胡莱三国怎么刷武将武将满了踢掉以后还能再招嘛

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胡莱三国武将技能来源的历史故事大全(2)
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  黄忠,弓兵攻击专精Ⅲ,攻击-C 防御-S 生命-B
  首先我要肯定胡莱三国终于给力了一回,因为黄忠自带的弓兵攻击专精Ⅲ毫无疑问是整个游戏中最靠谱的天生技之一。读过三国演义或者看过电视剧的人应该都知道,黄忠的弓法在整个三国时代所有名将中绝对是当之无愧的第一名,无人能出其右。纵然吕布能辕门射戟,赵云能江上射帆,甚至魏延在汉中一战射掉曹操两颗门牙(这一剧情在老版电视剧三国中有,新版中没有),但是真正能在战场上把弓箭玩得跟狙击枪一样取人性命的,非黄忠莫属。既然黄忠本人弓法如此了得,那他指挥的弓兵部队肯定也是精锐中的精锐。
  至于属性成长,似乎攻击略低了一点,毕竟斩杀过魏国名将夏侯渊,应该不是守强攻弱型的武将,而且黄忠以75岁高龄仍在战场上厮杀,所以生命成长也可以考虑加高,防御可以降一点。我觉得按照攻击-B
防御-B 生命-A这样可能会比较好一点。
  魏延,特种兵防御专精Ⅲ,攻击-B 防御-A 生命-B
  一开始写魏延我就特别激动,因为我是魏延控,整个三国时期所有名将我最欣赏魏延。
  三国演义中的魏延被罗贯中写成了一个脑后有反骨的野心家,其实三国志中记载的魏延完全不是这样的,是一个很正面的形象。还好胡莱三国并没有完全按照演义来,对魏延这一名将的设计还是非常令我满意的。如果是照搬演义中的魏延,估计就跟姜维一样悲剧了。
  有关魏延的天生技-特种兵防御专精Ⅲ,能找到符合的历史依据不多,但是有一点可以相佐证,魏延这个人用兵喜欢出奇兵,诸葛亮每次出兵北伐魏延都建议诸葛亮分他一支奇兵走小路偷袭长安,这实际上可以看作是一种特种作战,可惜诸葛亮每次都没有采纳。另外,魏国的特种兵青州骑和吴国的特种兵御林卫在历史上都能找到依据,但是蜀国的虎贲勇我确实没有找到什么痕迹,蜀国真正的特种兵其实有两支&&白耳兵和无当飞军。
  属性成长方面,魏延攻守平衡,防御成长较高,这一点也符合事实。魏延在刘备攻克汉中之后到诸葛亮出师北伐之前,十年间一直担任汉中太守,这十年来魏国屡次发动对汉中的进攻,但是魏延治下的汉中却始终未失一地,足见魏延的防御水平。单挑方面,魏延也不逊色,魏国后期名将王双就是死于魏延之手。
  王平,破釜沉舟Ⅱ,攻击-C 防御-A 生命-C
  王平早年是在曹操帐下效力的,曾担任徐晃的副将(但是游戏中王平的属性却比徐晃还高一点,这有天理吗?),在汉中之战时因为受到徐晃的排挤改投刘备,从此开始了自己在蜀汉的名将生涯。在蜀汉后期,王平可以算得上是仅次于魏延和姜维的第三号大将,官至镇北将军。
  王平天生技-破釜沉舟Ⅱ,这在历史上能够找到根据。公元244年,此时距离诸葛亮逝世已有十年,魏大将军曹爽兴兵十万伐蜀,魏蜀大军在汉中一带展开激战,当时担任汉中太守的王平没有采纳上司姜维坚守不出的建议,而是主动出击占据兴势山,与魏军展开野战,最终击退魏军。此战是王平一生中打得最漂亮的一场战役。敢于在强敌大军压境之时放弃坚城主动出击,这是典型的破釜沉舟的打法。
  关平,同仇敌忾Ⅱ,攻击-B 防御-B 生命-C
  关羽的义子,在三国演义中戏份不多,而且每次出场都是和关羽一起,所以长期被关羽的光芒所掩盖,而在三国志中,更是只有短短几句话提到,龙套成分明显。其实在名将身边做副将、打下手,自己的光芒被掩盖了,最终都难免沦为龙套,关平、关兴、周仓、王甫、马良比比皆是,廖化虽然也曾是关羽手下的荆州军将领,但是人家在关羽死后继续统兵奋战了几十年,好歹也闯出了一点名堂,话说到这里,我突然发现游戏中竟然根本没有廖化。。。你们把&蜀中无大将,廖化作先锋&
这句话当作开玩笑的么。。。
  扯远了,说说关平的天生技-同仇敌忾Ⅱ,其实我也搞不太明白为什么是这个,也许是因为他和关羽一起败走麦城有关?这个不清楚。。。
  属性成长方面,两个B一个C,基本上可以看作率逊于张辽,和王平、王双处在同一档次。这不算高估,相反可能还有些低估。毕竟关平在襄阳一战中曾与庞德交手30回合不分胜负,要知道庞德在此之前刚刚打败过关平他老爹关羽(虽然放暗箭赢的不光彩)。另外,前面没写,其实庞德的能力值也被低估了。
  关兴,步兵攻击专精Ⅱ,攻击-B 防御-C 生命-C
  不知道胡莱三国为什么整出个关兴来凑数,这人无论在三国演义还是三国志中都只有很少的描述,哦不对,三国志中根本就没有关兴的记载。关兴是在关羽死后才正式登场的,除了斩潘璋报杀父之仇外,基本上鲜有露脸,在诸葛亮北伐期间病逝。其实弄出关平已经有凑数的嫌疑,再搞这么个关兴更是完全龙套了,既然出了关兴怎么不出关索,出了关索不如顺便再出个花N吧,肯定比吕玲绮人气高。其实我觉得关兴还不如换成周仓。。。
  来看看关兴的天生技-步兵攻击专精Ⅱ,这个技能实在是太大众化了,古代作战基本上大半都是步兵,任何将领肯定都有指挥步兵作战的经验,所以其实这个技能给谁都合适,根本不需要找历史依据。
  马岱,步兵防御专精Ⅱ,攻击-C 防御-B 生命-C
  蜀国后期将领,虽然在刘备刚入川的时候就随其兄马超投奔刘备帐下,但是长期被马超的光芒所掩盖,而且彼时蜀汉名将如云,轮不到马岱出头。直到刘备死后,诸葛亮南征北战期间,马岱才开始逐渐崭露头角,最终官至平北将军。
  说实话,其实我对马岱印象不太好,因为演义中诸葛亮死后就是马岱受命杀掉了魏延,而且是很不光彩的背后出刀,请允许我鄙视他一下。
  天生技是步兵防御专精,不知道是什么原因,马岱作为蜀国头号骑兵统领马超的弟弟,而且也是西凉军出身,显然带骑兵攻防会更合适。属性成长没什么好说的,一个龙套而已,你又能对他有什么太高的要求呢?
  张苞,骁勇善战Ⅱ,攻击-A 防御-D 生命-C
  张飞的儿子,蜀汉后期将领。在三国志中几乎没有此人的任何记载,但是三国演义中张苞戏份不少,在诸葛亮南征和北伐战争中多次登场,虽然表现得很勇猛,但是似乎也没有什么值得夸耀的战功,而且基本上也没有和任何名将交过手,最终也不是死战战场上,演义中好像写的是坠崖而亡,死于非命。
  既然是张飞的儿子,应该是比较能打的,自带骁勇善战Ⅱ没什么可挑剔的。属性成长倒是很有意思,攻击达到了A,但是防御确实最低的D,典型的攻强守弱。总而言之,这又是个龙套。
  孟获,体魄强健Ⅱ,攻击-C 防御-B 生命-C
  孟获这个人还是比较有传奇色彩的,演义中的七擒七纵,他才是主角,诸葛亮只能算是配角。不过在诸葛亮平定南方之后,孟获也只是象征性的投降,此后也一直驻守在自己原来的地盘,从来没有随蜀军打过一场战役,他老婆更没有。
  在三国演义书中的描述和电视剧中的情节,不难发现孟获所统领的南蛮军队个个都是身强体壮、人高马大的形象,所以孟获本人自带体魄强健Ⅱ是很合理的。至于属性成长也都还凑合,毕竟也是个龙套。
  姜维,触类旁通Ⅱ,攻击-C 防御-B 生命-C
  胡莱三国最悲剧武将,没有之一,比马超还要悲剧,马超至少还有不错的属性成长,姜维有什么?一个废技能再加上龙套一般的属性?
  姜维何许人也恐怕不用我多说,蜀汉后期头号名将,诸葛亮钦点的军事接班人,率军九伐中原,官至大将军,从诸葛亮死后到蜀汉灭亡的30年间,姜维一直是蜀国最核心的军事支柱。就是这样一个完全可以与五虎将相提并论,而且是文武全才的大将,居然在游戏中被设定成这种脑残角色,我真搞不懂游戏制作小组是怎么想的。
  虽说姜维打仗确实很好学,配给他触类旁通不算太大的失误,但是怎么也得是3级吧。属性成长更不提了,竟然和孟获、马岱、关兴这种角色一样,不说达到赵云那个程度,最起码得跟张辽齐平吧?总而言之,姜维就是一悲剧。。。
  周泰,步兵攻击专精Ⅲ,攻击-A 防御-B 生命-B
  吴国将领不少,但是猛将不多,周泰就是其中之一,而且周泰最厉害的不是他特别能打,而是特别能被打。早期随孙策攻打吴郡期间,与孙权一起镇守宣城,遭遇山贼攻城,周泰为保卫孙权被刺12枪。合肥之战时,曹操率大军包围孙权,又是周泰于重围之中救出孙权,身中数十枪不倒,连曹操都感叹:不想文章锦绣之乡,也有如此虎将。个人认为周泰在吴国的地位应该跟许褚在魏国的地位差不多。
  查阅了一下《三国志》,发现周泰居然还做过汉中太守(孙权封的),不过周泰终其一生都没有到过汉中一次。。。
  游戏中把步兵攻击专精Ⅲ给周泰感觉不太好,就凭周泰这么抗打,最合适的技能应该是坚若磐石Ⅲ或者无懈可击Ⅲ。
  太史慈,骑兵防御专精Ⅲ,攻击-S 防御-C 生命-B
  太史慈应该可以算是吴国第一猛将,战斗力非常惊人,曾先后效力于孔融、刘繇和孙策(孙权)帐下。非常可惜的是,太史慈英年早逝,在公元206年即赤壁之战前
2年病逝,年仅41岁,否则太史慈一定可以创下更多的功勋。这是正史《三国志》中的记载,而在演义中,太史慈的死被推迟到了赤壁之战以后,在合肥之战中与张辽交战中伏身亡、显然演义中的描述为太史慈的生平增添了几分悲壮色彩。
  游戏中太史慈自带骑兵防御专精Ⅲ,虽然无论是正史中还是演义中,都未见太史慈特别擅长指挥骑兵作战的描述,但是太史慈本人确实很擅长骑射,而且考虑到太史慈是孙吴阵营中为数不多的来自北方的将领(山东人),而且曾在北方军阀孔融手下效力,北方平原多骑兵作战,所以太史慈应该是有一定骑兵作战经验的。属性成长倒也没什么问题,攻击力超群,防御力偏弱,符合演义中情敌冒进,中伏身亡的情况。
  甘宁,弓兵攻击专精Ⅱ,攻击-A 防御-C 生命-C
  东吴大将,身份比较复杂,最初是做强盗出身的,人称&锦帆贼&,后来分别效力于刘表、黄祖帐下,最后归降孙权,最有名的战例是合肥之战时百骑劫曹营,把曹操中军大帐搅得鸡犬不宁。后来甘宁随鲁肃在益阳驻守与关羽对峙时,连关羽都惧他三分。
  甘宁弓术超群,吴国另一员大将凌操(凌统的父亲)就是被甘宁一箭射死的(彼时甘宁在黄祖帐下效力),所以甘宁的弓兵攻击专精Ⅱ 可能就是这样来的。
  韩当,弓兵防御专精Ⅱ,攻击-B 防御-C 生命-C
  韩当可以算是东吴第一代的老将了,从孙坚时代就开始崭露头角,屡立战功。虽然韩当几乎从来没有作为主将单独指挥过重大战役(实际上整个东吴的战争都比较少,远少于三国中的另外两国),但是凡是和东吴有关的著名战役基本上都有韩当的参与,包括赤壁之战、合肥之战和夷陵之战。
  史书中记载韩当精通弓术和骑术,天生技-弓兵防御专精Ⅱ由此可考。但是属性成长明显是被低估的,我们可以对比一下周泰,游戏中的周泰被赋予了很高的属性成长,但是实际上,周泰一直都是韩当的副将。副将尚且如此勇猛,主将怎会这么平庸?
  鲁肃,壁垒森严Ⅱ,攻击-D 防御-A 生命-C
  很显然,鲁肃应该是个文官,胡莱三国在文官系统尚未开放之前就把鲁肃弄出来,也不知道是不是因为吴国武将太少拿来凑数的。不过话说回来,鲁肃虽然是文官出身,但是后来却接周瑜的班出任吴国兵马大都督,这是一个武将的职务,鲁肃不会亲自上阵冲杀,但是指挥作战确实还不错。另外,我个人的观点认为,鲁肃可能有点墨家的思想,非攻。鲁肃担任吴国大都督期间,吴国基本上没有主动发动过任何一场战争,仅有的战争都是防御战。尤其是鲁肃在处理同荆州关羽军的关系上,做得非常到位,比他的继任者吕蒙手段高明许多。
  游戏中鲁肃天生技-壁垒森严Ⅱ非常合理,《三国演义》中有民谣&伏路把关鲁子敬,临江水战有周郎&,由此可见鲁肃善守不善攻。
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本篇小编为大家带来胡莱三国真徐晃的技能讲解,以及如何进行技能分配的分析,有很多人认为真徐晃逆天呢,技能伤害高,防御变态,但是有关他的软肋以及技能搭配如何估计很少人知道;小编就为大家带来这些内容,希望大家会喜欢。
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昨天的更新内容,此次版本的内容修改比较多,新增了装备、建筑和“客栈暗阁”功能,同时,针对本次版本的大修改,胡莱三国也推出了相关的版本答疑,后面介绍,先来看看具体的更新内容吧!
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共:103条 页次:1/3 每页:36胡莱三国中武将带弓(流星、满炫、重弓)杀兵数量多还是提高兵的攻击杀兵多?什么技能对杀兵有加成?咋算_百度知道
胡莱三国中武将带弓(流星、满炫、重弓)杀兵数量多还是提高兵的攻击杀兵多?什么技能对杀兵有加成?咋算
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首先 你计算 加攻的 到后期会明显 特别是统御流的夏侯惇 周瑜 魏延 都是据点王子 但是打兵也很牛 机关枪 在后面不停射 但是的话 如果对方有斜刺 浑天 那你就等着下马吧
还是看现场吧 打兵 统御加成 都是牛将
还有一个最好技
很霸道的 就这些了 希望采纳
都没下马多,统御技能也可以,直接
?%-对方的防御,还要算血
。。。。。。。。。你问的也太复杂了吧,都不知道怎么说了。应该是武将带弓(流星、满炫、重弓)杀兵数量多,计算谁都会滴(除非你没有学数学)
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出门在外也不愁当前位置:>>胡莱三国主城19级高端玩家,武将培养攻略
胡莱三国主城19级高端玩家,武将培养攻略
10:48:36 发表|来源:|作者:||
  游戏中将领可以按照技能分为三大类,
  一是P K 类(为 以后的擂台准备的).
  {全部都用PK技}
  二是带兵类(现 在的出征,打仗都要用带兵将).
  {全部都用带兵技}
  三是综合型(目 的还是兵仗,但拥有PK技能,在于抢先手和下马)
  {主带兵技,副PK技}
  ⒈P K 技指:武技训练中除了重弓,满弦,流星箭之外的所有技能.
  {稳定技指:100%触发的技能,或者影响属性的技能.如:专攻弱点,骁勇善战}
  {人品技指:有一定几率触发的技能,如:斜刺,硬气攻}
  ⒉带兵技指:统御训练的全部技能,重弓, 满弦,流星箭.
  ①P K 将领打造:
  P K 将领的首选人选基本都是天生技能为P K 技Ⅲ的将领(如张飞)
  技能搭配没有固定. 看个人爱好.
  大概公式为:
  稳定技+稳定技+稳定技+人品攻击技+人品 防御技 EX:专攻弱点+武器专精+无懈可击+防护盾+斜刺
  PS:武精和骁勇的比较,对于卓越攻击的将领来说,适合上骁勇的P K 将只有张飞,骁勇后期厉害,由于张合攻击长算是卓越中比较低的,所以武精比较合适.
  很多人喜欢 硬气+盾 或者 斜刺加混天, 为什么我不提倡呢, 因为我经过试验, 如果同时拥有两个进攻人品技或者两个防御人品技, 他的触发几率会降低, 效果不好.当然.你也可以搏一搏那个人品.
  ②带兵将领打造:
  带兵将领顾名思义就是打仗用的将领,大家常见的有周瑜.夏侯惇.机枪吕布等.
  由于拼的是兵力.所以运筹帷幄这个神技对于任何带兵将都不可少!
  后期在同兵力作战中. 特种有着他的王者优势. 所以说特种将领比较强势
  我就来分析下各个国家的特种统帅技能.(国家特种属性不同,所以技能搭配不同)
  在选择技能时:运筹帷幄第一选择,兵种加成第二选择(如特攻,特防 等), 有条件触发的第三选择(如步步为营,同仇敌忾等)
  打兵技不论你攻击成长高低,都得配,不仅有伤害,还可以打掉对手的部分炮灰兵,用于破阵
  ⒈魏国.
  特种以攻高著称. 所以我们要发扬他的攻击高. 毕竟攻击高他的加成就更明显.
  首选肯定就是
  夏侯惇 :运筹+特防+两打兵
  周瑜 :特攻+特防+两打兵
  攻城:孙策:运筹+特攻+两打兵
  守城:许储:运筹+特攻+两打兵
  以上我说的都是比较平衡的选择方法,如果需要某些特定需求,比如镇压,
  就可以运筹+特攻+一鼓作气+破釜沉舟+打兵{这就不一一说明了}
  ⒉蜀国.
  攻击防御比较平均.优势在于将领上,他可以选择注重防御的,也可以选择注重攻击的.魏国和吴国的将领搭配都可以使用,但一定要有突出点,依然遵循:
  运筹帷幄第一选择,兵种加成第二选择(如特攻,特防等),
  有条件触发的第三选择(如步步为营,同仇敌忾等)
  的原则
  尽量选择攻击高的将领.
  ⒊吴国.
  防御突出.
  首选:周瑜:特攻+特防+两打兵
  魏延:运 筹+特攻+两打兵
  PS:⑴我来讲解下大家所看好的同仇敌忾和所屏弃的一鼓作气这两个相生相克的技能.
  同仇敌忾:必须将领失败,才能触发,不要看周瑜P K 弱,就以为这是一定触发,当周瑜守城带同仇的时候,依然是个蛋疼的技能,只要对手没有PK技,你就会P K 胜利,你就得蛋疼,同仇就废了, 同仇只有在无P K 技的,将领攻城时,才能稳定触发,所以说这不是个神技.
  一鼓作气:大家觉得这是个&神技&,确实,又要带兵,又要PK胜利,多难,而且才只+10%.所以这属于第三选择,属于技,用处是在你守城时,如果对 手也是统御将领,那么你就笑了,所以,一鼓作气是搭配特攻+破釜沉舟的技能,可以尝试下,但不要乱用.
  ⑵关于打兵技:单打兵,最好用满弦,其次重弓.
  两打兵,最好是重弓配流星箭.
  ②综合型将领技能搭配
  依然以带兵为主,所以运筹不能少,再加上1-2个PK技,其余用打兵
  目的,既能先手,打兵也不吃亏
  EX:弱点+运筹+斜刺+两打兵(张飞)
  来说说常见的将领技能搭配,说了那么多道理,来说说实际:
  ㈠:吕布 P K 流:弱点+武精+斜刺/混天+气功 带兵流:运筹+特攻/特防/打兵+两打兵 综合型:运筹+斜刺+两打兵 ㈡:周瑜 带兵流:特攻+特防+两打兵{特攻+破釜沉舟+一鼓作气/特防+打兵}
   {特防+同仇+特攻/步步为营/打兵+打兵}
   综合型:特攻+特防+盾+打兵 ㈢:张 飞 P K 流:骁勇+武精+斜刺+气功 综合型:运筹+斜刺+两打兵
  PS:有的朋友会问,为什么不上武精加强打兵效果呢,其实大家可以算算,54的 +7武器也只加267攻,武精Ⅱ的加成也只加40点攻,转换为打兵伤害还高不 到100点,P K 结果也不会因为那40点攻而有很大影响,所以相对来说还是
  多一个打兵比武精性价比要高
  吕布的女儿:最适合走纯PK路线,天生可以削弱自身属性还有武器属性,很不错的技能.建议搭配:肌肉(天生紫色血量),斜刺,无懈,硬气.
  貂禅:被大家认为是IMBA的将领,确实,她的天生,有个BUG的属性,很无解,暂时只认为纯统流 的将领能克他,机关枪基本无奈.建议搭配:两打兵+运筹+气功/特(气功为了保证她的天 生能触发)/PK流:斜刺,气功,弱点,武精.
  PS:很多人说貂禅会封自己,其实不是,昨天官方给出了解释,BUG正在修复,所以大家不用担心, 貂禅是能&射&的
  夫人:天生技和打兵重叠几率,很蛋疼,所以打兵至多一个就够了,建议:打兵+运筹+武精+特
  我把一些典型的列举 了,朋友们就举一反三咯,如有不懂可以留言,我会定期解答大家的问题的.
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