dnf装备强化模拟器怎么算钱

教你怎么计算一把武器强化后的价格
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  的各种市场价值基本是稳定的。可是的武器,尤其是+10以上,比如+12,+15那些,大家心里就没有个谱。
  由于武器的概率官方已经给出了。这是我们计算的基础。强化武器有3种投入,武器,碳,强化手续费。计算的前提是,所有资金投入,都转变为装备价值,既不会使价值变多,也不会使价值变少。
  首先,给出装备强化的概率。
  强化规则
  +1~+3不会失败
  +4~+7失败后物品原有强化等级降低1级
  +8~+10 失败后物品强化等级归零
  +10以上,失败后物品消失分解
  强化成功率
  +1~+3 100%
  +3~+4 95%
  +4~+5 90%
  +5~+6 80%
  +6~+7 75%
  +7~+8 62.1%
  +8~+9 53.7%
  +9~+10 41.4%
  +10~+11 33.9%
  +11~+12 28%
  +12~+13 20.7%
  +13~+14 17.3%
  +14~+15 13.6%
  +15~+16 10.1%
  然后,为了得到一般的公式,可以算所有装备的价值。
  假如碳的价格是a,+0的武器价格是b,强化这个武器一次手续费是c
  +1的武器价值是x1,+2的武器价值是x2, ...... +16的武器价值是x16
  可以得到多元一次方程组.
  x1=x0+a+c
  x2=x1+2a+c
  x3=x2+3a+c
  0.05(x2)+0.95(x4)=x3+4a+c
  0.10(x3)+0.90(x5)=x4+5a+c
  0.20(x4)+0.80(x6)=x5+6a+c
  0.25(x5)+0.75(x7)=x6+7a+c
  0.379(x6)+0.621(x8)=x7+8a+c
  0.463(x7)+0.537(x9)=x8+9a+c
  0.586(x8)+0.414(x10)=x9+10a+c
  0.339(x11)=x10+11a+c
  0.28(x12)=x11+14a+c
  0.207(x13)=x12+18a+c
  0.173(x14)=x13+22a+c
  0.136(x15)=x14+26a+c
  0.101(x16)=x15+30a+c
  解这些方程组.
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dnf红字力量怎么算-红字dnf武器强化的越高,MISS的几率是不是也越大?武器强化跟MISS几率应该怎么算?_百度知道
dnf武器强化的越高,MISS的几率是不是也越大?武器强化跟MISS几率应该怎么算?
提问者采纳
关于miss这个问题是DNF的一个弊端在狂战技能里海能找到个加命中率的、其它的职业基本都受到这个问题头穴弟啃郗救甸寻鼎默的影响一般都是靠武器的属性来提高的强化和MISS没有什么关系
提问者评价
谢谢大家的回答。90°鞠躬,大家、嘻嘻。谢谢大家
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其他4条回答
是谁告诉你的?应该不是
命中越高,miss 越少!
武器强化程度和打人MISS的几率成反比武器强化跟自身的MISS几率无关
没听说过……强化和miss无关的吧!!!!
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DNF的各种装备市场价值基本是稳定的。可是强化的武器,尤其是+10以上,比如+12,+15那些,大家心里就没有个谱。
由于强化武器的概率官方已经给出了。这是我们计算的基础。强化武器有3种投入,武器,碳,强化手续费。计算的前提是,所有资金投入,都转变为装备价值,既不会使价值变多,也不会使价值变少。
首先,给出装备强化的概率。 &&E8 D' h( Z/ T7 \
4 X4 B7 a8 g4 \! O# [! R: ]
       强化规则
       +1~+3&&不会失败
       +4~+7&&失败后物品原有强化等级降低1级
       +8~+10 失败后物品强化等级归零
       +10以上,失败后物品消失分解 9 ]4 I) z$ ]4 o* U& |! e' k0 V" y, N, f
       强化成功率
       +1~+3& & 100%
       +3~+4& && & 95%
       +4~+5& && & 90% # Q! ~/ D4 z* E7 N- n&&b" o( x
       +5~+6& && & 80% 8 X$ @! d2 P( \! |/ F9 a" }
       +6~+7& && & 75% 9 ]6 u% e1 Q3 J7 b! Q5 G" M% \
       +7~+8& &&&62.1% ( u& L& D0 y3 `) j( P! N; B& [) I
       +8~+9& &&&53.7%
       +9~+10& & 41.4% 5 @% ]# y6 a4 v- f% o% ~. u9 K
       +10~+11 33.9%  ' H" |5 b! Q/ M1 o7 d/ l
       +11~+12& &&&28%
       +12~+13& &20.7% 0 y6 F. ~& t+ |3 x/ m+ K
       +13~+14& &17.3%
       +14~+15& &13.6% , h* {& T; t. m9 O# S$ J5 k
       +15~+16& &10.1%
, p* D, R* R2 Y6 p# \9 b
然后,为了得到一般的公式,可以算所有装备的价值。
假如碳的价格是a,+0的武器价格是b,强化这个武器一次手续费是c &&r! {5 }8 Y8 M2 K' Y
+1的武器价值是x1,+2的武器价值是x2, ...... +16的武器价值是x16
可以得到多元一次方程组.
x1=x0+a+c 9 t# ^% O! _! ^4 d0 h
x2=x1+2a+c # S. y7 c2 K$ y
x3=x2+3a+c & O# Z) E9 U& k0 A* `" \8 H5 p
0.05(x2)+0.95(x4)=x3+4a+c * P( {/ \& B8 W# d9 i
0.10(x3)+0.90(x5)=x4+5a+c
0.20(x4)+0.80(x6)=x5+6a+c
0.25(x5)+0.75(x7)=x6+7a+c ; R2 i* M/ X$ [: g$ r& z% H
0.379(x6)+0.621(x8)=x7+8a+c + U+ n& b4 {7 B* P' B5 h5 j% K# p
0.463(x7)+0.537(x9)=x8+9a+c $ J' c&&B5 ~) i+ }! F: m, w7 A/ q
0.586(x8)+0.414(x10)=x9+10a+c
0.339(x11)=x10+11a+c % x" T) `9 m+ x( S
0.28(x12)=x11+14a+c
0.207(x13)=x12+18a+c
0.173(x14)=x13+22a+c
0.136(x15)=x14+26a+c
0.101(x16)=x15+30a+c
0 |2 S% R$ z& h8 n! ]4 r
解这些方程组. 7 T2 T% q2 U9 H* d: x7 R
* n5 v% ^7 g9 H
4 N5 Z0 h3 ~# \' A4 s0 P/ W3 N" T
得到结果. & G1 H* @+ R, i$ _7 P# E' b% Y
虽然过程有点复杂,大家只要知道上面这个图的公式就可以啦.)
我举例计算一下. : L6 q+ v, Z4 }# p- f2 }2 j
比如,+12的含光斩岩的价值.如果+0含光450W,碳一个150,强化一次是87480
那么它的价值=.9c=.2×450+268.149×8..22 W & G, m+ O( h# J
+11的绝刀的价值.如果+0绝刀500W,碳一个150,强化一次是103680
那么它的价值=520.102a+2.98c=520.102×0.85×500+74.0=2250.81 W
4 V3 }$ C2 ~5 ^' s&&?. i+ j0 H
比如,+12的50蓝巨的价值.如果+0的50蓝巨5W,碳一个150,强化一次是48600(ACT1时代,ACT2不知道+8会不会爆所以算法不一样) + A- E, `$ S3 t" A. F. _3 Z8 O+ D) \
那么它的价值=.9c=.2×5+268.149×4..49 W
* Z' p6 _# c0 ]- a: t7 q
我给出了到+16的公式,所有的封装都可以用这个算。 ( s9 a, U5 X: m
但是注意,价值只是价值,不是价格,价格应该在价值附近浮动.
毕竟有些因素导致价格和价值的偏离,比如有生产图纸,一出来就是+12的,比如有工作室盗号甩货,比如罐子一开就是+10
但是这些公式可以客观的计算装备价值,做到心里有数,
如果你自己强一个装备,比这个计算出来花的钱多,说明你RP不好,如果强一个装备用的钱比这个少,说明RP好.
如果无穷多次强化,这个计算结果就是装备价格。
6 ]5 @- e2 C& S7 ~) I
6 D5 Z8 L6 S( S1 k% u8 H
8 y3 j, C1 _( q) H
7 i1 A& Q- g8 e1 S2 I( ~
[ 本帖最后由 皇昂流 于
15:44 编辑 ]
总评分:&金钱 + 66&
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Lee gogo My Love
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其实今晚看了某帖子后也有想算个公式出来的冲动,后来我意识到自己大学数学还从来没及格过的原因,无条件放弃了
弑魂 60/60
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- -& &現在+7就爆了
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UID7249帖子威望0 多玩草335 草元宝
实话说数学学的很烂看不懂
Kayden Kross
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UID4960888帖子威望10 多玩草50 草元宝
文盲路过...
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UID2249858帖子威望10 多玩草148 草元宝
看了LZ的帖,9 f! ~. f0 A0 ?4 V3 Q5 Y# L
我也不得不承认自己是文盲了。。
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UID2654579帖子威望0 多玩草10 草元宝
我是文盲。这道这个公式我也懒得把数据往里代入
【外部图片】
新人欢迎积分0 阅读权限40积分804精华0UID5095983帖子金钱840 威望2
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UID5095983帖子威望2 多玩草10 草元宝
原来我也是个文盲~~~ 求高人~在帮帮忙做个模拟器 输入价格 添写加XX 得出大致价格吧~ 谢谢
天枰のmo女控
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UID4403913帖子威望5 多玩草183 草元宝
好吧&&我是学文的[ddt25] [ddt25]
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UID5118727帖子威望0 多玩草10 草元宝
虽然看不太懂&&不过具体啥意思是明白了& & 但是 好像+10碎的时代已经过去了吧&&我强8的手套就碎了。 (8的手套强9) 惋惜啊。
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UID4689631帖子威望0 多玩草10 草元宝
太难了!! 看的人眼花缭乱!!&&我还是不算了!
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4202精华1UID2790512帖子金钱2078 威望0
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UID2790512帖子威望0 多玩草220 草元宝
测量三围公式我是砖家[ddt20] [ddt20]
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1768精华0UID488278帖子金钱1515 威望0
Lv.5, 积分 1768, 距离下一级还需 732 积分
UID488278帖子威望0 多玩草70 草元宝
[ddt15] 我决定不把他看完。&&太多了。 [ddt11]
丿Sofy。 你说下辈子我还遇见你。
& && && && && && && && && && && &&&我们死也要在一起。
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手机盒子客户端点击或扫描下载dnf属性强化对带有两种属性攻击的武器怎么计算.伤害怎么计算,攻击时,是不是两种属性强化都有伤害加成?_百度知道
dnf属性强化对带有两种属性攻击的武器怎么计算.伤害怎么计算,攻击时,是不是两种属性强化都有伤害加成?
提问者采纳
只有其中一种生效,按伤害最高的计算。虽然看攻击时的视觉效果是2种属性攻击都在生效,但是据测试,伤害应该只有一种属性计算。比如摩根或者黑光。都是暗属性攻击,打光抗高暗抗低的怪很有效,但是打光抗低暗抗高的怪就十分吃力,所以有部分玩家就给这种武器附上相反属性攻击,也就是光属性,这样一来,摩根,黑光就变成了光暗双属性,在打的时候是粉色的属性光芒,实际上,在打暗抗高的怪时,伤害来自于光属性攻击,暗属性攻击是打酱油的,同理,而打光抗高的怪时,伤害来自于暗属性攻击,光属性攻击仅仅是视觉而已。
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不是。哪种伤害高算哪种。其实你是包括无属性在内的3种属性,怪的无属性抗性就是物抗永远是最高的,所以一直只显示其他属性。
覆盖,或者被覆盖! 我觉得其实也可以换一个环境,建议你去玩艾尔之光吧,里面的氛围特别的棒。很合适我们这些非RMB玩家啊,而且有大号免费带小号的哦...
按伤害高的计算,另一个相当于没有
没有那个只是PK的时候要好点 2中属性PK 打人要好
没有.只是覆盖,或者被覆盖,
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