魔兽世界奥法雕文 30级奥冰法师用什么雕文

魔兽6.0前夕法师PVP:Cartoonz奥、冰2天赋JJC-新浪魔兽世界专区
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作者:Cartoonz|时间: 14:25
魔兽6.0前夕法师PVP:Cartoonz奥、冰2天赋JJC
摘要:魔兽6.0前夕法师PVP视频,法师虽然在持久力方面不太好,但是取而代之的是强力的爆发和控制。
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3.0.5 法师70级推荐天赋点评
[11/0/50] 奥冰法
天赋分析:
首先是奥11专注魔法带来的共计6%暴击,然后,在新天赋寒冰指的作用下,碎冰也成了raid法师不得不点的天赋,思维冻结所提供的免费火球所提供的dps也相当可观。
修改意见:
从深冬之寒和极寒之风各拿出一点放到冷若冰霜上面,配合雕文获得114秒冷却的水元素。(也可以只点1点深冬之寒,33%几率已足够全程保持深冬...
铭文选择::
寒冰箭雕文,水元素雕文
[11/50/0] 奥火法
天赋分析:
同样是为raid而生的天赋,和上面那套不同之处在于放弃了冰系的血脉和3%命中,而转出了奥系的节能和专注魔法...
修改意见:
玩火自焚只点2点,把空出来的两点放在射程上面――30码、36码、41码的区别,很多时候就是生死的区别。相比之下,2%伤害的提升显得比较次要...
铭文选择::
火球雕文,唤醒雕文/熔岩护甲雕文/法力宝石雕文
[0/50/11] 冰火两重天
天赋分析:
深火浅冰在tbc中后期血脉的加入后,成为了法师pve最高伤害的天赋,血脉提供的爆发力不可小看...
修改意见:
烧尽三点挪到烈焰世界上。在以火球术为主力输出的时候,炎爆术的实际使用次数要高过灼烧术,所以炎爆+6%爆要优于灼烧+6%爆 ...
铭文选择::
火球雕文,唤醒雕文/熔岩护甲雕文/法力宝石雕文
[0/0/61] 大冰法
天赋分析:
“大冰法”相信大家都不陌生,虽然一直以来,这类天赋在raid中表现的都不尽人意,但同时不可否认其在小副本中的优秀...
修改意见:
优点:极致的群体伤害/控制能力,冰盾与冰箱提供的生存能力,让这种天赋成为5人副本当之无愧的VIP天赋
缺陷:单体伤害能力不足铭文选择::
水元素雕文,寒冰屏障雕文/唤醒雕文
[61/0/0] 奥法无脑流
天赋分析:
奥系在当前版本的强大是毋庸置疑的,瞬发、3s冷却、享受高达80%法伤加成的奥术弹幕是奥法崛起的根源。
修改意见:
优点:奥系所有pvp向强力天赋全部点出,2min一次的大爆发,以及弹幕为主的持续压制;瞬发隐身带来的生存力飞跃
缺陷:缺乏足够一锤定音的,可控的攻击手段
铭文选择::
闪现雕文/唤醒雕文/变形雕文
[0/1/60] PVP深冰法
天赋分析:
深冰一直是法师pvp的主流天赋,强大的控制力、可控爆发力、强悍的生存力是冰法赖以生存的要素,令对手头痛不已。
修改意见:
不点强化火冲,暴风雪只点1点、不点强化水元素、从极寒之风里抠出一点,在奥系中把奥术精妙、奥术集中、魔法吸收三个天赋点满。
铭文选择::
冰冷血脉雕文/唤醒雕文/闪现雕文/变形雕文/水元素雕文
[7/54/0] 火奥法
天赋分析:
火法的pvp一直是最有看点的,虽然相比其他天赋显得较弱,但刺激的节奏是很多法师的最爱。
修改意见:
优点:突出的伤害能力。现在龙吸的持续时间被buff到了五秒,而5秒时间足够火法做出一次恐怖的伤害爆发。
缺陷:生存力、控制力、反控能力有所欠缺
铭文选择::
火焰冲击雕文/火球雕文/闪现雕文/变形雕文/熔岩护甲雕文/唤醒雕文
[17/0/44] 标准冰法
天赋分析:
17/44是贯穿了整个tbc的法师最优jjc天赋。相比前面推荐的7/54,这套天赋放弃了深结、15%几率的免费瞬发火球、10%的额外减速和5%冰剑冰枪伤害...
修改意见:
优点:对抗菜刀生存能力更强,反制和变羊更有威胁
缺陷:控制力和爆发力降低
铭文选择::
冰冷血脉雕文/唤醒雕文/闪现雕文/变形雕文/水元素雕文
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法师新天赋冰奥配点深入剖析
作者:血染樱花
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法师奥冰41/20天赋
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多的不说了
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详细的天赋含义不说了,大家都知道了。
主要说下这天赋的用途和打法。
首先,自保能力。自保的时间越长,你才能更好的打击对手,所以拉出来第一个说下。
魔法协调,奥术坚韧,强化法力护盾,多彩屏障,冰霜障垒,提供了很好的防御能力,从实践得出的结果,比出冰甲抗打多了。当然,少了双冰箱可能是个问题,但是在大多数情况下,被别人集火,试问有几个FS能开出第二个冰箱?
其次,控制能力。不管插7还是JJC,控制能力的强弱,是一个FS基本要掌握的东西,更是限制对手发挥的重要手段,因此拉出来第二个说。
强反,不说了,是FS都知道的了。为什么加冰不加火,是因为冰比火的控制力更好一些,当然不排除个别牛X的法师火法的确也能把别人控制的团团转,但是天赋的问题,使得冰法能更好的控制对手,强化冰箭,能让对手和怪物一样,可以风筝了,和战士打的多的朋友一定不会忘记这个。既然是奥冰天赋,冰只能作为辅助技能,所以,点出的天赋,大家一看就知道,全部属于加强冰的控制能力。特别需要说明的是,气定,很多人说奥冰,你气定出来没有用啊?我想说的是,顺羊是很爽的,不管是JJC还是插7,请你试试,特别是在某些场面失控的情况下,顺羊,真的好用,如果场面上不用你控制,那气定能让你的DPS瞬间得到提升,奥术冲击的BUFF,呵呵,3个奥冲,再来个蛋蛋,打布衣职业,同样很舒服。再说下减速,移动攻击速度50%,JJC,战士上致死,你如果再给对手的主力治疗来个减速,想不秒人估计都难,特别是打DZ和LR,你会发现,你比其他天赋能更好的远离和靠近这2个最难缠的职业。冰箱只有一次机会,建议你先喝个药以后使用,度过类似斗篷,红人这样的邪恶技能。
再次,攻击力。既然是奥术天赋,相信很多人加完以后,会惊人的发现自己的法伤已经或者超过1000了。暴击,加过智力以后,我的暴击是26%(开冰甲),冰换提升30%,节能以后30%,加上奥术爆裂6%,92%的爆。。。。汗,当然你运气也不一定那么好,几个BUFF同时出,但是如果,我说如果,出现这样的情况,用一个蛋蛋。。。。。。。恐怖~~~~这个天赋战场挺爽,你会发现你爆对手的时候,奥爆1000+的数字满屏飞,是一种享受。虽然3点的强化蛋蛋,但是对手要打断你,还是要看他人品的,至少我用的时候很少的情况下被打断(人品好没有办法了)哈哈
写了那么多,大家有机会还是去试试吧,目前为止,此天赋给我的惊喜远远超过了我当时配点的期望,切忌,冰只是辅助用,你要一直用冰箭打,我没有什么好说的了。一级冰剑配合奥冲打,冰环,吹风,顺羊,都是能让你脱离对手攻击范围的好手段,有机会你给射击LR的宝宝来个减速,会有很搞的效果。
还有,SS狗不是会偷BUFF么?强烈建议大家看见SS先上反制,接着先把他的BUFF偷一个。。。。哈哈~~~
本人装备3S1,1S3手,守备官全套,头是工程头(打的石头没有配好,原来是施法减半,现在换成抗昏迷,可惜了,如果当时石头打的好了,配合施法减半,蛋蛋简直就是噩梦啊)武器不好风暴加牌子换的那个,魔杖也是牌子换的,能量压制披风,R311,FS981,爆26%
最近转到3区 迦罗娜& 血精灵法师 枫落红尘
也希望朋友们能讨论下这个天赋,如有疑问或是本文错误的地方,欢迎大家一起研究下。
QQ:,喜欢法师,喜欢研究,而非喷子(看SINA上好多喷子都很厉害,请嘴下留情,先谢了)的欢迎加我。
PS:本人不是专业玩家,上班族,如有错误请指正,一定虚心接受批评。毕竟我不是职业的,错误肯定是有的。谢谢大家耐心看完全文。
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玛格瑟里顿
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游民星空 版权所有5.0资讯:法师天赋技能详解及奥法冰法机制测试
5.0资讯:法师天赋技能详解及奥法冰法机制测试
  MOP的测试服账号拿到手也有一段时间了。由于在MOP中有不少变化,而法师区的相关测试却少之又少。
  加上不少资料由于测试服的更新导致信息错误。因此特开一贴,来讲述新版本的法师测试心得,也希望能对大家有所帮助。
  测试服人物属性:85级血精灵法师,9424点法术强度,约23%暴击率,11%急速。若无特殊说明,均以此属性为基准。
  需要说明的是,新资料片中85级法师固定蓝量为10W,智力不再增加法力值上限。
  由于时间问题,目前仅更新天赋方面的资料。剩余部分我会在几天内陆续更新完毕。
天赋解说:第一层
无蓝耗。主动技能,不占用GCD,1.5分钟冷却。
效果:启动后,你的下一个低于10秒施法时间的法术变成瞬发。
评价:就是现在奥法的气定,同样的,该技能不能和奥强同时使用&& 。
100蓝耗。主动技能,1.5秒基础施法,40码距离。
效果:你灼烧目标,造成约12000点火焰伤害,可以在移动中施放。
评价:就是现在强化后的灼烧,100蓝耗基本上可以忽略。
浮冰(暂译)
无蓝耗,主动技能,不占用GCD,1分钟冷却。
效果:开启之后,10秒内你的下两个低于4秒施法时间的法术可以在移动中施放。你可以在施放其他法术时使用这个技能。
评价:略坑爹。10秒持续时间有了很大限制。BUFF结束后立即取消移动施法效果(继续移动会打断读条)。
你可以在读条读到一半时开这个技能然后跑路。但是在移动施法的时候不能用闪现冰箱等技能。(必须先手动打断读条然后再用其他技能)
天赋解说:第二层
3000蓝耗,主动技能,不占用GCD,25秒冷却。
效果:你被一个持续4秒的时光之盾保护,任何在护盾生效期间受到的伤害都会在6秒内治疗你。这个技能可以在眩晕、睡眠、冰冻、恐惧等状态下使用。
评价:由于没有人帮忙测试所以这个天赋还不是非常清楚。
目前来看就是护盾持续期间丢失的生命值会在护盾消失后的6秒内以HOT形式返还。特殊伤害不能返还(比如掉落伤害)
护盾持续期间死亡的效果还有待测试。
无蓝耗。主动技能,不占用GCD,25秒冷却
效果:移除移动限制效果并且提升你的移动速度150%,持续1.5秒。只有在你受到大于总生命值2%的伤害,或者杀死一个可以获得经验或荣誉的目标后才能使用。可以在施法时使用这个技能。
评价:法师版疾跑,从CTM的被动变主动。但是1.5秒的持续时间和使用条件比较坑。
3000蓝耗,主动技能,25秒冷却。
效果:吸收45600点伤害,持续1分钟。护盾生效期间你的读条不会被打退。
评价:吸收量大大增加,别的没变。
天赋解说:第三层
2000蓝耗。主动技能,1.5秒基础施法,30秒冷却。30码距离。
效果:在目标地点召唤出一个冰霜之环,所有进入冰霜之环的敌人将被冻结10秒,持续10秒。10码范围。
评价:降低了冷却但是要读条&& 。另外,不再有3秒延迟了,敌人将会被瞬间冻住。
1000蓝耗。主动技能,瞬发,20秒冷却,40码距离。
效果:在友方身上放置一个寒冰守卫,持续30秒。被敌人击中后所有10码内的敌人将会被冻结5秒。这个效果只能生效1次。
评价:可以同时对两个人放。更多信息有待测试
1000蓝耗,主动技能,1.5秒基础施法,20秒冷却,30码距离。
效果:冰冻目标并且沉默8秒,中的效果减半。
评价:就是一个远程冰环,附带沉默的效果。目标身上会有DEBUFF。如果冰碎了那么沉默也就没了。
天赋解说:第四层
强化隐形术
无蓝耗。主动技能,瞬发,2.5分钟冷却。代替隐形术
效果:你立即进入隐形状态并且移除两个DOT效果,持续20秒或者直到你做出任何动作。隐形期间及打破隐形的3秒,你受到所有伤害降低90%。
评价:想要瞬隐的只有靠这个天赋了,自带移除两个DOT基本能保证不被打出来。90%减伤某些战斗也许会有奇效。
无蓝耗。被动技能,2分钟冷却。
效果:会杀死你的攻击反而恢复你50%的血量,但是接下来6秒内燃烧你40%的血量。
评价:加大了回血量,但是CD延长了一倍。春哥也不是万能的。
无蓝耗,主动技能,不占用GCD,3分钟冷却。
效果:激活之后,立即刷新你的冰箱、冰环和冰锥术的CD,同时恢复你30%的生命值。你可以在眩晕、冰冻、恐惧、沉睡等状态中使用这个技能。
评价:3分钟CD并且回血是BUFF,但是不再刷新所有冰系法术却是NERF。基本上这个技能的作用就是用来刷新冰箱以及低血量的回血保命了。
天赋解说:第五层
1500蓝耗,主动技能,瞬发,40码距离。
效果:在目标身上放置一块虚空风暴,在12秒内造成总计30000点伤害。每次虚空风暴造成伤害,10码内的任意一个敌人就会受到额外的50%伤害。
评价:可以给无限多的目标上这个DOT。个人感觉...场面很壮观!
1500蓝耗,主动技能,瞬发,40码距离,1秒GCD。
效果:目标在12秒内受到总计14000点火焰伤害,效果结束或者目标死亡时,会对周围10码内最多3个目标造成额外14000点火焰伤害。3个目标限制。
评价:DOT一点都不痛,最后爆炸的伤害比较高。
1250蓝耗,主动技能,1.5秒施法,40码距离。10秒冷却。
效果:在目标身上放置一枚冰霜炸弹,5秒后炸弹爆炸,对主目标造成28000点冰霜伤害,10码内其他目标受到14000点伤害。受到伤害的目标还会被减速70%,持续2秒。
急速可以降低这个技能的冷却时间和生效时间。
评价:就是一个中型的一次性AOE,由于有CD,所以不能保持多目标。
  职业综合技能改动
  深结:CD固定为30秒,全专精可学。不再对免疫昏迷的目标造成伤害。
  暴风雪:现在同时对命中的目标减速50%。
  冰锥术:减速效果持续时间降低至6秒。
  冰枪术:基础伤害降低,但是对被冰冻的目标造成4倍伤害。总的来说,目标被冰冻时的伤害基本不变。
  法术反制:成功打断目标后的反制效果降低到6秒。但同时沉默目标4秒。
  奥术光辉:现在提升10%的法术强度和5%的暴击率。
  法师护甲:85级时增加1042点专精,同时在你身上的有害魔法效果持续时间减少35%。3秒施法。
  冰霜护甲:增加5%急速等级。当敌人击中你时,降低他们30%打的移动速度,持续5秒。3秒施法。
  熔岩护甲:增加5%暴击几率。同时在你身上的有害物理效果持续时间减少25%,3秒施法。
  烈焰风暴:现在有了12秒冷却。被命中的目标同时会被减速50%,持续3秒。两秒施法。
  唤醒:冷却时间降低至两分钟。
  隐形术:冷却时间增加至5分钟。
  驱散诅咒:现在有了8秒的冷却时间。当你未能驱散一个诅咒时,这个技能将不会进入冷却时间。
  点餐仪式:冷却时间降低到1分钟。
  缓落术:不再需要材料。
  碎冰:新被动。你对被冰冻/冻结的目标暴击率提升,数值相当于你本身暴击的两倍再加上40%。
  燃烧灵魂:新被动。降低你在施法时因受到伤害而造成的读条击退效果70%。
  虚空协调:新被动。急速等级现在影响你的法力值恢复速度,以及你从法师技能中获得的法力值。
  专精测评---奥术:从此无脑是路人
  或许暴雪对于现在奥法一个技能占90%以上总伤害的输出循环不够满意,
  也许他们觉得应该让奥法拥有更COOOOOOL的感觉,
  也许他们觉得作为随专精赠送的奥术弹幕居然沦落到了几乎没有人使用的地步,
  总之,奥法在MOP中不再是无脑按着奥冲然后接唤醒再来一遍的主儿了。
  现在奥法有着更加复杂的循环和玩法。
  核心技能:
  奥术充能:你的奥术冲击和奥术飞弹将会造成奥术充能效果,你的奥术弹幕会消耗掉所有的奥术充能效果。
  你的奥爆术命中至少一个目标后可以刷新奥术充能,同时有30%的几率获得一层奥术充能效果。
  每层奥术充能效果提升奥冲、飞弹和弹幕25%的伤害。提升奥冲125%的蓝耗。以及使你的弹幕能够命中一个额外的目标,造成50%的伤害。
  奥术充能最多堆叠4层,持续10秒。
  奥术冲击:1500蓝耗。基础2秒施法。对目标造成18000点伤害。4层buff下变为9000蓝耗,造成约37000点伤害。
  奥术飞弹:无蓝耗。基础2秒引导。对目标造成5次飞弹伤害,每个飞弹造成约4800点伤害。4层buff下每个飞弹造成约9500点伤害。
  奥术飞弹平时不可用,任何伤害性法术都有几率触发它。这时你会获得一个飞弹可用的buff,最多堆叠两次。
  目测触发几率比较低,30%左右吧。
  奥术弹幕:500蓝耗。瞬发,3秒冷却。对目标造成14000点伤害。4层buff下造成约28500点伤害。
  小结:基于法师现在坑爹的总蓝量和基础回蓝,法师4+1的循环蓝都会消耗的非常多。
  而由于飞弹和弹幕的伤害被BUFF,所以奥冲的比例估计要大幅减少,而飞弹和弹幕的比例则会上升。
  单体循环方面,奥冲+飞弹攒充能,然后依靠弹幕消耗充能。
  由于高充能的奥冲蓝耗难以承受,因此省蓝循环中有可能出现奥冲攒前三层,然后飞弹攒后面几层
  飞弹平伤大于奥冲,但是高暴击的情况下奥冲理论伤害大于飞弹。
  属性上精通还是增加直接伤害,但是由于急速提升回蓝速度,所以精通急速究竟孰优孰劣还有待开发。
  当然,暴击对于奥法是没什么用的属性了。
  以上。
  专精测评---冰霜:触发机制的改动
  核心技能:
  寒冰箭:4000蓝耗。基础2秒施法,造成约19000点冰霜伤害并且降低目标50%移动速度,持续8秒。
  砍了早霜,但是伤害增加了。平推2万暴击4万(还不算精通的加成)PVP装备开饰品+能量洪流等特效全部触发的情况下,一发冰箭打深结的目标暴击能上8万。不过这应该算是极限状态了。
  召唤水元素:召唤一只水元素为你作战。1分钟冷却。
  因为极冷不再刷新水元素CD,所以减少CD也是可以理解。不然以后PVP每个法师都要学会如何保护自己的水元素了。
  冰枪术:1000蓝耗。瞬发。对目标造成3200点伤害,对被冰冻的目标造成4倍的伤害。
  寒冰指:被动。你的寒冰箭、霜火箭和霜火球有12%的几率,你的暴风雪有4%的几率,灼烧有9%的几率触发寒冰指。
  寒冰指使你的下一个深结或者冰枪视目标为冻结状态。并且提升冰枪伤害25%。这个效果最多堆叠两次。
  极限状态下的冰指冰枪爆过6万+。而冰环冰枪只能爆到5万出头。
  所以以后的冰指是用来打高伤害的冰枪还是用来深结做控制就有的选择了。
  技能改动:
  思维冻结(瞬发霜火箭)不再由原有效果触发。而是你的虚空风暴、活体炸弹或者冰霜炸弹造成伤害时,有一定几率触发这个效果。
  思维冻结使你的下个霜火球瞬发不耗蓝,造成25%额外伤害,并且视目标为被冻结状态(仅对霜火箭有效)。
  实测中触发率很高。基本上每6-10秒就会触发一次。考虑到DOT3秒一跳的情况,这个效果已经很不错了。
  实测中霜火箭伤害非常给力,极限中我爆出过接近9万的伤害。
  冰锥术:不再使目标被冻结在原地,只有减速效果。
  冰霜之球:可以攻击多个目标,被攻击的目标减速30%,持续2秒。伤害很低,只有500一跳。
  精通:除原有效果外,现在同时还提升你水元素造成的伤害。数值等于你的精通值。
  精通:冰系专精不再降低你6点的精通值。
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