丝路英雄点亮图标 市场最高是20级么?能交换多少资源?

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→ 丝路英雄的各个建筑物以及科技对其升级的影响
官府:满级20级,随着官府等级的提高,在地图上城堡的样子会发生变化
要塞 :单个城市只能建造一个,能够容纳相同联盟成员的援军驻扎,援军数量不限。有了盟友的帮助,要塞能够极大的提高本城的防御能力,每级提高3%,只对防御建筑与城墙有效果。满级20级
英雄殿:最高20级,不可重复建造,每增加1级英雄殿等级,能招募的英雄能力也相应增加。英雄殿每升级5级后,每日到访的英雄数量增加一名,最高显示5名到访英雄。如果英雄不幸战死,也需要在此才能将他们复活
PS:据官方的说法,英雄殿里招募所显示的英雄每日刷新一次,大概在12点左右,
此说法未经考证
大使馆:如果想要建立自己联盟,请将大使馆升级至顶级(3级)。请在下方输入您想建立或加入的联盟的名称。如果对现有联盟不够了解,查看&联盟排行&应该能给您带来一定的帮助。
研究所:各个行业出色的工匠都集中在此,他们通过实验和讨论,针对行业研究出可行的新科技,代替以前的科技,推动了生产力发展和战争装备的更新。 不断提高工匠研究所的等级,就是提高了工匠们的研究空间,更可以开发出更高级的科技。主城研究过的科技和分城共享。满级20级
集市:单个城市只能建造一个,建造集市才能够在公共的交易处进行交易(交易功能暂未开放)。满级20级
骑兵营:单个城市只能建造一个,用于训练骑兵、辎重队、回收队,骑兵的攻击能力略强于防御能力。且移动速度快,骑兵对于步兵有一定克制效果。提升骑兵营的等级,等能训练更高级的骑兵。满级20级
步兵营:单个城市只能建造一个,用于训练步兵、开荒队、随军大夫、斥候。步兵的攻防能力较为平均,步兵对于弓兵有一定克制效果。提升兵营的等级,能够训练更高级的步兵。满级20级
弓兵营:单个城市只能建造一个,用于训练弓兵。弓兵的防御能力略强于攻击能力,弓兵对于骑兵有一定克制效果。通过提升弓兵营的等级可训练更高级的弓兵。满级20级
神兵营:单个城市只能建造一个,用于训练神兵。神兵的攻击能力较强,防御力较弱,神兵对于步弓骑兵有一定克制效果。提升神兵营的等级,能够训练更高级的神兵。满级20级
机关房:单个城市只能建造一个,是制造攻城器械的场所。提升机关房的等级,能够生产更高级的攻城器械。满级20级
仓库:最高20级,可重复建造。仓库每提升一个等级,资源的储存总量都将提升。资源总量超过仓库上限后,资源不再增长。
满级仓库容量195000
军械库:最高20级,可重复建造。容纳5种资源,以防止在战争中,被敌人掠夺走。每提升一个等级的军械库,资源的公开量都将提升。
满级军械库能公开各种资源25000
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访问量多的丝路英雄里的英雄属性好坏怎么看?_百度知道
丝路英雄里的英雄属性好坏怎么看?
丝路英雄里怎么看英雄的属性?怎么升级经验啊
英雄有将军与谋士两个职业。将军与谋士的力量与耐力成长相同,玩家可以将这两个英雄都培养成冒险型英雄。在带兵上,将军主要体现在对于军队的群体攻击加成,谋士体现在对于军队的群体防御加成。英雄职业与角色属性成长的关系:1、将军: 1点力量=X点英雄攻击力;1点耐力=Z点冒险中的HP(生命值)+ Y点英雄防御力; 1点统率=战争中所有部队0.1%的群体攻击力; 1点谋略=战争中所有部队0.05%的群体防御力; 1点智力=冒险迷路几率增加0.1%,谋略类与战争类道具时间持续时间=智力*10分。2、谋士: 1点力量=X点冒险中的英雄个人攻击力; 1点耐力=Z点冒险中的HP(生命值)+ Y点英雄防御力; 1点统率=战争中所有部队0.05%的群体攻击力; 1点谋略=战争中所有部队0.1%的群体防御力; 1点智力=冒险迷路几率增加0.1%,谋略类与战争类道具时间持续时间=智力*10分。英雄升级途径:1、冒险可以获得经验升级,英雄战斗失败的会掉经验,冒险不会。2、修炼也可以获得经验
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英雄的天赋分为:孔武有力(力量+3体力+1) 强肢健体(力量+3统帅+1)神机妙算(力量+1谋略+3)鬼神护体(力量+1体力+3)木人石心(体力+3谋略+1)运筹帷幄(力量+1统帅+3)统帅天骄(体力+1统帅+3)足智多谋(体力+1谋略+3)无双(力量+3体力+3统帅+3谋略+3) 进攻英雄:选将军,天赋只要有统率+3的,加点全加统率,天赋 运筹帷幄 最好 防御英雄:选谋士,天赋只要有谋略+3的,加点全加谋略,天赋 足智多谋 最好 冒险英雄: 没职业要求,天赋最好是力量和体力都有加,点全加力量或体力 建议先将英雄殿升级至18级最好20级再进行招募,拿几十万金币在24点以后不停的招募无双属于极品英雄《几率极小》,如果能在英雄加点上运用得当,他既能成为打仗的,防御的,也能成为冒险英雄,前提也是要看你招募到的英雄的初始点数以及资质才能加以评论英雄殿的等级决定英雄初始属性的高低 进攻英雄:选将军,天赋只要有统率+3的,加点全加统率,天赋 运筹帷幄 最好 防御英雄:选谋士,天赋只要有谋略+3的,加点全加谋略,天赋 足智多谋 最好 冒险英雄: 没职业要求,天赋最好是力量和体力都有加,点全加力量或体力 永久发展的英雄:20级英雄殿的情况下如何挑选英雄,20级英雄殿,英雄的属性最高为88点,一次最多派3个英雄。所以一个玩家最多只要准备3个主战,3个主防就可以了。最好能够初始天赋点都在80以上。将军统率和力量比较重要,谋士谋略和体力比较重要。晚上12点以后出现高成长性的英雄的概率较大。 英雄修炼:英雄低级就一直冒险+修炼20分钟的。因为每次修炼20分钟,比修炼1小时或3小时来得划算,经验也多,超过21级就冒险5000金的那个任务。修炼是一直不能停。基本1个月可以到40级以上。
1.1 游戏会根据随机数据出现一位英雄。在内城的英雄殿里,需要派遣到其中的一个城市后,才可以冒险打装备升经验。道具前期不用在商店购买,通过冒险可以得到足够多的装备。1.2 英雄殿升到10级(初期升到10级就够)后,可以再招一个英雄(属性随机)。基本上属性综合比较高,价格在3000左右的基本上,战士为战神,法师为谋者,战神和谋者也基本上是除无双(是种梦想)外的好天赋。天赋的表格详见附件(英雄每升一级系统自动附加天赋点)。1.3 关于英雄加点,战士加力量,法师加智力,耐力除了不够血做任务加加外,最好不加,因为英雄带兵打仗不看英雄的体力只有兵全部挂光才会阵亡。采集者为非战斗英雄,加力量提高攻击。外出打仗需要法师,在家守城需要战士。当然初始英雄天赋不理想的话,建议多加点耐力,好做任务赚钱,等再招英雄时解雇掉。 力量: 10点英雄物理攻击力(冒险中),50点英雄单体物理攻击力(战略中) 智力: 10点英雄魔法攻击力(冒险中),0.1点群体攻击力(战略中) 耐力: 5点英雄单体物理防御力10点英雄血量(冒险中),30点英雄单体物理防御力30点血量(战略中) 统率: 5点英雄单体魔法防御力(冒险中)0.1点群体防御力(战略中) 幸运: 0.1点英雄获得道具的概率(冒险中),0.1点英雄在冒险中致命一击的概率(冒险中)0.1点英雄在战争中爆发技能的概率(战略中)速度: 每个英雄的速度都是一样,固定为10格,军队的行军速度可以通过研究急行军来提高。1.4 英雄可以单独或一起进一个房间做任务赚点外块。20级以下初级任务推荐敦煌。当然可以到其他城体验下,三个冒险城(目前就三个)可以瞬间派遣的。1.5 任务敦煌单过酒店满月任务,1级需要3个人以上过简单任务。到英雄4级左右(全耐力状态)无任何装备也可单做,一直可做到13级左右。13级左右两个英雄可以合伙做满月中等难度。18级左右两个英雄可以合伙做满月困难难度。但是请千万注意英雄完成任务之后的体力,英雄级别越高,任务失败后复活需要的时间很长很不划算。以上均是在英雄满血的情况下进行的。不满则请调低难度完成一次任务则英雄自动满血,确保安全。2、 关于内政和军事发展。2.1 游戏中会随机选择主城地形(地形的表格详见附件,资料是旧的,可惜没找到新的,基本上没变稍有调整),内政出现后大家外城都只13块地,分配原则为石头、木头、金属、汞各占3块,黄金占一块。内城先需把官府升到2级后,将仓库容量提升(要根据发展态势升级仓库,以免爆仓= =!),之后可以先把研究院升到3或5级(以便在升级其他建筑的同时做升研究项目),之后可以先把英雄殿升到10级(招第二个英雄)。然后内城建到6级,找一个心仪的盟派加入吧(无论内政和军事,以后的发展都需要团队的配合)。2.2 入盟后,可以为出市集做准备(资源交换),6级官府,4级骑兵营就可以建造。同时军事建筑分为:骑兵营(骑兵)、兵营(步兵弓兵)、庙宇(和尚、术士兵)、攻城器械所(巨弩等)。兵种上骑克步,步克弓,弓克骑。建议前期内政上可以以出分城为目标(8级建筑学、9级研究所、1级筑城学、1个开荒队),分城外城面积开到1300以上属于正常,爆发人品,可以开到20块地的分城啊(梦想。。。)。分城的建筑都需要重新建造,英雄需要重新招,但分城的科技可以和主城共享,且可以不同项同时升级。关于如何开分城建议由盟里统一协商;军事设施上建议造庙宇5级(需要4级兵营,8级官府,同时研究2级能者、3级铁壁后招募僧兵)前期最超值的一个兵种,然后配合兵营出(长弓兵),不用出朴刀兵(很菜),骑兵营出(傀儡兽骑)。僧兵、长弓兵、骑兵营傀儡兽骑、攻城巨弩都是比较超值的兵种。弓兵能先攻,但防御低,如果第一轮不能有效消灭敌方,则需要其他高防高血兵种在防御上进行弥补。内城防御设施(就是内城的城墙里建议造重箭塔,对付初级兵种很好用)。但总体上出军队比造防御划算,防御危险或资源多的时候集中发展重箭塔、投石台,关于城墙(耗费也不多,除了重铁城墙,另外两个造了也是摆设= =!)。
丝路英雄的相关知识
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出门在外也不愁丝路英雄所有科技的最高等级分别是多少?_百度知道
丝路英雄所有科技的最高等级分别是多少?
每一种科技最高等级分别是多少,都花多少钱?
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侦察技 等级30 (最高级) 技能介绍:可以用斥候来侦察敌人城堡,能看到防御塔但看不见陷阱
技能名称:不屈 等级10(最高级) 技能介绍:每级增加所有步兵部队的2%攻击力 技能名称:神威 等级10(最高级) 技能介绍:每级增加所有步兵部队的2%防御力 技能名称:藤甲 等级10(最高级) 技能介绍:对战时,增加步兵对于弓兵的克制,每级增加5% 技能名称:方阵 等级10(最高级) 技能介绍:每级增加步兵系部队3%防御,3%攻击 技能名称:医学 等级10(最高级) 技能介绍:通过级别提高来增加医疗兵回复伤兵的能力,每升一级增加3% 弓兵科技
攻城科技 满级都是5级 侦察技 ,满级30级(研究要很长时间)兵符 满级20级(每升一级可以多派遣一支部队)
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出门在外也不愁丝路英雄 -
游戏信息:
游戏名称:丝路英雄官方网站:/main.shtml游戏题材:丝路,从长安到欧洲的城市。 游戏技术:FLASH/JAVA 游戏类型:策略类,网页游戏 《丝路英雄》是一款由志信公司内部研发团队历经一年精心打造的多人在线网页策略战争游戏。该游戏围绕“丝路”二字作为游戏背景,描绘了围绕着丝路周边刚健宽厚的东方民族,浪漫主义的西方民族以及神出鬼没的神秘中东势力所发生的风云史。
丝路英雄 -
《丝路英雄》以汉朝英雄探寻丝绸之路,抵御异族为背景,描绘了围绕着丝路周边刚健宽厚的东方民族,浪漫主义的西方民族以及神出鬼没的神秘中东势力所发生的风云战史。通过冒险副本的展开,无双英雄的加入,博弈式的战斗方式,让丝路的战争更加的多样刺激。你可以选择单人修炼,多人组队杀怪,还可以成立联盟,一呼百应的成为万王之王。
丝路英雄 -
玩家在开始进入游戏时,会拥有一个城堡与英雄以及少量用于建设的资源。玩家可以在外城进行资源建筑来提升资源量,为自己的建设提供最基础的保证;在城堡的内城建设一些基础设施,用于发展兵力,研究相关的科技;同时还可以利用英雄去完成任务,每次完成任务都可以获得可观的金钱与经验,使英雄能够成长。英雄的属性在带领部队出征时使部队获得额外的属性加成。
丝路英雄 -
英雄分为将军与谋士两个职业。将军与谋士的力量与耐力成长相同,玩家可以将这两个英雄都培养成冒险型英雄。在带兵上,将军主要体现在对于军队的群体攻击加成,谋士体现在对于军队的群体防御加成。
职业与角色属性成长的关系:
1点力量=X点英雄攻击力
1点耐力=Z点冒险中的HP(生命值)+&Y点英雄防御力
1点统率=战争中所有部队0.3%的群体攻击力
1点谋略=战争中所有部队0.1%的群体防御力
1点智力=冒险迷路几率增加0.1%,谋略类与战争类道具时间持续时间=智力*10分(待定)
1点力量=X点冒险中的英雄个人攻击力
1点耐力=Z点冒险中的HP(生命值)+&Y点英雄防御力
1点统率=战争中所有部队0.1%的群体攻击力
1点谋略=战争中所有部队0.3%的群体防御力
1点智力=冒险迷路几率增加0.1%,谋略类与战争类道具时间持续时间=智力*10分(待定)
丝路英雄 -
丝路声望官职
丝路英雄玩家的综合实力体现,也是玩家排名的方式。官职与声望关系官职与声望关系&640点亮图标是很多玩家的目标,但是越是这么想,数据的枯燥就完全占据了,你的头脑,基本上都很难完成,而当你完成后基本就能发现,其实这游戏很有深度。而一个资深玩家基本都有几万甚至几十万的声望。声望获得方法一、声望一定增加的方式: 1、任务获得&①&一次性的任务(具体可参见丝路任务参照表)&②&每天的日常任务(见下表)&2、升级科技 在游戏中&科技研究:消耗金币1000以上,每1000金币增加1点声望; 3、招募兵种&在游戏中&招募高级兵种:消耗金币1000以上,每1000金币增加1点声望;&高级兵种:步兵营、弓兵营、骑兵营、神兵营的等级达9级和16级才可以招募的兵种&注1:与英雄有关的消费和养兵所消耗的军费不算在内。&注2:声望的减少:掠夺方掠夺失败或双方平局按损失减少一定声望值&;&防御方防御失败按损失减少一定声望值。&二、声望可能增加的方式&1、升级建筑(声望是在建筑升级完毕后增加,消耗金币1000以上,每1000金币增加1点声望)&2、招募兵种(招募1、2级兵种消耗金币在1000以上的,声望可能会增加) 三、声望可能减少的方式&掠夺方掠夺失败或双方平局按损失减少一定声望值;防御方防御失败按损失减少一定声望值。实例玩家城主:绝代枭雄&声望:178062&排名:18&官职:镇西将军&关系:暂无&联盟:大学&职位:盟主/军师丝路军队与战争&城主:绝代枭雄&声望:178062&排名:18&官职:镇西将军&关系:暂无&联盟:大学&职位:盟主/军师&军队是丝路玩家硬实力的体现,没有几十万的军队如何能驰骋沙场,但这又与铸币的产量有很大冲突,并养不活,所以丝路中很多军事玩家都是RMB战士,当然也有很多联盟军师依靠小号养兵。规则为了资源,为了荣誉,为了联盟,随时都有爆发战争的可能。无论是向往和平还是追求驰骋沙场,每个玩家都需要掌握基本的战斗技能。 一旦发生战争,对进攻方防御方来说会有三种结果,战胜,失败,平局。 失败 1、进攻方失败,英雄阵亡,兵力减少,辎重减少一半;& 2、进攻方失败,如果带了回收队,可以回收到少量资源(未带资源进攻也一样);& 3、防御方失败,英雄阵亡,兵力和城防均会减少。& 战胜 1、进攻方战胜,英雄也有阵亡的可能,兵力也可能会减少,能否掠夺到资源需要看战败方的资源和军械库等级而定的,进攻方就算战胜了也可能无法掠夺到任何资源;& 2、防御方战胜,英雄也有阵亡的可能,城防会减少,兵力也会减少,资源不会减少。& 平局:进攻、防御双方不产生资源的转移。 无论是任何战斗结果,战争中都会因为发生战斗而损失兵力。 掠夺战争的目的,为了生存,自己生产远远不够。城堡信息:&攻击方:&绝代枭雄的殖民城8&& 防御方:&半岛家园&& 攻方掠夺:&石头:10627木头:10795金属:8333粮草:6324金币:12996&& 战斗说明战&斗: 为了资源,为了荣誉,为了联盟,随时都有爆发战争的可能。无论是向往和平还是追求驰骋沙场,每个玩家都需要掌握基本的战斗技能。一旦发生战争,对进攻方防御方来说会有三种结果,战胜,失败,平局。 & 派&遣: 一场战斗对参战双方来说只有三个结果,战胜,失败,平局。玩家可在战斗后生成的战报中看到战斗过程。&但如果进攻方玩家希望靠极少数士兵的故意牺牲来通过战报看到防御方的完整实力是不行的!只有势均力敌的战争才能显示完整的战报。&运&输: 玩家可以通过“运输”来进行城堡之间的资源运输,用来帮助盟友或者新人,也可进贡资源以求和平。&侦&察: “知己知彼,才能百战百胜”,在战争世界里面对的敌人不再是冷冰冰的AI,而是会用大脑思考的玩友,要想战胜对手没有事先做到周密侦察是不行的。&增&援&: 当玩家联盟成员的城堡遭遇他人攻击时,玩家可通过“增援”来增援部队到盟友城堡里共同迎击敌人。&殖&民: 玩家可通过“殖民”来派遣拓荒队到新的地方建立新的城堡。&协&同:&协同防御:&当玩家建造“要塞”后,联盟成员可以将自己的部队支援到建有“要塞”的盟友家中,集中最优势兵力给敢于来犯的敌人最沉重打击。 协同进攻: 当玩家建造“要塞”后,联盟成员可以将自己的部队支援到建有“要塞”的盟友家中,由该盟友指挥盟军联合攻击敌人。集中最优势兵力消灭敌人。 报&告: 一场战斗对参战双方来说只有三个结果,战胜,失败,平局。玩家可在战斗后生成的战报中看到战斗过程。 但如果进攻方玩家希望靠极少数士兵的故意牺牲来通过战报看到防御方的完整实力是不行的!只有势均力敌的战争才能显示完整的战报。 派遣英雄: 玩家所有英雄的出生地固定在玩家的城堡内,如玩家需要英雄去做冒险任务则必须将英雄“派遣”到中立城市才能参加中立城市中提供的试炼任务。 兵种介绍朴刀兵 步兵&东方文明中最普通的步兵,平时是农民,在战争时候征召成为临时士兵。因为士兵只装备了大刀,几乎没有什么保护,所以也是最便宜的兵种。但是在喂食某种赤色丸药,吃下去会浑,忘我战斗,在战场上发挥的效果也不可小看。&肉搏&55&6&20&80&0:05:00&兵营LV2& 金币消耗量&初始载量&HP&木头&石头&金属&硫汞& 2&15&85&0&30&0&0& 兵种名称&介绍&伤害类型&伤害力&移动速度&防御力&训练金币&训练时间&建筑要求& 铁枪兵 步兵&这些是职业的士兵,很多人已经经历了无数战役的老兵,已经习惯了服食方术士的丸药,甚至上瘾因此不能离开军队。装备了轻型的装甲,士兵的性命得到了比较容易的保护。武器也由近战武器改为精铁打造的长矛,集团化的长矛部队能够造成战场上的威胁。&肉搏&130&8&60&180&0:10:00&兵营LV5& 金币消耗量&初始载量&HP&木头&石头&金属&硫汞& 2&20&150&0&0&0&55& 兵种名称&介绍&伤害类型&伤害力&移动速度&防御力&训练金币&训练时间&建筑要求& 倭人武士 步兵&这些来自倭国的武士经过相当的训练,每个人都拥有与身材不相称的强力战技。他们的武器是精良的武士刀,能够轻易斩开盔甲和骨头。他们只依靠自身的精神力量就能发挥出恐怖的战斗力,因此拒绝了方术士的丸药。&肉搏&280&10&150&400&0:20:00&兵营LV11& 金币消耗量&初始载量&HP&木头&石头&金属&硫汞& 2&23&300&0&20&45&30& 兵种名称&介绍&伤害类型&伤害力&移动速度&防御力&训练金币&训练时间&建筑要求& 墨者 步兵&这就是东方社会的特种部队,幼年就在墨家学院进行军事化思想和管理。他们的战术和战斗力都不是一般兵种能够相比的,更可怕的是他们喜欢在武器上涂抹致命的毒药。他们单独隶属于墨家这个体系,只为了自己的信念而战,选择为哪个领主服务也都是看组织头领“墨主”的喜好而定。&毒素&280&10&150&820&0:30:00&兵营LV15& 金币消耗量&初始载量&HP&木头&石头&金属&硫汞& 3&28&530&0&200&50&75&
丝路英雄 -
丝路联盟是这款游戏最成功的地方,他许多玩家紧密的联系在了一起。让团队合作体现的淋漓尽致。试例联盟陕西2+3区联盟名称:大学 联盟盟主:绝代枭雄& 联盟等级:18 联盟成员:93/110&[群发邮件] 联盟军师:2/2&[何为军师?] 联盟排名:8&[查看排名] 联盟声望:1679417 昨日声望:1671320 最大声望:1700966
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丝路——英雄
: 英雄分为将军与谋士两个职业。将军与谋士的力量与耐力成长相同,玩家可以将这两个英雄都培养成冒险型英雄。在带兵上,将军主要体现在对于军队的群体攻击加成,谋士体现在对于军队的群体防御加成。 职业与角色属性成长的关系: 将军: 1点力量=X点英雄攻击力& 1点耐力=Z点冒险中的HP(生命值)+&Y点英雄防御力& 1点统率=战争中所有部队0.3%的群体攻击力& 1点谋略=战争中所有部队0.1%的群体防御力& 1点智力=冒险迷路几率增加0.1%,谋略类与战争类道具时间持续时间=智力*10分(待定)& 谋士: 1点力量=X点冒险中的英雄个人攻击力& 1点耐力=Z点冒险中的HP(生命值)+&Y点英雄防御力& 1点统率=战争中所有部队0.1%的群体攻击力& 1点谋略=战争中所有部队0.3%的群体防御力& 1点智力=冒险迷路几率增加0.1%,谋略类与战争类道具时间持续时间=智力*10分(待定)& & 天赋名称&力量&体力&统率&谋略& &3&1&&&&& 强健肢体&3&&&1&&& 鬼神护体&1&3&&&&& &&&3&&&1& 运筹帷幄&1&&&3&&& 统帅天骄&&&1&3&&& 神机妙算&1&&&&&3& 足智多谋&&&1&&&3& 无双&3&3&3&3& 天赋名称&力量&体力&统率&谋略& 孔武有力&3&1&&&&& 强健肢体&3&&&1&&& 鬼神护体&1&3&&&&& 木人石心&&&3&&&1& 运筹帷幄&1&&&3&&& 统帅天骄&&&1&3&&& 神机妙算&1&&&&&3& 足智多谋&&&1&&&3& 无双&3&3&3&3& 天赋名称&力量&体力&统率&谋略& 孔武有力&3&1&&&&& 强健肢体&3&&&1&&& 鬼神护体&1&3&&&&& 木人石心&&&3&&&1& 运筹帷幄&1&&&3&&& 统帅天骄&&&1&3&&& 神机妙算&1&&&&&3& 足智多谋&&&1&&&3& 无双&3&3&3&3& 单刷数据A:长安单刷英雄最低攻防及经验金币表 一、夜探宫城&
(完成时间:1:20:00)&
(长弓兵统率令,607+经验,670+金币)&
单刷:攻400+&防500+以上&
二、宫城的盗马嵌&
(完成时间:00:30:00)&
(铁枪兵统率令,163+经验,241+金币)&
单刷:攻110+&防110+以上&
三、追捕匈奴大盗&
(完成时间:2:00:00)&
(骑射兵统率令,1340+经验,1300+金币)&
单刷:攻600+&防700+以上&
四、天下无双霸王之证1&
(完成时间:00:20:00)&
(嘉峪关地图,358+经验,1248+金币)&
单刷(无头目情况):攻550+&防500+以上&
单刷(有头目情况):攻650+&防700+以上&
五、洞穴寻宝&
(完成时间:1:35:00)&
(骑射兵统率令,4900+经验,1600+金币)&
单刷:攻1450+&防2400+以上&
六、山涧探秘&
(完成时间:1:30:00)&
(长弓兵统率令,3750+经验,1200+金币)&
单刷:攻1200+&防2000+以上&
七、罕见的炼单材料&
(完成时间:1:00:00)&
(铁枪兵统率令,850+经验,500+金币)&
单刷:攻400+&防550+以上&
八、《附加》南越国平反(进场城花费2000J)&
(完成时间:1:35:00)&
(宝箱棕子等,2700+经验,1000+金币)&
单刷:攻700+&防850+以上&
B:嘉峪关单刷英雄最低攻防及经验金币表&一、(完成时间:1:00:00)&(近卫军统率令,&300+经验,&500+金币)&;&单刷:攻&600+&防&500+以上&二、右贤王&(完成时间:1:30:00)&(神弓兵统率令,1100+经验,1400+金币)&单刷:攻800+,&防700+以上8&三、河南地收复之战&
(完成时间:2:00:00)&
(重骑兵统率令,&3300+经验,&1900+金币)&
单刷:攻1200+&防1300+以上&
四、河西走廊争夺战&
(完成时间:1:40:00)&
(神弓兵统帅令,&2400+经验,&1500+金币)&
单刷:攻900+&防950+&以上&
五、霍去病河西受降&
(完成时间:1:00:00)&
(近卫军统率令,&4600+经验,&1400+金币)&
单刷:攻1900+&防1900+以上&
六、夏季西北迂回战&
(完成时间:2:30:00)&
(近卫军统帅令/神算星君统帅令/重骑兵统率令,7348+经验3282+金币)&
单刷:攻1550+&防1600+以上&
七、天下无双霸王之证&2&
(完成时间:2:30:00)&
(敦煌地图,&960+经验,&2000+金币)&
单刷:攻1000+&防1000+以上&
丝路英雄 -
注:《丝路英雄》是webgame,游戏会经常更新,具体信息以各运营网站的游戏内容为准。
升级小技巧兵力为互相克制的。步克弓,弓克骑,骑克步,神兵克任意兵种。
派出斥候对想要掠夺的地方进行侦察。或者派兵试探。在知道兵力后。有以下几种情况。
1.兵力很少
合适进行掠夺在这种情况下,建议每种兵都派但是不用派太多,几乎他兵力的2倍带上辎重就足够了。因为在打仗的情况下。对科技有加成效果积少成多的道理。对科技影响很大。
掠夺资源数量为对方当前资源的1/2,第2次抢为1/2/2。
2.兵力较多
这就需要先派1个兵过去掠夺1次。在知道对方防御阵型的情况下。
在对方没有布置的回合中设置适当的兵量(黑纸牌为没布置)占取那1回合的胜利。只要有5回合空位,那就赢了。
在对方只有少量兵量的回合中。投入较多的兵量将其毁灭。只需要在对方布置的空回合不到5个的情况下使用。
防御方完全可以利用防御优势来守城。可以专造个位置的陷阱。然后兵依靠陷阱,箭塔守城
1)记的攻城时需要对打情况下。尽量派压制性的兵去打当前回合。
2)记得防守时在对方第2次来攻的情况下。努力的换下兵种排列守城。
3)一定要弄医生和回收队。
英雄&一开始只能招募3个(可用道具增加上限)。
英雄&可以在长安等地进行冒险。也可以用来进行打仗。
英雄对打仗的影响后期比较大的,所以前期注意提升下级别。
1.加入联盟问题
联盟平均声望,是所有联盟一起的总声望的平均声望。
所以有部分人加不上是正常的。因为部分联盟太多没声望或者低声望。
所以。想加上高手,就必须注意要求入盟的声望限制。每多久能提升多少声望。
对于兵符数量。
1)在别人来攻打自己的时候占1兵符。
2)自己去打他人时占1兵符。
丝路英雄游戏截图(20张)
3)每派出1军队或其他运输类,占1兵符。
4)关于派兵。
2.派忍者斥候步骤
点击军事→在坐标中输入好坐标→往下拖在斥候那选好数量→点击派谴部队。
侦察是可以影响的。
一可以通过侦察兵的数量,越多的侦察兵侦察成功的几率越高。
二可以通过提升侦察技等级,侦察技等级越高能侦察到的情报越多。
3.派军队步骤
点击军事→往下拖,在军种那选好数量→点击攻击/防守→输入坐标→往下来。选择阵型或不选。直接点按此阵出军。
4.派运输步骤
点击军事→输入好坐标→在坐标的另一边,选择运输→往下拉,选择派出辎重数量→令1边选择运送物资数量→点派遣部队。
5.对于声望增加方式
招募英雄是不会加声望的。
获得方式:
1消耗金钱:每消耗1000增加一点。
2打仗,是按照损失降低声望和提高声望的。
6.关于开拓新城
有几个要求。
1)步兵营要升级到9级。
2)把科技中辅助类的筑城学升到1级。
3)在步兵营中造1辆开荒队。
之后的步骤如下:
点击地图→城堡地图→选择个空地。
记住坐标→点击军事→输入坐标→在另1边选择殖民→往下拉。
在兵种那选择开荒部队→往下拉,选择派遣部队。
新城开拓获得的面积是随机性的。
有可能得到1千9或者更高,也有可能得到700面积。
新城所有内城空地都为20个,外城。1空地等于100面积。(1千9面积=19空地,700面积=7空地)
对新城的建议。
主城以石头,木头为主,金属,粮草为辅,在后期,需要大量的金属和粮草。
建议新城别离本城太远。以粮草、金属为主、木头、石头为辅。
1.内城地图
主要是功能性建筑,除了最上方的官府外,一共有20个空地可以自由建筑功能性建筑。点击地基即可建造。
2.外城地图
用来建筑资源建筑的区域,所有玩家的第一个城堡都只能建造13块资源建筑,当玩家可以建设新的城堡后,会随机出现更多或更少的资源建筑工地。点击地基即可建造。
也可以在商城购买增加空地道具有较高几率在外城增加一块空地。
3.冒险地图
平行于战略地图的地图,冒险地图上矗立着中立城市,玩家可在中立城市中接受任务锻炼英雄,购买装备道具来武装自己英雄。
玩家英雄可在冒险地图直接通过下拉框来选择想要去的冒险城市,英雄从玩家城堡到冒险城市是会需要消耗时间的。
1.丝路英雄长安英雄冒险单刷
南越国平反(0-40)
单刷:攻&700+&防&820+
物品:宝藏粽子&银箱子&金箱子
奖励:经验2726&金币1011
完成时间:1:35:00
夜探宫城(1-7)
单刷:攻&400+&防&500+
物品:白石链&石制耳环&皮甲&皮帽&皮腰带
奖励:经验662&金币670
完成时间:1:20:00
宫城的盗马贼(1-7)
单刷:攻&110+&防&110+
物品:皮帽&铁枪兵统率令&石制耳环
奖励:经验163&金币241
完成时间:0:30:00
追捕匈奴大盗(1-7)
单刷:攻&600+&防&700+
物品:粗布护腕&皮靴&皮帽&皮腰带&骑射兵统率令&青草戒&粗布护腿
奖励:经验1462&金币1299
完成时间:2:00:00
洞穴寻宝(8-15)
单刷:攻&1420+&防&2400+
物品:骑射兵统率令&破铜烂铁&石制耳环&皮甲&粗布护腕&青草戒&皮帽
奖励:经验4901&金币1600
完成时间:1:35:00
山涧探秘(8-15)
单刷:攻&1200+&防&2000+
物品:白石链&皮甲&长弓兵统率令&粗布护腕
奖励:经验3757&金币1238
完成时间:1:30:00
罕见的炼单材料(8-15)
单刷:攻&400+&防&550+
物品:破铜烂铁&皮帽&铁枪兵统率令&皮靴
奖励:经验880&金币552
完成时间:1:00:00
天下无双霸王之证1(8-15)
单刷(无头目):攻&500+&防&550+
单刷(有头目):攻&650+&防&700+
物品:嘉峪关地图&(去嘉峪关的道具)
奖励:经验328&金币1248
完成时间:0:20:00
2.丝路英雄嘉峪关英雄冒险单刷
嘉峪关英雄历练(5-50)
单刷:攻&950+&防&860+
物品:银箱子&金箱子&宝藏粽子
奖励:经验5592&金币2561
完成时间:2:30:00
卫青龙城突袭战(7-15)
单刷:攻&600+&防&500+
物品:铁盔&铁制耳环&风旗&近卫军统率令&山旗
奖励:经验365&金币523
完成时间:1:00:00
黑夜突袭右贤王(7-15)
单刷:攻&800+&防&800+
物品:黑铁链林旗勇士腰带&铁盔&山旗&竹片甲&风旗&铁制耳环&神弓兵统率令
奖励:经验1560&金币1084
完成时间:1:30:00
河南地收复之战(7-15)
单刷:攻&1200+&防&1300+
物品:重骑兵统率令&软皮护腿&战靴&粗布护腕&兽皮护腕&黑铁扳指&风旗&勇士腰带&山旗&林旗&铁盔
奖励:经验3133&金币1931
完成时间:2:00:00
河西走廊争夺战(9-21)
单刷:攻&900+&防&950+
物品:竹片甲&兽皮护腕&神弓兵统率令&黑铁链&战靴&山旗&林旗
奖励:经验2486&金币1578
完成时间:1:40:00
霍去病河西受降(9-21)
单刷:攻&1900+&防&2000+
物品:山旗&破铜烂铁&近卫军统率令&兵不血刃&战靴&铁盔
奖励:经验4604&金币1400
完成时间:1:00:00
夏季西北迂回战(9-21)
单刷:攻&1550+&防&1600+&(掉血多)
保守单刷:攻&1660+&防&1700+
物品:近卫军统率令&兵不血刃&竹片甲&山旗&林旗&破铜烂铁&通神语者统率令&铁盔&重骑兵统率令
神算星官统率令&兽皮护腕
奖励:经验7348&金币3282
完成时间:2:30:00
天下无双霸王之证&2(21-33)
单刷:攻&850+&防&1000+
物品:祁连山之石&(去敦煌的道具)
奖励:经验960&金币2050
完成时间:2:30:00
3.丝路英雄敦煌英雄冒险单刷
结盟乌孙国(16-23)
单刷:攻&2800+&防&3050+
物品:白银耳环&青铜盔&近卫军统率令&山旗
奖励:经验5280&金币950
完成时间:0:45:00
莫高窟的藏经洞(17-23)
单刷:攻&2850+&防&3500+
物品:狼牙链&白银耳环&山旗&青铜盔&神弓兵统率令连环甲&骨纹带
奖励:经验6481&金币1512
完成时间:1:20:00
漠北围歼战(18-23)
单刷:攻&4150+&防&6650+
物品:山旗&风旗&青铜盔&骨纹带&玛瑙指环&鹿皮护腿&重骑兵统率令&生铁护腕&马靴
奖励:经验9801&金币2450
完成时间:1:55:00
月牙泉的三宝(24-31)
单刷:攻&2750+&防&3000+
保险单刷:攻2800+&防&3000+
物品:近卫军统率令&马靴&披荆斩棘&青铜盔
奖励:经验4008&金币1210
完成时间:0:50:00
莫高窟盗佛(25-31)
单刷:攻&4250+&防&5650+
物品:神弓兵统率令&生铁护腕&连环甲&狼牙链&马靴&山旗
奖励:经验8712&金币1660
完成时间:1:20:00
远征左贤王(26-31)
单刷:攻&5150+&防&7350+
物品:竹片甲&通神语者统率令&连环甲&铁盔&近卫军统率令&青铜盔&山旗&生铁护腕&神算星官统率令&披荆斩棘&重骑兵统率令&风旗
奖励:经验21720&金币3500
完成时间:2:30:00
天下无双霸王之证3(27-35)
单刷:攻&3160+&防&3670+
物品:舍利子
奖励:经验6600&金币5100
完成时间:2:40:00
4.丝路英雄楼兰英雄冒险单刷
缺水的楼兰(20~28)
单刷:攻1250+&防1750+
掉落装备:玄武铜盔、珍珠耳环、白银耳环、青铜盔
掉落道具:小喇叭、山旗、缓兵符、韬光养晦
完成时间:01:40:00
生擒楼兰王子(24~32)
单刷:攻2400+&防3800+
掉落装备:寒冰链、狼牙链、骨纹带、玄武胸甲、连环甲、
掉落道具:小喇叭、黄金之城、丝路王者、近卫军统率令
完成时间:01:20:00
通缉匪首巴虎(28~36)
单刷:攻3500+&防5400+&掉落装备:披荆斩棘、马靴、生铁护腕、青铜盔
掉落道具:小喇叭、金甲武士统率令
完成时间:01:00:00
黑英山剿匪(32~40)
单刷:攻6200+&防8600+&掉落装备:束心带、骨纹带、生铁护腕、玉护腕
掉落道具:小喇叭、加速行军、天兵天将、神弓兵统率令、神火统兵统率令、
完成时间:01:20:00
清理丝绸之路(36~45)
单刷:攻9700+&防7300+&掉落装备:铁甲护腿、连环甲、珍珠指环、铁盔、玄武靴、烈火真金
掉落道具:韬光养晦、超级迁城令、龙腾盛世、丝路王者、近卫军统率令、
虎贲骑士统率令、神算星官统率令
完成时间:01:40:00
天下无双霸王之证3(40~45)
单刷:攻5650+&防4500+&掉落装备:无
掉落道具:无双戒指(去葱岭的道具)
完成时间:02:30:00
丝路英雄 -
丝路英雄殖民地攻略
丝路英雄殖民地也就是分城,第一个丝路英雄殖民地所需要声望100,第二个300,每级的声望需求都是3倍成长。再次建殖民地的话就再把筑成学在升一级,然后在去步兵营造个开荒队在找个空地点击殖民地,这样丝路英雄殖民地就造好了。
如果你的丝路英雄殖民地单单为了资源,内城,只要建仓库,军械,如果要防御的话,官府升级下,招个石墙,其他的你可以不造,兵,辎重队可以从主城掉过来,跟主城共享科技,所以不在分城研究科技就没必要建研究所。有联盟的话,建个要塞,方便别人派兵过来全面发展的话,可以省去步兵营,弓兵营,机关房,神兵营,其他都可以建,骑兵营方便找辎重队,研究所可以另外研究科技。
1、如果你离你的殖民地很近,你就没有太大必要升高级兵工厂,(如果你已经开始用高级兵,我不太赞同在建低级的兵工厂,低级兵虽然便宜但打人的时候速度慢攻击力低,后期资源紧缺我都是靠以战养战,多造辎重队、回收队去抢,没办法让并呆在家里一小时耗几百金币有的耗3000金币真吃不起)但是,如果远的话,你就很有必要建了,防御也要很高,以防别人来抢。
2、防御上如果很近你资源又不是很多,一般一般的就可以了,陷进两三百木剑塔一百左右就行了,把你主城的垃圾兵移过来。远的话,不但防御,兵也要多一点。
丝路英雄殖民地发展规划:外城:10级铸造石头,木头,粮草,金属按4:4::3:3各10级《外城建筑最高十级》内城:城堡2级,仓库2个20级,军械所20级,个数越多越好,研究所:级数越高多越好!可以研究技能,省时间!
丝路英雄殖民地可以和主城一样建资源,不一样的只是外城的建筑只能到10级,内城一样,而且科技是共享的,也就是说,开个殖民地可以多很多的资源收入,大家努力发展殖民地吧。
丝路英雄 -
Q1:游戏对新手[8]有什么保护吗?
A:新手在开始游戏时是会有2天的保护期,在这2天里新手可以安心发展资源或者囤积军队,在这2天里新手玩家是不会遭到任何来自其他玩家的攻击和侦察的。
除了新手保护外,游戏设置了5倍声望保护,即发起攻击的一方如与被攻击一方声望相差5倍以上,则不能发起战斗与侦察。
游戏中还有过度攻击的保护,玩家不能对其他同一玩家连续24小时内攻击3次以上。
Q2:为何某个兵种所需要的建筑已经全部造好却无法在兵营内招募?
A:即使所需要的建筑已经全部造好,也需要研究所内相应的科技都能学好才能在兵营内招募,反之亦然。学习科技不仅是招募新兵种的重要前提条件,也能对兵种本身的攻/防带来额外加成,所以一定要研究好哦。
Q3:英雄最多可以有几个?英雄能做什么事?
A:玩家在注册游戏时将会得到赠送的一座建筑“英雄殿”,玩家能在英雄殿招募英雄。玩家开始时可以拥有3个英雄,英雄殿每升10级可以再拥有一个英雄,英雄殿升级到20级时,玩家最多可以获得5个英雄。玩家还可以使用游戏中“增加英雄”的收费功能来增加自己的英雄。使用道具最多可以拥有20个英雄.
英雄可以在练功房中提高等级,也可以互相组队进行冒险任务提升等级赚取奖励,提升等级带来的属性提升也能增加英雄在战略模式中的作用。
Q4:最多拥有几座城?
A:为了避免玩家在后期因为要管理的城堡太多以至对游戏产生抵触情绪,所以《丝路英雄》中限制了玩家最多只能建立九座城,但建立分城会受到外城资源田的限制以及开城的地形区别而造成不同资源产量加成和伤害效果的加成哦,一定要谨慎!
开设分城一定要有开荒队才可以哦!
Q5:内城有什么建筑可以建造一座以上的?
A:在内城中,仓库和军械库可以建造一座以上。
Q6:资源变成红色是什么意思?A:游戏中资源如变成红色,则提示资源接近爆仓,需要赶紧用掉或者提升仓库容量,游戏中一座仓库升到满级只有120000容量,当升到满级后可以建造第二座仓库,以此类推。
Q7:怎样才可以建立联盟?A:当玩家大使馆达到3级后就可建立联盟,如果只想加入其他联盟,则只要建造一级大使馆就可申请加入其他联盟。
Q8:英雄如何参加冒险任务?
A:当玩家拥有英雄后可进英雄所在城堡内城的英雄殿内选择派遣英雄,将其派遣至冒险城市后,再到“冒险界面”,点选英雄所在冒险城,通过NPC指引来接收任务,从而开始冒险。
Q9:如何对付比自己强大的敌人的攻击?
A:当玩家面临比自己强大的敌人的攻击时,如玩家加入联盟,则可建造要塞,将盟友的部队协同防御自己城堡,从而集合多数弱势击溃少数强大。当然也要小心对手用虚攻来攻击玩家的盟友。
Q12:联盟的大使馆被拆除后,联盟是否会因此而解散?
A:不会,但会因为大使馆等级的降低而导致不能招收新的联盟成员。
Q13:每个城堡的科技能否通用?
Q14:有些什么因素影响侦察的效率?
A:一是可以通过侦察兵的数量,越多的侦察兵侦察成功的几率越高,二是可以通过提升侦察技等级,侦察技等级越高能侦察到的情报越多。
Q15:雷达地图代表什么意思?
A:位于游戏界面“地图”-“城堡地图”的右上角,7X7X4的大小,显示附近玩家的位置。
Q16:FS是什么意思?
A:FS=FleetSave,FS这个词源自于另外一个银河战斗系的WebgameOGAME
这是新手保护自己的方法。因为新加入的玩家无法抵挡对方强大的部队时,所以在遭受攻击的时候,与其思考如何抵挡对方的进攻,不如思考如何保护自己的部队。这也是当不在线的时候,确保自己部队不被别人摧毁的方法。
因为行军过程中的部队不会被打。所以晚上睡觉或不在在线的时候,要让部队离开城堡。对其他城堡进行抢掠任务,利用距离调整速度让单程时间大约是下线时间的一半,如此一来当再次上线的时候,部队刚好回来。
注意:选择FS的城堡一定要慎重选择,选择些人口数极低,而且人口没变化的死城堡为佳。
Q17:如果有人打时,把资源全部挂在市场,资源全部显示为0,则资源还会被抢走吗?
A:会,资源只要不在运输的路上,都会被抢走。
Q18:声望该如何提升?
A:每消耗1000点黄金就会提高1点声望,但声望太高会导致很多玩家将因为声望保护的关系不被攻击。
Q20:游戏中联盟交纳比例如何计算?
A:游戏中玩家如加入联盟后,可以主动提出缴纳黄金给联盟,而盟主可以使用公用资金来研究联盟科技来造福联盟成员。
交纳黄金需要进入“外交”“联盟管理”页面后选择缴纳比例,从0%~50%,其所代表的意义并非是直接扣除玩家当前仓库黄金储量的50%或1%之类,而是直接在玩家黄金时产里扣除,即如原本有1800时产,则交纳50%后,每小时产量将会降低至900%(1800*50%)。并且这笔钱并不能交给联盟盟主,只是用做联盟的公共资金。
Q21:快出保护期前该做些什么防御工作?如何建造防御工事?
A:当玩家即将出保护期(新手有2天保护期)时,玩家需要做好一定的防御工作,每天注意消耗资源,注意建造防御工事。
游戏中拥有三类防御工事,分别为:
1)防御塔类:造价偏高,具有一定杀伤力,同时只要不被摧毁即可重复使用。
2)陷阱类:造价较低,时间较快,但属于消耗工事,只能使用一次造成伤害。
3)城墙类:无法攻击,拥有较高防御能力,价格和建造时间都比较高,每类只能建造一个城墙。
建造防御工事的方法:点击游戏中“内城”→点击界面上“城墙”→选择防御工事类型就可。
Q22:地图上的K,I代表了什么意思?
A:K代表保护期的玩家,U代表假期模式的玩家,A代表休整模式的玩家,F(白色)代表被封号的玩家,i(灰色)代表7天没上线的玩家,I(灰色)代表30天没上线的玩家,正常状态不显示任何符号。
Q23:“追商”是什么意思?
A:游戏中如发生交易,A玩家和B玩家互换了资源,比如A的资源将于XX:XX:XX到B家,则A可以集合部队,于XX:XX:XX后1秒或2秒后到B家,则资源一旦刚运到B家,A的部队也同时到达发生战斗并且能将资源再抢回来。但追商的前提是玩家必须拥有足够的实力,否则会赔了夫人又折兵。
Q24:“象限”是什么意思?
A:游戏中是有东南,东北,西南,西北&四个象限,看象限主要是通过该城的坐标来判断属于哪个象限
(XX,YY)代表坐标在东北
(XX,-YY)代表坐标在东南
(-XX,YY)代表坐标在西北
(-XX,-YY)代表坐标在西南
Q25:游戏中哪些地方有声望限制?分别是多少?
A:如下地方有声望限制:
1、交易,为了限制大号养小号,在交易中声望差越大,需缴税则越多
2、开分城,声望限制在400
3、打仗或侦查,为了保护新玩家,发起攻击的一方如与被攻击一方声望相差5倍以上,则不能发起战斗与侦察。死羊(根据最后登陆时间,超出1月就是死羊)无5倍限制
4、加入联盟,只有玩家的声望&=所有联盟的平均声望的3倍才能加入联盟,否则不能加入任何联盟; Q26:游戏中什么情况下会增加声望?
A:如下情况会增加玩家的声望:
1、在各种兵营中造兵
2、建筑升级或者科技升级
注意:以下情况是不会增加玩家的声望:1、养兵;2、英雄买道具;3、英雄加血;
Q27:游戏中什么情况下会减少声望?
A:游戏中减少声望的唯一途径是打仗胜方不减声望,败方减声望: 例如:败方朴刀兵死了(36)100;铁枪兵(63)100;&价值9900;&声望减round(9.9/2)=5
丝路英雄 -
参考资料:
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