求wow猎人宏宏

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WOW求猎人宏
先触发束缚射击 判定一秒 若对方玩家未眩晕则触发冰冻陷阱放置在鼠标指向处 还要一宏 战斗中自动给目标上猎人印记
不要判定了 在原位放陷阱
这两个宏没法做,因为第一个有判定一秒,而且不可能向鼠标指向处发射陷阱,第二个没有办法实现自动,只能靠手点。最多只能做到上目标后直接攻击(技能存在公共CD)。(除非插件)这种宏找大神和技术宅做去吧,我们这种低端玩家做不来。插件是可以做出来,不过很快就会被和谐的(第二个宏有插件,已被和谐)顺便说下不是所有操作都能做宏的。
/use 凶暴野兽 /use 急速射击 /use 群兽奔腾 /use 10 /use 13 上面这个爆发 下面这个接着用,我一直用着的 /use 杀戮命令 /use 狂野怒火
山猫?5.4了哥,现在谁还用啊? 而且你求的 群兽 飞刃 这2个是有GCD的,不能绑一起。 先试试吧,好用采纳一个
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你说的第一个宏没法弄,系统还会给你判定?要是能判定,就可以做个宏,一直释放稳固射击,直到判定怪死了,连按键都不用按了。怎么可能自动往鼠标指向的地方放冰霜陷阱啊,玩游戏自己好好玩,别老想着省事。判定一秒需要延迟施法,现在貌似只有延迟喊话,没见过延迟施法还带判定的。第二个,为什么要自动上标记?自己点一下键盘不就上了?还是那句,别老想省事,自己多动动手,想玩省事的游戏可以去玩页游。
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出门在外也不愁求3.35射击猎人宏_百度知道
求3.35射击猎人宏
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绑杀戮射击和沉默射击的宏#showtooltip 杀戮射击/stopcasting/cast 杀戮射击/cast 沉默射击/cast [target=pettarget,exists]杀戮命令给你一个宏 你举一反六就好了
#showtooltip 奇美拉射击/cast !自动射击/cast 沉默射击/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令/cast 奇美拉射击这个奇美拉宏 一个技能而已
可以把奇美拉改成瞄准 奥术 稳固 多重 杀戮就变成新宏了 。。射击已经无脑了不需要一键宏。。循环式毒蛇钉刺然后奇美拉 瞄准 奥术 4或5稳固在继续奇美拉 瞄准 奥术 4或5稳固循环。。
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是的,DPS高的宏
宏A最后一句/click MultiBarBottomLeftButton1依照宏B所放的位置决定,原帖中(见附图2)所放位置在左下方动作条一,如果你喜欢宏B放别的地方就改成那个地方的 [ ./mon_;01/187_4c7e.jpg ] 如放在图中沉默射击位置上,则写MultiBarBottomLeftButton11强击光环位置上则为MultiBarBottomRightButton4为了让输出轻松些,请制作下面的宏并放在指定动作条上
宏A#showtooltips 杀戮射击/cast !自动射击/castsequence reset=14/alt 杀戮射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/click MultiBarBottomLeftButton1
如果你加了杀戮射击雕文,就要把宏a的reset后面数字14改成8
宏B/cast [mod]准备就绪;!自动射击/cast 沉默射击/cast 杀戮命令/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/click MultiBarBottomRightButton12
主宏,放左下动作条第一个位置,快捷键设定为Q
宏C#showtooltips 稳固射击/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/cast 稳固射击
副宏,放右下动作条最后一个位置就行,不用管
斩杀宏#showtooltips 杀戮射击/cast !自动射击/castsequence reset=14/alt 杀戮射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击/click MultiBarBottomLeftButton1
副宏2,放你平时斩杀射击的位置,20%血以下就用这个,装了雕文依然要改把14改成8
复制黏贴 你也给个源地址吧。。
建议别用宏了,这个宏我也用过,但是自从前些天更新了一个3M多的补丁后,用这个宏会卡技能的,还是手动打吧
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出门在外也不愁魔兽世界求0/54/7射击猎人宏万分感谢!_百度知道
魔兽世界求0/54/7射击猎人宏万分感谢!
我是新手要实用一看就懂的。
#showtooltip 稳固射击/施放 !自动射击/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令/castsequence reset=9.7 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,/施放 沉默射击/click MultiBarBottomRightButton12宏2:/castsequence reset=9.7 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,/click MultiBarBottomRightButton11宏3:/castsequence reset=5.7 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,/施放 稳固射击
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宏1#showtooltip 奥术射击/castsequence reset=6 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,/click ActionButton2放在主动作条的第一个位宏2#showtooltip 瞄准射击/castsequence reset=10 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,/click ActionButton3放在第二个位宏3#showtooltip 奇尾拉射击/castsequence reset=10 奇尾拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,放在第三个位狂按宏1即可不断使用 奥术 瞄准 奇尾拉 和自动射击
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出门在外也不愁跪求魔兽世界猎人宏命令_百度知道
跪求魔兽世界猎人宏命令
我是36级小猎人 我想搞个宏大体是这样 看到怪先放猎人印记然后宝宝攻击,然后枪攻击怪物,先震荡射击然后毒蛇钉刺 就这么多 其他的不要 希望高手给我编一个
一到三楼只能印记加宝宝攻击 只有四楼的能自动射击
但 震荡 毒蛇还是不行 希望四楼再改进下
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/use 猎人印记 /petattack /use 自动射击 /use 震荡射击 /use 毒蛇钉刺 我可是完全按照LZ的意思编的。
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/petattack /cast!自动射击 /castsequence 猎人印记;震荡射击;毒蛇钉刺 抄袭1楼的=。=先开启自动射击,而不是在震荡出去后再自动
毒蛇很鸡肋的..费蓝,伤低,建议不要, 而且第一枪不要震荡,bb先打,抢到了仇恨,等你看怪来你那时再震荡..还有..不可能lr的多个技能同时发的.. 你找暴雪,他可能会调出个印记,震荡,毒蛇 一起出的...都那么简单还有意思吗..
/petattack /castsequence 猎人印记 震荡射击 毒蛇钉刺
castsequence 猎人印记 震荡射击 毒蛇钉刺
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出门在外也不愁求魔兽世界3.0猎人宏!_百度知道
求魔兽世界3.0猎人宏!
求魔兽世界3.0猎人宏!守护宏,副本宏,以前的宏好象都不好用了,会卡,有的都用不除来。谁研究出新的宏了,能发来吗?谢谢了!
/cast 稳固射击/castrandom [target=pettarget,exists] 杀戮指令, 爪击这是新的抽筋
FB宏做就是/USE 1/USE 2/USE 3现在用这个要多点几下
因为现在兽王狂怒野火和急速射击共CD了
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毫无疑问,80级的伤害还是像3.0中一样过强。而每个人的血量都没增加多少(PvE装带来的高伤害把这些抵消了),要是一不留神被偷袭,所有的职业都会很快被干掉。暴雪要是能够遵守他们在几个月甚至是一年中说过的那些话,猎人仍会得到Buff,他们自己的伤害输出会从一般Bug变成完全失控。当你发挥出了他们的适应性,光按无脑宏也能够在竞技场里打的很爽了。很多人都要为此叫嚷了,特别是那些技能条已经摆不下技能的家伙还在一直喊着要Buff。  想想这个,也许对任何职业来说在猎人这样的职业被削弱之前点出防御性的天赋都是正确的,大量的韧性/血量还是足以抵挡这些伤害的。  现在我快80级了,我已经开始考虑16号开竞技场以后用什么天赋了,选择什么样的队伍配置和宝宝影响也很大。猎人们很幸运,从3.0以前我们就得到了那么多有利的改动(巨大的伤害提升),我感觉我们在80级拥有很多适应性很广和防御很好的天赋。此外,我们也能对所有的职业造成非常强的爆发。我上周差不多一直在想怎么点天赋,也和Realz和Cherez之类的选手进行了一些讨论。有不少天赋都被我们看好。首先要说的是一个纯防天赋。  兽王:44/14/13  这个天赋不仅仅能让你对付控制链,配上雕文以后,想把你定在原地都是很困难的。  你拥有额外的10%血量和护甲,龙鹰守护带来的令人恶心的躲闪几率,SureFooted的30%减速时间豁免,驱散射击,4秒冷却的脱离,减少10秒CD的Master Call,红人的CD减少。多受到10%的治疗效果,少受9%的伤害。  然后再算上雕文,在开灵猴守护的时候出躲闪可以增加30%移动速度,减少红人CD20秒,还有额外增加冰霜陷阱范围2码,你对任何近战职业来说都是一个噩梦。  除去上面说的这些,得益于Longevity,你宝宝的特殊技能冷却减少了30%。这就意味着Roar Of Sacrifice变得非常强大(持续时间12秒30%效果的痛苦压制,在小队里给谁都行,只有21秒CD。)援护也变成21秒CD了。不仅对你自己,对整个小队都非常有用。  拥有上述技能的猎人在竞技场中简直是最让人烦恼的存在。他们在很多方面都有所发挥,你不会一边跑一边像射击猎人那样用奇美拉射击打爆发,但你造成的麻烦远比他们要多。你仍然可以轻松干倒对手,原因很简单,你是个猎人。  下一个天赋是纯伤害的。很强的爆发,生存能力/适应性略差。  射击:0/52/19  这种天赋的基础战术是陷阱-毒蛇钉刺-奇美拉射击-预备-奇美拉射击-奥术射击-奥术射击。还有Wild Quiver的额外伤害。这种天赋可以造成很多伤害,并通过缴械获得一定的适应性。但武器链仍然会像70级一样满地都是。我对这种天赋的存活能力很担忧。幸好你还有威慑,驱散射击,沉默射击和摔绊。但无论如何生存能力还是比不上兽王天赋,你和你的宝宝都是如此。用这种天赋会很考验你的队伍配置。  如果还想要更多伤害,就把点数放在Wild Quiver,战斗经验,远程武器专精之类的天赋上。  最后一种天赋是强化伤害版的兽王。  41/21/9  这个天赋有些另类。没有驱散射击很让人头疼,但更糟糕的是没有Longevity。双红人可以带来很多伤害和很强的爆发,但你因此失去了适应性,不管是人还是宝宝都没有了冷却时间的减少。也许在那些另类的33/55中我们会看到这类天赋。  生存天赋方面,确实没有投入太多点数。这就导致了此类天赋在小规模战斗中很不稳定,比如2v2。宠物  以前宝宝生存能力的问题现在已经不成问题了。在我详细说这个问题之前,让我们讨论一下在80级哪种宝宝最好用。  蝎子:和在70级选择蝎子的原因。这个宝宝目前很结实,因为你可以给它加上破釜沉舟之类的技能。  螃蟹:结实+4秒定身。  乌龟:结实+盾墙(减少50%所受伤害,持续12秒,42秒CD)。此外这个宝宝多受50%治疗,多20%护甲,还有防御天赋等等。这将会给你的治疗者提供很充足的反应时间。乌龟唯一的缺点是盾墙天赋也许没什么大用。它是否有用取决于宝宝会受到多少伤害。  总的来说,猎人在新的竞技场赛季中将会很强力,如果暴雪执意要盲目Buff他们,局面将会失去控制。
=。=自从改为3.0过后,我除了WD呼喊宏。其他宏都不用了。因为用宏=没用。建议你快点适应键盘+鼠标流
3.05的改动还是满大的,所以我就直接把NGA猎人区最新的3.05宏研究的帖子转给你吧,好好看下就都知道了~
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