请问“类似剑灵的网游”这款网游还会在中国上市吗

韩国网游【剑灵】VS【九阴真经】你会选择谁!
武当派 - 小道童
韩国网游【剑灵】VS【九阴真经】你会选择谁!
韩国网游相继不断的登录中国,在韩国超强的技术制造了很多优秀产品如;
2000年11月,宇智科通代理韩国网游《黑暗之光》进入国内,但这个半成品游戏很快被市场淘汰,但是它却成为了韩国网络游戏进军中国的第一枪。
日,“碰碰i世代”正式对外公开测试;
2001年7月,第三波戏谷代理的《龙族》正式上市;
2001年7月,亚联游戏第二款网络游戏《红月》正式上市
2002年6月,网易为了弥补运营状况不佳的《大话西游2》,引进了当时韩国三大网络游戏的《精灵》,网易的复合型网络游戏经营战略浮出水面。
2003年3月,Actoz和Wemade与光通娱乐正式合作,新一代《传奇》作品《传奇3》
日,Actoz与盛大重修旧好,盛大续约《传奇》两年。
2005年自从劲舞团登录中国78万人同时在线的巅峰人气给韩国带来了不小的“名气”与“实力”。至此之后腾讯和盛大疯狂的抢购韩国网游代理权,穿越火线、地下城与勇士、冒险岛 、 跑跑 、泡泡堂 、永恒之塔 、跑跑卡丁车、龙之谷和即将出炉的【剑灵】,据说剑灵一半的代理权都落在了盛大手中,我只能说“杯具”!这个代理商很黑,很差。
据最新消息剑灵将在今年下半年测试,2011年上半年正式商业运营,那时候就是剑灵和九阴真经的对决,同是网游巨作你会选择谁呢?九阴真经还能笑傲多久,对于真武侠我并不注重也不看好,当然跟年龄有关,思想更放的开对于古老的古人扭扭捏捏的暧昧情调一直都很反感。对西方的表现方式更喜欢些。说的不好玩九阴的人大叔级人物居多吧!这些人也是比较“骨灰”的玩家。
其实跟不上时代时代网游大把,最终的结果还是如剑网3一样落寞了。
我看到许多人都喜欢九阴我也很高兴,玩游戏就是玩人多的朋友多的游戏玩。九阴能力强自然不用我废话,还是那句话时间会证明一切,是巅峰还是泡沫自然有分晓~
以下是剑灵和九阴的一些对比图;
[ 本帖最后由 天使在身边 于
23:13 编辑 ]
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极乐谷 - 幽冥罗刹
韩国泡菜不好吃
武当派 - 武当道人
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极乐谷 - 极乐教众
& && &透过墨镜永远看不出白色的存在...& &
极乐谷 - 玉面修罗
劍靈不錯的...值得玩一玩
不過還是比較期待九陰 適合玩久點...
[IMG]/mypoco/myphoto//8.gif[/IMG]
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武当派 - 降魔道士
极乐谷 - 极乐教众
谁叫国人很多都崇洋媚外呢... 传统的悲剧了.
& && && &穿衣服,露得多就是跟得上时代,不露就是古板.
& && && & 中文夹英文再会哼莎朗嗨哟才是潮流,
& && && && & 反正经常的,跟着外国的思路跑,就是先进.
& && && && && &国人的思想都病态了.
& && &透过墨镜永远看不出白色的存在...& &
武当派 - 小道童
回复 6# 云天玄 的帖子
当然有;玩游戏什么好玩玩什么我不会抱着腐朽不放,那叫顽固。这样游戏业才会发展、前进!知道吗?
峨眉 - 峨眉弟子
LZ90后的?
武当派 - 小道童
引用:原帖由 蜗妞 于
22:32 发表
谁叫国人很多都崇洋媚外呢... 传统的悲剧了.
& && && &穿衣服,露得多就是跟得上时代,不露就是古板.
& && && & 中文夹英文再会哼莎朗嗨哟才是潮流,
& && && && & 反正经常的,跟着外国的思路跑,就是先进.
& && && && & ... 你错了不是露不露的问题;是你欣赏观和审美观的认识。OK
锦衣卫 - 锦衣都头
对于真武侠我并不注重也不看好,当然跟年龄有关,思想更放的开对于古老的古人扭扭捏捏的暧昧情调一直都很反感。对西方的表现方式更喜欢些。说的不好玩九阴的人大叔级人物居多吧!这些人也是比较“骨灰”的玩家。
这就是楼主这种人的杯具………………………………………………………你喜欢就玩去吧。。。
蛋定秘籍里的神功之一&&不信神功:
/bbs/viewthread.php?tid=94539
武当派 - 小道童
引用:原帖由 混蛋小魔 于
22:34 发表
对于真武侠我并不注重也不看好,当然跟年龄有关,思想更放的开对于古老的古人扭扭捏捏的暧昧情调一直都很反感。对西方的表现方式更喜欢些。说的不好玩九阴的人大叔级人物居多吧!这些人也是比较“骨灰”的玩家。
这 ... 跟不上时代的游戏都是悲剧!谢谢!
武当派 - 小道童
这些都是说的容易做起难~~~~不管是什么游戏只要重新再次包装死灰也会复燃~~~现在没有说跟不跟的上时代~~~~而是你愿不愿玩~~~~谁还讲你什么OUT类别的~~~~~
[ 本帖最后由 Anlen、龍傑 于
22:37 编辑 ]
锦衣卫 - 锦衣密探
完全不是一个风格。。。。。。。。。
极乐谷 - 幽冥罗刹
   浮生若梦 尘世如烟&&
   直至终了 一切不过又一个轮回罢!
                —— 笑人间三千繁华
武当派 - 小道童
不管怎样我说了不算;时间会证明一切
武当派 - 小道童
武当派 - 武当道人
连技,FB,练级,打宝,竞技场,高配置才能发挥出的新引擎,这就是韩国的次世代网游,也就是加上了格斗元素而已。
欺负人为快乐之本
锦衣卫 - 锦衣都头
蜗牛都怕九阴的理念太新颖了,一些难接受得过来。。。楼主竟然说九阴跟不上时代……诶,杯具的人,看你可能就只会跟下风而已…
蛋定秘籍里的神功之一&&不信神功:
/bbs/viewthread.php?tid=94539
武当派 - 小道童
引用:原帖由 混蛋小魔 于
22:41 发表
蜗牛都怕九阴的理念太新颖了,一些难接受得过来。。。楼主竟然说九阴跟不上时代……诶,杯具的人,看你可能就只会跟下风而已… 时间会证明一切;其他的不解释
君子堂 - 获第秀才
UID248898&帖子6163&精华&积分4647&威望239 &阅读权限25&性别男&来自娜美克星球&在线时间1150 小时&注册时间&最后登录&
极乐谷 - 幽冥罗刹
回复 17# 天使在身边 的帖子
   浮生若梦 尘世如烟&&
   直至终了 一切不过又一个轮回罢!
                —— 笑人间三千繁华
君子堂 - 背剑书生
武当派 - 三清道长
剑灵啊,显卡够牛的话会很爽。
不过估计会成为aion2
迷茫的三只鸡^^
极乐谷 - 极乐教众
回复 10# 天使在身边 的帖子
& && &透过墨镜永远看不出白色的存在...& && 剑灵好玩吗 四大战斗特色引领网游新体验
剑灵好玩吗 四大战斗特色引领网游新体验
文 章摘 要
  对于剑灵,相信没有体验过游戏的玩家大多都会问这样一个问题“剑灵好玩吗?”。我之前也同样对这款NcSoft大作抱着同样的疑问,直到我多方考证了解之后,感觉自己终于有了那么一点点发言权~其实冲着游戏里的妹子,我相信就已经有不少热血青年会相当的执着了。但是作为一名职业玩家,我清楚得知道身为一名玩家最渴求的是什么,剑灵好不好玩?关键是战斗!想知道剑灵究竟适不适合你,耐心往下看~
  对于,相信没有体验过游戏的玩家大多都会问这样一个问题“剑灵好玩吗?”。我之前也同样对这款NcSoft大作抱着同样的疑问,直到我多方考证了解之后,感觉自己终于有了那么一点点发言权~其实冲着游戏里的妹子,我相信就已经有不少热血青年会相当的执着了。但是作为一名职业玩家,我清楚得知道身为一名玩家最渴求的是什么,剑灵好不好玩?关键是战斗!想知道剑灵究竟适不适合你,耐心往下看~
  智能锁定――战斗可以很简单,也可以很变态
  第一次看见剑灵里那个帮助锁定的方框时,我的第一反应就是“soga,原来剑灵是款射击游戏”,其实从某种意义上而言,剑灵的大部分远程职业在拥有了锁定窗口后可以像射击游戏那样射击了有木有?消灭了怪物之后还会自动锁定到新的怪物身上有木有?恩,如果你真的这么认为,你还是太年轻了!在我粗略得体验下来之后,其实剑灵的远程才是最难玩的职业。
  剑灵的智能锁定介乎于锁定与非锁定之间,锁定的游戏比如《魔兽世界》,你只要鼠标点到了那个人的身上,你接下来所有的攻击都100%是朝着他的身上去的,就算满屏幕都是人,只要你锁定了他,就不会出现攻击乱飞的情况;非锁定的比如《龙之谷》,基本上朝着怪冲就行了,非锁定的战斗模式比锁定的战斗模式在自由度及想象力上的可发挥空间更大,这也是最近比较流行的战斗模式(还有洛奇英)。
  锁定战斗的WOW,非锁定的龙基谷
  而剑灵的智能锁定模式是自动锁定离你最近的那个怪物,别以为这是什么简单甚至幸福的事情,设想一下,当你打怪好好的,快死的时候突然横插入另一只怪,你就只能攻击新来的怪了,这种即时更换目标往往会让人措手不及,也导致了许多新人被怪物虐得死去活来~因此,在剑灵中,你更多时候需要跑位,不管是为了躲避怪物的攻击抑或是攻击那个你想要击杀的怪物,在剑灵的智能锁定下,对远程跑位能力的要求高了许多,而且这点在人物对战时额外重要,这也是为何召唤师如此强大的原因所在,用猫咪卡视角啊,有木有?!
  见招拆招――我挡,我闪,我招架
  其实这是我个人十分喜欢的一个设定,在过去的网游历程中,战斗模式往往是以滚键盘的方式进行着~“看看谁的技能更强大”这是传统战斗模式给我的感觉――其中最能引起共鸣的应该就是《魔兽世界》当年的圣骑士“下马,,荣誉到手上马”的时代,不知道让多少非圣骑士职业的玩家郁闷不已,而这也直接影响到了游戏的整体和谐~而剑灵所拥有的“反击”、“破招”等特殊技能恰恰弥补了这一块,脸滚键盘以和脑残、无脑输出在剑灵里基本是看不到的。更倾向于格斗游戏,出招、防御、反击,战斗的随机性更强,如果一直按固有套路来释放连续技…想象一下拳皇里超必杀放空后的情况应该会比较容易了解吧。
  因此相对应的,剑灵中几乎每一个小怪都有自己独有的技能招式,可以通过和小怪切磋逐步提升对应变能力和攻防转换、见招拆招系统的理解。同时这个设定也是那些微操高手的天堂和舞台吧。
  QTE战斗――妈妈再也不用担心我的功夫啦(恶搞一下)
  简单的来说,QTE模式就是系统提示你最适合的技能释放顺序,让你的招式连贯性更强,对敌人造成最大的伤害,这绝对是新手的福音。并且剑灵的快捷键只有11个,对于向我这样手指不灵活,技能位置又记不住的玩家而言绝对是感动得一把鼻涕一把眼泪了。想当初在玩《魔兽世界》的时候,那4条放得满满的技能栏,在遇到突发状况时,直接双手离开键盘,GAME
OVER…不是说WOW的技能键位设定不好,只是技能太多实在容易让人不知所措。而在剑灵智能QTE下,这种情况得到了很好的改善,让我们(“们”字是故意加上的,应该不止我一个会这样吧)这些“手残”玩家也能享受到简单畅快的格斗过程,这点很推荐。同时,智能QTE保证了对技能的选择权,推送的技能也有多种组合和选择,避免了枯燥的“按键流”,感觉也让“倒地追加攻击”和“浮空攻击”等行为从视觉上更具条理性。
  职业合击――联袂合璧,天下无敌
  这里其实我也没完全研究透,开始搬砖…剑灵首创的职业合击,其实就是多种职业之间的组合技能,这样的好处在于玩家与玩家之间不再是单独的个体,和身边的他也许能产生比BOSS还要强大的技能,对组队模式的可玩性提高了许多。这样的设定感觉在单机游戏里一直比较常见,例如《幻想水浒》、《三国无双》等等,不过网游里出现的的确挺少的。而且合击技能威力不仅更强而且视觉效果也相当给力,我大多数也只是从骨灰玩家们的视频里看到过~求基友一起研究!
  网上看到的,应该没错吧
  以上,其实剑灵对于传统战斗模式的突破还是相当大的,虽然从某种意义上来说对操作的要求更高了一点,但是可玩性也得到大大得增强~作为一款融合了中华武术与格斗技巧的网游,我感觉还是相当不错的,剑灵的战斗和之前《龙之谷》与《魔兽世界》的不同,更考验玩家的反应能力与战斗中的观察力,好玩不好玩就见仁见智了~剩下的就等开测后再慢慢摸索吧~教练!我要激活码!
与剑灵好玩吗相关的文章有:您现在的位置:
& &&《剑灵》未上市遭破解 私服吓坏腾讯
《剑灵》未上市遭破解 私服出现吓坏腾讯天极网游戏频道 13:29
  私服首页截图
  据网络消息称,腾讯刚刚宣布代理的韩国NCsoft旗下MMORPG超级大作《》还未上市,居然已经出现了私服,而且主要玩家组成为中国人,是设立在海外的。
  而玩过此私服的玩家表示,这个所谓的私服其实更像一个联机版的单机剑灵模拟器,因为连新手村都走不出去……他们觉得,这些大神发布这个私服的真正目的可能在于给腾讯一个信号,表明自己有这份技术在你正式公测之后构建一个私服来使你的玩家被分流。
  韩服的玩家也纷纷表示了自己的不满和担忧,NCSOFT表示,私服的出现给他们带来了很大压力,将会尽快采取对策来解决这一问题。
  据了解,《剑灵》私服是从8月份韩服2测期间开启,目前汉化版本内容已经进行了50%左右,目前私服分别对下载游戏、注册加入会员、游戏安装方法、IP问题等都有比较详细的说明。
  注册加入会员也无需什么费用,但是在网站中说明了游戏服务器设置在海外地区。所以,玩家登陆服务器可能会出现延迟现在或者无法登陆问题。
  得知此事的韩国NCSOFT公司负责人表示:“对于这个游戏私服我们将尽快采取相应措施,根据调查结果我们将进行严肃处理。”
(作者:网络责任编辑:薛嘉炯)
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网传大作国服上市时间表 最终幻想阻击剑灵
腾讯游戏讯 今天,一份知名大作的国服上市测试时间表在腾讯微博上被爆出,引起行业人士和广大玩家的关注。从表格上来看,《最终幻想14》、《
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关注《剑灵》的童鞋看过来,百度贴吧突然爆尿( )。“《剑灵》8月31日首测”的消息是恒星级氢弹,“与《最终幻想14》相差一天”的消息是光粒,“下半年大作云集”的消息就是二向箔,《激战2》的代理猜测更是充满伏笔。狼叔以“看热闹不嫌事儿大”的心态期待这份表格的真实性。
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& &&《剑灵》未上市就得到众多大奖
《剑灵》未上市就得到众多大奖天极网游戏频道 18:12
  自从《》发布以来,便因为它出色的人设和精彩的游戏内容受到了众多媒体和玩家的青睐,虽然游戏并未上市,却已经获得了众多游戏大奖,让人大跌眼镜,那让我们来回顾一下,剑灵至今为止所获得的众多奖项吧。
  《剑灵》笑傲“17173榜”  
  2011年的最后一天,倍受瞩目的"17173第11届中国网络游戏市场调查"的重头戏--"17173中国网络游戏风云榜"终于隆重揭晓。经过一个半月的激烈角逐,包括"年度最受欢迎网络游戏"、"年度最受期待网络游戏"等十五个重量级奖项终于尘埃落定。
  在众多游戏的角逐中,《剑灵》不负众望将"中国年度最受期待网络游戏"和"中国年度推荐期待新游"两项第一揽入怀中!
  本次获奖,既是为《剑灵》的2011年画上了一个圆满的句号,也让我们对2012更加充满希望!我们后续会将《剑灵》的更多内容呈现在官网上,希望玩家持续关注我们的官方网站和官方微博。
  《剑灵》喜摘金凤凰奖 2012迎来开门红
  继2011年末摘得“中国网游风云榜”的“中国年度最受期待网络游戏”和“中国年度推荐期待新游”双料冠军,《剑灵》又喜获网游产业的权威“金凤凰”奖,完成了“帽子戏法”。在1月17日举行的“2011中国游戏风云榜”颁奖晚会中,《剑灵》再次被票选成为“十大最受期待网络游戏”的第一名。
  中国游戏风云榜是由频道主办的行业权威评选,今年已经是连续第八年举办了。本次风云榜更是汇集了165家游戏厂商,387款游戏产品,共同参与一共15个奖项的角逐。在为期一个月的投票过程中,《剑灵》总共获得2221537票,在此感谢广大玩家对《剑灵》的支持,让《剑灵》有幸能荣登本次评选“十大期待”的第一名。
  “风云榜”链接:
  相信等《剑灵》正式公测之后,一定会再接再厉,获得更多玩家的喜爱。
(作者:官方责任编辑:薛嘉炯)
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