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CF黑色城镇爆破保卫者防守技巧分享
发布时间:14-08-14 来源:52pk原创
作者:Millie
导读:本次给大家带来的是CF爆破模式地图黑色城镇,黑色城镇是玩家对局次数最多的爆破地图了。有着爆破国图的称号,下面给大家介绍一些黑色保卫的守法,给大家在野战的时候提高战绩。
本文为52pk原创,转载请说明出处。
首先黑色这张地图是非常的大,转点是非常需要时间的,所以大部分警力防守部署主要是集中于某一区域,利于支援补枪。当然这是正规比赛的打法,野战大家基本都是个打个的。
黑色城镇和常规爆破地图一样分为A区和B区,A区较为开阔,B区地形复杂狭小。还有连接A区和B区的中门,中门后点就是保卫复活点位,下面我们先来看A区防守。
A区的进攻路线有两条,分为A大道和A小道。A大道地势开阔,适合狙击手防守,通常都是大家狙击手对狙的地方。而A小道故名就是一条小道,是个危险区域。
A大道作为保卫防守有很多点位,如图所示。潜伏从A大出来,有6个较好点位可以防守。可以说是四面受敌。而保卫防守较好的点位有3个,另外3个是大家经常预防的点。
1号火车后,这个点位是个阴点,开始潜伏从A拐(WC)那边出的时候会对这个点位观察,如果一直不从火车那出人,等走道A大斜坡的时候就很少有人注意了,特别是上A平台的时候很少有人注意火车后面。这时候你的机会就来了,注意不要再火车后和A拐的对枪,在这你非常吃亏。
2号平台箱子后,这个点位是一个经常和A大潜伏对枪的点位,枪法刚的人可以对。要是你对自己的枪法没有什么自信就等保卫上了A斜坡在打,运用闪身的打法,不停骚扰。
3号A窗口(A狗),这个点位是潜伏上A打非常注意的点,经常有狙就看着这里。这个点位防守有三种技巧,第一个在潜伏没有上A平台之前可以对枪使用,第二个是在潜伏上A平台后,利用身法闪身打A平台的潜伏。第三个是配合队友防守同步打A区。
4号A楼梯,这个点位也是适合枪法非常刚的人,以前我有个队友打战队赛的时候就在这个点位一个人打了5个,他用的是M4,就在这和A大的潜伏对枪。枪法非常刚的人可以守,或者等潜伏上了A平台在打。潜伏上了A平台注意力基本都在A窗口和小道上面,打突击很好用。
5号和6号同为A桥点就放一起说了,这两个点位也是需要枪法非常刚的人区防守的,专打A大刚出的潜伏,就打第一枪,打完可以藏起来,拉枪线或者等队友拉枪线再出去打。配合A窗口和A楼梯很不错,单防A桥除非你枪法比较好,在和A大A斜坡的潜伏对枪能赢,不然最好不要一个人在这防守。
A区说完了总结一下,A区的防守点位比较多,也需要队友一些配合,比如补枪、拉枪线、同步等。下面在来说B区的防守技巧。
1号B门,这个点位是非常重要的点位,关系这潜伏能不能过B门去B包点下包。所以通常是至少有一个人的,然后配合B区里的人打配合,也就是通常说的双卡。卡B门的保卫要注意开枪的时机,B门死太早,B区就很难守了。
2号B中箱,这个点位是个阴人的点位,不过潜伏打到B仓后会穿那个点位。运气好没有被穿死或穿到,那么能阴不少人,穿点后一般都不会太注意那么点。
3号后箱,这个点也是阴人点,通常是等B区下完包,在出去打的。偷包或者打下包的人,观察B区情况汇报队友,配合队友打回防。也是经常被穿的点,你要是藏这里需要运气好。
4号也是后箱(shabi点),这里是潜伏必穿的和搜查的点位,非常危险。但是危险也是有机会的,你的队友在B们给予潜伏太大压力,让潜伏过不了B们,只能在B舱里带着。潜伏会强大B门,你的机会就来了,看你能打多少屁股了。
5号包点,B包点适合潜伏反守,不适合保卫先守。会被B仓穿的很惨,而且没有退路。被发现了就完蛋,需要队友配合。吸引潜伏注意,在打突击。
B区的常用防守方法就是双卡,B门和B仓下的。B门的先拉枪线,B仓下的在打背身。B门的需要保护好B仓下面的人,B仓下面的人先死了,B门的压力会非常大。
最后来说下中门的防守,中门一般是在门后防守,枪口注意不要向右,不然会露出来。或者卡在左右墙后,听声音在出来或过一段时间闪身观察中门。
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CF爆破(沙漠灰)有啥技巧
原因-BUG-在哪阴人-
拿沙漠灰来说,大家都很熟悉了,就是CS的DUST2,相信很多玩过CS的老玩家都已经玩的有点恶心了,中国CS战队为什么不能在WCG等等比赛拿不了好名次也是因为这图。中国战队DUST2的实力很强,但是一换其他图就不行了,可见这图在中国的普及。扯远了,那么我现在来说下我玩这图的心得,我玩CT的时候首先看出来的站位,如果是最靠近A门的一个,那我会毫不犹豫的切2包(1包狙击,2包M4)换刀冲A门,这时对方就算有狙也走A门是不可能在你冲出门之前开镜打你的,而我要做的很简单就是在快冲出门的一刹换手雷丢过去,CF的手雷不同于CS的手雷,是可以完完全全炸死一个人的,就算炸不死,一般可以炸掉对方80+的血。接着的事就是下WC,但是这时不能冒头,冒头就会被枪打出头鸟,观察雷达,在小道的队友出平台的时候同时出去。如果出生的位置在中间,那么切一包拿狙对中门,并且尽量靠后,因为很多CT喜欢跳上中门的箱子瞄匪家,站的太靠前是看不到的。当然这时队友的RP也是很重要的,不能往你前面走来挡你视野,只能跳过去。如果是最靠近B点的位置出生,一般是不去B的,因为刚进B洞的地方太危险,好的战队楼梯和B点的人是同时出来的,一不小心就给轮了,所以我还是喜欢去A或者起一把狙在家守B口。另外对做T的还有些建议,首先是节奏要打的慢,我们在这图是占优势的,换个角度T可以先守,不一定要急急忙忙去下包,现在一般不是很正规的战队打CT的时候是不会稳守一点的(比如说CT看到A门没人,在其他几点没有发生大规模交火的情况下好的战队还是会牢牢占住A门,而一般的比赛是没有人会按的住心态,一定会冲出A门去)把握住这个特点T在A门这里上一把狙先弄死一个然后在行动,那么人数的优势更大,更容易成功。其次是下包,T不能急着下包,尤其是人数劣势的情况下不能急着下包,比如说T还有一个人,CT还有3个4个人,那T绝对不能下包,下包就是死,下包就是输,因为下了包它就是你的累赘,你必须守着包,而一个点至少有3个进攻点,不管你有多厉害,同时出现的三方面敌人你是搞不定的。当然有些人下了包就跑了,不管了,那另当别论……此时T要做的是打游击,先干掉一两个CT,再下也不迟,时间是够的。(人员掺杂的比赛不能这样,不然死的人看你不下包会T掉你的)  CT我就不说了,按得住性子就行了,别明天结婚了今天想洞房,可以放一个人在B点阴,其他人守A点站位靠近点,A大道是主要战场,大道丢了,CT的信心就丢了,一旦匪可以明目张胆的一股脑走A大而CT已经没人敢去守大道,那这比赛也不用打了。
我爆头很低,因为我很少用机枪,狙是我最喜欢的,我喜欢开着镜看到敌人从前面飞过去,然后一枪打到。喜欢准星甩到敌人身上的那种感觉。我不知道为什么有人总喜欢说我是开G的。他们说我打人的时候都不用瞄的。我就郁闷了,用狙难道还能一点一点的去瞄吗?当我一个人守A的时候,我可以守三个方向,小道,大道和中路。当然不是人多的时候。先说一点,没看到人的时候不用开镜,因为那会影响视线。我用狙是看到人才开镜的,而且开镜后,准星差不多都是在人身上的。不在也没关系,要第一时间甩过去,打到打不到,一枪就跑,然后再闪出来打第二枪。我闪狙的速度,能让开透的来不及反应。我不用跳狙,在我看来,跳狙就是等于自杀。在空中的那段时间,你很难打到人,而别人就不一样了。
再说说如何打好沙漠。当T的时候,如果离A门很近,换成刀直接跑过去,因为高A门近的话,你可以比CT早出现在A门口一到二秒钟,这时一般你都会看到有CT拿着雷冲出来。这就要看你的枪法了,打不死的你就是笨蛋了。但也别冲出A门太远,要是后面有一大堆CT,那你哭都哭不出来了。A门口的搞定后,你就要小心大道和平台上的狙了。出了A门后,一定要小心门后和WC里有没有阴着人。往WC里跳的时候,可以看着大道上狙的分布情况。落地后,转头看WC里有没有人。然后再专心对付大道和平台的狙。
狙搞定后,一定要回头看看有没有CT从后面冲出来。冲上大道后,还要注意两个地方。一个就是大道右手边的那个箱子上,看看有没有人,再者就是平台上的那个角。确定安全后,先别理中门的狙,跑过去,有包的下包,没包的掩护。下完包后就差不多了,余下的就看枪法了。
再说说如何冲B。我个人看来,冲A远远要比冲B简单的多。冲B的时候我想最好不要用狙,因为要注意的地方很多。首先,要小心楼梯上来人,还要注意B洞的。如果有闪光,可以往两个方向随便丢一个,然后再冲。如果没有闪光,可以小步的走进去。听声音,如果没有。就可以冲B了。然后就要对付B狙点的狙,那里的狙不好打,要是碰到菜鸟算你走运,要是碰到高手,你就可以见上帝了。如果被堵在那里,CT再从楼梯上来,那损失可就大了。我说B不好冲的原因就是在这,所以,要是打算冲B,最好的选择就是从中路上。
再说说如何当CT,在沙漠中,我比较喜欢当CT,因为可以发挥狙的最大效果。当CT最重要的就是要守好雷区。先说如何守A。A区最好冲,所以人数要多点,最少也得一半人守。我不赞成很多人一起冲到A门去死拼。有一两个在A门就行了,用狙的在平台上,这是最好的战法。守A的,小道比须要守好,要不然,A门的人能死完。在平台用狙CT很吃亏,因为你是一个身子都在外面,而T只露一个头在外面。所以别把自己暴露的太多,在打沙漠的时候,我发现在有很多人喜欢站在平台上瞄着WC里左手边的那个角。其实这是很笨的办法。如果要是那样,WC里的人可以从别的地方看到你,而你却看不到人家。如果要是会闪狙,那就好办了。先不出去。等敌人都下到WC里差不多了。再从平台上的那个角闪出去,打一枪再闪进去。差不多就可以干掉一个了。因为那个角蹲不下太多人,只有一个或者两个。只要你闪的够快,打死一个,另一个绝对反应不过来。所以我经常能搞掉很多人。如果大势已去,可以从小道撤退,回到中门再打。
再说守B。守B一定要把中门守好。很多时候CT不喜欢守B和中门,或者去守B却又不守中门,这样的CT打不赢。中门守住了,B很好守,一把机枪和一把狙就能把B守的死死的。在B用狙的时候不要在狙点守,因为T出来的第一时间就会往那个方看,所以你可以选另外一个地方。在面对着B洞,左手边有一个箱子,在那个位置是最好的,因为T不会看到你,当他看到你的时候,狙的准星已经在他身上了。当然,在那里要注意T会从那个木门穿你。
就这样了,知道战法当然好,枪法和意识一样重要。我只是随便说说,可能还没有说到的地方,因为我就是这么打的。
其他回答 (9)
你去上房 我都在那阴的
我们一直去B下包 我躲起来 赖他们 自己人不T我
怎样上房-在哪上-方法
可以采取“阴”的方法..比如躲在B处的横梁上.还有许多地方可以“阴”人、还有如果您的情况允许的话.可以买些好枪.威力大.玩CF就要“阴”.阴才是王道.谢谢采纳
蹲点、拿狙打A门
没技巧但有技术
技巧有很多& 你可以去百度视频学学
卡箱子/在洞里阴人
你去A点哪里,有个不起眼角落,粗心的玩家可能发现不了你,因为距离很近,这个时候你就可以换出刀子去偷袭,BUG的话就上房顶最好了。BUG很容易被T就是,游戏愉快。
等待您来回答
穿越火线领域专家CF爆破卡点技巧教学 蓝水晶AK爆头连杀
发布时间:01-28 14:25 来源:本站原创 作者:Apins
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估计很多cf玩家都对于那种突袭的敌人恨得咬牙切齿吧,可是有什么办法呢,只怪自己不小心;本篇小编教大家如何清晰定位敌人卡位地点,教您如何在被射击时还不知道敌人在哪里的情况下迅速找到敌人。
相比其他的模式,爆破模式尤为重要,这样说,如果你会呢这种小技巧那就相当于你有呢一双潜在的眼睛;在爆破中如何预判敌人位置,敌人接下来动向等等,看小编来为大家解惑。
首先队友被杀时尸体的倒地方向。大家应该有这样的经验:如果是正面被敌人打死的话,你的尸体倒地方向一般情况下是正面仰倒的。(注意,仅仅是一般情况,也有的时候倒的不是很有规律)如果是被人从后面打的话,倒地方向就是往前卧倒的。所以有的时候,在守望之城走廊的小房间那里躲了敌人,我前面一个队友刚刚走过去,就被他从后面打到了。尸体的方向往前卧倒。然后我直接跳过去把他打死。对方就开始说我有辅助。根据就是我都没有看到他,怎么知道他在那里阴人?很无语的。这个就是我判断你方位的方法,现在不要再说我有开透明了吧。
还有一个是血线的方向,血线是什么?这个我也不好解释。大家仔细回忆一下就知道了。当你被连续击打的时候,(注意是连续击打。如果被对方一枪爆头或者是狙击直接打死,是不会出现这样的血线的)在屏幕的中间位置会出现一个红色的半弧形标记。这个就是血线。那这个血线所指向的方向也就是你所受到伤害的方向,也就是敌人所在的方向。值得一提的是:当你被手雷炸到的时候,也会出现这样的血线的。这个时候就要分清楚了。当你按照血线所指的方向看过去,是没有敌人的。因为是被手雷炸伤的。所以呢当大家在莫名其妙的状态下突然有血线冒出,那就说明有人在射击你,顺着血线的方向即可打到敌人。
还有一点子弹的线路,说实话,关于这个,应用的范围比较小。大家都知道,子弹打出来是一条直线的。那么,子弹打出来的直线,你就可以根据这个大致判断敌人的方位。为什么说应用范围比较小,是因为敌人是不可能站在原地开枪的。会这样做的基本上是菜鸟。所以你也只能大致判断方位而已;那么如何判断呢,顺着子弹的方向往回找即可找到源头,当然呢有些人故意这样迷惑你,这个时候就要分辨呢。
我还想说一点的就是子弹的声音或者脚步的声音,这个其实有些人怀疑;其实当我们听声音时如果敌人在我们左边,左耳机的声音格外响亮(当然您得带着耳机);同理在右边时,右边耳机更加清晰,通过这我们也能判断出来敌人的方位呢;还有一些地图中很容易被卡位的点,这些点尤其注意,说不准你就被刀呢,小心使得万年船。
还有最后一点要说的就是看地图,你要时刻关注地图;地图的作用你无法想象,队友的生死,敌人的多少等等好多都可以推断出来;冷静点,小心点,集中一点即可将敌人的位置预判出来从而能选择最好的方法来应付;希望对大家有帮助。
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& 地图战术 & 正文
〖个人分享〗论CF地图阴人技巧
日07:24  
不知不觉,已经完了1年CF了,本人水平算不上高,爆头率只有33而已,不过在长期被虐的过程中,渐渐发明了一种打散兵的战术。
这种战术大家应该都清楚,一般都是在全队人死光后,当焦点时,或者出来抢点时,通常大多数玩家都会采取阴人的办法(个人见解.拍砖请手下留情)。但是CF也出来一年多了,经常玩的爆破也就是沙漠灰和黑色这两个图,阴人的点大部分大家都也清楚,一般细心点的都能查到点,而且阴人位置也差不多,所以差点一旦被查到,几乎都是一枪爆头了。
所以很多玩家对此很郁闷,被人杀就说人是G(大部分菜菜和没素质的)。但殊不知那些点已经被多少人占过,阴了多少人了,大家对阴人的点可以精确到2步之内。
所以很多玩家就在考虑找到新的阴人点,可是就那几个点可以,其他点很容易被发现的,不然就直接被穿死,死都不知道怎么回事- -!我最早就是这样,呵呵.不要见笑哦!
经过长期摸索,我发现一种阴人方式,说出来与大家分享,不知对不对,当作技术交流吧。
1.在原有阴人点上,调整卡点高度:一般高或低于普通点半个身子就可以了,别人即使查到也没那么快反应,神仙除外。
2.听脚步:听到有人过来,瞬间跳出去,以最快的速度解决,枪法一定要好。
3.在原有阴人点靠外:在保证不暴漏位置情况下,向外靠半个身子,一般过来查点,大部分人是跳过去的,所以这样他就只能看到你的后背了,可是你…………二话不说,弄他Y的
4.靠环境阴人:一般打突击时,大家查点就不会想找人时那么细了,如果你当CT那么最好,找一个黑黑的地方,一动不动蹲下,如果有一堆人,放过去几个,打后边的几个,一般不会被发现哦,看运气。
目前就这么多。欢迎大家跟帖。
对了,阴人的前提是枪法好,反应快,别人家过来反而把你吓一跳,要做到有人过来——一枪结果他,还有,我个人见解,绝不要再一个点阴死2个人以上,不然白痴都知道那里有人啦。呵呵
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Green丨才子(马上改Mo.ly_才子啦)
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