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谈谈《生化危机》系列中的枪械(二)
谈谈《生化危机》系列中的枪械(二)
作者: 提交日期: 22:11:00
首先纠正上篇文章中的一个失误。
上篇文章中说M1911A1从未出现在生化危机系列中是不对的,在最近的生化4中就可以买到,而且加装了瞄准镜,在佣兵模式中,威斯克也可以使用这把枪。本来瞄准镜是用来精确射击的,但是在游戏中却没有用,只是一个摆设。再补充一下kangta1979网友提到的两把手枪,一支是里昂打掉15个蓝牌后可以免费得到的GLOCK,另一支是艾达在间谍模式中使用的FN5.7mm手枪。
先说GLOCK。
GLOCK公司是奥地利老牌的军工企业,设计生产了大量性能优越的武器,仅仅目前服役的手枪就有GLOCK17式、GLOCK18式、GLOCK19式、GLOCK20式、GLOCK21式、GLOCK22式、GLOCK23式等数种。其中GLOCK17式、GLOCK18式、GLOCK19式口径为9mm,GLOCK20式口径为10mm,GLOCK21式口径为11.43mm,GLOCK22式、GLOCK23式口径为0.40英寸。从游戏中我们可以知道,里昂的GLOCK手枪发射的是普通的9×19mm巴拉贝卢姆手枪弹。所以我只说说以GLOCK17式为代表的9mm系列。
GLOCK17式9mm手枪是奥地利GLOCK有限公司于1983年应奥地利陆军的要求研制的。现今,GLOCK手枪已经发展成为具有4种口径 、8种型号的GLOCK手枪族,并被40多个国家的军队和警察装备使用。尤其在美国,它占据了40%的警用自动手枪市场,基本型GLOCK17式手枪成为现代名枪之一。
GLOCK手枪的主要特点是广泛采用了塑料件,如套筒座、弹匣体、托弹板、发射机座、复进簧导杆、前后瞄准器、扳机、抛壳挺顶杆及发射机座销等,这些塑料件基本由聚甲醛制成,使手枪质量显著地减小到620g。它采用柯尔特―勃朗宁手枪式的枪管偏移式开闭锁结构,借助枪管外面的矩形断面螺纹与套筒啮合联接。格洛克手枪另一个显著特点是扳机保险装置和击发装置。该枪的扳机机构类似双动扳机,预扣扳机5mm行程后,锁定的击针被解脱,呈待击发状态;再扣2.5mm行程就能释放击针打击底火,而且扳机力可根据需要在19.6~39.2N之间调整。由于有击针锁定保险,所以枪外部没有常规的手动保险机柄。GLOCK手枪扳机保险装置的优点很多。首先是它的使用简便性:扣压扳机就能击发,手指离开扳机就能自动处于保险状态。第二是每次击发的扳机力都是一样的。第三,假如手枪掉在地上或者从射手手中脱落,扳机保险装置能自动地处于保险状态,以避免走火事故的发生。该枪勤务性也很好,全枪包括弹匣只有32个零部件,用一个销子可在1分钟内将枪分解。由于套筒座用合成材料制成,它的外形光滑,手感好。GLOCK17式手枪配有普通的固定准星和缺口式照门,在准星和缺口照门上有大的氚发光点,用于夜间射击。17L式的照门可调,无夜视装置。
GLOCK18式手枪是GLOCK17式手枪的改进型,只供给特种部队、特种武器突击分队以及军事人员使用。结构与17式基本相同,主要改变了击发组件,可以连发射击,成为一支冲锋手枪,它的弹匣容量也增大至17、19或33发。基于治安方面的考虑,GLOCK18式手枪的零部件不能与GLOCK17式手枪互换。
GLOCK19式手枪是17式的袖珍型,适合装备飞行员、空勤人员、宪兵部队及情报特工人员。它比17式体积小、质量小、结构紧凑,便于隐蔽携带,尤其是缩短了12.7mm的握把,以便枪插入腰带内携带而看不出一点破绽。同时,GLOCK19式手枪比任何一种9mm手枪厚度都薄,它的质量小于大多数0.38英寸自动手枪,当装满16发弹时(包括上膛的一发弹),它比容纳同样数量枪弹的伯莱塔M92F手枪质量大约小255g,这个差值比GLOCKM78军用剌刀及刀鞘的总质量还要大。该枪枪管轴线紧靠手的虎口上部,而枪的后坐冲量作用于这一部位恰恰能使手枪的冲量矩和枪口跳动最小。配上最佳形状的握把,即使发射强装药高压弹,对射手也是很适应的。GLOCK19式手枪的野战分解擦拭很简单,只需一个销子即能完成全枪的分解。全枪有34个零件,所有零部件均采用防锈表面处理。该枪配有普通机械瞄准具。
其实一款设计成功的名枪不仅仅只出现在游戏中,一般的动作电影中都会出现。我对GLOCK系列手枪的第一次看到是在施瓦辛格州长的烂片《魔鬼末日》中。在片中,英明神武的州长的主要武器是一支加挂了M203榴弹发射器的MP5冲锋枪(这种组合也是头一次见,也许我孤陋寡闻了),辅助武器就是一支GLOCK手枪(州长是奥地利人嘛)。另外一次就是在《全职杀手》中,香港便衣警察没再使用0.38英寸口径的史密斯―韦森小左轮(香港便衣警察的标志,也不知道他们携带这枪执行任务时有没有安全感),而是使用了GLOCK手枪,总算与时俱进了。
至于比利时FN5.7mm手枪,暂时还没有找到比较权威全面的资料,容小弟日后再为大家奉上。
再来说说冲锋枪。
冲锋枪是一种近战武器,射速快,短小轻便,很适合于冲锋或反冲锋,以及丛林、战壕、城市巷战等短兵相接的战斗。很多人弄不清冲锋枪和突击步枪的区别。它们的根本区别在于枪弹和射程。冲锋枪使用的是手枪弹,有效射程在50米到100米之间,射击精度较差;突击步枪使用步枪弹,有效射程在300米到500米之间。
生化2的ROOKIE难度模式中,玩家一开始就可以装备加装了消焰器的美制M11式“英格拉姆”冲锋枪。此冲锋枪0.38英寸口径,发射0.38英寸科尔特手枪弹,16或32发弹夹供弹,理论射速每分钟1200发,实际上战斗射速要低得多,只有每分钟96发(!!理论和实际差距有这么大吗?)。这种冲锋枪唯一的好处就是火力还凑和,但是火力持续性和威力以及射击精度(枪管只有248mm)都不可取,因此在美国被俗称为“电话亭枪”,也就是它能击中的最小目标就是电话亭那么大的,再小就打不中了――老美说话有时候也够损的!
《维罗尼卡》中,克莱尔在游戏初期可以拿到两把美制卡利科M960A式冲锋枪,发射9mm巴拉贝卢姆手枪弹。这种冲锋枪的最大特点就是采用大容弹量螺旋弹匣供弹。弹匣为圆柱形,由带7条导槽的输弹滚轮、螺旋式隔板、驱动簧、卷簧器、供弹口构成。驱动簧装在输弹滚轴内,带动输弹滚轮转动,装在输弹滚轮槽内的枪弹沿内壁的螺旋导板向前运动,到供弹口被枪机推入弹膛。弹匣容弹量较大,有50发和100发两种。为便于快速装弹,还配有快速装弹器,可在22秒内装满一个50发弹匣。不过这段时间对于紧张的游戏氛围来讲还是太长了,所以打光了两支枪的弹药之后就没有别的专用弹匣了。该枪还有一点好处就是结构紧凑、质量小。弹匣水平置于机匣上面而不是与枪身垂直,因而突出部分较少。采用伸缩式金属枪托,使全枪结构显得更为紧凑,全枪长和质量也比其他许多冲锋枪短而小。关于射击精度,该枪弹匣位于枪的后上方,使全枪重心落在小握把上方,平衡性较好,单手射击较平稳。枪口装有防跳器,且小握把和扳机位于枪机后方,射击时枪口跳动小。小握把与枪身呈60度角倾斜,握持较舒适并容易对准目标,在50米距离处的单发射击密集度不大于100×500mm。可是游戏主角使用的是双枪,如果是菜鸟玩家又容易紧张地连发射击,这时的精准度就不敢恭维了――经常是打了半个弹匣的子弹还干不掉两只丧尸犬。所以无论在游戏还是现实生活中,使用连发自动武器射击时,一定要冷静,最好调整成单发射击或短点射,“不见鬼子不拉弦”,节约弹药就是保护生命啊,呵呵!其实说到底,卡利科这样的枪还是比较另类冷门的。主要是因为它的弹匣,虽然装弹量较大,但是结构运动太复杂,很容易卡壳,又不好修理,所以在现实生活中,军警部队几乎不采用它作为装备,只能在民用市场上混个脸熟。在武器装备比较写实的一些电影和游戏中,也只露一小脸,如果是对枪械不感冒的玩家,对它也就没什么印象。除了《维罗尼卡》外,原来PS上的《寄生前夜2》(我也特别喜欢这个游戏,主要原因是上面有很多专业枪械)中也有它的身影。有心的玩家可以再注意一下成龙大哥的电影《警察故事Ⅲ:超级警察》金三角火并那场戏中,有一些毒贩就手持卡利科冲锋枪。
生化4中出现了两种冲锋枪,奥地利斯泰尔公司设计的TMP冲锋枪与美国著名的汤姆森冲锋枪。
其实TMP冲锋枪全称是斯泰尔9mm战术冲锋手枪Steyr 9mm Tactical Machine Pistol(TMP),是奥地利施泰尔―曼利夏尔有限公司根据北约个人自卫武器概念研制的武器,于1992年正式推出,旨在装备军队中车辆、飞机驾驶员以及工兵、通信兵、重武器射手等。奥地利还在TMP手枪基础上研制了只能单发射击的特种用途手枪,装备执法部门。此外,施泰尔公司还研制发射9mm短弹、7.65mm巴拉贝卢姆手枪弹、9mm斯泰尔手枪弹、10mm自动手枪弹、0.41英寸特快枪弹的TMP系列枪械。
施泰尔战术冲锋枪是一支可单手发射、兼有冲锋枪和手枪双重功能的武器。其结构简单、操作简便,全枪只有41个零件,广泛采用塑料件。该枪采用管退式工作原理,枪机回转式闭锁方式,只有一个闭锁突笋。拉机柄设在武器后面表尺座的下面,向后拉便可使枪待击。与AUG步枪相似,TMP利用双动扳机选择单、连发射击方式,当扳机位于第一个作用点时为单发,继续扣压扳机通过单发点后即为连发射击。横闩式保险卡笋具有三个设定位置,即保险、单发和连发。当设定在中间位置时,扳机的运动受到限制,此时只能实施单发射击。TMP配有前握把,并可在枪口处加装消声器。9mm特种用途手枪只能单发射击,而且没有前握把,其他结构与TMP相同。该枪采用机械瞄准具,由片状准星和缺口式照门表尺组成。
从游戏中,我们也可以发现,里昂的TMP用的弹药不是普通的9×19mm巴拉贝卢姆手枪弹,但具体是哪一种,我也不清楚(我玩的是NGC日版,看不懂日语),抱歉!请玩通日语或玩过欧美版并精通英语的网友指教。
现实生活中装备TMP冲锋枪的部门似乎不是很多,我只在007电影《黑日危机》中见过,具体场景是詹姆斯?邦德与苏菲玛索扮演的邦女郎在山中滑雪,突然有特工乘坐动力伞从山后飞出,并手持TMP冲锋枪向二人扫射。有心的朋友可以找来看。
在生化4中,如果玩家成功通过艾达间谍模式,游戏会奖励一把无限弹药美制汤姆森M1式11.43mm冲锋枪。
汤姆森冲锋枪是以美国汤姆森将军命名,但实际上是由美国人O?V?佩思和T?H?奥克霍夫设计的。
该冲锋枪的早期研制产品是M1919式,它的最早的生产型是M1921式,后来又相继出现了M1923、M1928式系列冲锋枪。其中M1928A1式于1930年研制成功(艾达使用的所谓“芝加哥打字机”),并少量装备了美军,第二次世界大战中还为英、法等盟国军队所使用。
M1928A1式冲锋枪采用独特的半自由枪机式工作原理,枪机上有一个用青铜制成的H形延迟后坐块,位于枪机向后倾斜70度角的凹槽内,作用是在发射瞬间通过不同角度的摩擦阻力来延迟枪机后坐。当膛压开始下降时,通过H块两侧的开锁突起与机匣上的开锁斜面相互作用使H块上升,枪机开始向后运动。该延迟机构虽然避免了枪机早抽壳、炸壳故障,但结构复杂。枪管外部加工有环形散热槽,枪口部有一个锯齿形减震器。配用20发、30发弹匣或50发、100发弹鼓(艾达的冲锋枪用弹鼓)。该枪大多数零件为铸件,全枪质量较大,不含枪弹时达4.9kg(艾达可是一位弱女子啊!)。
由于开始M1928A1式汤普森冲锋枪威力大,火力猛,缺点是结构复杂,质量较大,美军装备的少,大量的冲锋枪流向黑市,成为年代美国黑手党最显眼的标志――大概美国芝加哥直到现在都是一个黑帮猖獗的城市,所以这支枪的绰号是“芝加哥打字机”――一度臭名昭著(怪不得里昂也有一套酷似黑手党的服装)。在经典电影《教父》中,教父维柯托?科里昂(马龙?白兰度饰)的长子桑尼在高速公路收费站遭到仇家暗算,十几个枪手人手一把M1928A1,将其打成蜂窝状。想想11.43mm科尔特手枪弹的大威力,恐怕桑尼的五脏六腑都被打成番茄酱了!我现在想起来都禁不住浑身发冷,那作为父亲的维柯托?科里昂见到儿子的惨状之后的心情也就可想而知了。父亲的受伤,哥哥的惨死,直接促成了新一代教父迈克尔?柯里昂(阿尔?帕西诺饰)的崛起,这是题外话。
1942年,对M1928A1式进行了改进,发展了M1式冲锋枪,并正式装备美军,成为美军第一支制式冲锋枪,后来在M1式的基础上又改进为M1A1式冲锋枪。第二次世界大战期间,汤姆森冲锋枪生产量达140多万支,1945年停止生产,并逐渐被美国M3A1式冲锋枪取代。M1式11.43mm冲锋枪主要的改进是取消了H形块枪机延迟机构,工作原理改为自由枪机式。此外,拉机柄由原来位于机匣上部改在机匣右侧,去掉了枪管散热槽和齿形减震器,并只使用20发、30发弹匣供弹。
M1A1式11.43mmm冲锋枪M1A1式是M1式的改进型,它的主要不同之处是将活动式击针改为固定式击针,并取消了击铁,其他与M1式完全一样。在电影《拯救大病瑞恩》与电视剧《兄弟连》中,大家可以看到很多军官与士官都在使用M1冲锋枪。二战结束后,美国政府为支持国民党政府的内战,把包括M1冲锋枪在内的大量剩余物资运到中国装备国民党军,并在历次战役中被解放军缴获使用。有一次我在老电影《智取威虎山》中发现解放军的游击队员有人装备M1冲锋枪,真是百感交集啊!
#日志日期: 星期四(Thursday) 晴
评论人:黄瓜(游客) 评论日期: 22:33
哇靠~!好强悍~!看得我头晕
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引用地址:生化危机4我现在打到3-1,要买TMP和地雷发射器吗?_百度知道
生化危机4我现在打到3-1,要买TMP和地雷发射器吗?
提问者采纳
地雷发射器其实不需要的,用体术直接爆头。在城弧骸汾忌莴涣惑扔堡里打教徒,很实用。如果你体术用的很熟练进城堡了,不容易爆寄生虫还省子弹,可以买TMP配合
提问者评价
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其他2条回答
买TMP,可是稍微代替一下手枪使用,还是不错的。地雷发射器平时不用着的,还占地方,建议不要买
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生化危机4: TMP打重點頭目心得
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打傭兵時 因為各地圖重點小王都能用TMP灌死他們
因此我內心突然有個奇想 那我本篇為什麼不試試灌死頭目??
畢竟TMP很早就能買到子彈又不難撿如果提早投資又運用的當 豈不是很好用?
有人覺得TMP單發威力弱不好用 其實它的威力是利用超高射速來累積的
比如說單發殺傷力為1 但它一秒可射十發子彈 也就是殺傷力=1X10=10
但TMP一不小心就會無腦掃射導致浪費子彈 同時命中率下降
因此要拼命中率又想用它灌死頭目的話 那就要用它打一些容易灌到的王
但打這些頭目時還是請配合其他武器 打起來會更有效率
同時在每個區域 能改它就盡量改 盡可能把它的裝彈量和威力都提升到極限
尤其越後面的王皮越厚 如果威力與裝彈沒相對應的提升 就沒辦法這樣玩了
試的時候雖然不是第一輪的記錄 但我改槍都根據精華區中的特改地區進行提升
如果本篇第一輪還不能改的地方我就不會動 也就是說如果2-2只能改威力到1我就改到1
同時我有讓平均命中率始終維持於90% 而且是以pro的記錄來打 所以應該是ok的
個人試過的頭目與相對應打法如下
1.2-1的巨人
準備芭樂或閃光彈各一顆 先丟那個看個人喜好 等到起作用後 馬上換TMP猛灌
但不要傻傻的一直在原地猛灌 也要很努力的跑位給自己更多時間灌巨人+補彈
巨人倒下後就馬上跳上去砍(wii日版 露出寄生蟲後正常可以砍九下)
然後就重複這個動作 同時可利用狗狗引開巨人注意力的時候猛灌它的背
(不曉得是不是錯覺 感覺灌背後它更容易倒)
大概一百多發就可收工拿錢了 無傷過關
而且因為巨人隨便掃都中 命中率很難因為狂掃而被拉低
2.2-3的巨人
同上的打法 但要讓礙事莉先在入口等
而且這時TMP比起2-1時威力又提升了 巨人體力又相同 耗的子彈更少
最重要的是運用的當 巨人根本會被你釘在原地 傷不到礙事莉
第一階段不用開槍 上二樓後用三顆燃燒彈+汽油桶讓他斷背(別想歪阿XD)
如果燃燒彈不夠也可先灌或用芭樂代替
第二階段就是重頭戲了
我的打法是在上二樓中間的梯子和倉庫門口之間來回跑 讓村長來追+趁機灌他
可能會有需要按反應鍵的就按 如果太近 不要戀戰 先跑再說
也差不多一百多發收工 同樣可無傷過關
4.4-2的雙巨人
其實重點和之前的巨人相同 但需注意的是這兩個皮厚很多又多一隻要打
子彈消耗量會很可觀 建議打它們前一定要先儲存TMP的子彈
(我打這兩個傢伙本來子彈盒裡還有478發 最後重新給TMP補彈後竟然只剩13X發)
而且因為有兩個巨人要打 建議最好重新裝填的地方是能滑降下去的那個平台
(因為有段差 巨人不能立即傷害你 就算補完彈後被晃到也能立刻逃走)
如果嫌爬上去砍寄生蟲很累 也可改用左輪狂轟
要它們倒下也不推薦使用散彈 散彈請拿來對付後面的飛蟲
不過這裡就不保證無傷過關了(至少我吃了一個急救噴罐)
大致就是這樣了 如果嫌改槍花太多錢或這樣打太累 也可直接買火箭筒
大家不妨試試吧!
生化危机4 中文汉化版
游戏语言:简体中文
游戏类型:角色扮演RPG
游戏大小:1.26 GB
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