天龙八部3慕容pkK用什么状态好。技能应该顺序怎么用

天龙八部慕容PK开什么状态_百度知道
天龙八部慕容PK开什么状态
直接伤害不只是数值上的直接伤害,天龙改了以后是直接伤害的数值加上你普通攻击的数值才是真正的数值,并不是只有直接伤害,打怪乘5倍的伤害。例如你直接伤害是1000,平打是200,那么放出招的伤害就是1200
慕容PK这么跟你说吧
这个和其他门派一样是 状态 一个是防御状态 一个是攻击状态 本身没什么用主要是在后面的需要相应状态才能使用的技能
蓄云欲雨对应彼行我释
你开蓄云欲雨防御状态 别人对你用 控制技能的时候呢就会随机出现一个可以用的控制技能
技能 这时候就 用
彼行我释 释放那个随机出现的 控制技能
是别人对你用控制技能 你才能用
心剑交融对应借力返施
是攻击状态
这个状态下
可以用借力返施
基本和宝宝的高级反击 技能差不多
别人打你多少血 你用借力返施就会按一定比例 反击回去
一般刷怪 用
用 防御状态
毕竟PK是和玩家PK
玩家会对你放控制技能的
蓄云欲雨 能将自己所中的控制技纳为己用。 彼行我释可将自己吸纳的控制状态反击给敌人
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出门在外也不愁新破天一剑慕容加点和武功修炼问题高手速度进解释得好可以追分
新破天一剑慕容加点和武功修炼问题高手速度进解释得好可以追分
1.慕容加点问题,本人只为pk,全智力慕容战斗*3,内功*3,炼化4,神行3和把所有技能属性点都加,这样加怎样. 
2.慕容pk时武功是风,暗,冰,火,还是风,暗,冰,雷,好. 解释得详细我追分谢谢.
不区分大小写匿名
杀一剑+暗7(禁用暗6-8) 杀南宫+雷7(禁雷6-8)杀慕容+毒7(禁毒6-8) 杀拇指+火7(禁火6-8)杀T+光7(禁光6-8) 杀娇红+地7(禁地6-8)杀秀雅+冰7(禁冰6-8) 杀老头+风7(禁风6-8)武功防御:光7防御暗6-8 冰7防御光6-8火7防御冰6-8 暗7防御风6-8雷7防御火6-8 地7防御雷6-8毒7防御地6-8 风7防御毒6-8加7层进攻型:杀一剑:套暗7圈 6层,8层不用光,暗杀秀雅:套冰7圈 6层,8层不用火,冰杀慕容:套毒7圈 6层,8层不用风,毒杀云婷:套光7圈 6层,8层不用冰,光杀南宫:套雷7圈 6层,8层不用地,雷杀娇红:套地7圈 6层,8层不用毒,地杀老头:套风7圈 6层,8层不用暗,风杀拇指:套火7圈 6层,8层不用雷,火加7层防守型:套暗7圈 风6层,8层打不动套冰7圈 光6层,8层打不动套毒7圈 地6层,8层打不动套光7圈 暗6层,8层打不动套雷7圈 火6层,8层打不动套地7圈 雷6层,8层打不动套风7圈 毒6层,8层打不动套火7圈 冰6层,8层打不动 全智+ 慕容就血多点
在炼化技能栏里 +属性的要点了哦
官方的慕容还是很厉害的 SF就老头牛B
你不要复制可以吗?你都没有看好我问题,我问什么.你就是回答我的问题,而不是帮我制造问题.
慕容全智,神行点2就可以,战斗*3内功*6别的不学炼化先学着把神行学2后就把炼化洗了。武功:风暗火冰或风暗火光这是慕容官服打架的极品武功,……
为什么我问到那里都见到你我现在58去龙星练快吗
有缘么,是不是霸业的,我霸业的我就是慕容。58最好不要去龙,我92级全3孔+8血魔套天龙扇都扛不了龙星的3个怪。你没有54套不要去龙,你要是霸业的我带你升级也可以……你挑地方我带你升级。
我是大武侠的.我问你最后一个问题就采你,战斗*3,内功*6,练化*4,神行*3,和属性点全加够sp点加吗?要多少级才加到以上的点?还有你为什么要神行学2不学3求解释谢谢
还有我现在武功已经暗,冰,火
恩,80级就可以加到了。加到神行2把炼化全洗了,神行3需要90级也没有啥用就是能给红名开台子,那就在学个光或冰都可以
你这样SP根本不够& 把炼化消了& 神行学到2就好& 否则你得吃逆天丹
武功最后一个火吧& 火可以杀拇指& 最近各区拇指都普遍比较多吧??
战3,内3,炼4,神2,属性点全加够吗
你还得+副技能的体质那一点
SP够不够我也忘了& 你非得要炼化4级吗?? 炼化没什么用的。。我4级炼化加了和没加 别人秒我都一样
我那时58级还没有本7,大家都是拿加9光刀,开炼化和个60本7一剑对妙赢了,炼化看来有用
你不开炼化也能秒他 信吗。
我82慕容 开4级炼化& 被秒一刀300多& 不开一刀也是300多
全血一剑比全血慕容少太多血
谢谢我把炼化洗了算你早点来就采你还有双8要加到多少蓝才够
听人说180-220蓝吗
嗯 你可以在装备加点朱雀宝石+10MP &还有孔雀宝石能吸蓝 我现在是有202的蓝(+宝石)
&用挂的话够&& 没挂的我就不知道了。。。。
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→ 天龙八部3慕容的pk要诀的技能介绍
【飞翔导读】天龙八部3游戏中慕容其实也没有大家想像中那么难打了,只要你撑握了技巧,也可以轻松打过去的。现在我们了解一下慕容的pk要诀
  天龙八部3游戏中慕容其实也没有大家想像中那么难打了,只要你撑握了技巧,也可以轻松打过去的。现在我们了解一下慕容的pk要诀  二、慕容PK的要诀  每个门派都有自己特殊的东西。PK,首先就要完美的运用这些特殊的东西。那么慕容的特殊是什么呢???毫无疑问,就是我上述的那些技能。说白了,就是让破天完美的释放和两大状态灵活的掌握及对控制的精准拿捏。  1. 起手式:每个人都有自己的起手式,是控制?是隐身?是诱惑?其实起手式是看门派灵活变换的,稍稍列举一些。  武当:有足够的把握抢先手就探营,没有就隐身或者轻功飞远隐身。控制住就是慕容的连招(稍后讲)!  逍遥:我推荐隐身,没必要把距离拉的那么近,隐身后CTEL+tab键锁定目标,探营+破天+灵神之后连招(一定要先放破天,因为先放破天比先灵神快1秒,亲测过!)。  明教:拉开点距离,因为地狱火,隐身+探营(同上)。  其他门派都可抢先手探营连招。  2. 连招及技巧:开防御状态,时间到,起手探营(6秒)+破天+剑横+剑锁+武魂+80控制之后在放攻击技能+群定身,最后全怒,如果对手血量剩下3/1就上暗器控制,如果还多,切记不能放暗器控制,因为这个控制,是危急时刻用的!彼释我行出来,如果封血,看情况攻击,没有把握击杀就加速闪开换攻击状态,在此时,尽量拖延时间,因为慕容的技能冷却其他门派所不及的!  三、实战各大门派要点  1.武当,尽量抢先手,打武当,一定要把加速、隐身、灵神式运用好,瞅准控制间隙,一举反控!手法多多练习。  2.逍遥,隐身控制!最重要的是,他把你放大了,马上沐浴春风减掉,有几率解放大的!切记,与逍遥PK不可用全怒!逍遥失明,马上半怒解掉反击!破天一定要在绝对把握的情况下放!连控或者逍遥凌波后,联控完毕一定要加个群定!  3.天山,与天山PK,比的就是手法!天山连控隐身完美运行,你败!只要在平等的情况下控制住他,你胜!切记不可慌,每一个技能要在把握之中。他隐身偷袭,屏幕一红,狂点隐身,有几率让他失误。或者找感觉炸出来他,对天山,破天后的控制要精确,化气式要提前释放,然后才是暗器+群定+全怒。和他打,就一个字!抗!抗住就是胜利!  4.MJ,这个比较棘手,要么速度解决战斗,要么引诱他烽火拉过去上怒火,你就控制,然后跑吧!!!跑啊跑,跑啊跑,差不多了连控打吧!(其实我也心里没底,和MJ打我都是硬拼的!)起手拉开距离隐身,控制+破天+连招,留下一个控制逃跑!没进阶的明教你就扛着打,不足为惧!  剩下的就不说了,控制+连招,随机应变,沐浴春风一定要点高,可以解逍遥的放大和天龙的中冲!  慕容,还没崛起,不会湮灭!每一个慕容玩家,都在探索!为后者铺路!请不要排斥慕容,他们,还在成长!  一、特殊技能介绍与应对  1. 破天式,这个技能可谓是慕容的看家本领,此技能心法90,是内功伤害的20%,也就是说,我有30000内功,就是打6000血,这个蚯蚓亲自试过,打小号是6000,打119大号也一样是6000。此技能一放,15米范围内所有目标减速50%,只有3秒。每一秒掉下一把剑爆炸,共10把,除了伤害,同时造成麻痹,麻痹估计有一秒。此技能的缺点:剑爆炸较慢,若控制失败,很容易让对手躲开。应对办法:除了逍遥、天山、武当有瞬移之法可遁开,其他门派只有慕容的控制失误或后将其反控,飞开(一定要飞,别想跑,跑不掉),和慕容PK,一定要留一个控制技能,以应对破天!  2. 星河虹吸,慕容的全怒,有很可观的附加伤害,不暴击的情况下打15000多血(具体数值忘了),暴击就是乘以2。  3. 借力反施,需要攻击状态(有几率触发破绽)。 对手攻击自己有几率触发借力反施状态,这个几率很大,基本他打你你就出状态。远程攻击,会心一击!!!这个技能挺蛋疼的,但伤害是灰常高的。  4. 彼行我释,需要防御状态(千篇一律),受到控制时,有很大几率触发控制状态“定身、封血、昏睡、散工、失明”,不满意可以点击右键取消,之后还有几率触发,右上角可以看见触发的状态!  5. 化气式,可使用对手的60技能,唯一缺点是,要摆2秒造型。这个技能碰到少林、天山、峨眉、武当是相当的给力!应对办法:看他摆造型,你就隐身,最简单的!  6. 灵神式,这个技能也挺蛋疼,可对于慕容来说,无疑是如虎添翼。8米距离,瞬间移动到目标身旁,对其造成内功伤害!逍遥、武当、峨眉压力挺大!  慕容差不多只有这几个技能比较特殊,还有个散工的,但是散工的几率灰常小!状态就不说了,都明白!其他技能各个门派大同小异。  接下来蚯蚓在说说慕容的PK,不是针对哪个门派,纯属技术讨论。
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天龙八部2慕容怎样PK其他门派
首先我不怀疑慕容的成长率,的确无论是体力还是灵气都比较好,血仅次于少林,功相当于武当,再加上单玄属性攻击,的确是不可忽视的门派,一个破天一把剑90心法2W5攻击就可以打掉将近5千的血,倘若10把剑都命中上那就是5W加的血,攻击再高的话效果就会更好。一个化气效仿其他九大门派,打武当天山多个定,打少林自己加血,打峨眉持续掉血,打明教赋予火炕(相当于2颗火抗石头)。这些是慕容的优点,请继续往下看:容易打的门派就不说了
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慕容对逍遥:八阵和惊涛骇浪抛去不算。慕容可以选择2种方法一是攻击状态也就是能打出借力的状态,二是控制状态反施对手的控制技能,先说第一种攻击状态,以都是满三为例,慕容先打,探索加暗器(11秒),中间开破天和其他技能。破天按50%的几率算也就是5把剑2W5千血(11秒之内),再加上满怒按80心法算5千血。再加上其他技能最多6至7万血吧。一个满三的逍遥最少也得8W血吧,就让他剩下1万多血。11秒后,逍遥凌坡逃之夭夭,慕容的群定对逍遥不好使,而其他控制技能还没冷却(探索暗器)。逍遥反击12秒一个凌坡拉着距离打,你好不容易到了跟前人家一个画地又跑了,12秒凌坡配上画地加轻功加初引加80控制技能加暗器控制技能,足可以不让慕容靠近一步。其次诛仙失明都说可以解,失明最多4秒,失明后在慕容按技能时一共就得耗时2秒,你也解除了自己失明的离对手也远了。倘若西山要是放上呢?你是先接失明还是先解西山啊?慕容再厉害无非就是破天加满怒,在这15秒内不解决对手那慕容必死无疑,不信可以试试。再说说第二种防御打法,反画地没有任何意义,人家逍遥的画地后有八阵加诛仙跟着,慕容呢?10秒后凌坡飞走慕容一样束手无策。倘若反施失明还道是有用,至少可以白打4秒。且在防御状态下少了一个借力反施还有减低目标防御,打的血自然会少血,失明的白打4秒在这有找回来了。
慕容对峨眉:破天对呆若木鸡,哈哈这是有意思,峨眉90多级的是最不好打的,月落失明后,9W多血手一抬加1W多血够你打击下的了,加上昭君(慕容解不了峨眉的昭君冷却时间段)个人经验同样等级同样心法同样装备同样石头下打峨眉几乎是20%输。
慕容对天山:隐身进去,慕容无法识破,开局必定先被天山占领,天地明灭,同生共死,80定身,点穴手。足可以让天山开出满怒打出移花爆出鹰击,慕容无法逃出移花接木的攻击范围,只好任凭处置。就算是你勉强躲过天山的爆发性攻击,人家一个踏雪加金蝉又让你束手无策。他要是想躲共怕咱慕容无法让他现身,只有默默等待死亡。对付天山只有一个办法,前提是你能扛得住天山的爆发性攻击。那就是暗器洗成持续掉血,天山不打自现。不过慕容又少了一个控制技能。打逍遥更费劲了。
慕容对武当:慕容的克星,无论是攻击还是控制都没有武当多,只有血比武当多。一个游刃有余两套定身技能30多秒(加暗器)足可以打死慕容。就算是侥幸没死共怕也是无力回天了。要是慕容先空制还有一些胜算。暗器(6秒)加探索(5秒)加天外(5秒)完全可以使出破天,不过化气式要是对付PK经验十足的玩家那是100%的被打断。只有在其他控制没有结束之前先打出化气。这样一来控制的时间就会缩短。总之一句话你要不是OK老手,打武当必死无疑。
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
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