dnf70鬼泣刷图加点点怎么加觉醒伤害才能提升到最大?

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鬼泣觉醒伤害的因素 如何伤害最大化
  导语:以下是关于的问题
  很多时候,鬼泣完美一击秒杀BOSS,成为众职业眼气羡慕的对象,也成为鬼泣们追逐向往的目标。其实,鬼泣觉醒是一个复杂的过程,很多人是做不好的,完全不用辅助工具放好觉醒,自己欣赏那种血条瞬间流完的过程,是种暴力,渴血的快感!也是种成功的期望!别说自己做到,就是看到,也是种享受!因此追逐秒杀不是过错,虽然它不是鬼泣的唯一!
  抛开装备好坏,本文单单就觉醒伤害因素发表个人看法,指的纯觉醒伤害,希望能对后来鬼泣有所帮助。
  很多因素影响着鬼泣觉醒瞬间的伤害,一般上我把它们分为三种。
  一,固定因素。此因素直接影响觉醒伤害大小,但不存在人为和机器,网络等因素影响,是游戏设定的固定因素,做到固定因素,百分之百使觉醒伤害提高,只是多少的问题。具体有下面几方面。
  1.觉醒技能级别。短剑精通级别必须满上。二者能堆高更好。毫无疑问,技能的级别直接影响着伤害的大小。这个没有解释的必要。
  2.智力。智力是提高觉醒伤害的重中之重,鬼泣因伤最终伤害=所放技能的固定伤害*(1+自身的智力值*0.004),公式上可以看到,智力提高250伤害将会提高一倍!尽管开放70后,智力越高提升越小,但它仍然是最重要的条件之一。智力由于药物,增幅红字,强化魔法石和辅助装备,以级装备加成BUFF的存在,导致它理论上可以无限提升,没有极限!
  3.暗属性强化。在70版本中,暗属性强化弱了许多,每22强化提升百分之十的伤害,而由于暗强化在此版本很容易堆高,使得提升比例可能成为最高。完美的极限堆法居然可以堆到150暗强,新春宠物开放的话可以达到158之多。虽然极限堆暗强不是最好的选择,但提升的比例是很吓人的。
  4.魔法独立攻击力。70版本中,10点加百分之一的固定伤害。最高可堆339.可以看出明显不如暗强化,而且其中二件是可遇不可求的SS,尤其188的念珠魔法石很难得到。
  5.装备加成。此版本中,唯一固定百分百的出效果的就是无影剑了,那百分之三十,出招就有。
  6.属性相克。由于鬼泣觉醒伤害是暗属性攻击,那么,攻击怪物的抗强弱直接影响觉醒伤害的大小,而且是游戏本身设定的,百分百的要生效的。打暗抗高的怪物伤害肯定低了很多,打光抗高的肯定会提升很多。具体怪物的抗,要自己多多查阅和熟悉。
  二,偶然因素。此因素间接影响觉醒伤害大小,存在人为和机器,网络等因素影响,是游戏设定的偶然因素,由于不能确定的性质,才具备了偶然暴发的可能,才出现可能使觉醒伤害提升。绝对不是百分之百的。
  1.暴击。包括药物暴击。游戏技能设计魔法暴击只有十级,也就是百分之十可能出暴击,出暴击之后的伤害,是原本伤害的150%。暴击目前可以强堆到百分之四十多。武器有粉短暴怒。
  2.破招。破招往往就暴击了,往往和暴击伤害一起提升。真野猪腰带,黑珍珠。
  3.装备伤害加成。主要代表--BM链,由于它的BUG,定性为偶然因素。
  4.装备BUFF智力加成。比如69.那百分六的机率是很高了,但仍然有不出的时候,谁也不能保证你觉醒的瞬间它就百分百的出九的智力效果?。
  5.装备减抗加成。比如猫脸,比如天价的布鲁之怨灵印章。单对一的效果,万一出到其它怪身上?或是根本没出效果?
  6.怪物无敌,霸体,减伤状态等,此时觉醒出来,等于没出。组队时难以熟悉的操控,单刷时如果对怪熟悉,是可以操控的。
  三,可控的偶然因素。此因素间接影响觉醒伤害大小,存在人为和机器,网络等因素影响,不是游戏设定的偶然因素,是可以操控的必然因素,可以有效提升觉醒伤害。几乎等同于百分百,关键在于熟悉和熟练。
  1.智力药物,熟知CD时间和图标,要保证觉醒时分在药物有效时间内。
  2.技能红阵,技能远古必须加满,有堆高的可能就越高越好。熟知CD时间,和使用方法。要保证觉醒时分自己身在红阵内,远古CD时间有效期内。
  3.技能噬灵鬼斩,必须满上。一次77的智力,时间18秒,是足够用了。请了解此技能的出智力方法,CD时间,出效果时间,重叠时间。要保证觉醒时刻还能在智力出效果之内。
  4.技能绿阵,必须加满。EX绿阵必须满上。有堆高的可能就高引起。熟知CD时间和使用方法,要保证觉醒时分,怪物在绿阵之内,绿阵有效期内。
  5.技能暗月。必须加满。要熟知CD时间,和使用区域大小,以及怪物中招图标。要保证觉醒前瞬秒放出暗月,并且怪物中招在CD有效时间内出觉醒。
  6.技能恐惧光环。必须加满。要熟知使用区域大小,以及怪物中招图标。要保证觉醒瞬间,怪物在你的恐惧光环之内。
  7.鬼神的数量。鬼神在场的数量直接影响觉醒伤害的大小。必须熟知这些鬼神,和CD,以保证觉醒头出来后,有七个鬼神。由于70版鬼泣有八个鬼神,可以先放七个,最后再入一个做补充用。
  8.宠物技能。要知道CD时间,和使用方法。以保证觉醒时刻在宠物发动技能效果有效时间内。
  9.放阵次序。特定的怪物,有必要有阵的次序,以保证觉醒时刻,怪物能够在可操控范围之内。
  最后,一个完美的觉醒就是在财力范围内无限综合提高固定因素,必须熟知熟练可控的偶然因素,尽量提升偶然因素的机率之下,达到最大的伤害。第四季时空之门即将开放,小编为你送上武器变动情况
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(文章作者:小春)
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&&(294549)&&(84055)&&(64813)&&(61988)&&(61787)&&(23059)&&(20810)&&(20653)&&(18848)&&(18685)
&&(366450)&&(313845)&&(307792)&&(304463)&&(294549)&&(138639)&&(135023)&&(128345)&&(128304)&&(118913)
&&&&&&&&&&鬼泣刷图如何加点才能造成高伤害?
鬼泣刷图如何加点才能造成高伤害?
鬼泣刷图如何加点才能造成高伤害攻击?
最主要的 短剑 精通 加满&& 然后是绿圈冰圈红圈 墓碑 噬灵鬼斩 远古记忆 鬼影闪也很变态& 还有布拉修
-------【波动】---------------------
  地裂·波动剑,等级:1&(系统送、扫地、聚怪用)
  裂波斩,等级:5&(出强制)
  强制&-&裂波斩,等级:1&(建议强制,任何突发事件,来不及刹车会死人的!)
  -------【武器技】---------------------
  上挑,等级:1&(纯刷图点,足够了!系统送)
  强制&-&上挑,等级:1&(同上)
  三段斩,等级:1&(跑路用,系统送、)
  银光落刃,等级:1&(死亡墓碑起手技啊、到底再出墓碑,免得被群殴)
  短剑精通,等级:10&(刷图加点,超级无敌无限强烈建议短剑!~)
  -------【血气】---------------------
  崩山击,等级:1&(系统送)
  -------【鬼神】---------------------
  鬼斩,等级:5&(前置,想满也不够SP。.我只想说:别再拿什么卡洛换鬼斩了……事实证明、远古图、卡洛优越于鬼斩!~至于说鬼斩满级伤害高的朋友们、墓碑、冰阵、一闪清小怪已经不弱了、鬼斩差一点伤害还死不了!再说了,……真正刷到远古图,有什么怪是鬼斩能轻易解决的,&=&=!我写的是智力的,不是魔爆的!所以取舍看大家的感觉,我只是提出,不要要求,希望理解!喷子自重……)
  刀魂之卡赞,等级:10&(刷图、必满、不解释)
  月光斩,等级:5&(前置)
  噬灵鬼斩,等级:10&(效果不错,BUFF不错、)
  强制&-&月光斩,等级:1&(连招好用,虽然是魔剑士,但是总不能没些体术技能吧?)
  满月斩,等级:1&(必然加的,不然还学月光斩来干嘛)
  残影之凯贾,等级:10&(这里不得不说:除非你真的有一套+13神装和虫衣,否则别说无视这个技能、我不相信有神的存在!)
  侵蚀之普戾蒙,等级:10&(减少怪物魔防、抗性,刷图必然满、)
  暗月降临,等级:10&(增加暗抗、减少怪物暗抗、刷图必然要满的!)
  冰霜之萨亚,等级:16&(过图神技、满、)
  鬼影步,等级:4&(这个是一闪前置、刷图加高了也没用、就前置)
  死亡墓碑,等级:13&(过图神技、满)
  瘟疫之罗刹,等级:8&(特别指出,必然要加的,只加一的,证明你还没进阶、、具体解释后面我会说!)
  鬼影闪,等级:1&(一级伤害不错,加高的不值得、就+1,,)
  冥炎之卡洛,等级:8&(鬼泣的神技、与鬼斩的取舍看大家、反正我支持卡洛满级、&=&=!&有朋友说用得少,可是鬼斩又不是主过图技能,相对于墓碑和冰阵来说!)
  漆黑的恐怖,等级:1&(系统送的、SP实在不够、忍痛割爱了!)
  第7鬼神:暴走的普尔拉朽,等级:7&(智力流!&没觉醒还算什么?)
  -------【通用】---------------------
  后跳,等级:1
  强制&-&后跳,等级:1
  远古记忆,等级:10&(智力流派、必然要加的)
  受身蹲伏,等级:1
  ----------------------------------
  阝s:以上加点只是我认为目前智力流派刷图最好的办法了。想四阵满,可惜SP不够了,只能忍痛少点了一级 瘟疫之罗刹&。
  8级瘟疫之罗刹:减少320攻击速度、7200物防、200硬直。在刷图的时候。BOSS被附身3个小鬼、、减的可不是一般般。这也是我为什么说要点 瘟疫之罗刹 的原因、瘟疫之罗刹 不仅仅是PK有用而已……不点他。到了远古图,很麻烦、、真的……本人果断试验过!~
  智力套:
  诺斯玛尔:逆翎布甲套&(可以无视品级、要求智力属性为满)
  护肩 满智力:16
  长袍 满智力:22&(套装属性以此件为准)
  裤子 满智力:22&(套装属性以此件为准)
  腰带 满智力:12
  鞋子 满智力:22
  ----------------------------------
  远古记忆套:(无视品级、无视属性!)
  布法罗护肩:&远古记忆+1
  50粉衣:天禅护魂长袍 远古记忆+2
  50粉裤:七彩行云裤 远古记忆+2
  精灵之歌、苏拉托之眼&:&远古记忆+1&(选一个就好、只为远古记忆、!)
  ----------------------------------
  武器:邪灵饮血剑&(红、绿、蓝&+1&远古记忆+2、、对鬼泣来说:是除了无影剑以外的伪神器了!)
其他回答 (2)
 鬼斩5级前置(点满了有400%武器魔攻,也是现在争议很大的技能,我就觉得,放鬼斩的人不可能不储气用噬魂把?可是后期的怪那个功速实在有点恶心,虽然可以靠队友压怪或者自己用满月潦倒怪再用噬魂,不过感觉有时候还是会被破,所以我个人建议是5级)
  噬魂鬼斩点满(不点满就不用学这招了,一级的效果跟直接释放鬼斩差不多)
  红阵(+智力,力量)、绿阵(减敌人魔防和异常状态抗性)、暗月降临(减敌人暗属性抗性和+自己人的暗属性抗性),洗点前红阵和绿阵都只点了5级前置,洗点后我两个都满了,之后我在无头那用墓碑进行了比较,首先是不用阵的墓碑,插一下接近3000血,然后红阵+墓碑是3400血左右,绿阵+墓碑是接近4000血,红+绿+墓碑是5000左右,可见这两个阵的变态辅助效果,攻击几乎翻倍了,可能某些人会问SP够用吗?我用人格保证,多到用不完……
  月光点5级满月前置
  满月1级(起拖cd和连招的作用,鬼闪前置,配合得好45大招可以比任何职业的觉醒都牛B)
  残影满(满级抵消60%物理攻击,30%魔法攻击,用上残影刷图和穿板甲差不多,而且还有抵御魔法攻击的效果……)
  冰阵随等级上(绝对的招牌技能,不练也可以不玩鬼泣了)
  鬼影歩4级前置(鬼闪前置,不需要点高,有技术0.8秒无敌足以放鬼闪)
  死亡墓碑随等级上(原因同冰阵,一般用个银光落刃或者满月就能安全丢墓碑了,速度快点的可以把暗月也用上)
  瘟疫之罗刹【重点】(对于刷图鬼泣而言,这招对物理型攻击的队友辅助绝对恐怖,不说那些百分之百的异常状态,就说那些小鬼附身后减的物防,和功速,那绝对是变态加三级,我洗点的第一大原因就是以前没有满瘟疫,之后满了才发现,这招根本不是技能,而是BUG,还是用无头来做下实验,组队魔神+剑圣+武神+我,boss刚出我把能用的阵全丢上了,首先是武神用觉醒,一脚下去,其余三人同时发出尖叫,20W血……除boss其余怪都去见那个了,然后是剑圣,只见刷刷刷刷的10来剑下去,基本每剑都下1W血,最后boss自然被轻松秒杀了,后来又打了一盘,还是boss那里,魔神无聊用了觉醒,一级的觉醒,而且还是魔神的觉醒,boss照样下了3条血,而且还有一点更奇怪的,boss每次想用横扫全场的大风车,但是怎样用也用不出来,只能摆着姿势在那里定住,他们却不知道,其实一直都是我的瘟疫在作怪,瘟疫三小鬼附身减魔防2W4+,减功速100%以上,武神觉醒踢在一个负值防御的boss上出20W血貌似还算正常吧,而减功速属性定怪效果,除非怪不攻击,一旦攻击基本就是不能动了。我想没必要我说明要不要点满这招技能了吧)
  鬼影闪随等级上(这是我洗点的第二大原因,以前我只点了一级,只是用来接墓碑或者破boss的技能,后来发现鬼闪的变态控场范围和效果,洗点后就直接满了,满级鬼闪,1470%魔法攻击,我用我2300魔攻,在没用鬼阵增幅状态下输出2W3左右,暴击4W左右,全阵辅助命中3W8以上,暴击5W以上,可见其攻击之变态,而且CD短,释放安全性极高,控场范围一个镜头,只要命中无条件破技能,虽然成长性不怎么高,但是能有那么多效果,也足以让我选择点满了)
  冥炎之卡洛随等级上(鬼泣的压轴技能,绝对比大多数职业觉醒技能实用,即使你觉得麻烦不用冥炎,只用最后的3刀,也比多数职业45大招牛,我冥炎丢一下都上3000血,最后三刀总共输出为0*2+W8,而且是在没有阵辅助下的输出,即使我不说,我想也不可能有鬼泣不满了这招吧?)
  觉醒被动(附带的一级就好了,原因是:大家都这样说的)
  觉醒主动(本来洗点后想一级都不点的,但是点好技能后发现SP还充足得很,就把这个也点上了一级,我们这可怜的觉醒虽然第六章强化了一点点,不过我们的满级觉醒还不如HF的一级觉醒,我们有必要去浪费SP吗?而且觉醒还要吞我们的阵……)
  波动:
  地裂1级系统送的(也属于拖cd的技能,而且其倒怪效果和聚怪效果用得好也挺倒胃口的)
  裂波1级(用途广泛,可以拖cd,可以连招,可以保命……虽然我们不需要连招,不过有时候还是要在队友面前秀一下技术的。)
  武器系:
  上挑强制上挑也是系统送的(有跟没有对我们鬼泣而言一点都不重要)
  银光落刃1级(可以说是我们鬼泣的神技,放冰阵,死亡,和冥炎的时候用这招配合可以说大大加强了我们的安全性)
  三段斩一级(好像也是系统送的一级,忘记了,不过三段用得好,也能算是一个保命技能)
  空中连斩【无视】(我洗点的最主要黑手就是这个技能,我不知道以前是看了谁的加点,居然说我们的冥炎要练空连才能在空中连丢黑球,后来我发的那篇加点居然也说要点一级空连,对此我对被我误导的朋友深感抱歉,我也是受害者……)
  短剑精通满(+20%攻击力,虽然前期不怎么明显,但是当到了后期跟别的同级太刀鬼泣比,心里挺有满足感的,不是+13以上的绝刀,根本无法跟咱比)
  血气系:
  十字(咱说刷图的,不要)
  蹦山系统送的(我只是用来耍帅而已,根本就不能用这招压倒怪再放技能,因为蹦山砸地之后本身是有一定时间的硬值的,等你站起来,怪都能砍你几刀了)
  通用:
  后跳强制后跳系统送的(我丢技能栏里锁定了,烦人,整天想银光落刃,谁知按到后跳,对鬼泣来说鸡助到不能在鸡助的技能)
  跃翔推荐两级(这个技能也是为了满足冥炎的攻击速度不足而学的,很多人说点3级跟冥炎一样的持续时间,我想问一下放冥炎是不是就是为了丢那个鸭蛋?当然不是,那个二刀流才是重点,建议+2级,在放冥炎的之后放跃翔,等跃翔消失之后找机会放二刀流,可以最大的输出冥炎的伤害,)
  远古记忆(20秒时间,+150智力,我们有红阵增幅160多智力,本来是不需要这个技能的,不过可能某些人对这个技能比较有感情,所以满不满自己喜欢,不过要是有钱了搞到一套50粉布甲,那不满的话就把那套粉布甲分解了吧。)
  不屈意志(因为鬼泣的大多数技能施放都要很长时间,而且还要近身,一般打boss时用一下挺过瘾的,跟boss抗着放墓碑或其他技能,而且cd和持续基本差不了几秒,我洗点前满了这招技能,不过感觉效果不明显,后来就没点了)
  魔爆(这招主要针对鬼泣瞬间爆发的伤害而考虑满不满的,不过200SP才换来10%暴击,感觉挺矛盾的)
  魔背不加或满了(墓碑不是全部向前砸的,但是为了墓碑说点满这招也不怎么划算,自己看着点吧)
  受身(才10SP,不点白不点)
  这个是我的纯刷图加点,能有耐心看完我这篇文章的也算是比较想玩鬼泣的朋友了,不过我诚心说一句,鬼泣在众多职业中不算最强的,虽然我说的很多攻击都是几万几万输出,不过这是要在能完好控制技能CD的情况下才能配合,而且还要攻击上2000,智力上550,很多有钱人都不保证能上,而且技术烂的鬼泣不占少数
  ,连累我们资深的老鬼泣想进队伍也要看队长有没有职业歧视,总而言之,玩鬼泣很幸苦,不止前期超级难升,后期还要靠队友帮助才能刷好图,虽然单刷也行,不过那个效率就不敢恭维了。
  学好技能总共剩余差不多500SP,可以任选一个通用系技能满了都没问题。
等待您来回答
地下城与勇士领域专家纯刷图怎么鬼泣加点?
纯刷图怎么鬼泣加点? 5
不区分大小写匿名
我简单点说把 60 刷图鬼泣
我加点是 上调6 三段1 空斩1 裂波6强制 落银1
十字1 崩山1白给的
然后就说鬼神的把
残影满 鬼斩5 畜力鬼斩满 月光5(本人没强制 看个人喜好) 红绿蓝圈满紫1(说明 个人觉得
你刷图时候要放觉醒吧 你把这几个圈加满 红圈加150智 绿圈-魔防 在加上蓝圈的冰BOSS 秒一下 自己算算多少) 然后 墓碑满
暗月降临满 (这个技能变态啊 有人说没用 可是 他能减敌人暗抗性 你算算 你鬼泣觉醒是暗属性的把 给敌人暗属性减没了在秒 是不是更掉血)鬼步4 鬼影斩满 卡洛满
最后 远古满 魔暴满 不屈意志满 这几个技能都是配合觉醒用的 你不点意志 放觉醒一下被打断了 多堵心 。。。 魔爆满了 觉醒一下 伤害翻倍 你自己想想 刷图不加远古 纯属 S B- - 不解释
本人最新的纯刷图点!欢迎各位鬼泣探讨!
【波动】
「裂波斩」:1级,你没有加,但是这个技能是鬼剑必加的,破霸体,有时候就是救命的技能!!!
「地裂波动剑」:没加,因为SP的问题,要是有我会加一点。你可以在银光和这个取舍!
【武器技】
「上挑」:1级,自带的,
「强制上挑」:不学
「银光落刃」:1级 不知你加没加,但是配合墓碑,确实很好用!!!
「三段斩」:不加 因为SP的问题,我没加,用月光斩代替!
「短剑精通」:10级(满)刷图绝对是短剑才是王道!超高的智力和魔攻,加上2%的魔暴是我选择的理由!当然如果不追求完美和高伤害用太刀也可以!毕竟短剑真的不好看!
【血气】
「鬼斩」:5级(有些人+满的,但是那样会在阵上面打折扣,不划算的)
「强制-鬼斩」:不学,完全性的浪费,加了等于没加!!!
「刀魂之卡赞」:10级,满,相信我,满!!!刷图智力才是王,智力就是魔攻!!!
「月光斩」:5级
「强制-月光斩」:刷图不必加,就算是PK,加的也少
「噬灵鬼斩」:10级
「满月斩」:1级
「残影之凯贾」:10级 不加的话除非你有全套+13的布甲
「侵蚀之普戾蒙」:11级(满)俗称的绿阵,也相信我,满!!!降低魔防是刷图最快途径!!!
「暗月降临」:5级,到现在我也是5级,目前抗性混乱,加高无用,但改版后绝对加满,攻击会翻25%以上!!!
「冰霜之萨亚」:16级(满),好不好用你自己知道的!!
「鬼影步」:4级,刷图只用在鬼闪上,4级够了!你加高了,你不PK的话加了确实没用,不如花在其他技能上,不可能开鬼步在怪中间打转吧?有必要么?
「死亡墓碑」:13级(满)好处不说了!!!
「瘟疫之罗刹」: 满 俗称的紫圈,无争议!
「鬼影闪」:1级,原因很简单,1级1000%,满1400%,对于人形怪减少40%攻击,纯属浪费!!!
「冥炎之卡洛」:8级,满绝对要满!!! 真的很强大,当然,也很帅!!!
【通用】
「远古记忆」:10级(满) 智力就是魔攻,加满150智力=300多魔攻,提升觉醒等级显示的,60%威力(也就是原本觉醒的数据,等级上标示的)
「魔法暴击」:9级,只为高伤害!!!因为SP的问题我放弃了,点了银光!毕竟是被动的,配合魔暴套也不差这这点了!
重点来了!!!“觉醒”!!!
觉醒被动,恐惧光环,刷图废材,版本BUG还无效,以后可能会修改,现在没用!
觉醒最关键的一点,就是4阵全开觉醒的时候,有讲究,我说下我觉醒的顺序,首先开紫阵,再绿阵,再冰阵,最后红阵,接远古,再接着觉醒,觉醒后大概有4,5秒的时间大鱼才出来,这也是为什么红阵最后出的原因,在5秒之内你可以接个蓄力鬼斩,因为可以加50的智力,这很重要,可以抵消时装头部帽子加的智力了,再来个墓碑,这个版本墓碑诅咒没什么用,但是在我看来,墓碑掉2行以上的血配合觉醒掉7,8行的血加起来10条左右,更有视觉效果!!!重要的是——BOSS必须在绿阵之中!!!不然伤害减半!!! 希望你多多考量!!!说这么多,只为楼主很忠于鬼泣,很多人不了解鬼泣,我很不解,说鬼泣垃圾们这是我很不愿看到的,我只希望强大的鬼泣越来越多!!!楼主加油吧!!!
总SP:4051已花费:4050任务获得:570剩余SP:1
挑是不需要的,只要你不准备在刷图的时候也玩勇武流,那么就不需要上去对着怪物XXX,上挑本身是为了连招用的,鬼泣最常用的连招就是蓄气鬼斩后连满月斩,上挑没什么用处,加1,系统自带的,没办法
连突刺和格挡都去死
银光落刃,这个技能是鬼剑士一个比较不错的控场技能,把怪物震倒之后可以为你创造出那么零点几秒的安全时间,我习惯于前冲之后往前跳再银落,跳进怪物堆里把它们全部震倒,然后放墓碑,活活……建议加1
三段斩纯粹跑路用的,加1
空中连斩,这个技能争议很大,有人认为应该加,与跃翔一并配合45级大招冥炎,在开冥炎之后加跃翔,然后就在空中狂扔黑球。这样固然很爽,但是我觉得没必要,就为了那20秒时间花费100sp显然有点不值,不建议加
武器精通得看你的刷图习惯,在下面的鬼泣技能分析里会讲到,在这里我先解释一下,如果你是个下面提到的阵鬼,那么毫无疑问是加满太刀精通,四阵里有三个不受你武器魔攻的影响,而且紫色太刀里很多加阵的技能的,释放速度快,而且较省蓝。但是如果你还想有较高的伤害输出,那就是短剑了,毕竟它的魔攻最高。
裂波斩加1,是为了它的无敌而不是为了破霸。在刚开始我就说了,鬼泣不需要你XXX,要它破霸有什么意义?关键在于那1秒左右的无敌,在你被怪物围上的时候可以保命,不过最好学会怎么用键盘搓出来而不要占快捷栏的位置
地裂,建议加1,为的不是它的杀伤而是为了聚怪,当然不加也行,组队的时候只要队友会打,就会主动帮你聚怪。
下面请深呼吸,重点到了,鬼神技能:
鬼斩:21级(满级20,由于封印解除技能,自动加1)有400%魔攻的输出,如果来个噬灵鬼斩,那么就是600%,cd6秒……这样的输出你要不要?反正我加满了
刀魂之卡赞:满级的卡赞可以加130的智力与力量,这样的辅助力量有多强大可向而知,到后期放出,可以令全队的攻击力增加50%以上,我的建议是要么加满,要么加5作前置
月光斩:这个技能实在是有点鸡肋的,加高了的话虽然耗蓝比鬼斩少,但是伤害也比鬼斩少,而且它很容易就把很辛苦才聚起来的怪打散。pk的时候尤其容易出保护,这个……主流的加点是加5出满月即可。
噬灵鬼斩:就是所谓的蓄气鬼斩,满级可提升鬼斩攻击力50%,用满级的鬼斩来个蓄气……自己想象它可以打出多少的伤害吧,而且它的鬼神冲波附带的效果是很好的辅助技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰冻,后面两种是很好的控场效果。要么不加,要么就必须加满,不过,那个鬼泣会不加噬灵的?除非你不要冥炎了
多说一句,加了之后平时刷图要好好练习,毕竟在放噬灵的时候有0.5秒你自身等于一个巨大的靶子,要是用得好,噬灵堪称神技,用不好就是渣了。
满月斩:提升技巧评价的好技能,而且是鬼闪的前置,加了月光斩,那就一定要加它,另外它也算是个等cd的技能,加1(也就只有1)
残影之凯贾:……加满之后感觉就像是穿着板甲在刷图,保命要紧,无论怎么样这个技能都是必须满的。
侵蚀之普戾蒙:削减怪物的魔防和异常状态抗性,如果加满,只要怪物进了阵,对于魔攻职业而言,怪物就像纸一样脆弱,削减怪物异常状态抗性更是致敌于死地的打击,狂战士会很开心于怪物的不停出血,而与冰阵配合,鬼泣也会很开心于怪物的不停冰冻的。
冰霜之萨亚:招牌技能之一,绝佳的控场兼杀伤技能,只要你引怪的技术足够好,基本上怪物进去了就不要指望还能活着出来了……要么加3作前置,要么加满。不过说实在的,我没见过只加3的。要知道如果这个技能不随着等级走,那么就彻底失去了它作为控场技能的意义,那还不如不加。
在这里多句话,以前我看一个帖子说40级以后很长时间都是要在雪域那里度过,哪里都是冰属性怪,冰阵在那里没用。凡是持此类观点的基本可以确定是从来没玩过魔攻性职业的在按照自己的空想JJWW,暗黑城里的怪有多少是暗属性的?照他们的说法那鬼泣就不用混了,基本都是暗属性攻击,还打什么?但事实上,哪怕只有40级的元素的暗影夜猫蓄气之后一个来回打出四五千伤害也像吃饭一样简单,她们又是怎么做到的?
暗月降临:降低怪物暗属性并增加自身和队友的暗属性,这个技能也算是一个不错的辅助技能,尤其在暗黑城,更高的暗属性至少可以让你被打之后少掉些血。加满之后放一次,再来个墓碑,你就会看见怪物的血像感电一样刷刷地掉。这个技能要么加5前置,要么加满,毕竟鬼泣很多时候都是暗属性攻击
鬼影步:加快速度并在前冲时进入无敌状态。加高的话就像是开了G一样,但是它主要是作为pk必备技能的,在刷图中只要加4作为鬼影闪的前置技能即可,当然,如果你觉得那前冲的0.8秒太短,不够时间让你把握机会,那么加到6级,拥有1秒钟时间总够了。前几天看见一个帖子说纯刷图鬼泣也应该加满鬼影步,不然很难把握机会放鬼闪,我差点笑喷,要是一个人需要整整1.5秒才能把握住机会的话,那只能说明这家伙真的脑子不好使了。
死亡墓碑:自身进入霸体状态在周围落下24个墓碑,优点是瞬伤极高,打个头大的或者聚集成堆的怪物很有优势,缺点有两个,一是墓碑的落点极不确定,不走运很可能打不上,另外就是释放时你是霸体状态,很容易变成靶子,这中间优劣,你自己取舍吧。纯刷图要么不加,要么就加满
鬼闪:……bug级别的技能,一击之下发出1000%的伤害,这还只是1级!而且在定怪上也很有用。不过建议还是只加1即可,毕竟第一级的伤害已经很可观了,即便加到10级也只是1400%的伤害,还不如加到别的技能上
瘟疫之罗刹:很猛很彪悍的辅助技能,降低怪物的攻速物防和硬直,怪物进了紫阵,行走和攻击都会变成是龟速,物理防御低得简直像纸一样薄,几乎就站不起来,对于近身的物理攻击型职业而言,简直是神技。考虑到觉醒,至少加1,如果你有志于作个纯辅助鬼泣,那毫无疑问加满。
冥炎之卡洛:这个技能在上个版本里有点鸡肋,尤其是它在进入二刀流之后不是霸体,很容易被打断连招。这个版本里变得极其生猛,进入二刀流后就是霸体,可以砍个痛快了……
下面是觉醒技能,如果你不想等觉醒可以无视
漆黑的恐怖:几乎所有职业觉醒后之所以比觉醒前更强大主要就在于觉醒后的被动技能而不是主动,鬼泣也是一样,这个被动技能降低周围怪物的暗属性而且降低其攻击速度,谁可以说自己不加的?加了之后,基本上暗月就不需要再加高了……
第七鬼神:我只能说,如果你是纯刷图,喜欢秒杀boss的感觉的话,那一定要加,HF那里曾有人在pk场的练习模式里试验过,加残影,加鬼步,把红蓝绿紫四阵全招,出冥炎后再召唤第七鬼神,打出了8万的伤害,你能想象这是什么概念么?这是真的可以秒杀boss啊……
好了,以上的技能分析完毕,下面讲讲该如何加点。
波动、武器技和血气前面已经说过了,鬼神这里,要看你究竟想怎样刷图了。如果你喜欢组队刷图而且习惯作为一个辅助角色存在的话,可以这样加点,太刀精通满,地裂1,三段1,银落1,除此之外非鬼神类统统不加,鬼斩满,刀魂满,噬灵满,月光5,满月1,残影满,暗月满,侵蚀满,冰阵满,瘟疫满,冥炎满,剩下的点是加在鬼闪上还是加在墓碑上由你决定。当然,如果考虑到觉醒,那么主被动技能全满,只好放弃鬼闪和墓碑了。
这样的鬼泣其实在组队的时候威力惊人,我玩元素的时候曾经跟一个这样的纯辅助鬼泣组过队,他除了在boss那里出了冥炎之外,平常就只有冰阵和鬼斩作为输出,但是在他的辅助之下,我们剩下的三个人杀伤力就像有六个人一样,那一整天都是无消耗通关,给我留的印象十分深刻。
当然,上面那个加点在单刷的时候有点吃力,又或者你不想只在队友背后做个纯辅助角色的话,那么上面那个加点可以变为地裂1,裂波1,银落1,三段1,短剑精通满,鬼斩满,刀魂5,噬灵满,月光5,满月1,残影满,侵蚀满(当然你也可以刀魂满,侵蚀5),冰阵满,暗月5,墓碑满,鬼影5,鬼闪1,紫阵1,冥炎满,觉醒主被动技能满
你或许也看到了,我始终没有说到通用技能,这里讲一下,远古记忆其实对于任何魔攻职业都有点鸡肋,尤其对于鬼泣而言,实在不需要多考虑,你那么多技能都加不过来,那里还有sp加到这上面去,尽管说智力提高也加高了攻击力和技能杀伤,但是效果相差无几,更重要的是远古只有20秒,cd则整整40秒,实在不是很好用。跃翔倒是可以加1,毕竟总有时候需要你跳高一点,虽然这样的时候不算很多。
对了,如果你对自己的技术很没有信心,觉得自己经常在放技能的时候被打断——毕竟鬼泣大多数技能都要1秒左右的释放时间——那么可以只加鬼斩5,加满不屈意志,不过这个问题一般上讲你的队友都可以帮你解决,到了后期,习惯了组队会打的人都会在看见你放技能的时候回来保护你,因此你实在没必要加不屈,当然如果你碰上了一群猪头三那就谁也没办法了。有这么一句话:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。
不过,还有的鬼泣希望追求极限伤害输出,即我们所说的暴击流,这种鬼泣一般来讲只加鬼斩5,侵蚀5,把省出来的点全加在魔法暴击和背击上,加远古记忆,再加上暴击装,杀伤力也是不可小觑的,往往能打出秒杀boss 的效果来——当然,是在放大招的时候,鬼斩就算了。
下面的话请注意!
上面的几种加点都是讲的非常理想的状态,但是要知道,现在的系统实在是……那个紫阵在放出来的时候很容易造成怪物身上异常状态多次叠加,紧接着就是怪物对你的秒杀技能——掉线……所以如果你考虑觉醒加了紫阵,平时刷图最好也别用,如果你不打算考虑觉醒的话,那么就取消紫阵和觉醒主被动技能,第二种加点改为鬼闪加满,或者暗月满,鬼闪加5。
最后说明一下,上面讲的加点是60级的加点,但是你自己要注意,在40~50级的时候任何职业的sp点都极其紧张,实际上你在45级的时候是绝对不可能做到每个技能都随等级走的,究竟要如何做出取舍,你还需要在刷图的时候自己用心体会,而且上面的加点都只是建议加点,别人的不一定最好,起码它不一定适合你,你自己用得最习惯的才是最好的。
你的分是我的了!
刷图鬼,收智力套:觉醒一,冥炎满,鬼闪一,墓碑满,四阵满,残影满,暗月满,嗜灵满,满月斩满,月光五,鬼影步四(前置)…远古记忆满,太刀精通满(点短剑也行,各有各的好处,个人推荐拿太刀)…不点波动和格挡,不偷学技能…十字斩,三段斩,上挑,后跳,跃翔,蹲伏,蹦山击,银光落刃都点一(送的不点)连突刺(看个人喜好)… 鬼斩点到最大,因为点了空中连斩(开冥炎)所以鬼斩点不满(少点了两下)…
45收梦靥套,鬼泣专业刷图套…50收诺尔玛斯-逆翔智力套……有什么问题我可以继续补充解释,我也是鬼泣…
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