地下城与勇士国庆套远古套第六件要多少级能走

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[DNF]第六章远古系列套装属性全揭秘
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&& 《地下城与勇士(DNF)》第六章更新出大家期待已久的远古装备,这些远古装备属性如何呢?小记在体验服偶遇了几个测试人员,随便截了下属性给大家看看!
  从韩服资料来看,各职业的远古套装附加的属性都是一样的,目前小记虽然只截到了部分远古装备,但是估计其他职业的套装属性也不会有太大区别。
  这套装备看似属性一般,不过其实它有着其他装备无法替代的效果,对今后挑战异界地图有很大的帮助!
疯狂勇士之息
远古石像的愤怒
苍穹袭击者
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本帖最后由 呼拉 于
06:29 编辑
花了1晚上写出来的,想到什么写什么,码字有错莫怪,耐心看完的都是有爱的柔道玩家:)主要是针对大转移版本NX把远古装备的定位非常不明确,远古套装减少CD的代价是要牺牲掉很大一部分输出。假如远古套装不增强(增强包括技能增加,伤害增加,CD减少等),以性价比、单位时间输出能力(横向对比传奇机械牛3件等)来说,柔道的远古套装的存在感变得很低了。。
希望格斗远古套装能加强的玩家们回帖支持一下,或许NX能看到大转移后远古套装尴尬的地位后,能有所改善。
在很久以前,远古装备还没有出来,玩家顶级的刷图装备是CC套,后来出了远古1(渣),远古2(赞),当时柔道的晶体技能只有4个,【漩涡彗星落】,【地狱摇篮】,【裂石破天】,【末日风暴】,死召6件能直接提升【漩涡彗星落】20%伤害并减少6秒CD,直接提升【地狱摇篮】20%伤害,并减少9秒CD,且摇篮旋转次数+1次。
简单的说,死召6件可以说就是提升了2个关键的核心技能,以至于老柔道玩家公认的有死召6和没死召6的柔道差距很大,有完美死召6和没完美死召6的差距也很大,那时候的死召6件在当时柔道刷图防具里对比,是无敌的,没有之一。
随着版本的推移,柔道家等级上限从60级提升到了85级了,晶体技能从4个变成了9个,并且韩服的‘超越之拳’版本里,柔道的每个大招技能伤害都不可小视,CD时间也能接受。
既然要说防具,就不得不先说技能,毕竟死召6是提升技能的能力而存在的,就拿晶体技能说吧——
考虑到技能CD,伤害综合实际运用能力:
60版本是:【地狱摇篮】>【漩涡彗星落】>>【裂石破天】>【末日风暴】,【地狱摇篮】和【漩涡彗星落】在4个晶体技能里,持续输出比重至少占了70%。死召6在这种只有4个晶体的条件下,当之无愧的完美防具,没有之一。
但在传说中的NB4版本里(NX和TX拖着版本N久不更新,变成传说中的版本了。。),柔道技能给我的感觉差不多是:【漩涡彗星落】=【地狱摇篮】=【裂石破天】=【末日摇篮】=【暴风之舞】=【死亡摇篮】>【末日风暴】=【苍宇彗星落】>>【空绞连锤】。
柔道的爆发核心从【地狱摇篮】变成了【地狱摇篮】+【裂石破天】。并且不是唯一的爆发核心。
1级的【末日摇篮】的抓取威力超过了26级的【地狱摇篮】,并且聚怪能力超强,能起手,能后续连招,还有特殊技巧,挺完美的一个技能。非要鸡蛋里挑骨头,那这技能的缺陷就是成长太低了。或许这是2觉技能设计者的本意,‘SP投在这里,1级甚佳,满级大亏!把宝贵的SP投入到其他技能里喂!’
1级的【暴风之舞】的抓轰威力超过26级的【地狱摇篮】威力(哪怕是穿死召6增幅并且背后攻击+破招打【地狱摇篮】的抓轰伤害),并且抓取控怪能力超强。缺点就跟【末日摇篮】一样,成长极低。
【死亡摇篮】加强了,无论聚怪,抓轰,都能各自独挡一面的能力,虽然有缺点,抓取聚怪时伤害低,但背后攻击+破招抓轰爆发时威力很高,【地狱摇篮】和【死亡摇篮】的抓轰属于破招抓轰,无法打断敌人技能释放,在柔道缺乏爆发的‘超越之拳’版本之前,优点远远大于缺点。哪怕是在NB4以后,合理的用,在镇魂区,远3等,都可以省略许多不必要的麻烦。
【空绞连锤】加强了,在NB4以后,给我的感觉就是有了死召6后,可以【地狱摇篮】+【裂石破天】,【地狱摇篮】+【空绞连锤】,【地狱摇篮】+【裂石破天】,【地狱摇篮】+【空绞连锤】等,除此之外我真不觉得这技能有太大的纯在感。
满级的【苍宇彗星落】加强了是柔道全技能威力最大的技能,CD最长,成长也高,某些需要单次威力爆发的情况下,比如镇魂遗迹图,有个爆发伤害很高的技能很给力,而且飞空过程免伤无敌。
【末日风暴】加强了,主目标威力仅次于【苍宇彗星落】,并且几乎全程免伤无敌。而且不消耗SP。
NB4版本【裂石破天】小小加强了一下。
NB4版本【地狱摇篮】原地踏步没有加强。
NB4版本【漩涡彗星落】小小加强了一下。
技能说了这么多,回到正题,60版本,我们选择死召6的原因是当时压根就没有可以跟完美死召6一战的装备,并且当时仅仅只有4个晶体技能。
但是在大转移的版本,我们有太多的防具选择了,土豪RP帝可以直接强撸80SS,85SS,毅力帝可以机械牛3件+远古3件或其他散件,幽灵3件+其他散件或5件等等,这些装备的特点就是,全技能的伤害提升!
柔道可是有着8个晶体技能的2觉职业,全技能提升伤害非常明显(空绞连锤:请不要无视我!好歹我满级面板要比满级的地狱摇篮高,可恨我没有被动EX!),完美死召6对比之下,仅仅只有减少2个技能的CD的优势了,并且其他所有技能都少了20%以上的伤害。&&以前只有4个晶体的60年代,舍弃其他技能大约5%的伤害去大幅度提升2个核心输出技能非常划算。
但是到了超越之拳版本,柔道可是有9个伤害不俗的晶体技能,比【地狱摇篮】伤害小的只有【空绞连锤】和【漩涡彗星落】,比【漩涡彗星落】伤害小的没有。舍弃其他技能大约20%以上的伤害去减少2个伤害一般的技能CD时间就挺蛋疼了。
总之,以现在完美死召6件的属性,给我的感觉就是在大转移版本之后,完美死召6件在刷图装备里,地位至少下降了2个层次,尽管在某些图死召6件还是很有优势,比如虐菜地图等这些对伤害要求不高的地图,CD时间肯定越短越好了。
当然,有完美死召6的同学如果很豪,大众玩家平均穿牛3件+3件有2000力都能轻松过各种地图了,有完美死召6却能轻松有2400力以上,那肯定完美死6好用,都是虐菜了,CD当然越快越好,这不废话么:)
在镇魂区里,2000力的完美死召6 对比 2000力的牛3件+3件等 ,完美死召6我感觉会有劣势,劣势多大不好说,主要是看能不能效率过镇魂的每张图。前者假如2~3个晶体技能过1张地图对比后者1~2个晶体技能过1张地图会产生在技能CD分配上差距很大的情况。
当2000力的假紫装备都能轻松的刷镇魂区了,那还有什么纠结呢。这职业改不错,值得玩!开个玩笑而已。。(实际不太可能,柔道在超越之拳版本,四格斗姐妹里,单位时间输出能力依旧是偏弱的,还是要依赖大量提升伤害的装备。)
但由于柔道这种连控带打几乎无视输出环境的特殊性,大招抓住就能全中,连续性很强,伤害也相对现在的版本要高出大约1倍甚至更多,所以在装备成型之后的刷图表现可以用‘优秀’来形容。
在异界图里,完美死召6优势(废话了)
假如格斗的远古装备不改版,NX我们来做个比较:1、完美死召6件2、传奇机械牛3件+散件3、传奇幽灵列车3件+散件或5件4、逆天的85SS套、80SS套等5、超高强红字力量的所有装备等
装备参考资料安好妹子的:安室奈美惠的:
死召6件的优势在哪?仅仅只有2个不是唯一核心输出的技能减少CD吗?劣势已经非常明显,其他所有技能的伤害都比上述的防具要少很多!
NX真的觉得现在的死召6件属性或其他远古装备属性没问题吗?真没问题吗?非要把获取难度极高的远古套装的地位降低到传奇任务装和SS装备之下吗?( ⊙ o ⊙ )请允许我防个沉,直到格斗远古装备改版公布
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大转移版本80,85SS轻还不如70SS轻吧。。
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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伤害不够cd短,死6的优点我觉得还是在于抗压能力吧,毕竟螺旋长时间无敌,摇篮长控+霸体,我觉得对于输出不够的话这两样的减cd连贯性还是能较好弥补刷图节奏的
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这样一比&&不少职业都得跪
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来自手机的回复
机油一直在刷死招9…
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NO!!我的排版为什么会变成这样~~~~
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本帖最后由 风の宿命 于
02:17 编辑
等套装出来就一目了然了。按目前的死召毫无存在感,之所以还能用是因为金手镯灵魂杀猪戒这些完暴远3 9件套效果。
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这样一比&&不少职业都得跪
其实就是大转移版本NX还没有把远古套装定位好
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等套装出来就一目了然了。按目前的死召毫无存在感,之所以还能用是因为金手镯灵魂杀猪戒这些完暴远3 9件套 ...
坐等格斗远古改版了
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排版改好了&&该睡觉了&&
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dnf远古2套装剑魂秘技套我做了5件第六件怎么做·· 10
不区分大小写匿名
在图里暴吧
你在全地图跑跑看看任务也许就接到了!
去npc那里换
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地下城与勇士领域专家>> 理性分析气功远古2西林6件套70级版本定位
理性分析气功远古2西林6件套70级版本定位
  开70级也快10天了,相信大家对70级有一定的熟悉了,我纠正一下一些童鞋对西林6件的误区吧。
  西林6件主要是针对念气波以及蓄念炮这两个技能来的,所以童鞋们,先好好看看这两个技能的说明,对伤害以及技能特性有足够的了解才能更好的使用西林6件套。
  其次,关于HF视频给你们带来的误区,GF目前没有练习模式,大家以前在网上看到的HF西林6件视频以这两种为主,第一就是70级刷低级远古图(比如机械牛、悲鸣)第二就是练习模式,大家注意了,所有HF的70视频,只要是HP红球上面有一个复活币的小图标的就是练习模式,消耗品以及材料不会减少,药品什么的可以大肆吃。
  下面我们再好好说一下西林6件套,我个人认为西林6件套最大的贡献有两点,分别针对幻爆流和猫拳流
  幻爆流:西林6件套减少了蓄念炮的冷却时间和蓄力时间,安全性和只持续性输出有了保障,当然无限波这一点也是不错的,我个人认为无限波和蓄念炮的属性相比之下对于幻爆流,还是蓄念炮来的更强力一些。
  有些幻爆流童鞋习惯大招一块上,结果导致真空期过长,所以才会觉得西林的无限波很好用,实际上小波虽然可以溅射,可是伤害方面,还是一般偏上的,就是说无限波从效率上来说,不那么好,我个人认为无限波刷图速度不快,特别是70版本怪物的硬直普遍高了许多的情况下,当然要追求安逸的童鞋可以忽略此意见。
  猫拳流:大概有的童鞋想说西林6件套对于猫拳流来说就是弥补没有猫拳BUFF时候的伤害真空吧?其实不然,西林6件套对于70版本猫拳流的意义在于,它大幅减少了念气波的收招时间,这就让4X猫拳+强制波成为了强力输出的手段,尤其是有罩子以及带了黑珍珠的情况下,打BOSS尤为明显,这一点我的日常刷图视频可以证明。
  有的童鞋也说,你有高强武器,站着说话不腰疼,那么我告诉乃们,我没有附魔,我穿的是西林6,没有工会属性,我站街的智力就998,魔攻4400+,还有一点,0光强,我想这样算是小康水准吧。做不到我的伤害的童鞋大有人在,可是接近还是问题不大的,用光强以及智力来填补上我0光强的空白,许多童鞋还是有这个能力的。
  并且,猫拳流之所以是猫拳流,并不就是要一直都用猫拳来刷图,不管什么流派,都是在合适的时候用合适的技能而已,抓得住时机,技能用的合适,你也是高手。
  而且减少蓄力时间的属性,让猫拳5X扯大炮也成为可能,很多时候面对一群怪,你完全就可以5X猫拳扯大炮,然后X几下扫地就结束的事,利用好念气波的溅射属性以及蓄念炮的穿透属性,你会发现西林6其实更适合猫拳流气功。
  下面附带上我的日常寡妇村视频作为例子
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