT  月之骑士
A042  月之骑士
A041  月之骑士
A062  月之骑士
A054/  A00U  矮人狙击手
A064  矮人狙击手
A03S  矮人狙击手
A03U  矮人狙击手
A04P  巨魔战将
N017,  N016  N02B  狂战士之怒
A0BE  巨魔战将
A0BC  巨魔战将
A0BD  巨魔战将
A0BB  暗影萨满
A010  暗影萨满
A0MN  暗影萨满
A00P  暗影萨满
A00H  刚背兽
A0FW  刚背兽
A0GP  刚背兽
A0M3  刚背兽
A0FV  熊猫酒仙
A06M  熊猫酒仙
Acdh  熊猫酒仙
A0MX  熊猫酒仙
A0MQ  半人马酋长
A00S  半人马酋长
A00L  半人马酋长
A00V  半人马酋长
A01L  赏金猎人
A004  赏金猎人
A000  赏金猎人
A07A  赏金猎人
A0B4  龙骑士
A03F  龙骑士
A0AR  龙骑士
A0CL  龙骑士
A03G  敌法师
A022  敌法师
AEbl  敌法师
A0KY  敌法师
A0E3  黑暗游侠
A026  黑暗游侠
A0QB  黑暗游侠
A029  黑暗游侠
A0VC  全能骑士
A08N  全能骑士
A08V  全能骑士
A06A  全能骑士
A0ER  兽王
A0O1  兽王
A0OO  兽王
A0O0  兽王
A0O2  双头龙
A0O7  双头龙
A0O6  双头龙
A0O8  双头龙
A0O5  炼金术士
N01H,  N01I  N01J,  N01T
A0IL  炼金术士
不稳定化合物
A0J6  炼金术士
地精的贪婪
A0O3  炼金术士
ANcr  月之女祭司
A0KV  月之女祭司
A0L8  月之女祭司
A0LN  月之女祭司
A0KU  风暴之灵
A0QY  风暴之灵
A0R6  风暴之灵
A0QW  风暴之灵
A0R1  神灵武士
A0QP  神灵武士
A0QN  神灵武士
狂战士之血
A0QQ  神灵武士
A0QR  圣堂刺客
A0RE  圣堂刺客
A0RV  圣堂刺客
A0RO  圣堂刺客
A0RP  仙女龙
A0S9  仙女龙
A0SC  仙女龙
A0SB  仙女龙
A0S8  灵魂守卫
Eevi,Eevm
A04L  灵魂守卫
Eevi,Eevm
A0H4  灵魂守卫
Eevi,Eevm
A0MV  灵魂守卫
Eevi,Eevm
A07Q  受折磨的灵魂
A06W  受折磨的灵魂
A035  受折磨的灵魂
A06V  受折磨的灵魂
A06X-  A0AQ  巫妖
A07F  巫妖
A08R  巫妖
A053  巫妖
A05T,  A08H  死亡先知
A02M-&  A06N-&  A072-&  A074-&  A078  死亡先知
A0P6-&  A07H-&  A07I-&  A07J-&  A07M  死亡先知
巫术精  研
A02C  死亡先知
A073-&  A03J-&  A04J-&  A04M-&  A04N  恶魔巫师
A0X5  恶魔巫师
A0MN  恶魔巫师
A02N  恶魔巫师
A095  剧毒术士
AEsh  剧毒术士
A0MY  剧毒术士
A0MS  剧毒术士
A013,  A0A6  半人猛犸
A02S  半人猛犸
A037  半人猛犸
A024  半人猛犸
A06F  死灵飞龙
A08X  死灵飞龙
A0VY  死灵飞龙
守墓人的斗篷
A0VX  死灵飞龙
A07K  混沌骑士
A055  混沌骑士
A0RW  混沌骑士
A03N  混沌骑士
A03O  狼人
U008 ,E015
A03D  狼人
U008,E015
A02G  狼人
U008,E015
A03E  狼人
U008,E015
A093  育母蜘蛛
A0BH  育母蜘蛛
A0BG  育母蜘蛛
A0BK  育母蜘蛛
A0WQ  幻影刺客
A0YM  幻影刺客
A0PL  幻影刺客
A03P  幻影刺客
A03Q  蛇发女妖
A012  蛇发女妖
A0G2  蛇发女妖
A0MP  蛇发女妖
A02V  暗夜魔王
A02H  暗夜魔王
A08E  暗夜魔王
夜晚中的狩猎者
A086  暗夜魔王
A03K  骷髅王
AHtb  骷髅王
AUav  骷髅王
AOcr  骷髅王
A01Y  末日使者
A05Y  末日使者
A0FE  末日使者
A094  末日使者
A0MU  地穴刺客
A0X7  地穴刺客
A02K  地穴刺客
A02L  地穴刺客
A09U  鱼人守卫
A05C  鱼人守卫
A01W  鱼人守卫
A0JJ  鱼人守卫
A034  痛苦女王
A0Q7  痛苦女王
A0ME  痛苦女王
A04A  痛苦女王
超声冲击波
A00O  骷髅射手
A030  骷髅射手
AHfa  骷髅射手
A025  骷髅射手
A04Q  虚空假面
A0LK  虚空假面
A0CZ  虚空假面
A081  虚空假面
A0J1  冥界亚龙
A05D  冥界亚龙
A09V  冥界亚龙
A0MM  冥界亚龙
A080  复仇电魂
A0RY  复仇电魂
A00Y  复仇电魂
A00N  复仇电魂
A0YT  食尸鬼
A0T2  食尸鬼
A0SS  食尸鬼
A0TI  食尸鬼
A0SW  遗忘法师
A0MT  遗忘法师
A0CE  遗忘法师
A09D  遗忘法师
A0CC  潮汐猎人
A046  潮汐猎人
A04E  潮汐猎人
A044  潮汐猎人
A03Z  痛苦之源
A04V  痛苦之源
A0GK  痛苦之源
A04Y  痛苦之源
恶魔的掌握
A02Q  死灵法师
A05V  死灵法师
AIcd  死灵法师
A060  死灵法师
A067-&A08P  屠夫
A06I  屠夫
A06K  屠夫
A06D  屠夫
A0FL  裂魂人
A0ML  裂魂人
A0ES  裂魂人
A0G5  裂魂人
A0G4  地穴编织者
A00T  地穴编织者
A0CA  地穴编织者
A0CG  地穴编织者
A0CT  影魔
A0EY  影魔
A0BR  影魔
A0FU  影魔
A0HE  沙王
A06O  沙王
A0H0  沙王
A0FA  沙王
A06R  斧王
狂战士的怒吼
A0I6  斧王
A0S1  斧王
A0C6  斧王
A0E2  血魔
A0EC  血魔
A0LE  血魔
A0I8  血魔
A0LH  地狱领主
A0I3  地狱领主
A0MF  地狱领主
A0MG  地狱领主
A0NS  幽鬼
A0HW  幽鬼
A0FX  幽鬼
A0NA  幽鬼
A0H9  巫医
A0NM  巫医
巫毒回复术
A0NE  巫医
A0NO  巫医
A0NT  黑曜毁灭者
A0OI  黑曜毁灭者
A0OJ  黑曜毁灭者
A0OG  黑曜毁灭者
A0OK  术士
A0J5  术士
A0AS  术士
A06P  术士
S008  地卜师
H00I ,H00J
A0NB  地卜师
H00I ,H00J
A0N8  地卜师
H00I ,H00J
A0N7  地卜师
H00I ,H00J
A0MW  暗影牧师
A0NQ  暗影牧师
A0NV  暗影牧师
A0OR  暗影牧师
A0OS  深渊领主
A01I  深渊领主
A0RA  深渊领主
A0QT  深渊领主
A0R0  不朽尸王
A0QV  不朽尸王
A0R5  不朽尸王
A0R3  不朽尸王
A0R3  黑暗贤者
A0QE  黑暗贤者
A0QG  黑暗贤者
A0R7  黑暗贤者
A0QK  创世者
A0VB  创世者
A0VA  创世者
A0V9  创世者
A0VF  发条地精
A0Z4  发条地精
A0Z5  发条地精
A0Z6  发条地精
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导读:  Mercurial是创世之初便已出现的黑暗存在,是自古以来死去的怨灵的愤怒的化身。她向她的敌人掷出似乎是匕首的东西,然后竟能跨越一切物理障碍,阴魂不散地在后面紧追不舍。任何不幸单独和她照面的人,必然被从心底泛起的恐惧和绝望压倒而不能自已。幽鬼的毁灭欲望是无穷无...
二、技能介绍
&幽鬼之刃 快捷键:(D)
  幽鬼掷出致命的匕首,匕首对划过的敌方单位造成伤害并留下一条暗影之径。被匕首击中的敌方英雄在移动时也会留下一条暗影之径。幽鬼在暗影之径上进入相位移动的状态,无视地形。暗影之径同时提升幽鬼/降低敌方单位的移动速度。 施法距离:2000 作用半径:125持续时间:12秒(在敌人离开暗影路径之后,减速DEBUFF仍能持续7秒 )施法间隔:16秒
  等级1 - 造成50点的伤害,提升/降低5%的移动速度。魔法消耗130点。
  等级2 - 造成100点的伤害,提升/降低9%的移动速度。魔法消耗140点。
  等级3 - 造成150点的伤害,提升/降低14%的移动速度。魔法消耗150点。
  等级4 - 造成200点的伤害,提升/降低18%的移动速度。魔法消耗160点。
  点评:可以相位移动,可以穿越地形,有加速效果又有减速效果,范围比较大,还能开视野,逃生追杀的利器。穿越地形时需要不停的点击右键(就是小碎步走起),或者shift预置路径。
  一些研究:幽鬼之刃 释放距离2000,飞行速度约为857,没有极限距离,会锁定目标至猎物或尸体。暗影之径图像100码宽范围,实际伤害目测未到110宽码范围,遇到英雄单位会分裂视野与暗影之径.幽鬼离开暗影之径保有三秒内的穿越与加速效果,如不回来则失去,而且加速效果幽鬼极限持续12+3+N秒。如锁定单位让暗影之径拉得很长时,12秒后由开始之径857速度追击收回阴影,未知既N(N=目标跑的距离/857速度),有一些地形崩裂与极高的悬崖,无法从断层面上去或者无法上去。
  幽鬼之刃 配合不显眼的抬手姿势,可以用D摸补刀,
  2000距离拉双野,拉兵线,布视野,预警,逃生,林战,躲藏,附身,还能提供不错的战场视野,极远的K队友留的人头,buff进行本体与鬼影幻想的提高输出,最重要得是用法过于多变,先手本就不赖,后手更加强了保命等灵变。&
荒芜 快捷键:(L)
  在敌方英雄周围325范围内没有友军存在时,幽鬼和他的镜像在对目标英雄的攻击中能够造成额外的无视防御和抗性的伤害。触发时间:0.3秒。 英雄攻击 魔法伤害
  等级1 - 附加20点的伤害。
  等级2 - 附加35点的伤害。
  等级3 - 附加50点的伤害。
  等级4 - 附加65点的伤害。
  触发时间0.3秒是荒芜的内置CD,幽鬼极限攻速下的攻击间隔为0.34秒要大于0.3秒。也可以将其视为无CD,之所以设置这个内置CD是为了防止大神玩家操作幽鬼时无限按S触发荒芜。(堤防5个幻想+幻影斧幻想+本体 控制S过于流弊,最早看到这个技能就知道是一种暗示)
  幽鬼的攻击间隔并不算快,其实屠夫也就是1.7!
  打伤害注意荒芜和普攻的结合,如果操作得当,主荒芜流,面对格挡与高甲并不需要普攻出去。荒芜无法打断跳刀,但是配合一技能卡位,一直拖荒芜,甚至会影响对面治疗技能,骗取转身如果是入门,那么快到极致的轻荒芜,让对面普攻抬手(如小小,末日等)你已远去,是输出非常变态的打斗技巧,只是触发条件比较苛刻。(在妖妖流氓文件和网络情况不好的时候,没练习的条件,所以可以苛刻的讲&&难掌握)
  Spe想要逆风释放该技能很难,325范围不是问题,问题是两两靠拢就可完破。
  但是不妨我们高中低端非职业局 凌驾全部后期的团战输出!!!&&羞涩&& !!!
  可以影响荒芜的单位非常多:近战小兵,远程小兵,狼人召唤的狼,先知召唤的树人,谜团召唤的小谜团,小德召唤的熊宝宝,墓碑小僵尸............幻影斧 猴幻想 娜迦幻想 水人复制 幻像符 .........(以此类推)
  下面这些阻挡不了,如WL术士的地狱火,车子,一些非兵种类,如防御塔,海民的印记 蛇棒等。
折射(久经修改的神技能)快捷键:(I)
  部分降低幽鬼所受到的伤害,并将伤害折射给她周围1000范围内的敌方单位。300范围内敌人受到全额伤害,距离超过300到1000以内伤害将逐渐递减。
  英雄攻击 魔法伤害
  等级1 - 折射10%的伤害。
  等级2 - 折射14%的伤害。
  等级3 - 折射18%的伤害。
  等级4 - 折射22%的伤害。
  除等级1&&折射11.1%的伤害,别的误差忽略.
  折射的伤害是最后扣掉的血量,既
  300范围内一律如同汉化所示,除第一级百分之十一。
  300~900范围急剧下滑类推,1000范围伤害0,可见1000范围是没有伤害的。
  伤害只需要知道300范围实际效果是正确的。
  500距离已经低于百分之十 900距离百分之2。
  大家推测伤害根据这几点就可以推测到了,至于详细的公式,
  小子不才,不敢在各位编程大神面前现丑。
  幽鬼折射有三样道具是需要说明一下的:
  一件是喜欢的刃甲反弹伤害是受到的血量反弹,但是折射后与血量反弹,既百分百最终反弹伤害之后减免,故幽鬼满级折射可以反弹300范围百分-121.9 自己承受百分82.1。
  一件是讨厌的雷神之锤主动技能触发机制是受到伤害,在团战中,任何攻击都会导致折射的反击,然后就没有然后了....(经过深入了解,其实是静电有个1秒CD限制,但是折射伤害频繁居然不限冷却了晕)
  圆盾是减免攻击力的一个道具,如图的样子,体外:)所以圆盾触发后,先减少掉得既是攻击点数。(当然,在优势很大的情况下,把小盾扔了吧,还合先锋?真OUT)
鬼影重重 (快键T)主动技能,幽鬼降临 快捷键R 主动技能
  幽鬼在所有敌方英雄身后制造一个鬼影进行攻击。鬼影不可控制,
  拥有本体40%的攻击力,受到200%的伤害。
  鬼影会延迟1秒钟才能起作用.
  等级1:鬼影持续4秒。 施法间隔:120秒 施法消耗:150点魔法
  等级2:鬼影持续5秒。 施法间隔:120秒 施法消耗:150点魔法
  等级3:鬼影持续6秒。 施法间隔:120秒 施法消耗:150点魔法
  鬼影重重 有声音效果,并且瞬发鬼影,鬼影接近1秒时候才开始进行攻击。
  进行攻击时如有荒芜效果则立即释放,攻击结束运行脚本进行下一次攻击。
  立即进行周围单位判定&&判定顺序
  目标英雄
  最近的英雄
  最近的非英雄单位
  留下待命
  可以用S来控制卡荒芜,记得有一期蛋疼集锦:幽鬼开大,对面4人进雾。一个力量英雄被5个幻想3秒绞杀,如果利用S高级荒芜估计是瞬秒。
  鬼影基础速度400,受到幽鬼自身的加成,如夜叉如
  幽鬼之刃 队友的BUFF 。
  幽鬼降临 文字上已经有错误,文字说:结束鬼影重重。
  只是替代一个鬼影,可以选择鬼影周围125码。
  也有个没透露的CD,亲测是9秒。 (可以破除沉默的C,T等~出刷新可以在2个大的时候降临3个地方,包自己在的最初地方...也就是说,战场分4份 神装幽鬼就是神了)
幽鬼大招如何用法,百人有千法,而如何最正常?
  实践才是检验真理的唯一标准。
  我收纳几十种用法,大家借鉴一下,也欢笑一下
  1、用鬼影重重 逃命。(说这个的朋友&&突出怕死r(sДt)q)
  2、用鬼影重重 GANK。(突出个&&GANKer!&△
  3、用鬼影重重 防GANK。(....怕死的境界犹如我一半了O(&_&)O)
  4、用鬼影重重 代步。 (好一个路人王- -b)
  5、用鬼影重重 输出。 (正常点了\()/)
  6、用鬼影重重 偷泉水装备宝石假眼。 (你职业是小偷吗o(?&&?)o)
  7、用鬼影重重 KS人头。 ( 天梯2000+:幽鬼你TM再练练(p()凸 )
  8、买活开大回来再战(突出一个 霸 *^&^* )
  9、瞬间降然后装鬼影(突出 天~! &__&y)
  10、爱咋用咋用,其实就是用来干架的嘛,你们这帮人才q(s^t)r注重乱秀??别给审判之轮蒙羞,说你呢,砸鸡蛋??我认住你了。
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12-2212-2212-221-31-7
大小:3.13MB类型: 无CD地图时间: 2.99MB7.97MB3.1MB2.96MB求dota6.51后的地图信息,主要是6.56_百度知道
求dota6.51后的地图信息,主要是6.56
以前天天玩6.51的.之后的地图,由于毕业工作几个月没玩了,求这些地图详细的变动,增加的英雄的攻略(包括娱乐英雄),主要是6.56的,因为最近玩感觉很不习惯了.求网上的详细点的资料观看地址,因为我没时间自己慢慢去找
提问者采纳
  这个是6.53到6.56的改动。  重要改动说明:  【系统方面】  *
全新的启动画面。  *
加入新游戏模式-队长模式(-captainsmode/-cm)  *
重新编写小兵和野怪的刷新系统。现在时间从1分30秒开始倒数,在0秒出第一波小兵,刷小兵之后30秒开始刷新野怪。  *
修正了在魔兽争霸1.20版本下的BUG,以及一些历史性BUG。  *
重写了物品代码,追述物品所有权, 除了恢复性物品以及退出者的物品外,非拥有者的物品将处于无用形态。  *
现在满物品栏的情况下也可以合成物品,不用小鸡也可以在基地购买物品了,物品会直接掉在地上。  *
乌鸦不能插眼了,乌鸦不能升级而获得魔法了。  *
重新制作了近卫和天灾的的基地建筑和附近的地形,同时增加了一些新的绕树点。  *
Roshan现在会随时间的变化而逐渐变强。  *
现在买活英雄需要在能量圈内进行。  【英雄方面】  近卫:  *
增加新英雄(发条地精)  *
增加新英雄(风行者)  *
增加新英雄(普罗德摩尔将军)  *
大幅修改魅惑魔女(小鹿)。不可侵犯,现在是普通技能,推进...现在是大招。  *
更改水晶室女(冰女)的大招效果。现在更加华丽了。  *
更改了秀逗魔导士(火女)的攻击点,现在火女可以更好的补刀了。  *
降低了矮人狙击手(火枪)大招的CD时间。  *
重做了赏金猎人的大招。现在被追踪单位附近一定范围内的友军都会获得移动速度提升。只要目标在被追踪期间死亡,赏金就获得更多的奖励金钱。  *
降低了龙骑士在真龙形态下的攻击前摇。  *
重做了光之守卫(光法)。其原型回归魔兽争霸的大法师原型,而灵魂形态变成了大招。冲击波和法力流失以及查克拉魔法都做了相应调整。  *
重新制作了兽王的野性呼唤,高级战鹰不再永久隐形,而是主动技能隐形。持续5秒,HP从25变为200,移动速度从280变成400。而高级豪猪血量从700变为500。  天灾:  *
给骷髅王的外形增加了一个皇冠,更改了骷髅王的第一招,现在冥火暴击,是一团致晕的地域之火。  *
更改了痛苦女王的大招效果。现在更加华丽了。  *
增加了死亡先知大招的幽魂移动速度。  *
死灵飞龙的小龙在白天的视野降低到400同时移除3级小龙的魔免效果。  *
修正了育母蜘蛛的大招,现在是60/80/100的伤害加成,40/55/70%的吸血,持续12秒。  *
潮汐猎人的大招现在会随着等级的提升而提升作用范围。  * 增加了一个命令来查看屠夫的钩子的准确性(-ha)  *
重做了暗影牧师的技能,以前的2技能编织现在成为了大招,而以前的大招薄葬,现在成为了2技能。两个技能均改变了作用方式。  【物品方面】  *
增加了新物品 显影之尘,可使用两次。  *
增加了新物品 魔棒,可以借助范围内队友或者地方使用魔法来进行充能。  *
增加了新物品 相位之靴,拥有一个主动技能。  *
增加了新物品 强化浮雕,可以再短时间内给基地内的建筑物增加大量护甲。  *
回城卷轴(TP)现在支持多人同点传送,并且支持传送至传送目的一定范围之内的地点。  *
跳刀改为15秒CD,只有英雄攻击可以打断。  *
重新制作了黑黄杖(BKB),现在使用秘银锤作为配方,是80/75/70/65/60/55秒冷却时间,使用后,可以魔免10/9/8/7/6/5 秒持续时间,之后维持在5秒。  *
平衡了散华,夜叉,以及对剑(双刀)。夜叉不再和对剑的速度叠加了。  *
修改了洛萨之锋(隐刀)的配方,现在是秘银锤+短棍。加38 攻击,加10% 攻击速度提升。  *
修改了漩涡(小电锤)的配方,现在是大剑+精灵皮靴。  *
修改了散失之刃的配方,现在是欢欣之刃+欢欣之刃+法师长袍,同理修改了分身斧的配方。  *
增加了飞鞋的移动速度5点,现在传送时间和传送卷轴一样了,都是3秒。  *
复活盾现在是原地复活了。而且一定时间之后,Roshan重生会收回复活盾...  其他改动说明:  *略微提高了暗影萨满的移动速度  *增加了灵魂之矛的射程  *修改了闪烁突袭,现在会跳到目标身后  *刺针扫射(BB猪)的耗魔不随等级提高  *调整了蛇发女妖净化的CD 12/11/10 调整到 12/10/8  *减低了时间结界(虚空)的CD  *先锋盾现在提供300HP  *提高魔龙之心的回血(11-&15)  *将地精商店中的标枪替换为回城卷  *将地精商店中的加速手套替换为魔棒  *现在近卫和天灾拿下人头的奖金将平分给助攻的英雄而不是整个队伍  *如果小兵拿下第一个人头,将FB给予助攻的英雄而不是天灾或近卫。  *如果小兵拿下塔,塔钱将会平分给英雄  *被反补的塔现在会提供50%的金钱给对方  *提高了击杀英雄获得的经验奖励(+8点经验每英雄等级)  *现在杀死英雄会给范围内的英雄提供奖金(非击杀者+40)  *给商人增加了语音效果  *略微提高了泉水的治疗效果  *现在消息会提示出推掉塔的英雄  *加点不再打断命令  DotACN工作组 敬上  适用版本:魔兽争霸3冰封王座1.20及以上版本  这个是6.51-6.53的改动:  DotA 6.51 - 6.53 详细改动说明 01:34英雄方面:  近卫军团  *新英雄:发条地精  *变体精灵:变形现在能够点击使用以进行一次转化每次点击转化2点属性;变形在高等级时转化更为平滑(2/4/6/8点每秒-&2点每1/0.5/0.33/0.25秒,单次点击仍为转化2点)  *流浪剑客:敏捷成长由2.2下降至1.6  *隐形刺客:施法点由0.5下降至0.4  *德鲁伊:召唤熊灵冷却时间由180下降至180/160/140/120  *刚背兽:刚毛后背自动释放的刺针所需要吸收的伤害由200上升至300;吸收伤害的背面/侧面角度判定由70/115下降至70/90  *熊猫酒仙:醉酒云雾的施法距离由650上升至850;元素分离冷却时间由180秒下降至180/170/160秒,3级元素分离的火熊猫献祭伤害由10上升至30,火熊猫的移动速度由325上升至325/375/425  *赏金猎人:疾风步的冷却时间由20秒下降至15秒  *龙骑士:火焰吐息的魔法消耗100/115/130/150下降至100/110/120/130;真龙形态的冷却时间由100秒上升至115秒,真龙形态的攻击点由0.94下降至0.5,攻击后摇由0.56下降至0.4  *敌法师:法力虚空的冷却时间由120下降至120/100/80秒  *黑暗游侠:射手天赋增加的敏捷由10/20/30上升至12/24/36点  *光之守卫:幻火的飘渺技能魔法消耗由75下降至25  *兽王:战鹰/高等战鹰的速度由300/315下降至270/280;原始咆哮的冷却时间由70/65/60秒上升至至80/75/70秒  *炼金术士:化学狂暴增加的基础移动速度由360下降至330/340/360  *神灵武士:攻击距离由350上升至400;攻击点由0.5下降至0.4  *仙女龙:攻击距离由600下降至550  天灾军团  *蛇发女妖:攻击点由0.73下降至0.5,攻击后摇由0.54上升至0.6;净化对召唤生物造成的伤害由600上升至600/800/1000  *末日使者:拥有神杖后的末日冷却时间由150/120/120秒下降至110/100/90秒  *鱼人守卫:鱼人碎击伤害由50/75/100/150上升至50/100/150/200  *痛苦女王:痛苦尖叫的魔法消耗由85/105/120/140上升至140;超声冲击波在无神杖的时候冷却时间由120/100/75秒上升至135秒  *虚空假面:力量成长由2.2下降至1.4;施法点由0.5下降至0.35  *食尸鬼:感染的冷却时间由100/70/40下降至100/60/30秒  *灵魂守卫:移动速度由320下降至300  *半人猛犸:两极反转的作用范围由460下降至410  *狼人:嗥叫的持续时间由20秒上升至35秒,只作用于友方玩家控制的单位,固定而不是百分比增加攻击力;移除召唤的精灵狼的击晕能力;野性之心修改为提升狼人及其单位的攻击力和攻击速度;变身的冷却时间由160/145/120下降至100/70/40秒,持续时间由40/50/60下降至14/15/16秒,魔法消耗由150/175/200下降至125点,变身同时增加狼人和他控制的单位的移动速度,由380上升至522,不受减速效果影响;变身以及召唤的精灵狼的致命一击由20%几率造成2倍伤害修改为30%几率造成1.5倍伤害  *育母蜘蛛:极度饥渴的冷却时间由60/45/30秒调整为45秒  *幻影刺客:窒息之刃的魔法消耗由35/30/30/25下降至30/25/20/15点,减速效果由20%/25%/30%/35%上升至50%,持续时间由2/2.75/3.5/4.25下降至1/2/3/4秒  *死灵法师:死神镰刀的魔法消耗由150/340/500上升至175/340/500  *地穴编织者:时光倒流的冷却时间由120/90/60秒下降至60/50/40秒  *沙王:基础护甲由3下降至0  *地狱领主:移动速度由295上升至300  *幽鬼:折射的范围由600上升至1000  *不朽尸王:召唤的僵尸有33%的魔抗并且掉落的奖励由24-38下降至14-28;噬魂冷却时间由30秒下降至25/20/15/10秒;瘟疫的施法距离由400上升至700,冷却时间由45秒下降至30秒  物品方面:  *散失之刃的增加的敏捷由10上升至15  *散华的合成卷轴价格由600上升至800,残废几率由7%上升至10%,增加的攻击力由7上升至10  *夜叉的合成卷轴价格由600上升至800,增加的移动速度和攻击速度百分比由7%上升至10%  *散夜对剑的合成卷轴价格由1000下降至800,残废几率,移动速度和攻击速度百分比各由14%上升至15%,增加的攻击力由14上升至15  *黑皇杖的持续时间由10秒下降至9秒  *幻影斧的增加的敏捷由18上升至23  *食尸鬼的臂章每秒流失的生命值由30上升至35  其他:  *新模式-poolingmode/-pm可以允许养人,不然除了恢复性物品以及退出者的东西外,非拥有者的物品将处于无用形态  *新模式 -observerinfo(-oi),可以使观察者能够在指向英雄时看到更多信息  *新命令-rollon与rolloff来开启/关闭是否接收roll信息。默认为开启  *新命令-music XXX,XXX是以下选项中的一个:off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5,可以用来播放游戏内置的音乐  *新单人游戏指令-killall/-killsent/-killscourge,可以用来杀死双方的士兵  *新单人游戏指令-noherolimit,可以用来选择多个英雄  *新单人游戏指令-time xx来设置游戏中的钟点  *-ap模式下第一波兵在2分钟时出现  *-xl模式现在为双方各BAN4个英雄  *-sd模式下增加-list指令以重新显示选项  *-lvlup 指令后加入一个数字代表需要提升的等级数  *-roll默认为roll 100  *-unstuck指令又可以使用了,可以让被卡住的玩家输入,60秒后传送会泉水  *野怪黑暗巨魔诱捕的施法距离由700下降至550,复活骷髅的冷却时间由15秒上升至25  *知识古树与诅咒神庙的护甲由15下降至5,生命回复速度由每秒2.5上升至20  *迈达斯之手炼制一些中立怪得到的额外金钱有所调整:  狗头人:42-46-&94-98  魔能野兽:90-96-&100-106  半人马酋长:200-224-&162-186  食人魔魔法师:162-198-&142-178  北极熊怪勇士:192-212-&144-164  北极熊怪乌萨战士:218-242-&152-176  萨特欺诈者:64-68-&90-94  萨特地狱使者:224-252-&194-222  暴怒的枭兽:234-274-&174-214  以上详细数据说明来源DCN  还有现在已经出到了6.57B了,并且有中文版下载了,下载地址为:  --DotA v6.57更新日志--  * 更改了-sd模式英雄的选择机制。现在三位英雄将在能量圈里以图标的方式供玩家选择。  * 修正改进了大量关于地图语言兼容性的问题  * 为中国玩家修正了作用于魔兽争霸三1.20e版本下的一些游戏bug  * 大大降低了游戏的CPU占用  * 能量圈现在有6个物品栏,拥有的物品被技能所替代,玩家不能拾取非自身购买的物品。  * 更改了购物后物品掉落的位置。购物时如果周围没有单位,物品将出现在玩家的能量圈里  * 降低了薄葬的冷却时间(90/70/50/30-&80/60/40/20)  * 增加打掉能量齿轮的奖励  * 降低了发条地精的智力成长(1.7-&1.3)  * 增加了发射钩爪技能的魔法量 (125-&150)  * 增加了月蚀技能的冷却时间(140-&160/150/140)  * 现在月骑死后月蚀将不再继续释放,月光间隔从0.5秒增至0.6秒  * 降低了风行者的三技能风行者冷却时间(65/50/35/20-&30/25/20/15)  * 降低了船长普罗德摩尔的初始智力 (18-&16)  * 降低了船长普罗德摩尔的智力成长(2.2-&1.5)  * 削弱了地图标记的持续时间(2/3/4/5秒持续时间, 60/50/40/30 cd, 115魔耗 --& 1/2/3/4秒冷却时间,30 cd,80/90/100/110魔耗)  * 增加了船长普罗德摩尔手动地图标记的魔耗  * 增加了船长普罗德摩尔幽灵船的魔耗(150-&150/200/250)  * 全能骑士的初始移动速度下降5  * 增加了暗影萨满的初始力量(16-&19)  * 增加了狂热光环的作用范围 (300-500)  * 改进了黑暗贤者的施法前摇  * 略微增加了黑暗贤者的复制之墙持续时间  * 降低了地卜师低级地之突袭的伤害加成(15-&4/8/12/16)  * 改进了束缚击的角度和范围  * 略微增加了束缚击的持续时间和冷却时间(0.5, 1.4/2.1/2.8/3.5, 14 -& 0.75, 1.5/2.25/3/3.75, 10)  * 降低了暗影萨满大招群蛇守卫的冷却时间(恒定120秒变为100/80/60秒)  * 降低了鬼影重重分身的伤害(50%-& 40%)  * 鬼影现在出现在对方身前后,与攻击对方之间有1秒的延迟  * 降低了元素分离的魔耗和冷却时间  * 增强了神灵武士的大招牺牲  * 改进了鱼人守卫的施法前摇  * 重做了巫毒回复术的作用机制  * 略微增强了强化浮雕(冷却时间从6分钟减少到5分钟)  * 小鸡现在花费200金  * 改进了精神体的攻击类型  * 调低了精灵狼的生命值(400/500/600/700 -& 400/475/550/625)  * 降低了狼人和精灵狼2点的初始护甲  * 增加了白牛技能神行太保的作用范围(300-&500)  * 命令光环的范围从300增至450  * 增加了雷霆一击的作用范围  * 无光之盾的生命值从100/125/150/175增加至110/140/170/200  * 跳刀的冷却时间从15秒增加至18秒  * 每位选手在游戏开始时就拥有一个能量圈。  * 现在-disablehelp命令可以令队友船长的地图地标对自己无效  * 修正了靠近天灾野区中心一些关于树林的布局问题  * 略微调整了天灾上路的防御塔位置(往回推了一点与近卫上路相对应)  * 你的能量圈会看起来比队友的更明显  * 恢复了小地图以前的设置,由于不同联赛模式下的问题  * 改进了Roshan新技能重击的数值(在上个版本中代替了投石技能)  * 将强化浮雕从道具商人移到你的能量圈技能中,以此来防止敌军的一些滥用  * 现在-disablehelp命令可以让光法大招对你的召唤无效  * 加入了一些新的英雄声音到-quote命令(食人魔魔法师、哥布林工程师、兽王和熊猫酒仙),如果你随机选择英雄声音,它会告诉你编号  * 改变了光明游侠的人物音效  * 修正了天灾远古野区的拉野范围  * 修正了关于多个meepo用复活盾复活的视角问题  * 修正了记分板的消耗品计数  * 修正了静电场伤害略高于显示数值的问题  * 当CD正在减少时,bkb在使用后可以丢弃  * 修正了关于-sc的文本显示  * 修正了一个相位靴和精灵龙相位移动的bug  * 相位靴的使用不会触发最后遗言  * 修正了近卫下路小怪路径  * 在dm模式中英雄无法买活  * 修正-cm模式中,reload后,裁判记分板消失的问题  * 修正一些在dm模式中英雄复活的相关问题(在-dm中,不是-dmap或者-dmar)  * 显影之尘将会显示冷却时间  * 消除了关于狂战士怒吼和丢弃物品的相关bug  * 修正关于小鸟使用显影之尘的问题  * 修正rd模式中 英雄选择结束后,选择区域对于天灾方显示为以探索的bug  * 修正在正常模式中,无法从黄昏酒馆repick的问题  * 修正关于灵能陷阱数量的问题  * 修正在-test模式中 防御塔被击毁的相关问题  * 修正复活盾在meepo的副体上的魔法值问题  * 修正一些关于船长视觉效果的bug  * 修正假腿和精气光环的bug  * 修正一些关于熊猫分身的bug  * 修正相位靴的相关bug  * 跳刀在cd中无法丢弃  * 修正关于小鸟丢弃物品和复活盾的bug  * 修正在某些模式里面 受攻击仍然能使用跳刀的bug  * 修正光明游侠在-sd或-ai中的出现问题  * 修正流星雨和折射之间的问题  * 修正关于熊猫分身圈选的问题  * 修正光明游侠和移动命令的问题  * 相位靴不在驱散静默诅咒  * 修正X标记对熊猫酒仙大招元素分离造成的bug  * 修正在-sc模式中 超级兵被卡住的bug  * 修正一个最近发现的-courier中的bug  * 修改了洪流的状态图标  * 在-gameinfo里增加了-cm模式的信息  * 修正在roshan附近可以在神秘商店买东西的问题  * 修改了关于拉框圈选时能量圈与商店优先选择的问题  6.57B与6.57相比只是修复了一个BUG  假如可能的话建议用6.57B玩,因为6.56版本有很多人有卡的现象(当然本人没有遇到过)。而6.57修复了这一点。
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我要开杀了,你们统统都要死在我脚下,哇哈哈哈
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重要改动说明: 【系统方面】 *
全新的启动画面。 *
加入新游戏模式-队长模式(-captainsmode/-cm) *
重新编写小兵和野怪的刷新系统。现在时间从1分30秒开始倒数,在0秒出第一波小兵,刷小兵之后30秒开始刷新野怪。 *
修正了在魔兽争霸1.20版本下的BUG,以及一些历史性BUG。 *
重写了物品代码,追述物品所有权, 除了恢复性物品以及退出者的物品外,非拥有者的物品将处于无用形态。 *
现在满物品栏的情况下也可以合成物品,不用小鸡也可以在基地购买物品了,物品会直接掉在地上。 *
乌鸦不能插眼了,乌鸦不能升级而获得魔法了。 *
重新制作了近卫和天灾的的基地建筑和附近的地形,同时增加了一些新的绕树点。 *
Roshan现在会随时间的变化而逐渐变强。 *
现在买活英雄需要在能量圈内进行。 【英雄方面】 近卫: *
增加新英雄(发条地精) *
增加新英雄(风行者) *
增加新英雄(普罗德摩尔将军) *
大幅修改魅惑魔女(小鹿)。不可侵犯,现在是普通技能,推进...现在是大招。 *
更改水晶室女(冰女)的大招效果。现在更加华丽了。 *
更改了秀逗魔导士(火女)的攻击点,现在火女可以更好的补刀了。 *
降低了矮人狙击手(火枪)大招的CD时间。 *
重做了赏金猎人的大招。现在被追踪单位附近一定范围内的友军都会获得移动速度提升。只要目标在被追踪期间死亡,赏金就获得更多的奖励金钱。 *
降低了龙骑士在真龙形态下的攻击前摇。 *
重做了光之守卫(光法)。其原型回归魔兽争霸的大法师原型,而灵魂形态变成了大招。冲击波和法力流失以及查克拉魔法都做了相应调整。 *
重新制作了兽王的野性呼唤,高级战鹰不再永久隐形,而是主动技能隐形。持续5秒,HP从25变为200,移动速度从280变成400。而高级豪猪血量从700变为500。 天灾: *
给骷髅王的外形增加了一个皇冠,更改了骷髅王的第一招,现在冥火暴击,是一团致晕的地域之火。 *
更改了痛苦女王的大招效果。现在更加华丽了。 *
增加了死亡先知大招的幽魂移动速度。 *
死灵飞龙的小龙在白天的视野降低到400同时移除3级小龙的魔免效果。 *
修正了育母蜘蛛的大招,现在是60/80/100的伤害加成,40/55/70%的吸血,持续12秒。 *
潮汐猎人的大招现在会随着等级的提升而提升作用范围。 *
增加了一个命令来查看屠夫的钩子的准确性(-ha) *
重做了暗影牧师的技能,以前的2技能编织现在成为了大招,而以前的大招薄葬,现在成为了2技能。两个技能均改变了作用方式。 【物品方面】 *
增加了新物品 显影之尘,可使用两次。 *
增加了新物品 魔棒,可以借助范围内队友或者地方使用魔法来进行充能。 *
增加了新物品 相位之靴,拥有一个主动技能。 *
增加了新物品 强化浮雕,可以再短时间内给基地内的建筑物增加大量护甲。 *
回城卷轴(TP)现在支持多人同点传送,并且支持传送至传送目的一定范围之内的地点。 *
跳刀改为15秒CD,只有英雄攻击可以打断。 *
重新制作了黑黄杖(BKB),现在使用秘银锤作为配方,是80/75/70/65/60/55秒冷却时间,使用后,可以魔免10/9/8/7/6/5 秒持续时间,之后维持在5秒。 *
平衡了散华,夜叉,以及对剑(双刀)。夜叉不再和对剑的速度叠加了。 *
修改了洛萨之锋(隐刀)的配方,现在是秘银锤+短棍。加38 攻击,加10% 攻击速度提升。 *
修改了漩涡(小电锤)的配方,现在是大剑+精灵皮靴。 *
修改了散失之刃的配方,现在是欢欣之刃+欢欣之刃+法师长袍,同理修改了分身斧的配方。 *
增加了飞鞋的移动速度5点,现在传送时间和传送卷轴一样了,都是3秒。 *
复活盾现在是原地复活了。而且一定时间之后,Roshan重生会收回复活盾... 其他改动说明:
*略微提高了暗影萨满的移动速度
*增加了灵魂之矛的射程
*修改了闪烁突袭,现在会跳到目标身后
*刺针扫射(BB猪)的耗魔不随等级提高
*调整了蛇发女妖净化的CD 12/11/10 调整到 12/10/8
*减低了时间结界(虚空)的CD
*先锋盾现在提供300HP
*提高魔龙之心的回血(11-&15)
*将地精商店中的标枪替换为回城卷
*将地精商店中的加速手套替换为魔棒
*现在近卫和天灾拿下人头的奖金将平分给助攻的英雄而不是整个队伍
*如果小兵拿下第一个人头,将FB给予助攻的英雄而不是天灾或近卫。
*如果小兵拿下塔,塔钱将会平分给英雄
*被反补的塔现在会提供50%的金钱给对方
*提高了击杀英雄获得的经验奖励(+8点经验每英雄等级)
*现在杀死英雄会给范围内的英雄提供奖金(非击杀者+40)
*给商人增加了语音效果
*略微提高了泉水的治疗效果
*现在消息会提示出推掉塔的英雄
*加点不再打断命令
56没什么人玩BKB 被削弱太多CD从40秒变成80/70/60/50/40.魔免的时间从10秒变成.10/8/6/5秒。多了2个新英雄,船长和光明游侠。就这么多
我一般都在这上边看关于dota的信息,很全面,更新也很快,上浩方VS玩几局就清楚了,看半天不如玩一把~~~~~~~
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