qq自由幻想ys技能43级在哪洗技能

QQ自由幻想SS技能点怎么加
QQ自由幻想SS技能点怎么加
补充:谢谢一楼二楼的朋友,不过可不可以帮我附一下图呢,只要图就可以了,谢谢,我会加分的!
我是一位老SS玩家经我个人分析,希望对你所有帮助
80级前的技能.80级后的有待进一步研究
火系掌握5←火弹术5↓火球术5↓燃烧强化0← 燃烧1↓火盾术1 ↓高热风暴1←风焰术5↓ ↓红莲之魂5 怒焰击0
冰箭术1→冰系掌握3↓冰爆术5 ↓冰封1→冰封强化↓冰盾术5↓暴雪术5→淬冰风暴1↓ ↓寒天冰暴0寒冰之魂5
集中4 体魂修练0 魔法修炼5↓ ↓幻影1 知慧术3 魔法精研0↓ ↓消除1 魔法强化4 魔镜术0↓释能5↓瞬发0
按以上加点共77个技能点.
说明:火弹术5: +1有240%的攻,再加上下面的火系撑握5再加上60级后的红莲之魂5,加起来有280%的攻(挂机很爽,如果你不打算挂机就+1有248%,这么多足哆了,这个是单攻,因为技能点有限,况且用的也不多,43级以后的试练,遇到JK和YS好的,引5个头目的,上去就用4个群攻,打头目也不单攻)火系掌握5: 对火弹术和火球术的威力加成,每级加4%.同时加两个技能的攻击,加满。加火弹术远不如加这个,杀怪还是用群攻的,嘿嘿...火球术5:群攻没得说,加满它攻高,因为"魔法修炼5"后是所有技能瞬发的燃烧1:用得很少,遇到有人把你打的boos引走,才用这个,方法(集中+燃烧),确保怪刷回去还是你的。火盾术1:也可以+5,多4个技能自己看着办,不过+5更好,+1吸收30%伤害,+5吸收50%伤害,一般是火盾引怪,冰盾杀怪,+5引怪也安全些,SS很脆弱啊......风焰术5:是一个很好的群攻,+满高热风暴1:没什么用,过渡技能,为了下能学红莲之魂红莲之魂5:火弹术、火球术、风焰术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%,连续加三个技能的攻能不加满吗?还有两个是群攻。怒焰击0:间隔时间太长10秒,对于单攻这么长时间,不用,用火弹术就够了
冰箭术1:让boos减速用,减速后的boos打起来安全和防抢,其它没用冰系掌握3:也可以+4,这样就要从其它地方拿一个技能点过来,不过+3够了,用冰系群攻+冰盾后,一部分怪被冰,一部分怪减速,一部分怪可以打到你,突出层次来打有快有慢,被减速的怪就打不到你了,两群攻放完你不在原来的是方了,所以怪被减速后,很少打到你。冰爆术5:不用说群攻吗? 但后期跟据个人情况而定,如果你不怎么用就+1,建议+5(后面有说明)冰封1:很有用的技能,单打boos时,血回不过来可以先冰一下,或JK抗一个boos血一子没回过来用来冰一下,还有就是在boos被拉走时,拉怪人和怪有一点点距离时,冰一下,自己体会去为什么吧...冰封强化0:没用的技能冰盾术5:群杀怪时用,开前先集中暴雪术5:大群攻,没得说淬冰风暴1:过渡和冰一部分怪的作用寒冰之魂5:+满,和红莲之魂一样的原因寒天冰暴0:群攻,可以+1/+2,不过要从其它地方拿一点过来加,冷确30秒,自己着办(几个火球+冰爆全回来了,小群攻是1秒和2.5秒冷确,呵呵)
集中4:+4时间多余不少,+3正好,你就用一个盾也是够盾的冷确时间了,也可+5(自己决定从哪里弄技能点过来)幻影1:过渡消除1:过渡和破怪的盾用释能5:1分钟一次的高攻,释能+风焰术,装备好一些的SS,可以秒杀掉一群怪,即使剩也所剩无几了.瞬发0:没用
体魂修练0:属性点全体,再加上装备的附魂尽量体,这个就不用加了,加了攻上不去(但SS要一武器和一个好的食草宠和幻神法仙,还是项链和戒指找游戏中魔攻比较高的带)知慧术3:80级只能+3魔法强化4:80级只能+4魔法修炼5:这个+5所有技能基本瞬发啊!魔法精研0:都瞬发了,还打断个什么魔镜术0:没什么用
目前我等级还没那么高
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60级前主修技能:火系掌握:不加,只对火弹术和火球术增加攻击力,后期用处不大。冰系掌握:+5,30%的几率降低敌人减速60%
对后边的技能辅助最有效。火弹术:
+1,冰箭术:
+1,火球术:
+1,或在72级之前+5,原因很简单到72才有新群攻。多个满级火球术刷怪
快些。72级出群了,就洗掉冰爆术:
+5,25%的几率冰冻敌人15秒。30%几率减速敌人。(保护自己)。燃烧:
+1,抢BOSS时,效果也不错。冰封:
+1,刷副本时用,怪物暴走时,冻结它20秒。燃烧强化:不加,我们探讨了很久,认为这个技能用处不是很大。冰封强化:不加,不指望能把怪冰死里边。火盾术:
+1,我们这点血还是不要引怪的好。冰盾术:
+5,物理抗性+50%,50%几率冰冻敌人。保命技能。风焰术:
+5,主打技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。暴雪术:
+5,核心技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。
20%冻结敌人(来自淬冰风暴),
30%减速敌人(来自冰系掌握)。
刷怪的时候对于保护自己及杀伤敌人,都是很好的。高热风暴:+1,被动技能,30%几率使敌人燃烧(燃烧:对敌人造成200生命/20秒)。淬冰风暴:+1,被动技能,20%几率使敌人冻结。红莲之魂:+5,增加风焰术、火弹术的攻击力。寒冰之魂:+5,增加冰暴术、暴雪术的攻击力。寒天冰暴:+5,开80级后,唯一增加的群攻技能,没原因不加满。怒焰击:
+5,细心的朋友可以发现这是单攻技能。可以增加爆击率的。(以后开PK了,不用我多说了吧)
现在主修的技能点用了53点。剩下的24点,辅助技能:秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90%秘术·幻影:不加,60%几率瞬移到指定位置。秘术·消除:不加,有盾的BOSS级怪物可以用。秘术·释能:不加,技能恢复时间太长。秘术·瞬发:不加,试验了N次,缩短技能的效果不明显。魔法精研:
+1,魔法修炼:
+1,除了寒天冰暴、怒焰击。其他冰系技能都是瞬发的。魔镜术:
+5,时间太短了··用上5级集中也55秒。体魂修炼:
+2,前面投入的技能点有点太多了·也没多加,智慧术:
+5,没有理由不加满。直接攻的是攻击力。何况还可以为队友加。魔法强化:
+5,提升魔法攻击百分比。很强。而SS60级的时候有两个技能:
红莲之魂:最高等级:5级。
寒冰之魂:最高等级:5级。
这样,我们要想把这些技能加满。需要38点。但是60级升到80级也不过20点技能点。而全部技能77点。那么及时调整我们技能的加点方法是必要的。个人建议:本人认为SS走冰系的还是安全些,何况SS在60级后血量是相对来说比较少。虽然可以从加属性点来弥补,但是对于追求高魔法攻击的我们来说,都貌似比较心疼属性点。而SS的冰系路线对于减缓怪物的速度,保护SS很有帮助。(为了最求最大的魔法攻击,舍弃了释能 消除技能)
有许多种,你想练什么样的
等待您来回答
QQ自由幻想领域专家qq自由幻想战士技能加点,要最好的加法.
qq自由幻想战士技能加点,要最好的加法.
连环枪法+1 破防之枪+5破甲+5 飞翔之枪+1 破法之枪+1 裂空之枪+2维护+5〔这样用这个超伤害技能就不用修武器了〕 心眼之枪+1 石化之枪+1〔PK技能〕300秒一次+5不合算.. 战神之枪+1个人喜好 怒杀斩+5或者1看你有多少多余的点啦 下面说说战士的群杀技能.说战士的群杀少,那这个人一定没玩过战士,战士的群杀不但多而且用起来 很刺激.穿刺之枪10级所有职业唯一一个群攻就出在战士的身上,这就是为什么个别老战士升级那么快的原因.这个群攻范围小危险度大只适合在在30级前用..技术不好那就多练练...30有个”整地”技能还有被动震退的特效.43流虹很好用的技能51前就只有他和”整地”配合啦.51的野战八荒不说了总之比CK的圈圈看起来大,更有气势. 下面说下群杀的配点. 穿刺之枪+5或者1〔前期+5后期洗掉+1〕30级前群杀小怪必备,特点用起来比较危险,建议穿双移动鞋子 震地之枪+5〔在没出八荒前还是多加几点吧后期想洗就洗不洗也没关系〕 流虹之枪+5〔想练上51没办法拼命也要点5〕 野战八荒+10〔不想说了...满上...〕 辅助技能,战士的辅助技能那可以说是相当强悍,可惜出得都晚....平均在60后 精准之印+命中+仙器手套〔貌似该有97%+命中了吧〕.命令之印+生命〔血牛该高兴了〕.勇者之吼+爆击 〔爆战该高兴了〕
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QQ自由幻想领域专家QQ自由幻想JK属性点的技能点怎么+
QQ自由幻想JK属性点的技能点怎么+
纯体~~
属性 全加体制
*主修技能
金缚剑 +1 
封法剑 +1 (貌似只有3秒的实际效果)
旋风剑 +5 (适合所有类型的剑客)
锁灵剑 +5 (既然要做主攻手,必定要让自己处于一个没有任何状态影响下全力攻击的剑客)
混沌剑 +5 (不能使对方有任何保护技能施展的机会)
狮心剑 +5 (主攻必备技能,此攻击力惊人100%命中,杀BOSS不比任何职业慢)
陨星剑 +5 (攻击力还可以接受,还是忽略即死的好,在使用狮心剑冷却时间内可使用此技能,不能浪费一点时间)
剑术修炼 +5
盾防修炼 +1
铁城神盾 +5 (群攻必不可少的技能之一)
肉盾型技能修炼:
*盾防修炼 +5
*剑术修炼 +1
*狮心剑 +1
*陨星剑 +1
*幻影剑 +5
*山字决 +1 賴よぅ尛豬嘙
05:51 检举
属性先保证衣服和剑带的上,多的加力量.这样攻击高.要是不想浪费属性点加力量,就打孔镶卡片,却什么就加什么卡片.
技能点加发
罡气剑 5 目标攻击 130%伤害
真空剑 1 目标攻击 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。
通背 1 被动技能 使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。
风斩 0 被动技能 真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。
幻影剑 5 目标攻击 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。
金缚剑 1 目标攻击 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。
饮血剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。
噬魂剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。
血影 0 被动技能 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2%。
魔光 0 被动技能 噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。
封法剑 1 目标攻击 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。
旋风剑 5 范围攻击 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。
锁灵剑 5 目标攻击 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒。
混沌剑 1 目标攻击 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果。
狮心剑 1 目标攻击 100%命中,175%伤害,学满这个技能,剑客就是单杀中的王者了。去蓝快,所以只加1有钱的剑客加满也得
陨星剑 1 目标攻击 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,这个肯定要学,我觉得1级够了,秒BOSS特别爽几率好象挺大的
火字诀 1 目标攻击 15秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。
山字诀 1 目标攻击 15秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。
 辅助技能 加点 类型说明 技能说明
剑术修炼 5  被动技能 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。
心镜   1  被动技能 昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10%
强击   1  目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。
盾防修炼 5  被动技能 使用盾牌时的总体防御力提升2%,多些防御总是好的,特别刷天泉
挑衅   5  范围技能 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,如果专业引怪可以加满。
铁城神盾 5  目标技能 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。到60后可以洗掉,因为抗性限制不能超过100了,超过部分不算
煞气   1  范围技能 将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒。关键可以救命用
致残   1  目标攻击 5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。
剑客技能点加法
这样加还剩2点可以给大家自由分配,其实现在把抗性限制在100,到60级可以把铁城神盾和盾防修炼这两个技能洗掉,因为穿仙器抗性有100了的,然后到60的剑客可以不拿盾了,这样剑客的攻也不比战士差多少了。相信大家以后不会把54级最大攻57或更好的双手剑丢商店了吧 !! ぶ青古の幽藤
17:06 检举
属性点:1点力量,一点体质
2点力量.
别加其他的,切记!
技能点:*主修技能
金缚剑 +1 
旋风剑 +5 锁灵剑 +5
剑术修炼 +5
盾防修炼 +1
铁城神盾 +5 煞气 +1
肉盾型技能修炼:
*盾防修炼 +5
*剑术修炼 +1
*狮心剑 +1
*陨星剑 +1
*幻影剑 +5
*山字决 +1
其他回答 (2)
属性点(敏捷和体质平均加,其他不加)
技能点:36前的技能全1点,(正气剑适当调节1点至3点)
36前的辅助技能全1点(剑术修炼和盾牌修炼加满)
36的旋风剑加满,封法1点,挑衅加满.
43的琐灵和混沌满,狮心和坠星满,致残1点,铁城神盾满,
技能:被动技能(加防的和加攻的那两个)加满,吼、锁灵、群攻、狮心加满。其他的加一下,可以不加的不加。
属性点:
全体或全力。这个就是看你自己的想法。
全体JK,优势是可以抗多怪,抗高血高,可以算是梦寐以求的,可是偏偏就是攻击低了点,不过这个还是有得补救的,那就是弄把厉害的武器了。当然想弄把好武器,那是要花费很多钱的。
全力JK,优势是抗高,攻击算可以,但是就血低了点,这可算是全力JK的缺点,不过这个也可以补救的,加多点抗性(石肤),还有装备都附体质魂,那么血也低不了多少。有钱的话搞个JP翅膀就OK啦~~
我是全力JK,虽然前期练级是有点辛苦,可是60+级以后,出来第2下群,你就会知道,双群攻的全力JK杀怪有多爽了。
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QQ自由幻想领域专家QQ自由幻想如何加技能
QQ自由幻想如何加技能 10
术士的技能要如何加才是最好的
在哪里免费重置属性点和技能点?
其他回答 (13)
属性点不用多说,全部加智慧,无可置疑。以下主要说技能点。
由于本人对QQ幻想研究也不精通,不敢保证这样加法完全正确,但是我可以保证不会错很多,至少你按照这样加下来不会加出一个垃圾术士,不会练级难;不会抢不到BOSS;不会抢不过人家怪,不会说你不是一个合格的术士。
火弹术:5点。这个是术士70级以前目标攻击的唯一实用技能。5级时240%的攻击也是比较可观的,虽然说需要1秒的吟唱时间,但是打BOSS和单个怪的时候只能用它,无可替代,故加5点。
冰箭术:1点。攻击太低了,不过是瞬发,所以抢BOSS,引怪的时候配合冰系掌握使用,所以只加一点足够了。
火系掌握:0点。因为只对火球术和火弹术有用,范围狭窄,提升攻击也不多,技能点又那么宝贵,故不推荐加点。
冰系掌握:3点。由于适用于冰系的所有技能,并且减慢速度也就很大程度上保证了自身的安全,所以建议加点,但是由于每次加不提高怪物中招的概率,是提高减数的程度,所以加满和加3、4点效果相差不是很多,建议加3点左右。
火球术:1点。个人认为这个技能用到43就差不多退休了,并且36之前都用冰暴为主,这个用的也不多,主要由于需要1秒的吟唱时间,所以建议加1点过渡。
冰暴术:5点。术士终身的近身群功技能,瞬发保证了抢怪和练级的速度,保证了自己的安全,5级也有195%的伤害,所以认为这5点不能省。
燃烧、冰封:1点。在没有开pk以前没有任何作用,只能看看,1点过渡即可。
燃烧强化:0点。经过个人尝试根本没有TX说的“降低魔防”作用,可能这个技能还没有开放,暂时先不加为好。
冰封强化:0点。连冰封都不用还要什么强化,先不加再说。
冰盾术、火盾术:4点、3点。术士的终身技能,双开之后抗性比剑客还高,当然要加。为什么不加满?个人觉得冰4火3的时候抗性已经相当可观,没有必要加到冰5火4,如果你喜欢那加冰5火4也可以,但是不要全部加满了,不然就不能双开了(双开时先放集中,然后先开等级高的盾,再开等级低的盾),个人感觉开一个盾和开双盾差太多了!那为什么冰4火3,不时火4冰3能?这个是个人喜好问题了,我觉得冰盾的使攻击你的怪物冻结比较有用,当你被石化或者冰冻的时候可以最大程度保证你的安全,但是火盾使攻击你的怪物收到伤害,你总不至于想靠那点伤害来把怪物杀死吧?
风焰术:5点。术士终极群功技能,5级有274%的攻击,你说加不加满?这个是瞬发技能,冷却时间10秒。
暴雪术:5点。同上,配合着使用,5级232%的攻击也不是小数字。一样是瞬发技能,冷却时间10秒。
高热风暴、淬冰风暴:1点。有一定作用,但是前、中其技能点比较紧张,暂时加一点把,到后期再加。
魔法精研:5点。不用置疑,这个不加满到36以后就没法混了,以后你碰上魔防攻击的,碰上引一群怪来站中间群功的,打BOSS的时候,都需要,不然放个技能都被打断你还玩什么?呵呵,所以这5点不能省。
魔法修炼:1点。由于目前看来后期的技能都是瞬发,所以加一点减少20%过渡即可,以后升级才加5%,觉得有点不值了。
集中:1点。用来辅助双盾,以后开了PK可以用在冰封和燃烧前,暂时先加一点到两点吧,先观望,以后再多加。
瞬移:1点。这个技能我说不准,因为这里的瞬移是在屏幕上点到哪移到哪,对提高自己的灵活有很大提高,可惜的是如果中间有阻挡就不行了,并且有半分钟左右的冷却时间,所以前期先加一点吧,我看你整天用瞬移快捷键都不够放了,以后如果能穿越阻挡那就再加满。
消除:1点。目前本人还没看见过有什么怪能给自己加盾的,呵呵,等以后PK了再加,暂时1点过渡,目前没有什么用。
释能:3点。现在还没开PK,但是对提高自己的最大攻击有很大好处,等以后开了PK这个是必定要加满的技能,现在就根据个人喜好加吧。
魔镜术:5点。加满候50%的魔法伤害反射率是相当可观的,不管是PK还是打怪,打BOSS都有用,加满吧。
按照这样的加点下来,到60级是需要加54点左右。一个术士号练到60级的技能点加上任务奖励的技能点有57左右,正好还有3、4点留到开放60级技能的时候加。
新版FFO公测即将震撼登场,FFO公测为大家开启一片更加广阔的世界天地,它以新的面孔来迎接QGQM们,同时它赋予了更人性化的设计,更漂亮的外观,更唯美的新地图,更绚丽的技能。
至于法师技能点加点法我推荐如下(仅供参考):
60级前主修技能:
火系掌握:不加,只对火弹术和火球术增加攻击力,后期用处不大。
冰系掌握:+5,30%的几率降低敌人减速60%
对后边的技能辅助最有效。
+1,或在72级之前+5,原因很简单到72才有新群攻。多个满级火球术刷怪
快些。72级出群了,就洗掉
+5,25%的几率冰冻敌人15秒。30%几率减速敌人。(保护自己)。
+1,抢BOSS时,效果也不错。
+1,刷副本时用,怪物暴走时,冻结它20秒。
燃烧强化:不加,我们探讨了很久,认为这个技能用处不是很大。
冰封强化:不加,不指望能把怪冰死里边。
+1,我们这点血还是不要引怪的好。
+5,物理抗性+50%,50%几率冰冻敌人。保命技能。
+5,主打技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。
+5,核心技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。
20%冻结敌人(来自淬冰风暴),
30%减速敌人(来自冰系掌握)。
刷怪的时候对于保护自己及杀伤敌人,都是很好的。
高热风暴:+1,被动技能,30%几率使敌人燃烧(燃烧:对敌人造成200生命/20秒)。
淬冰风暴:+1,被动技能,20%几率使敌人冻结。
红莲之魂:+5,增加风焰术、火弹术的攻击力。
寒冰之魂:+5,增加冰暴术、暴雪术的攻击力。
寒天冰暴:+5,开80级后,唯一增加的群攻技能,没原因不加满。
+5,细心的朋友可以发现这是单攻技能。可以增加爆击率的。(以后开PK了,不用我多说了吧)
现在主修的技能点用了53点。剩下的24点,
辅助技能:
秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90%
秘术·幻影:不加,60%几率瞬移到指定位置。
秘术·消除:不加,有盾的BOSS级怪物可以用。
秘术·释能:不加,技能恢复时间太长。
秘术·瞬发:不加,试验了N次,缩短技能的效果不明显。
魔法精研:
魔法修炼:
+1,除了寒天冰暴、怒焰击。其他冰系技能都是瞬发的。
+5,时间太短了··用上5级集中也55秒。
体魂修炼:
+2,前面投入的技能点有点太多了·也没多加,
+5,没有理由不加满。直接攻的是攻击力。何况还可以为队友加。
魔法强化:
+5,提升魔法攻击百分比。很强。
以下是加点效果图:
而SS60级的时候有两个技能:
红莲之魂:最高等级:5级。
寒冰之魂:最高等级:5级。
这样,我们要想把这些技能加满。需要38点。但是60级升到80级也不过20点技能点。而全部技能77点。那么及时调整我们技能的加点方法是必要的。
个人建议:
本人认为SS走冰系的还是安全些,何况SS在60级后血量是相对来说比较少。虽然可以从加属性点来弥补,但是对于追求高魔法攻击的我们来说,都貌似比较心疼属性点。而SS的冰系路线对于减缓怪物的速度,保护SS很有帮助。
(为了最求最大的魔法攻击,舍弃了释能 消除技能)
友情提醒:
因为了方便大家体验新的游戏内容,在各个主城都提供了一周内免费重置属性点和技能点的功能。(可以免费一周洗点哦!)
以上加点纯属笔者个人观点,不对的地方请海涵。
本人觉得第一位的火弹术+1即可。毕竟,蓄气时间长,术士还是相对危险的。往往要跑很远才发1个技能,也算升级较慢。冰系算是安全的。不过上面那位的貌似在哪里见过,是复制来的把。洗点机会早就过期了。
个人认为术士加点主要分为2种:
 1.全智慧 BT型术士 因为术士防低血少,有人就直接全加智慧想练全高攻术士
  这样加的好处在于魔攻高,练级快,坏处在于容易挂,如果机子太卡,技术不好,那还是选下一个
 2.体质+1智慧+1 攻守型术士 没什么多说的,这适合机子卡的人,我不大喜欢这样加^^
技能吗 主修冰系,冰系掌握加满,打一下跑一下,火系除了风焰加满其他都1点过度
 其实最主要还是看机子卡不卡,机子好的建议玩全智慧.刷起怪来那叫一个爽啊!
我有个号是术士 都50级了 还是很凶 你看到一些群体和个人的一定要多加 这样就能提高自己的战斗里了
主修技能 加点 类型说明 技能说明
火弹术 5 目标攻击 对敌人造成208%伤害,20级以前必须用的技能,也是打BOSS等单攻技能。
冰箭术 1 目标攻击 对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。
火系掌握 1 被动技能 对火弹术和火球术的威力加成,每次升级伤害提升5%。
冰系掌握 1 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、,造成对方移动速度下降20%,1-2点就足够,加多了实际用意不大。
火球术 5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,速度比火弹快多了,如果你会卡怪,可以加5点。
冰爆术 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,还可以使敌人冻结15秒,还是加满吧,43级以前用得最多。
燃烧 1 目标攻击 使敌人20秒内持续的损失生命,效果不明显,不建议加满。
冰封 1 目标攻击 使敌人冻结20秒,这个看你自己爱好,不建议加满。
燃烧强化 0 被动技能 使燃烧中的对手魔法防御力降低。
火盾术 3 目标攻击 为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。
冰封强化 0 被动技能 使冰封的对手受到的物理伤害增加。
冰盾术 4 目标攻击 为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。
风焰术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,术士高效群攻技能。
暴雪术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,术士高效群攻技能。
高热风暴 1 被动技能 使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。
淬冰风暴 1 被动技能 被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。
红莲之魂 0 被动技能 火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。
寒冰之魂 0 被动技能 冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。
辅助技能 加点 类型说明 技能说明
魔法精研 5 被动技能 技能吟唱被打断的几率下降,你不想在打BOSS的时候总是发不了技能吧!
秘术:集中 1 目标攻击 只是对下一个技能有效果,实际用意不大,过渡1点就行。
魔法修炼 5 被动技能 技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%,我想谁都不愿意打怪之前花时间“唱歌”吧。
秘术:消除 1 目标攻击 消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。
秘术:释能 5 目标攻击 只是对下一个技能有效果,冷却时间60秒,实际用意不大,过渡1点就行,喜欢可加5点,可以秒杀部分怪物。
魔镜术 1 目标攻击 为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。
秘术:瞬发 1 目标攻击 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。
未到60的朋友, 追求超强攻击,很好的完成升级,加点可如下:
主修:火系掌握1 火弹术5 冰箭术1 冰系掌握1 火球术5 冰暴术1 燃烧强化0 燃烧1 冰封1 冰封强化0 火盾术4 冰盾术5 高热风暴1 风焰术5 暴雪术5 淬冰风暴1 红莲之魂0 寒冰之魂0
辅助: 集中1 魔法精研5 幻影1 魔法修炼5 消除1 魔镜术1 释能5 顺发1
到了60都飞升了就没必要去学那些所谓的没飞前60的技能了
因为修改过了各职业伤害吸收上限为75%...
所以各位可以 不必把双盾加为冰5火4了...
各少加1点也足够抗伤害了...
上面简单明了~没毒
主修技能 共用技能点:57点
火弹术+2;这是术士最先学的技能,所以要加两点,不然做SL打怪就要打很久。
冰箭术+2:和以上一样,打怪时可以降低怪的移动速度,自己血不多时就有时间加血。
火系掌握+3:这个技能可以提高自己火系技能的威力,因此所以要加3点。
冰系掌握+2:这个技能能让冰系技能降低怪的移动速度,但不能提升威力,所以只加2点。
火球术+5:群攻加到顶是必须的,打怪能打很多,且让怪受的伤害加大,经验也随之增多,何乐而不为了?
冰爆术+5:同上。
燃烧+1:我不赞成别人的意见,我认为这个技能在抢BOSS的时候很好。
冰封+1:血不多时用,可以冰封怪20S,自己就可以跑了。
燃烧强化:垃圾技能,不学。
冰封强化:要记住,SS不是搞物理性攻击的,是搞魔法攻击的,所以不学。
火盾术+5:只加1点就行了,因为不可以开双盾嘛。
冰盾术+5:必须加满,至少可以不被怪呕几下就挂了。
风焰术+5:群攻加到顶是必须的,打怪能打很多,且让怪受的伤害加大,经验也随之增多,何乐而不为了?
暴雪术+5:同上。
高热风暴+1:让怪受到10级的燃烧效果,不死也要烧个半死,而自己只要再给他一个火弹术,就挂了,还满好的嘛。
淬冰风暴+1:可以冰封怪,然后让ZS去打,打几下就挂了。
红莲之魂+2:又是一个提高自己火系技能的威力的技能,理所应该加2。
寒冰之魂+1:垃圾技能,可学可不学。
智慧术+4:可以提高自己的魔法攻击,对我们SS来说这是一个好技能呀。
怒焰击+4:这是火系技能中威力最强的,所以加4点是必然的。
寒天冰暴+4:因为等级的限制,就只能加4了。总之,这个群攻技能的伤害还蛮大的嘛。
辅助技能 共用技能点:23点
魔法精研+1:加1就行了,不要加多了。
秘术:集中+4:可以延长冰盾和火盾的时间,这样就可以加快打怪的速度了。
魔法修炼+2:这个技能自己看着办,我认为加2就行了。
秘术:幻影+1:这本是一个垃圾技能,但不学就学不到后面的技能,所以加1点就行了。
秘术:消除+1:这是个垃圾技能,大家认为好就加吧,但最好只加1。
秘术:释能+4:配合群攻技能用会产生很好的效果哦!
魔镜术+1,一般会魔攻的怪少,所以加1就行了。
秘术:瞬发+1:我无言了,这个技能大家看着办,我本人是没学的。
体魂修练+4:法师本来血就不多,所以这个技能必须加4。
魔法强化+4:提升魔攻伤害,是我们SS最想要的,所以加4是肯定的。
以上只是本人的观点,但SS最注重的是魔攻的大小,所以加技能点只要把魔攻加到最大就行了。如果大家有更好的加点指导可以留言给我,谢谢。
那些看你自己喜欢
冰系掌握+5
开不了双盾
群攻加满 冰盾+满 那些看你自己喜欢 火球术+1 冰系掌握+5 开不了双盾
等级到了,找NPC师傅
要钱和等级,在龙城巧匠左慈
SS本人觉得冰系技能多加的好冰是瞬发而火还要昌吟,可见火先保护不了自己。
但火还有一个好处:威力大
但自己的安全和技能威力大相比,一看就知道了
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