为啥我的黑钻种子种出的都是黑郁金香的博客,至少已五次了…

[转载]2013年赚钱的10条投资建议
  华尔街有句老话:股市投资与其寻找时机,不如相信时间。不过在2012年,这两种策略都行之有效。
  许多股票投资者相信,2013将是给他们带来好运的一年。他们捧出一大堆研究报告,这些报告赞许美国企业的财务状况相对理想,美国经济的增长步伐虽然缓慢,但还算稳定。按照这种逻辑,如果美联储(Federal
Reserve)继续将短期利率维持在低位,即便是低息债券的持有者,也有望获得超越国债收益率的稳定回报。
  然而,到2013年3月,美国牛市就将持续整整四个年头了──远远超过两年半的历史周期均值。如此看来,明年的重大行情也许应该去美国之外寻找。在迈入2013年之际,欧元区股市的价格水平似乎已把目前的经济困难考虑在内,而当全球经济依然处于债台高筑和举步维艰之时,亚洲俨然扮演着经济增长引擎的角色。
  事实上,有些策略师认为,美国以外的股市,包括形势严峻的欧元区股市,其2013年的表现将好于美国。这一说法的意义重大,因为根据预测,作为基准的美国标准普尔500股票指数(Standard
& Poor’s 500-stock
index)可能会在2013年末达到1550点,甚至1600点──分别比截至日的点位高出7%和11%。
  成长型股票投资专家、共同基金公司Turner Investments
的投资总监鲍勃&特纳(Bob
Turner)表示:“企业表现不负众望,经济增长仍在持续,放眼未来,美国和全球企业都在高效运转。”
  不过,当真放眼未来,投资者最好谨记美国传奇体育专栏撰稿人威廉&谢罗德(William
Sherrod)的话。他说:“历史注定会重复自己,因为事情第一次发生时,我们总是不以为意。”未来的一年将与过去的年份非常相似,地缘政治冲突以及各种彼此矛盾的前景预测将持续挑战投资者的信念。
  在给出能在2013年赚钱的10条投资建议之前,让我们先回顾一下去年MarketWatch专栏给出的投资建议效果如何:事实上,结果相当好,毕竟在这一年当中,连标普500指数都有不错的涨幅。
  MarketWatch在2012年1月根据投资专业人士的推荐和研究挑选出一些投资品种,其中有不少都取得了两位数或接近两位数的回报。
  举例而言,优质的高股息股票和企业债券、房地产投资信托基金、欧洲股票和小市值股票都取得了优于标普500指数的成绩。虽然截至日,有一些推荐品种──主要是黄金──的表现落后于标普500指数17.4%的收益率,但它们在分散投资组合风险方面也发挥了重要作用。
  2013年又有哪些投资品种能让你赚得盆满钵满呢?下文列出了能在2013年赚钱的10条投资建议,供大家参考:
  1. 超大市值股票大有可为
  美国银行美林(Bank of America Merrill
Lynch)的技术研究分析师玛丽&安&巴特尔斯(Mary Ann
Bartels)在最近一份研究报告中写道:“超大市值股票将成为股市的新领导者。”
  巴特尔斯说,这些超大市值股票,即市值排名前五十强的美国企业,正在“扭转自2000年以来的熊市走向。这一反转意味着,五十强企业这些超大市值股票将出现一个新的长期牛市”。
  这些美国巨头企业在海外市场都有可观的业务,并将受惠于美国以外国家的强劲经济表现。具有代表性的交易所交易基金(ETF)包括“古根海姆罗素50强超大市值ETF”(Guggenheim
Russell Top 50 Mega Cap ETF)和“安硕标普100指数基金”(iShares S&P 100
Index Fund)。这两大基金的前三大持仓股票均为苹果公司(Apple Inc.)、埃克森美孚(Exxon Mobil
Corp.)和通用电气(General Electric
Co.),区别仅在于安硕基金的股票品种有100只,集中度没那么高。
  Dearborn Partners投资管理公司的执行董事保罗&诺尔特(Paul
Nolte)说:“公司越大越好。如果经济出现持续低迷,这些公司中的大多数都可以安然度过。”
  2. 优质企业吸引力大
  在这一轮牛市中,“优质”企业指的是财务状况良好、盈利增长可观、业务遍及全球的大公司。如果这类公司还派发股息,其股票的吸引力就更大了。
  美国银行美林股票及量化策略师萨维塔&萨布拉马尼安(Savita Subramanian)
在近期一份研究报告中指出,优质股票的价格“相当便宜”,而且“在品质排名中,资产负债表干净、涉足领域广泛的行业龙头企业排名靠前”。美林推荐的此类股票包括百事可乐(PepsiCo
Inc.)、IBM和卡特彼勒公司(Caterpillar Inc.)等。
  加拿大蒙特利尔银行利时证券公司(BMO Capital
Markets)首席投资策略师布莱恩&贝尔斯基(Brian
Belski)表示,品质加上成长就等于稳定性。他在最近的一份研究报告中写道:“当不确定性加大时,投资者往往给予那些持续创造业绩的市场领域更高的溢价。”
利时证券列为“优于大市”的高品质股票包括谷歌(Google Inc.)、星巴克(Starbucks
Inc.)和Gap公司。
  3. 股息增长有回报
  Dearborn
Partners公司的诺尔特说:“股票分红依然具有现实意义。追求稳定收益的投资者现在好的选择不多。”最终,他们会选择付息股票。其实,付息股票并不短缺,标准普尔500指数80%的成份股都派发股息。诺尔特的推荐股票包括卡特彼勒、诺华制药(Novartis
AG)、IBM和麦当劳(McDonald’s Corp.)等跨国企业。
  但有一点需要注意,投资者不应该只关注股息收益,而应着眼于公司的业务本身。较高的收益率的背后也许是一家品质较差的公司,一只麻烦缠身的股票,可能无法持续支付股息。
  投资者应该更多关注那些股息持续增长的公司,因为股息增长意味着企业可以持续为股东创造出越来越多的现金。具有代表性的投资品种包括“SPDR标普股息ETF”(SPDR
S&P Dividend ETF),其跟踪标普500股息经典指数(S&P Dividend
Aristocrats),后者由至少已25年持续增派股息的股票构成。
  不过,付息股票要小心估值问题。股息持续增长的股票并非一个市场盲点,许多品种的价格已被推高。资深价值型投资人、韦茨价值基金(Weitz
Value Fund)的联席经理人沃利&韦茨(Wally
Weitz)说:“如果你花大价钱买入某只股票,只是因为它能持续派息,你还是无法改变为其支付过高价格的事实。”
  4. 欧洲股市回暖
  目前看来,欧元区的问题已经在股市估值和预期上得到充分消化。截至日,代表欧元区股市的“MSCI欧洲(除英国外)指数”(MSCI
Europe ex-U.K. Index)本年涨幅达到19%。
  此外,在罗素投资公司(Russell
Investments)对基金经理的一次调查中,有三分之二的受访者认为不会有国家脱离欧元区,半数以上的受访者没有减持自己的欧元区投资。
  诺尔特说:“欧洲许多国家的股市,估值看上去都很有吸引力。”
  5. 中国股市爆发
  中国股市没有参与到今年的全球性涨势当中,但这一点可能在未来会发生变化。
  罗素投资的策略师们预测,中国经济将成功软着陆,2013年出现周期性复苏,实现8%的年度增长。在罗素公司最新一季度的“投资经理展望”(Investment
Outlook)调查中,基金经理对中国的前景颇具信心,62%的受访者预计,中国新一届领导班子将止住这个国家的经济下滑势头。
  罗素公司的调查还显示,基金经理普遍看好新兴市场,有近70%的受访者持乐观态度,认为2012年新兴市场令人失望的表现不会在2013年延续下去。
  美林的经济学家阿尔贝托&阿德斯(Alberto
Ardes)表示,中国还将继续引领新兴市场的增长。美林的策略师们预计新兴市场的消费类股票将有最佳表现,他们也看好这些国家的政府债券。
  许多ETF和共同基金都直接投资中国和其他新兴市场,但是投资者也可以考虑投资持有美国、欧洲、尤其是日本等大型跨国公司股票的基金,这样既能充分享受到新兴市场的增长,又能部分缓解新兴市场所具有的波动性。
  6. 淘金运动
  每盎司2000美元的金价,你觉得如何?事实上,这正是美林公司的分析师们设定的2013年底金价目标,比目前的价格高出约20%。
  美林公司商品策略师弗朗西斯科&布朗齐(Francisco
Blanch)强调,欧洲央行(European Central
Bank)和美联储的宽松货币政策将推动金价走高。通胀预期的提升也将为金价上涨提供支撑。布朗齐认为,金价到2014年底还可能涨到每盎司2400美元。美林的商品研究团队同时也看好银和铂等其他贵金属的投资前景。
  7. 房地产企稳
  美国房地产市场正在打下新的地基。
  供给和需求正在找到一个更好的平衡。房屋销售增长,库存减少,抵押贷款利率处于历史低位。在罗素公司最新一季度的“投资经理展望”调查中,
61%的受访者最看好的是2013年的房地产市场,为历次调查的最高比例。美林公司的分析师称,房市复苏将为建筑业创造大量就业机会,并推动家具、建材和金融服务等相关板块的复苏。
  房地产投资信托基金捷报连传。许多房地产共同基金都以房地产投资信托基金(REIT)为投资对象,截至日其整体回报率为17%,投资者对该品种的兴趣主要来源于其较高的收益率。一些投资品种覆盖面更广的基金表现更好,如“Baron房地产基金”(Baron
Real Estate Fund),本年至今的收益率高达42%。
  基金经理人杰夫&克里奇(Jeff
Kolitch)认为,“我们正处于一个将持续多年的房地产复苏周期的早期阶段”,住宅地产如此,商业地产也是如此。
  克里奇的投资策略包括买入家居公司和其他房地产相关企业的股票。他最看好的股票是:老年住宅开发商Brookdale
Senior Living Inc、家居用品零售商劳氏公司(Lowe’s Cos)、商业地产巨头仲量联行(Jones Lang La
Salle Inc)、连锁酒店集团凯悦酒店(Hyatt Hotels Corp),以及喜达屋酒店与度假村国际集团(Starwood
Hotels & Resorts Worldwide Inc.)等。
  8. 工业板块全速前进
  经济复苏将拉动市场周期性板块的表现,工业类股票则是首当其冲的受益者。这些股票的表现依赖于企业的资本支出,而许多分析师预计,随着全球经济形势的变数减少,这些企业将逐步放开手脚,投入资金用于基础建设。
  据美林公司的数据,在美国股市中,工业板块中优质股票的占比要超过其他任何板块,而且其中很多还是超大市值股票,这额外增加了股票对投资者的吸引力,比如卡特彼勒公司。此外,美林公司指出,工业板块目前的市盈率低于历史平均水平,尤其是机械行业的大型企业集团和公司。
  标普资本智商公司(S&P Capital
IQ)的分析师们则看好建筑产品、房屋修缮和改建类股票,在飓风“桑迪”(Hurricane
Sandy)袭击后家园重建以及房市复苏的大背景下,这些投资大有可为。
  关注工业板块的投资者可以从买入“SPDR工业指数ETF基金”(SPDR
Industrials)或“先锋工业指数ETF基金”(Vanguard Industrials ETF)着手。
  9. 技术板块整装待发
  美林的分析师们表示,2012年下半年以来,科技股遭遇不小的压力,但到明年,该板块在美国以外市场的高业务占比可能会成为一种利好因素。科技公司往往都现金流充裕,债务很少,有些还派发股息。
  美林最近一份研究报告的结论是:“国内政策面的前景变得清晰,与此同时,欧洲局势改善的迹象出现,这些将给资本开支和全球增长带来十分积极的正面影响。”
  标普资本智商公司预计,半导体设备行业的市场需求将有所提升,而这正是技术板块最具周期性的领域之一。Turner
Investments的策略师特纳看好高通公司(Qualcomm
Inc.),理由是该企业在平板电脑芯片市场占据霸主地位。
  特纳还看好股价已遭受一定程度打压的苹果公司。特纳说:“现在的风险回报比很有吸引力。哪里还能找得到25%年增长率但市盈率只有10倍的公司?”
  10.“狗股”汪汪叫
  既注重股票的市值规模、又强调收益的投资者可以考虑选择道琼斯工业平均指数(Dow Jones
Industrial Average)当中派息率最高的十只股票来投资,即所谓的“道指狗股”(Dogs of the
  这一价值导向型投资策略要求投资者在每年年初买进道琼斯指数中派息率最高的十只股票。然而,今年这一策略表现欠佳。截至日,如果单算股价,回报率仅为7%多一点,而作为基准的道琼斯30种工业股票指数今年的回报率为9%。
  截止到日,这十只“狗股”应该是:美国电话电报公司(AT&T
Inc.)、杜邦公司(DuPont)、惠普公司(Hewlett-Packard Co. )、英特尔公司(Intel
Corp.)、强生公司(Johnson & Johnson)、麦当劳(McDonald’s)、默克公司(Merck &
Co. Inc.)、微软公司(Microsoft Corp.)、辉瑞公司(Pfizer Inc.)和威瑞森通讯公司(Verizon
Communications Inc. )。据美林公司的数据,这些股票的平均股息率为4%。
  投资者可以选择两只ETF基金产品来进行“狗股”投资:一是“狗股要素ETN基金”(Elements Dogs of the
Dow ETN),其追踪的是“道琼斯高收益率十支选股整体回报指数”(Dow Jones High Yield Select 10
Total Return Index);一是“ALPS板块分红狗股ETF”(ALPS Sector Dividend Dogs
ETF),其从标普500指数中挑选高股息股票。此外,“安硕高股息股票基金”(iShares High Dividend Equity
Fund)的十大成份股当中有六只都是道指狗股。
  戴维&罗森伯格(David
Rosenberg)近期一直在推崇“安全并以合理价格获取收益”的投资理念,而狗股中颇有一些符合这个标准。罗森伯格是位于加拿大多伦多的财富管理公司Gluskin
Sheff + Associates
Inc的首席经济学家和投资策略师,他建议客户尽可能从投资组合当中获取股息收益,以应对一个低增长和财政紧缩的投资环境。
  罗森伯格在最近的一份研究报告中写道:“以可靠的股息收益率和股息增长率为依托的投资策略无懈可击。”
  Jonathan Burton
  本文译自MarketWatch
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100% 100%  中型 75%
100% 50%  大型 100% 100% 25%  溅射是在原先攻击的基础上可以对一定范围内的单位造成较中心少的“片杀伤”,类型可以是爆炸或者普通  神族的护盾受到任何类型攻击伤害都是100%.  可以参考这篇帖子  不过隐飞是大型单位护甲,那位LZ搞错……  三.攻防计算  公式为 (攻击力-防御力)*攻防类型伤害百分比  有些单位一次攻击其实是两次(甚至三次)伤害,那么防御也要分开计算(狂热者,机器人对空,火兵等……)  比如狂热者16的攻击其实是8*2的伤害,那么面对1防单位时,伤害为(8-1)*2=14  神族单位在盾血交接处受到攻击,若这次攻击造成的伤害大于剩余的护盾值,那便要先计算护盾的防御,剩下的伤害再计算生命值的防御,这两次防御很可能大大降低神族单位这一次攻击所受到的伤害。  四.魔法和效果  1.
心灵风暴:在一小片区域内释放心灵风暴,不分敌友,无视防御,共造成14*8=112点伤害  2.
幻象:创造出两个指定单位的镜像,镜像没有攻击力,并会受到200%的伤害,甚至队友也无法分辨。幻象在能量耗尽或被任何魔法效果命中就会消失。  3.
反馈:立刻燃烧该单位的所有魔法值,并对其造成和所燃烧掉的魔法值相同的伤害。  4.
大漩涡:使小范围内非机械单位短时间内丧失行动能力,会使隐形单位现形。  5.
精神控制:控制对方的一个单位加入到你的阵营中,此法术同时会耗尽黑暗执政官的护盾值。  6.
分裂网:处于分裂网中的地面单位将无法攻击。  7.
传送:打开一个虫洞,使虫洞附近的友方单位瞬间回到仲裁者身边。  8.
静止力场:创造一个静止力场,使小范围内的单位失去行动能力,同时也不能被攻击。  9.
治疗:快速回复非机械单位的生命值。  10.
致盲弹:使一个单位的视野降低到1。  11.
外科手术:恢复友军身上除了静止力场外的任何不良效果。  12.
锁定:锁定一个机械单位,使其在很长的一段时间内丧失行动能力。  13.
原子弹:范围内最多造成伤500点或单位2/3的生命值的伤害,二者谁数字大取谁  14.
EMP:瞬间清空范围内单位的能量值和神族的护盾值。  15.
防护罩:提供一个有着250点HP的防护罩给一个单位,该单位受到攻击时,每次攻击依然会对本体造成0.5的伤害。  16.
辐射:对一个非机械单位和其周围的非机械单位造成持续的伤害,最多225点。神族的非机械单位同样会受到辐射伤害,先扣护盾再扣生命值,机械单位则完全不受影响。  17.
大和火炮:对一个单位造成260点爆炸属性伤害,射程比战列舰的视野远。  18.
感染:感染一个人族的主基地,使其可为我方生产自爆兵。人族基地只有生命值为红色时才可感染。  19.
寄生:永久获得该单位的视野。被寄生的单位会以绿色标示出来。  20.
诱捕:降低范围内单位的移动速度和攻击速度,对某机械单位几乎没有效果。  21.
产卵:直接杀死一个地面单位,并产生两只BROODLING。  22.
赤蜂群:躲在黄雾中的单位不会被任何远程攻击击中,但是会受到溅射伤害。  23.
瘟疫:对范围内单位造成最多295点持续伤害,如果一个单位的生命值不足295,那么则会降到1HP为止。神族的护盾值不受瘟疫伤害的影响。  24.
吞噬:吃掉一个己方单位,补充蝎子50点能量值。  25.
酸性孢子:使目标每次受到攻击多受到1点伤害和降低10%左右的攻击速度,最多可叠加9次。  五.录像  1.08及以后的星际版本才有录像功能,录像的版本必须与星际版本相同才能正常播放。在1.08版本时,录像开16X速和4X速一样,一个小BUG。  六.一些常用单位简称  XX=狂热者  DR=龙骑士  HT=电兵=光明圣堂  DK=隐刀=dark=黑暗圣堂武士  MM=护士  M&M=护士+枪兵  Arbiter=仲裁者  ob=叮当=探测者  lurker=潜伏者  四•网上对战篇  1.如果你觉得你的星际水平还不错,那你可以尝试到战网上和别人对战  目前主要有QQ,浩方,VS,ICCUP几个对战平台,平台总体实力由高到低从左到右排,由多到少作弊人数从右到左排。  2.在星际中选multiplayer,再选母巢之战(战网上没有人打原版)进入,QQ,浩方选择IPX连接方式,VS选择UDP连接  3.双方必须版本相同才能看见房间。  4.如果进入游戏后看不见别人建的房间,版本也正确,试着关闭防火墙和杀毒软件。还有不要选择兼容模式运行星际,如果还不行只能归结为RP问题。  5.如果在选择连接方式时,IPX链接无法进入游戏,那么可能是你的电脑没有安装IPX协议,在网络连接里选择你上网的链接,右键-属性,在协议中找到TCP/IP协议打钩,系统会自动安装。  五•高级技巧篇  1.克隆操作  很实用的一个小技巧,在选中多个单位时,执行一个命令,按下SHIFT键点击单位图标剔除一个单位,执行令一个命令,再剔除一个单位…… 只要你的手够快就可以瞬间分配不同的任务给每一个单位,这正是常见的“自杀克隆”,“闪电克隆”,但是强烈不推荐用克隆操作分农民。  2.甩尾  飞龙甩尾可谓十分实用的技巧,可以利用飞龙强大的机动性以少胜多。但是多新手对此摸不着头脑。  首先是飞龙的聚堆,其实我们只要遍一只没提速的宿主,或者一个埋地单位在飞龙的编队中,飞龙在移动时便会自动聚成一团,方便甩尾操作。原理就不解释了。  甩尾时主要是要掌握好节奏和距离。飞龙的攻击距离为3,所以在什么时候发出攻击命令极为重要。只要你的手够快,在飞龙最远射程发出子弹后立刻往反方向拉开飞龙,就可以完成一次飞龙甩尾。  甩尾时可以采用鼠标右键(等同A键),P键和H键,A键火力集中,用于点啥关键目标,P键转身快,用于摆脱自杀蛾追杀,H键则可以分散攻击多个目标。  具体请大家自己练习。飞龙甩尾的技巧同样适用于其他空中单位和地面高速远程兵种。  3.追尾  常用于空中单位追杀,现发展出了农民追杀  原理:星际中单位攻击都必须静止不动,但是对于速度较快的单位来说,从全速移动都停止要有一个减速的过程,我们只需要在减速时一级快的速度继续下达移动命令就可以抵消这段减速继续全速移动。  这样就行成了边打边跑的效果。  操作方法:在全速移动中下达攻击命令,在攻击成功发出后的一瞬间下达和原方向相同的移动命令。  4.矩阵操作  这也许是暴雪设计游戏时的一个BUG吧,在星际中,同种单位相隔一段固定的距离时,系统会默认为这些单位是一个整体,于是在给这些单位下达命令时,他们会做出完全相同的反应,动作整齐划一。甚至释放魔法  也不像原来是全放在一个点上,而是相隔同样的距离形成一个矩阵,这正是所谓的“矩阵闪电”,“矩阵传送”的由来。矩阵排列成功没有什么技巧性,地面单位形成矩阵的距离要比空中单位短,具体大约地面2.5格,空中3.5格。  由于成功率低,所以实用性不高,但是如果成功完成一次矩阵操作,不仅是极具观赏性的,也可能对敌人造成致命的打击。  大家可以参考这里   六•作弊与反作弊  这个年头,战网上作弊的人已然泛滥成灾,为了有一个公平的竞争和娱乐环境,有人开发了反作弊软件,虽然效果不好,但是总比没有要让人安心一点  推荐反作弊软件:SB520  可以即时显示APM和游戏时间,还有彩色ID功能。  能检测一般作弊行为,如开图,刷钱等,偶尔会误报  杀毒软件会检测其为病毒或木马,原因不明,列入白名单即可。  需要者请自行百度  Q1.刚才和我打的人好像作弊了,我想存录像看看到底怎么回事,结果我在存录像的时候星际没响应了,怎么回事?  A1.现在一些作弊软件都有防止对方存REP的功能,遇到这种情况,一定是遇到作弊的了。  Q2.我开起了SB520,结果从浩方进入游戏后,比赛一开始就跳出,是怎么回事?  A2.浩方一个反作弊的措施,不许其他程序注入星际,可以在浩方设置里开启增强模式,即可正常使用反作弊软件进行游戏。  Q3.别人很明显作弊了,为什么SB520没有反应?  A3.别人的作弊软件可能是收费的,你一个免费的反作弊软件怎么能和人家比……  Q4.和别人打时,我已经快赢了,结果他打出“bu yao yi wei ni ying le”刷出两队大舰来,我该怎么办?  A4.…………GG思密达吧……  七•关于星际  国内最大的和星际有关的媒体就是PLU了,会定期举办比赛。  但是现在关注星际的玩家越来越少,PLU面临着很多危机,所以在这里呼吁各位星际爱好者们支持一下PLU,哪怕只是上上网站看看直播都是对他们的支持。  花开总有花落  往事如叶,被风吹的七零八落,  只能回味叶在树上留恋的感觉……  星际的时代已经过去,这是不可改变的事实,但是只要这个游戏还有人玩,还有人爱,那它就永远都不会死去。  最后谢谢大家耐心的看完了这篇冗长的新手扫盲贴,希望大家能继续支持星际,支持电子竞技。
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秘笈:单人模式 按回车输入operation CWAL - 加快建设速度。 show me the money - 加 resources10,000 点。 The Gathering - 能源无限。 power overwhelming - God Mode:你的战斗单位将变得不可战胜和极端强大。 black sheep wall - 显示地图和敌人的行踪。 war aint what it used to be - 使迷雾无效化。 modify the phase variance - Allows the building of all units and structures? food for thought - 允许建筑物和战斗单位超过生产上限。 something for nothing - 所有技能等级上升 1 级。 medieval man - 完成研究。 noglues - 不允许电脑使用特殊技能。 whats mine is mine - 给你 500 Mineral。 breathe deep - 给你 500 Vespene Gas。 there is no cow - 过版。 game over man - 失败。 staying alive - 无法完成任务。 ophelia - terranX, 或 zergX 或 orprotossX;X 是你要跳到的等级。 附注:只能在单人模式中使用 密技代码: Terran: Stim Packs = 损10 Damage的兴奋剂(可以增加攻击力和机动力) LockDown = 锁定机械系敌人 ShockWave = 震动波(损敌我的energy,和神族的电浆护盾) Spider Mines =蜘蛛诡雷 Scanner Sweep = 范围扫瞄器(暴露隐形单位) Def. Matrix =方阵护盾 Irradiate 放射线(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效)固定目标范围 YaMaTo Gun = 大和巨炮 Cloaking field = 隐形(Air) P.Cloaking =隐形(Earth) Protoss: Psionic Storm = 迷幻风暴 Hallucination =幻象0002(产生与指定目标相同的两个幻象) Recall =回唤部队 Stasis Field = 凝滞场(冻结战场~~~)忽略有效兵力 Zerg: Infestation = 群袭 SpawnBroodling = 体外伏寄(专对地面部队的必杀寄生虫)还会残留两只小虫 Dark Swarm =黯の群集(掩护) Plague =疫病(严重损伤)但不会死 Consume = 把自军部队吸引 energy+50 Ensnare = 陷诱(异光黏液)暴露隐形单位 Parasite = 寄生侦察虫 一•准备篇Q1.星际对电脑配置的要求是什么?我的电脑很烂。A1.星际是98年发行的游戏,对电脑配置的要求相当的低,只要你的电脑不比星际的年龄还大,都可以流畅运行星际。Q2.打星际什么样的鼠标好?A2.对于业余玩家来说,对鼠标没有什么太大的要求,自己用着顺手才是最重要的,但是强烈不推荐机械鼠标。Q3.我从来没打过星际,现在准备开始打星际了,有什么建议给我么?A3.花足够的时间在单人模式中研究透每个兵种,然后再考虑战术,最后上战网打。Q4.星际没有中文版的吗?英文完全看不懂怎么玩啊?A4.官方是没有中文版的,但是有一个叫HANSTAR的软件可以汉化星际,可以自行百度下载。此软件只支持很少的几个星际版本。Q5.我从网上下载了星际,怎么进不去游戏啊?A5.现在网上下载下来的星际几乎都是可以正常运行的,如果在进游戏时弹出一个对话框要你插入CD,只需双击安装目录下的SETUP.EXE(图标多为1911)进行免CD即可。Q6.进游戏后花屏了?怎么办?A6.在安装目录中找到STARCRAFT.EXE,右键-属性,在“用256色运行”和“640*480分辨率运行”前面打钩,如果还不行请更换显卡驱动。Q7.我是宽屏的显示器,玩星际画面是扁的,怎么办?A7.如果你的显示器支持4:3还原功能,那只需在显示器设置中打开就行了,如果不支持(绝大多数都不支持),需要在显卡驱动中调整屏幕的宽度,不同显卡的调节方式不同,如果是这样调节的话,退出星际记得调回原来的比例。二•上手篇进入游戏后,选择single player进行单人游戏,再选expansion进入母巢之战(资料片),如果你要玩战役可以从original(原版)玩起。选择play custom,再选择地图开始与电脑对战。母巢之战中有很多单位在原版中是没有的,所以下次再发现什么兵种没了,看看你是不是进到原版里了。星际的操作不算复杂,鼠标左键选择,右键执行命令。另外还有几个常用的命令快捷键。A-攻击命令,可以命令部队攻击包括友方单位在内的任何单位,如果A地面则会自动攻击视野范围内的敌人,攻击优先顺序是可攻击兵种-魔法单位-农民-建筑物H-保持位置,让部队原地待命,H命令下达后,部队不会主动攻击或追杀进入视野的敌方单位,但是会攻击进入攻击范围的敌人,常用于堵路口。S-停止命令,让移动或攻击中的单位暂时停止一切动作,在金甲虫的炮弹卡住后,按S可以放弃上一发炮弹立即发射下一发。S有时还用于LURKER埋伏枪兵。P-巡逻命令,让部队从现在位置到指定位置间巡逻,会攻击进入视野的敌方单位,另外还用于雷车,飞龙甚至瓦格雷的甩尾,用来快速转身。右击自己的单位可以下达跟随命令,星际的跟随命令没有魔兽中的人性化,被下达跟随命令的单位不会主动攻击敌人。按住SHIFT键可以下达一串命令,部队会按照顺序自动执行命令关于编队和编屏按下Ctrl+F2/F3/F4可以给当前的屏幕所在位置编号,以后按下F2/F3/F4即可返回编屏的地方,常用于双线操作家中的造兵和发展按下Ctrl+数字可以给当前选中的部队编队,单按数字键选中编队,按两次数字键可以将屏幕切换到所编部队的位置。按住SHIFT再点击或框选单位可以指定选中单位加入或踢出当前编队三•常识篇一.资源采集:1.一个水晶矿同时只能被一个农民采集。所以一开始一定要分农民。2.气矿在4个农民采集时速度达到饱和,但是和3个农民采集的效率相差不足5%,所以推荐用3农民采气。3.农民在进行资源采集时碰撞体积为0,除了建筑物以外,任何单位都不可能卡到农民。二.攻击类型与防御类型攻击分为爆炸,普通,溅射,震荡4个类型防御分为小型,中型,大型这里的大型小型大家可理解为护甲类型,和单位真正的体积没有关系伤害列表为
爆炸 普通 震荡小型 50%
100% 100%中型 75%
100% 50%大型 100% 100% 25%溅射是在原先攻击的基础上可以对一定范围内的单位造成较中心少的“片杀伤”,类型可以是爆炸或者普通神族的护盾受到任何类型攻击伤害都是100%.可以参考这篇帖子不过隐飞是大型单位护甲,那位LZ搞错……三.攻防计算公式为 (攻击力-防御力)*攻防类型伤害百分比有些单位一次攻击其实是两次(甚至三次)伤害,那么防御也要分开计算(狂热者,机器人对空,火兵等……)比如狂热者16的攻击其实是8*2的伤害,那么面对1防单位时,伤害为(8-1)*2=14神族单位在盾血交接处受到攻击,若这次攻击造成的伤害大于剩余的护盾值,那便要先计算护盾的防御,剩下的伤害再计算生命值的防御,这两次防御很可能大大降低神族单位这一次攻击所受到的伤害。四.魔法和效果1.
心灵风暴:在一小片区域内释放心灵风暴,不分敌友,无视防御,共造成14*8=112点伤害2.
幻象:创造出两个指定单位的镜像,镜像没有攻击力,并会受到200%的伤害,甚至队友也无法分辨。幻象在能量耗尽或被任何魔法效果命中就会消失。3.
反馈:立刻燃烧该单位的所有魔法值,并对其造成和所燃烧掉的魔法值相同的伤害。4.
大漩涡:使小范围内非机械单位短时间内丧失行动能力,会使隐形单位现形。5.
精神控制:控制对方的一个单位加入到你的阵营中,此法术同时会耗尽黑暗执政官的护盾值。6.
分裂网:处于分裂网中的地面单位将无法攻击。7.
传送:打开一个虫洞,使虫洞附近的友方单位瞬间回到仲裁者身边。8.
静止力场:创造一个静止力场,使小范围内的单位失去行动能力,同时也不能被攻击。9.
治疗:快速回复非机械单位的生命值。10.
致盲弹:使一个单位的视野降低到1。11.
外科手术:恢复友军身上除了静止力场外的任何不良效果。12.
锁定:锁定一个机械单位,使其在很长的一段时间内丧失行动能力。13.
原子弹:范围内最多造成伤500点或单位2/3的生命值的伤害,二者谁数字大取谁14.
EMP:瞬间清空范围内单位的能量值和神族的护盾值。15.
防护罩:提供一个有着250点HP的防护罩给一个单位,该单位受到攻击时,每次攻击依然会对本体造成0.5的伤害。16.
辐射:对一个非机械单位和其周围的非机械单位造成持续的伤害,最多225点。神族的非机械单位同样会受到辐射伤害,先扣护盾再扣生命值,机械单位则完全不受影响。17.
大和火炮:对一个单位造成260点爆炸属性伤害,射程比战列舰的视野远。18.
感染:感染一个人族的主基地,使其可为我方生产自爆兵。人族基地只有生命值为红色时才可感染。19.
寄生:永久获得该单位的视野。被寄生的单位会以绿色标示出来。20.
诱捕:降低范围内单位的移动速度和攻击速度,对某机械单位几乎没有效果。21.
产卵:直接杀死一个地面单位,并产生两只BROODLING。22.
赤蜂群:躲在黄雾中的单位不会被任何远程攻击击中,但是会受到溅射伤害。23.
瘟疫:对范围内单位造成最多295点持续伤害,如果一个单位的生命值不足295,那么则会降到1HP为止。神族的护盾值不受瘟疫伤害的影响。24.
吞噬:吃掉一个己方单位,补充蝎子50点能量值。25.
酸性孢子:使目标每次受到攻击多受到1点伤害和降低10%左右的攻击速度,最多可叠加9次。五.录像1.08及以后的星际版本才有录像功能,录像的版本必须与星际版本相同才能正常播放。在1.08版本时,录像开16X速和4X速一样,一个小BUG。六.一些常用单位简称XX=狂热者DR=龙骑士HT=电兵=光明圣堂DK=隐刀=dark=黑暗圣堂武士MM=护士M&M=护士+枪兵Arbiter=仲裁者ob=叮当=探测者lurker=潜伏者四•网上对战篇1.如果你觉得你的星际水平还不错,那你可以尝试到战网上和别人对战目前主要有QQ,浩方,VS,ICCUP几个对战平台,平台总体实力由高到低从左到右排,由多到少作弊人数从右到左排。2.在星际中选multiplayer,再选母巢之战(战网上没有人打原版)进入,QQ,浩方选择IPX连接方式,VS选择UDP连接3.双方必须版本相同才能看见房间。4.如果进入游戏后看不见别人建的房间,版本也正确,试着关闭防火墙和杀毒软件。还有不要选择兼容模式运行星际,如果还不行只能归结为RP问题。5.如果在选择连接方式时,IPX链接无法进入游戏,那么可能是你的电脑没有安装IPX协议,在网络连接里选择你上网的链接,右键-属性,在协议中找到TCP/IP协议打钩,系统会自动安装。五•高级技巧篇1.克隆操作很实用的一个小技巧,在选中多个单位时,执行一个命令,按下SHIFT键点击单位图标剔除一个单位,执行令一个命令,再剔除一个单位…… 只要你的手够快就可以瞬间分配不同的任务给每一个单位,这正是常见的“自杀克隆”,“闪电克隆”,但是强烈不推荐用克隆操作分农民。2.甩尾飞龙甩尾可谓十分实用的技巧,可以利用飞龙强大的机动性以少胜多。但是多新手对此摸不着头脑。首先是飞龙的聚堆,其实我们只要遍一只没提速的宿主,或者一个埋地单位在飞龙的编队中,飞龙在移动时便会自动聚成一团,方便甩尾操作。原理就不解释了。甩尾时主要是要掌握好节奏和距离。飞龙的攻击距离为3,所以在什么时候发出攻击命令极为重要。只要你的手够快,在飞龙最远射程发出子弹后立刻往反方向拉开飞龙,就可以完成一次飞龙甩尾。甩尾时可以采用鼠标右键(等同A键),P键和H键,A键火力集中,用于点啥关键目标,P键转身快,用于摆脱自杀蛾追杀,H键则可以分散攻击多个目标。具体请大家自己练习。飞龙甩尾的技巧同样适用于其他空中单位和地面高速远程兵种。3.追尾常用于空中单位追杀,现发展出了农民追杀原理:星际中单位攻击都必须静止不动,但是对于速度较快的单位来说,从全速移动都停止要有一个减速的过程,我们只需要在减速时一级快的速度继续下达移动命令就可以抵消这段减速继续全速移动。这样就行成了边打边跑的效果。操作方法:在全速移动中下达攻击命令,在攻击成功发出后的一瞬间下达和原方向相同的移动命令。4.矩阵操作这也许是暴雪设计游戏时的一个BUG吧,在星际中,同种单位相隔一段固定的距离时,系统会默认为这些单位是一个整体,于是在给这些单位下达命令时,他们会做出完全相同的反应,动作整齐划一。甚至释放魔法也不像原来是全放在一个点上,而是相隔同样的距离形成一个矩阵,这正是所谓的“矩阵闪电”,“矩阵传送”的由来。矩阵排列成功没有什么技巧性,地面单位形成矩阵的距离要比空中单位短,具体大约地面2.5格,空中3.5格。由于成功率低,所以实用性不高,但是如果成功完成一次矩阵操作,不仅是极具观赏性的,也可能对敌人造成致命的打击。大家可以参考这里 六•作弊与反作弊这个年头,战网上作弊的人已然泛滥成灾,为了有一个公平的竞争和娱乐环境,有人开发了反作弊软件,虽然效果不好,但是总比没有要让人安心一点推荐反作弊软件:SB520可以即时显示APM和游戏时间,还有彩色ID功能。能检测一般作弊行为,如开图,刷钱等,偶尔会误报杀毒软件会检测其为病毒或木马,原因不明,列入白名单即可。需要者请自行百度Q1.刚才和我打的人好像作弊了,我想存录像看看到底怎么回事,结果我在存录像的时候星际没响应了,怎么回事?A1.现在一些作弊软件都有防止对方存REP的功能,遇到这种情况,一定是遇到作弊的了。Q2.我开起了SB520,结果从浩方进入游戏后,比赛一开始就跳出,是怎么回事?A2.浩方一个反作弊的措施,不许其他程序注入星际,可以在浩方设置里开启增强模式,即可正常使用反作弊软件进行游戏。Q3.别人很明显作弊了,为什么SB520没有反应?A3.别人的作弊软件可能是收费的,你一个免费的反作弊软件怎么能和人家比……Q4.和别人打时,我已经快赢了,结果他打出“bu yao yi wei ni ying le”刷出两队大舰来,我该怎么办?A4.…………GG思密达吧……七•关于星际国内最大的和星际有关的媒体就是PLU了,会定期举办比赛。但是现在关注星际的玩家越来越少,PLU面临着很多危机,所以在这里呼吁各位星际爱好者们支持一下PLU,哪怕只是上上网站看看直播都是对他们的支持。花开总有花落
往事如叶,被风吹的七零八落,
只能回味叶在树上留恋的感觉……星际的时代已经过去,这是不可改变的事实,但是只要这个游戏还有人玩,还有人爱,那它就永远都不会死去。最后谢谢大家耐心的看完了这篇冗长的新手扫盲贴,希望大家能继续支持星际,支持电子竞技。
先给你个秘籍吧加矿:show me the money探看全地图:black sheep wall快速建造operation cwal人口无限:food for thought魔法无限:the gathering(你魔法无限时,电脑也魔法无限)无敌:power overwhelming直接胜利:there is no cow level秘籍中单词之间有一个空格键的。至于操作技巧有很多的,你可以去新浪 腾讯等网站的游戏专区去看下别人写的博文,或者多看看星际大赛的视频,或者用浩方等平台与别人网上对战学习经验。
加矿:show me the money探看全地图:black sheep wall人口无限:food for thought魔法无限:the gathering(你魔法无限时,电脑也魔法无限)无敌:power overwhelming直接胜利:there is no cow leveloperation CWAL - 加快建设速度。 show me the money - 加 resources10,000 点。 The Gathering - 能源无限。 power overwhelming - God Mode:你的战斗单位将变得不可战胜和极端强大。 black sheep wall - 显示地图和敌人的行踪。 war aint what it used to be - 使迷雾无效化。 modify the phase variance - Allows the building of all units and structures? food for thought - 允许建筑物和战斗单位超过生产上限。 something for nothing - 所有技能等级上升 1 级。 medieval man - 完成研究。 noglues - 不允许电脑使用特殊技能。 whats mine is mine - 给你 500 Mineral。 breathe deep - 给你 500 Vespene Gas。 there is no cow - 过版。 game over man - 失败。 staying alive - 无法完成任务。 ophelia - terranX, 或 zergX 或 orprotossX;X 是你要跳到的等级。 附注:只能在单人模式中使用 密技代码: Terran: Stim Packs = 损10 Damage的兴奋剂(可以增加攻击力和机动力) LockDown = 锁定机械系敌人 ShockWave = 震动波(损敌我的energy,和神族的电浆护盾) Spider Mines =蜘蛛诡雷 Scanner Sweep = 范围扫瞄器(暴露隐形单位) Def. Matrix =方阵护盾 Irradiate 放射线(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效)固定目标范围 YaMaTo Gun = 大和巨炮 Cloaking field = 隐形(Air) P.Cloaking =隐形(Earth) Protoss: Psionic Storm = 迷幻风暴 Hallucination =幻象0002(产生与指定目标相同的两个幻象) Recall =回唤部队 Stasis Field = 凝滞场(冻结战场~~~)忽略有效兵力 Zerg: Infestation = 群袭 SpawnBroodling = 体外伏寄(专对地面部队的必杀寄生虫)还会残留两只小虫 Dark Swarm =黯の群集(掩护) Plague =疫病(严重损伤)但不会死 Consume = 把自军部队吸引 energy+50 Ensnare = 陷诱(异光黏液)暴露隐形单位 Parasite = 寄生侦察虫 一•准备篇Q1.星际对电脑配置的要求是什么?我的电脑很烂。A1.星际是98年发行的游戏,对电脑配置的要求相当的低,只要你的电脑不比星际的年龄还大,都可以流畅运行星际。Q2.打星际什么样的鼠标好?A2.对于业余玩家来说,对鼠标没有什么太大的要求,自己用着顺手才是最重要的,但是强烈不推荐机械鼠标。Q3.我从来没打过星际,现在准备开始打星际了,有什么建议给我么?A3.花足够的时间在单人模式中研究透每个兵种,然后再考虑战术,最后上战网打。Q4.星际没有中文版的吗?英文完全看不懂怎么玩啊?A4.官方是没有中文版的,但是有一个叫HANSTAR的软件可以汉化星际,可以自行百度下载。此软件只支持很少的几个星际版本。Q5.我从网上下载了星际,怎么进不去游戏啊?A5.现在网上下载下来的星际几乎都是可以正常运行的,如果在进游戏时弹出一个对话框要你插入CD,只需双击安装目录下的SETUP.EXE(图标多为1911)进行免CD即可。Q6.进游戏后花屏了?怎么办?A6.在安装目录中找到STARCRAFT.EXE,右键-属性,在“用256色运行”和“640*480分辨率运行”前面打钩,如果还不行请更换显卡驱动。Q7.我是宽屏的显示器,玩星际画面是扁的,怎么办?A7.如果你的显示器支持4:3还原功能,那只需在显示器设置中打开就行了,如果不支持(绝大多数都不支持),需要在显卡驱动中调整屏幕的宽度,不同显卡的调节方式不同,如果是这样调节的话,退出星际记得调回原来的比例。二•上手篇进入游戏后,选择single player进行单人游戏,再选expansion进入母巢之战(资料片),如果你要玩战役可以从original(原版)玩起。选择play custom,再选择地图开始与电脑对战。母巢之战中有很多单位在原版中是没有的,所以下次再发现什么兵种没了,看看你是不是进到原版里了。星际的操作不算复杂,鼠标左键选择,右键执行命令。另外还有几个常用的命令快捷键。A-攻击命令,可以命令部队攻击包括友方单位在内的任何单位,如果A地面则会自动攻击视野范围内的敌人,攻击优先顺序是可攻击兵种-魔法单位-农民-建筑物H-保持位置,让部队原地待命,H命令下达后,部队不会主动攻击或追杀进入视野的敌方单位,但是会攻击进入攻击范围的敌人,常用于堵路口。S-停止命令,让移动或攻击中的单位暂时停止一切动作,在金甲虫的炮弹卡住后,按S可以放弃上一发炮弹立即发射下一发。S有时还用于LURKER埋伏枪兵。P-巡逻命令,让部队从现在位置到指定位置间巡逻,会攻击进入视野的敌方单位,另外还用于雷车,飞龙甚至瓦格雷的甩尾,用来快速转身。右击自己的单位可以下达跟随命令,星际的跟随命令没有魔兽中的人性化,被下达跟随命令的单位不会主动攻击敌人。按住SHIFT键可以下达一串命令,部队会按照顺序自动执行命令关于编队和编屏按下Ctrl+F2/F3/F4可以给当前的屏幕所在位置编号,以后按下F2/F3/F4即可返回编屏的地方,常用于双线操作家中的造兵和发展按下Ctrl+数字可以给当前选中的部队编队,单按数字键选中编队,按两次数字键可以将屏幕切换到所编部队的位置。按住SHIFT再点击或框选单位可以指定选中单位加入或踢出当前编队三•常识篇一.资源采集:1.一个水晶矿同时只能被一个农民采集。所以一开始一定要分农民。2.气矿在4个农民采集时速度达到饱和,但是和3个农民采集的效率相差不足5%,所以推荐用3农民采气。3.农民在进行资源采集时碰撞体积为0,除了建筑物以外,任何单位都不可能卡到农民。二.攻击类型与防御类型攻击分为爆炸,普通,溅射,震荡4个类型防御分为小型,中型,大型这里的大型小型大家可理解为护甲类型,和单位真正的体积没有关系伤害列表为
爆炸 普通 震荡小型 50%
100% 100%中型 75%
100% 50%大型 100% 100% 25%溅射是在原先攻击的基础上可以对一定范围内的单位造成较中心少的“片杀伤”,类型可以是爆炸或者普通神族的护盾受到任何类型攻击伤害都是100%.可以参考这篇帖子不过隐飞是大型单位护甲,那位LZ搞错……三.攻防计算公式为 (攻击力-防御力)*攻防类型伤害百分比有些单位一次攻击其实是两次(甚至三次)伤害,那么防御也要分开计算(狂热者,机器人对空,火兵等……)比如狂热者16的攻击其实是8*2的伤害,那么面对1防单位时,伤害为(8-1)*2=14神族单位在盾血交接处受到攻击,若这次攻击造成的伤害大于剩余的护盾值,那便要先计算护盾的防御,剩下的伤害再计算生命值的防御,这两次防御很可能大大降低神族单位这一次攻击所受到的伤害。四.魔法和效果1.
心灵风暴:在一小片区域内释放心灵风暴,不分敌友,无视防御,共造成14*8=112点伤害2.
幻象:创造出两个指定单位的镜像,镜像没有攻击力,并会受到200%的伤害,甚至队友也无法分辨。幻象在能量耗尽或被任何魔法效果命中就会消失。3.
反馈:立刻燃烧该单位的所有魔法值,并对其造成和所燃烧掉的魔法值相同的伤害。4.
大漩涡:使小范围内非机械单位短时间内丧失行动能力,会使隐形单位现形。5.
精神控制:控制对方的一个单位加入到你的阵营中,此法术同时会耗尽黑暗执政官的护盾值。6.
分裂网:处于分裂网中的地面单位将无法攻击。7.
传送:打开一个虫洞,使虫洞附近的友方单位瞬间回到仲裁者身边。8.
静止力场:创造一个静止力场,使小范围内的单位失去行动能力,同时也不能被攻击。9.
治疗:快速回复非机械单位的生命值。10.
致盲弹:使一个单位的视野降低到1。11.
外科手术:恢复友军身上除了静止力场外的任何不良效果。12.
锁定:锁定一个机械单位,使其在很长的一段时间内丧失行动能力。13.
原子弹:范围内最多造成伤500点或单位2/3的生命值的伤害,二者谁数字大取谁14.
EMP:瞬间清空范围内单位的能量值和神族的护盾值。15.
防护罩:提供一个有着250点HP的防护罩给一个单位,该单位受到攻击时,每次攻击依然会对本体造成0.5的伤害。16.
辐射:对一个非机械单位和其周围的非机械单位造成持续的伤害,最多225点。神族的非机械单位同样会受到辐射伤害,先扣护盾再扣生命值,机械单位则完全不受影响。17.
大和火炮:对一个单位造成260点爆炸属性伤害,射程比战列舰的视野远。18.
感染:感染一个人族的主基地,使其可为我方生产自爆兵。人族基地只有生命值为红色时才可感染。19.
寄生:永久获得该单位的视野。被寄生的单位会以绿色标示出来。20.
诱捕:降低范围内单位的移动速度和攻击速度,对某机械单位几乎没有效果。21.
产卵:直接杀死一个地面单位,并产生两只BROODLING。22.
赤蜂群:躲在黄雾中的单位不会被任何远程攻击击中,但是会受到溅射伤害。23.
瘟疫:对范围内单位造成最多295点持续伤害,如果一个单位的生命值不足295,那么则会降到1HP为止。神族的护盾值不受瘟疫伤害的影响。24.
吞噬:吃掉一个己方单位,补充蝎子50点能量值。25.
酸性孢子:使目标每次受到攻击多受到1点伤害和降低10%左右的攻击速度,最多可叠加9次。五.录像1.08及以后的星际版本才有录像功能,录像的版本必须与星际版本相同才能正常播放。在1.08版本时,录像开16X速和4X速一样,一个小BUG。六.一些常用单位简称XX=狂热者DR=龙骑士HT=电兵=光明圣堂DK=隐刀=dark=黑暗圣堂武士MM=护士M&M=护士+枪兵Arbiter=仲裁者ob=叮当=探测者lurker=潜伏者四•网上对战篇1.如果你觉得你的星际水平还不错,那你可以尝试到战网上和别人对战目前主要有QQ,浩方,VS,ICCUP几个对战平台,平台总体实力由高到低从左到右排,由多到少作弊人数从右到左排。2.在星际中选multiplayer,再选母巢之战(战网上没有人打原版)进入,QQ,浩方选择IPX连接方式,VS选择UDP连接3.双方必须版本相同才能看见房间。4.如果进入游戏后看不见别人建的房间,版本也正确,试着关闭防火墙和杀毒软件。还有不要选择兼容模式运行星际,如果还不行只能归结为RP问题。5.如果在选择连接方式时,IPX链接无法进入游戏,那么可能是你的电脑没有安装IPX协议,在网络连接里选择你上网的链接,右键-属性,在协议中找到TCP/IP协议打钩,系统会自动安装。五•高级技巧篇1.克隆操作很实用的一个小技巧,在选中多个单位时,执行一个命令,按下SHIFT键点击单位图标剔除一个单位,执行令一个命令,再剔除一个单位…… 只要你的手够快就可以瞬间分配不同的任务给每一个单位,这正是常见的“自杀克隆”,“闪电克隆”,但是强烈不推荐用克隆操作分农民。2.甩尾飞龙甩尾可谓十分实用的技巧,可以利用飞龙强大的机动性以少胜多。但是多新手对此摸不着头脑。首先是飞龙的聚堆,其实我们只要遍一只没提速的宿主,或者一个埋地单位在飞龙的编队中,飞龙在移动时便会自动聚成一团,方便甩尾操作。原理就不解释了。甩尾时主要是要掌握好节奏和距离。飞龙的攻击距离为3,所以在什么时候发出攻击命令极为重要。只要你的手够快,在飞龙最远射程发出子弹后立刻往反方向拉开飞龙,就可以完成一次飞龙甩尾。甩尾时可以采用鼠标右键(等同A键),P键和H键,A键火力集中,用于点啥关键目标,P键转身快,用于摆脱自杀蛾追杀,H键则可以分散攻击多个目标。具体请大家自己练习。飞龙甩尾的技巧同样适用于其他空中单位和地面高速远程兵种。3.追尾常用于空中单位追杀,现发展出了农民追杀原理:星际中单位攻击都必须静止不动,但是对于速度较快的单位来说,从全速移动都停止要有一个减速的过程,我们只需要在减速时一级快的速度继续下达移动命令就可以抵消这段减速继续全速移动。这样就行成了边打边跑的效果。操作方法:在全速移动中下达攻击命令,在攻击成功发出后的一瞬间下达和原方向相同的移动命令。4.矩阵操作这也许是暴雪设计游戏时的一个BUG吧,在星际中,同种单位相隔一段固定的距离时,系统会默认为这些单位是一个整体,于是在给这些单位下达命令时,他们会做出完全相同的反应,动作整齐划一。甚至释放魔法也不像原来是全放在一个点上,而是相隔同样的距离形成一个矩阵,这正是所谓的“矩阵闪电”,“矩阵传送”的由来。矩阵排列成功没有什么技巧性,地面单位形成矩阵的距离要比空中单位短,具体大约地面2.5格,空中3.5格。由于成功率低,所以实用性不高,但是如果成功完成一次矩阵操作,不仅是极具观赏性的,也可能对敌人造成致命的打击。大家可以参考这里 六•作弊与反作弊这个年头,战网上作弊的人已然泛滥成灾,为了有一个公平的竞争和娱乐环境,有人开发了反作弊软件,虽然效果不好,但是总比没有要让人安心一点推荐反作弊软件:SB520可以即时显示APM和游戏时间,还有彩色ID功能。能检测一般作弊行为,如开图,刷钱等,偶尔会误报杀毒软件会检测其为病毒或木马,原因不明,列入白名单即可。需要者请自行百度Q1.刚才和我打的人好像作弊了,我想存录像看看到底怎么回事,结果我在存录像的时候星际没响应了,怎么回事?A1.现在一些作弊软件都有防止对方存REP的功能,遇到这种情况,一定是遇到作弊的了。Q2.我开起了SB520,结果从浩方进入游戏后,比赛一开始就跳出,是怎么回事?A2.浩方一个反作弊的措施,不许其他程序注入星际,可以在浩方设置里开启增强模式,即可正常使用反作弊软件进行游戏。Q3.别人很明显作弊了,为什么SB520没有反应?A3.别人的作弊软件可能是收费的,你一个免费的反作弊软件怎么能和人家比……Q4.和别人打时,我已经快赢了,结果他打出“bu yao yi wei ni ying le”刷出两队大舰来,我该怎么办?A4.…………GG思密达吧……七•关于星际国内最大的和星际有关的媒体就是PLU了,会定期举办比赛。但是现在关注星际的玩家越来越少,PLU面临着很多危机,所以在这里呼吁各位星际爱好者们支持一下PLU,哪怕只是上上网站看看直播都是对他们的支持。花开总有花落
往事如叶,被风吹的七零八落,
只能回味叶在树上留恋的感觉……星际的时代已经过去,这是不可改变的事实,但是只要这个游戏还有人玩,还有人爱,那它就永远都不会死去。最后谢谢大家耐心的看完了这篇冗长的新手扫盲贴,希望大家能继续支持星际,支持电子竞我想楼主你也不喜欢别人复制东西过来直接上看VOD,看看棒子怎么打的,多去模仿人家的打法和套路然后总结出自己的套路就可以了,慢慢在被虐中提高分拿来
楼上几个废话太多我想楼主你也不喜欢别人复制东西过来直接上看VOD,看看棒子怎么打的,多去模仿人家的打法和套路然后总结出自己的套路就可以了,慢慢在被虐中提高分拿来
星际争霸的相关知识
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