梦幻大唐技能点技能问题

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梦幻西游es奇经八脉 大唐点四扫
时间: 19:01:52&酷娱网
内容简介:
奇经八脉要怎么点才好呢,这是很多梦幻西游玩家们心结吧,小追发现了一个大唐(其他职业等小追发现好的也会分享的)点四扫的厉害攻略,给大家分享一下。 155之前的可兑换乾元丹数量表中已经明确给出了; & & & &155以后,每升一级可多兑换两个乾元丹; & & & &164级即可兑换46个乾元丹,点出门派某一分支的终极技能,171级即可换满全部乾元丹。 & & & &奇经八脉系统是对玩家的一次横向增强,同符石不同,笔者的建议是:只要是自己的主号,无论定位是比武、帮战或是任务,乾元丹是人人必满的。拿155级为例,26个乾元丹的消耗人人都能接受,消耗的金钱拿修炼对比实在不多,而获得的加强效果不是一两级修炼可以媲美的。 & & & &每个境界经脉的学习都是有前提的,大家都明白了,就不再多说了,下面切入正题,分析大唐官府的奇经八脉。【一】“一元”到“三才”经脉解析及X9玩家加点推荐 & & & &从表格中可以看到,“四象”境界以上的经脉学习与69~129级的玩家是没有关系的。 & & & &这部分X9的玩家虽然也能使用部分乾元丹,但由于前三境界经脉的效果有限,其属性增强的意义胜过战术变化的意义。 & & & &首先是属性的直接增强: & & & &浴血豪侠派系的一元【身轻】增加12敏捷,两仪【执念】增加36命中; & & & &无双战神派系的一元【健体】增加12体质,两仪【护盾】增加25防御。 & & & &浴血豪侠派系分别加强了每次物理攻击的伤害、横扫后发的效果、特技破防的效果、必杀额外伤害的效果和普通攻击命中率,都是非常实用的经脉。另外还有独特的溅射效果,考虑到无论平时还是PK中很少用到普通攻击,加上方寸催眠的存在,一般不推荐点溅射经脉。 & & & &无双战神派系加强了人物防御和休息状态的抗性和药品回复的效果,以及狂暴(即暗爆,区别于必杀)时的额外伤害。两条分支都有“淡定”经脉,估计没有多少人去点,职业卖符的倒是个福音。 & & & &精锐和勇武是无级别大唐泛滥的级别,绝大多数玩家没有硬件去追求血耐(非无级别血耐加点无论是任务还是比武都不实用),三级法宝的缺失也大大减弱了DT的战术多样化,这两个等级的加点一般是全力或力敏,而且只能学习到两仪的经脉,故笔者推荐浴血豪侠。 & & & &勇武的12点方案我推荐了混搭无双战神加体质的经脉,因为两仪中加强后发和溅射经脉相对鸡肋,不如增加一些属性合算。 & & & &硬件优秀的血耐勇武DT选择无双战神路线拿到【护盾】的25点防御也是个不错的选择。(修正:天科方案2是无双战神22点基础上+浴血豪侠3铁臂) & & & &前三境界的经脉都没有明显的特色,图片的方案只是举个范例,也许大家有更好的,更适合自己号的加点,就不再赘述了。 & & & &下面分派系解析更多的技能:【二】扫四一出,谁与争锋——浴血豪侠派系经脉解析 & & & &奇经八脉放出至今,大家议论最多的可能就是DT浴血豪侠派系的终极技能扫四,岳阳楼服战HS美德曾连连称面对扫四鸭梨很大,笔者的很多正在打武神坛的朋友也预料DF会继续崛起,双DT队伍也会出现。 & & & &首先上个极具观赏性的录像 & & & &“让伤害飞一会儿”——【狂狷】【伤念】 & & & & 浴血豪侠四象中有四个经脉,溅射和加蓝的肯定被抛弃,剩下的两个人人必满。 & & & &拿900力量180耐力,550伤害武器的DT为例,共增加伤害83点 这些伤害都是可以直接体现在属性中的,并不是技能介绍中的“在战斗中增加”,更体现出了这两个经脉的价值。 & & & &其它增强——【念心】【杀意】【无忌】 & & & &五行【念心】经脉满级增加召唤兽12%命中率,无论是任务活动还是PK中的攻宠和破睡杀,都是个不错的经脉。 & & & &六合【杀意】增加2%必杀率,见仁见智,毕竟几率很小,乾元丹不足的可以不考虑优先点。 & & & &六合【无忌】是很多门派都有的经脉,15%抗封相信任何一个帮战级以上的号都不会放弃。 & & & &重点分析之一:五行【尝胆】——为何会成为鸡肋经脉? & & & &众所周知,物理门派只有DT和ST,特别针对DT的物理攻击除了鹰击(连环DT除非是特殊情况需要点杀),就只有同门了。 & & & &如果高速DT本回合出手扫后被对方物理系攻击,当然无从触发任何效果,因为只持续到下一回合结束。 & & & &如果速度不如对方物理系的DT被攻击,排除不低的倒地几率,即使承受了3000甚至4000的伤害仍然站立,只能将180或240点伤害反馈给对方,这还不重要——要多打这一点点伤害,下回合必须攻击对自己造成伤害的物理系,显然大多数情况场上的形势和队伍的要求决定了你应该去怎么做,难道会为了这不如法宠的伤害退而求其次,非要攻击攻击自己的目标呢? & & & &笔者认为此经脉是鸡肋,不知道大家有什么不同的看法呢? & & & &重点分析之二:五行【沸血】——优于尝胆,效果有限。 & & & &此经脉与尝胆类似,都是以损失气血为前提带来下一回合的输出提升,但沸血的气血损失包含了物理和法术攻击,下回合的提升是直接提升伤害的,也没有目标的限制,应该是不错的技能。 & & & &但令人纠结的是,沸血的前置技能是尝胆,而且这两个技能都偏向低速DT,力敏DT学习的效果反而更弱,是否要花费高达7个乾元丹学习这两个经脉呢?等到大家的等级普遍高于165,有多余的乾元丹可以专注于浴血路线时不失为一个不错的选择,但扫四之前,这两个经脉比起念心无忌等实用性实在太差,不推荐优先点。 & & & &重点分析之三:六合【翩鸿一击】——速度之争,压制之争 & & & &浴血豪侠派系唯一的主动技能,4级损失当回合15%的输出换来下回合12%的提速效果 & & & &如果是中低速DT,合理交替使用翩鸿一击与技能特技法宝,面对STL可以起到不错的压制效果,如果速度正好卡住,在鹰击回合或扫或破碎,可以大大扭转场上的局势。 & & & &血力甚至血耐DT在面对比自己快的暴力STL时或多或少会有劣势,翩鸿技能能起到有限的作用。 & & & &对力敏DT来说主要是同门之间的控制,面对没有学习该技能或选择无双战神派系的DT来说,多了几分速度压制的可能。 & & & &但技能损失攻击对战术自由度有一定限制,12%的速度并不一定扭转乾坤,乾元丹充足可以合理学习,如果自身速度实在不足或者不经常参与高层次PK的玩家则可以放弃该技能。 & & & &重点分析之四:五行【破空】——辅助点杀的又一个“小利器”引用: 具有好友关系的玩家在共同战斗时有可能出现“危机保护”,即玩家在受到物理攻击时,如果攻击的结果将导致气血下降到低于上限的30%,会有一定几率被好友保护,根据好友关系的不同,危机保护出现的几率和双方承受的伤害也不同。
& & & &普通好友——出现保护的几率:30%,被攻击方承受伤害比率:30%,保护方承受伤害比率:55%;夫妻之间——出现保护的几率:90%,被攻击方承受伤害比率:10%,保护方承受伤害比率:50%。 & & & &如果实施危机保护将导致保护方气血低于一定比率而处于危险状态,则不会进行保护,根据好友类别的不同,这个比率也有所不同:普通好友—50%,夫妻—20%; & & & &如果即使实施保护,被保护方依然会倒地,则不会进行保护。 & & & &以上是很多玩家并不完全清楚的梦幻战斗保护机制,破空技能为扫四而生,一定程度上弥补了攻击次数多带来保护几率上升的劣势。 & & & &重点分析之五——“无敌”真的无敌吗?扫四初探 & & & &扫四的技能描述是“伤害力”而非“伤害结果”分别为某一百分比,可以这样说:扫四第一下的效果不如扫三的第一下,第四下的效果不如扫三的第三下,但四次攻击的总输出高于三次攻击。(扫三每次攻击分别为正常伤害力的80%/100%/120%,非官方数据) & & & &伤害力变化影响最大的是“能否破防”——如果DT伤害不足,四扫面对高防门派时可能比三扫更无力,总输出的增强必然带来攻击的分散,被保护和金甲的几率也提高了。 & & & &值得一提的是,扫四配合干将可以发挥出很好的效果。 & & & &下面带来的是55联德阳文庙VS太清宫的录像,其实大家可以搜集其它录像(现有的主要是罗浮山和德阳的55联录像),其实扫四并不是想象中的“无敌,扫谁谁死”。一来技能有局限性,伤害不可能大幅扩大;二来DT今后必然会受到更多的控制,加之很多力敏DT脆弱的生命力,大死亡和DF足以成为DT的克星。同门之间的速度之争是否会愈演愈烈?血力和血耐DT会不会越来越多?【三】无双战神派系经脉详解 & &无双战神派系在扫四的光环下并不被太多人关注,那么这个派系中又有哪些实用的经脉呢?一起来看一下。 & &四象【神凝】是所有经脉中唯一完全没用的技能,不解释。 & &四象【武念】是唯一增强伤害的技能,800命中武器为例可增加24点伤害,同浴血豪侠派系【伤念】效果接近 & &四象【扶阵】是很有特色的技能,阵法全队加成2%,对于速度位的封辅助甚至物理系来说最具价值:1200速高速封系可增加24点速度,相当于3级黑宝石的效果,相当于队伍整体硬件上升了一个层次。 & &虽然只有2%效果,但四象位置和只有2级的经脉相对低级也可以学习,又是全员加成,无双派系的DT必学。 & &四象【安然】同样是个非常有用的技能,抛开愤怒的作用不说,高达45%的气血消耗减成相信每个DT都会流口水,配合前置经脉中对横扫休息回合抗性的加强,横扫再也不是当初的“伤敌一千,自损八百”了。无双战神血耐DT居多,配合这两个经脉更能放心大胆地去扫了,拿8000血DT为例,一次扫或破釜就节省了360气血。 & &退一步说,此经脉在非PK中更是神技中的神技,包子表示压力大大减少了~ & &四象【安然】同样是个非常有用的技能,抛开愤怒的作用不说,高达45%的气血消耗减成相信每个DT都会流口水,配合前置经脉中对横扫休息回合抗性的加强,横扫再也不是当初的“伤敌一千,自损八百”了。无双战神血耐DT居多,配合这两个经脉更能放心大胆地去扫了,拿8000血DT为例,一次扫或破釜就节省了360气血。 & &退一步说,此经脉在非PK中更是神技中的神技,包子表示压力大大减少了~ & &五行【无忌】是公共抗封经脉,六合【狂暴】增加2%暗爆(区别于必杀)概率,追求几率的玩家可以选学。 & &五行【不惊】和【历战】建议选其一学满(效果一般,但不学习不足以学习六合境界的经脉) & &重点解析之一:五行【突进】and 六合【猱(nao)身】——可舍弃的兄弟经脉。 & &注:突进是猱身的前置技能,共消耗6个乾元丹 & &技能效果可描述为:每回合开始有20%几率提升自身防御5%的伤害,持续到回合结束且不与干将叠加。 & &缺点之一:触发几率太低,还不如高神那神奇的几率 & &缺点之二:只适合高防DT且效果有限,1800防可增加90点伤害持续一回合,无干将状态下实在是浮云,且不能与干将叠加 & &缺点之三:只持续到回合结束,如果是横扫休息回合或上法宝、被封印回合,便一无用处 & &笔者感觉这6个乾元丹实在性价比太低,因为无双战神派系与浴血豪侠不同:【浴血豪侠一元、两仪境界中有很多增加属性和被动加伤的经脉,无双派系在学习完有用的经脉之后完全可以双修,而无双战神派系前两境界经脉相对鸡肋】 虽然突进猱身是高级技能,效果还不如浴血派系的前几个经脉,不推荐学习。 & &重点解析之二:五行【借力】——无双DT必学 & &因为DT本身就是单体攻击门派,吸取第一攻击目标即可理解为当回合的攻击目标。 & &被动触发,持续3回合且可刷新的效果决定了这个经脉的价值:只要不是处于明显被压制的局面,DT连续3回合不出手的情况实在不多,可以理解为这是一个持续增加伤害的经脉。攻击1500防的目标增加45点伤害,即使两回合内没有攻击其它目标,如果第三回合攻击了另一个2000防的目标,效果刷新为60点,同样可以持续三回合。 & &无双战神派系必学的经脉。 & &重点解析之三:六合【长驱直入】——探索点杀之外的新用途。 & &这是无双战神派系中唯一的主动技能,也是唯一消耗魔法的技能。 & &满层消耗4个乾元丹,换来的是80%普通攻击效果的无保护攻击。 & &既然定位是无保护攻击,很明显是为点杀设置的技能,我认识的很多DT朋友都认为这是神技,甚至因此放弃了扫四选择无双派系,事实是如此吗?首先问大家两个问题: & & & &Q1:DT伤害日益增强,同时面对扫四,你会在PK中携带金甲吗? & & & &Q2:在点杀回合,你认为扫三下全被保护与使用长驱直入,哪个伤害结果高? & &金甲就不多说了,未来携带金甲的人只会多不会少,如果说保护是神奇的几率,金甲的出现显然更让人郁闷。 & &第二点,如果能扫出去,无论加没加干将,即使全被保护,伤害也不会低于长驱直入的。 & &个人认为,长驱直入对点杀的意义并不大。 & &长驱直入的妙用——辅助控尸:对方有人倒地时,如果是千速宠拉高速封或辅助,或高速封拉辅助,再或者辅助拉起比自己速度快的物理系,判断合理的话,长驱直入可以有效控制尸体——尸体起身后或者上纸人,或者中低速宠顶药以防止法系控尸,巧妙卡住速度在对方顶药之前造成伤害往往很有效,即使对方成功顶药,法系或法宠控尸成功的概率也大大提高。 & & & &DT扫或者特技控尸代价较大,平砍空血目标出现保护的概率极大,长驱直入则很好。 & &以上只是个人根据技能描述的构想,真正实施起来还需要队伍的配合和对场上局势的判断,我的目的是尽量发掘每个经脉的价值。 & & & &重点解析之四:七曜【重袭】——压制对方物理系的终极经脉 & &作为无双战神派系的最终技能,与四扫相比看似鸡肋,但也有其存在和学习的价值。 & &由数学上概率的基本知识可以计算出: & &使用破血狂攻时产生重创效果的概率:1-(0.84×0.84)=0.2944,约30% & &使用横扫千军时产生重创效果的概率:1-(0.84×0.84×0.84)=0.4086,约41% & &破血和扫占了DT攻击的绝大多数,加上重袭是零消耗的被动技能,重创的效果相当于同时给对方释放了临时的放下,这个技能其实并不如想象中的鸡肋。 & &实战中,不少DT整场战斗中的主要任务之一就是压制对方的物理系,特别是STL。持续不断的攻击中,让对手经常处于重创状态下也不是什么难事——特别是对于物理系,攻击降低10%已经是非常明显。 & &重创对速度低于自己的物理系和法系有用,总体效果有限但鉴于被动触发和2个乾元丹的消耗,推荐学习。酷娱游戏网为您提供最新最全的网页游戏资讯,更多页游攻略,请关注酷娱网攻略频道。
编辑:[狸小追]
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大唐多少级点技能好收藏
我现在50,技能最高的才47
1楼 18:01&|
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
额...说实话,有些垃圾..别怪我......不过我想最好到59再点...我就这么干的......
2楼 18:38&|
&&&&&&&&&&&&&&& 老朋友序列号MP25-76&&&
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3楼 18:57&|
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或梦幻西游大唐怎么提高伤害,除了点技能之外的方法。_百度知道
梦幻西游大唐怎么提高伤害,除了点技能之外的方法。
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试剑石。 打F
坐骑加点。坐骑成长。符石 奇经八脉 变身
补充楼上的,带逆鳞套,使劲在装备上砸红玛瑙
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出门在外也不愁梦幻西游大唐技能89点到90 加多少伤害???_百度知道
梦幻西游大唐技能89点到90 加多少伤害???
不一定 一般加2~3点吧!
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每点一下JN加的属性是一样的.你从1点到2加大约4点伤.从120点到121也是大约4点.不会变的.
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出门在外也不愁我梦幻西游50大唐满技能伤害怎么才700
我梦幻西游50大唐满技能伤害怎么才700
这个问题嘛主要看你的加点方式哦。第一、加点方式,如果你要玩暴力大堂的话就加全力,或者4力1敏,这样攻速兼备,出手快,一般除了高修炼高防高血的玩家一般横扫上去就挂。。。第二、武器装备,武器不要只看伤害,还要看命中,比如打宝石,武器一般打的红玛瑙,每打一级红玛瑙增加25点命中和8点伤害,所以打的等级越高,伤害跟命中是非常可观的;其次就是装备,对于大堂来说加力量的装备最好了,比如衣服铠甲上加力量,而且防御要高,还有的就是头盔帽子要打上玛瑙增加命中和伤害,这样伤害就上去了。
其他回答 (20)
武器垃圾!
武器好点了
是這樣的,除了拿無級別或簡易你的上海都算高了
打好宝石。关键武器要好
武器垃圾,装备不好
怎样加点的呢????
难道你3L#24
武器多加命中,命中也加伤害
你想要多少.人属于平均成长形人物.在这当中.DT属于命中增长的.不是龙宫伤害增长的..一个全力大唐到69级满技能大唐 伤害不过1000+ 不错了 朋友
拿把80级的WJB,把修点带7.7.7就差不多了,那可以算还好,在来套金刚或逆鳞
武器好久行
装备问题还就是你+点问题
还算不错了。
只是武器不太好吧#55
武器用伤害高加力的,打玛瑙进去不就高命中和高伤害了,拿把130无级别武器,你就更高伤害了。
武器垃圾啊,你是5力+吗?
没错呀,我也是。
不过你的武器肯定很差!
高修是关键
换60简易,武器,帽子全打玛瑙,出门别忘了打临时~!·
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