CF的各种cf个人竞技技巧巧

CF狙击各种技巧,大手进~
CF狙击各种技巧,大手进~ 10
跳狙,盲狙,闪镜,甩狙……等等各种狙法。要详细的,专业术语请标注解释。
补充:各位大手,能不能把跳狙的各种跳法也详细传授下?比如连跳和超级跳~
打ju打的好是要靠自己去实践的,你可以去看一些视频呢或者什么的,你要掌握ju的性质!比如说跳ju:我一般是从箱子背后跳出去然后开单镜,确定目标后开双镜快要落地的时候开枪!~!主要的是速度,还有其他因素(网速,电脑性质,鼠标,键盘,鼠标垫,还有鼠标移动速度)都有关系!自己去练习把!
我只晓得连跳是:空格在按+ctrl+ctrl
的感言:只有你做了问题补充,有为青年啊
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狙击种类有:M700、AWP、大炮(RMB)、Dragunov新手一般使用AWP,稍技术好的用大炮(前提有钱),最牛的就是用M700或Dragunov(技术到了一枪爆头,很难)1、定狙:玩家在静止开镜的前提下,判断对手行走路线,让对手自动进入自己射击目标的狙击方法。 定狙是菜鸟的基础课。但是在有些时候是能看出玩家在提前量判断高低的重要标准。很多高手在关键时刻会使用这种方法。因为一般对手发现玩家是awp后都喜欢左右摆动,这时候将awp定位在对手行走路线上是相当容易秒杀对方的。 优点:成功率较高,让对方紧张。 缺点:近身战不利,容易让对方秒杀。
2、甩狙:玩家在静止开镜前提下,将狙击点在对手身体相应范围内瞬间摆动,并及时开枪,从而是系统默认玩家打中对方的狙击方法。 甩狙是在2001年底开始流行的(属于cs系统的一个bug)。是许多狙击手的首选狙击方法。许多玩家把自己甩狙的水平看作是自己awp水平的写照(本人并不完全这么认为)。但是确实甩狙的偶然性相当大,所以是一种老少皆宜的awp使用方法。 优点:瞬间秒杀的时间差小,能打到正常狙击时候无法涉及的位置。可以振奋士气。 缺点:成功率一般(看玩家的自身水平和对手的水平),对鼠标要求较高。
3、闪狙:玩家在移动中瞬间停止并开镜的前提下,将狙击点提前判断对手位置,从掩体后瞬间闪出,瞬间开枪后收枪迅速闪回掩体的狙击方法。 闪狙是今年开始流行的新的狙击方法(其实曾经在1.4之前就可以,不过没有现在成功率高)。闪狙主要的步骤其实不是你瞬间移动和瞬间静止,而是你提前判断对方的位置(也可以先搞清楚对方的位置在闪狙)。还有就是要精确计算出闪身差值。闪过大会被对方打中,闪太小,子弹会打在掩体上。 优点:出其不意,震慑对方。 缺点:时间差要求太高,对玩家判断力要求高。
4、跳狙:玩家在跳跃过程中开镜的前提下,寻找对手,在落地一刹那将狙击点落在对手身上,并开枪的狙击方法。 跳狙也是今年开始流行的狙击方法,但是在众多玩家心目中,跳狙水平的好坏要不闪狙重要的多。因为跳狙对狙击手的素质要求更高。要有时间差,有判断力和稳定性。找时间落差是因为早开枪自动会飞,晚开枪很可能被对方秒杀。判断力是因为跳狙可以在掩体后突然跳出,在空中提前判断对方位置,并将狙击点移动到预计范围内。稳定性是因为在落地一刹那,不要受跳跃影响,稳定心态。 优点:对手很难秒杀自己。突然性强。 缺点:成功率一般(还是看双方水平,主要看狙击手)容易在一枪不准后被对方做掉。
5、盲狙:盲狙过程中,并不是靠显示上的标记来做标准!!!只能依靠大概的判断,让准心感觉大概是在想要的位置上,盲狙需要高度的冷静和正确的心态,不能急噪哦,当见到敌人的同时,大概判断准心的位置,开火的同时将鼠标的左键和右键一齐按下,这个时候画面上就会有个狙击镜闪过,如果没有击中对手的话,就可以依照刚才闪过的狙镜来进行盲狙.为什么要将鼠标的左键和右键一齐按下呢?因为这样做的话,可以提高盲狙弹道的准确度,子弹一般不会乱飞,你可以在游戏中找一面墙壁试一下优点:绝处逢生,极大提高气势与娱乐性。 缺点:远程射击成功率极底。对运气要求过高
6、瞬镜狙:是狙手比较高的技巧,顾名思义,就是开镜的瞬间开枪,从看到敌人到击灭敌人前后也就0.5秒,而要练就这中技巧首先要有比较好的反映意识,然后要知道这种技术不是说什么时候都要用,比如距离比较远就不适合,一般就是近距离背后发现敌人,或者过墙角的时候前方突然出来敌人,也就是说需要你快速击杀才可以的时候才会需要这种技术,这就需要你有大体的盲狙技巧,先从近距离的盲狙练起,找到不开镜而大体把握子弹的方向,然后就是开镜+开枪+其中的瞬间瞄准这三部的衔接,不要开枪在开镜之类的出现,希望你可以练会,其实顺境局就是加快版的狙,多试试就可以了,要能速度找到敌人的方位,然后速度开枪,当然这不是盲狙要开镜,因为开镜的话子弹不容易飞,而盲狙就容易非子弹了,总而言之就是一句话,多练,多尝试近距离的开镜点杀,这样会迫使你快速开镜开枪,时间长了就是瞬镜狙了
满意的话请采纳,不清楚请追问。
想要练习狙击就需要在狙击的打法上面下功夫,而下面,就是狙击许多需要注意的地方。a.掩体:一般CF各个比较好的狙击点被玩家熟悉的差不多,一上来别人可能先找这类地方进行射击,所以不得以你一定要全暴露在敌人面前你一定要离你旁边建筑近些,方便你射击后跳进去,然后再出来,因为你开完第一枪会有子弹上膛的时间,这段时间你就是个活靶,别个技术稍微好点你就成菜了。
  b.开镜和换枪:我曾经在CF官网上看过一篇关于AWP玩家的帖子,他说他一般开双倍镜,而且不换枪(换刀),就这么蹲着点,点到别人都不敢跟他玩。我不知道这位玩家的对手是不是都是白痴,双倍镜开出来,你的视野根本已经看不到周围发生的事了,别人用拳头都能弄死你,所以开双倍镜的AWP玩家,除了蹲死点,根本没的技术含量可讲,别人从你瞄准镜里随便一跳,你看的见什么??而且开双倍镜会把移动速度降到很低,你第一枪开不死别人,请问你怎么跳到安全的地方??爬进去吗?建议大家一定要学着开一倍镜,这样才叫练狙击,而不是玩狙击。再有,开玩狙击后建议大家按2或者3(换枪或者换刀),因为这样可以提高你的跑动(一般是跳到旁边建筑里)速度,让你有命开第2枪。还有这样我个人感觉枪上膛的时间被缩小了,至少CS里绝对是这样。
  c.鼠标灵敏:千万不要把鼠标调太高来练狙击,那样只会越练越没信心,鼠标灵敏太高不容易甩中目标,因为鼠标随便一甩就飞天了,有人就说了,我一样能打中啊,废话,猪都有撞树的情况。
  d.切记不要跑动中射击:一些天使玩家很喜欢开着瞄准走,而且一边走一边打,神!这会让你的队友马上T你。
  e.速度:射击速度要快,不要犹豫,小小的犹豫就决定你死不死,一般大家都是选用跳狙来杀人,因为这游戏跳出来的那一段滞空时间不容易被点到,这游戏感觉速度加快了很多,比CS要快,所以,一般对手不会那么厉害在空中点死你,要是你真碰到那类可以在你跳出来的一刹那就弄死你的高手,那你还是换地方,不要跟他对狙了。
  跳狙不是在你跳出来的时候就射击,而是当你跳出来,碰地的那一刹那射击,你可以在空中看清对手的位子调整出手方向,对手打不中你的几率相对提高。
  f.换地:千万不要蹲一点守超过3秒,因为CF大部分地图都有很多条路,从各个方向出来的敌人都可能要你命,你一定要瞄一会看旁边看一会。最好这地点死一个人,发现没动静,马上换地蹲。
  g.不抢位子:看到自己队友也拿狙,这时你最好不跟他在一水平线上,最好等他先探点,你再跳出去。这么做有什么好处,大家都应该知道。
  狙击的至理名言:最少的伤亡,最大的效率。
  1.很多人把跳狙当宝,我也把它当宝,真的有蛮宝……
  很多新手喜欢跳很大的距离,而且一般喜欢蹲跳,在空中划出一道暴丑的弧线……
  先不管姿势,单说你在空中的摆POSS时间够对手来点你了,每当我看见对手或队友乐此不疲的跳出来跳进去,跳出来又跳进去,我真的很想上去踹他两脚……
  2.AWP是绅士用的武器,看看电影里面那些狙击手,哪个白痴不断的跳来跳去……摔死你丫的……
  建议大家,躲在建筑物后,每次出现只需要瞄准器的中心点一半出来就行了,另一半留着也是留着你的小命。出来开完枪后马上进去,这时候一定要切枪快速,千万不要白痴一样开着瞄准器闪人,那样你旁边来了对手很容易踹死你……
  3.还有,千万别蹲一个地方一瞄就是10几分钟,蹲久了容易腰椎盘突出……
  看到这样的队友,我真想上去飞他一脚,一局比赛下来,别个最少也杀了10几个,先不说别个死好多,起码别个也做了贡献,你再看看这死人头,一场比赛杀个5,6个,死了56个,你丫浪费这点电费干啥,还弄坏眼睛……
  建议,蹲点是要蹲,但最多不过4秒,一定要收枪看看左右,最好把瞄准器关了……这样你的小命又可以延续蛮久……
  4.还有,一个聪明人该审时度势,你对手狙击比你厉害,你丫的就别为你的队友抹黑,别为别人的CF生涯添上一个白痴的生命……
  点不赢就换地方,别个比你强你要承认,不丑,竞技游戏讲的就是感觉和技术,感觉就是狗屎运,技术就是你玩的上线时间长短……一天两天想成个高手,你做梦还快些……
  毛爹讲了,打不赢就跑,跑不赢就死。
  如果你是新手,如果你成为一个菜鸟,或者你刚刚好可以欺负菜鸟(对玩想玩好AWP的玩家说的),这些玩家我建议你们去玩玩新出的那张个人比赛用图,可以选武器的……有“高手”要鄙视我了,你xxx别乱说,那张图根本没技术含量,一出来就被人杀死……不否认一出来可能就会被别人弄死,但如果你长期练这张图玩AWP,可以锻炼你的应变能力,盲狙(一些伪人常发贴彪炳的高级技术),和跑位……玩那张个人赛的图,以为你不知道你对手在什么时候什么地点出现,所以你得不断的换位子,听声音,蹲死点的只有死……而且因为是个人赛,一些AWP技术不好的玩家避免队友的漫骂,又可以闷起练技术……总的来说是百利无一害……而且,我个人认为,我玩这张图的AWP一般杀敌与死亡百分比在2.4左右,这张图是非常不适合那种捡篓子的“蹲坑”狙击手。
  这个连接不是我的个人视频,是真正的职业玩家的狙击视频,大家看完后再看我帖子,看有些什么地方对不上号
  常在论坛的帖子里看到有人用“意识”这样很虚无的词来概括自己怎么知道敌人的所在,然后蹲点杀死敌人……这样的人我把他们分为两种,一种真懂,一种真开G……
  我来谈谈我的“意识”,一家之言,用的着用不着看你自己……  1:意识的基本形成:两个字,声音。此乃形成意识的最基本最基本的东西,当然距离远了就别扯了。不戴耳机或者戴耳机听歌玩射击游戏的玩家分为两种,一:觉得对手让自己没有开耳机听声音的必要。二:纯粹的玩玩而已,输赢无所谓。言归正传,听声音有技巧吗?我可以百分百的告诉你,听声音没门道,如果你耳朵不好那就另当别论了。声音的远近高低都是判断一个敌人的重要依据,加上对地图的熟悉,玩久了自然听身辨位很正常,说到此处,我不得不拿一个自己的亲身示例来讲讲——大家都应该知道沙漠灰B门出去右边有个很好的蹲点地吧,蹲在那里基本上可以听到B地里面kai枪和走路的声音,非常清楚,但总有些人对此很不清楚,虽然就乱加G名给别个……请这些人看完贴后自己躲那试试。
  2:意识初步确立:两个字,眼神。如与听身辨位相结合,你离菜鸟又远了非常大的一步(此法专门对付远处敌人,听身辨位专门针对近距离敌人)。眼神这词理所当然就是眼神要好,不是说你开瞄准器的时候才好,而是出现在你屏幕上任何微小移动的物体你都要注意到,不要专注于盯正前方的事物,眼神要散,这要看你平时的积累了,如果加上熟悉地形,那再好不过。还有,CF里面能看出子弹的轨迹,这无非增加使敌人暴露的机会。其次,如果与敌人纠缠住,恐怕还有人放暗枪,像个人赛,无非估计敌人从哪出现,所以一定要注意地上的尘土或者你前面的建筑物是否有子弹痕迹,因为可能另一敌人出现在你后面kai枪(这是一个很小的细节)。
  3:意识的小有成就:一个字,快。最近看某些人一顿乱吹,说什么碰见开G的绝对是开G的比你先kai枪,我告诉你,可能是像你说的那样,但,快速kai枪我认为是高手的条件反射,就像轻轻捶你的膝盖,你的小腿自然上翘一样,本人虽然不能做到速度超快,但自认为感觉不错了,所以我一般不玩同队伤害地图,专玩个人赛。尤其是狙击手,不蹲点的情况下碰上中距离的敌人第一速度马上开镜kai枪,虽说我们这水平不能同时把这两项同时完成,但一定要追求快(冲锋枪械更不用谈了)!!!拿我来说,我现在玩狙,绝大多数时候要比对手先kai枪,打中打不中那是我自己水平问题,但我认为朝这方向练准没错。
  4:意识的最终练成:三个字,第6感。有人或许认为我吹大了,认为第6感是不存在的东西。我可以告诉你,鲨鱼有第6感和第7感,鲨鱼的第6感是电子脉冲,感觉水中的细小生物电流。当然CF不可能有这么神奇的东西,但估计以后会出(--)。人的第6感无非是预测,预感
CF里的狙,AWM,在CS里面也叫AWP.AWM在CF里是一个很受欢迎的枪!记的以前在菜鸟房的时候,打个赛车之城,基本上全是对狙的!可看出AWM是多么受玩家的欢迎!   AWM的打法很多,有卡点狙,跳狙,闪狙,盲狙,连镜!在以后我会分类,细细地给大家讲!狙击手的也分为几种类型:有卡点的死狙,有掩护的辅助狙,也有如冲锋手一般的冲狙!卡点的狙,如果一直在一个地方卡点的话,那就是死狙,这中狙击手应该是最弱的,很容易被别人打了屁股!辅助狙,一般是随大部队冲锋,主要是负责掩护,和清除敌方狙击手!也可断后卡点!这种狙击手是最受欢迎的!时刻把自己和大家的命运练习起来!在比赛中,也是需要的是这中狙击手!冲狙,打冲狙击的人一定是很了解AWP的脾气的,能很熟练的掌握狙的打法,有很好的意识,这种类型的狙击手一旦打高兴了,那么必定是对方的噩梦!但是这种狙击手缺乏团队意识!你属于哪种类型的呢?但是暂时不要把自己划分死了!因为你还要随机应变嘛!   关于里面的切枪,我觉得很多人都把切枪当成了一种习惯,有事没事切枪玩,边切枪边跑!这是个很不好的习惯!狙打完后切枪主要是缩短下一次发子弹的时间和换轻武器闪开!切枪有切换刀的,有切换手枪的,有切换手雷的!我强烈建议切换手枪!如果切换刀的话,你有没有发现,打一枪过后,准心会升高很多,再切换AWP才恢复刚才的位置!这样有时候会有错觉!切换雷倒没什么,但是没有切换手枪那没保险!毕竟换了手枪还可以打几枪!   接下来说一下瞄准,说瞄准之前先给大家讲一下鼠标的灵度!一般一个厉害的狙击手鼠标的灵度一定不会很高,在CF里面一般在25以下!那样才够稳。为什么我这里没提到开镜后的鼠标速度呢,其实我认为开镜鼠标速度最好和没开镜的速度一样,或者相差不多!不然打的时候没开镜的时候慢,开了镜后一下又快了!人是很难适应的!然后计算机系统里的鼠标速度最好是默认的,不然你CF里又要调整!鼠标加速也要去掉!如果不知道什么是鼠标加速和怎么去除,请上百度!这样以来,一个良好的鼠标速度,才能成就一个合格的狙击手,在枪法上面!   在单双倍镜里面,要都会,不要只用一种开镜倍数!在一定的情况下,合理的使用开镜的倍数!一般在很近的距离卡点的时候用单倍,人多的时候用单倍,那样视野才开阔!1V1在很远的距离的时候用双倍!   甩枪,顾名思义为很快速的瞄准!甩枪其实说不上是一种技术!那只是一种人的条件反射!谁都可以做到!就像足球里的倒勾一样,只要打多了,就能实现!基本上很多人都不是刻意的联系甩枪的,开始打的时候,一样是慢慢的瞄准的!打多了过后,玩家自己就能很好的把握住,准心移动的力度和位置!能够很迅速的瞄准对方,然后发子弹,这就是甩枪!平时自己练习的时候不用刻意的追求,一定要从慢到快!从近到远!可以先在枪上喷个图,然后隔一定的距离,定点甩枪!不久就能加枪这种条件反射神经!并且掌握那种力度和移动的速度!   二、跳狙、闪狙   如果你很认真的看完了第一节的话,你一定也有所收获吧!现在是提高篇,这节讲解跳狙和闪狙!   跳狙,分为平跳狙,跳蹲狙,连跳狙!   平跳狙,就是从掩体后面,迅速的跳出来,在空中开镜,不管是双倍还是单倍!落地发子弹!一定要记住,打狙的时候移动的,或者是在空中的时候发子弹,对于AWP这种精度要求很高的枪,要想打中目标,那都是不可能的,除非是撞枪口!这种几率应该很小吧!回到正题!平跳狙,比较稳,基本上跳出去,在空中就把准心移动到了敌人身上!落地发子弹!跳蹲狙,是以跳蹲的方式跳出来的,这种方法滞空时间比较长,也是比较稳的!而且人跳出来的时候,脚是收起来的,目标相对比较小!方法是:平移,起跳,同时开镜和按着蹲键!瞄准,落地发子弹!这里蹲是一直按着不放的!连跳狙,这种方法比较花哨,表演性强,一般很少用!但是有时候也会有出其不意的效果!特别是对于敌方的打提前量的定点狙!敌方以为你第一次落地就会打他,哪知道还有一次跳!前提是要会连跳,连跳的优点是速度快,连跳的时候基本上第一次落地,再跳的时候脚上没有动作!就像弹簧一样!连跳的关键在于落地的时间和起跳的时间,要在落地的第一时间起跳!那样才会成功。一般掌握好跳跃的节奏就行了!跳狙有个缺点就是有滞空时间,有均匀的运动轨迹!跳出来的时候容易被步枪击落!但是对于那些PING很高的敌人!你跳出来,他会认为你是在空中发子弹把他打死的!这就是网络延迟!   闪狙,最近被玩家们谈的津津乐道的东西!闪狙是速度比较快的打法!要想把闪狙打好,一定要能够很随意的控制自己闪出来身子的多少!说闪出来三分之一,绝不多闪出一点点!那么叫要用到反向键!那样才能控制好闪出的身位!方法是,比如左平移,出掩体的时候,马上按右!就能够很快的定住身子!而且,能够快速的闪进去!闪狙分为平闪狙和蹲闪狙。平闪狙,就是直接平移出掩体开镜,发子弹!闪回!整个过程都是很流畅的!蹲闪狙就是要出掩体的时候蹲一下!这样的好处是,一般对方卡点的狙手,都瞄在肚子的地方,蹲出来的话,会让对方判断失误,他肯定要调整,这样你就比他快一步!闪狙的要点是,要熟悉图的哪些点容易有人卡点!而且闪出去的时候,准心不能够离敌人太远!不然命中率就不高,反而死亡率高了!闪狙也能会出现网络延迟,和敌人对狙的时候,他死了,还会认为你是边走边开的枪的!   跳狙和闪狙是平时最常用的两种方法!只要打好了这两种,你也算是个高手了!   三、盲狙、连镜   一说到盲狙,我那个激动啊,简直是无语言表!因为从打CS开始我就开始练习盲狙了,并且小有成就!但是最近很郁闷,竟有网友发帖子说盲狙就是不开镜打?!盲狙不可从字面意思去理解它,它并不是纯盲,而是精度很高的一种打法,速度也快!在CS里就已经把盲狙定义为左右键一起按了,只不过左键比右键慢那么零点几秒!你试着打一枪,一定是镜头瞬间闪了一下!而且打哪是哪!所以盲狙也叫瞬镜如果不瞄的话,那所谓的盲狙倒不如说成是“忙狙”“瞎狙”!要打中别人也只能是很近的距离,或者是撞枪口!不要什么用手枪套狙的准心,直接开瞬镜了!打盲狙重要的是有良好的屏幕中心感!就是知道不开镜的情况下AWP准心的位置,那个位置一直都是在屏幕的中心,不管你怎么移动!况且你的视野也在移动。练盲狙就要练习屏幕的中心感!才开始练习的时候可以在电脑屏幕上画一个点,那个点一定要与开镜后的狙的准心重合!(不要去下什么屏幕准心辅助器,不然人家说你是挂,虽然那个很好用、很方便)你可以试一试   开镜瞄准一个点开一枪,然后再不开镜用屏幕上的点瞄准打一枪,再左右键齐按开一枪!你会发现第三枪很准确的与第一枪重合了!而第二枪有偏差!这就是区别!盲狙的话,一定要配一把威力不错的手枪!比如沙漠之鹰,最好不要用左轮,这把枪的射速太慢了!   连镜?没听说过?不会吧,你老土了哦!这是一种很新式的打发,结合了跳狙、闪狙、盲狙!不相信?且听我给你细细道来!   连镜其实是我在追求CF里面的盲狙而衍生出来的!因为我在玩CF以前,一直有很好的盲狙功底,转战CF以后,当然希望能得到延续!但是我却发现,CF里面的如果要像打CS1.5那样打盲狙的话,根本不可能,或者说是不能够适应!CF里的狙开镜比1.5的慢,比1.6的快!才开始的时候,感觉CF里的狙用着老是不顺手!所以我想弥补这一点,终于黄天不负有心人,我发现CF里AWP太好用了!特别是打盲狙!用这个方法速度又快,又精准!又可连杀,还不用切换枪!呵呵,那么想知道?!那就给你说方法吧!具体的方法是:一出来,开镜瞄准打一枪,也就是先按右键(瞄准),再按左键(发子弹)!一发子弹就按这左键不放了,这时你会发现镜头不会自动打开了,一般情况下,镜头是会自动打开的!现在不打开是因为你一直按这射击键,也就是发子弹键!当你把左键松开时,镜头就会打开,这时你可以象你平时那样打了啊!当你每次完成射击,都要把左键按着不放!镜头就不会打开。一放的话。镜头就会打开!这绝对是快速开镜!比一般的开镜都快,而且每次只需要按一次右键,以后的瞄准都是通过松开左键来完成的!这样以来,你就只需要用一个手指头控制开关镜了!要熟悉这个方法需要一段时间,因为很难克服切枪的习惯!只要会了这个,(当然这个都会了,还有什么不会的?!呵呵)你就可以在混战里面成为冲狙了!注意了,请要学习连镜的朋友注意,连镜这种方法可用到适当的地方,但是不可滥用!还有就是这种方法比较费鼠标和手!玩一阵就要活动一下,一面得鼠标手了
技巧嘛,主要是靠手快,还有对地图的熟悉。不过要知道大概敌人会出现在什么地方。不过想当一名好的狙击手当然要有一把好枪,我本人比较推荐AWP。练枪法就是三个字:快准稳
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忧伤转用回答& 抄袭的圈圈叉叉你全家& 对不起我是绅士别逼我骂人
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练阻击:
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连镜    连镜一般指1倍镜到2倍镜的快速切换,用的最多的时候是赛车地图,新年地图和沙漠A点的坑里。    我们知道,距离过远2倍肯定比一倍清楚,所以,练好这个技术,也是完全有必要的,特别是赛车地图,经常看见人用2倍镜左摇右晃,行动迟缓,死亡率也是高居不下,这里拿这个地图来说明。    我们知道保卫这边分左右楼,并且上下中,还有最里面边上都可以站狙击。潜伏这边主要是2楼和右边边上,一楼很少人站。2边同时对狙击的话,你面对的是多方位的敌人,经常狙死一个就让另个方向的狙了。所以,我们必须做到1倍到2倍的快速切换,1倍观察,2倍击杀。    我们在开一倍的时候,可以看到对面大部分的情况,稍微一移动,就可以看见全部,好吧,等对方来吧。当然了,不要站那瞄,那是靶子,还是固定的。看清楚了对方的方向,迅速躲避,同时利用障碍卡对方的视角。然后2倍预瞄闪出击杀,整个过程一气呵成,如果你有停顿,就多练练吧。击杀后确定没有第2个,马上1倍观察另一边,同时卡另一边视角,发现敌情同上。本人不算高手,利用此技术曾连续击杀5个方位不断的来敌,对方开始叫G,情理之中的事。当然了,如果你练到高手,就不是5个方位的概念了。    这里补充下,连镜一般结合闪狙,而闪狙的定义就是,如果你闪出去能看到对方,同时开枪,死的绝对是外面站那个。所以,大范围的观察再结合闪狙的优势,无疑是强大的。    好吧,上面是有障碍情况下,下面说说无障碍情况,主要是圣诞地图平台外的狙击对抗。    首先,你不会预先知道对方从哪里出来,不过你用一倍的话,可以不间断的观察2个出口,对方出来你就可以提前看到。如果对方狙少,你还可以兼顾下面。不过击杀的时候1倍显然是吃力的。所以,我们要用2倍,当然,没人敢保证一枪一个一枪不歪的,2倍开枪后,你的镜头一定会跑偏的,除了影响你的再次瞄准,还会影响你的移动躲避,同时,对方也在躲避,2倍很难跟上对方的移动速度,常出现1枪打不死别人就是自己死的情况。当你学会连镜,开枪后迅速切换1倍,再次瞄准,差不多了就2倍校正,击杀。屡试不爽。就算对面5个枪瞄着你,没狙击高手,或者你不倒霉的被乱枪蒙到头上的话同样可以全部击杀,并且很连贯,有效的解决了你的续航问题。(上篇提到过,加子弹的过程就是瞄准的过程)    这里我们再次提到甩狙,当你突然发现镜头的另个方位有情况时,你就这样1枪甩过去?????再高手命中率也高不到哪去。那么,我们怎么选择?    有障碍时,迅速躲避,卡他视线同时进行预瞄,闪出击杀,误差很小。不需要冒着危险拼那一点时间。    无障碍时,迅速关镜移动,如果是2倍就关成1倍。同时移动躲避,记住,不要一个方向移动。在移动中迅速调整枪口朝向,开镜击杀。通常对方在另个方向瞄准你时都会有种惯性思维,就是我先瞄着他,所以应该是我先击杀,所以他一般不会移动,就算移动也是一个方向,因为这样会让他的狙击瞄的更稳。那么,这就是他的致命漏洞。当他全神贯注随着的你的移动躲避校正的时候,你已经稳稳的瞄着他了,还是固定靶。    这里顺带讲到迅速开镜,也把他归类到连镜吧,也就是不开镜瞄准到开镜击杀。用的最多的是火车地图。    打过的都知道,那地图你要守1点估计是杀不了几个人的,还经常看见人躲到障碍物就瞄着等他出来,然后让另个地方来人干掉。所以,我们要学会迅速的开镜。    通常我喜欢站到最中间,我可以同时看到中间暗道,左边,右边箱子口3面来敌,如果无人就跑到右边帮忙打下。这基本是180度的观察范围了,如果开镜守你认为可能么???何况对方有时候3面同时来,你开着镜甩180度???    首先明确重点,中间的一定是要先杀的,因为你可以先看到他脚,如果他上来了你就没地方躲了。你说左右都可以啊??不过,你想过没,左右都是对方的枪口范围,没人还好说,有人比中间上来杀你死的还快。所以必须干掉中间的,如果你观察过那边没情况可以短暂的卡下视线。左右的来敌我们都可以卡住他的视线,就简单多了。同理,发现来人,躲避,然后迅速开镜子闪出击杀。击杀了马上关镜观察其他位置。在不确定对方多人情况下,千万不要开着镜子等下一个,免得被对手后面干掉。    这里我们来分析下对方的心理,当你看到前面的队友死亡,你的反应一定是前面有人,可当我躲避后你根本不知道我在哪里,就算你看见我躲箱子了,你也不知道我是不是真的就在那,或者什么时候闪出来,所以你一定是小心翼翼。这段时间我在另一边已经又杀了个人了,然后你认为安全了,开始放开步子,而我却一直知道你在的那个大概位置,回来闪出,简单校正,击杀,就这么简单。    同理,当你在跑动中突然发现前面有人,不躲的肯定是拿机枪的菜鸟。好吧,迅速切换,闪出,他就躺了,因为我已经看到了他的位置,他要站那守你出来就等于固定靶子。而机枪高手都是知道要移动的,并且是选择能最大范围看到障碍里面的角度,所以,碰到这种我们的预瞄一定要往外,不要瞄原点,如果没人迅速回来,因为没人的话他一定就也躲障碍了。下次出来就要瞄障碍边缘。    感觉有点乱,简单总结下。    连镜技术就是无镜观察到开镜击杀,或者1倍镜观察,2倍镜击杀。开枪后一定要收镜,守点除外。收镜后观察,瞄准,再次开镜,校正,击杀。    主要用于多方位来敌和同方位多个敌人,守点除外。    守点,你开着镜闪就行了。别忘了错对手的时间差。    校正,由于预瞄后,我们的准心一定在对方身体上,由于预瞄的误差,有时会存在在身体周围一点的情况,所以,我们需要简单的调整准星,而不是盲目的一枪乱甩,预瞄越好,校正的时间也就越少。    练习练镜一定要练好闪狙(包括预判,观察,躲避反应,速度,移动,预瞄,障碍依托等),闪狙好不等于连镜好,最大的区别特点就是需要更高的稳定性。因为镜头切换后会有误差,所以你的枪越稳定,误差就越小,那么你校正的时间就越短。击杀率就高了。同时包括无障碍的移动瞄准,还要镜头切换,更需要良好的稳定性
盲狙是瞬镜的高级版,瞬镜是分这几个步骤的,先拿狙击不开镜预瞄,要把握好狙击不开镜的准心,看见敌人后先不开镜移动鼠标把心中的准星对准敌人然后迅速开镜并作小范围移动开枪击毙敌人,而盲狙就是最大的省略了开镜的时间,但相对的更要求了解狙击不开镜的准心的精准。
盲狙:一种不用狙击镜瞄的狙法。盲狙之所以不流行,是因为难度较大,要花很多精力去找感觉,找盲点。对于太远距离的至今还一直让我很困扰,因为盲点就变小了,盲狙的难度更大。不过盲狙对与开镜的速度相比,快的很多,一般开镜的人和不开镜的打,开镜的打两枪的速度,用盲狙可以开三枪,也就是速度占绝对的优势。我在练运输船的时候经常遇到开镜的跟我打,在两人都没打中对手第一枪的时候,我总是有机会抢在他前面开第二枪,且常常因为这一枪他没准备死在我的枪下,如果两个拿狙的人在毫无准备的情况下相遇,盲狙的选手也可以瞬间秒杀对手,在对方还没来得及开镜前他就已经倒下了,这是绝对的优势,就算遇到拿机枪的也是一样,但必须一击必中,否则倒下的人就是你了,对于盲狙高手来说是不会浪费一颗子弹的。每一颗子弹的背后都会有一条命!要想练盲狙,就必须放弃开镜的习惯,试着左右键一起按,想当初我练的时候那个痛苦,不过现在都过来了。一开始练就是单纯的练盲心,卡点,把你觉得可能来人的地方放到屏幕的正中心,看到人就开枪,等你试着可以打到人的时候再练不卡点的,也就是没预知情况下出现的敌人的盲狙,也就是盲甩,盲甩最难的当属大幅度的甩,因为没有开镜,一切都是跟着感觉走,想练闪镜是没有捷径的,只有脚踏实地的练,我曾经想出在电脑屏幕中心做个标记,做个小点,后来发现这个标记根本融不进屏幕,融不进我的视线,所以放弃了。练闪镜的选手在正常游戏时要一直坚持,但在不成熟的时候打比赛请别用,因为一个小小的失误你就没机会了,要知道比赛的人个个都是训练有素了,是绝不会放走到嘴的肉的。练闪镜的新手建议把狙击镜的灵敏度改为0,因为你不需要甩镜,所以无所谓灵敏度,但灵敏度越底打的会越稳,所以练习的时候建议改0。一开始练的话可以先右键再左键,之间有一点间隔时间,0.1秒左右吧,等练的很熟的时候再同时按!这样对进步会有所帮助
加我 QQ&&& 我黑龙江的&&&&& 和我打几次你就知道了&&&&& 我用狙不玩水枪。上面说的都是理论,实际操作不一定适合你。呵呵!先教你几招& 1.开一枪之后按住左键(这时狙镜会关闭)等敌人出现时松开左键(狙镜打开)瞬间开枪击杀敌人(本人感觉这算是瞬镜一种)2..跳狙时按住Ctrl,会加大稳定性。本人将鼠标数度控制在4以内,狙镜速度控制在35~40之间。(不同的鼠标,自己喜好调整。)
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穿越火线领域专家

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